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大班趣味體育游戲

時(shí)間:2024-04-01 16:25:29 好文 我要投稿
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大班趣味體育游戲

大班趣味體育游戲1

  活動(dòng)目標: 1、在活動(dòng)中練習跳的動(dòng)作和協(xié)調能力,并學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。

  2、積極參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng )造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng )造力。

  活動(dòng)準備:

  每人一個(gè)鞋盒、錄音機、磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、《快樂(lè )崇拜》音樂(lè )讓幼兒進(jìn)行準備活動(dòng)。

  二、出示盒子 引出課題。

 。1) 這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

  (2) 幼兒自由玩,教師在活動(dòng)中觀(guān)察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。

 。ū澈凶幼、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)

 。3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

  (把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)

 。3)今天我學(xué)習以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。教師講解規則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。

 。4)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規則:5人一組,分四組,根據標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽(tīng)老師口令,每位選手連續跨過(guò)5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語(yǔ)言:想不想得第一?想不想超過(guò)劉翔?為自己助威_____加油,加油)

  3、結束部分:在音樂(lè )的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動(dòng),結束活動(dòng)。

  體育游戲活動(dòng)案例:雙腳玩紙球

  游戲目標:1、結合器材進(jìn)行跳躍的'練習,提高兒童用腳控制物品的能力。

  2、增強兒童下肢力量及協(xié)調能力。

  游戲準備:

  用紙裹成的球若干。

  游戲過(guò)程:

  第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個(gè)小朋友發(fā)放一個(gè)紙球。游戲開(kāi)始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點(diǎn)后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點(diǎn),如此反復,最快一組為勝。

  第二步游戲:每組一個(gè)紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點(diǎn),游戲開(kāi)始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點(diǎn)后,再從終點(diǎn)把紙球拋回起點(diǎn);第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。

  規則:

  1、第二步游戲,在整個(gè)拋運紙球的過(guò)程中,不允許用手拿球。

  2、回到起點(diǎn),允許下一個(gè)小朋友用手把球夾好,再開(kāi)始。

  建議:

  雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時(shí)獨自進(jìn)行的各種自由活動(dòng)之中,此方法在基本動(dòng)作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。

  大班體育游戲活動(dòng) 走步游戲

  主要可練習的動(dòng)作例如:全腳掌著(zhù)地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

  走步游戲例如:

  聽(tīng)我指揮;我要慢慢長(cháng)大;看誰(shuí)做的像;寫(xiě)個(gè)字你認認;跨下抓棒;大家一起來(lái)幫忙;踩石過(guò)河;踩著(zhù)高蹺晃悠悠;掉不下來(lái);閉著(zhù)眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

  各年齡段教學(xué)內容要求:

  小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過(guò);

  一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走;

  聽(tīng)信號向指定方向走等。

  小班:在指定范圍內四散走;

  模仿各種動(dòng)物或人物走的姿勢;短途遠足等。

  中班:聽(tīng)信號有節奏地走;

  用腳尖走、蹲著(zhù)走;高舉手臂走;

  在物與物之間或平衡板上走;

  倒退步走、上下坡走等。

  大班:一對一整齊地走;聽(tīng)信號變速或變換方向走;

  較長(cháng)距離的遠足等。

大班趣味體育游戲2

  一、活動(dòng)目標

  1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。

  2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會(huì )身體運動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。

  3.安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  二、準備

  1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛(ài)的圖案裝飾口袋。

  2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。

  3.夾子若干、小鼓一面。

  三、過(guò)程

  扮演角色活動(dòng)身體——提供材料自由探索——難點(diǎn)練習重點(diǎn)指導——游戲結束放松身體1.扮演角色,活動(dòng)身體(1)教師啟發(fā):"我們來(lái)做一個(gè)小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來(lái)做小熊,每只小熊拿一個(gè)塑料袋,往里面吹氣,吹成一個(gè)大泡泡,把口袋打個(gè)結系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰(shuí)拋得高。"(2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師旁觀(guān)察指導。

  2.提供材料、自由探索(1)教師啟發(fā):"我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來(lái)玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣。"(2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀(guān)察,重點(diǎn)輔導什么玩法也不會(huì )的'幼兒。

