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幼兒園中班下學(xué)期區域計劃

時(shí)間:2023-06-10 22:53:12 工作計劃 我要投稿
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幼兒園中班下學(xué)期區域計劃

  時(shí)間的腳步是無(wú)聲的,它在不經(jīng)意間流逝,很快就要開(kāi)展新的工作了,是時(shí)候認真思考計劃該如何寫(xiě)了。你所接觸過(guò)的計劃都是什么樣子的呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班下學(xué)期區域計劃,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班下學(xué)期區域計劃

  幼兒園中班下學(xué)期區域計劃 篇1

  一、班級情況分析

  幼兒對區域游戲具有濃厚的興趣。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。在新學(xué)期的區域游戲中他們會(huì )表現興奮,然而也同樣會(huì )出現許多問(wèn)題。具體分析如下:

  1.游戲興趣:進(jìn)入中班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的區域,這樣的孩子占多數,還有一部分則表現得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的區域。孩子們選擇游戲時(shí)也表現出個(gè)體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現和觀(guān)察,愛(ài)探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

  2.游戲能力:游戲中幼兒區域經(jīng)驗豐富,對現實(shí)生活的表現能力強,孩子們能在游戲內容上隨著(zhù)游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見(jiàn)。在教師的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

  3.游戲常規:活動(dòng)中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時(shí)甚至會(huì )故意搗亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學(xué)習習慣。

  本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習訓練,同時(shí)幼兒在掌握了一定的技能基礎上,逐步深化游戲的主題與目標,讓游戲活動(dòng)變得更加形象、生動(dòng)、有趣。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準備。

  二、游戲目標

  1.按意愿自選區域,會(huì )進(jìn)行區域分配,并能明確所扮演區域,了解其職責。

  2.會(huì )運用簡(jiǎn)單的日常禮貌用語(yǔ)進(jìn)行對話(huà)交流,掌握一定的技能、技巧。

  3.積極參與游戲活動(dòng),會(huì )用語(yǔ)言表達自己的意見(jiàn)、想法,自由地開(kāi)展游戲。

  4.能遵守游戲規則,懂得愛(ài)惜、愛(ài)護游戲材料。

  5.物品會(huì )按類(lèi)擺放,并回自覺(jué)收拾整理。

  6.同伴間友愛(ài)、謙讓?zhuān)献髋c幫助,不爭搶玩具。

  7.同伴間會(huì )合作著(zhù)完游戲,不單一地玩。各游戲會(huì )相連地玩。

  8.會(huì )形象、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì )使用一些游戲道具。

  9.評價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對游戲活動(dòng)的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

  三、具體措施

  (一)環(huán)境創(chuàng )設

  1.期初合理調整游戲區,并根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來(lái)區域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

  2.提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來(lái),鼓勵幼兒和家長(cháng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

  3.活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣、活動(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(cháng)的力量,家園合力自制區角材料。

  (二)教師指導

  中班區域游戲過(guò)程中還會(huì )出現不少的問(wèn)題,比如想玩新主題新情節卻沒(méi)有足夠的經(jīng)驗等,教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任區域有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定和引導。

  (三)游戲后的培養

  游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì )。引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的`措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

  (四)做好游戲的跟蹤觀(guān)察記錄,寫(xiě)好游戲個(gè)案游戲中,教師多注意觀(guān)察幼兒的反映,并及時(shí)觀(guān)察輔導。做好現場(chǎng)跟蹤觀(guān)察、記錄,及時(shí)評價(jià)和反思。

  每次游戲結束有評價(jià),采用教師和幼兒共同評價(jià)的形式,尊重幼兒。

  四、具體安排

  根據幼兒的認知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了區域游戲:生活區、數學(xué)區、科學(xué)區等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。

  理發(fā)店

  準備:理發(fā)店用具一套,幼兒自帶木梳,空瓶的洗發(fā)水,毛巾, 要求:

