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設計師工作總結

時(shí)間:2020-12-17 09:35:11 總結 我要投稿

設計師工作總結(通用5篇)

  辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,回顧這段時(shí)間以來(lái)的工作成果,你有什么感悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的工作總結怎么能落下!你所見(jiàn)過(guò)的工作總結應該是什么樣的?以下是小編收集整理的設計師工作總結(通用5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

設計師工作總結(通用5篇)

  設計師工作總結1

  大學(xué)在不知不覺(jué)中匆匆的過(guò)去了,來(lái)實(shí)習單位已經(jīng)x個(gè)月了,從報到的那天起,我所感覺(jué)到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業(yè)精神和設計部對設計的嚴謹負責。

  我來(lái)到單位正好是中午休息時(shí)光,剛到一個(gè)陌生的環(huán)境時(shí)的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時(shí)光,我一時(shí)不知所措。貴單位的其他部門(mén)對我們這些實(shí)習生也都很照顧,只要有問(wèn)題、有麻煩,不管找到誰(shuí)都會(huì )給我們指導。在那里始終能夠感覺(jué)到和諧的人際關(guān)系所帶來(lái)的溫暖和關(guān)愛(ài)。

  在我理解了自我的工作之后,覺(jué)得單位的管理條例很細也很?chē),尤其對于我們設計部的要求很?chē)栏。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領(lǐng)導覺(jué)著(zhù)對工作不太了解,一開(kāi)始要我主要負責設計部的畫(huà)圖,然后領(lǐng)導根據我的潛力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺(jué)傳達中的文字;廣告視覺(jué)傳達中的色彩;廣告視覺(jué)傳達中的形象,廣告畫(huà)面的編排等等。

  短短的x個(gè)月,在工作的過(guò)程中體會(huì )到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學(xué)校老師讓我們作業(yè)的時(shí)候有足夠的時(shí)光去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很?chē)栏竦,尤其在時(shí)光的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時(shí)光內務(wù)必做出必須數量的方案!

  短短的幾個(gè)月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實(shí)用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師就應和一個(gè)企業(yè)的領(lǐng)導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來(lái)自企業(yè)領(lǐng)導的反饋意見(jiàn),反過(guò)來(lái)說(shuō),實(shí)踐了外部從內部而來(lái),內部又源于外部。我們的作品,尤其是出此刻公共場(chǎng)合的作品是不可能不被人看到的。無(wú)論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。

  就這一點(diǎn)而言,我覺(jué)的各學(xué)科之間的交流是十分重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時(shí),就需要向建筑設計師、城市設計師、社會(huì )學(xué)家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境思考,對新文化有所貢獻,用一種新的美學(xué)感覺(jué)和對市民的尊重來(lái)從事設計。以前想來(lái)排版就應是一種很簡(jiǎn)單的工作,真正實(shí)踐了才發(fā)現自我對版面文字的編排存在著(zhù)很多問(wèn)題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒(méi)有準確的尺度,領(lǐng)導告訴我文字處理不好,打印出來(lái)畫(huà)面是很不協(xié)調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個(gè)本以為很簡(jiǎn)單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要應對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

  在實(shí)習的過(guò)程中,透過(guò)向領(lǐng)導,同事的交流和向他們虛心的學(xué)習,總結了在廣告版面設計的過(guò)程中要注意的許多方面:

 。1)在版面的文字的排列方面:從文字的大;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改善。透過(guò)改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫(huà)間的疏密關(guān)系;或對部分筆畫(huà)進(jìn)行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺(jué)沖擊力。

 。2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不一樣的消費者做出不一樣的色彩視覺(jué)信號,比如:公司設計的“愛(ài)國者”大批量的宣傳彩頁(yè)和廣告,mp3一般的消費者都是應對大中院校的學(xué)生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產(chǎn)品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專(zhuān)用色為基本元素進(jìn)行設計。

 。3)場(chǎng)地域特征的用色原則,針對不一樣國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關(guān)系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所思考。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關(guān)系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相比較的關(guān)系,這樣既能夠把握廣告整體性又能夠使畫(huà)面充滿(mǎn)生機活力。

