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幼兒園中班游戲總結

時(shí)間:2022-07-31 10:19:13 總結 我要投稿

幼兒園中班游戲總結

  總結是事后對某一時(shí)期、某一項目或某些工作進(jìn)行回顧和分析,從而做出帶有規律性的結論,它可以使我們更有效率,為此要我們寫(xiě)一份總結。那么你真的懂得怎么寫(xiě)總結嗎?以下是小編整理的幼兒園中班游戲總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園中班游戲總結

  幼兒園中班游戲總結 篇1

  游戲是為了尋求愉快而自愿參加的一種運動(dòng),但幼兒游戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的運動(dòng),游戲是幼兒的本性,幼兒游戲不是在外強制的環(huán)境下進(jìn)行的,而是幼兒出于本身的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的運動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型許多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了角色游戲和晨間自選運動(dòng),此中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲運動(dòng)作一總結。

  一、角色游戲

  角色游戲突破了傳統教導中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的場(chǎng)所場(chǎng)面,不是教師把知識奉告幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接收,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的情況分外是各類(lèi)運動(dòng)資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動(dòng)地獲得成長(cháng)。

  本學(xué)期,我們創(chuàng )設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲歷程中,體驗到了售貨員、大夫、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開(kāi)脫對本班先生,熟悉情況的依賴(lài)性,有了更廣闊的想象、發(fā)明和創(chuàng )造的空間。幼兒間的互助交往更為主動(dòng)、積極,探索和辦理問(wèn)題的才能獲得很大的進(jìn)步。

  二、晨間自選運動(dòng)

  除了角色游戲,晨間自選運動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教導教授教化運動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間運動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極開(kāi)心地參加,每天都有新勞績(jì)。為了讓幼兒輕松開(kāi)心的進(jìn)行晨間運動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

  三、游戲評價(jià)

  豈論是角色游戲照樣晨間自選運動(dòng),我們都邑在運動(dòng)停止落后行總結評價(jià)。評價(jià)的方法有許多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒本身評價(jià),由先生輔導迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是勉勵幼兒把本身在游戲中的所見(jiàn)所聞、感想感染體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的勉勵性言語(yǔ)來(lái)勉勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向人人介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動(dòng)評價(jià)的"我發(fā)明了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價(jià)為主的"本日哪一組小朋友摒擋玩具最快?"等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲運動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題必要我們去注意和改良。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲運動(dòng)中,我們會(huì )增強對幼兒游戲的察看和指導,讓幼兒在游戲中愉快地發(fā)展和學(xué)習。

  幼兒園中班游戲總結 篇2

  時(shí)間過(guò)得很快,一個(gè)學(xué)期又將結束,回顧一學(xué)期的工作,我們能認真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動(dòng)中突出以游戲為主,盡可能為幼兒創(chuàng )設良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動(dòng)中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進(jìn)幼兒綜合能力與個(gè)性的和諧發(fā)展。

  開(kāi)學(xué)初,我們認真制訂了自主性游戲計劃,做到游戲與主題的結合,每周有觀(guān)察的側重點(diǎn),并且注重集體教育與個(gè)別輔導的有機結合,真正達到通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發(fā)展。

  一、結合主題,不斷深化游戲內容

  游戲的開(kāi)展是建立在幼兒所掌握的知識經(jīng)驗基礎上的,幼兒掌握和積累的知識經(jīng)驗愈豐富,游戲的內容也就愈生動(dòng),所以隨著(zhù)主題開(kāi)展,我們也會(huì )引發(fā)孩子開(kāi)展相應的游戲活動(dòng)。如:在“送你一封信”的主題活動(dòng)中開(kāi)展后,引發(fā)孩子開(kāi)展了“郵局”游戲,他們自己設計信封、信紙、郵票等,老師只是幫助做了一個(gè)郵筒,一個(gè)新的游戲就轟轟烈烈的開(kāi)展起來(lái)了,有的去郵局買(mǎi)信封、有的去買(mǎi)郵票、還有的去給好朋友寄信等等,一到時(shí)間,郵局的工作人員就開(kāi)始忙碌的送起信來(lái),收到信的孩子就會(huì )非常興奮,給這個(gè)看,拿那個(gè)瞧,增進(jìn)了彼此之間的交流和友誼。

  雖然主題活動(dòng)是從幼兒中來(lái),但仍需教師有序的組織。在師幼互動(dòng)中,教師決不是簡(jiǎn)單的管理者、指揮者或裁決者,而是良好師幼互動(dòng)環(huán)境的創(chuàng )造者,交往機會(huì )的提供者,積極師幼互動(dòng)的組織者,因此幼兒活動(dòng)前,教師必須做好與主題活動(dòng)相關(guān)的知識與材料的準備工作,為幼兒活動(dòng)提供充分的材料,確;顒(dòng)的順利進(jìn)行;另外,教師支持幼兒活動(dòng)也不是簡(jiǎn)單地表現為傳授、解惑,而是要不斷地引導、鼓勵,使幼兒主動(dòng)去探索,去發(fā)現,點(diǎn)燃幼兒的探索欲望,喚醒幼兒的創(chuàng )造潛能,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性!皞恪敝黝}活動(dòng)開(kāi)展時(shí),為了讓幼兒對“傘”的基本構造有系統感知,我制作了一張表格:把“傘”特點(diǎn)分成:傘面的形狀、傘面的顏色、傘柄的款式、撐開(kāi)的大小幾部分。幼兒能結合已有經(jīng)驗準確記錄,記錄結束后幼兒不僅能說(shuō)出自己“傘”的特征,還能根據標記說(shuō)出同伴的“傘”的特征。我還在區角中投放了許多手工制作的材料,小朋友很感興趣,陸續做了不同形狀、不同大小的“傘”但是,放在哪里好呢?如果堆在桌子上,會(huì )影響小朋友的活動(dòng),這時(shí),小朋友說(shuō)“傘”有美化作用,提出可以把它們掛起來(lái)。把活動(dòng)室的角落形成了一個(gè)“傘的世界”,小朋友可以隨時(shí)將自己制作的美工作品和家里帶來(lái)的“小傘”玩具擺放到“傘的世界”里面去,在“傘的世界”主題開(kāi)展中,我們還結合孩子們自制的各種傘的情況開(kāi)展了“傘店”游戲,在發(fā)現孩子們特別喜歡拿著(zhù)傘玩的情況引導孩子組成了表演隊在“小舞臺”上表演,既滿(mǎn)足了孩子們的需要又豐富了“小舞臺”的內容。同時(shí)能結合學(xué)到的知識不斷的深化游戲,環(huán)境也逐步豐富起來(lái)。在這個(gè)過(guò)程中,小朋友可以不受空間的限制,自主地與材料產(chǎn)生互動(dòng),與同伴產(chǎn)生互動(dòng),與環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng),他們始終積極地參與。如在“我喜歡”主題開(kāi)展過(guò)程中,結合“我喜歡和朋友玩”、“就是喜歡你”等活動(dòng),引發(fā)幼兒在幼兒園、娃娃家等游戲中增添了和好朋友逛街、請好朋友做客、和喜歡的人一起去購物等等游戲情節。