  1.初步了解理發(fā)店的規則和玩法,明確區域身份和任務(wù)。

  2.引導幼兒知道理發(fā)的流程,掌握一定的技能。

  3.初步進(jìn)行發(fā)型設計。

  4.要學(xué)習禮貌的交往,顧客在挑選發(fā)型時(shí)要為其介紹。

  5.要指導幼兒分類(lèi)整理材料,便于拿取。

  超市

  準備:超市場(chǎng)景、收銀機、超市貨物及用具等

  要求:

  1.超市工作人員能熱情服務(wù),時(shí)刻保持超市的整潔。

  2.會(huì )給顧客介紹各種物品,并牢記物品的價(jià)錢(qián)。收銀人員能進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的運算。

  3.工作人員謹遵游戲規則,堅守崗位,不擅自離崗。

  4.豐富幼兒的交往能力及語(yǔ)言表達能力。

  5.游戲結束后能將物品擺放整齊。

  生活區

  為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學(xué)活動(dòng)需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進(jìn)行一些小制作,培養幼兒對自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng )造能力。

  數學(xué)區

  作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續完成。

  科學(xué)區

  根據教學(xué)內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動(dòng)中繼續進(jìn)行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿(mǎn)足幼兒繼續進(jìn)一步探索的需要。

  五、指導要點(diǎn)

  1.鼓勵幼兒按自己的意愿選擇區域,并能愉快地進(jìn)行游戲。

  2.加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動(dòng)地與他人交流,提高口語(yǔ)表達能力,并能用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)向別人問(wèn)好。

  3.發(fā)動(dòng)幼兒收集各種有超市內的物品,豐富游戲材料。

  4.要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語(yǔ)。

  幼兒園中班下學(xué)期區域計劃 篇2

  一、情況分析

  近來(lái),中班幼兒的區域游戲中出現了一些如娃娃家、醫院、商店、公共汽車(chē)等游戲主題。但游戲的水平還比較低,大多停留在對玩具的操作擺弄、模仿常見(jiàn)人物的一些簡(jiǎn)單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關(guān)系的內容,幼兒以學(xué)游戲的動(dòng)作為滿(mǎn)足,對游戲的主題不很理解,即使是娃娃家,也僅僅是媽媽或外婆與孩子的角色,反映吃飯、睡覺(jué)、看病等簡(jiǎn)單的內容、情節,游戲中更多的是一些簡(jiǎn)單的獨立的動(dòng)作。

  經(jīng)過(guò)一個(gè)暑假,幼兒的生活經(jīng)驗,認知結構,興趣能力等可能會(huì )發(fā)生量和質(zhì)的變化,并在游戲中得以體現。作為教師,應估計到幼兒的可能變化,觀(guān)察了解到幼兒的實(shí)際變化,是創(chuàng )設游戲環(huán)境,豐富幼兒生活經(jīng)驗,合理指導幼兒游戲的前提條件。

  游戲是對周?chē)F實(shí)生活的反映,通過(guò)模仿和想象,幼兒將一些在日常生活中的經(jīng)歷和見(jiàn)聞經(jīng)過(guò)回憶和重新組合,在游戲中想象表現。因此,了解幼兒的現有水平,預見(jiàn)幼兒的發(fā)展水平,創(chuàng )設環(huán)境,指導游戲,即使幼兒充分自由的游戲,同時(shí)讓幼兒獲得各方面的發(fā)展和提高,教師決不能不考慮幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際水平,一股腦兒把各種主題和材料提供出來(lái),然后按照生活的原版在最后操作!敖獭庇變河螒,以此來(lái)提高游戲水平,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,這不是幼兒的游戲而是教師游戲幼兒。為使所選主題圍繞幼兒的生活體驗,提供材料能引發(fā)幼兒的表現創(chuàng )造,指導游戲能使幼兒釋疑、解難,觀(guān)察幼兒,分析幼兒是十分重要和關(guān)鍵的'。

  二、游戲目標。

  1、鼓勵幼兒樂(lè )意參加各種游戲,體驗游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。

  2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。

  3、鼓勵幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據游戲自由想象活動(dòng)的情節,對積極創(chuàng )造游戲情節的幼兒及時(shí)給予表?yè)P。

