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游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計

時(shí)間:2025-02-08 10:59:28 曉麗 游戲 我要投稿
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游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計(精選12篇)

  相信大家都不可避免地要接觸到作文吧,尤其是作文中不可忽視的話(huà)題作文,話(huà)題作文必須與話(huà)題相關(guān),一般情況下,話(huà)題作文的要求只規定話(huà)題的范圍,而不限定作文的主旨。這類(lèi)型的作文應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編幫大家整理的游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計(精選12篇)

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 1

  教學(xué)目標:

  1、從興趣出發(fā),培養學(xué)生的觀(guān)察力,養成觀(guān)察好習慣。

  2、學(xué)會(huì )捕捉精彩鏡頭,并運用想象把所見(jiàn)、所聽(tīng)、所想寫(xiě)進(jìn)自己的文章中。

  3、從片段描寫(xiě)入手,把片段描寫(xiě)寫(xiě)具體。

  (點(diǎn)評:目標清楚,從培養學(xué)生好習慣入手,注重寫(xiě)作的指導,同時(shí)降低寫(xiě)作難度,著(zhù)重指導片段的寫(xiě)作方法,使學(xué)生對作文易于接受。)

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、調動(dòng)所有感官進(jìn)行觀(guān)察。

  2、理解游戲的道理,有所感悟。

  教學(xué)難點(diǎn):

  運用觀(guān)察理解把文章寫(xiě)具體。有一定的深度。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激發(fā)興趣,導入游戲。

  同學(xué)們,今天很高興能和大家在一起上課,可能是聽(tīng)課的老師太多了,我發(fā)現大家有些拘束,緊張,那放松一下,我們先來(lái)做個(gè)游戲好嗎?

  二、游戲活動(dòng)

  1、做游戲當然要有游戲規則,大家一定要注意聽(tīng)老師說(shuō)的游戲規則喲!請聽(tīng)清要求,并記在心里。(板書(shū):聽(tīng))

  我們做的游戲名稱(chēng)叫做“畫(huà)方圓”,請大家同時(shí)用一手畫(huà)方、一手畫(huà)圓。

  2、請一名學(xué)生上臺來(lái)進(jìn)行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過(guò)程中的動(dòng)作、表情與神態(tài)。(板書(shū):看)大家要認真觀(guān)察。(如果完成,老師就可以引導學(xué)生發(fā)現他的問(wèn)題,沒(méi)按要求同時(shí)畫(huà))

  請人簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)你觀(guān)察到該名同學(xué)游戲的細節。

  3、他沒(méi)有成功,在坐的有沒(méi)有不服氣,想挑戰的啊?請男女生各一名上臺來(lái)進(jìn)行游戲比賽,看誰(shuí)畫(huà)的好,表現好的還有獎勵喲。你們看也要認真的看,注意觀(guān)察兩位參賽選手比賽全過(guò)程。

  采訪(fǎng):你們現在上臺來(lái)心情如何,對自己能成功完成游戲有信心嗎?(點(diǎn)評:老師及時(shí)給予點(diǎn)評并鼓勵他們)

  游戲結束后請學(xué)生談?wù)動(dòng)螒虮荣愂『蟮暮?jiǎn)單感想。(點(diǎn)評:為后面學(xué)生作文做了鋪墊,還有心理安慰)

  4、我想班上肯定還有好多同學(xué)不服氣,覺(jué)得自己可以完成,F在,我們全班一起在自己的位置上來(lái)做這個(gè)游戲好嗎?(板書(shū):玩)同樣我給同學(xué)們準備了小獎品,看誰(shuí)畫(huà)得最好。(點(diǎn)評:用小獎品進(jìn)一步激趣)

  5、師巡視,注意觀(guān)察學(xué)生的情況,可以讓學(xué)生同座比賽,畫(huà)完了可以相互交換作品。

  在游戲過(guò)程中,教師可以做適當的評價(jià)。

  6、游戲是做完了,但是老師的小獎品卻還沒(méi)送不出去,現在只有物歸原主了。游戲比賽沒(méi)得到獎品,但是大家在下面的活動(dòng)中努力,你們同樣有機會(huì )得到,大家加油啊!(點(diǎn)評:有幽默感)

  三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?生答。

  1、大家都非常努力,想把自己的方圓畫(huà)好,但是大家有沒(méi)有細致的思考自己為什么沒(méi)能很好地完成游戲的要求呢?

  大家認真看看自己的繪畫(huà)作品,這是什么原因?這又說(shuō)明了什么道理呢?(板書(shū):思)

  2、請學(xué)生回答:(注:學(xué)生可能會(huì )有許多的答案,老師不能要求一致化,說(shuō)出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)

  大家說(shuō)得都非常好,看來(lái)大家都是喜歡開(kāi)動(dòng)腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說(shuō)的用作文的形式寫(xiě)下來(lái)呢?(游戲作文)

  3、今天的游戲活動(dòng),每個(gè)人看的角度不同,那么每人寫(xiě)的角度也就不同,首先請同學(xué)們考慮給作文命個(gè)什么題目好呢?

  學(xué)生發(fā)言,可能有許多的題目,老師適當地引導,讓學(xué)生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過(guò)程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經(jīng)歷;不按規矩,能成方圓;沒(méi)有規矩,不成方圓;一心不能二用;快樂(lè )的游戲課等。(點(diǎn)評:老師的預設不錯)

  四、作文題目出來(lái),那么怎么圍繞自己的主題來(lái)“構思”寫(xiě)作文呢?(板書(shū):構)

  1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進(jìn)行選材,確定文章結構先寫(xiě)什么再寫(xiě)什么、分清主次,抓住側重點(diǎn)進(jìn)行詳細的敘述。

  這次作文是開(kāi)放的,大家可以寫(xiě)記敘文,也可以寫(xiě)議論文;可以寫(xiě)成應用文(書(shū)信,游戲簡(jiǎn)介),還可以用兒歌的形式來(lái)表達自己想說(shuō)的意思。2、下面請大家認真構思,然后我們大家來(lái)交流一下。(點(diǎn)評:突出了開(kāi)放性思維)

  3、請學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己選擇的內容,打算怎么寫(xiě)。

  可以抓住一個(gè)場(chǎng)面;可抓人物動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點(diǎn)撥)

  五、心動(dòng)不如行動(dòng),有這么多想說(shuō)的,趕快用自己的.神筆把你想說(shuō)的寫(xiě)出來(lái),畫(huà)下來(lái)吧。大家在寫(xiě)的過(guò)程中只需要抓你們感興趣的片段來(lái)寫(xiě),寫(xiě)出簡(jiǎn)短的感悟。