  二、善于觀(guān)察幼兒感興趣的事,有效開(kāi)展預成活動(dòng)和生成活動(dòng)

  教師應成為幼兒活動(dòng)的觀(guān)察者,善于捕捉隨機的契機,并能把教師的主題變?yōu)橛變焊信d趣的問(wèn)題,從而把幼兒的探索興趣引向教師要求的方向,這就是我們所說(shuō)的“預成活動(dòng)”!斑^(guò)生日”是孩子們最開(kāi)心、最感興趣的一件事,常常會(huì )看見(jiàn)他們在建構或捏塑游戲中做一個(gè)“大蛋糕”,插上許多蠟燭,然后呼朋引伴地招呼同伴參加“生日會(huì )”,但由于孩子們年齡較小,只知道單純地“過(guò)生日”,并不知道自己和同伴具體的生日時(shí)間。在“我喜歡”的主題活動(dòng)中我就抓住幼兒的興趣,讓幼兒向家長(cháng)了解自己生日的時(shí)間,搜集從小到大過(guò)生日時(shí)拍的照片,了解過(guò)生日簡(jiǎn)單的習俗……根據該主題內容和幼兒一起制作“生日樹(shù)”,每種水果代表一個(gè)月的標志,然后把幼兒的照片張貼在相應的月份中,孩子們許下生日愿望掛在樹(shù)上,這樣一來(lái),常會(huì )看見(jiàn)許多幼兒圍著(zhù)“生日樹(shù)”討論:“原來(lái)你是×月份生日?”“你的生日愿望是什么?”孩子們喜歡這類(lèi)活動(dòng)才能使主題活動(dòng)更充實(shí),更好地體現活動(dòng)的價(jià)值。

  三、優(yōu)化游戲環(huán)境,注重材料的多樣性

  創(chuàng )設游戲環(huán)境,為幼兒提供活動(dòng)和表現能力的機會(huì )與條件,促進(jìn)每個(gè)幼兒在不同水平上得到發(fā)展。本學(xué)期我們在活動(dòng)室里開(kāi)設的游戲區域有娃娃家、加工廠(chǎng)、超市、銀行等,根據孩子的興趣,在教室外的走廊開(kāi)設了建構區、幼兒園、小超市等,孩子們可以充分利用這游戲場(chǎng)地去活動(dòng),去建構自己心目中的公園、學(xué)校等。除了優(yōu)化物質(zhì)環(huán)境的同時(shí),我們也注重創(chuàng )設心理環(huán)境,首先建立良好的師生關(guān)系,尊重孩子的選擇和作出決定的權利,建立安全、溫暖、信任的環(huán)境氣氛,以寬容的態(tài)度看待孩子的錯誤,并做出必要的引導。其次建立良好的同伴關(guān)系,讓孩子學(xué)會(huì )控制自己的情緒,學(xué)會(huì )設身處地的為他人著(zhù)想,體驗合作游戲的快樂(lè )。同時(shí)我們注重在游戲活動(dòng)中的材料的提供,注重材料的多樣性,多提供一些半成品,鼓勵孩子創(chuàng )造性的使用材料。如在“小舞臺”游戲中,除了讓演員到服裝店去購買(mǎi)衣服道具外,還鼓勵他們利用各種材料來(lái)裝扮自己,和孩子們一起收集了報紙、塑料袋等,鼓勵孩子在舊報紙、舊袋子上設計出美麗的服裝。在“傘店”的游戲中,提供了各種紙如牛皮紙、塑料吸管、彩紙、白紙等,讓孩子們根據自己的經(jīng)驗去制作美麗的傘。在“小吃店”游戲中,除了泥工的提供,我們還收集了各種材料如:塑料泡沫、海綿紙、吸管、水果網(wǎng)袋等,讓孩子們嘗試用各種材料做出各種小吃來(lái)

  主題“感官總動(dòng)員”中有一個(gè)活動(dòng)叫做“香香袋”,主要是讓幼兒用針線(xiàn)縫制香香袋。由于幼兒平時(shí)沒(méi)有接觸過(guò)針線(xiàn),再加上班級人數較多,考慮到活動(dòng)的安全性,在這個(gè)活動(dòng)開(kāi)展時(shí),我提供一些香料和絲線(xiàn),然后請幼兒將香料放入自己的手帕中,再用絲線(xiàn)捆扎,孩子們在自己的能力范圍內達到了教學(xué)要求。

