社團游戲活動(dòng)方案
為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定方案,方案是為某一行動(dòng)所制定的具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則、步驟和安排等。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?以下是小編收集整理的社團游戲活動(dòng)方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
社團游戲活動(dòng)方案1
1.欄目背景和宗旨
隨著(zhù)社會(huì )、經(jīng)濟的發(fā)展,人們的文化水平越來(lái)越高,越來(lái)越追求品位。一般而言,觀(guān)眾看電視往往會(huì )帶著(zhù)娛樂(lè )心理和求知心理。為了讓觀(guān)眾在娛樂(lè )的同時(shí),又有一份收獲,故推出了這套節目。我們的宗旨是:休閑娛樂(lè ),激蕩創(chuàng )意,解讀經(jīng)典。
2.欄目定位
有一定知識和文化修養的年輕人
3.播出時(shí)段
《創(chuàng )意經(jīng)典》欄目為日播欄目,為此能贏(yíng)得較高的收視率和固定的觀(guān)眾群。每晚在電視劇黃金時(shí)間剛結束時(shí)播出,每檔30分鐘。
每晚9:50~10:20(首播),次日中午1:00~1:30(重播)
4.欄目過(guò)程
、佟睹麆V場(chǎng)》(10分鐘)
主要播一些上檔次、有水平的幽默故事短劇。5分鐘一部,每期共2部。其內容可根據名著(zhù)改編,或根據流行作品改編,但一定要做到幽默、有品位。
、凇睹咳战(jīng)典》(10分鐘)每日推薦一定數量的優(yōu)秀影片、音樂(lè )、書(shū)籍、戲劇等等?勺層^(guān)眾現場(chǎng)觀(guān)看,體會(huì )其中的奧妙和經(jīng)典所在。
、邸秳(chuàng )意高招》(5分鐘)播出生活小點(diǎn)子、小竅門(mén),或介紹一些事物,用來(lái)征集觀(guān)眾的聯(lián)想。此欄目可按記者采訪(fǎng)的方式進(jìn)行,
可加入一些動(dòng)畫(huà)。此欄目需不斷革新內容,不可固定太死。
、堋冻鞘幸唤恰罚5分鐘)
一個(gè)城市,往往隱藏著(zhù)無(wú)數的秘密,同樣,一個(gè)城市總會(huì )有無(wú)數充滿(mǎn)創(chuàng )意的精致小店隱藏在街道的某個(gè)角落。他們需要被發(fā)現,被更多的人所了解,我們需要把它們“挖”出來(lái),沒(méi)準會(huì )對年輕的創(chuàng )業(yè)者有所幫助。它會(huì )使有志于創(chuàng )業(yè)的朋友們的思路打開(kāi),創(chuàng )業(yè)起來(lái)更富于創(chuàng )意。
5.主持人風(fēng)格
一男一女主持人搭檔。氣質(zhì):幽默、活潑,卻不輕;說(shuō)話(huà)有內涵,卻不失嚴肅;言語(yǔ)富有創(chuàng )意,并且風(fēng)趣。
6.節目風(fēng)格
節目盡量做到精致、豐富,并且盡量使其富于美感,而不是僅僅單調地在鏡頭中出現幾個(gè)人。
7.工作人員構成
主持人2名;記者(外景主持)若干人;攝像5名;編導若干人;編輯1人;策劃(創(chuàng )意人)2名;編劇2名;經(jīng)理(對外營(yíng)銷(xiāo))1名;美工1名。
8.設備和場(chǎng)所
演播室;合成制作機房;外景拍攝用的攝像機和拾音話(huà)筒2套。
9.過(guò)程和程序
《名劇廣場(chǎng)》可聯(lián)系各個(gè)制作公司,讓他們制作短劇后,我們花錢(qián)買(mǎi)下其作品;也可自己制作短劇后播出;或是找到經(jīng)典的之后
直接播出!睹咳战(jīng)典》先找出較經(jīng)典的東西或是受大家推崇的書(shū)、音樂(lè )、影片、美術(shù)等等,將其經(jīng)典的部分展示給大家,以主持人一邊展示一邊介紹的方式進(jìn)行(主要以展示為主)《創(chuàng )。意高招》要用到外景主持、記者、美工、創(chuàng )意策劃人員等,其內容暫定為“欄目過(guò)程”中的內容,但過(guò)一段時(shí)間很可能更改!冻鞘幸唤恰分,可向觀(guān)眾有獎搜集他們發(fā)現的與眾不同的店。
10.經(jīng)費來(lái)源
我們可以聯(lián)系制片公司,將我們的節目如《名劇廣場(chǎng)》等等刻成光碟發(fā)行到市場(chǎng)上,還可將節目中有特色的點(diǎn)子編成書(shū)籍或軟件發(fā)至市場(chǎng)進(jìn)行銷(xiāo)售。此外,像《城市一角》這樣的節目我們可以進(jìn)行欄目?jì)仁召M,因為拍攝已經(jīng)為商家打了廣告。
11.對前景的預測
此節目的商業(yè)性不強,易導致經(jīng)費不夠。而且做這樣的節目一定要注意創(chuàng )新,注意其經(jīng)典的程度。因此,我們決不能放松警惕。在節目運行期間,一旦出現問(wèn)題,應馬上更改,以免帶來(lái)隱患。
社團游戲活動(dòng)方案2
一,聯(lián)系自行車(chē)出租俱樂(lè )部,把保養好的自行車(chē)在早上8:00送到公司門(mén)口。