  4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。 培養幼兒獨立解決問(wèn)題的能力。

  5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

  6、通過(guò)游戲促使幼兒在操作過(guò)程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語(yǔ)交往的能力。

  三、豐富經(jīng)驗

  1.組織多種形式的談話(huà)活動(dòng),正式的非正式的,集體、小組、個(gè)別的。如“暑假里我和爸爸媽媽”,“你去過(guò)的地方”、“我見(jiàn)過(guò)的商店(超市)”“乘過(guò)的車(chē)”等。

  參觀(guān)討論:把在談話(huà)中不夠明確的、游戲中有問(wèn)題和爭議的,教師應組織幼兒實(shí)地參觀(guān)或帶有問(wèn)題觀(guān)察周?chē),引起幼兒的主?dòng)討論,從而找到正確答案。如公共汔車(chē)駕駛員到底是怎么看紅綠燈來(lái)決定開(kāi)或停車(chē)的?爸爸在家里究竟做些什么事情等。(暑假期間,幼兒有足夠的時(shí)間和父母相對,對家庭生活會(huì )有更親的感受,幼兒也有很多機會(huì )隨父母走親訪(fǎng)友,外出購物、活動(dòng)等,教師組織幼兒進(jìn)行多種形式的談話(huà)討論,有助于幼兒把各自零星的體驗加以回憶,整理不僅加深了幼兒的生活印象,也擴大了幼兒的生活經(jīng)驗,提供幼兒游戲中想象表現的豐富資源)。

  四、提供材料

  在原來(lái)小班游戲的基礎上,擴大1—2個(gè)主題的游戲材料,并在每個(gè)主題的材料中作部分添加(包括各種替代品),如為娃娃家添置洗衣機、電話(huà)機等,為商店添加收款機、塑料袋等。(材料的添加和提供圍繞幼兒的游戲主題、生活經(jīng)驗,并以引發(fā)幼兒的想象、創(chuàng )造為原則)。

  五、觀(guān)察重點(diǎn)與指導方式

  1.觀(guān)察重點(diǎn)。

  A.游戲主題的范圍有否擴大,角色的人員有否增加。

  B.幼兒在游戲中的主動(dòng)性、積極性,看其語(yǔ)言和行為的各種表現。

  C.角色間有否合作交往,是如何合作交往的,主題與主題間有沒(méi)有聯(lián)系,程度如何。

  D.玩具材料的使用操作和游戲主題的關(guān)系,替代物的使用情況等。(雖然以上這些方面在平時(shí)游戲中都是觀(guān)察的方面,但對于此階段的觀(guān)察了解有更深的意義和目的,既是對幼兒現有水平的觀(guān)察了解,又是制定和實(shí)施學(xué)期游戲計劃的重要基礎)。

  2.指導方式

  a.以游戲伙伴的身份直接指導。教師視游戲情況以主要或次要角色參與游戲。如當發(fā)現娃娃家的內容單調乏味,難以展開(kāi)時(shí),可以擔任娃娃家的媽媽?zhuān)瑹堊霾,料理家?wù),同時(shí)用言語(yǔ)解釋所做的事(自言自語(yǔ))“呀,今天是娃娃的生日,我們要為娃娃慶祝生日,我來(lái)燒條魚(yú),煮個(gè)雞,炒點(diǎn)菜,爸爸你去買(mǎi)個(gè)蛋糕、想想看,還要做些什么……”并要求娃娃家成員協(xié)助完成,漸漸使幼兒投入游戲,教師擇機退出游戲。

  B.以旁觀(guān)者(第三者)的身份,適時(shí)提供玩具材料,適當提問(wèn)啟發(fā)。如媽媽幾乎做了能做的一切,娃娃還是不停地哭鬧,媽媽說(shuō)“你怎么不聽(tīng)話(huà),你到底想要什么?”(模仿家里母親對她的言行)此時(shí),教師悄悄遞上一盒光明純鮮奶空盒,媽媽接著(zhù):“噢,我知道了,你原來(lái)要吃牛奶啊!”言畢,發(fā)生了一系列倒牛奶,喂奶的動(dòng)作。