  為了讓主題活動(dòng)更貼進(jìn)幼兒園實(shí)際,應將班級特色融入活動(dòng)!案泄倏倓(dòng)員”中讓幼兒以歌表演和音樂(lè )游戲的形式尋找自己身上的各種器官,使每個(gè)孩子都得到鍛煉的機會(huì ),內向的孩子更大膽,外向的孩子更活潑。

  四、注重評價(jià),講究游戲的指導策略

  游戲的評價(jià)也是游戲的一個(gè)重要環(huán)節,我們會(huì )讓孩子在每次活動(dòng)結束后把自己在活動(dòng)中有創(chuàng )意的想法、做法等講出來(lái),讓其他的孩子能分享他的經(jīng)驗,促進(jìn)游戲的發(fā)展,同時(shí)也鼓勵他們把自己在游戲中碰到的問(wèn)題。困惑說(shuō)出來(lái),讓其他小朋友一起來(lái)想想有什么更好的辦法來(lái)解決。記得有一次游戲結束后,王盛說(shuō):銀行的錢(qián)一直要被人拿走,我就把問(wèn)題拋給了其他孩子,“你們覺(jué)得該怎么辦呢?”孩子們議論紛紛,最后不知是誰(shuí)說(shuō):“找警察幫忙抓小偷”大家覺(jué)得不錯就一致通過(guò)了,在以后的游戲中,就會(huì )出現警察在巡邏了,治安也好了許多。當然,孩子游戲水平的發(fā)展、提高是離不開(kāi)老師在游戲中的觀(guān)察、指導。如:在“醫院”游戲剛開(kāi)始時(shí),在醫院里的小朋友不管是醫生還是護士都搶著(zhù)給病人看病、不管什么毛病都要打針等現象經(jīng)常發(fā)生,隨著(zhù)老師的介入和指導,醫院游戲逐漸走上正規,醫院里有掛號、配藥的、有開(kāi)刀、打針的,有了分工也有了各自的職責,隨著(zhù)游戲的深入,外出就診等服務(wù)項目,服務(wù)的質(zhì)量也不斷的提高了。老師的指導加強了游戲的連貫性與邏輯性,游戲的水平也就提高了。

  總的來(lái)說(shuō),通過(guò)一學(xué)期的游戲活動(dòng),孩子在原有的基礎上,游戲水平都有了一定的提高,當然也存在著(zhù)一些問(wèn)題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問(wèn)題急著(zhù)找老師解決,還有的經(jīng)常游離在游戲之外,在游戲活動(dòng)中對游戲規則的遵守、活動(dòng)結束后物品的整理也需要進(jìn)一步的加強。

  幼兒園中班游戲總結 篇3

  本學(xué)期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng )設了幼兒喜愛(ài)的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區角,通過(guò)各種游戲活動(dòng)促進(jìn)了幼兒的身心發(fā)展,F總結如下:

  一、晨間活動(dòng):

  我們發(fā)動(dòng)幼兒和家長(cháng)利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活度都有所提高。

  二、自選游戲:

  根據本班游戲空間情況及幼兒特點(diǎn),我們開(kāi)展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動(dòng)。游戲過(guò)程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學(xué)會(huì )了自評、互評、集體評等游戲評價(jià)。對家長(cháng)的宣傳使得家長(cháng)們也對本班游戲頗感興趣,主動(dòng)在日常生活中豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數幼兒在游戲中能學(xué)習使用禮貌用語(yǔ),努力練除此之外,我們還利用空余時(shí)間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創(chuàng )造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進(jìn)”幼兒,有針對性地指導和幫助個(gè)別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛(ài)游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進(jìn)幼兒不同程度的發(fā)展。幼兒在一學(xué)期的相互影響、相互學(xué)習中,習得了知識,口語(yǔ)表達能力和想象力、閱讀能力、動(dòng)手能力等都有了顯著(zhù)提高。但還存在著(zhù)部分幼兒游戲時(shí)缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過(guò)慢、零亂等情況。這些都有待我們進(jìn)一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。

  中班建構游戲活動(dòng)計劃

  活動(dòng)預設目標:

  1、在觀(guān)察的基礎上,能大膽、有創(chuàng )造性的選用合適的材料,建構各種類(lèi)型的房子、健身器材。

  2、進(jìn)一步培養幼兒分工合作的習慣,分享游戲快樂(lè )

  3、學(xué)習小組合作設計平面圖,并看懂平面圖進(jìn)行空間建構。

  4、自覺(jué)遵守和維護游戲規則。

  活動(dòng)準備:

  1、物質(zhì)準備:寶石積塑、插塑、管狀插塑、炮彈玩具、積木等。

  2、知識經(jīng)驗準備:事先請幼兒熟悉自己所在的社區,并收集相關(guān)圖片。

  第一次活動(dòng)指導:

  1、觀(guān)察幼兒收集來(lái)的圖片資料,了解社區內各類(lèi)場(chǎng)所的特征。

  2、每個(gè)小組合作把收集到的各類(lèi)場(chǎng)所的圖片擺成一個(gè)平面圖。

  3、幼兒根據平面圖進(jìn)行合作建構。并指導幼兒根據空間進(jìn)行合理布局。

  4、展示:幼兒相互欣賞說(shuō)說(shuō)各自的優(yōu)缺點(diǎn)。

  第二次活動(dòng)指導:

  1、重點(diǎn)指導幼兒建構社區中的一些大型器械,如:“秋千”、“摩天輪”、“高低杠”、“自行車(chē)”等。

  2、引導幼兒用輔助材料來(lái)建構樓房,并注意其牢固性。

  3、設置展示臺,展示幼兒為自己的社區所創(chuàng )設的活動(dòng)器械

  幼兒園中班游戲總結 篇4

  游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著(zhù)不少的區別。它有這樣的一些特點(diǎn):游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,而我就對以下幾種游戲進(jìn)行一下總結。