二,活動(dòng)前一天晚上通知參加騎行人員,做好騎行前服裝、裝備、及編隊等事項,于早上8:00在公司門(mén)口集合。
三,各小隊隊長(cháng)清點(diǎn)本隊人員、裝備及隨身攜帶的物品。
四,各小隊隊長(cháng)向總指揮報告各隊人員、裝備情況。
五,8:30編隊,請攝像師拍照,并提醒騎行安全常識及行駛路線(xiàn)及目的地。
六,騎行車(chē)隊出發(fā)
七,保障車(chē)在行軍途中跟拍
活動(dòng)內容如下:
趣味活動(dòng)
1、托球跑:(分兩次進(jìn)行,每次每團體1組參加取用時(shí)最少的一組)28接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個(gè)人每次只能托一個(gè)球,從起點(diǎn)到終點(diǎn)球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進(jìn)行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點(diǎn)重來(lái),以8位選手全部運送完球,所用的時(shí)間最少的算勝利。(毎個(gè)団體報2組可以男女混合、毎組8人,)
2、搶棒棒糖(取獲勝人數最多的兩組)
道具:四根繩子,棒棒糖若干
參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進(jìn)行
比賽規則:兩個(gè)男(女)生背靠背挽住對方,每個(gè)男(女)生前面1米左右站著(zhù)一個(gè)女生,手拿一個(gè)棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。
3、結對而行
道具:繩子若干(取6組時(shí)間所用最短的)
參加人員:五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加
比賽規則:比賽開(kāi)始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,裁判喊"開(kāi)始"時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊獲勝(30米)。
裁判:1人
4、倒跑比賽(取4組第一名)
毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個(gè)運動(dòng)員。不準側身跑。
5、踢毽球(取得分最高的10人紀念獎)
方法:參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點(diǎn)在同心圓中就得分,從內到外依次以5、3、2、1記分。(現場(chǎng)抽取30人參加)
規則:
1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績(jì)。
2、如毽子擲在線(xiàn)上,則以外圈的成績(jì)計分。
裁判:2人
6、心心相。ū硦A球)(取用時(shí)最少的兩組)
20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在線(xiàn)內完成接力活動(dòng),以最后完成用時(shí)最少的隊伍為勝,違規一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
7、呼啦圈競走比賽(保留項目)(取2組每組的第一名)
接力比賽,比賽長(cháng)度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進(jìn)行當中呼啦圈不可以掉下來(lái),如果掉下來(lái),撿起來(lái)是呼啦圈轉起來(lái)后再繼續行走,直到完成比賽。比賽以用時(shí)最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)
8、夾乒乓球(取2組每組的第一名)
接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時(shí)最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
9、劃船比賽:(2人)
兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點(diǎn)線(xiàn)外。比賽開(kāi)始,各個(gè)“小船”在前后擺動(dòng)時(shí),交換移動(dòng)兩人的雙腳,使“小船”向前行進(jìn),以先到達終點(diǎn)的隊為勝。
規則:(1)小船從何處散開(kāi),必須重新組好再開(kāi)始(2)組成“小船”的兩個(gè)人的臀部不得離開(kāi)對力的雙腳腳面。
10、跳袋接力:器械:跳袋
參賽隊員成一路縱隊站在起跳線(xiàn)后。比賽開(kāi)始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過(guò)標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進(jìn)行,以先跳完的隊為勝。
規則:(1)必須繞過(guò)標志物。(2)必須在起跑線(xiàn)后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來(lái),重新再跳。