  C.經(jīng)驗介紹:結束游戲,教師讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲中做過(guò)的事,說(shuō)過(guò)的話(huà),以此來(lái)擴在并加深游戲的主題和情節,在說(shuō)的過(guò)程中相互介紹影響,在說(shuō)的過(guò)程中提出關(guān)鍵性的問(wèn)題,此起討論,進(jìn)一步擴大游戲經(jīng)驗。

  游戲的指導可重在游戲的面上,其目的使幼兒的現有主題保持基本穩定,能夠正常開(kāi)展,因此,教師要重視每個(gè)主題游戲的基本情況,在此基礎上有重點(diǎn)的以娃娃(幼兒比較容易感受理解)為點(diǎn)評的中心,帶動(dòng)其他主題的游戲發(fā)展。

  六、具體內容安排

  略

  幼兒園中班下學(xué)期區域計劃 篇3

  一、活動(dòng)背景:

  四月份,我們的活動(dòng)主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個(gè)主題,我們發(fā)現,孩子的日常生活中充滿(mǎn)了和紙相處的經(jīng)驗:從書(shū)籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙--在幼兒生活中扮演著(zhù)不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來(lái)莫大的方便,也成為創(chuàng )作或者游戲的素材。在"和紙玩游戲"的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫(huà)一畫(huà)、設計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng )作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。

  同時(shí),我們正在開(kāi)展"蔬菜派"的主題活動(dòng),收集了許多的蔬菜水果,在區角中也切合蔬果的主題,引領(lǐng)孩子來(lái)到蔬果的王國,和孩子們一起通過(guò)看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺(jué),培養他們自己學(xué)習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛(ài),以滿(mǎn)足幼兒發(fā)展的需要。

  二、區角名稱(chēng):

  1、美工區--創(chuàng )意服裝秀2、手工區--創(chuàng )意紙坊3、益智區---蔬果對對碰4、健康區--投球樂(lè )5、角色 區--農家樂(lè )6、操作區--蔬果沙拉吧

  三、區角活動(dòng)目標:

  區角活動(dòng)給孩子提供一個(gè)創(chuàng )意的空間、一個(gè)展現自我的平臺,更重要的是通過(guò)這些區角活動(dòng),喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節約意識及廢物再創(chuàng )造的能力。

  1、美工區--創(chuàng )意服裝秀:

  (1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質(zhì)服裝。

  (2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  (3)激發(fā)幼兒對美工區活動(dòng)的興趣,體驗創(chuàng )作的樂(lè )趣和成就感。

  (4)通過(guò)活動(dòng),培養幼兒良好的合作精神。

  (5)教育幼兒在活動(dòng)中養成良好的操作衛生習慣及良好的收拾習慣。

  2、手工區--創(chuàng )意紙坊(1)根據主題進(jìn)行剪紙、創(chuàng )意拼貼,注意色彩深淺的搭配。

  (2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂(lè )趣。

  (3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進(jìn)行創(chuàng )意拼貼,制作紙筒畫(huà),體驗想象、拼貼的樂(lè )趣。

  (4)愿意與同伴合作進(jìn)行剪紙或創(chuàng )意拼貼,培養幼兒參與手工活動(dòng)的興趣。

  3、益智區---蔬果對對碰1)通過(guò)相同蔬果卡片對對碰、點(diǎn)數對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數學(xué)學(xué)習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺(jué)能力。

  2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、健康區--投球樂(lè )1)嘗試對著(zhù)紙箱上的大洞、小洞進(jìn)行投擲活動(dòng),發(fā)展幼兒的目測能力力。

  2)在投擲和躲閃中鍛煉動(dòng)作的靈敏性。

  3)遵守游戲規則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂(lè )趣。

  5、角色 區--農家樂(lè )1)對角色 區的活動(dòng)材料感興趣,會(huì )正確操作和擺弄,樂(lè )意開(kāi)展角色游戲。

  2) 活動(dòng)中能熱情主動(dòng)地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動(dòng)中出現的問(wèn)題,敢于表達自己的意見(jiàn)和要求。

