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體育游戲策劃方案

時(shí)間:2022-02-24 10:19:12 方案 我要投稿

體育游戲策劃方案(通用6篇)

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類(lèi)文書(shū)的一種。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編整理的體育游戲策劃方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

體育游戲策劃方案(通用6篇)

  體育游戲策劃方案 篇1

  游戲名稱(chēng):快樂(lè )的赤腳游戲

  游戲目標:

  1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂(lè )趣。

  2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。

  游戲準備:

  玩沙池和玩水池。

  游戲過(guò)程:

  1、引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

  夏天時(shí)人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?

  2、玩沙游戲。

  (1)幼兒赤腳在沙上走,說(shuō)一說(shuō)自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺(jué),碰到小石子有點(diǎn)痛的感覺(jué))。

  (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

  3、玩水游戲。

  (1)幼兒赤腳在水里走,說(shuō)說(shuō)自己的感受。

  (2)玩水球。

  4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

  體育游戲策劃方案 篇2

  游戲名稱(chēng):走步游戲

  主要可練習的動(dòng)作例如:全腳掌著(zhù)地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

  走步游戲例如:

  聽(tīng)我指揮;我要慢慢長(cháng)大;看誰(shuí)做的像;寫(xiě)個(gè)字你認認;跨下抓棒;大家一起來(lái)幫忙;踩石過(guò)河;踩著(zhù)高蹺晃悠悠;掉不下來(lái);閉著(zhù)眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

  各年齡段游戲內容要求:

  小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過(guò);一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走;聽(tīng)信號向指定方向走等。

  小班:在指定范圍內四散走;模仿各種動(dòng)物或人物走的姿勢;短途遠足等。

  中班:聽(tīng)信號有節奏地走;用腳尖走、蹲著(zhù)走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

  大班:一對一整齊地走;聽(tīng)信號變速或變換方向走;較長(cháng)距離的遠足等。

  體育游戲策劃方案 篇3

  一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我院學(xué)生會(huì )組織開(kāi)展以友誼,從運動(dòng)開(kāi)始的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。

  二、活動(dòng)主題:友誼,從運動(dòng)開(kāi)始

  三、活動(dòng)對象:桂林理工大學(xué)各院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部成員

  四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00

  五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)

  六、活動(dòng)經(jīng)費: 每人5元,共300元.

  七、組織機構: 桂林理工大學(xué)外國語(yǔ)學(xué)院院團委學(xué)生會(huì )外聯(lián)部

  八、活動(dòng)形式:

 。ㄒ唬┗顒(dòng)設計以院隊為單位,活動(dòng)項目男女咸宜

 。ǘ┗顒(dòng)具有全員參與性

 。ㄈ┗顒(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行

 。ㄋ模┗顒(dòng)形式輕松、快樂(lè ),注重溝通、交流、互動(dòng)、融合

 。ㄎ澹┗顒(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行

  九、活動(dòng)流程

  大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學(xué)生會(huì )的全面而細致的策劃準備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開(kāi)賽前裁判工作會(huì )議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無(wú)患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì )有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項組織工作,認真地布置賽場(chǎng),維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛生,做活動(dòng)的總結,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號。

  宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以友誼,從運動(dòng)開(kāi)始標題,以大海報進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳

  2.對比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。

  可行性分析:這次友誼,從運動(dòng)開(kāi)始的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團結友愛(ài)的校園氣氛。

  活動(dòng)項目:

  1.齊心協(xié)力

  游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

  游戲人數:18人

  需要器材:氣球12個(gè),凳子3張

  游戲時(shí)間:25分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調的能力

  游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時(shí)間及場(chǎng)地內拍打籃球到終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:6人

  需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)

  游戲時(shí)間:15分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  游戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  游戲簡(jiǎn)介:由一名參賽選手在規定比賽場(chǎng)地內手持木棍,在規定時(shí)間內將一個(gè)籃球和一個(gè)排球趕到終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:3人