  (板書(shū):寫(xiě))

  1、可以寫(xiě)提綱,可以寫(xiě)一個(gè)場(chǎng)面,還可以寫(xiě)心理的變化等。

  2、教師巡視指導。(注意看學(xué)生的作文情況,記下典型的不同類(lèi)型學(xué)生)

  在其中,教師應注意自己的評價(jià)語(yǔ)言,還要引導學(xué)生克服心理障礙,不要怕作文。(點(diǎn)評:運用了心理輔導)

  六、剛才我看了同學(xué)們寫(xiě)的情況,同學(xué)們都很認真,而且我感覺(jué)大家也沒(méi)有原來(lái)那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽(tīng),讀給同座同學(xué)聽(tīng)吧!(板書(shū):讀)

  我還想請幾個(gè)同學(xué)大膽起來(lái)讀一讀自己寫(xiě)的文章,其余的同學(xué)注意聽(tīng),提出自己的修改意見(jiàn)。

  指名朗讀自己的作文。(師聽(tīng)學(xué)生作文情況,及時(shí)給予評價(jià)和指導)

  教師注意評價(jià)語(yǔ)言:你對游戲的過(guò)程記敘得很清楚,但是沒(méi)抓住細節和重點(diǎn)。

  你的想法很大膽,很有新意,說(shuō)明你很喜歡動(dòng)腦筋。

  你說(shuō)得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現自己的機會(huì )了嗎?

  說(shuō)得不錯,能根據游戲寫(xiě)出自己的心理感受。

  你對人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)觀(guān)察很仔細,你真是個(gè)信心的孩子。(點(diǎn)評:又一次運用了心理輔導)

  七、同學(xué)們寫(xiě)了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節課我們繼續把不合理、不具體的地方進(jìn)行修改再謄寫(xiě)。

  小結:今天的作文課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲作文的過(guò)程中體驗到了樂(lè )趣。其實(shí)作文也沒(méi)有大家想象的那么難,只要我們注意觀(guān)察、勤于思考,把自己聽(tīng)見(jiàn)的、看見(jiàn)的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說(shuō)的話(huà)寫(xiě)出來(lái)就行了。

  只要我們努力,堅持,我想大家也都會(huì )喜歡上作文的。

  板書(shū)設計:

  游戲作文

  畫(huà)方圓

  聽(tīng)看玩思寫(xiě)讀

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 2

  學(xué)習目標:

  1、仔細觀(guān)察同學(xué)啞劇表演時(shí)的動(dòng)作神態(tài),說(shuō)一小段通順的話(huà)。

  2、根據表演的情況選擇合適的材料寫(xiě)成一篇不少于400字的習作。

  教學(xué)準備:

  教師在近十張紙條上寫(xiě)上“洗衣機”、“豬八戒腳踩西瓜皮”、“電視節目真好看”、“我碰到了難題”、“口渴喝到了燙水”、等學(xué)生容易表演的內容。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、趣味引入

  師:(板書(shū):表演)說(shuō)起表演,大家一定興高采烈,今天的表演與以往不同,而是(板書(shū):?jiǎn)?不能說(shuō)話(huà),只能用你的肢體語(yǔ)言來(lái)表示。(板書(shū):對對碰)表演者要根據抽到的紙條上的內容進(jìn)行夸張性的表演,讓我們下面的同學(xué)來(lái)猜,猜中了,表演者有獎。

  學(xué)生復述老師的話(huà)語(yǔ)。

  二、觀(guān)察說(shuō)話(huà)

  1、請一號表演者抽簽。抽到后思考幾秒鐘馬上表演,同學(xué)們仔細觀(guān)察他思考的神態(tài),動(dòng)作,猜想他的心理活動(dòng),特別認真觀(guān)察是如何表演的。然后說(shuō)說(shuō)自己觀(guān)察到的情景。(引導說(shuō)話(huà)要細致,請個(gè)別學(xué)生說(shuō)話(huà))

  如:金彩同學(xué)從老師手中小心謹慎地抽出一張紙條,看了看,眉頭擰在了一起,嘴里嘀咕著(zhù):怎么表演啊!說(shuō)著(zhù),向老師投去了求救的目光。吉老師笑盈盈地鼓勵他:“一定行,趕緊表演吧!”金彩靈機一動(dòng),用手比劃著(zhù)一個(gè)一個(gè)大大的長(cháng)方體,接著(zhù)好象用手擰開(kāi)一個(gè)水龍頭,伸出手指,撳下一個(gè)開(kāi)關(guān),自己不停地轉動(dòng)著(zhù)身子。轉了好一會(huì )兒,看同學(xué)們沒(méi)有感覺(jué),他趕緊脫下自己的外衣,抱在懷里有轉了起來(lái),這下,我們都異口同聲地叫起來(lái):“洗——衣——機——!”

  2、請二號同學(xué)表演。

  (要求觀(guān)察細致,說(shuō)話(huà)清楚明白,請平時(shí)發(fā)言機會(huì )少的同學(xué),引導口語(yǔ)表達提高)

  如:丁朋高高地舉起手,大喊:“讓我表演,讓我表演”老師滿(mǎn)足了她的愿望。丁朋胸有成竹地走上講臺,看她的架勢好象表演冠軍非他莫屬。等她笑瞇瞇地抽出老師手中的紙條后,傻眼了,時(shí)而搔搔頭皮,時(shí)而擠眉弄眼,時(shí)而扭動(dòng)著(zhù)身子。王達一看,趕緊往臺上走,拿過(guò)丁朋手中的紙條后,迅速,把手捏成拳頭,放在嘴邊,搖頭晃鬧,嘴里還念念有詞,跟電視里的歌星差不多。這還不算,兩條腿一個(gè)勁地前后左右跳動(dòng),把我們逗得哈哈大笑,忘記了說(shuō)表演的內容“載歌載舞”了。

  3、多位同學(xué)上來(lái)抽簽,分別表演,學(xué)生猜表演的內容。

  (觀(guān)察者選擇其中一個(gè)自己感興趣的內容寫(xiě)話(huà))

