97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

舉辦比賽活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2024-10-23 10:17:31 方案 我要投稿

舉辦比賽活動(dòng)策劃方案(通用12篇)

  為了確保事情或工作有效開(kāi)展,時(shí)常需要預先開(kāi)展方案準備工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編幫大家整理的舉辦比賽活動(dòng)策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

舉辦比賽活動(dòng)策劃方案(通用12篇)

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇1

  活動(dòng)引言:為進(jìn)一步豐富社團文化生活,營(yíng)造百花齊放的社團文化氛圍,加深同學(xué)間的相互交流,提高乒乓球愛(ài)好者的競技水平和綜合素質(zhì),展現大學(xué)生蓬勃向上的精神風(fēng)貌,演講與口才協(xié)會(huì )將在體育活動(dòng)中心舉行乒乓球賽,為大家提供一個(gè)以球會(huì )友、盡顯個(gè)人風(fēng)采、展現團隊合作精神的舞臺。

  一、活動(dòng)名稱(chēng)

  x大學(xué)演講與口才協(xié)會(huì )第三屆乒乓球趣味賽

  二、活動(dòng)口號

  以球會(huì )友,豐富校園文化生活

  趣味乒乓,盡顯社員團隊合作

  三、活動(dòng)組織

  x大學(xué)演講與口才協(xié)會(huì )

  四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  時(shí)間:  地點(diǎn):x體育活動(dòng)中心

  五、比賽項目

  1、正式賽(男單、女單。)

  2、趣味賽(全體社員)

  六、參賽人員及參賽形式

  參賽人員:全體在校演講與口才協(xié)會(huì )社員

  參賽形式:

  1、正式賽男女各限報三十人。

  2、趣味賽面向全體社員。

  3、社員可于十五日起開(kāi)始報名

  七、競賽方法和規定

  1、正式賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40﹍白色三星球,比賽執行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規則》。

  2、比賽過(guò)程中有3次暫停機會(huì ),每次1分鐘。比賽采用三場(chǎng)兩勝制,每場(chǎng)比賽三局兩勝,每局11分。比賽順序為男單、女單、趣味賽。

  3、趣味賽由兩名社員共同完成,選取十五米的.一段距離,兩社員采取兩人三足的形式,各手執球拍運球,運球走一個(gè)來(lái)回,按用時(shí)的多少來(lái)評比名次。若中途乒乓球掉落,應撿起才可繼續運球行走。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇2

  為了更好地弘揚公司的企業(yè)文化,讓更多的員工可以更好的感知到公司的企業(yè)文化,特意舉辦這樣的一次“我與企業(yè)共成長(cháng)”的演講比賽。

  一、活動(dòng)背景:

  結合x(chóng)公司“鐵山精神”,為充分展示青年職工的精神風(fēng)貌,進(jìn)一步激發(fā)廣大員工愛(ài)崗敬業(yè)、奉獻的熱情,推動(dòng)公司又好又快發(fā)展,公司團總支決定組織開(kāi)展“我與企業(yè)共成長(cháng)”為主題的演講比賽。

  二、活動(dòng)主題:

  “我與企業(yè)共成長(cháng)”

  三、活動(dòng)對象:

  x公司全體團員青年

  四、活動(dòng)組織:

  x公司團總支

  五、活動(dòng)具體安排:

  (一)演講比賽

  1、活動(dòng)地點(diǎn)

  x公司會(huì )議室

  2、活動(dòng)時(shí)間:20xx年x月x日

  3、演講稿要求

  (1)必須真實(shí)地反映吉瑞公司的企業(yè)精神、經(jīng)營(yíng)理念、發(fā)展歷程和員工的精神風(fēng)貌,歌頌公司發(fā)展的`光輝歷程、取得的豐碩成果。

  (2)歌頌在公司發(fā)展過(guò)程中涌現出來(lái)的具有典型性、代表性、示范性的事件事例,暢想公司美好的發(fā)展前景。展現公司員工長(cháng)期以來(lái)自我加壓、拼搏奉獻的可歌可泣精神,歌頌那些始終與公司發(fā)展同呼吸共命運、榮辱與共實(shí)現事業(yè)與個(gè)人共同成長(cháng)、共同進(jìn)步的員工。

  (3)從公司發(fā)展對個(gè)人、家庭和生活帶來(lái)深遠影響和深刻變化的角度出發(fā)暢談對公司的感情、感觸、體會(huì )、認識,抒發(fā)個(gè)人對公司的自豪感、榮譽(yù)感和歸屬感。

  (4)要密切聯(lián)系本單位、本崗位的工作實(shí)際,展現員工隊伍朝氣蓬勃、昂揚向上的精神風(fēng)貌。

  4、評分規則

  (1)本次比賽采用百分制進(jìn)行評分,要求有符合主題的思想內容和完美的表達形式相統一。評委按照以下評分標準為每位選手現場(chǎng)打分。

  (2)評分標準:

 、賲①愖髌贩郑簼M(mǎn)分30分(要求演講內容主體鮮明突出、聯(lián)系實(shí)際、積極向上)

 、谘葜v技巧分:滿(mǎn)分45分(其中普通話(huà)標準程度、語(yǔ)言流暢程度、鼓動(dòng)和感召力程度、感情豐富程度、身體語(yǔ)言配合程度各10分)

 、圻x手儀表分:滿(mǎn)分10分(容貌端正、衣著(zhù)整潔、禮貌大方、舉止自然得體)

 、芫C合評分:滿(mǎn)分10分(由評委根據演講選手的臨場(chǎng)表現作出綜合演講素質(zhì)的評價(jià))

 、輹r(shí)間:滿(mǎn)分5分(演講時(shí)間不得少于4分鐘,控制在5分鐘以?xún),超過(guò)規定時(shí)間和少于4分鐘的,酌情扣分;演講時(shí)要求脫稿,不得照稿宣讀)。

  六、活動(dòng)要求:

  1、加強領(lǐng)導,營(yíng)造氛圍。各單位要高度重視此次活動(dòng),加強組織領(lǐng)導,在職工中大力宣傳開(kāi)展演講比賽活動(dòng)的重要意義,確;顒(dòng)圓滿(mǎn)成功。