  需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根

  游戲時(shí)間:20分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是個(gè)人的肢體協(xié)調能力,在游戲中個(gè)人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽(yù)的上進(jìn)心,使小組充滿(mǎn)活力

  游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內越過(guò)路障到達終點(diǎn),最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數:6人

  需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  游戲時(shí)間:20分鐘左右

  活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流

  游戲負責人:張丹妮

  十、頒發(fā)獎品:

  16份小禮物

  懲罰環(huán)節:每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

 。ㄒ唬┤缬龅交顒(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應的調整

 。ǘ┤缬龌顒(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知

 。ㄈ┍荣悤r(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

  十二、活動(dòng)效果:

  推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  體育游戲策劃方案 篇4

  游戲名稱(chēng):螞蟻找食物

  游戲目標:

  1.掌握手腳著(zhù)地鉆爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2.能靈敏、協(xié)調地鉆和手腳著(zhù)地屈膝爬。

  3.體驗鉆爬的樂(lè )趣,萌發(fā)愛(ài)惜糧食的情感。

  游戲準備:

  1.墊子,拱形門(mén)、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。

  2.準備游戲及放松活動(dòng)的音樂(lè )。

  游戲過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,激發(fā)興趣。

  1.螞蟻寶寶們,現在是什么天氣了?(秋天)天氣越來(lái)越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準備過(guò)冬。今天媽媽就要帶著(zhù)寶寶們到那片山上找食物,然后運回我們的家?墒钦沂澄锏穆房刹蝗菀鬃,會(huì )遇到很多障礙。我們在出發(fā)前一定要做好準備。

  二、幼兒在音樂(lè )伴奏下做熱身游戲。

  學(xué)青蛙跳、用胳膊學(xué)大象的長(cháng)鼻子、學(xué)狗熊走路、活動(dòng)手腕腳腕、轉轉腰、高抬腿等,充分將孩子的關(guān)節活動(dòng)開(kāi)。

  三、教師講解游戲規則,幼兒進(jìn)行游戲。

  孩子們,你們看我們首先要越過(guò)草地,然后過(guò)獨木橋,還要過(guò)山洞過(guò)小山丘,最后才能找到我們需要的食物。

  1.提問(wèn):我們要怎樣過(guò)草地?(爬,一定要手腳著(zhù)地屈膝爬)。怎樣過(guò)獨木橋?(走,)怎樣過(guò)山洞?(鉆)怎樣過(guò)小山丘?(跳)教師演示。

  2.要求每只小螞蟻每次只能領(lǐng)1粒豆子回家。教師指導,幼兒進(jìn)行游戲。

  教師小結:小螞蟻們在草地時(shí)要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過(guò)獨木橋時(shí),為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開(kāi),幫助身體找平衡。

  3、引導幼兒交流探索多種鉆的方式。

  第一遍游戲結束后,教師重點(diǎn)引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側面鉆,請個(gè)別小朋友演示,鼓勵大膽表現,愛(ài)動(dòng)腦筋的小朋友。然后讓每個(gè)小朋友都做一做。

  四、小組進(jìn)行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?

  1.男女分組進(jìn)行比賽,看哪個(gè)組的小螞蟻搬的食物最多。

  2.萌發(fā)幼兒愛(ài)惜糧食的情感。

  五、放松結束游戲。

  剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會(huì )挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩定呼吸,學(xué)習面條軟軟的樣子,小樹(shù)葉飄落的樣子等)

  體育游戲策劃方案 篇5

  游戲名稱(chēng):

  玩竹梯

  游戲目標:

  1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。

  2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

  3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

  游戲準備:

  竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門(mén)、錄音機、磁帶

  游戲過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  1、隊列練習

  2、聽(tīng)音樂(lè )做熱身操

  二、基本部分:

  1、自由玩竹梯探索多種玩法

  2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習

  3、幼兒討論:走橫檔時(shí)要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)

  4、用一個(gè)輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

  幼兒自由練習,教師觀(guān)察幼兒動(dòng)作中出現的問(wèn)題,找出需要重點(diǎn)講解的.部分

  5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我

  6、游戲"送水"

