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趣味運動(dòng)會(huì )項目方案

時(shí)間:2020-12-06 09:23:48 方案 我要投稿

趣味運動(dòng)會(huì )項目方案

  方案是計劃中內容最為復雜的一種。以下是小編整理的關(guān)于趣味運動(dòng)會(huì )項目方案,歡迎閱讀。

趣味運動(dòng)會(huì )項目方案

  趣味運動(dòng)會(huì )項目方案1

  為了促使單位職工激情、職責、快樂(lè )的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關(guān)年終趣味運動(dòng)會(huì )。

  一、時(shí)間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個(gè)半天)。

  二、地點(diǎn):旅游局辦公區域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。

  2、個(gè)人項目參賽,部門(mén)群眾項目和部門(mén)協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門(mén)隊員不足,經(jīng)組委會(huì )同意,可兼報。

  3、部門(mén)群眾項目和部門(mén)協(xié)作項目參賽,按游戲規定人數參與。

  四、比賽項目設置

 。ㄒ唬﹤(gè)人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬(wàn)里

  每個(gè)隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過(guò)障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個(gè)鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個(gè)、啤酒瓶4個(gè))

  3、夾乒乓球

  比賽時(shí)間為3分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話(huà)反說(shuō)

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng )新”選手念“新創(chuàng )信誠”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過(guò)后留存選手勝出。

 。ǘ┎块T(mén)群眾項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲(chóng)

  準備呼拉圈兩個(gè),每個(gè)部門(mén)派出三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),放置障礙物。(道具:呼啦圈4個(gè),椅子2把)

  2、踩氣球

  每個(gè)部門(mén)選派三名隊員,一名站在起點(diǎn),一名站在終點(diǎn)(相距4米),站在起點(diǎn)的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點(diǎn)隊員處,終點(diǎn)隊員踩氣球,在5分鐘時(shí)間內比一比,哪個(gè)部門(mén)吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫(huà)腳

  每個(gè)部門(mén)選派兩名隊員,一個(gè)人根據主持人手中的資料透過(guò)肢體語(yǔ)言向另一人表達,在3分鐘時(shí)間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個(gè)部門(mén)選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個(gè))

 。ㄈ┎块T(mén)協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門(mén)選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且四個(gè)隊員分別站在四個(gè)角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長(cháng)的繩子2根)

  2、抱球接力

  每?jì)刹块T(mén)選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個(gè)皮球,從起點(diǎn)繞過(guò)終點(diǎn)障礙物回到起點(diǎn),由另一名隊員接過(guò)三個(gè)皮球,繼續從起點(diǎn)繞過(guò)終點(diǎn)障礙物,回到起點(diǎn)的。途中不能掉球,先回來(lái)者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門(mén)選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個(gè)紙簍,與另兩位應對面站在兩條線(xiàn)外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動(dòng)身體接球,但不可過(guò)線(xiàn)。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個(gè)乒乓球、5個(gè)皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門(mén)選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā)到繞過(guò)終點(diǎn)回起點(diǎn),其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個(gè))

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長(cháng)繩子2根、布袋2個(gè)、鐵環(huán)5個(gè)、啤酒瓶4個(gè)、皮球5個(gè)、紙簍2個(gè)、紙箱2個(gè)、氣球一包、呼啦圈2個(gè)。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

  趣味運動(dòng)會(huì )項目方案2

  一、指導思想:趣味運動(dòng)會(huì )項目方案

  響應中央文件精神,認真落實(shí)《教育部關(guān)于保證中小學(xué)每一天體育活動(dòng)時(shí)間的意見(jiàn)》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時(shí)”的口號,正確引導學(xué)生“天天運動(dòng),快樂(lè )一生”的生活觀(guān)念,切實(shí)提高廣大中、小學(xué)生的體質(zhì)健康水平。

  運動(dòng)會(huì )每個(gè)項目時(shí)間都不超過(guò)10分鐘,便于學(xué)校課間10分鐘普及,豐富學(xué)生課間、課余生活,讓學(xué)生在快樂(lè )、趣味運動(dòng)的同時(shí)體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂(lè )。本著(zhù)體現“團結、堅持、拼搏、創(chuàng )新”的運動(dòng)會(huì )精神,正確引導學(xué)生“天天運動(dòng),快樂(lè )一生”的生活觀(guān)念。旨在推廣每一天鍛煉一小時(shí)的理念,培養學(xué)生良好的運動(dòng)習慣,使同學(xué)們在體育鍛煉的同時(shí),完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動(dòng)性、提高學(xué)生的綜合潛力,在比賽的過(guò)程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀(guān)能動(dòng)性,展示新時(shí)期太原市少年兒童的風(fēng)采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的'提高。

  二、主辦單位:共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動(dòng)會(huì )時(shí)間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動(dòng)會(huì )地點(diǎn):太原市少年宮廣場(chǎng)

