游戲教研活動(dòng)方案范文
為確;顒(dòng)高質(zhì)量高水平開(kāi)展,往往需要預先進(jìn)行活動(dòng)方案制定工作,活動(dòng)方案是綜合考量活動(dòng)相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。我們應該怎么制定活動(dòng)方案呢?下面是小編整理的游戲教研活動(dòng)方案范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
游戲教研活動(dòng)方案 篇1
一、指導思想
幼兒園區域活動(dòng)是當前幼兒學(xué)習的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。區域活動(dòng)也是幼兒園促進(jìn)幼兒能力發(fā)展的課程組織方式之一,它以個(gè)別化學(xué)習的鮮明特點(diǎn)彌補了集體教學(xué)的缺陷,使幼兒在學(xué)習活動(dòng)中的主動(dòng)性得到了發(fā)揮,個(gè)人的經(jīng)驗、特點(diǎn)得以體現,也使“幼兒發(fā)展為本”的教育理念得到具體落實(shí)。
針對本園教師對區域活動(dòng)的組織實(shí)施存在問(wèn)題,本學(xué)期我們重點(diǎn)圍繞區域活動(dòng)和游戲活動(dòng)開(kāi)展教研,通過(guò)理念解析、過(guò)程剖析、材料剖析、現場(chǎng)觀(guān)摩和教師觀(guān)察指導技巧等內容,讓廣大教師從理念、技術(shù)、實(shí)踐三個(gè)層面掌握這些區域活動(dòng)和游戲活動(dòng)的組織指導策略,并且可以舉一反三、觸類(lèi)旁通。通過(guò)這項專(zhuān)題研討與培訓,促進(jìn)教師更加關(guān)注區域活動(dòng)和游戲活動(dòng),提高我園教師組織與指導區域活動(dòng)和游戲活動(dòng)的能力,提高幼兒園游戲質(zhì)量。
二、活動(dòng)目標
1、在深入學(xué)習相關(guān)游戲理論的基礎上,結合班級的實(shí)際情況,合理規劃區域環(huán)境,探索與主題教育課程相融合的小、中、大班不同年齡段的區域游戲活動(dòng)中學(xué)習的方法、規律,造就教師在區域活動(dòng)中指導幼兒操作的能力和一支教學(xué)業(yè)務(wù)精良的科研型教師隊伍。
2、通過(guò)實(shí)踐和研討,學(xué)習正確觀(guān)察和評價(jià)兒童在游戲中的發(fā)展狀況,探尋出便于師幼操作的游戲記錄方式和符合兒童發(fā)展水平的游戲成果表現形式。
三、教研主題
1、教研主題一:區角活動(dòng)的研究
2、教研主題二:游戲活動(dòng)的研究
四、活動(dòng)對象
幼兒園全體教師。
五、活動(dòng)實(shí)施的要求
1、各執教者在思想上要高度重視,態(tài)度認真,按照方案的要求,認真做好授課的準備。
2、執教者要深入教材,研究教法,根據所任班級的具體情況選擇適宜區角和游戲活動(dòng)的活動(dòng)主題開(kāi)展教研活動(dòng),提高我園的區角活動(dòng)和游戲活動(dòng)質(zhì)量。
3、在活動(dòng)中,執教者要堅持游戲的教育原則,在“寓教于樂(lè )”的學(xué)習活動(dòng)中發(fā)展孩子的能力。
4、參與教研活動(dòng)的教師要認真聽(tīng)課,做好筆記,深刻進(jìn)行反思,積極參與評課和研討活動(dòng),達到相互學(xué)習、共同提高的目的。
六、研究方法與步驟
。ㄒ唬蕚潆A段20xx年9月——10月
1、通過(guò)業(yè)務(wù)學(xué)習,以自學(xué)和集中學(xué)習相結合的方式,開(kāi)展課例分析、理論講座,提升理論水平,了解本學(xué)期教研活動(dòng)主題、形式,在《指南》的引領(lǐng)下,將教育理念轉化落實(shí)為教育行為。
2、各班教師根據本學(xué)期研究主題自選教學(xué)內容。
。ǘ⿲(shí)施階段:20xx年11月18日——19日
第一階段:分年級組開(kāi)展第一次教研活動(dòng)
1、人員安排:
小班年級:劉年梅王琰葉蓉易婷
中班年級:譚婭佘小梅張愛(ài)紅盧華容陳紅婧
大班年級:周容易法蓮羅鳴燕楊安寧