  一、 角色是角色游戲的中心。

  幼兒在游戲中的通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)在本學(xué)期著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。

  第一, 利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。

  第二, 教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興

  趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。 在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  三、 晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。

  它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。 我們會(huì )提前做好準備,對幼兒的興趣愛(ài)好做到心中有數,在幼兒來(lái)園之前準備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過(guò)程中,我們注意觀(guān)察每個(gè)幼兒表現出的興趣,個(gè)性語(yǔ)言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

  不論是角色游戲、還是晨間自選活動(dòng),我們都應該在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,可以是全班進(jìn)行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,由幼兒主動(dòng)評價(jià)的"我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):"我,我!"可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  在實(shí)踐中我體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

  幼兒園中班游戲總結 篇5

  進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著(zhù)較多的不足:有些孩子拿到物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問(wèn)題的能力有需加強;游戲時(shí)聲音較大;對不同游戲的玩法還沒(méi)有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少。針對存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。具體表現在:

 。ㄒ唬┴S富區域活動(dòng)的內容,能根據幼兒的能力和發(fā)展水平更換材料,使區域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習的需要。

  在游戲過(guò)程中,我們注意觀(guān)察幼兒的個(gè)性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據主題的進(jìn)展,及時(shí)添制新的區域游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,保證游戲環(huán)境更接近幼兒的"最近發(fā)展區",為幼兒營(yíng)造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。

 。ǘ┘訌妳^域間的相互聯(lián)系,有效地促進(jìn)了幼兒的全面發(fā)展。

  不同區域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來(lái),這樣既可以增強活動(dòng)的趣味性,也使幼兒保持活動(dòng)的興趣。比如引導幼兒在美工區做鞭炮等送到娃娃家裝飾“家”,遷移“紅彤彤的年”中獲得的主題經(jīng)驗,也鼓勵幼兒制作花環(huán)等送到表演角,這樣不但加強了幼兒與同伴之間的友好合作,更讓幼兒在活動(dòng)區中盡情地玩,慢慢地延長(cháng)了幼兒的注意時(shí)間,使幼兒之間得到了交往,在鍛煉幼兒口語(yǔ)表達能力的同時(shí),還在玩的過(guò)程中鍛煉了幼兒的動(dòng)手能力。

 。ㄈ┲匾曋v評區域活動(dòng),以講評推動(dòng)活動(dòng)的深化。

  教師的講評通常以表?yè)P、鼓勵為主,能及時(shí)推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動(dòng)中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規則,使幼兒在愉快、自信的感覺(jué)中結束,并激發(fā)幼兒下一次繼續活動(dòng)的愿望。而中班幼兒評價(jià)能力相對還差,我們感到對不同發(fā)展水平的幼兒應該進(jìn)行不同的適當評價(jià),有時(shí)讓幼兒展現各自的作品,引起幼兒的共鳴,分享成功的快樂(lè ),有時(shí)我們組織幼兒說(shuō)說(shuō):你今天玩了什么?和誰(shuí)一塊玩?或者引導幼兒說(shuō)說(shuō):你是怎樣玩的?誰(shuí)玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂(lè )。

  總之自主性游戲是幼兒所喜愛(ài)的活動(dòng)之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進(jìn)了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過(guò)一學(xué)期的活動(dòng),如今這些幼兒能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時(shí),能夠自己協(xié)商解決;經(jīng)教師經(jīng)常性地提醒,幼兒都能積極使用普通話(huà)交談,能友好地合作游戲。并有了初步的創(chuàng )造性;游戲結束時(shí),還主動(dòng)將玩具和游戲材料收放整齊。

  今后我們要繼續根據幼兒年齡特點(diǎn)、動(dòng)靜交替原則為幼兒設計活動(dòng)區域,豐富材料創(chuàng )設具有教育性、互動(dòng)的環(huán)境,讓幼兒在充滿(mǎn)游戲氛圍、材料豐富多樣的區

  域里,在環(huán)境與材料的聯(lián)想下,積極、主動(dòng)地活動(dòng)。從而通過(guò)各種自主性學(xué)習活動(dòng),培養幼兒動(dòng)手操作能力,提高幼兒的認識水平,發(fā)展幼兒的想象能力。 中一班 20xx年七月

  幼兒園中班游戲總結 篇6

  手指精細、靈活的動(dòng)作,能促進(jìn)大腦的發(fā)育。把手指充分利用一下,定會(huì )發(fā)現妙用無(wú)窮。

  1、利用手指講故事。爸爸媽媽可先為孩子的十個(gè)手指分派上不同的角色(稍大的孩子可自行分派角色),小貓、小狗、小兔等,也可直接在手指上畫(huà)上有關(guān)故事內容的動(dòng)物、人物的形象,然后編出不同內容的故事,由十個(gè)能屈能伸、能搖頭晃腦的手指分別上場(chǎng),可使故事變得生動(dòng)有趣。這種游戲的參與性極強,有利于發(fā)展孩子的口語(yǔ)表達能力及想象能力。

  2、學(xué)會(huì )比較。家長(cháng)可在孩子的手指中挑出最長(cháng)的,讓孩子挑出最短的;或是家長(cháng)指出最粗的,讓孩子挑出最細的。利用手指的不同“形體”,孩子可學(xué)會(huì )理解高矮、胖瘦、長(cháng)短、粗細等對應關(guān)系。

  3、手指頂鍋。該游戲可訓練孩子反應的靈敏性。具體玩法是:成人用一只手伸出,手心向下,孩子伸出右手食指,頂在成人手心中,大家齊聲說(shuō):“手指頂鍋,淘米下鍋,一把抓住哪一個(gè)?”成人單獨說(shuō)三聲“嗨!”“嗨!”當說(shuō)完第三個(gè)“嗨”時(shí),孩子迅速把手抽回,如抽得慢就被成人夾住,游戲重新開(kāi)始。