 。4)廣告圖象攝影和廣告插畫(huà)上,透過(guò)對商品在消費使用過(guò)程中的情景做出真實(shí)的再現,以便來(lái)宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來(lái)促發(fā)消費者的購買(mǎi)欲望,更直觀(guān)準確地傳達產(chǎn)品信息。真實(shí)的反映商品的結構、造型、材料和品質(zhì)。

  廣告的插畫(huà)有傳統的寫(xiě)實(shí)描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺(jué)表現方向發(fā)展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過(guò)程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但能夠以卡通形象的活潑自由,個(gè)性化的形象贏(yíng)得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風(fēng)險。

  也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點(diǎn)、直線(xiàn)、折線(xiàn)等。形象簡(jiǎn)潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線(xiàn)組合,也有不規則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用務(wù)必貼合資料、主題,與主題無(wú)關(guān)、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

  設計師工作總結2

  新的一年又開(kāi)始了,在我們昂首期待未來(lái)的時(shí)候,有必要對過(guò)去一年的工作做一個(gè)回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進(jìn)。

  回顧過(guò)去一年,在各級領(lǐng)導的帶領(lǐng)下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得滿(mǎn)意得成果。我的崗位是美術(shù)編輯,工作崗位在開(kāi)發(fā)中心,可是我的工作范圍并不局限于課件開(kāi)發(fā)中的模版設計等工作,而是涉及到了目前我們學(xué)院的所有部門(mén)。涉及到展示,展覽,印刷,屏幕展示等不同種類(lèi)。有學(xué)院辦公室組織舉行的各種重大慶典、總結大會(huì )、涉外的參展活動(dòng)的具體形象設計;有教務(wù)部門(mén)各季招生所需的招生簡(jiǎn)章、招貼、宣傳單頁(yè),各類(lèi)證書(shū)卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術(shù)部負責的學(xué)院網(wǎng)站的整體形象規劃,設計風(fēng)格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開(kāi)發(fā)中心目前著(zhù)手開(kāi)發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標,以及課件中的演示動(dòng)畫(huà);還有大量的圖片掃描處理等。所有的工作看似龐雜,大小輕重不一,但是都有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是處處展現網(wǎng)絡(luò )學(xué)院的對外形象,所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我們學(xué)院的對外整體形象,更會(huì )造成直接的經(jīng)濟損失?梢哉f(shuō)凡是需要突出我們網(wǎng)絡(luò )學(xué)院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

  設計工作是痛苦與快樂(lè )的煉獄,每當面臨重大的設計任務(wù)時(shí)充滿(mǎn)了壓力,開(kāi)始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來(lái)尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過(guò)痛苦煎熬,終于有了滿(mǎn)意的創(chuàng )意時(shí)倍感輕松。每當經(jīng)過(guò)艱苦的磨礪,自己的勞動(dòng)成果得到大家的肯定時(shí),便是工作中最大的快樂(lè )!充滿(mǎn)了快意。

  當然,工作中的痛苦與快樂(lè )首先要求有堅定的政治信念與立場(chǎng),遵紀守法,愛(ài)崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

  因為熱愛(ài)自己的工作,所以精通本崗位的專(zhuān)業(yè)識和業(yè)務(wù)技能,熟悉有關(guān)行業(yè)規范,關(guān)注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時(shí)刻保持強烈的創(chuàng )新意識。

  鋼鐵紀律預示著(zhù)非凡的成績(jì),遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動(dòng)全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點(diǎn),毫無(wú)怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的'完成本職工作。為本部門(mén)的工作做出了應有的貢獻。

  設計師工作總結3

  時(shí)光荏苒,xx年很快就要過(guò)去了,回首過(guò)去的一年,內心不禁感慨萬(wàn)千,在xx年中我進(jìn)入了另一個(gè)自己發(fā)展的空間,在這里多了一些專(zhuān)業(yè)上的接觸、少了一些專(zhuān)業(yè)人士的指點(diǎn)、多了一些領(lǐng)導和員工融洽相處的機會(huì )、少了一些人與人之間的交流…………在這一年中有得有失。

