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為孩子創(chuàng )設良好的游戲環(huán)境游戲教研組總結

時(shí)間:2024-09-27 05:02:18

為孩子創(chuàng )設良好的游戲環(huán)境游戲教研組總結

為孩子創(chuàng )設良好的游戲環(huán)境游戲教研組總結

為孩子創(chuàng  )設良好的游戲環(huán)境游戲教研組總結

  一、本學(xué)期游戲教研組活動(dòng)基本情況:

  幼兒園游戲是幼兒生活學(xué)習的一種主要途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。在游戲中幼兒的社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上也能有很大的提高。幼兒游戲的指導,要求幼兒教師立足于幼兒,讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性。在游戲中老師引導幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量。

  本學(xué)期,游戲教研組剛剛起步,我們主要就是立足根本和教育實(shí)踐的第一線(xiàn),進(jìn)行研討。

  建鄴區游戲教研組共有二十三所幼兒園參加。組長(cháng)共有兩人,分別是:一幼奧體徐峰、沿河王香遠老師。組員共有四十五人。教研組的成員們參加活動(dòng)都很踴躍,按時(shí)出席,積極發(fā)言,認真完成作業(yè),較圓滿(mǎn)的完成了本學(xué)期的教研工作。

  二、教研活動(dòng)內容:

  本學(xué)期教研組按計劃一共開(kāi)展了四次活動(dòng),準備進(jìn)行一次講座,觀(guān)摩了三次我五個(gè)班級的“幼兒園游戲”活動(dòng)現場(chǎng);顒(dòng)的內容分別是:創(chuàng )造性游戲教育理論學(xué)習、游戲實(shí)踐活動(dòng)觀(guān)摩、活動(dòng)反思與研討,游戲教育講座,教研總結。組員們在相互觀(guān)摩、互相研討、相互交流中,都感到有比較大的收獲。同時(shí)又為自己園、自己班的游戲實(shí)踐提供了良好的經(jīng)驗借鑒。

  在本學(xué)期中組內進(jìn)行了以下方面的教研:

  學(xué)習了創(chuàng )造性游戲相關(guān)的游戲教育理念,了解當今幼兒游戲教育的最新動(dòng)態(tài),并以一幼、五幼、金色家園幼兒園為試點(diǎn)園,通過(guò)示范觀(guān)摩活動(dòng),帶動(dòng)全組各幼兒園共同參與游戲教育的改革、研究與實(shí)踐活動(dòng)中。

  本學(xué)期的重點(diǎn):探討角色游戲中材料

  現場(chǎng)觀(guān)摩包括:各年齡段班級游戲環(huán)境的創(chuàng )設,

  游戲材料的展示觀(guān)摩,

  現場(chǎng)游戲的活動(dòng)組織等

  評析與反思包括:執教老師的自我反思,研討教師的集體評析,

  組長(cháng)的講座點(diǎn)評,教師個(gè)人的實(shí)踐反思等

  交流與總結:組員個(gè)人進(jìn)行總結

  為《角色游戲的環(huán)境創(chuàng )設與材料成果菜單》,收集素材。

  三、教研活動(dòng)的收獲與反思:

  1、合理利用班級的空間,創(chuàng )建家庭式的生活游戲環(huán)境

  家庭對孩子的影響是持久、終身和潛移默化的。特別是對于幼兒園孩子來(lái)說(shuō),溫馨的家庭室環(huán)境,更有助于增進(jìn)他們對環(huán)境的親切感和信任度,并促進(jìn)幼兒在獲得良好情感體驗的同時(shí)生活、游戲與學(xué)習。"家"是溫馨的港灣,我們營(yíng)造家庭式的氛圍,給每個(gè)孩子"家"的感覺(jué)。

  教師對幼兒游戲環(huán)境的創(chuàng )設,首先表現在對班級各個(gè)游戲場(chǎng)合理的劃分與使用中。在活動(dòng)室里,教師利用玩具柜與各種分割物品,將活動(dòng)室自然分割成了孩子們的許多小天地,就像家里的客廳、玩具房和書(shū)房。讓游戲環(huán)境具有生活性、互動(dòng)性、美觀(guān)性與幼兒的參與性。這里,對大家的啟發(fā)包括班級角落的使用、空間的自然分割以及活動(dòng)游戲環(huán)境的創(chuàng )設等。