  4、交流中評點(diǎn)孩子寫(xiě)的內容

  三、習作構思

  1、師:我們在歡聲笑語(yǔ)之中進(jìn)行了“啞劇表演對對碰”的游戲,大家是不是覺(jué)得游戲特別有趣。愿意讓其他班里的同學(xué)也來(lái)和我們分享游戲的快樂(lè )嗎?那我們就把整個(gè)游戲的過(guò)程寫(xiě)下來(lái)。怎樣寫(xiě)才合適呢?我們先自己考慮一下,再和同學(xué)交流。

  2、交流寫(xiě)作思路

  (教師聽(tīng)學(xué)生交流,邊板書(shū))

  游戲前規則

  詳寫(xiě)洗衣機、豬八戒踩香蕉皮、載歌載舞(給人印象最深的)

  游戲中略寫(xiě)喝燙水……(其他的)

  游戲后歡聲笑語(yǔ)

  教師提示,寫(xiě)作思路要拓展,不能局限板書(shū)上的一種,可以多種多樣的。如:開(kāi)頭伊始就寫(xiě)歡快的場(chǎng)面,接著(zhù)寫(xiě)事情的起因、經(jīng)過(guò),最后再次出現歡快的場(chǎng)面。

  3、怎樣把略寫(xiě)部分寫(xiě)好

  師:略寫(xiě)部分如果寫(xiě)得好,也能給文章增彩。

  如:其他的表演也精彩紛呈!半娨暪澞空婧每础辫蜩蛉缟;“我遇到了難題”也感覺(jué)不錯;“開(kāi)水燙著(zhù)了嘴”惟妙惟肖……

  四、學(xué)生習作,教師巡視

  附學(xué)生優(yōu)秀習作:

  說(shuō)起表演,誰(shuí)都會(huì ),可是這個(gè)啞劇表演可夠難的'了。游戲規則是:某個(gè)同學(xué)從老師手上抽一張簽,根據簽上的內容進(jìn)行表演,表演時(shí)不能說(shuō)話(huà),只能用你的動(dòng)作神態(tài)等肢體語(yǔ)言來(lái)表示意思。如果猜對了,就給予表演者和猜對者掌聲鼓勵。

  要說(shuō)誰(shuí)表演得最精彩,我認為非朱瀟藝莫屬。她一路小跑,站在吉老師面前,很快地抽了一張簽,打開(kāi)一看,傻眼了,卻有一個(gè)字不認識。只得皺著(zhù)眉頭向老師求教。吉老師貼著(zhù)她的耳朵,悄悄地告訴了她。于是她迅速地表演起來(lái)。只見(jiàn)她將右手放在嘴前,嘴不聽(tīng)地張動(dòng)著(zhù),好象是在唱著(zhù)什么,她的兩手變成蘭花指,一高一低,一會(huì )兒在空中轉動(dòng)著(zhù),一會(huì )兒在腰下旋轉著(zhù)。表演結束還學(xué)著(zhù)歌星的樣子向觀(guān)眾深深地鞠躬。我們異口同聲地猜:“唱歌跳舞”,“邊歌邊舞”。朱瀟藝清了清嗓子,宣布答案:“載歌載舞”!我們都情不自禁地鼓起掌來(lái)。

  真有趣,我也想上去表演。心動(dòng)不如行動(dòng)。我立刻把手舉得高高的。好運很快地降臨到我的頭上。我興奮不已,但又擔心自己抽到了不容易表演的一支簽。我戰戰兢兢地抽出了老師手中的一張紙條。一看題目,哎呀,“電視節目真好看”怎么表演才好呢?突然,我靈機一動(dòng),于是我很夸張地將右手伸到前面,做出拿東西放在手里的動(dòng)作,接著(zhù)用大拇指按動(dòng)幾下,眼睛盯著(zhù)前方看,邊看臉上露出喜悅的表情,忽然,我又按動(dòng)了一下按鈕,哈哈大笑起來(lái)。你知道我是干什么嗎?我是幸運的,好幾位同學(xué)都猜對了,那就是“電視節目真好看”這個(gè)內容。掌聲響起,我感到無(wú)比地欣慰。

  其他的節目有的很精彩,如:“豬八戒腳踩西瓜皮”、“洗衣機正在工作”……也有的不能準確表達原來(lái)的意思。如:“考試考砸了,挨批評”、“恍然大誤”等等。

  游戲在歡聲笑語(yǔ)中結束了,我卻一直平靜不下來(lái):如果人不能說(shuō)話(huà),那是一件多么痛苦的事啊!在生活和學(xué)習中一定會(huì )遇到很多的麻煩,也一定會(huì )遇到很多的嘲笑,我特別同情他們。讓我們珍惜自己擁有的一切吧,多給別人一點(diǎn)關(guān)愛(ài),多為殘疾人提供一點(diǎn)方便。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 3

  [教學(xué)理念]

  《語(yǔ)文課程標準》要求:習作教學(xué)應貼近學(xué)生實(shí)際,讓學(xué)生易于動(dòng)筆,樂(lè )于表達。喜歡游戲是兒童的年齡特征,通過(guò)趣味游戲,創(chuàng )設活動(dòng)情境,讓學(xué)生在玩中體驗,感受自己的心理活動(dòng),喜歡寫(xiě)作。

  [學(xué)習目標]

  1、初步了解什么是心理活動(dòng)描寫(xiě),心理活動(dòng)描寫(xiě)在敘事性作文中的作用。

  2、懂得心理活動(dòng)描寫(xiě)就是要寫(xiě)出自己真實(shí)的內心感受。

  [教學(xué)準備]

  1、事先準備一袋小氣球,并分別裝在信封里。

  2、制作作文課PPT課件。

  [教學(xué)過(guò)程]

  一、談話(huà)導入。

  師:同學(xué)們知道這節課我們上什么嗎?猜猜看。(學(xué)生隨意猜)

  師:今天,老師準備了很多特殊的禮物,而且也是這節課上課的用的道具,禮物就裝在這個(gè)信封里面,想得到禮物的同學(xué)請舉手!哦!大家都想得到禮物,在送給你們禮物之前我有個(gè)要求:就是此時(shí)此刻,你能用一個(gè)詞來(lái)形容你的心情嗎?(指名學(xué)生說(shuō))

  二、運用氣球,進(jìn)行游戲

  師:看到老師送給你們的禮物了嗎?用一句話(huà)來(lái)說(shuō)說(shuō)!此時(shí)你心里在想些什么呢?(指名學(xué)生說(shuō))剛才同學(xué)們心里所想的就是心理活動(dòng)。

  師:我們有時(shí)在做一件事情或看到某件事情都會(huì )有心理活動(dòng)的體驗。今天,我們將通過(guò)一個(gè)有趣的游戲來(lái)真切地體會(huì )自己內心的感受。