  我個(gè)人一直希望能跟著(zhù)一位明智的領(lǐng)導共同帶領(lǐng)我們在園林景觀(guān)設計行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱,我是一個(gè)執著(zhù)追求的人,在工作中嚴格要求自己、生活中不斷歷練自己,在還年輕、還有活力的時(shí)候就盡自己所能充實(shí)自己。在這一年里感覺(jué)到了領(lǐng)導的雄心、氣魄。也感覺(jué)到了會(huì )有很好的發(fā)展空間,逐漸對這個(gè)行業(yè)充滿(mǎn)了信心,在行業(yè)中園林景觀(guān)是待發(fā)展中專(zhuān)業(yè),引發(fā)了我的擔憂(yōu),記得剛出來(lái)的時(shí)候沒(méi)有對口的工作,都是一些邊緣專(zhuān)業(yè)。自己就開(kāi)始迷茫,但是漸漸的明確的很多,其實(shí)自身設計能力的培養要通過(guò)多方面的積累和學(xué)習。

  記得:

  1:在做新農村規劃圖紙的時(shí)候、可能在規劃設計上并沒(méi)有參與很多,但是在完成工作任務(wù)的期間將設計中需要用到的軟件進(jìn)行了熟悉,從中也總結出軟件中的一些作圖技巧,不斷的在加快作圖速度,及時(shí)完成了工作內容。同時(shí)在出成果圖的時(shí)候顯露出了一些小的瑕疵,在做圖時(shí)要認真仔細,對于一些特別容易出錯的地方要加倍注意,多檢查、多思考。

  2:在做廣場(chǎng)設計的時(shí)候,是從設計出發(fā)的,剛開(kāi)始感覺(jué)無(wú)從下手,難道真的是看一些好的設計范例根據他們的畫(huà)出自己的方案嗎?我并沒(méi)有完全是那樣,我還是以學(xué)習過(guò)方案設計的過(guò)程著(zhù)手開(kāi)始了解各個(gè)環(huán)境因素、盡量因地制宜的情況下能融匯各地的風(fēng)俗民情,為每個(gè)設計都能有一個(gè)主題而準備。但是在設計上還是欠缺、考慮不是很周全,具體的方案可行性上不過(guò)關(guān),最終還是走簡(jiǎn)潔、大方的路線(xiàn)。在作圖上還是3D軟件的前期建模和材質(zhì)上感覺(jué)不是很良好,材質(zhì)搭配上不夠協(xié)調,在燈光渲染下整體圖面總是很亮,不穩重,在后期處理上對顏色搭配也不是很好。但是在做了幾次圖之后,在同事的互相探討中有了進(jìn)步,整體設計圖最終的效果在同事的指導下感覺(jué)好很多,在整個(gè)設計、作圖的過(guò)程中獲益良多。

  3:在參與道路設計的時(shí)候,接觸到了實(shí)地踏查,組織了去現場(chǎng)測量,在測量的同時(shí)可以觀(guān)察地形、和周?chē)h(huán)境,測量出設計范圍的同時(shí)可以考慮適合的設計方案和植物種植。但是在測量中很多都是不夠精確的,最終設計出來(lái)的地塊或大或小都和實(shí)際的不同,作圖設計是一方面實(shí)地測量是一方面。從中對空間、地塊大小有了了解,但是如果以后方案要趨于精確化的時(shí)候,就要進(jìn)行詳細的測量。為了方案更有可實(shí)施性,能依附地形做設計。

  設計師工作總結4

  轉眼間輝煌的**上半年已離我們而去,盼望已久的新平臺帶著(zhù)神秘的微笑正向我們招手!光陰似箭,歲月匆匆,時(shí)間伴隨著(zhù)我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發(fā)現過(guò)去的了半年并不能畫(huà)上圓滿(mǎn)的句號,內心不僅感慨萬(wàn)千,下半年又開(kāi)始了,在我們昂首期待未來(lái)的時(shí)候,有必要對過(guò)去的半年的工作做一個(gè)回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的環(huán)境有所改進(jìn)。