11、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開(kāi)始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的順序判定名次。
12、穿針引線(xiàn):(男女各5人)器械:針、線(xiàn)
各隊成一路縱隊站在起跑線(xiàn)后,前面30米處椅子上放有針和線(xiàn)。比賽開(kāi)始,各隊第一人跑出至折返點(diǎn)處,將線(xiàn)穿到針上后跑回,第二人出發(fā),依次進(jìn)行,先完成的隊為勝。
13、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲
方法:1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。
4、能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來(lái)擾亂。
14、步驟:
1、所有隊員,圍成圓圈站立,面向中心。
2、首先選一半志愿者到圓圈里面來(lái),臉向上,平躺在地。
3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。4.在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來(lái)。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫(xiě)鏡頭,帶回去張貼公布。
6、之后,另一半人換過(guò)來(lái),重復游戲。
7、一些隊員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著(zhù)頭),看誰(shuí)最先把硬幣弄下來(lái)。
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。
15、尋寶大行動(dòng)
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵
16、頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
17、五毛和一塊
道具:不需要;
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;
人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發(fā)號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的'是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
18、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂(lè )做六節拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復且節奏越來(lái)越快。
19、耳語(yǔ)傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語(yǔ)一句話(huà),不讓其他人聽(tīng)見(jiàn),要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個(gè)保真度更高,以次結勝負。
20、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著(zhù)“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”……依此類(lèi)推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
社團游戲活動(dòng)方案3
現階段,城市發(fā)展迅猛,高樓林立,城市各個(gè)地方每天都在發(fā)生著(zhù)變化,隨著(zhù)人們經(jīng)濟水平的提高,外出旅游,周末出行,閑暇時(shí)間逛街已經(jīng)是大眾行為了。但是一名旅游者甚至是本地居民要想在城市中自如的生活是越來(lái)越“累”。面對繁雜的世界,如何安排自己的出行與旅游,甚至是想要去娛樂(lè )放松一下也找不到核實(shí)的地方,你該怎么辦?因此,為了使大家更好的熟悉太原,能夠更好地安排出行,本欄目應運而生。
一、欄目的宗旨
沿著(zhù)公交路線(xiàn)游覽太原,能夠更好,更方便,更快捷熟悉太原,領(lǐng)略太原風(fēng)光。由于路線(xiàn)固定,會(huì )使旅游者方便很多,提高效率。并且能夠起到促進(jìn)我市經(jīng)濟發(fā)展,加快經(jīng)濟轉型的重要作用。
二、欄目的定位
公交車(chē)的廉價(jià)與方便,使得受眾廣泛,因此本欄目面向所有人,當然也包括市外省外的旅游者。
欄目播出時(shí)間:20:00-22:00(首播)
次日:9:00-11:00(重播)
晚上黃金時(shí)段,方便大家觀(guān)看,并且有足夠的時(shí)間擬定出行計劃。白天的重播能夠最大限度的彌補播出時(shí)間的局限。
口號是:“公交出行,方便快捷!”