  3) 學(xué)習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動(dòng)材料。

  6、操作區--蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過(guò)程中探索蔬果的秘密,敢于親自動(dòng)手嘗試制作蔬果沙拉。

  2)培養幼兒動(dòng)手操作的能力,并在活動(dòng)中體驗成功的快樂(lè )。

  3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養幼兒對蔬果的喜愛(ài)之情。

  4)通過(guò)活動(dòng),鍛煉幼兒的溝通交往能力。

  四、區角設置說(shuō)明:

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動(dòng)創(chuàng )造寬松的'環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見(jiàn),學(xué)會(huì )尊重別人的觀(guān)點(diǎn)和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實(shí)驗、制作等活動(dòng),引導他們通過(guò)自己的發(fā)現主動(dòng)建構有關(guān)的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng )設了緊密結合幼兒生活經(jīng)驗的區角活動(dòng)。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤(pán)、奇形怪狀的紙筒拼貼畫(huà),給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區--創(chuàng )意服裝秀和手工區--創(chuàng )意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng )作具有自己思想的作品。在益智區里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點(diǎn)的轉盤(pán),還有棋盤(pán)和蔬果卡片,孩子們在轉動(dòng)轉盤(pán)、尋找對應的數字的那一刻,在充滿(mǎn)探索的眼光中掀開(kāi)卡片的一瞬間,充滿(mǎn)了快樂(lè )和新奇,快樂(lè )之中蘊含了豐富的數學(xué)知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無(wú)處不充盈著(zhù)弄、農家菜館的鄉土風(fēng)味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領(lǐng)我們走進(jìn)了溫馨的"農家樂(lè )"。一個(gè)個(gè)白色的餐盤(pán)、一份份塑料刀叉,一雙雙衛生手套,一盤(pán)盤(pán)新鮮的蔬果,孩子們在動(dòng)手制作蔬果拼盤(pán)的過(guò)程中,體會(huì )了制作的樂(lè )趣?傊,在區角活動(dòng)中,幼兒自主參與活動(dòng),自發(fā)地學(xué)習,促進(jìn)了幼兒之間的互相交流,培養了幼兒與人交往的能力,同時(shí)鍛煉了幼兒動(dòng)手操作的能力,主動(dòng)參與、好奇好問(wèn)的能力,同時(shí)也增強幼兒的表現力和綜合能力,促進(jìn)幼兒社會(huì )性的良好發(fā)展。

  五、入區活動(dòng)標志設計說(shuō)明:

  "入區活動(dòng)標志"像一位不說(shuō)話(huà)的小老師,默默地發(fā)揮著(zhù)它在進(jìn)區方面的獨特作用,通過(guò)入區活動(dòng)標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進(jìn)區,還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執和矛盾。不同的標志表示不同的區角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區域活動(dòng)的有序性。

  1、美工區--小小服裝設計師在這個(gè)區角活動(dòng)的組織實(shí)施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個(gè)同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。 還可以在挖洞(袖口)時(shí)先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開(kāi),以免洞口太大或太小。在活動(dòng)之前,幼兒都不會(huì )說(shuō)出很多衣服的樣式或圖案設計,通過(guò)區角活動(dòng)的開(kāi)設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時(shí),對衣服適合誰(shuí)穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀(guān)點(diǎn)明顯增強。

  2、手工區--創(chuàng )意紙坊在這個(gè)區角活動(dòng)中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨,皺紋紙、即時(shí)貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個(gè)小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現有材料設計自己喜歡的紙筒畫(huà),孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng )意。孩子們根據自己的想法,剪出各種形狀和線(xiàn)條,通過(guò)拼貼、疊加、線(xiàn)條的交錯等來(lái)增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫(huà)面色彩明亮、動(dòng)感十足,表現孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續游戲的指導老師,孩子們自樂(lè )其中。

  3、益智區---蔬菜對對碰進(jìn)行益智區活動(dòng)的時(shí)候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時(shí)候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰,可一旦遇到困難時(shí),他們又容易放棄或轉移活動(dòng)。經(jīng)過(guò)教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來(lái)越有興趣,對點(diǎn)數的配合能夠準確無(wú)誤了。