  4、藏手指。該游戲可鍛煉孩子的手指活動(dòng)能力,發(fā)展手指活動(dòng)的協(xié)調性。玩法是:兩人一組,一個(gè)把兩只手合掌交叉相握在胸前,并藏一個(gè)手指在掌內,請另一個(gè)人來(lái)看,找出哪個(gè)手指藏起來(lái)了。找對了,兩人交換進(jìn)行。

  5、配合兒歌內容進(jìn)行的手指游戲。如“五個(gè)好娃娃”。玩法是左手握拳,念兒歌:“五個(gè)好娃娃,乖乖睡著(zhù)啦,公雞喔喔啼,叫醒五娃娃,拇指姐姐起床了,食指哥哥起床了,中指哥哥起床了,四指弟弟起床了,五指妹妹起床了!睆摹澳粗附憬闫鸫擦恕遍_(kāi)始,一邊念一邊用右手把左手的五個(gè)手指依次扳起,從而使孩子在游戲中記住五個(gè)手指的名稱(chēng)。

  幼兒園中班游戲總結 篇7

  記得剛開(kāi)學(xué),我們班就來(lái)了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時(shí)的自我。隨著(zhù)時(shí)間的推移,我班的手指游戲活動(dòng)也開(kāi)展起來(lái)了,沒(méi)有一點(diǎn)手指游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無(wú)從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學(xué)期來(lái)通過(guò)手指游戲總結如下:

  一、根據幼兒的實(shí)際,培養幼兒的手指游戲興趣

  由于沒(méi)有經(jīng)驗,在手指游戲的環(huán)境中,我班采取區角不分的布置,投入的種類(lèi)在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區角有些關(guān)于《小被子》等種類(lèi)的手指游戲,,在表達區角中,引導幼兒發(fā)現美、創(chuàng )造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學(xué)習,使孩子在豐富的活動(dòng)環(huán)境中,具有充分的活動(dòng)自主權,且讓孩子按自己的方式在活動(dòng)中邊探索邊學(xué)習發(fā)展。使幼兒的手指游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。

  二、在手指游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養,在游戲時(shí),我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時(shí),就有關(guān)于搭積木的手指游戲。針對這一現象,我們就將這一環(huán)節放入手指游戲中,在去娃娃家作客時(shí),里面就有關(guān)于小被子的手指游戲。有了這一環(huán)節,幼兒都非常喜歡進(jìn)入到去叫游戲中,一邊做游戲,一邊念手指游戲,從手指游戲中知道了學(xué)習了很多關(guān)于禮貌方面的用語(yǔ)。

  三、 發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )

  為了在游手指戲中充分把權利交給孩子,我們在選擇手指游戲時(shí),有個(gè)人玩的,有兩個(gè)人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學(xué)中玩,玩中學(xué)。

  四、 親自參與,培養幼兒的交往能力

  游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒(méi)的距離,這樣才能讓幼兒沒(méi)有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學(xué)會(huì )最基本的交往能力,遇到問(wèn)題自己商量解決。達到完美的結果。且讓幼兒自己去結伴,以培養幼兒的交往能力。

  五、 以后的打算

  在往后的手指游戲中,我們會(huì )更注重對幼兒手指游戲能力的培養,使幼兒的手指游戲水平在原有的基礎上得到更進(jìn)一步的提高。多開(kāi)展綜合性手指游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

  幼兒園中班游戲總結 篇8

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。本學(xué)期,我班根據園務(wù)計劃精神和本班幼兒的年齡特點(diǎn),積極地為幼兒創(chuàng )設、完善了游戲環(huán)境,通過(guò)發(fā)動(dòng)家長(cháng)、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進(jìn)行針對性的指導。通過(guò)努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現欲望、創(chuàng )造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個(gè)總結。

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)也著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。

  第一、 利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則提出:不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。如,理發(fā)店,我們是這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開(kāi)始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。

  第二、教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理發(fā)店家當“客人”,我對靜靜說(shuō):“我想換個(gè)發(fā)型,你來(lái)幫我設計一下吧!彼婚_(kāi)始還不好意思,后來(lái)在我的鼓勵下,拿出畫(huà)冊就開(kāi)始滔滔不絕的向我介紹,開(kāi)始時(shí),靜靜是被動(dòng)的與我交往,后來(lái)就變被動(dòng)為主動(dòng),協(xié)調我們之間的行為。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。

  二、區角游戲

  區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。結合《叢書(shū)》中提出的“區域活動(dòng)建議”,本學(xué)期我們班的教育區角游戲開(kāi)展情況:

  首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動(dòng)的內容在多方面考慮下進(jìn)行了設置:如《春天的童話(huà)》的主題活動(dòng)中,就設置了美工區、科學(xué)區、語(yǔ)言區、益智區、建構區等。而在《我找到了夏天》主題活動(dòng)中,就設置了生活區、美工區、語(yǔ)言區、建構區、益智區、科學(xué)區等。

  其次,各個(gè)區角的創(chuàng )設也根據主題的具體情況而定。語(yǔ)言區通常投放一些與主題相關(guān)的圖書(shū)、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫(huà)棒等,還投放一些簡(jiǎn)單手工作品的示范圖,同時(shí)鼓勵幼兒粘貼自己覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的`作品;在科學(xué)區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構區是根據主題而定。 See初中教師網(wǎng)

  不論是角色游戲、結構角、還是益智區游戲,我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開(kāi)心,把你游戲中最快樂(lè )、最有趣的事情講給大家聽(tīng)好嗎?”由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了!薄澳銓W(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我們會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,去玩插塑吧。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