  3.難點(diǎn)練習,重點(diǎn)指導(1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽(tīng)老師的鼓聲節奏單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,設法去踩他人腳上拖著(zhù)的泡泡,以不被人踩中為勝。

  (2)全體幼兒把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,相隔一定距離站好,聽(tīng)老師的鼓聲節奏慢跑或快跑。鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的泡泡,以擊中他人者為勝。

  說(shuō)明:若對方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戲結束,放松身體(1)全體幼兒做"泡泡",教師手持兩根長(cháng)紙棍來(lái)敲,紙棍敲到誰(shuí),誰(shuí)就到旁邊休息一次。

  (2)全體幼兒聽(tīng)"熊跳舞"音樂(lè ),做放松動(dòng)作回教室。

  游戲反思

  本節課結合幼兒所探索的方法來(lái)進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現幼兒自主學(xué)習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達到預期的教學(xué)目標。

大班趣味體育游戲3

  游戲名稱(chēng):趣味輪胎

  游戲目標:

  1、大膽的探索輪胎的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng )新意識,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  2、發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本技能,訓練幼兒的協(xié)調性和靈敏性

  3、培養幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂(lè )意與他人交流、分享不同的`玩法,。

  游戲準備:

  輪胎10只、小紅旗1面音樂(lè )

  游戲重點(diǎn)和難點(diǎn):

  創(chuàng )造性的玩輪胎,通過(guò)各種玩法發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本技能。

  游戲過(guò)程:

  一、準備活動(dòng)1熱身運動(dòng)小朋友今天的天氣可真好啊,我們到外面鍛煉鍛煉身體吧!幼兒隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)

  二、自由玩輪胎幼兒自由在操場(chǎng)四周玩輪胎并探索輪胎的各種玩法。

  1、師:我們現在來(lái)進(jìn)行"輪胎玩法大比拼"游戲,現在小朋友先自己嘗試一下輪胎有哪些玩法?

  2、幼兒和老師一起探索輪胎的不同玩法。在探索的過(guò)程中,鼓勵幼兒互相交流與別人不同的有創(chuàng )意的玩法,不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng )造興趣和熱情。

  教師觀(guān)察:孩子們有哪些玩輪胎的方法,誰(shuí)最會(huì )玩,及時(shí)地反饋玩的方法和技巧。

  指導重點(diǎn):

 、僖龑в變合嗷W(xué)習,及時(shí)糾正動(dòng)作。

 、谥笇в變簼L、走、跳輪胎時(shí),要注意自我保護。

  三、集體練習大家共同體驗輪胎的各種新玩法,并引導幼兒之間相互合作,傳授經(jīng)驗,提高幼兒的運動(dòng)能力。

  教師引導幼兒說(shuō)說(shuō)輪胎有幾種玩法,怎么玩,然后幼兒分成小組練習。

  玩法一:滾輪胎。單手或雙手向前滾輪胎(設置小紅旗作獎勵)

  玩法二:走輪胎。輪胎一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)平放在地上,踩著(zhù)輪胎兩端走過(guò)去。

  玩法三:跳輪胎。輪胎平放在地上,從輪胎外跳進(jìn)輪胎中心。

  四、競賽游戲:極限挑戰幼兒分紅綠兩組,進(jìn)行比賽。先跳輪胎--走輪胎-鉆輪胎,然后跑回,拍第二個(gè)幼兒的手并跑回隊伍最后。

  五、和輪胎互動(dòng)放松,談話(huà)結束師:比賽結束小朋友是不是也有點(diǎn)累了,我們找一個(gè)輪胎坐好休息一下。

  邊做放松運動(dòng)邊談話(huà):今天我們想出了很多玩輪子的方法,老師也跟小朋友學(xué)到了很多,老師特別高興,你們高興嗎?其實(shí)我們身邊有很多像輪胎這樣的廢舊物品,只要我們動(dòng)腦筋,就能玩到好多的有趣的游戲,希望小朋友想到時(shí)別忘了告訴老師啊!好,滾動(dòng)我們的輪胎,我們回家吧

大班趣味體育游戲4

  游戲名稱(chēng):小猴智救白龍馬

  游戲思路:

  在體育游戲設計組織過(guò)程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過(guò)程中容易“忘乎所以”,應保證環(huán)境設置,道具使用的安全性。二是體現趣味性,從幼兒最喜愛(ài)模仿的人物“孫悟空”為主線(xiàn),創(chuàng )編帶有故事情節的體育游戲,讓他們進(jìn)入迷人的神話(huà)世界。允許其自由發(fā)揮,注重個(gè)性張揚,令其情趣盎然,其樂(lè )無(wú)窮。三是體現“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開(kāi)動(dòng)腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養幼兒合作精神,有意識用組隊方式進(jìn)行游戲,場(chǎng)地布置須經(jīng)過(guò)小組協(xié)商、分工、合作來(lái)完成任務(wù),使幼兒在獲得成就感的同時(shí),體會(huì )到團結合作的重要,促進(jìn)其互助觀(guān)念的形成。

  游戲目標:

  1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著(zhù)地向前爬以及正、側面鉆的動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的柔韌性,提高身體的協(xié)調性。

  2、培養幼兒合作游戲的能力。

  3、初步培養幼兒的創(chuàng )造性。

  游戲準備:體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區的山洞)“金箍棒”25根、25個(gè)幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂(lè )磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

  游戲過(guò)程

  一、場(chǎng)境的布置今天,我們來(lái)做個(gè)“小猴”救“白龍馬”游戲。這個(gè)游戲主要是“猴王”聽(tīng)說(shuō)師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來(lái)藏在一個(gè)秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過(guò)的`地方,我己經(jīng)畫(huà)出來(lái)了。

  展示示意圖:

  下面請“小孩們”動(dòng)腦筋,根據場(chǎng)境的示意圖把這個(gè)場(chǎng)境布置出來(lái)。

  自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來(lái)完成場(chǎng)境布置,充分體現了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動(dòng)分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說(shuō):“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來(lái)呢”。

  二、小猴練功

  游戲伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂(lè )響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著(zhù)大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說(shuō):“是”!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r(shí)雙手放在自己的額頭旁,做觀(guān)察事物的動(dòng)作。師、幼根據猴哥的音樂(lè )磁帶,一起模仿孫悟空的動(dòng)作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開(kāi)始操練吧。幼兒根據自己的需要,反復在場(chǎng)地上大膽嘗試手腳著(zhù)地向前爬行以及正、側面鉆的動(dòng)作等。在練習過(guò)程中,教師不斷鼓勵幼兒動(dòng)腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過(guò)基本功練習使身體各器官快速進(jìn)入狀態(tài),同時(shí)故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動(dòng)參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現大膽、積極和主動(dòng),通過(guò)自己喜歡的方式進(jìn)行動(dòng)作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng )造。但也存在少部分幼兒過(guò)度興奮的現象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動(dòng)作時(shí),顯得特別“神龍活現”。

  三、智救“白龍馬”“猴王”交待

  游戲規則:

  1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

  2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現了會(huì )有生命危險。

  3.要堅持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。

  這時(shí)幼兒們戴上孫悟空面具準備出發(fā),一路上要手腳著(zhù)地爬過(guò)“魔幻區”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過(guò)去______緊接著(zhù)鉆過(guò)秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過(guò)去______最后到達關(guān)閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時(shí),很自然地進(jìn)入角色。把自己想象成“小猴”,把運動(dòng)場(chǎng)當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時(shí),“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無(wú)果時(shí)-----遠處傳來(lái)《白龍馬》的音樂(lè )聲,“猴王”牽著(zhù)“白龍馬”從遠處走來(lái),“小猴們”興奮極了,大家圍著(zhù)“白龍馬”隨著(zhù)音樂(lè )邊唱邊舞“金箍棒”。

  四、游戲結束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾游戲器械。自評:最后一個(gè)環(huán)節是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來(lái)的快樂(lè )。并注意培養幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場(chǎng)地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時(shí),相互嬉鬧,興奮異常。

  幼兒園專(zhuān)家評價(jià):

  1.“西游記”童話(huà)是孩子們最美麗的夢(mèng)境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方,F在讓幼兒自己來(lái)扮演“小猴”,讓他們進(jìn)入迷人的神秘世界,孩子們感到無(wú)比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發(fā)揮,孩子表現自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。