  師:既然是游戲就有一定的規則,每個(gè)同學(xué)只有遵守游戲規則才能在游戲中有所收獲。能做到嗎?老師送禮物給你們玩,還要你們完成一項特殊的任務(wù)——用嘴把氣球吹爆,為了防止同學(xué)們犯規我必須強調一下,是用嘴把氣球吹爆。

  師:當我一說(shuō)完這個(gè)特殊任務(wù)的時(shí)候,我發(fā)現同學(xué)們的表情真可以說(shuō)是“五花八門(mén)”:有的躍躍欲試,有的膽戰心驚,有的迫不及待,有的猶豫不決……現在我來(lái)采訪(fǎng)幾個(gè)同學(xué),吹之前你的心里又是怎么想的?(隨機采訪(fǎng)學(xué)生若干名)

  師:下面大家拿起手中的氣球,兩分鐘內看誰(shuí)能把氣球吹爆,開(kāi)始!

  (預設:有的費了很大勁吹不爆,有的吹著(zhù)吹著(zhù)不敢吹了,有的輕而易舉……)

  師:在吹的過(guò)程中你的心里是怎么想的?(隨機讓學(xué)生上臺板書(shū)自己的心情)

  師:吹爆氣球不僅是這節課老師給你們的特殊任務(wù),也是你們對自己的一次挑戰!吹爆氣球的同學(xué),說(shuō)明你的自我挑戰是成功的;吹不爆的同學(xué),你可能沒(méi)有掌握一點(diǎn)技巧而已,老師幫助勇敢的你實(shí)現挑戰:你首先用手指拉開(kāi)氣球的口,然后深呼吸一口氣,把嘴貼在洞口,如果你膽小的話(huà),可以閉上眼睛,一口氣把它吹爆!

  三、揭題、賞析課文片段

  師:不管結果如何,此次挑戰到此結束。心理活動(dòng)是很平常的事。你們還記得《爭吵》這篇課文嗎?安利柯和克萊蒂因為一件小事而爭吵,作者為了更好地表現人物,也寫(xiě)出了人物在爭吵后的心理活動(dòng),下面我們一起回顧和欣賞這個(gè)片段。

  課件出示片段:

  啊,要是我沒(méi)有罵他,沒(méi)有做對不起他的事該有多好!我又記起父親“知錯認錯”的話(huà)來(lái)。但是,要我向他承認錯誤,我覺(jué)得太丟臉。我用眼角偷偷地看他,見(jiàn)他上衣肩上的線(xiàn)縫都開(kāi)了,大概是因為扛柴的緣故吧。想到這里,我覺(jué)得克萊蒂很可愛(ài),心里暗暗說(shuō)“去向他認錯吧”,可是“請原諒我”這幾個(gè)字怎么也說(shuō)不出來(lái)。

  自己讀一讀這個(gè)片斷,想想哪些句子描寫(xiě)是人物的心理活動(dòng)的?再指名學(xué)生有情感地讀一讀。

  五、練筆、賞析

  欣賞了這段心理活動(dòng)描寫(xiě),我們也來(lái)試試把剛才的游戲時(shí)你心里真實(shí)的想法寫(xiě)下來(lái)。

  大屏幕出示寫(xiě)作內容:

  特殊的任務(wù)自我的挑戰

  ——記錄心理活動(dòng)的一、兩個(gè)片段

  友情提醒:

  ▲當老師說(shuō)要我們把氣球吹爆時(shí)……

  ▲老師一聲令下,我拿起氣球……

  ▲氣球“砰——”的'一聲,終于爆炸了……

  師:上面有三個(gè)不同的活動(dòng)過(guò)程的開(kāi)頭部分,同學(xué)們可以選擇其中的一個(gè)或兩個(gè)展開(kāi)詳細地寫(xiě)。

  學(xué)生寫(xiě)完后請寫(xiě)不同想法的同學(xué)上臺來(lái)展示自己的練筆,讀給大家聽(tīng)一聽(tīng)。(只要是寫(xiě)出了自己真實(shí)的想法,就要給予肯定。)

  六、總結。

  這節課,我們一起欣賞了同學(xué)的習作片段、名作片段;初步認識了什么是心理活動(dòng)描寫(xiě),還當堂練習寫(xiě)了一個(gè)小片段。

  大家在今后的課外閱讀中可以留心作品中的心理活動(dòng)描寫(xiě),它可以幫助你們深入地了解人物豐富的內心世界。我們在寫(xiě)作文的時(shí)候,也注意用上心理活動(dòng)描寫(xiě),那么你們的文章一定會(huì )更加精彩、動(dòng)人。

  七、板書(shū)設計

  記一次有趣的活動(dòng)

  (學(xué)生自由板書(shū)吹氣球時(shí)的表示心情的詞)

  害怕、興奮、激動(dòng)、惴惴不安……

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 4

  教學(xué)目的

  1.通過(guò)游戲的體驗,激發(fā)學(xué)生寫(xiě)作興趣,減輕寫(xiě)作負擔。

  2.指導學(xué)生仔細觀(guān)察,抓住人物的神態(tài)、動(dòng)作、心理的描寫(xiě)把作文寫(xiě)具體、寫(xiě)生動(dòng)。

  3.指導學(xué)生在場(chǎng)面描寫(xiě)中點(diǎn)面結合的寫(xiě)作方法。

  教學(xué)過(guò)程:

  第一課時(shí)

  一、游戲導入

  上課之前讓我們一起來(lái)輕松一下,《拍手歌》

  看來(lái)小朋友們都喜歡做游戲,今天,老師就帶大家玩一個(gè)與句子有關(guān)的游戲,想不想和許老師一起來(lái)做這個(gè)游戲?這個(gè)游戲的名稱(chēng)就叫做——齊讀課題《紙條游戲》。讓我們從游戲的角度來(lái)領(lǐng)略語(yǔ)言的神奇魅力,想玩好這個(gè)游戲,就得豎起你們的小耳朵仔細聽(tīng)許老師講解游戲規則。