  幼兒園中班游戲總結 篇9

  一轉眼,一學(xué)期又將要接近尾聲,小朋友們就快升入大班了。游戲活動(dòng)也在不斷地改變與完善,在經(jīng)過(guò)一次次的反思和研討游戲活動(dòng)以后,無(wú)論在游戲的組織和開(kāi)設上,還是在幼兒游戲過(guò)程中的表現上,都看到了一些改進(jìn)的地方,當然也看到了一些不足之處,對于不足之處能盡量和幼兒一起探討,尋求最佳的解決策略,對于好的地方我們都要不斷的延續下去,并找出適合本班小朋友特點(diǎn)的游戲開(kāi)設方法,針對本學(xué)期開(kāi)展的各項游戲活動(dòng),我有很多的感想。

  一、游戲進(jìn)行時(shí)

  本學(xué)期我班開(kāi)設了很多游戲,《春天和夏天》的主題活動(dòng)豐富多彩,但我發(fā)現孩子們對“創(chuàng )意坊”的折紙活動(dòng)情有獨鐘,折紙游戲風(fēng)靡一時(shí)。在語(yǔ)言活動(dòng)《竹籬笆和牽;ā泛蠛⒆觽兲貏e是女孩子喜歡上了牽;,于是帶領(lǐng)孩子學(xué)折牽;,在折出了許多五顏六色的牽;ê,附圖(一),孩子們對折紙游戲的興趣依舊不減。中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會(huì )自己創(chuàng )造出一些形狀,于是我繼續提供一些紙,給幼兒一定的自由空間,讓他們自由的創(chuàng )作,感受自己折紙的樂(lè )趣。

  孩子們的作品越來(lái)越豐富,不斷的吸引著(zhù)一向對手工活動(dòng)不太感興趣的男孩子,每次在“創(chuàng )意坊”總能看見(jiàn)孩子們專(zhuān)注地用紙折出小船、飛機、小狗、小魚(yú)等等。我發(fā)現孩子們剛開(kāi)始在游戲的時(shí)候,由于能力的差異,有的能力強的幼兒一下子就折好了,可是能力較弱的幼兒的完成率就較低。于是“小老師”又產(chǎn)生了,我發(fā)現幼兒的合作、互助意識也在逐步增強,孩子們碰到不會(huì )的步驟時(shí),會(huì )三三兩兩一起研究,能力強的幼兒還能幫助能力較弱的幼兒。以此同時(shí),“鮮花店”里的鮮花也是用折疊的方式展開(kāi)著(zhù),附圖(二)不管是女孩子還是男孩子,在學(xué)會(huì )了一定的折紙技能后,都在嘗試折疊花朵,并將一朵朵美麗的紙花黏貼在樹(shù)枝上。

  二、游戲材料投放中

  而我們的花瓶也不簡(jiǎn)單,將竹韻坊中多余的小竹筒,刷上顏料,孩子們盡情想象裝飾、勾畫(huà),一個(gè)個(gè)“花瓶”就這么誕生了。春天的美景有了鮮花的襯托怎么能少了悅耳動(dòng)聽(tīng)的風(fēng)鈴的聲音呢!這不,孩子們正在用蛋托和小鈴鐺制作風(fēng)鈴呢!刷底色、撕、剪、串,好不熱鬧。在春天的主題接近尾聲的時(shí)候,特別是女孩子們總喜歡來(lái)到主題墻邊看看那些自己親手制作的花花草草,忍不住感嘆一聲“好漂亮”,于是我們就把音樂(lè )區以主題墻面為背景,播放《蜜蜂做工》、《綠毛蟲(chóng)》、《化蝶》等音樂(lè ),孩子們就像一群美麗的花蝴蝶在花叢中翩翩起舞。

  三、材料投放中

  在開(kāi)展游戲的同時(shí)結合當前主題的開(kāi)展,我們發(fā)動(dòng)家長(cháng)和幼兒一起收集各種有需要的材料和廢舊物品,同時(shí)在班級和班級之間進(jìn)行材料共享,大大增加了游戲材料的種類(lèi)和數量,附圖(七、八)。在游戲過(guò)程中,根據主題的進(jìn)展,及時(shí)添制新的區域游戲材料,在本次主題活動(dòng)中“創(chuàng )意坊”是材料比較豐富的一個(gè)區域,步驟圖、各色彩紙、事先折好的成品也吸引著(zhù)幼兒的眼球,不斷提升幼兒折紙的技能,為讓幼兒保持游戲的新鮮感,我們又相繼投放了小竹筒、樹(shù)枝、竹枝、毛根條、吸管、等,讓“鮮花坊”能順利開(kāi)展。一串串懸掛的風(fēng)鈴,是孩子們最喜歡跳躍著(zhù)碰觸的寶貝,而這些寶貝是用常見(jiàn)的蛋托制作而成的。

  材料太多幼兒不知玩什么好,材料太少又不能滿(mǎn)足幼兒游戲的需要,教師應注意在游戲中觀(guān)察幼兒游戲的情況,按需要隨時(shí)增減材料,引導游戲情節的進(jìn)一步發(fā)展。隨著(zhù)主題的深入開(kāi)展,建筑工地中幼兒對公園的話(huà)題越來(lái)越多,于是組織幼兒一起討論用什么樣的材料來(lái)拼搭,為了突出主題的特點(diǎn),幼兒想到自己制作的鮮花和積木花最適合不過(guò)了,有了這些相應的輔助材料,幼兒在搭建的過(guò)程中就很自然的去發(fā)展建構主題的情節了。