  三、結束部分:

  自由放松"機器人"

  游戲評析:

  大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點(diǎn)及時(shí)調整游戲,體育常規很好,教師的口令簡(jiǎn)潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀(guān)察細致,語(yǔ)言鼓勵及時(shí)。從內容上看,滿(mǎn)足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專(zhuān)業(yè),更體育化,竹梯很有運動(dòng)氣氛。但在綜合游戲時(shí),教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應教會(huì )幼兒側鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時(shí)調整掉。

  體育游戲策劃方案 篇6

  1、游戲:《集合》

  幼兒四人一組持竹竿聽(tīng)令,根據教師提示方位快速調整步伐,協(xié)調一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應老師的站立位置變化。

  (1)教師順著(zhù)一個(gè)方向變化站立位置,并控制奔跑時(shí)的變岔化速度,幫助幼兒及時(shí)奔跑調整站立方位。

  (2)教師順著(zhù)二個(gè)或三個(gè)方向快速轉換站立的方位,并加大變化方位時(shí)的轉換速度,并用眼神適度提示幼兒,幫助幼兒在奔跑狀態(tài)下快速扭轉站立位置以面向教師

  (3)教師順著(zhù)二個(gè)或三個(gè)方向快速轉換站立的方位,快速變化站立位置,并用眼神和身體做出迷惑的錯誤的提示,強化幼兒對運動(dòng)方位變化,促使幼兒做出快速正確的反應

  2、游戲:《奇怪的動(dòng)作》

  幼兒四人一組持持竿,在口令的提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向右看齊動(dòng)作。

  (1)教師以較慢的動(dòng)作和詳細的提示語(yǔ)言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個(gè)方位。

  (2)教師以較快的的動(dòng)作動(dòng)作和提示語(yǔ)言連貫的改變看齊的四個(gè)方位。

  (3)幼兒四人一組持竿仰臥地上,在竹竿令提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向、右看齊動(dòng)作、原地踏步走和立定等趣味動(dòng)作。

  3、游戲:《看誰(shuí)反應快》

  幼兒四人一組持竹竿聽(tīng)令向前、后、左、右正確移動(dòng)。

  (1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動(dòng)。

  (2)教師與幼兒做相反的動(dòng)作。

  如教師持竹桿向前一步、幼兒四人一組持竹桿向后移動(dòng)一步、又例如教師持竹桿向左一步、幼兒四人則持竹向右移動(dòng)一4步,教師向左二步、幼兒四人則持竹向右移動(dòng)二步,并以此類(lèi)推變化。

  4、游戲:《巧過(guò)竹竿》

  教師提出新的活動(dòng)要求:幼兒必須4人…一起過(guò)桿,并提示幼兒提前商議決定,根據前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng )造性的與同不同的動(dòng)作過(guò)桿。同時(shí)調整和幫助幼兒形成動(dòng)作,在活動(dòng)中及時(shí)用語(yǔ)言肯定動(dòng)作變化、提示幼兒注意安全、及時(shí)阻止危險的動(dòng)作。

  教師示范與眾不同的過(guò)桿方式,并引導幼兒在下一次的類(lèi)似活動(dòng)中加以實(shí)踐和變化。

  5、游戲:開(kāi)汽車(chē)

  (1)幼兒4人一組持桿組成4輛汽車(chē),四散開(kāi)車(chē)不碰撞教師提醒小司機二手握緊前兩端,最后幼兒二手握緊后兩端行車(chē)途中注意避讓?zhuān)娜艘唤M相互體諒彼此照顧及時(shí)交換排頭的小司機。

  (2)冉將4輛汽車(chē)變成2兩輛汽車(chē),開(kāi)車(chē)不碰撞。

  (3)將4輛汽車(chē)變成一輛汽車(chē),提示幼兒及時(shí)調整運動(dòng)姿勢,汽車(chē)加減速,轉向要準確,開(kāi)車(chē)不碰撞。

  6、放松后回班級

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