  4、健康區--投球樂(lè )在健康區角活動(dòng)中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動(dòng),所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動(dòng)交流著(zhù)。這樣的交流很多時(shí)候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長(cháng)。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執意要自己來(lái)完成,熱心的秦邵倫只好不時(shí)地提醒她。我在此過(guò)程中,除了關(guān)注,沒(méi)有任何介入。我認為,這時(shí)采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語(yǔ)言是彼此間最能理解的語(yǔ)言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區域活動(dòng)起到了一種支持的作用,并且還助長(cháng)了幼兒社會(huì )性的發(fā)展。

  5、角色 區--農家樂(lè )對幼兒而言,角色游戲是真實(shí)的生活和想象的統一,生活的真實(shí)為幼兒的游戲表現提供了條件,教師可以放任幼兒在角色游戲中的不真實(shí)和幼兒稚嫩的行為,兒童可以自由地游走在現實(shí)與想象中。所以,要指導好角色游戲,教師就要深入游戲參加游戲,以角色身份參加游戲、指導游戲,這是最有效、最自然,也是最受兒童喜歡的指導方法。在農家樂(lè )這個(gè)角色游戲過(guò)程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著(zhù)游戲,讓農家樂(lè )飯館里面其樂(lè )融融,廚師不停地翻炒,忙個(gè)不停,顧客吃的津津有味,服務(wù)員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。

  6、操作區--蔬果沙拉吧有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂(lè )乎,"顧客"饒有興趣的點(diǎn)餐,操作區的"員工"帶著(zhù)衛生手套,為顧客做著(zhù)各種蔬果拼盤(pán),"顧客"們帶著(zhù)微笑吃著(zhù)蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時(shí)還能聽(tīng)到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會(huì )交往的情感。

  幼兒園中班下學(xué)期區域計劃 篇4

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。本學(xué)期,我班根據園務(wù)計劃精神和本班幼兒的年齡特點(diǎn),積極地為幼兒創(chuàng )設、完善了游戲環(huán)境,通過(guò)發(fā)動(dòng)家長(cháng)、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進(jìn)行針對性的指導。通過(guò)努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現欲望、創(chuàng )造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個(gè)總結。

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)也著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。

  第一、 利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則提出:不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。如,理發(fā)店,我們是這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開(kāi)始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。

  第二、教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理發(fā)店家當“客人”,我對靜靜說(shuō):“我想換個(gè)發(fā)型,你來(lái)幫我設計一下吧!彼婚_(kāi)始還不好意思,后來(lái)在我的鼓勵下,拿出畫(huà)冊就開(kāi)始滔滔不絕的向我介紹,開(kāi)始時(shí),靜靜是被動(dòng)的與我交往,后來(lái)就變被動(dòng)為主動(dòng),協(xié)調我們之間的行為。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。

  二、區角游戲

  區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。結合《叢書(shū)》中提出的“區域活動(dòng)建議”,本學(xué)期我們班的教育區角游戲開(kāi)展情況:

  首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動(dòng)的內容在多方面考慮下進(jìn)行了設置:如《春天的童話(huà)》的主題活動(dòng)中,就設置了美工區、科學(xué)區、語(yǔ)言區、益智區、建構區等。而在《我找到了夏天》主題活動(dòng)中,就設置了生活區、美工區、語(yǔ)言區、建構區、益智區、科學(xué)區等。

  其次,各個(gè)區角的創(chuàng )設也根據主題的具體情況而定。語(yǔ)言區通常投放一些與主題相關(guān)的圖書(shū)、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫(huà)棒等,還投放一些簡(jiǎn)單手工作品的示范圖,同時(shí)鼓勵幼兒粘貼自己覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的作品;在科學(xué)區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構區是根據主題而定。 See初中教師網(wǎng)

  不論是角色游戲、結構角、還是益智區游戲,我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的`方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開(kāi)心,把你游戲中最快樂(lè )、最有趣的事情講給大家聽(tīng)好嗎?”由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了!薄澳銓W(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我們會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,去玩插塑吧。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

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