  二、指導學(xué)生玩游戲。

  1、講解游戲規則。

  這個(gè)游戲方法很簡(jiǎn)單,我們每人手里有一張小紙條,第一組的同學(xué)在紙條上寫(xiě)”時(shí)間”,比如2007年、炎熱的夏天、一個(gè)陽(yáng)光明媚、晴空萬(wàn)里的早上等等;第二組的同學(xué)在紙條上寫(xiě)”人物”,比如我和爸爸、劉備、豬八戒等等;第三組的同學(xué)寫(xiě)”地點(diǎn)”,比如在教室、在北極、在諸葛亮的臥室等等;第四組的同學(xué)寫(xiě)“干什么”,比如抓起掃把畫(huà)畫(huà)、穿上十二套衣服跳勁舞等等。大家寫(xiě)的內容越新穎、越離奇、越古怪越好——當然,我們也拒絕低級庸俗的內容。誰(shuí)最動(dòng)腦筋,誰(shuí)就最聰明最能干。接下來(lái),我們請同學(xué)分別從四個(gè)袋子里取出一張紙條組成一句話(huà),大聲讀給大家聽(tīng)。然后,我們要對這些句子評出最具創(chuàng )意獎和最幽默搞笑獎。

  聽(tīng)許老師講了這么多,大家是不是都躍躍欲試了呢?那我們就開(kāi)始游戲吧。

  2、指導學(xué)生開(kāi)展紙條游戲。

 、賹W(xué)生寫(xiě)紙條。寫(xiě)紙條的時(shí)候一定要注意做好保密工作,不能讓旁邊的同學(xué)看到你寫(xiě)的內容,如果內容和別人一樣那多沒(méi)意思呀,一定要用手把你寫(xiě)的內容遮好,不能讓旁邊的同學(xué)偷看到。請每個(gè)組的成員寫(xiě)好你的內容,往前傳至第一個(gè)同學(xué)的'袋子里。

  適當找機會(huì )詢(xún)問(wèn)寫(xiě)紙條的同學(xué)現在心情如何。

 、谥该吓_抽取紙條讀給大家聽(tīng)。

  3、指導學(xué)生觀(guān)察場(chǎng)面。

  我們玩游戲的時(shí)候感受到了快樂(lè ),要學(xué)會(huì )把這份快樂(lè )表達出來(lái),與讀者一起分享。作為活動(dòng)作文,一定要學(xué)會(huì )場(chǎng)面描寫(xiě)。要把場(chǎng)面寫(xiě)好,就要求同學(xué)們在玩的過(guò)程中留心觀(guān)察。在這個(gè)活動(dòng)中,有兩個(gè)典型的場(chǎng)面,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),是哪些場(chǎng)面?(讀紙條的場(chǎng)面的確很有趣,那寫(xiě)紙條的場(chǎng)面呢?)

  第一個(gè)場(chǎng)面是同學(xué)們寫(xiě)紙條。寫(xiě)紙條時(shí),整個(gè)教室里的氣氛怎么樣,同學(xué)們是怎樣寫(xiě)的?哪個(gè)同學(xué)是怎樣寫(xiě)的?自己是怎樣寫(xiě)的?想了些什么?(如果我們把單個(gè)的自己或者同學(xué)稱(chēng)之為點(diǎn),那么整個(gè)教室里的氣氛則可稱(chēng)之為面)

  第二個(gè)場(chǎng)面是讀紙條。誰(shuí)是怎樣讀的?同學(xué)們聽(tīng)后有什么反應?有哪些表現特別典型的同學(xué)?他們有哪些動(dòng)作、神態(tài)和語(yǔ)言?自己有什么反應,想了些什么?

  板書(shū):

  寫(xiě)紙條的場(chǎng)面

  面:教室里的氣氛,同學(xué)們是怎樣寫(xiě)的。

  點(diǎn):典型人物——哪個(gè)同學(xué)是怎樣寫(xiě)的?

  典型人物——自己是怎樣寫(xiě)的,想了些什么?

  讀紙條的場(chǎng)面

  哪個(gè)同學(xué)是怎樣讀的,讀的內容是什么?

  面:同學(xué)們聽(tīng)后有什么反應?教室里的氣氛怎樣?

  點(diǎn):典型人物——哪個(gè)同學(xué)的反應最突出,他有怎樣的動(dòng)作、神態(tài)與語(yǔ)言?

  典型人物——自己聽(tīng)后有什么反應,想了些什么?

  4、借助習作紙以及出示詞匯指導學(xué)生交流、練說(shuō)、練寫(xiě)兩個(gè)場(chǎng)面。

 、賱偛磐瑢W(xué)們玩了游戲,現在仍舊沉浸在快樂(lè )之中,F在請同學(xué)們根據屏幕上的提示,同桌之間相互交流自己觀(guān)察到的寫(xiě)紙條的場(chǎng)面。然后把自己觀(guān)察到的場(chǎng)面寫(xiě)在習作紙上。

 、诩w交流,教師相機指導。

  根據板書(shū),先讓學(xué)生說(shuō)寫(xiě)紙條的場(chǎng)面;在習作紙上寫(xiě)一寫(xiě),同桌互相修改,然后交流讀紙條的場(chǎng)面。老師相機指導,并做好板書(shū)。

  三、指導學(xué)生習作。

  1、剛才大家非常熱烈地交流了自己在兩個(gè)場(chǎng)面里看到的、聽(tīng)到的、想到的,現在,請同學(xué)們按照我們的提示寫(xiě)一篇文章。在寫(xiě)之前,我們來(lái)看看,我們可以給文章取個(gè)什么樣既新穎有趣又有吸引力的題目呢?

  有趣的寫(xiě)紙條游戲紙條里的秘密……

  2、題目取好了,大家可以想想寫(xiě)個(gè)怎樣的開(kāi)頭,能夠一下子吸引住讀者呢?

  四、學(xué)生開(kāi)始習作,老師巡回指導。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 5

  [設計理念]:

  1、好動(dòng)貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進(jìn)作文教學(xué),讓學(xué)生在玩中寫(xiě),在寫(xiě)中玩,減少對作文的恐懼感,讓學(xué)生喜歡作文。

  2、以學(xué)生為主體,從學(xué)生感興趣的話(huà)題入手,創(chuàng )設情境,開(kāi)展活動(dòng):激發(fā)學(xué)生寫(xiě)話(huà)的欲望,引導學(xué)生把自己的所見(jiàn)、所聞、所感有條理地敘述出來(lái),并指導他們把自己親身經(jīng)歷的事情表達出來(lái),以達到提高學(xué)生寫(xiě)作水平的目的。

  [導寫(xiě)過(guò)程]:

  一、創(chuàng )設情境,展開(kāi)想像,激發(fā)興趣。

  1、師生談話(huà):

  師:同學(xué)們,你們還記得《龜兔賽跑》這個(gè)童話(huà)故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個(gè)獲勝了呀?(烏龜)今天森林里又要舉行運動(dòng)會(huì )了,小動(dòng)物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會(huì )怎樣?