2、評價(jià)標準:
根據“機關(guān)幼兒園教育活動(dòng)評價(jià)標準”及“教研活動(dòng)考核標準”,分別從活動(dòng)目的、活動(dòng)設計、活動(dòng)準備、活動(dòng)實(shí)施和活動(dòng)效果五大塊進(jìn)行評價(jià)并量化評分,評分結果納入到教師各類(lèi)績(jì)效考核成績(jì)及骨干教師、明星教師評選考核成績(jì)。
3、活動(dòng)評價(jià):
分年級組進(jìn)行反思、評課、研課,根據量化打分情況,每年級推選出1——2節優(yōu)質(zhì)活動(dòng)。
第二階段:全園觀(guān)摩活動(dòng)
活動(dòng)展示:每年級的優(yōu)質(zhì)活動(dòng)分別進(jìn)行活動(dòng)展示。
第三階段:總結階段
1、總結本學(xué)期區域游戲活動(dòng)研究的心得、體會(huì )、感悟,形成教育敘事;
2、評選與推廣教研成果。
游戲教研活動(dòng)方案 篇2
一、體驗游戲:兔子舞
兔子舞是大家都了解的一種娛樂(lè )舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽(tīng)從統一口令,全神貫注地做出統一的動(dòng)作,有助于培養學(xué)員的感情以及增進(jìn)彼此的了解,同時(shí)讓他們體會(huì )溝通與合作的妙處。
二、參與式培訓
準備:紙筆錄音帶《綱要》
1、分組起名字:汽車(chē)雞
2、問(wèn)題
。1)這個(gè)主題對孩子有什么教育價(jià)值(目標)?把所能想到的全部列出來(lái)。
。2)所蘊涵的知識點(diǎn)都有哪些?結合五大領(lǐng)域列出來(lái)。
。3)根據主題如何進(jìn)行墻面環(huán)境的布置?具體舉例說(shuō)。
。4)主題可以和哪些區域游戲結合,或可新創(chuàng )設什么區域?具體舉例說(shuō)。
3、業(yè)務(wù)園長(cháng)點(diǎn)評
4、評選最佳創(chuàng )意最佳闡述
三、教研組長(cháng)介紹計劃大家討論
四、各班介紹目前環(huán)境創(chuàng )設的進(jìn)行情況和存在問(wèn)題
兔子舞游戲規則和程序
1、此游戲適用于15人以上,但人數不宜過(guò)多,否則會(huì )減低游戲的樂(lè )趣。
2、讓所有學(xué)員組成一個(gè)小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。
3、培訓者站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
相關(guān)討論
1、你們玩的時(shí)候,多久就會(huì )出現步調不一致的地方?為什么會(huì )出現這種情況?
2、你們用什么方法使小組成員的步調保持一致?
總結1、游戲一開(kāi)始的時(shí)候是由培訓者發(fā)號施令,隨著(zhù)游戲的推進(jìn),培訓者可以將這個(gè)權力交給某個(gè)游戲者,讓他們左右大家的.步伐。這樣會(huì )增加游戲的難度,因為培訓者站在旁觀(guān)者的角度有利于把握全局,說(shuō)出的命令會(huì )照顧所有人。當這個(gè)權力轉交給游戲者時(shí),他只能憑感覺(jué)感受大家的需要,難免出現不協(xié)調的命令,這種更有難度的方法,會(huì )更有利于幫助學(xué)員體會(huì )協(xié)調與合作的重要性。
2、除了領(lǐng)導者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽(tīng)培訓者的命令,還要注意前后同伴的動(dòng)作,免得踩到別人的腳。這是一個(gè)很重要的問(wèn)題,一個(gè)人的不專(zhuān)心很可能影響到他前后幾個(gè)人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發(fā)現這種情況時(shí),要及時(shí)用幽默的語(yǔ)言提醒那個(gè)走神的人,以保持整個(gè)團隊的游戲效果。
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教研活動(dòng)簡(jiǎn)報12-06