  2.采用嘗試發(fā)現、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動(dòng)為主動(dòng)、快樂(lè )的學(xué)習。幼兒自主參與游戲場(chǎng)境布置,收拾運動(dòng)器械,改變了過(guò)去由教師事先擬定好游戲內容和游戲規則,幼兒只是被動(dòng)參與的現象。幼兒大膽的探索,動(dòng)腦筋、想辦法并能夠根據示意圖,分工合作完成場(chǎng)境布置。這樣既顯示了個(gè)人的價(jià)值,又能體現合作的力量,促進(jìn)其集體榮譽(yù)感的形成。

  3.在整個(gè)過(guò)程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現,幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場(chǎng)境的布置。幼兒通過(guò)選擇自己喜歡的方式完成場(chǎng)境布置,訓練身體的協(xié)調性,幼兒基本處于一種自我學(xué)習、相互學(xué)習的狀態(tài)。

大班趣味體育游戲5

這是大班趣味體育游戲特警炸碉堡教案反思,是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,供老師家長(cháng)們參考學(xué)習。

游戲活動(dòng)目標:
  1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動(dòng)的喜愛(ài)之情。
  2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運動(dòng)技能。
  3、培養幼兒團結互助的`團隊精神。
  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
  游戲活動(dòng)準備:
  1、組織幼兒做準備活動(dòng)2、給幼兒介紹游戲玩法爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)--過(guò)獨木橋(平衡木)--踩石過(guò)河(跨越)--跨過(guò)壕溝(雙腳跳)--鉆過(guò)敵人封鎖線(xiàn)(鉆爬)--仍炸彈(投擲)--奪碉堡,然后快速跑回營(yíng)地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復進(jìn)行。
  3、幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),教師指導。
活動(dòng)反思:
  在活動(dòng)中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導。

大班趣味體育游戲6

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)玩圈,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力、協(xié)調能力及合作能力。

  3、培養遵守紀律的習慣。

  4、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  5、培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。

  活動(dòng)準備:

  圈人手一個(gè),錄音帶、兩根長(cháng)繩

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┳鋈Σ俑魳(lè ),做操:上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動(dòng)。

 。ǘ1、請幼兒用各種方法玩圈、發(fā)揮想象與創(chuàng )造力。

  2、集中請幼兒演示、其他幼兒向他學(xué)習。

  3、用剛才沒(méi)用過(guò)的方法再去玩一玩。

 。ㄈ┯螒颉翱凑l(shuí)鉆得快”

 。ㄋ模┱堄變阂越M為單位,合作擺圈,進(jìn)行跳圈游戲。

  體現合作、討論、看哪組設計的與眾不同。

  看一看,互相跳一跳。

 。ㄎ澹┯螒颉伴_(kāi)火車(chē)”,音樂(lè )。

  游戲“坐纜車(chē)”,以比賽的形式進(jìn),要遵守規則:站到隊尾。

 。伴_(kāi)火車(chē)”結束,請幼兒收拾整理。

  活動(dòng)反思:

  幼兒園體育活動(dòng)是幼兒最喜歡的活動(dòng)形式之一,對幼兒身心的健康發(fā)展有著(zhù)不可忽視的重要作用。 圈是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,設計了這次“玩圈圈”活動(dòng)。本次活動(dòng)利用圈的特點(diǎn),鼓勵幼兒探索、掌握用圈來(lái)鍛煉身體的.各種方法,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,促進(jìn)幼兒各種基本動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。培養幼兒的嘗試,激發(fā)幼兒參與身體鍛煉活動(dòng)的興趣,通過(guò)身體活動(dòng),克服各器官、組織的惰性,激活主要肌群,提高活動(dòng)能力。

大班趣味體育游戲7

  1、捉尾巴

  玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開(kāi)始,四散跑開(kāi),每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時(shí)你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時(shí)表?yè)P鼓勵。

  2、幫熊伯伯運東西

  玩法:將幼兒分成三組,首先要走過(guò)一座獨木橋,然后跳過(guò)房子,在小心的走過(guò)小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過(guò)小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規定的時(shí)間內運回最多的勝利。

  3、小樹(shù)苗快快長(cháng)