  生:我想這次小白兔一定不會(huì )再睡覺(jué)了,他肯定會(huì )獲勝。

  生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說(shuō)不定烏龜還能贏(yíng)。

  (學(xué)生爭論不休,人人發(fā)表自己獨特的見(jiàn)解)

  師:同學(xué)們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進(jìn)行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

  2、課件出示賽跑情景,學(xué)生觀(guān)看。

  3、學(xué)生談感受。(學(xué)生紛紛展開(kāi)想象,爭相發(fā)言,調動(dòng)了學(xué)生的積極性)

  二、導入游戲,宣布規則,提出要求。

  1、師:同學(xué)們,看到他們它們緊張激烈地進(jìn)行比賽,你們想參加嗎?

  (學(xué)生情緒高漲,個(gè)個(gè)躍躍欲試)

  2、宣布游戲規則。

  從兔子和烏龜兩個(gè)角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個(gè)端點(diǎn),一邊站一半人。要求用一個(gè)小指勾住乒乓球,模仿這兩種動(dòng)物的動(dòng)作走到另一端,把球傳給對面的同學(xué),對面的同學(xué)以同樣的方式把球傳回來(lái)。以此類(lèi)推,哪個(gè)隊先完成任務(wù)就獲勝。

  3、提出要求:在游戲時(shí)大家要多觀(guān)察,游戲完后把聽(tīng)到的`,看到的、想到的說(shuō)一說(shuō)。

  三、進(jìn)行游戲,體驗感受。

  1、根據學(xué)生自己的選擇組成四個(gè)小隊,兩個(gè)為兔子隊,兩個(gè)為烏龜隊。

  2、選擇其中一個(gè)烏龜隊和一個(gè)兔子隊進(jìn)行比賽。

  3、比賽結束,宣布比賽結果。

  4、另外一個(gè)烏龜隊和兔子隊進(jìn)行比賽,宣布比賽結果。

  (游戲時(shí),同學(xué)們都非常興奮,小臉通紅!靶⊥米印焙汀盀觚敗钡膭(dòng)作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學(xué)不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)

  四、練說(shuō)過(guò)程,明確方法,以說(shuō)促寫(xiě)。

  1、師:同學(xué)們都玩得十分開(kāi)心,有哪位同學(xué)愿意來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的感受?

  生A:我覺(jué)得開(kāi)心極了,因為我們幫童話(huà)故事中的兔子爭回了榮譽(yù)。

  生B:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。

  ……

  (學(xué)生們爭先恐后地發(fā)言,紛紛談自己在游戲過(guò)程中的感受)

  2、師:看來(lái)這游戲讓大家回味無(wú)窮,那么大家想不想把這次比賽的過(guò)程回去跟你的好朋友說(shuō)說(shuō)呢?現在,我們利用課堂時(shí)間討論討論怎么說(shuō),大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)。

  3、指名說(shuō)談看法。(從人物的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)以及自己的心理活動(dòng)這些方面)

  4、指名說(shuō)說(shuō)剛才最緊張的時(shí)刻是在什么時(shí)候。(各自發(fā)表見(jiàn)解,有的談別人傳球時(shí),有的談自己傳球時(shí)……)

  5、指定幾名學(xué)生用“接力”形式把游戲全過(guò)程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)

  6、師:今天的游戲總的場(chǎng)面如何?誰(shuí)能用簡(jiǎn)短的一兩句話(huà)說(shuō)一說(shuō)?

  生A:今天的比賽太激烈,太好玩了!

  生B:這節課的時(shí)間過(guò)得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。

  ……

  7、師:這篇習作你們認為哪里要詳寫(xiě),哪里要略寫(xiě)?

  (生:游戲過(guò)程要詳寫(xiě))

  6、學(xué)生進(jìn)行習作,教師巡回指導,尋找有代表的文章。

  五、指導修改,完善習作。

  1、啟發(fā)談話(huà):美玉是琢出來(lái)的,好文章是改出來(lái)的。你的習作初稿寫(xiě)好以后,通過(guò)自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學(xué)還可以獲得本次習作的“百花獎”

  2、學(xué)生自改習作。先進(jìn)行錯別字和病句的常規修改。

  3、選擇有代表性的習作全班交流。

  4、評議“百花獎”。先分四人小組評議,再進(jìn)行全班評議。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 6

  活動(dòng)目標

  1.激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,培養幼兒遵守規則的習慣。

  2.提高幼兒解決問(wèn)題的能力,發(fā)展平衡力和動(dòng)作的靈活性。

  3.指導幼兒練習雙腳在有間隔的物體上移動(dòng)踏板交替前進(jìn)。

  活動(dòng)準備

  1.音樂(lè ):《在美麗的`藍色的多瑙河畔》

  2.每人2塊塑膠墊。

  活動(dòng)進(jìn)程

  一、導入

  以郊游形式引入課題,激發(fā)活動(dòng)興趣。

  做準備活動(dòng),活動(dòng)幼兒身體各個(gè)部位。

  二、展開(kāi)

  1.引發(fā)幼兒探索過(guò)小河的方法。

 。1)幼兒討論過(guò)小河的方法。

  根據生活經(jīng)驗討論講述。

 。2)提出條件,嘗試探索在現有條件下過(guò)河的方法。

  只有兩塊磚的時(shí)候,你怎樣過(guò)河才不會(huì )把鞋踩濕呢?

  幼兒嘗試,教師觀(guān)察。

 。3)請個(gè)別幼兒示范過(guò)河方法,比較多種方法的優(yōu)缺點(diǎn)。

  2.練習過(guò)小河的方法,掌握雙腳在有間隔的物體上交替前進(jìn)的方法。

 。1)幼兒自由練習。

  怎樣才會(huì )有快又穩?(側身移磚)

 。2)請過(guò)河快的幼兒進(jìn)行示范,引導幼兒發(fā)現奧秘:

  側身、間隔適合自己邁步的最大距離。

 。3)集體比賽的形式練習交替移動(dòng)。

  3.游戲過(guò)小河

  介紹游戲名稱(chēng)

  講解游戲玩法和規則

  幼兒在音樂(lè )聲中,有趣的進(jìn)行游戲。

  三、結束

  1.席地而坐做放松活動(dòng),拍肩、捶腿。

  2.教師講評活動(dòng)。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 7

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)動(dòng)手操作,豐富生活經(jīng)驗。

  2、感知花生的特征、用途。

  活動(dòng)準備:

  收獲的花生若干,花生食品若干,如:花生酥、花生餅干、花生醬、煮花生等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、品嘗花生制品,激發(fā)幼兒興趣。

  1、老師:今天,老師要請你們品嘗一種食品,好吃極了,你們嘗嘗看看能猜出是什么食品嗎?(請幼兒品嘗花生酥,一邊吃一邊討論食品的味道,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出的想法。)

  幼兒:“好香啊,像巧克力!薄跋顸c(diǎn)心”“像餅干”“像蛋糕”孩子們七嘴八舌說(shuō)開(kāi)了!