  2、結合實(shí)際,精心組織。各單位要結合安全生產(chǎn)實(shí)際,積極組織職工積極參與,要結合企業(yè)發(fā)展歷程,企業(yè)文化精神,演講人員必須使用普通話(huà)脫稿演講,時(shí)間控制在4分鐘以?xún)取?/p>

  3、嚴格選拔,確保質(zhì)量。各單位要組織本單位參賽人員進(jìn)行篩選,把演講感染力強,事跡突出,保證比賽活動(dòng)質(zhì)量。參賽活動(dòng)選拔出的優(yōu)秀演講稿將推薦刊登在《酒鋼日報》、《酒鋼工人》雜志上,進(jìn)行大力宣傳。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇3

  一、活動(dòng)目的:

  為了促進(jìn)校團委組織部?jì)炔咳藛T的交流,增進(jìn)部?jì)扔颜x,加強部?jì)葓F結,展現組織部部員的風(fēng)采,進(jìn)一步擴大校團委組織部的影響力,培養同學(xué)們的集體榮譽(yù)感,營(yíng)造團結向上的氛圍,通過(guò)比賽培養體現同學(xué)們團結合作精神,特此舉辦此次部?jì)然@球賽。

  二、活動(dòng)主題:

  xx杯沈陽(yáng)工業(yè)大學(xué)校團委組織部部?jì)然@球賽

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  待定

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  新校區南區籃球場(chǎng)

  五、參賽方式:

  以部門(mén)為單位,每個(gè)部門(mén)2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個(gè)主力其余替補)。部長(cháng)以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場(chǎng)活動(dòng)。比賽采用淘汰制,贏(yíng)一場(chǎng)比賽即進(jìn)入下一輪,輸一場(chǎng)則直接淘汰。共12支隊伍

  六、活動(dòng)流程:

  1、比賽前期由各部門(mén)組織報名,由部長(cháng)統一上報主席團,然后由秘書(shū)處組織統一進(jìn)行抽簽排序。

  2、比賽開(kāi)始前布置比賽場(chǎng)地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)

  3、賽前運動(dòng)員熟悉場(chǎng)地并進(jìn)行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長(cháng)參與抽簽。

  4、比賽開(kāi)始前,由主持人提示對陣雙方入場(chǎng)。

  5、比賽開(kāi)始時(shí),由主持人介紹隊員入場(chǎng)(可以想象nba的入場(chǎng)形式)。各隊到齊后聯(lián)合啦啦隊統一喊口號,為自己吶喊。

  6、比賽開(kāi)始后參賽隊分上下半區分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著(zhù)贊助商統一的服裝(有助于為贊助商造勢)。每場(chǎng)比賽規則按《三人制籃球賽競賽規則》執行。

  7、每場(chǎng)比賽中場(chǎng)休息時(shí),由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒區定點(diǎn)投籃,每人五次每進(jìn)一球得一分,全部結束后所得分數算入球隊總分。

  8、每場(chǎng)比賽結束后,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,并向拉拉隊員致意。

  9、每場(chǎng)比賽后,由主持人宣布結果,并由大會(huì )記錄。

  10、第一輪預賽,每個(gè)小組3支隊伍打循環(huán)賽,分別抽簽有一支隊伍輪空,另外兩只對抗。決出四強隊伍。進(jìn)行重新抽簽分組,分別對抗。

  11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

  12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。

 、、抽簽內容

 、、每場(chǎng)比賽中場(chǎng)休息時(shí),可以有贊助商進(jìn)行自我宣傳或比賽失敗隊表演節目。

 、、比賽中若出現打架事件無(wú)論輕重一律開(kāi)除組織部,并交予公安處處理。

 、、每場(chǎng)比賽可以選一個(gè)主持人對選手進(jìn)行介紹;钴S現場(chǎng)氣氛,促進(jìn)相互認識。

 、、活動(dòng)最后根據個(gè)人數據評選出一個(gè)“最佳投手”,一個(gè)“優(yōu)秀組織者”給予獎勵(可以是證書(shū))

 、、賽后組織合影留念

 、;、各部員注意自己帶傘,以免中暑

 、、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。

  七、資源需要

 。1)、人力資源

  1、裁判1人/場(chǎng),計分及犯規次數2人/場(chǎng)

  2、主持人2名(部?jì)冗x擇)

  3、賽前布置賽場(chǎng)各部出人(市場(chǎng)拓展、活動(dòng)策劃:座椅和比賽器具的搬運。秘書(shū)處:各部門(mén)簽到。信息宣傳:條幅展板的布置。維持會(huì )場(chǎng)秩序技術(shù)控制、秘書(shū)處:現場(chǎng)器材的看管,布置會(huì )場(chǎng)。)

  4、頒獎禮儀(決賽)

  5、打掃會(huì )場(chǎng)各部出人(集體參加)

  6、比賽當天各部出人接站。

  7、各部門(mén)出人領(lǐng)水

 。2)、物力資源

  1、海報、條幅、展板、噴繪

  2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)

  3、大遮陽(yáng)傘

  4、比賽用球10個(gè)

  5、記分牌,裁判用哨

  6、比賽用水

  7、比賽服裝

  8、證書(shū)兩個(gè)

  9、喇叭(最好能有幾個(gè))

  10、打掃衛生工具

  11、獎品

  12、照相機或攝像機

  13、義賣(mài)時(shí)的桌椅

  14、隊長(cháng)袖標

  15、音響,鑼鼓

  16、彩旗(可以為商家宣傳)

  17、會(huì )旗

  18、犯規記錄本

  19、圍場(chǎng)地的彩旗(三角形的那種)

  20、比賽用的抽簽紙、箱

  21、準備創(chuàng )可貼等應急藥品

  三人制籃球賽競賽規則:

  除本規則明確規定外,其他一律按中國籃球協(xié)會(huì )審定的最新《籃球規則》執行。

  第1條

  1—1比賽雙方報名為5人,上場(chǎng)隊員為3人。

  1—2每場(chǎng)比賽30分鐘,分上下半時(shí)各15分鐘。(決賽階段除外:時(shí)間為40分鐘,分上下半場(chǎng)各20分鐘。)

