趣味運動(dòng)活動(dòng)方案
為了確定工作或事情順利開(kāi)展,就不得不需要事先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。寫(xiě)方案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的趣味運動(dòng)活動(dòng)方案,希望對大家有所幫助。
為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質(zhì),加強機關(guān)系統精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養職工的團隊精神,我段決定開(kāi)展職工趣味運動(dòng)會(huì ),方案如下:
一、指導思想
本次運動(dòng)會(huì )以團結、文明、創(chuàng )新、拼搏為主題,以健身運動(dòng)為宗旨,以廣泛參與、增進(jìn)團結和友誼為目的,通過(guò)規定項目的有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進(jìn)健身運動(dòng)的深入開(kāi)展,使之以飽滿(mǎn)的熱情投入到各項工作中去。
二、組織機構
組長(cháng):
副組長(cháng):
籌備組:
總裁判:
副裁判:
裁判員:
三、項目設置
個(gè)人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點(diǎn)投籃、連擊乒乓球
集體競賽項目:集體跳長(cháng)繩、綁腿賽
友誼賽:拔河
四、比賽時(shí)間
20xx年6月10日
五、比賽地點(diǎn):
一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球
機關(guān)大院:個(gè)人跳繩、定點(diǎn)投籃、集體跳長(cháng)繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)
六、個(gè)人競賽項目
1、單人跳繩
比賽規則:限時(shí)2分鐘,以跳繩的.數量多少決定比賽名次。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨后開(kāi)始計時(shí),隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,計算為一個(gè),比賽過(guò)程中跳繩絆腳,可繼續跳繩,連續記數。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開(kāi)可以補測一次。
比賽結束后,如果總個(gè)數相同并且影響獲獎名次,加賽一場(chǎng)。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。
2、踢毽子
比賽規則:在2分鐘的時(shí)間內,以個(gè)數為單位,以踢毽子個(gè)數最多決定比賽名次。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨后開(kāi)始計時(shí),一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規定時(shí)間內接著(zhù)再踢,個(gè)數累加。
再次鳴哨后比賽停止,計數完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。
比賽結束后,如果總個(gè)數相同并且影響獲獎名次,加賽一場(chǎng)。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
3、定點(diǎn)投籃
比賽規則:規定時(shí)間5分鐘,總共投10個(gè)球,在二分線(xiàn)或者三分線(xiàn)區域內投球有效。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨開(kāi)始計時(shí),隊員自由選擇二分線(xiàn)或者三分線(xiàn)開(kāi)始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進(jìn)球總分數決定名次。
比賽結束后,參賽選手比賽分數相同,進(jìn)行加賽。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。
4、連擊乒乓球
比賽規則:限時(shí)2分鐘,以連擊乒乓球數量最多決定比賽名次。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨后開(kāi)始計時(shí)。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過(guò)隊員的頭頂,算有效球。如在規定時(shí)間內乒乓球掉在地上,可繼續比賽,累計計數。
比賽結束后,如果數量相同并且影響獲獎名次,加賽一場(chǎng)。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。
七、集體競賽項目
1、集體跳長(cháng)繩
比賽規則:比賽時(shí)間為2分鐘。每3人為一個(gè)團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個(gè)數最多決定比賽名次。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨后開(kāi)始計時(shí),團體中兩人先搖繩,其余一人進(jìn)入繩內跳繩,如在規定時(shí)間內有人使搖繩中斷,可繼續比賽,累計計數。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
2、綁腿賽
比賽規則:每3人為一個(gè)團體,自由組隊。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨后開(kāi)始計時(shí),將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動(dòng)員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關(guān)大院一來(lái)回),同心協(xié)力向前跑到終點(diǎn)。按所用時(shí)間確定名次。中途綁帶松開(kāi)或跌倒,必須在原地整頓,如有違規者不記成績(jì)。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
3、拔河(友誼賽)
比賽規則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書(shū)記張澤峰帶領(lǐng),一組由副段長(cháng)王冬生帶領(lǐng),兩組人員必須對等。
比賽開(kāi)始,裁判員鳴哨后開(kāi)始計時(shí)。雙方隊員開(kāi)始用力拉繩,將對方隊員全部拉過(guò)錘心線(xiàn)則為勝者。
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