  首先感謝公司的領(lǐng)導和同事給于我信任和支持,在公司領(lǐng)導的指引部門(mén)領(lǐng)導帶領(lǐng)下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得滿(mǎn)意得成果。設計工作是痛苦與快樂(lè )的煉獄,每當面臨重大的設計任務(wù)時(shí)充滿(mǎn)了壓力,開(kāi)始搜集各種資料(包括藝術(shù)形式、色彩搭配、各種風(fēng)格的設計圖片等),接下來(lái)尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過(guò)痛苦煎熬,終于有了滿(mǎn)意的創(chuàng )意時(shí)倍感輕松。每當經(jīng)過(guò)艱苦的磨礪,自己的勞動(dòng)成果得到大家的肯定時(shí),便是工作中最大的快樂(lè )!充滿(mǎn)了快意。

  當然,工作中的痛苦與快樂(lè )首先要求有堅定的政治信念與立場(chǎng),遵紀守法,愛(ài)崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

  因為熱愛(ài)自己的工作,所以精通本崗位的專(zhuān)業(yè)知識和業(yè)務(wù)技能,熟悉有關(guān)行業(yè)規范,關(guān)注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時(shí)刻保持強烈的創(chuàng )新意識。鋼鐵紀律預示著(zhù)非凡的成績(jì),遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動(dòng)全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點(diǎn),毫無(wú)怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的完成本職工作。為本部門(mén)的工作做出了應有的貢獻。

  下面是我過(guò)去一年來(lái)工作回顧:3月份的班服設計任務(wù)大小不一,處理時(shí)間長(cháng)短不同但是,我都是認認真真保質(zhì)保量,按時(shí)完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過(guò)去的半年的整體上是緊張的、忙碌的、充實(shí)的,也是充滿(mǎn)責任心的半年。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時(shí)也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業(yè)務(wù)能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。多關(guān)心了解其他部門(mén)的工作性質(zhì),進(jìn)一步提高自己專(zhuān)業(yè)知識技能,積極吸收新的觀(guān)念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實(shí)實(shí)做事,老老實(shí)實(shí)做人,爭取做出更大的成績(jì)來(lái),為公司帶來(lái)更大的效益!

  在以后的工作中要保持著(zhù)良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著(zhù)不足,爭取改正以往的缺點(diǎn),總結經(jīng)驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為下半年的工作做好戰前的準備!

  新的環(huán)境意味著(zhù)新的起點(diǎn)新的機遇新的挑戰!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己并充實(shí)能量,提高自身設計水平與業(yè)務(wù)水平,以適應時(shí)代和企業(yè)的發(fā)展,與各位共同進(jìn)步,與公司共同成長(cháng)。爭取在突破自我,邁上一個(gè)新臺階。

  設計師工作總結5

  首先,感謝陳總的工作安排,讓我在進(jìn)入公司的第五個(gè)年頭工作的的象一個(gè)正常點(diǎn)的設計人,擁有了很多可供思考的時(shí)間,也輕松愉快的完成了公司急的、緩的、有計劃的、無(wú)預期的設計工作。

  在過(guò)去的這一年里,特別是下半年以來(lái)的,在公司擬定的市場(chǎng)策略里,在陳總親自指導和同事部門(mén)的配合下,完成了a—盾、英慧兒兩大新增系列的創(chuàng )新設計,完成了嬰兒水(飲水機)、高端奶粉禮品化包裝的概念設計,完成了終端陳列的形象柜設計,特別是完成了幾年來(lái)一直想改動(dòng)卻無(wú)計可施的金智嬰、AC、優(yōu)C以及米粉、葡萄糖等包裝設計的成功改造,這個(gè)成功雖然未必是使外觀(guān)更美觀(guān),但卻深深的烙上市場(chǎng)策略的印記,使之更符合市場(chǎng)發(fā)展的需要,也期待這些設計在公司有力的市場(chǎng)銷(xiāo)售推廣策略下,為公司帶來(lái)源源不斷的利潤。

  對于我來(lái)說(shuō),這是非常值得紀念的一年,是我從業(yè)15年來(lái)第一次有時(shí)間、有系統地對長(cháng)期設計工作進(jìn)行了一番深刻的檢討和反思,一改以往只對設計表達技巧和相關(guān)工藝的探討研究、對表面上的人事行政管理、工作制度流程的審視擬定,為自己、也為設計部尋找一個(gè)行之有效的設計方法,并希望這個(gè)方法能成為設計部門(mén)管理指導原則:

  設計的本質(zhì)是什么?設計的價(jià)值在哪里?設計從何開(kāi)始,創(chuàng )意從何而來(lái)?怎樣評價(jià)一個(gè)設計?設計師致命的錯誤是什么?