  1—3除半決賽、總決賽外,比賽在最后1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時(shí))停止計時(shí)表外,其余情況均不停表。比賽至最后1分鐘時(shí),中籃、犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。

  1—4半決賽、總決賽中,比賽中犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最后1分鐘,中籃也需停表)。

  第2條 比賽開(kāi)始

  2—1雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。

  2—2某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權后,在隨后的所有跳球情況和決勝期比賽開(kāi)始都將采用球權交替擁有的規則。

  2—3比賽開(kāi)始,在擲界外球區域(中圈弧線(xiàn)內)擲球入場(chǎng),球被場(chǎng)上隊員觸及時(shí)比賽開(kāi)始并開(kāi)動(dòng)計時(shí)表。

  2—4如果某一球隊在場(chǎng)上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開(kāi)始。在預定比賽時(shí)間開(kāi)始后5分鐘,球隊不能到場(chǎng)或不能使3名隊員入場(chǎng)開(kāi)始比賽,則該球隊被判因棄權而告負(比分計為5:0)。

  第3條 攻守轉換、擲球入界

  3—1每次投籃命中后,都由對方擲界外球。

  3—2所有交換發(fā)球權的情況(如違例、界外球及投籃命中后)均在擲界外球區域發(fā)球,發(fā)球隊員必須將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區域(中圈弧線(xiàn)內)由裁判員遞交球。

  3—3守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(傳)出3分線(xiàn)外,(持球隊員的雙腳必須踏在3分線(xiàn)外)方可組織反攻,否則判進(jìn)攻違例。

  凡在本條攻守轉換中出現的違例,交換擲界外球權。

  第4條 違犯

  4—124秒違例的規則改為20秒。

  4—2比賽中,隊員個(gè)人技術(shù)犯規和侵人犯規累計達4次,以及個(gè)人技術(shù)犯規累計達2次者將被罰出場(chǎng)。被罰出場(chǎng)的隊員本場(chǎng)比賽任何情況下不得再重新替換上場(chǎng)。

  4—3每個(gè)球隊每場(chǎng)比賽犯規累計達6次則由對方執行2次罰球。

  4—4在2分投籃區投籃投中得1分,在3分投籃區投籃投中得2分。如對正在做投籃動(dòng)作的隊員犯規如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據規則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無(wú)論罰中與否都由對方擲界外球開(kāi)始比賽。

  4—5隊員技術(shù)犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規是對正在做投籃動(dòng)作的隊員犯規,如果球未中,依據規則執行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;(出現打架等惡劣情況的立即取消比賽資格)

  第5條 替換

  5—1只能在停止計時(shí)表的情況下和有隊員被罰出場(chǎng)時(shí),進(jìn)行替換。

  5—2如有隊員受傷流血,必須立即替換下場(chǎng),妥善進(jìn)行包扎后經(jīng)臨場(chǎng)裁判檢查認為對比賽無(wú)妨礙時(shí)方可重新替換上場(chǎng)。

  5—3被罰出場(chǎng)的隊員任何情況下不得再重新替換上場(chǎng)。

  第6條 暫停

  只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時(shí)間為30秒。

  第7條 得分相等和決勝期

  比賽時(shí)間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,如果決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式?jīng)Q勝,某隊領(lǐng)先即為勝方,比賽結束。

  第8條 其它規定

  8—1比賽中,隊長(cháng)是場(chǎng)上唯一發(fā)言人。

  8—2比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

  一、宣傳方式

  1、橫幅:“三人制”籃球賽期間,將全程在學(xué)校賽場(chǎng)指定位置懸掛宣傳橫幅,(橫幅內容為“三個(gè)制”籃球賽內容和公司的'相關(guān)宣傳——贊助商名稱(chēng))。我們比賽場(chǎng)地選擇在人流比較大路邊操場(chǎng),貴公司宣傳的成效會(huì )更加明顯。

  2、前期宣傳:我們將在“三人制”籃球賽的前期宣傳海報中點(diǎn)明貴公司為贊助單位。

  3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標注貴公司名稱(chēng)或標志,對貴公司進(jìn)行有利宣傳。(參賽選手的隊服由貴公司提供)

  4、其他宣傳:“三人制”籃球賽結束后,如能產(chǎn)生積極的效應,愿與貴公司達成長(cháng)期合作的意向,在組織部其他大型活動(dòng)中進(jìn)行不次于“三人制”籃球賽期間的高度、有效宣傳,為貴公司營(yíng)造銷(xiāo)售氛圍。

  二、贊助活動(dòng)意義

  1、增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習,共同發(fā)展。

  2、擴大公司在各高校影響,通過(guò)全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場(chǎng)占有率。

  3、通過(guò)贊助相關(guān)活動(dòng)樹(shù)立企業(yè)形象,提高公司的社會(huì )效益。

  4、我們真心的希望能夠以此次活動(dòng)為契機,和貴公司建立更長(cháng)久的合作關(guān)系,我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。希望我們此次合作愉快。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇4

  一、活動(dòng)目的

  為豐富公司員工業(yè)余生活,養成體育鍛煉好習慣,形成良好體育氛圍,增進(jìn)員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  x月x日

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  待定

  四、活動(dòng)項目:

  團體對抗賽

  五、活動(dòng)對象:

  公司全體員工

  六、報名方式:

  以部門(mén)為單位報名

  七、比賽規則:

  1、以部門(mén)(公司或項目部)為單位,每個(gè)單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復參賽。

  2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進(jìn)行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進(jìn)入復賽;進(jìn)入復賽的隊伍實(shí)行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進(jìn)入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

  3、分組及賽程根據參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

  4、每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。

  5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。

  6、每球得分制,率先得到11分的.一方贏(yíng)得x比賽。

  7、在每局打到10平時(shí),由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。

  8、兩局比賽之間的休息時(shí)間為1分鐘。

  八、注意事項:

  1、請各位員工充分安排業(yè)余時(shí)間,多鍛煉、多練習。

  2、比賽賽程詳見(jiàn)報名后的賽程安排表。

  3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

  4、如因故不能按時(shí)參賽,則按棄權處理。

  九、報名及抽簽時(shí)間

  1、各部門(mén)請于x月x日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書(shū)面報至綜合部;

