動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用
在當下社會(huì ),崗位職責在生活中的使用越來(lái)越廣泛,任何崗位職責都是一個(gè)責任、權力與義務(wù)的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務(wù),任何割裂開(kāi)來(lái)的做法都會(huì )發(fā)生問(wèn)題。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?下面是小編為大家整理的動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用1
崗位職責:
1、根據劇本進(jìn)行動(dòng)畫(huà)分鏡頭設計。
2、為動(dòng)畫(huà)鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫(huà)面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫(huà)功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動(dòng)畫(huà)鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫(huà)調整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶(hù)的要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫(huà)制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用2
1.負責搜集各類(lèi)流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;
2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;
3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的'企劃和研發(fā);
4.負責訂貨會(huì )期間的貨品說(shuō)明與推廣;
5.完成設計總監交付的臨時(shí)性工作任務(wù)。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用3
職責:
1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見(jiàn);
2、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務(wù)書(shū);
3、參加市場(chǎng)調研,編制本系統相關(guān)技術(shù)經(jīng)濟方案;
4、負責對項目進(jìn)行跟蹤和監督;
5、設計師應協(xié)助材料部對裝修項目材料進(jìn)行確認工作;
6、負責案例,技術(shù)及資源的`整理;
7、配合項目經(jīng)理制定工作進(jìn)度。
任職資格:
1、裝飾設計、室內設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷;
2、有較強的視覺(jué)搭配能力,能熟練操作AutoCAD 、PowerPoint、Photoshop等軟件;
3、學(xué)習能力強、熱愛(ài)設計工作、有創(chuàng )新精神;
4、善于溝通,表達能力強,有團隊精神;
5、富有創(chuàng )意及執行力,有責任感、表達能力強。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用4
職責描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動(dòng)畫(huà)制作;
(3)展示視頻/創(chuàng )意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成mg動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)設計包裝;
任職要求:
(1)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)設計、后期、視頻制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作及表現技法;
(3)了解工廠(chǎng)車(chē)間、設備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠(chǎng)建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng )作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動(dòng)畫(huà)、渲染功,追求卓越,注重細節,有創(chuàng )新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養,學(xué)習能力強;
(6)具有較好的'溝通能力和理解能力;
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用5
工作職責:
負責角色動(dòng)作制作;
把握角色動(dòng)作的節奏、速度層次、打擊力度;
動(dòng)作設計流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關(guān)設計軟件;
3年以上動(dòng)作設計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動(dòng)物、異型生物的`肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂(lè )于合作。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用6
1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫(huà)的制作;
2、與課程開(kāi)發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫(huà)內容方案和腳本;
3、對開(kāi)發(fā)標準與動(dòng)畫(huà)界面效果提出改進(jìn)意見(jiàn)、提升開(kāi)發(fā)方法、創(chuàng )新開(kāi)發(fā)內容;
4、對整套動(dòng)畫(huà)界面進(jìn)行視覺(jué)設計UI風(fēng)格的'統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規范和使用原則。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責通用7
職位要求:
1、美術(shù)類(lèi)大專(zhuān)以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、熟練掌握三維設計軟件;
3、熟悉基本動(dòng)畫(huà)規律,較強動(dòng)作設計能力;
4、具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
【動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責】相關(guān)文章:
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責12-03
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責(通用16篇)10-26
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責12-03
動(dòng)畫(huà)設計師申報條件12-19