  在增減材料的同時(shí),由于他們的生活經(jīng)驗還不是很豐富,所以在為他們提供一些開(kāi)放的半成品及材料的同時(shí),部分較逼真的材料提供還是很有必要的。在我們班的角色游戲中,“美食小站”里我們增添了春、夏常見(jiàn)的瓜果蔬菜,制作蔬果沙拉,體現季節特色,因此“美食小站”成了最熱鬧,生意最興隆的地方之一,附圖(十二)。在家長(cháng)的幫助下還收集了各種茶葉罐、茶葉盒,用綠色的手揉紙制作了茶葉,當然我們的茶類(lèi)品種很豐富,還有各色花茶供幼兒進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)品茶活動(dòng),并為每種茶點(diǎn)進(jìn)行定價(jià),根據客人消費的金額收取費用,附圖(十三、十四)。有了這些豐富游戲材料,幼兒不僅得到了想象力的發(fā)展,還發(fā)展了一定的動(dòng)手能力,也為幼兒營(yíng)造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。

  四、游戲活動(dòng)中存在的問(wèn)題及不足

  在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,雖然我們兩位教師根據主題的進(jìn)展,更換游戲的材料,創(chuàng )設新的游戲活動(dòng),但是縱觀(guān)整個(gè)學(xué)期的游戲活動(dòng),游戲的規劃還是缺乏一定的空間感。而且有些游戲雖然跟隨了主題的進(jìn)程,但并沒(méi)有跟隨幼兒游戲水平發(fā)展的進(jìn)程。所以我覺(jué)得新學(xué)期在創(chuàng )設各個(gè)游戲區方面要多下功夫,借鑒他人創(chuàng )設游戲的先進(jìn)理念,開(kāi)展更多有趣而有價(jià)值的游戲活動(dòng)。

  幼兒園中班游戲總結 篇10

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著(zhù)不少的區別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了教育區角游戲、角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括益智區、美工區、科學(xué)區、建構區、生活區、語(yǔ)言區以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng),作一總結。

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,

  讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)在本學(xué)期著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。

  第一, 利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開(kāi)始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

  第二, 教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來(lái),我對晉杰說(shuō):“我給孩子穿衣服,你去買(mǎi)早點(diǎn)吧!彼貋(lái)時(shí)對我說(shuō):“我買(mǎi)了蛋糕!背赃^(guò)早點(diǎn),我看了一眼手表說(shuō):“哎呀,我要遲到了,來(lái)不及送寶寶了,”晉杰說(shuō):“你快點(diǎn)走吧,我去送他”。開(kāi)始時(shí),晉杰是被動(dòng)的與我交往,后來(lái)就變被動(dòng)為主動(dòng),協(xié)調我們之間的行為。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興

  趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開(kāi)心。由此可見(jiàn),在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  二、教育區角游戲

  教育區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。結合《叢書(shū)》中提出的“區域活動(dòng)建議”,本學(xué)期我們班的教育區角游戲開(kāi)展情況

  首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動(dòng)的內容在多方面考慮下進(jìn)行了設置:如《我們身邊的科學(xué)》的主題活動(dòng)中,就設置了美工區、科學(xué)區、語(yǔ)言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動(dòng)中,就設置了生活區、美工區、語(yǔ)言區、建構區、益智區、科學(xué)區等。

  其次,各個(gè)區角的創(chuàng )設也根據主題的具體情況而定。語(yǔ)言區通常投放一些與主題相關(guān)的圖書(shū)、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫(huà)棒等,還投放一些簡(jiǎn)單手工作品的示范圖,同時(shí)鼓勵幼兒粘貼自己覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的作品;在科學(xué)區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構區是根據主題而定。

  三、晨間自選活動(dòng)

  除了角色游戲和教育區角游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫(huà)畫(huà),就讓他自由的想象涂畫(huà);有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

  幼兒園中班游戲活動(dòng)總結,標簽:幼兒園工作總結,幼兒園見(jiàn)習總結,

  玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會(huì )提前做好準備,對幼兒的興趣愛(ài)好做到心中有數,在幼兒來(lái)園之前準備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過(guò)程中,我們注意觀(guān)察每個(gè)幼兒表現出的興趣,個(gè)性語(yǔ)言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

  不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開(kāi)心,把你游戲中最快樂(lè )、最有趣的事情講給大家聽(tīng)好嗎?”由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了!薄澳銓W(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我們會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,去玩插塑吧。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

  幼兒園中班游戲總結 篇11

  為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《幼兒園教育指導綱要》及《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中“堅持以游戲為基本活動(dòng),以游戲為幼兒的主要生活和學(xué)習方式”這一重要指導思想,充分發(fā)揮環(huán)境材料的教育功能和互動(dòng)功能,讓幼兒根據自己的需要在比較寬松、隨意的氛圍中自由選擇,自主活動(dòng),以促進(jìn)幼兒身心健康、和諧發(fā)展,本學(xué)期我們繼續活動(dòng)區游戲的研討觀(guān)摩,我班想用兩天對全園教師開(kāi)設了活動(dòng)區游戲。

  進(jìn)入中班下學(xué)期,我們在活動(dòng)區游戲的環(huán)境創(chuàng )設、游戲材料投放、游戲開(kāi)展等方面力爭做到既有多樣性又有獨特性,既有延續性又有創(chuàng )新性,注重材料玩法的層次性和適宜性。

  本學(xué)期我班老師在增添活動(dòng)區材料時(shí)的做法是:凡是能在淘寶網(wǎng)上買(mǎi)到的我們就買(mǎi),即使老師自己掏腰包也要買(mǎi)。不將老師大量的時(shí)間和精力花費在制作活動(dòng)區材料上,而將老師解放出來(lái),多花時(shí)間和精力組織孩子們游戲,觀(guān)察孩子們在游戲中表現,參與孩子們的游戲,提高孩子們的游戲質(zhì)量和深度。本學(xué)期我班添置的材料幾乎都是網(wǎng)上購買(mǎi)的,表演區、美工區、益智區等等,花費了近 200元。