  2、x月x日13:00進(jìn)行分組抽簽,各單位派代表或委托人準時(shí)參加;x月x日公布比賽分組及賽程表。

  十、獎項設置

  冠軍:價(jià)值3500元獎金或等值物品

  亞軍:價(jià)值2500元獎金或等值物品

  參與獎:價(jià)值1500元獎金或等值物品。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇5

  為增強x地區銀行卡特約商戶(hù)收銀員業(yè)務(wù)技能,改善銀行卡受理環(huán)境,促進(jìn)全區銀行卡產(chǎn)業(yè)健康、有序發(fā)展。根據《方案》,經(jīng)x地區銀行卡聯(lián)席會(huì )議商議,決定組織開(kāi)展“x地區x屆收銀員職業(yè)技能競賽”。

  一、活動(dòng)目的

  組織開(kāi)展“x地區x屆收銀員職業(yè)技能競賽”活動(dòng),是  為確保業(yè)務(wù)知識競賽活動(dòng)順利開(kāi)展,成立x地區首屆收銀員業(yè)務(wù)知識競賽活動(dòng)領(lǐng)導小組,負責本次活動(dòng)的.組織和實(shí)施。

  組長(cháng):xx

  成員:

  領(lǐng)導小組下設籌備小組,負責此次活動(dòng)日常事務(wù)和聯(lián)系工作。

  主任:

  副主任:

  成員:

  三、競賽方式和時(shí)間、地點(diǎn)

  (一)競賽方式。

  競賽分知識競賽和技能比武兩種方式。

  1、知識競賽。知識競賽為團體賽,由各收單機構組織收銀員組隊參加。每個(gè)代表隊由4人組成,領(lǐng)隊1人,隊員3人。領(lǐng)隊由各收單機構卡部負責人擔任,隊員由各收單機構簽約商戶(hù)收銀員組成。

  2、技能比武。技能比武為個(gè)人賽,由參加團體賽的收銀員以個(gè)人名義參賽。

  (二)競賽時(shí)間。

  競賽時(shí)間定于x月x日上午8:30。

  (三)競賽地點(diǎn)

  競賽現場(chǎng)定于x行x中支干部培訓中心x樓大會(huì )議室。

  四、競賽題型

  (一)知識競賽題型為必答題、搶答題、共答題、風(fēng)險題四種類(lèi)型。

  (二)技能比武題型分為POS機具實(shí)例操作。

  (三)為活躍現場(chǎng)氣氛,備部分觀(guān)眾答題,由現場(chǎng)觀(guān)眾回答。

  五、獎項設置

  知識競賽為團體獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金x元,二等獎2名、獎金分別為x元,三等獎4名、獎金分別為x元。

  技能比武為個(gè)人獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金為x元,二等獎2名、獎金分別為x元,三等獎4名,獎金分別為x元。

  六、籌備工作

  (一)建立競賽題庫。

  1、題庫內容。銀行卡及收單業(yè)務(wù)相關(guān)知識。

  2、題庫準備。題庫應于x月x日前建立完畢并分發(fā)給各收單機構。

  (二)競賽隊伍組建。

  1、收銀員培訓。各收單機構應對本機構所有簽約商戶(hù)的收銀員進(jìn)行全面培訓。

  2、隊員選撥。各收單機構在對收銀員全面培訓基礎上,通過(guò)選撥賽方式挑選參賽隊員。

  3、參賽報名。各收單機構應于x月x日前向籌備小組報送參賽隊員名單。聯(lián)系人:xx,聯(lián)系電話(huà):x,傳真:x。

  (三)預備會(huì )議。

  x月x日下午15:00,各參賽隊領(lǐng)隊及隊員在x行培訓中心x樓會(huì )議室召開(kāi)預備會(huì )議。一是宣布競賽規則,二是抽簽排序,三是熟悉比賽場(chǎng)地和機具,測試技能比武設備和系統,四是技能比武裁判培訓。

  (四)競賽活動(dòng)現場(chǎng)。

  1、x月x日上午7:00,開(kāi)始進(jìn)行現場(chǎng)布置、設備裝備。

  2、上午8:00,工作人員到達現場(chǎng),進(jìn)行最后準備。

  3、上午8:30,參賽隊員到達現場(chǎng),各單位組織的x名觀(guān)眾到達現場(chǎng)。隊員要求著(zhù)裝統一整齊。

  4、上午9:00,比賽活動(dòng)正式開(kāi)始。

 、蓬I(lǐng)導講話(huà)

 、萍寄鼙任

 、侵R競賽

 、阮I(lǐng)導頒獎

 、深I(lǐng)導、領(lǐng)隊、工作人員會(huì )餐

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇6

  一、比賽方法

  (一)團體賽第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,第二階段采用交叉淘汰及附加賽制。

  (二)團體賽每個(gè)單位可報領(lǐng)隊、教練(不可兼運動(dòng)員)各1名,男運動(dòng)員2名,女運動(dòng)員1名。

  (三)團體賽采用3盤(pán)2勝制(每盤(pán)三局二勝),每局15分;出場(chǎng)順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動(dòng)員兼項)。為公平起見(jiàn),各隊均不得外請專(zhuān)業(yè)運動(dòng)員。

  (四)單項比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。

  (五)比賽采用每球得分制,每局21分,20平后必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。

  (六)比賽采用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規則》。

  二、計勝和獎勵辦法

  錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

  三、裁判與申訴

  本次杯賽裁判長(cháng)由組委會(huì )指派。

  如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束后3小時(shí)內向裁判組書(shū)面投訴,裁判組24小時(shí)內進(jìn)行答復;裁判組不接受口頭申訴。

  四、其它規定

  (一)團體賽運動(dòng)員每場(chǎng)比賽的出場(chǎng)名單,必須在賽前10分鐘于比賽場(chǎng)地交換。

  (二)大會(huì )提供比賽用球,運動(dòng)員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。

  (三)比賽中,運動(dòng)員出現傷病允許有一次不超過(guò)五分鐘的'處理時(shí)間,過(guò)時(shí)按棄權處理。

  (四)每局比賽的第一次發(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。

  (五)各參賽單位須提前到比賽場(chǎng)地報到;比賽開(kāi)始后遲到10分鐘作棄權處理。

  (六)本次比賽的解釋權歸組委會(huì )。

  五、時(shí)間

  x月x日全天比賽。(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

  六、地點(diǎn)

  xx羽毛球館。

  七、參賽資格

  轄區機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊;居住或工作在我轄區的個(gè)人均可報名參加。