  那么,你們知道這又甜又香、又好吃的東西是什么做的嗎?”(適時(shí)提出問(wèn)題)

  2、老師說(shuō)出正確答案:今天我們吃的是花生酥,它又香又甜,是用花生為原料做成的。

  二、出示花生,觀(guān)察其外部特征。

  1、出示帶秧的花生,引導幼兒觀(guān)察花生長(cháng)在什么地方--長(cháng)在根上。

  2、分給每個(gè)幼兒4-5個(gè)花生,觀(guān)察花生的顏色、形狀,體會(huì )摸上去的感受。(借助實(shí)物,直觀(guān)形象了解了花生的外部特征。)

  小結:花生是白色的,有長(cháng)的,有短的;摸一摸,表面是不光滑的很粗糙;捏一捏,硬硬的。

  三、剝花生,認識花生仁的外部特征。

  1、試一試,用小手把花生剝開(kāi)。(剝花生比賽,激發(fā)幼兒興趣。)

  2、看一看,里面花生仁的顏色和形狀。

  3、摸一摸,花生仁及花生殼摸上去感覺(jué)一樣嗎?

  4、聞一聞,有什么味道?

  5、再剝開(kāi)花生仁表皮,觀(guān)察顏色及形狀。

  孩子們通過(guò)動(dòng)手操作,能很快掌握花生的'外部特征。

  小結:花生里面有花生仁,花生仁是橢圓形的,是暗紅色的,摸上去很光滑,剝開(kāi)表皮,里面的仁是兩半的,乳白色的。

  四、了解花生的吃法。

  啟發(fā)幼兒說(shuō)出花生可以怎么吃:炒、煮、炸,做成各種花生制品,如:花生酥、花生餅干、花生醬等,邊說(shuō)邊一一展示。

  小結:今天我們認識了花生,知道了花生的營(yíng)養豐富,要多吃花生,現在把我們剝的花生送到廚房,請廚房叔叔幫我們做一道花生的菜吧!(帶幼兒一起將剝好的花生送到廚房。)

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 8

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣

  2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂(lè )

  活動(dòng)準備:

  幼兒人手一球、筐兩個(gè)、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、用球做律動(dòng),引出學(xué)習內容,激起學(xué)習興趣

  二、說(shuō)球,比較球的不同

  1、這里有兩個(gè)筐,請你給球找個(gè)家,讓它回去休息一下(幼兒放球,教師觀(guān)察)

  2、提問(wèn):這是誰(shuí)的球?你為什么把它放在這個(gè)筐里?你的球是什么樣的? (提問(wèn)2、3個(gè)幼兒)

  3、比較小朋友和老師的球:這兩個(gè)球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動(dòng)作)請你給它也找個(gè)家,為什么把它放在這個(gè)筐里?

  4、這個(gè)家里還有很多球寶寶,我們一起來(lái)數一數小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個(gè)家里

  5、還有誰(shuí)沒(méi)有拿到球?數數有幾個(gè)人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

  6、跟同伴交流,說(shuō)說(shuō)自己的球

  三、玩球幼兒自由玩球,說(shuō)說(shuō):我是怎么玩的

  四、游戲

  我是球寶寶教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動(dòng)作“球寶寶,(哎)。讓我先來(lái)檢查下球的氣夠不夠,這個(gè)球的氣兒足不足,這個(gè)有點(diǎn)癟,給它打點(diǎn)氣兒,皮球都變大嘍。好,我要開(kāi)始拍球啦,輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的`高;拍一下,跳一下;拍著(zhù)球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來(lái)拉!

  活動(dòng)反思:

  球對孩子來(lái)說(shuō)并不陌生,本次活動(dòng)借用球這個(gè)媒介,通過(guò)游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂(lè )的同時(shí)說(shuō)出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來(lái)的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說(shuō)說(shuō)自己的東西,所以在介紹自己的球的時(shí)候很積極,有強烈的說(shuō)出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個(gè)筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個(gè)顏色;因為這個(gè)筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂(lè ),在游戲中學(xué)習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節活動(dòng)始終是我們進(jìn)行托班教學(xué)需要考慮的問(wèn)題。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 9

  活動(dòng)目標

  1、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、讓他們自由、開(kāi)放的玩起來(lái)。

  2、 活動(dòng)有序不紊的開(kāi)展。

  活動(dòng)準備

  手絹一張、中班小朋友

  活動(dòng)過(guò)程

  一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

  二、 老師引導學(xué)生拉開(kāi)活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。

  三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復)

  四、手絹放在誰(shuí)的后面,誰(shuí)就起來(lái)表演節目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)

  五、老師對被丟中的小朋友給予評價(jià),然后繼續開(kāi)始游戲。

  教學(xué)反思

  此活動(dòng)對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現出很倒霉的`樣子,而其他小朋友的感覺(jué)就是幸災樂(lè )禍的。對于這種情況的表現不是很好的,說(shuō)明孩子們不夠自信,不敢于出來(lái)表演節目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺(jué)很快樂(lè )、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通過(guò)本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現能力是需要培養的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì )加大對孩子們能力的培養,培養他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。

  活動(dòng)設計背景

  本次活動(dòng)對象是中班的小朋友,他們很好動(dòng),正是基于他們的活潑可愛(ài),教師利用小游戲“丟手絹”來(lái)開(kāi)展活動(dòng),使小朋友們在快樂(lè )中玩,在快樂(lè )中學(xué)習。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 10

  活動(dòng)目標:

  1、創(chuàng )設情景,使幼兒在輕松的氛圍中認識水果。

  2、通過(guò)觸覺(jué)、視覺(jué)、味覺(jué)等方面,讓幼兒感知水果的外形特征和味道。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒自帶水果,教師把幼兒帶的水果裝在準備好的箱子里。

  2、西瓜寶寶圖,各種水果圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、猜一猜

  1、出示西瓜圖。小朋友你們看,他是誰(shuí)啊?(西瓜)對,西瓜寶寶今天要過(guò)生日,誰(shuí)想去啊?西瓜寶寶想帶一個(gè)水果寶寶去,師拿出箱子,說(shuō):“我這里有好多的水果寶寶,你們摸一摸,猜猜你摸到的是什么?

