關(guān)于愚人節的活動(dòng)策劃
一、活動(dòng)主題:歡樂(lè )愚人節
二、活動(dòng)背景:愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛(ài)的節日之一。
三、活動(dòng)目的及意義:本次特色活動(dòng)定于4月1日愚人節舉行,一方面通過(guò)慶祝節日來(lái)豐富
同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習的負擔;另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開(kāi)創(chuàng )一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過(guò)這次活動(dòng)使同學(xué)了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂(lè )的同時(shí)也能積極地思考生活。
四、活動(dòng)主辦方:制藥工程學(xué)院團委學(xué)生會(huì ) 五、活動(dòng)時(shí)間:4月1日晚六點(diǎn)
六、活動(dòng)地點(diǎn):**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)
七、活動(dòng)形式:這次“愚人節”活動(dòng)以晚會(huì )形式開(kāi)展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學(xué)生會(huì )提供的平臺上各參賽隊伍通過(guò)團結合作完成任務(wù)(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務(wù)中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會(huì )獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會(huì )其中穿插有各種節目,如魔術(shù)、幽默短劇等,希望給同學(xué)帶來(lái)輕松幽默的一天。
八、活動(dòng)對象:制藥工程學(xué)院全體學(xué)生
第2篇:愚人節活動(dòng)策劃方案愈搶愚樂(lè )
讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂(lè )無(wú)極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發(fā)送者送上每個(gè)人阿爾卑斯兩個(gè),(ps:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動(dòng)進(jìn)行中任然可以發(fā)送經(jīng)典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時(shí)選幾條分享給大家)
愈戰愚樂(lè )
規則:從臺下觀(guān)眾中選人來(lái)臺上玩事先準備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說(shuō)好能以十條條命一下通過(guò)第一關(guān)者獎勵阿爾卑斯3,最優(yōu)者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見(jiàn)策劃附。每個(gè)人最多給4分鐘時(shí)間。(ps:主持人在游戲過(guò)程中可以念)
愈快愚樂(lè )
道具:(寫(xiě)有動(dòng)作內容的)小紙條,氣球
首先通過(guò)抽簽形勢選取各組參加的運動(dòng)項目并自己臨時(shí)想個(gè)換人口號。四個(gè)組的運動(dòng)項目分別為:
。1)俯臥撐6個(gè)并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(lái)(2)吹爆氣球一個(gè)(3)念一段繞可令,錯則從來(lái)(4),所有動(dòng)作必須在一分鐘完成且沒(méi)錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個(gè)或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂(lè )
道具:可樂(lè ),小紙條(寫(xiě)有臺詞):標有號碼
選四個(gè)觀(guān)眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂(lè )讓他們搖,然后和分別另一罐沒(méi)搖動(dòng)的`混合(此過(guò)程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動(dòng)的那罐的兩罐中選一罐現場(chǎng)快速打開(kāi)(對著(zhù)自己)。
第3篇:愚人節的活動(dòng)策劃前期工作準備階段:
1.時(shí)間安排
、佟3月20日:由宣傳部進(jìn)行畫(huà)板與海報制作。
、3月20日:由學(xué)生會(huì )宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動(dòng)的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動(dòng)內容與形式策劃書(shū)寫(xiě)作 策劃書(shū)格式 策劃書(shū)寫(xiě)作技巧 項目策劃書(shū) 廣告策劃書(shū)以及時(shí)間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學(xué)生均知曉并了解此活動(dòng)。
、3月21日——23日:將活動(dòng)具體通知(即節目下發(fā)到本院的各個(gè)年級,開(kāi)始著(zhù)手準備晚會(huì )的節目。
、3越24日——27日:各班將本班節目報到學(xué)生會(huì )文藝部,由文藝部篩選并
安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學(xué)習部準備晚會(huì )主持人串詞,信息技術(shù)部負責晚會(huì )視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會(huì )順利進(jìn)行。
、3月30日:將晚會(huì )流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。 ⑥3月31日:在晚會(huì )節目在所借教室進(jìn)行彩排。 ⑦4月1日晚六點(diǎn):晚會(huì )正式開(kāi)始。
2. 人員安排 ① 主持人:一男一女
、 成立臨時(shí)的編導小組,負責對整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行指導。
、 由制藥院宣傳部做好“愚人節”活動(dòng)的宣傳海報,在各個(gè)教學(xué)樓進(jìn)行活動(dòng)的宣傳。
、 攝像及攝影人員安排,晚會(huì )期間
需要進(jìn)行攝影及錄像,需指定兩到三人同時(shí)進(jìn)行,防止出現問(wèn)題。 晚會(huì )準備階段:
1,布置場(chǎng)地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫(huà)板等布置會(huì )場(chǎng)。 2,.組織選手以及觀(guān)眾入場(chǎng):安排人手在入口處維持秩序。
晚會(huì )內容:晚會(huì )主要由選手游戲,節目演出,以及與場(chǎng)內觀(guān)眾進(jìn)行互動(dòng)以及嘉賓講話(huà)四方面組成,具體順序還需節目確定后進(jìn)行編排。以下是關(guān)于晚會(huì )流程簡(jiǎn)介:
1, 以一個(gè)有關(guān)“愚人節”的語(yǔ)音或視頻介紹為開(kāi)始,然后主持人上臺宣布
晚會(huì )開(kāi)始。
2, 晚會(huì )中有幾次抽獎和與觀(guān)眾歡互動(dòng)的環(huán)節,互動(dòng)環(huán)節可能會(huì )針對視頻對
觀(guān)眾進(jìn)行提問(wèn),可能會(huì )以幽默溫和的方式愚弄觀(guān)眾,參加互動(dòng)環(huán)節的觀(guān)眾會(huì )收到一份“愚人節”意外禮物。
3, 游戲部分:
任務(wù)一,心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ),以可以讓選手動(dòng)作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個(gè)代表進(jìn)行游戲
游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字) 得分情況:每組選手會(huì )有5組詞語(yǔ),猜對一個(gè)算6分,共計30分。
任務(wù)二,正話(huà)反說(shuō)
參加人員:每組選一個(gè)代表進(jìn)行游戲
游戲規則:選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著(zhù)說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分??
任務(wù)三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開(kāi)始,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務(wù)的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分?? 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節目表演人數不限?偡10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個(gè)游戲過(guò)程中的默契程度給出分數。
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