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十幾減九 教案教學(xué)設計(人教新課標一年級上冊)

發(fā)布時(shí)間:2016-4-15 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

 

《 十幾減九 》(開(kāi)發(fā)型) 

教    師 李海娟 學(xué)    科 數學(xué) 執教班級 一(5)、(6)

教學(xué)時(shí)間 年  月  日(第   周星期    ) 教學(xué)地點(diǎn) 班級

教學(xué)內容 第10-12頁(yè)

教學(xué)課時(shí) 第   課時(shí) 教學(xué)課型 新授 是否集體備課 否

教材

分析

教學(xué)

目標    1、通過(guò)具體的情境,獲取信息,探索十幾減9的計算方法,理解十幾減9的算理。

   2、經(jīng)歷探索計算方法多樣化的過(guò)程,學(xué)會(huì )選擇快捷、方便的方法,并會(huì )正確計算十幾減9。

   3、體驗生活與數學(xué)的聯(lián)系,增強合作交流意識。

教學(xué)

重點(diǎn) 探索“十幾減9”的計算方法,理解十幾減9的算理。

教學(xué)

難點(diǎn) 探索“十幾減9”的計算方法,理解十幾減9的算理。

教學(xué)

準備 課件

預設過(guò)程 設計意圖

   一、創(chuàng )設情境

   師:這張照片是老師和寶寶去公園玩時(shí)拍的。公園里可好玩了,突然寶寶叫起來(lái):“媽媽?zhuān)莾河匈u(mài)氣球的!蔽乙豢凑娴,好幾個(gè)小朋友都去買(mǎi)氣球了呢。你們看――

   二、自主探究

   1、引導觀(guān)察,提出問(wèn)題

  、倌銖膱D中獲的哪些數學(xué)信息?(氣球一共有15個(gè),賣(mài)走了9個(gè)氣球。)

  、谀阌惺裁磾祵W(xué)問(wèn)題要提嗎?(還有幾個(gè)氣球?)

   2、探討算法

   師:剛才有同學(xué)想知道"還有幾個(gè)氣球?"你們能幫他解決嗎?(能)怎么解決?

   生:把總數的15個(gè)氣球,去掉賣(mài)了的9個(gè),就是還剩的個(gè)數?

   師:同桌互相說(shuō)一說(shuō)解決的方法,再獨立列式。

   學(xué)生匯報  師板書(shū):15-9=□

  、挪孪耄赫埿∨笥巡乱徊驴,15-9等于幾?

  、篇毩⑺伎。

  、墙M織討論,交流算法。

   師:15-9等于幾呢?你是怎么知道的?把你的想法先在小組里說(shuō)一說(shuō),組長(cháng)把你們的想法記錄下來(lái),看哪組小朋友最聰明,想得方法最多。

  、热嘟涣

   生1:10-9=1,1+5=6     (破+法)

   生2:15-5=10,10-4=6   (連減法)

   生3:6+9=15,15-9=6    (想加算減法)

   生4:15-10=5,5+1=6

  、沈炞C:

   師:那小朋友猜的對不對,我們一起來(lái)驗證一下。

   a、學(xué)生操作,驗證(學(xué)生擺小棒驗證)

   b、課件演示

  、式M織評價(jià),比較方法

   師:大家都很會(huì )動(dòng)腦筋,想出了這么多的方法,算出了正確的結果,那么你比較喜歡哪種方法?

   3、初步運用新知

   師:公園里除了氣球問(wèn)題,還有好多好玩的呢。(看書(shū)上圖片)在套圈游戲中有幾個(gè)沒(méi)套中?你們能幫他解決嗎?(能)用自己喜歡的方法幫他解決這個(gè)問(wèn)題。

  、賹W(xué)生獨立列式,計算。

  、趨R報解法,并說(shuō)出你是怎樣計算。

   4、小結:小朋友從公園活動(dòng)中提出了一些數學(xué)問(wèn)題,并通過(guò)計算解決了問(wèn)題,在計算時(shí)同學(xué)們還想出了很多種方法,真了不起!新課標第一網(wǎng)

   5、揭題:現在請同學(xué)們觀(guān)察這兩道算式,它們有什么相同的地方。(都是十幾減9的減法)

   三、鞏固練習

   1、擺一擺,算一算  書(shū)P12 T1xkb1.com

   2、圈一圈,算一算  書(shū)P12 T2

   3、用你喜歡的方法計算  書(shū)P12 T3

   四、總結

“十幾減九”是20以?xún)韧宋粶p法教學(xué)的第一課,它是學(xué)生在掌握了10以?xún)鹊募訙p法、20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法,初步感知加減法之間的關(guān)系的基礎上進(jìn)行教學(xué)的,它既是為學(xué)生學(xué)習退位減法鋪路,又為四則計算奠定基礎,是最基礎的知識之一。設計的情境有利于學(xué)生了解現實(shí)生活中的數學(xué),讓學(xué)生體會(huì )數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,同時(shí)注意學(xué)生的算法多樣化。 

板書(shū)設計

作業(yè)設計

教學(xué)反思

 

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