  2、幼兒摸水果,并說(shuō)出自己摸到的水果的名稱(chēng)。

  二、認一認

  1、請小朋友拿出自己摸到的水果,說(shuō)出自己摸到水果的'名稱(chēng)、顏色、形狀。

  2、請手中是蘋(píng)果寶寶的舉起來(lái)給我看。請手中是桔子的寶寶舉起來(lái)給我看。請手中是香蕉寶寶的舉起來(lái)給我看。

  3、請小朋友把你的寶寶放在桌子中間。這些寶寶合起來(lái)有一個(gè)共同的名字叫“水果”。你們還吃過(guò)哪些水果呢?它們是什么味道的?老師出示水果圖,幼兒根據圖片回憶。

  三、說(shuō)一說(shuō)

  1、現在請小朋友帶著(zhù)你的寶寶到西瓜寶寶家去?墒,西瓜寶寶不認識你的寶寶,你應該怎么介紹呢?請個(gè)別幼兒嘗試。(老師當西瓜寶寶:“你是誰(shuí)啊?你的寶寶叫什么名字?他是什么樣子的?”幼兒回答。)

  2、大家一起來(lái)。

  四、嘗一嘗

  1、小朋友,歡迎你們。我準備了好多好吃的,請大家嘗一嘗,嘗好了還要過(guò)來(lái)告訴我,你吃的是什么,它是什么味道的。

  2、幼兒品嘗。

  3、組織交流。

  五、小結

  今天我很高興和小朋友一起認識了許多水果寶寶,知道了它們的顏色和形狀;還品嘗了許多水果,知道了他們的味道。謝謝你們。歡迎你們下次再來(lái)!

  活動(dòng)延伸:

  回家后把自己的體驗告訴爸爸媽媽?zhuān)⒂浵伦约撼缘牟煌乃奈兜馈?/p>

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 11

  活動(dòng)目標:

  1、能聽(tīng)懂故事的主要內容,并能用自己的語(yǔ)言講述故事的主要情節。

  2、初步學(xué)習簡(jiǎn)單的自我表述方法。

  (如:我叫xxx,爸爸叫xxx,媽媽叫xxx,家住xx村等)視各班情況自定。

  活動(dòng)準備:

  小鴨、小白兔,小青蛙、大白鵝,小松鼠,小花貓,小鳥(niǎo),小馬,老牛,鴨媽媽頭飾各一,找小朋友每人扮演一種動(dòng)物,創(chuàng )設一個(gè)池塘。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、問(wèn)題導入:

  教師提問(wèn):小朋友們你們知道自己叫什么名字嗎?爸爸叫什么名字?媽媽叫什么名字?你的家在哪里?你知道家里的電話(huà)嗎?小朋友們肯真棒。你們看這有只迷路的小鴨子,它是怎么找到家的?

  二、幼兒邊看《習的手冊》,邊聽(tīng)故事。教師引導幼兒按順序看圖。

  三、幼兒自由分組,輪流按順序指點(diǎn)圖片講故事,要求幼兒能用自己的語(yǔ)言講清故事的主要情節。

  四、幼兒討論。

  1、小鴨為什么找不到家?

  2、小鴨應該怎樣回答別人的話(huà),才能盡快地找到家呢?(引導幼兒意識到只有為救助你的人提供準確的信息和線(xiàn)索,才能幫你盡快地找到家。)

  3、如果你迷路了,你會(huì )怎么辦?教師鼓勵幼兒想像。

  五、教師引導練習,使每個(gè)幼兒會(huì )使用“我叫xxx,我爸爸叫xxx,家住xxx村,電話(huà)是xxxxxxx。

  六、幼兒游戲。

  幼兒自由組合到前面表演《小鴨找家》的游戲。(教師指導幼兒游戲)

  教師:看誰(shuí)來(lái)了(小鴨、小白兔上),小鴨、小白兔手牽手小跳步在活動(dòng)室轉一圈。

  小白兔:今天玩的`真高興,天快黑了,我們回家吧!

  小鴨:?jiǎn)鑶鑶,我找不到自己的家了?/p>

  小白兔:我送你回家,你的家在那里?

  小鴨:有水的地方就是我的家。

  小白兔、小鴨子手拉手在活動(dòng)室邊走邊張望,來(lái)到一個(gè)池塘邊,他們看到小青蛙蹲在荷葉上,池塘邊上還有許多小動(dòng)物,他們都圍過(guò)來(lái)。

  小青蛙:你媽媽叫什么名字?

  小鴨子邊哭:應該叫媽媽。

  大白鵝問(wèn):你爸爸叫什么名字?

  小鴨子:應該叫爸爸。

  小松鼠跳出來(lái)問(wèn):那你叫什么名字呀?

  小鴨子說(shuō):叫媽媽的寶貝。

  大家一聽(tīng),都發(fā)愁了,這怎么找呢?

  小鳥(niǎo)想到一個(gè)好辦法,她飛到空中:誰(shuí)家丟了鴨寶寶,大家都跟著(zhù)喊:誰(shuí)家丟了鴨寶寶,鴨媽媽聽(tīng)到了喊聲,跑過(guò)來(lái)說(shuō):寶寶,我可找到你了

  小鴨子說(shuō):媽媽?zhuān)矣终J識了許多好朋友。

  小朋友鼓掌:幼兒下場(chǎng)。

  游戲為話(huà)題的作文教學(xué)設計 12

  活動(dòng)目標

  1、積極參加結伴進(jìn)行的“搭山洞”過(guò)山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。

  2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)步肌肉的耐力和集體的'協(xié)調性。

  3、在活動(dòng)中體驗成功和合作活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  1、熱身老師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )進(jìn)行做操。

  2、開(kāi)始游戲

  幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過(guò)鉆山洞的游戲,今天,們來(lái)用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?

  幼兒自由探索老師,老師觀(guān)察,指導,提醒幼兒注意安全。

  讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過(guò)山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過(guò)的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛(ài)好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

  3、結束部分

  最后游戲結束時(shí),老師和幼兒在音樂(lè )游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),結束游戲。

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