  六、運動(dòng)會(huì )宗旨:超越自我我是冠軍

  七、運動(dòng)會(huì )口號:天天運動(dòng),健康一生

  八、運動(dòng)會(huì )精神:團結、堅持、拼搏、創(chuàng )新

  九、參賽范圍:市直屬小學(xué)、各區屬小學(xué)在校學(xué)生

  十、運動(dòng)會(huì )項目:

  1、躍動(dòng)先鋒:

 、艆⑴c人數:20人,10男10女

 、票荣惖谰撸禾ぐ迩颍1個(gè);短繩:1根,長(cháng)度2M

 、潜荣惙椒ǎ

 、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點(diǎn)線(xiàn)及終點(diǎn)線(xiàn)后各排列10名隊員,應對面站立;

 、诒荣愐越恿ε芴男问竭M(jìn)行。比賽開(kāi)始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點(diǎn)線(xiàn)一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進(jìn)至終點(diǎn)線(xiàn);

 、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后,將踏板球和短繩交給終點(diǎn)線(xiàn)后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點(diǎn)線(xiàn)進(jìn)行接力,依此類(lèi)推;

 、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過(guò)起點(diǎn)線(xiàn)后比賽宣告結束,用時(shí)最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐巹t:

 、俑鶕门锌诹铋_(kāi)始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點(diǎn)線(xiàn)/終點(diǎn)線(xiàn)內出發(fā),不可壓線(xiàn)、超線(xiàn);

 、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M(jìn)行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

 、垲A備時(shí),參賽隊員務(wù)必手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線(xiàn)內。參賽隊員務(wù)必在聽(tīng)到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動(dòng)短繩;

 、鼙荣愡^(guò)程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點(diǎn)重新開(kāi)始;

 、荼荣愡^(guò)程中,參賽隊員每次跳躍務(wù)必以跳繩的形式進(jìn)行,如沒(méi)有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發(fā)生一次,在總成績(jì)上加罰5秒。

 、藿恿r(shí),參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn),才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

 、艆⑴c人數:22人,11男11女

 、票荣惖谰撸洪L(cháng)繩:10根,長(cháng)度4M

 、潜荣惙椒ǎ

 、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每?jì)扇藶橐唤M,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線(xiàn)后;

 、谄溆20名參賽隊員每?jì)扇藶橐唤M,各手持長(cháng)繩的一端應對面站立在跑道上,有節奏地甩動(dòng)長(cháng)繩,每組之間的距離為3米;

 、郾荣愰_(kāi)始后,第一組參賽隊員同時(shí)進(jìn)入第一根長(cháng)繩進(jìn)行跳動(dòng)1次后跑向第二根長(cháng)繩,依次完成10次跳動(dòng)后,替換最后2名搖繩的隊員。

 、鼙惶鎿Q的2名參賽隊員迅速跑回起點(diǎn)線(xiàn),同時(shí)依次進(jìn)入長(cháng)繩完成10次跳動(dòng)后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類(lèi)推;

 、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動(dòng)后比賽宣告結束,用時(shí)最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐巹t:

 、俑鶕门锌诹铋_(kāi)始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線(xiàn)內出發(fā),不可壓線(xiàn)、超線(xiàn);

 、陬A備時(shí),繩子務(wù)必處于靜止狀態(tài),搖繩者務(wù)必在聽(tīng)到發(fā)令信號后才能搖繩;

 、郾荣愡^(guò)程中,每組參賽隊員務(wù)必兩人同時(shí)進(jìn)入長(cháng)繩完成1次跳動(dòng),如兩人沒(méi)有同時(shí)跳動(dòng)、或直接穿過(guò)長(cháng)繩沒(méi)有跳動(dòng)、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點(diǎn)重新開(kāi)始;

 、鼙荣愡^(guò)程中,除正在交接長(cháng)繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動(dòng)手中的長(cháng)繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發(fā)生一次,在總成績(jì)上加罰5秒;

 、萁唤娱L(cháng)繩時(shí),須依次從最后一組參賽隊員開(kāi)始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

 、艆⑴c人數:8人(2名替補)

 、票荣悎(chǎng)地:每組邊長(cháng)4米的正方形區域

 、潜荣惖谰撸弘ψ樱1個(gè);檔網(wǎng):1個(gè),長(cháng)4M,寬50CM

 、缺荣惙椒ǎ

 、俦荣愐詫剐问竭M(jìn)行,透過(guò)抽簽決定“開(kāi)球”方;

 、诒荣愰_(kāi)始后,由“開(kāi)球”方率先將毽子踢入對方場(chǎng)地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

 、廴缛魏我唤M參賽隊無(wú)法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

 、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會(huì );

 、薇荣悤r(shí)間為5分鐘,在規定的時(shí)間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

 、杀荣愐巹t:

 、俑鶕门猩诼曢_(kāi)始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

 、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區域內任意位置發(fā)球,且務(wù)必在5秒鐘內將毽子擊出;

 、郾荣愡^(guò)程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手

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