  2、根據幼兒的特點(diǎn)適時(shí)提供游戲材料,制定游戲可行性目標

  以“娃娃家”游戲在各年齡段開(kāi)展為例,

  例①如何適時(shí)提供的游戲材料:

  托、小班幼兒以單個(gè)人游戲為主,可以提供單個(gè)動(dòng)物、娃娃進(jìn)行游戲。游戲中使用的器具以常用、簡(jiǎn)單物品為主。從了解和感受每個(gè)物品的主要特征與使用方式為主。

  中大班幼兒可以進(jìn)行合作游戲,可從娃娃逐步過(guò)渡到家庭的各個(gè)角色,以及幼兒親身扮演等。游戲的材料也逐步豐富,可提供半成品材料等拓展幼兒的想象與創(chuàng )造。

  例②小班“娃娃家”游戲的可行性目標建設:

  3、托小班幼兒環(huán)境與材料作用顯著(zhù),教師提供與引導作用非常重要。

  合理有創(chuàng )意的提供游戲材料,為幼兒游戲的情節發(fā)展,提供了有效的幫助。

  在創(chuàng )造性游戲中,教師進(jìn)行的環(huán)境創(chuàng )設與材料提供,還要關(guān)注到對幼兒角色意識、角色行為的一個(gè)有力支撐。例如:游戲的大型標牌,游戲場(chǎng)景的細致展示,幼兒各個(gè)角色對應的服裝與標志,游戲中幼兒使用到的角色活動(dòng)材料等。

  4、教師對游戲環(huán)境的創(chuàng )設,首先要建立在對班級幼兒游戲水平的了解。

  這同時(shí)也是教師對游戲進(jìn)行合理有效指導的基礎。這里,包括了教師對班級整體游戲水平的全面了解,也要包括對幼兒個(gè)體游戲水平的分析。

  在幼兒創(chuàng )造性游戲的材料中,如何合理的使用各種廢舊物品,提供幼兒游戲的場(chǎng)景與材料。例如:在建筑游戲中,提供的牙膏盒成為了小年齡段幼兒搭建城堡的一種生動(dòng)有趣的材料。它既符合幼小孩子的能力發(fā)展水平,同時(shí)又促進(jìn)了幼兒動(dòng)作的發(fā)展,同時(shí)還能滿(mǎn)足低幼孩子的成就感。

  5、關(guān)注游戲的組織,為提升游戲指導水平打好基礎

  幼兒園創(chuàng )造性游戲,教師觀(guān)摩的要點(diǎn):

  1、對執教教師的觀(guān)察與分析:教師的語(yǔ)言與行為交往

  2、對班級幼兒的觀(guān)察與分析:幼兒的興趣、語(yǔ)言與行為交往

  3、游戲中師幼互動(dòng)有效性的記錄與分析

  4、對班級游戲環(huán)境創(chuàng )設的分析與反思:各個(gè)游戲環(huán)境區域的設置,各種游戲材料的提供

  游戲組織的三個(gè)階段:

  1、游戲的引入:游戲的分配、游戲的重點(diǎn)討論、游戲的場(chǎng)地布置

  2、游戲的組織:教師材料的提示,顯性與隱性的語(yǔ)言動(dòng)作,教師的指導行為

  3、游戲的總結與提升:游戲的收拾整理,師幼的游戲展示與分析評價(jià)

  游戲的組織延伸

  對幼兒游戲中的各種問(wèn)題,進(jìn)行價(jià)值的判斷與分析,作為下階段游戲的重點(diǎn)指導內容,以及游戲情節發(fā)展的突破口,通過(guò)一定的材料提供,促進(jìn)幼兒游戲水平與能力的發(fā)展。

  游戲的組織與指導中,教師電教手段的合理使用。例如:對幼兒游戲作品的展示,幼兒游戲過(guò)程行為的分析,以及對幼兒游戲狀態(tài)的評價(jià)等等。

  四、下學(xué)期游戲教研組教研內容:

  主攻方向:

  1、繼續學(xué)習有關(guān)創(chuàng )造性游戲的相關(guān)游戲教育理念,從教師如何組織創(chuàng )造性游戲入手,進(jìn)行研討與教育實(shí)踐活動(dòng)。

  2、嘗試繼續收集整理《角色游戲的環(huán)境創(chuàng )設與材料成果菜單系列》(一),為教師的教育實(shí)踐提供參考。

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