  在展開(kāi)這些問(wèn)題答案之前,我再次真誠的感謝陳總,慶幸自己遇到了一個(gè)用頭腦做企業(yè),用智慧解決問(wèn)題的老師。陳總不僅給我一個(gè)優(yōu)越的工作平臺,更給了我一個(gè)卓越的學(xué)堂,教會(huì )我用商業(yè)眼光看待設計、用市場(chǎng)策略進(jìn)行設計、用管理思維經(jīng)營(yíng)設計。使我自08年后就逐漸擺脫了拼體力的工作,更在xx年后半年工作中初試即見(jiàn)成效,并且屢試屢驗。而就在一年前,我還在羨慕原來(lái)的設計公司老總的設計思維,竟然能使設計象流水生產(chǎn)線(xiàn)一樣進(jìn)行工作,創(chuàng )意說(shuō)來(lái)就來(lái),想停就停。在經(jīng)過(guò)這一年的思考、整理和總結,我也找到了一些規律和方法,并嘗試著(zhù)在工作中運用,發(fā)現自己開(kāi)始也能做到了(盡管現在還不能運用自如,但我相信,通過(guò)一些時(shí)間歷練一下,一切會(huì )更美好的),而這一切,均感謝陳總多年的悉心教誨和嚴苛的細節要求,讓我感覺(jué)被帶了一回研究生,而且還是速成班。

  其實(shí),說(shuō)起來(lái),這個(gè)設計方法一直存在于我的工作中,并一直在實(shí)際中運用,我知道我能做到,卻不知道為什么能做到。只是,當年我沒(méi)發(fā)現它,沒(méi)把它給找出來(lái)。原來(lái),設計也象做市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)一樣,需要方法,需要一個(gè)好的方法,需要一個(gè)對的方法。

  一、設計的本質(zhì)是什么?

  設計是完全執行商業(yè)目的的創(chuàng )作行為!澳康摹眱蓚(gè)字至關(guān)重要!

  在做任何設計之前,一定要先確定公司的目的是什么。并在設計工作中,要隨時(shí)提醒自已永遠清晰地知道目的在哪里,否則當迷失了目的同時(shí),設計人員將陷入被動(dòng)的修改修改修改的不停重復的工作中,延誤時(shí)間、浪費資源、損耗金錢(qián)。

  我們是為公司商業(yè)戰略目的提供視覺(jué)表達服務(wù)的部門(mén),用我們專(zhuān)業(yè)知識和經(jīng)驗來(lái)達成企劃目的的工作。所以,在每一項工作的起始,在溝通協(xié)商中明確企劃目的,也就是象做企劃一樣,是在進(jìn)行市場(chǎng)調查情報的收集與分析,將不同的情報進(jìn)行組合后才可得到的正確目的,然后才能著(zhù)手設計。也許,我們最后定下來(lái)的設計不怎么藝術(shù),至少,你不至于偏離目標。設計對于企劃策略來(lái)說(shuō),至多是錦上添花,而不是去決定什么。而設計的再藝術(shù)再美觀(guān),推廣策略的錯誤肯定使你設計永無(wú)露臉的時(shí)候。比如我們的優(yōu)C系列,從設計角度而言,極具視覺(jué)沖擊力和色彩平衡感,但因缺少有效的營(yíng)銷(xiāo)推廣支持,使得該系列產(chǎn)品銷(xiāo)售情況未盡如人意。相反,A系列產(chǎn)品設計并不理想,卻因價(jià)格的定位優(yōu)勢(價(jià)格永遠是最有殺傷力)及品牌派生力而取得良好的市場(chǎng)。

  所以,一件產(chǎn)品或一件廣告都是有兩位作者,一個(gè)是策略的制定者,主要是公司的領(lǐng)導(特別是陳總本人)或企劃部門(mén),另一個(gè)才是我們設計者,兩者的合作水平?jīng)Q定了設計的水平。

  二、設計的價(jià)值在哪里?