  下面我把我班的部分區域向大家介紹一下。

  首先我們新增加了一個(gè)“表演區”,勵志,搭建了一個(gè)小舞臺,設置了觀(guān)眾席,提供了很多演出時(shí)用的道具、服裝,比如有草裙、花環(huán)、面具、頭飾,還訓練了一位能干的小主持人,小主持人負責安排演出的人員、報節目順序、收觀(guān)眾的門(mén)票,還要播放音樂(lè )等。小主持人就像一位小老師,管理、安排著(zhù)表演區有序地開(kāi)展。選擇表演區的小演員們可以自?shī)首詷?lè )地裝扮自己,大大方方地展現自己,鍛煉孩子們表現自我的能力。自由人可以到表演區來(lái)購票觀(guān)看精彩的演出,孩子們很是開(kāi)心,演得開(kāi)心,看得開(kāi)心。

  我們感覺(jué)這個(gè)表演區一個(gè)重要的特色,也是我們設置時(shí)的一個(gè)主要指導思想就是:以對環(huán)境的創(chuàng )設來(lái)引發(fā)幼兒的表演欲望,使他們自然地進(jìn)入情境。首先我們想盡辦法投入了大量的材料供幼兒們選擇,讓他們對表演產(chǎn)生興趣;并且我們把表演區放在了閑置的教師辦公室里,那里比較安靜人少,讓演員們盡情表演,不受別人干擾又不干擾其他區域。

  我們班還有一個(gè)比較有特色的區域就是“建筑區”。在小班時(shí),我們只給孩子們提供旺仔牛奶罐,并在地上用即時(shí)貼貼上很多的線(xiàn)路,組成迷宮。孩子們由最先的按地上的標志線(xiàn)拼搭,一個(gè)挨一個(gè)或一大一小的拼搭成線(xiàn);慢慢地發(fā)展到自主的搭建,一層一層的壘高,或由多到少地壘高 。

  到了中班上學(xué)期,孩子們能力提高了,要適度地增大難度才能吸引孩子們更多的興趣,于是我們添加了新材料——鞋盒蓋。這下激發(fā)了孩子們的創(chuàng )意,孩子們自發(fā)的創(chuàng )造出多種搭建的方法,將牛奶罐和鞋盒蓋組合起來(lái)壘高,搭建出各種形式的城堡,

  現在是中班下學(xué)期,孩子們又長(cháng)大了一些,能力也提高了,要更進(jìn)一步增大游戲難度才能更好地發(fā)揮孩子們的創(chuàng )造力和想象力,于是我們又一次改變了游戲材料。將上學(xué)期孩子們玩的早已破損的鞋盒蓋全部丟棄,收集了很多大大小小的長(cháng)方形紙盒,有各種牛奶包裝盒、毛線(xiàn)包裝盒、茶葉包裝盒,還有大一點(diǎn)的奶粉罐等等。孩子們非常喜歡用紙箱、易拉罐的拼拼搭搭,玩得非常有創(chuàng )意。孩子們有創(chuàng )意的作品有“戰斗機”、“萬(wàn)里長(cháng)城” 、“豪華戰艦”

  點(diǎn)心店里給廚師、服務(wù)員都統一服裝和帽子,這下孩子們玩得就更加得投入了。為了便于顧客點(diǎn)單,我們新添加了點(diǎn)菜單,讓服務(wù)員用點(diǎn)菜單讓客人點(diǎn)單。我們還提醒服務(wù)員接待顧客要熱情,要服務(wù)周到。游戲中點(diǎn)心店的生意是最“興隆”的,孩子們玩得可是像模像樣,就像真的一樣哦!

  語(yǔ)言區對孩子們提出了新的要求,老師投放了很多故事掛圖的照片,讓孩子們練習看圖講故事。還讓孩子們用手偶進(jìn)行故事表演。這個(gè)區域的游戲鍛煉孩子們的語(yǔ)言能力,培養了孩子們看圖編故事的能力。

  運動(dòng)會(huì )中很多孩子學(xué)會(huì )了系鞋帶,為了鞏固孩子們對系鞋帶的興趣,我們在巧手區增添了很多鞋板,讓孩子們模擬在鞋上穿鞋帶、系鞋帶,鍛煉孩子們的動(dòng)手能力和生活自理能力。孩子們雖然都系鞋帶,可不會(huì )穿鞋帶,所以個(gè)個(gè)學(xué)起來(lái)都很認真,但是鞋帶一會(huì )兒穿左邊,一會(huì )兒穿右邊,一會(huì )兒向上穿,一會(huì )兒向下穿,可不太好學(xué),要耐下心哦!

  巧手區我們還增添了用紙條編織的材料,這種材料以前的班級也有,這次我們只是給編織材料加了一個(gè)鏤空的邊框,這樣一來(lái),材料更美觀(guān)了,更容易吸引孩子。

  我們還在淘寶網(wǎng)上為孩子們淘來(lái)很多的“寶貝”,孩子們可喜歡玩了。益智區的益智拼珠、各種不同難度的拼圖;美工區的立體創(chuàng )意手工粘貼畫(huà)、馬賽格貼畫(huà)。

  幼兒園中班游戲總結 篇12

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著(zhù)不少的區別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,而我就對以下幾種游戲進(jìn)行一下總結。

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)在本學(xué)期著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。

  第一,利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

  第二,教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開(kāi)心。由此可見(jiàn),在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  三、晨間自選活動(dòng)

  晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫(huà)畫(huà),就讓他自由的想象涂畫(huà);喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會(huì )提前做好準備,對幼兒的興趣愛(ài)好做到心中有數,在幼兒來(lái)園之前準備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過(guò)程中,我們注意觀(guān)察每個(gè)幼兒表現出的興趣,個(gè)性語(yǔ)言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

  不論是角色游戲、還是晨間自選活動(dòng),我們都應該在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,可以是全班進(jìn)行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  在實(shí)踐中我體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

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