  八、競賽項目

  團體賽、男單、女單、男雙、女雙。

  九、報名方法

  本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,并由各單位統一報名;每人須交1寸近照2張。

  十、聯(lián)系方法

  羽毛球比賽小組

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇7

  一、比賽項目

  以接力賽為基礎的趣味團體賽,比賽項目有:兩人三足,背對背運球跳繩和踢毽子。

  二、比賽時(shí)間

  20xx年10月

  三、比賽地點(diǎn)

  公司田徑場(chǎng)跑道

  四、參賽隊伍

  (1)302代表隊

  (2)303代表隊

  (3)305代表隊

  (4)307代表隊

  (5)儀表有機組

  (6)儀表無(wú)機組

  (7)公用工程代表隊

  (8)檢修代表隊

  (9)廠(chǎng)辦代表隊

  五、比賽方法

  1、分組

  9個(gè)代表隊每隊6人,隨機抽簽分為三組每組三隊

  2、比賽規則

  第一組三個(gè)隊分別站在起跑線(xiàn)前,每個(gè)代表隊選派合適的隊員完成以下項目:

  (1)兩人三足:兩個(gè)人并排站,將靠近對方的一只腳與對方的腳系在一起,并兩人合作利用剩下的三只腳快走到100米終點(diǎn)。,經(jīng)過(guò)100米以后將下一輪選手手中的.氣球捏爆,下一輪選手方可出發(fā)。

  (2)背靠背頂球:兩位選手背靠背頂球(兩人背靠背,夾住一個(gè)籃球,向著(zhù)100終點(diǎn)沖刺,中途若排球掉落則要把球夾好才可以繼續前進(jìn))。到100米終點(diǎn)時(shí)也要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可進(jìn)行下個(gè)項目

  (3)跳繩:一位選手跑到指定區域跳繩50次,(失誤后繼續,接上個(gè)數計算,失誤的那次不計算)完成后跑到到10米終點(diǎn)時(shí)也要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可進(jìn)行下個(gè)項目。

  (4)踢毽子:一位選手跑到指定區域踢毽子20次,(失誤后繼續,接上個(gè)數計算,失誤的那次不計算)完成后跑到終點(diǎn)。第二組和三組規則與預賽一樣,計算成績(jì),用時(shí)短的為勝!

  3、比賽獎勵

  冠軍隊:發(fā)放獎狀獎勵600元

  亞軍隊:發(fā)放獎狀獎勵500元

  季軍隊:發(fā)放獎狀獎勵400元

  4、比賽組織:動(dòng)力檢修分廠(chǎng)

  裁判長(cháng):鐘國院

  裁判(起點(diǎn)維護和記時(shí)):

  1道:高騫3道:閆建國5道:張孝勇

  兩側維護秩序:李亞珍

  比賽統計:杜耀鵬

  5、比賽前期準備:

  (1)橫幅一條(16米) (化工二分公司動(dòng)力檢修分廠(chǎng)趣味接力賽)

  (2)跳繩4條,毽子4個(gè),籃球3個(gè),氣球50個(gè),哨子1個(gè),秒表3個(gè)

  (3)礦泉水60瓶

  (4)參與紀念品:筆記本41本

  六、活動(dòng)目的及意義:

  1.促進(jìn)動(dòng)力檢修分廠(chǎng)各班組的團結協(xié)作,使員工間關(guān)系更融洽,工作生活氛圍更和諧美好。

  2.豐富員工的業(yè)余生活。

  3.督促員工進(jìn)行體育鍛煉,增強其身體素質(zhì),并以其趣味性緩解員工的生活和工作壓力.

  七、活動(dòng)經(jīng)費

  道具,水,獎金,紀念品共計3000元。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇8

  一.主辦方:

  通信與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì )

  二.承辦方:

  通信與信息工程學(xué)院體育部

  三.活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年五月份下旬,在周一至周五的某一天的下午4點(diǎn)

  四.活動(dòng)地點(diǎn):

  南京郵電大學(xué)操場(chǎng)400米跑道

  五.活動(dòng)目的及意義:

  1.促進(jìn)通院各部門(mén)的團結協(xié)作,使同學(xué)間關(guān)系更融洽,學(xué)習生活氛圍更和諧美好。

  2.豐富大學(xué)生的課余生活。

  3.督促大學(xué)生進(jìn)行體育鍛煉,增強其身體素質(zhì),并以其趣味性緩解大學(xué)生的學(xué)習,生活,及工作的壓力。

  六.活動(dòng)面向群體:

  通院12個(gè)部門(mén)部員,各部門(mén)各出一個(gè)9人團隊。

  七.活動(dòng)前準備:

  1.(器材)口哨,沖完氣的氣球64個(gè)(因為氣球易爆,建議多準備幾個(gè)),綁腳的繩子4根,排球4個(gè)。

  2.(工作人員)在直道100米的兩端各設兩名以上的工作人員,監督選手照規則參賽,同時(shí)為選手在兩端換人和換器材作口頭上的建議。在后200+200的接力的地方設一名工作人員維持秩序。

  八.活動(dòng)內容:

  活動(dòng)主要為以接力賽為基礎的趣味團體賽,分初賽和決賽。

  九.活動(dòng)具體流程:

  全場(chǎng)比賽共七百米,分為100+100+100+200+200。

  初賽分成4組,每組有三個(gè)團隊一起比賽,每組選拔一個(gè)隊進(jìn)行決賽。決賽由4個(gè)選拔出來(lái)的團隊一起進(jìn)行比賽,選出冠亞季軍。

  備注:一般情況下每組比賽的時(shí)間不會(huì )超過(guò)5分鐘,預賽決賽共有5場(chǎng)比賽,凈用時(shí)不超過(guò)25分鐘,但各組比賽之間需要5分鐘左右時(shí)間,預賽決賽之間有15分鐘的休息時(shí)間,共需時(shí)大約50分鐘。初賽:

  1.兩人三足:兩個(gè)人并排站,將靠近對方的一只腳與對方的腳系在一起,并兩人合作利用剩下的三只腳快走到100米終點(diǎn)。兩人三足選手經(jīng)過(guò)100米以后將下一輪選手手中的'氣球捏爆,下一輪選手方可出發(fā)。

  2.背靠背頂球:兩位選手背靠背頂球(兩人背靠背,夾住一個(gè)排球,向這100終點(diǎn)沖刺,中途若排球掉落則要把球夾好才可以繼續前進(jìn))。到100米終點(diǎn)時(shí)也要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可出發(fā)。

  3.三人齊跳:三個(gè)人站成一列,后面的人把手搭在前一個(gè)人的肩膀上,三個(gè)人一起跳過(guò)100米。到終點(diǎn)的時(shí)候依然要先捏爆下一輪選手手中的氣球,下一輪選手方可出發(fā)。

  4.200米+200米接力:一名選手跑200米,到200米處捏爆下一名選手手中的氣球,下一名選手進(jìn)行最后200米沖刺。

  決賽:

  1.每組比賽選出第一名的團隊參加決賽,共有4個(gè)團隊在一場(chǎng)比賽中爭奪冠亞季軍。

  2.規則與預賽一樣。

  十.活動(dòng)中注意事項:

  1.參加活動(dòng)的選手要注意安全。

  2.活動(dòng)中項目較多,負責人員要注意維護比賽秩序,使比賽能正常運行。

  3.比賽結束后相關(guān)負責人員要把比賽相關(guān)器材收好并歸還。

  4.場(chǎng)地布置收拾要專(zhuān)人負責,不可出現比賽后場(chǎng)地有垃圾的現象。

  十一.活動(dòng)宣傳:

  1.先請宣傳部的同學(xué)幫忙畫(huà)海報,兩大海報(分別貼于南二,南三門(mén)口宣傳欄),7~8張小海報(分別貼于各宿舍門(mén)口的宣傳欄),4人負責張貼海報。

  2.4人于教學(xué)樓的黑板上寫(xiě)上活動(dòng)時(shí)間和內容。

  十二.活動(dòng)獎勵制度:

  冠軍隊:發(fā)放獎狀

  亞軍隊:發(fā)放獎狀

  季軍隊:發(fā)放獎狀

  十三.活動(dòng)可行性分析:

  1.活動(dòng)具備實(shí)用性,增強體質(zhì)。

  2.體育部成員熱情高,是一批樂(lè )于投入工作的新一代青年。

  3.活動(dòng)項目安全,趣味性強,調動(dòng)學(xué)生的積極性。

  4.體現南郵學(xué)生的精神面貌。

  5.活動(dòng)充分利用現有資源,且器材都簡(jiǎn)單普遍。

  十四.經(jīng)費預算:

  各種器材都可以采取借的方式。但氣球和獎狀需要購買(mǎi),經(jīng)費在50元以下。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇9

  一、活動(dòng)目的與宗旨

  為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動(dòng)性,打造一流工作團隊。通過(guò)知識活動(dòng)競賽的開(kāi)展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時(shí)在公司范圍內,創(chuàng )造了良好的學(xué)習氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  xx年xx月xx日

  三、活動(dòng)主辦

  培訓部

  四、活動(dòng)協(xié)辦

  公司其他相關(guān)部門(mén)

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  xx

  六、競賽內容

  公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問(wèn)題的辦法,自我管理與學(xué)習,固化培訓制度,人員異動(dòng)管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車(chē)輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會(huì )晚會(huì )管理制度,電話(huà)管理對頂,費用管理規定,個(gè)人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產(chǎn)管理制度,會(huì )議管理制度,會(huì )議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

  七、活動(dòng)實(shí)施流程

  1、下發(fā)競賽通知及參賽報名表。

  2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會(huì )場(chǎng),各部門(mén)上報《參賽報名表》。

  3、開(kāi)展知識競賽具體流程。

 。1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場(chǎng)領(lǐng)導及參賽隊伍。

 。2)競賽開(kāi)始(每個(gè)環(huán)節完畢穿插觀(guān)眾答題)。

 。3)競賽主持人宣布比賽結果,請領(lǐng)導頒獎。

  八、活動(dòng)過(guò)程與內容

 。ㄒ唬┗顒(dòng)總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三部分。

 。ǘ┗顒(dòng)過(guò)程與內容規劃

  1、知識競賽參賽選手的篩選工作

 。1)由培訓部對各部門(mén)參賽選手進(jìn)行抽簽決定,培訓部分別對公司的`各個(gè)部門(mén)員工進(jìn)行抽簽提名,每部門(mén)抽選2名員工代表團隊參賽。

 。2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2—3人。

 。3)未被列為參賽選手員工均為部門(mén)拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

 。4)培訓部做好本次活動(dòng)的策劃和組織,并嚴格做好試題保密,做好活動(dòng)的全面解釋工作。

  2、知識競賽的全過(guò)程

 。1)各部門(mén)員工需提前15分鐘到場(chǎng),由工作人員對大家宣讀比賽規則。

 。2)各個(gè)參賽部門(mén)務(wù)必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。

 。3)詳細規則見(jiàn)附表。

 。4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風(fēng)險題部分。

 。5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發(fā)證書(shū)和獎金。

  九、活動(dòng)對象

  公司全體員工

  十、活動(dòng)經(jīng)費預算

  xx

  十一、待議獎項設置

  xx

  為提高自己崗位工作能力,加強實(shí)際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇10

  一、活動(dòng)時(shí)間

  待定

  二、活動(dòng)人數

  報名參加

  三、活動(dòng)主辦

  xx

  四、地點(diǎn)

  xx

  五、活動(dòng)主題

  勇于進(jìn)取、開(kāi)拓思維

  六、活動(dòng)目的

  1、通過(guò)本次比賽,加強公司的交流合作能力。

  2、加強部門(mén)間的合作能力,為今后部門(mén)合作打下基礎。

  3、通過(guò)本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。

  搭建一個(gè)平臺,提供一次機會(huì ),展示一技之長(cháng),提高多種能力,以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)公司特色文化,豐富公司文化。