  設計的真諦:設計最終產(chǎn)品是商品,是讓被包裝起來(lái)的東西,看起來(lái)物有所值,物超所值!

  比如,當年公司要求設計AC系列,包裝設計目的就是要求國際化、高端,一個(gè)“AC”的命名和排版就讓包裝外形看起來(lái)就是值139元。再比如智嬰系列,同樣的目的,一個(gè)“抱一桶金回去”的簡(jiǎn)單概念成就了行業(yè)里“無(wú)金不高檔”的流行設計模式。這兩款產(chǎn)品在視覺(jué)上表現出來(lái)的價(jià)值就是設計創(chuàng )造出的價(jià)值,設計在其中最重要的表現就是讓產(chǎn)品看起來(lái)物超所值。當然,最最重要的還是營(yíng)銷(xiāo)策略上的成功,設計不過(guò)扮演了粉飾的角色,讓人親近你,喜歡你而已。就象素昧平生的人相見(jiàn),對方的衣著(zhù)容貌、舉止言談帶給你的感受一樣。

  雖然,設計的最高價(jià)值也是創(chuàng )造品牌,因為只有產(chǎn)品擁有了品牌,才不再需要特意粉飾了,一個(gè)logo就可以堂而皇之地比別人貴上數倍。但創(chuàng )造品牌需要艱難的綜合策劃推廣過(guò)程,不是簡(jiǎn)單的設計一個(gè)logo或一份廣告或一個(gè)包裝或一套VI,這就要負責策劃部門(mén)的努力工作了,設計永遠為策略服務(wù)。

  所以,設計本身是難以確定價(jià)值的,也許今天設計費用投入是數千或數萬(wàn)或數十萬(wàn),但這個(gè)設計創(chuàng )造出來(lái)的價(jià)值卻可以衡量,也許1000萬(wàn),也許10個(gè)億,也許———也許一錢(qián)不值。

  三、設計從何開(kāi)始,創(chuàng )意從何而來(lái)?

  設計的目的就是為了實(shí)現企劃的目的,而企劃的目的設定必定來(lái)自各方面市場(chǎng)情報的分析結合后制定出來(lái)的,也就是說(shuō)設計也是從市場(chǎng)情報調查開(kāi)始,否則,我們的設計必然偏離企劃的目的。

  對于設計這樣基于未知事物的研究來(lái)說(shuō),設計必須從調查開(kāi)始,從收集競爭對手的情報入手,找到對方的優(yōu)勢,對比和發(fā)現自己的問(wèn)題,然后確定工作目的,這方面我們可以跟公司領(lǐng)導層和企劃部共享市場(chǎng)情報調查資源,現成的,而且還都是過(guò)濾后的情報精髓。但自身對該行業(yè)行情、對競品情況、對消費心理、消費程度、消費環(huán)境等一系列認知深淺程度絕對影響著(zhù)你對設計結果的判斷。就比如AC包裝設計,很簡(jiǎn)單,當年上市前我們定位的是高端產(chǎn)品,最重要的競品是外資的一些品牌,我們研究他們包裝形式、圖案色彩、版式結構、賣(mài)點(diǎn)以及一系列標簽規范要求,學(xué)習借鑒競品優(yōu)勢后,才得到公司想要的設計。而后來(lái)的智嬰包裝設計就更進(jìn)一步的分析了競品之間的差異性、尋找到一個(gè)國人普遍喜愛(ài)的顏色——幾乎人人都希望擁有的黃金顏色,僅僅以一個(gè)“金桶”的概念就確立了包裝設計的定位。

  這就是創(chuàng )意,所以,創(chuàng )意是尋找出來(lái)的,是從大量的市場(chǎng)情報中找出來(lái)的,是從消費者的腦袋里找出來(lái)的,而不是在我們設計師自己腦袋里找。

  四、怎樣評價(jià)一個(gè)設計?