三、欄目的設置
欄目的版塊設置:
1、沿途風(fēng)光
沿著(zhù)公交路線(xiàn),主持人逐站介紹,介紹的內容將會(huì )涉及到以下方面:
、贇v史、風(fēng)景。
、诿朗。
、圪徫、時(shí)尚。
、軍蕵(lè )。
、葑∷。
語(yǔ)言要生動(dòng)簡(jiǎn)練,詼諧幽默。用時(shí)1小時(shí),占總時(shí)間的一半。
2、總結
重述今天的所見(jiàn)所聞,使觀(guān)眾不易忘記,并且會(huì )用字幕的形式進(jìn)行總結。主持人會(huì )對各個(gè)公交站進(jìn)行推薦度的評價(jià),1-5星,使觀(guān)眾得到更直觀(guān)感受,更加方便安排出行。用時(shí)半小時(shí),占總時(shí)間的1/4。
3、互動(dòng)
觀(guān)眾能夠通過(guò)節目的短信平臺,郵箱,微博等參與到節目中,發(fā)表自己的觀(guān)點(diǎn),提出自己的疑問(wèn),主持人會(huì )在這個(gè)時(shí)間進(jìn)行解答。并且會(huì )進(jìn)行抽獎,送出今日路線(xiàn)中出現過(guò)的地方的優(yōu)惠劵等小獎品,激活大家的參與熱情。用時(shí)半小時(shí),占總時(shí)間的1/4。
四、欄目的選題
介紹時(shí)可以考慮當下的時(shí)間,季節,日期,可以在一些特殊的節日進(jìn)行一下特殊的修改,提前訂好下次的路線(xiàn),能夠及時(shí)的為觀(guān)眾帶來(lái)最需要的幫助。
選題要貼近生活,能夠為大家解決實(shí)質(zhì)問(wèn)題,并且會(huì )結合微博與短信平臺中觀(guān)眾的疑問(wèn)與要求進(jìn)行一些側重講解。
五、欄目的樣式和風(fēng)格
本欄目主持人至關(guān)重要,因此主持人要有非常好的素質(zhì),說(shuō)話(huà)得體,舉止文雅,詼諧幽默,風(fēng)趣生動(dòng)。主持人要有很好的節奏感,能夠把握節目的走向。
六、欄目的運作與宣傳
1、運作
欄目收入主要為沿途商家的贊助,我們會(huì )對此進(jìn)行免費的宣傳。欄目支出為聘請主持人,道具等。
2、宣傳
沿途的合作商家可貼出海報,上面要寫(xiě):“發(fā)短信參與太原電視臺活動(dòng)互動(dòng),將有機會(huì )獲得優(yōu)惠劵!
在其他時(shí)段插播廣告,進(jìn)行大力宣傳(微博互動(dòng)、公交車(chē)的車(chē)身廣告)。
社團游戲活動(dòng)方案4
一、活動(dòng)名稱(chēng):;时荣
二、活動(dòng)目的:
1、廣交朋友,提高社交能力。
2、豐富大學(xué)的課余生活。
3、提高同學(xué)們的團隊精神,提高社交能力。
4、提高化學(xué)院社團部在大院的活力形象。
三、活動(dòng)對象:化學(xué)院全體成員。
四、比賽規則:
1、該游戲由五人玩四副牌。
2共有五張三,憋三,最后出三,無(wú)三用二買(mǎi),無(wú)二用王買(mǎi),無(wú)二無(wú)王直接送一張。
3在四副牌上有一個(gè)大王上寫(xiě)個(gè)“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌后把標有“皇”的牌順時(shí)針往下讓?zhuān)粝录乙膊幌氘敾实坌钂於趴梢酝伦。直到有愿當得為止?/p>
4對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃A)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應有此數的牌,如,皇帝選三張紅桃A,其他幾個(gè)人必須有A才能確定紅桃A為保。還有,保為特王,這張特王能打大王。
5四個(gè)一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個(gè)一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無(wú)大無(wú)小。
62不能帶牌出。
判斷輸贏(yíng)的方法:
一桌有六張積分撲克,無(wú)平局現象。
頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克
三科:得一張撲克四科:得零張撲克
五科:得一張撲克(一張就是在總數上減一張撲克)
打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數加起來(lái),革命軍得的撲克數加起來(lái),哪一方的撲克數少哪方得勝。
7比賽采取積分,不上貢。
8比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。
五、具體內容:
1、參賽同學(xué)以五人為一組,活動(dòng)進(jìn)行抽簽分配。
2、比賽過(guò)程,不能隨便說(shuō)話(huà),聲音過(guò)大,或者偷看牌按犯規計算。
六、具體分工:
1、社團部具體策劃安排,組織比賽。
2、用社費購買(mǎi)撲克牌。
3、選手犯規兩次被罰下。
4、社團干事負責秩序。
七、積分規則:(比賽共設6局)
1、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。
2、若是明保,得分都翻倍。
八、比賽設一等獎:二名
二等獎:三名
三等獎:四名
優(yōu)秀獎:一名
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