  七、賽制

  1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時(shí)為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

  2、職員自行配對的,于賽前至市場(chǎng)部報名;無(wú)配對者將現場(chǎng)進(jìn)行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個(gè)比賽過(guò)程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

  3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進(jìn)行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。

  4、對于不會(huì )摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時(shí)參加公司本次集體活動(dòng)。

  5、因事不能參加活動(dòng),須在賽前幾日向關(guān)總請假。

  八、注意事項

  1、比賽的裁判及規則解釋由市場(chǎng)部安排專(zhuān)人負責。

  2、比賽過(guò)程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過(guò)程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場(chǎng)處理。

  3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績(jì)效10分。

  4、活動(dòng)解釋權歸市場(chǎng)部所有。

  九、前期準備工作

 。ㄒ唬┗顒(dòng)負責人安排

  1、xx負責溝通和統計參加這次活動(dòng)的成員名單。

  2、xx負責聯(lián)系場(chǎng)地及本活動(dòng)的各項工作落實(shí)。

  3、xx協(xié)助場(chǎng)地的條幅、抽簽事宜的安排工作。

  4、xx負責活動(dòng)的現場(chǎng)拍攝,集體的合影。

  5、市場(chǎng)部主管主導各部門(mén)主管負責各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動(dòng)態(tài)狀況、集合。

  6、車(chē)輛安排暫議。

  7、獎品、榮譽(yù)證書(shū)、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。

  十、游戲

 。ㄒ唬┮巹t

  “摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來(lái)。牌局采用四人結對競賽、輸贏(yíng)升級的方式進(jìn)行,富有娛樂(lè )性和刺激性。

 。ǘ┡茢

  一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

 。ㄈ┥壱巹t

  從2打到A,2不必打,A必打。

  最先出牌結束者為頭游(該方為贏(yíng)方),最后一個(gè)出牌結束者為末游。

  如果是雙下(頭游對家第二個(gè)出牌結束),贏(yíng)方升3級。

  如果對手方有一家是末游,贏(yíng)方升2級。

  如果頭游對家是末游,贏(yíng)方升1級。

  打A時(shí),只有對方雙下時(shí)才算是贏(yíng)得本局。

 。ㄋ模┲髋萍胺耆伺

  主牌如打10時(shí)的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

  逢人配又稱(chēng)為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

  牌的大小以打10為例,從大至小依次為大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

  牌型四王(四鬼牌)是最大的牌,什么牌型都可以打。

  炸彈四張及四張以上同數值的牌。

  同花順同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。

  順子五張(只能是五張)連續單牌,如A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。

  兩連對三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的`是AA2233。不包括雙王,不分花色。

  滾筒(三順)兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

  單牌單張牌。

  對牌數值相同的兩張牌。

  三張牌數值相同的三張牌,如三個(gè)10。

  三帶兩數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

 。ㄎ澹┡菩偷拇笮

  四王、六張和六張以上炸彈同花順、五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。

  對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

 。┏雠埔巹t

  第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏(yíng)方(末游向頭游、另一輸方向另一贏(yíng)方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏(yíng)方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

 。ㄆ撸┢渌巹t

  對家接風(fēng)當一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無(wú)人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

  三次打A不過(guò),退到J重打。

 。ò耍┆勂

  取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

  冠軍

  亞軍

  季軍

  最佳參與獎

 。ň牛┵M用預算

  1、條幅100元

  2、榮譽(yù)證書(shū)7本8元/本

  3、撲克牌若干副,具體準備詳見(jiàn)報名情況20元。

  4、獎品冠軍電磁爐2個(gè)300元/個(gè);亞軍電飯煲2個(gè)200元/個(gè);季軍電水壺2個(gè)100元/個(gè);最佳參與獎取暖器2臺80元/個(gè)。

  5、租用藍岸咖啡會(huì )所20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點(diǎn))

  6、總預算費用1536元+20元每人的入藍岸會(huì )所的費用

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇11

  一、活動(dòng)名稱(chēng):x高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽

  二、活動(dòng)對象:x各高校

  三、活動(dòng)宗旨:友誼、奮進(jìn)、團結、理解

  四、活動(dòng)時(shí)間:x年04月02日(初訂)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):x醫科大學(xué)小禮堂

  六、活動(dòng)目的:為了活躍大學(xué)校園氣氛,豐富大學(xué)校園文化生活,展現大學(xué)生良好的精神風(fēng)貌和深厚的.文化積淀,同時(shí)增強各學(xué)校的集體凝聚力與高校間的聯(lián)系,讓學(xué)生們以棋會(huì )友,提高其綜合素質(zhì),經(jīng)高校棋社聯(lián)盟商討決定由x醫科大學(xué)棋牌社承辦此次“x高校棋社聯(lián)盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

  七、組織單位:主辦:x醫科大學(xué)學(xué)校團委

  策劃承辦:社團聯(lián)合會(huì )棋牌社

  贊助單位:xxx

  八、活動(dòng)方式:高校團體賽

  九、活動(dòng)流程:

 、、前期宣傳:

 、谠03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

 、鄹鞲咝4碛04月02日早10:30分到x醫科大學(xué)小禮堂抽簽決定對陣情況。

 、、活動(dòng)現場(chǎng):

 、佼斕焐衔08:30工作人員開(kāi)始布置現場(chǎng)(25張桌子,80把椅子);

 、10:30時(shí)前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場(chǎng)情況;

 、凵衔11:30時(shí)開(kāi)幕式正式開(kāi)始。

 、鼙荣愐巹t:

  1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進(jìn)入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

  2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

  3)比賽時(shí)間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時(shí)判負;

  4)比賽當天參賽選手11:00到場(chǎng);

  5)比賽中如有爭執,有組委會(huì )裁定。

  6)比賽全部結束后,由x高校棋社聯(lián)盟宣布比賽結果,并為獲獎學(xué)校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡(jiǎn)訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動(dòng)風(fēng)采。同時(shí)總結本次比賽活動(dòng)經(jīng)驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

  舉辦比賽活動(dòng)策劃方案 篇12

  一.指導思想:

  以本學(xué)期學(xué)校教育教學(xué)工作思路為指導思想,促進(jìn)我校藝術(shù)教育在教育全局中協(xié)調發(fā)展;培養學(xué)生的美術(shù)學(xué)習興趣,挖掘學(xué)生的美術(shù)潛能,展示學(xué)生的才藝,使學(xué)生學(xué)有所長(cháng);豐富學(xué)生的課余生活,營(yíng)造良好的學(xué)習氛圍,推動(dòng)我校校園文化建設。

  二.活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)對學(xué)生進(jìn)行美術(shù)專(zhuān)業(yè)技能的指導與訓練,使學(xué)生能運用透視原理表現物體的形體和空間,初步掌握石膏、靜物素描的一般方法。

  2.通過(guò)激發(fā)學(xué)生的美術(shù)興趣,使學(xué)生樂(lè )于美術(shù)創(chuàng )作活動(dòng),指導學(xué)生初步掌握水印版畫(huà)等的美術(shù)基礎技法和基本技能。

  三.學(xué)習內容:

  具體計劃小組活動(dòng)內容

  美術(shù)是一個(gè)很廣的課程,設計、繪畫(huà)、欣賞等都是學(xué)習的內容。學(xué)的多不如學(xué)的精,所以教師應該給學(xué)生制定具體的學(xué)習內容,而這次的興趣小組學(xué)習的內容為基礎課程(素描、色彩等),重視基礎方面的學(xué)習,從素描、色彩、速寫(xiě)等方面入手,從而來(lái)解決課堂中難以解決的疑難問(wèn)題;指導學(xué)生從事美術(shù)創(chuàng )作,培養學(xué)生的觀(guān)察能力和熱愛(ài)生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動(dòng)為主旋律,創(chuàng )作出內容積極向上,催人奮進(jìn),有一定的藝術(shù)品味的作品。

  四.參與人數:

  約7人;

  五.學(xué)具準備:

  學(xué)生按教師的要求統一規格自備。

  六.活動(dòng)場(chǎng)地:

  美術(shù)室

  七.活動(dòng)時(shí)間:

  每周星期三下午

  八.活動(dòng)進(jìn)度安排:

  周次活動(dòng)內容

 。绷私鈱W(xué)生興趣愛(ài)好、學(xué)生報名、分組

  2-5輔導學(xué)生臨摹,寫(xiě)生參加年級組繪畫(huà)展覽

  6美術(shù)知識講座

  7石膏寫(xiě)生

  8水粉技法講座

  9石膏幾何體寫(xiě)生、速寫(xiě)技法練習

  10靜物寫(xiě)生技法講座

  11靜物寫(xiě)生練習(一)

  12靜物寫(xiě)生練習(二)

  13靜物寫(xiě)生練習(三)

  14水粉技法講座

  15水粉技法練習(一)

  16水粉技法練習(二)

  17水粉技法練習(三)

  18水粉技法練習(四)

  19期末評價(jià)、展示(注:以上教學(xué)進(jìn)度根據實(shí)施情況作相應調整。)

  九,定期舉辦學(xué)生作品展覽

  舉辦美術(shù)展覽,交流、回顧、總結學(xué)習成果,可以為學(xué)生提供表現自己實(shí)力,增強自信心。作為教師則要精心指導,嚴格把關(guān)。學(xué)生的一些佳作可以在校內展出以起到示范作用。對于一些才華出眾、個(gè)性鮮明的同學(xué),提供條件為他們舉辦聯(lián)展和個(gè)展,努力培養出色的'藝術(shù)人才。

  十、舉行美術(shù)繪畫(huà)比賽

  美術(shù)比賽能夠有效地提高學(xué)生的素質(zhì)和能力。到一定的時(shí)期,可以讓學(xué)生舉行速寫(xiě)、簡(jiǎn)筆畫(huà)、素描等比賽,通過(guò)訓練比賽,能夠促進(jìn)學(xué)生快速、準確、熟練的技能。

  開(kāi)展美術(shù)興趣小組活動(dòng),真正使學(xué)生學(xué)有所得,老師應該做出很大的努力,勤于思考,大膽實(shí)踐,最大限度地調動(dòng)學(xué)生的積極性,將美術(shù)興趣小組開(kāi)展得豐富多彩、富有特色。

  十一.活動(dòng)措施與要求:

  1、組員務(wù)必守時(shí)守紀、遵守考勤制度,因故缺席者,須提前請假;務(wù)必按輔導教師的要求如期準備好學(xué)具,以保證活動(dòng)的順利開(kāi)展。

  2、組員應積極參與本校組織的美術(shù)展覽活動(dòng),以及教育部門(mén)舉辦的美術(shù)作品展覽活動(dòng)。

  3、技能訓練采用“一對一互學(xué)互助”的形式開(kāi)展活動(dòng)。組員之間應取長(cháng)補短,相互學(xué)習,營(yíng)造一種“團結向上,勤勉創(chuàng )新”的美術(shù)學(xué)習氛圍。

【舉辦比賽活動(dòng)策劃方案】相關(guān)文章:

舉辦比賽主題活動(dòng)策劃方案(通用11篇)11-22

舉辦籃球比賽活動(dòng)方案08-17

舉辦旅游活動(dòng)的策劃方案07-24

舉辦籃球比賽活動(dòng)方案3篇09-25

舉辦歌唱比賽的流程策劃方案(通用15篇)09-20

夏令營(yíng)活動(dòng)舉辦的策劃方案11-07

策劃比賽活動(dòng)方案11-14

比賽活動(dòng)策劃方案11-26

舉辦羽毛球比賽方案04-14

舉辦大學(xué)晚會(huì )的策劃方案10-15

大埔区| 南安市| 米泉市| 南澳县| 鹤庆县| 株洲市| 恩平市| 康平县| 中山市| 广饶县| 固阳县| 孙吴县| 比如县| 栾川县| 恭城| 和平区| 锡林郭勒盟| 克拉玛依市| 贺州市| 河北省| 新晃| 兴国县| 贵定县| 苏尼特右旗| 江都市| 宁波市| 彭阳县| 天镇县| 日土县| 西和县| 蓝田县| 嵩明县| 延安市| 宝鸡市| 城步| 墨竹工卡县| 巴林右旗| 瑞丽市| 新干县| 历史| 巍山|