  設計是解決問(wèn)題的過(guò)程,評價(jià)一個(gè)設計就是看這個(gè)設計是否解決了問(wèn)題,是否達到了預期目的。

  為誰(shuí)設計就讓誰(shuí)來(lái)評價(jià),這個(gè)工作可以通過(guò)市場(chǎng)調查部門(mén)來(lái)完成,當然,設計者最好能親臨現場(chǎng)傾聽(tīng)那是最好的,如果能跟各個(gè)階層的消費群體成為朋友,那就更真實(shí)了。

  盡管這么多年來(lái),我們從未為設計評價(jià)專(zhuān)門(mén)進(jìn)行市場(chǎng)調查,但我們卻是一直生活在我們消費群體當中,工作在我們銷(xiāo)售團隊中。我們鼓勵自己在大街小巷上、在大賣(mài)場(chǎng)小商超、在公車(chē)的士、在廣場(chǎng)醫院等不同場(chǎng)合逗留,聽(tīng)聽(tīng)大眾人群中那些抱怨的、開(kāi)心的、幸福的、愁苦的不同話(huà)語(yǔ),回味著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)、電視、報紙、雜志等媒介聲音,感受著(zhù)百姓生活的百態(tài),感知政府媒介的力量,也感受著(zhù)商品化市場(chǎng)的變化。然后在公司策略的引導下,持續的改進(jìn)我們的設計。

  只有養成不斷考慮受眾習慣的設計,才能最終成為一個(gè)對設計。而不能從銷(xiāo)售的業(yè)績(jì)來(lái)認定設計的成功與否,因為那個(gè)數字更多的是營(yíng)銷(xiāo)策略和廣告推廣策略的成功。之所以說(shuō)是對設計而不是好設計,是因為“好”的概念無(wú)法界定。評介一個(gè)設計是好是壞,是說(shuō)設計商業(yè)化好還是藝術(shù)性的好?是個(gè)性還是視覺(jué)垃圾?每個(gè)人都可能有自己的答案,永遠是圍繞個(gè)人喜好做片面的判斷,也是永遠沒(méi)有答案的爭論。

  所以我們倡導“對設計”,對的標準也就是確立設計目的過(guò)程,需要設計師對消費群體需求的理解和認識,站在消費者的立場(chǎng)考慮設計目的,只有尊重消費群體的評價(jià)才是設計工作的指導思想。

  五、設計師致命的錯誤是什么?

  設計是依靠設計師來(lái)完成工作的,生產(chǎn)力是人的腦袋。但源自常年的藝術(shù)教育使得設計師天生就有一些跟經(jīng)營(yíng)管理格格不入的致命問(wèn)題。這些問(wèn)題是:

  1、自以為是,藝術(shù)教育講究的是個(gè)性,是自我的張揚,從小就養成了清高的惡習。而企業(yè)經(jīng)營(yíng)講求的是團隊、合作、溝通。深受藝術(shù)教育之害的人,最不善于這些,不懂得傾聽(tīng),不尊重合作伙伴,反而讓有點(diǎn)才華的設計師,成為了害群之馬。

  2、想象力匱乏,在人類(lèi)世界里,文字是最具想象力的,而設計師基本只喜歡看圖,并且,藝術(shù)類(lèi)院校招收的成績(jì)也是各類(lèi)科目中最低分數。文字表達方面的缺少,導致了我們這群設計師大腦形成視覺(jué)性的思考習慣,這種思考習慣,注重感性沒(méi)有邏輯,情感豐富但是承受不了壓力。所以,設計師需要學(xué)習,不停的學(xué)習,不僅是專(zhuān)業(yè)的,更應該看那些文字性的,才可更開(kāi)闊我們的眼界和想象力。

  3、不遵守紀律,不循規蹈矩似乎是藝術(shù)家成功的秘訣,因此設計師從接受藝術(shù)教育開(kāi)始就養成了不遵守紀律的習慣,而遵守紀律是一個(gè)團隊是否可以成功的前提。在以商業(yè)經(jīng)營(yíng)為前提的企業(yè)里,會(huì )做游戲的人不如懂得游戲規則的人,大部分時(shí)候,游戲規則是不容挑戰的,可是藝術(shù)家或擁有藝術(shù)氣質(zhì)的人,卻往往最喜歡挑戰游戲規則,這就是我們設計師最愚蠢的地方。

  在這之前,這三大錯誤一直是我個(gè)人帶領(lǐng)的設計團隊中最沒(méi)意識到的問(wèn)題,我們把自以為是視為個(gè)性,拒絕承認自己缺乏想象力,把散漫當作自由。而不管是個(gè)人、企業(yè)還是社會(huì )對于設計師的一些寬容,不,應該說(shuō)是縱容,更助長(cháng)了這種惡習的延續,最后埋葬了設計師的設計生涯。通過(guò)這一年的回顧和思索,在度過(guò)茫然彷徨的xx年上半年后,我漸漸的意識到自己曾經(jīng)的工作存在的問(wèn)題都可歸結為這三個(gè)問(wèn)題,并開(kāi)始努力的去改變這種被動(dòng)的情況。套用一句古詩(shī)“不識廬山真面目,只緣身在此山中”,我想,即使現在才明白也為時(shí)未晚也。

  在xx年初制定的部門(mén)計劃工作中,設計部所設定的重點(diǎn)工作“設計管理”在這一年里取得重要的進(jìn)展。三年來(lái)不間斷執行并逐漸完善的設計流程和包裝標簽管理、菜單式工作跟進(jìn)、數據化績(jì)效考評,已經(jīng)被證明完全可以保障部門(mén)設計工作的流暢執行,但我認為這僅僅是涉及部門(mén)間及部門(mén)內合作關(guān)系的表面管理。對于深層次的設計策略的管理、設計過(guò)程的管理、設計執行進(jìn)程管理,在經(jīng)過(guò)一年的回顧和思考總結,將這三大管理思想歸納為以上陳述的5大設計管理指導原則和執行方法,讓設計人員更直接、更簡(jiǎn)單的理解設計管理。這5條設計管理原則包含了如何對設計目的的了解分析,對設計方法的制定實(shí)施,對設計結果的預測和評估,以及對設計人員的個(gè)性管理也作出了一定的指導,因為,一個(gè)設計項目往往就是被設計人員的所謂個(gè)性給毀了。

  設計是為每個(gè)具體的商業(yè)目的而創(chuàng )意;設計的價(jià)值是使產(chǎn)品或品牌看起來(lái)物超所值;設計是從領(lǐng)會(huì )市場(chǎng)開(kāi)始,創(chuàng )意是從消費者角度去尋找;設計是解決問(wèn)題的過(guò)程,評價(jià)一個(gè)設計就是看這個(gè)設計是否解決了問(wèn)題,是否達到了預期目的;設計師應當摒棄不良個(gè)性和習慣,靜下心來(lái)學(xué)習,養成閱讀習慣,養成思考問(wèn)題習慣。

  希望,這5大設計管理原則成為設計部所屬人員20**年必修理論,成為學(xué)習并提升設計部設計能力的重要方法。我們相信,一個(gè)好的設計方法可以幫助設計師保持清醒的頭腦,有序的進(jìn)行工作,但要保證這個(gè)方法行之有效,還需要幫助設計師加強學(xué)習思考問(wèn)題的方法、學(xué)習熟悉企業(yè)、熟悉企業(yè)品牌服務(wù)領(lǐng)域、學(xué)習收集分析市場(chǎng)情報、學(xué)習企劃策略的運作、學(xué)習各類(lèi)工藝技術(shù)的表現、學(xué)習搜集整理設計資料、學(xué)習在資料里尋找機會(huì )、學(xué)習篩選設計元素、學(xué)習組織和處理設計元素的能力。只有掌握了這些跟商業(yè)運行和設計結合的有關(guān)知識,積蓄了足夠的專(zhuān)業(yè)知識和市場(chǎng)策略意識,才能讓設計工作最為忠實(shí)的展示企劃策略的目的,打造一把服務(wù)于公司策略的設計利器。

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