  玩法:幼兒分別拿著(zhù)太陽(yáng)、水珠圖片、站在起點(diǎn)線(xiàn)上,家長(cháng)戴著(zhù)樹(shù)苗頭飾蹲在終點(diǎn)線(xiàn)上。游戲開(kāi)始,幼兒讀“我是水珠和太陽(yáng),能幫樹(shù)苗快快長(cháng)”之后向前跑,跑過(guò)場(chǎng)地的中間的曲線(xiàn),到達終點(diǎn)的樹(shù)苗的后面把手中的卡片舉起,家長(cháng)馬上站立表示樹(shù)苗長(cháng)大了,以最快者為勝。

  4、勇敢小動(dòng)物

  玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車(chē)鉆過(guò)“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著(zhù)小動(dòng)物踩腳踏車(chē)原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規定時(shí)間內比哪一隊救到的小動(dòng)物數量多為勝隊。

  5、捕蛇

  玩法:一個(gè)小朋友尾長(cháng)繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著(zhù)了就算是被“蛇”咬了。

  6、趕小豬

  準備:鉆圈9個(gè)、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè)、折返標志3個(gè)

  玩法:將幼兒分成三組,于起跑線(xiàn)后作好準備。游戲開(kāi)始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個(gè),用羽毛球拍趕動(dòng)皮球向前行進(jìn),至折返標志處返回至起點(diǎn),以先返回者為勝。

  規則:1、套圈時(shí),要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時(shí),手不能碰球,球不能離拍。

  7、采果子

  準備:圈18個(gè)、長(cháng)繩1根、筐6個(gè)、小皮球12個(gè)

  玩法:將幼兒分成三隊,于起跑線(xiàn)后作好準備。游戲開(kāi)始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過(guò)圓圈奔跑,俯身鉆過(guò)由長(cháng)繩拉成的障礙,跑至終點(diǎn)的筐中取一球沿途返回起點(diǎn),將球放進(jìn)筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進(jìn)行,先將全部球運回者為勝。

  規則:1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進(jìn)行。

  8、協(xié)作尋寶

  準備:大積木6塊、小凳15個(gè)、小筐3個(gè)、小積木若干

  玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長(cháng)與一名幼兒組成,游戲開(kāi)始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長(cháng)雙腳踩在積木上,以過(guò)河的方式前進(jìn)至小凳搭成的橋處,兩人過(guò)完橋后,家長(cháng)撿積木,幼兒跑至終點(diǎn)拿筐,將積木全部裝進(jìn)筐中,兩人一起跑回起點(diǎn),先到者為勝。

  規則:1、過(guò)河時(shí)家長(cháng)必須踩在積木上前進(jìn),雙腳不能著(zhù)地;2、過(guò)橋時(shí)必須踩在凳子前進(jìn),腳不能著(zhù)地;3、兩人須同時(shí)返回

  9、采蘑菇

  準備:圈15個(gè)、環(huán)15個(gè)、長(cháng)條積木3塊

  玩法:三名幼兒于起跑線(xiàn)準備,游戲開(kāi)始,雙腳跳圈沿途撿拾5個(gè)環(huán),行進(jìn)至積木處將環(huán)套進(jìn)積木,跑回起點(diǎn),先返回者為勝。

  規則:1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。2、撿環(huán)時(shí)環(huán)不能掉在地上。

  10、運西瓜

  準備:塑料棍2根、皮球2個(gè)、筐2個(gè)

  玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線(xiàn),游戲開(kāi)始,每組排頭一對裝球跑出至終點(diǎn)處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進(jìn)行,先完成者為勝。

  11、探寶

  準備:長(cháng)條凳3根、籃球3個(gè)、大圈3個(gè)

  玩法:一名家長(cháng)與幼兒于起跑線(xiàn)處準備,游戲開(kāi)始,幼兒上獨木橋,家長(cháng)牽其手協(xié)助過(guò)橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過(guò)籃球交于家長(cháng),家長(cháng)拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點(diǎn),兩人必須同時(shí)到達,先到者為勝。

  規則:1、幼兒過(guò)橋時(shí)腳不能著(zhù)地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時(shí)兩人必須同時(shí)到達。

  12、沖出火海

  兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動(dòng)動(dòng)腦筋沖出來(lái)。

  玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個(gè)小朋友將毛巾放進(jìn)桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過(guò)“濃煙區”、鉆爬過(guò)“火區”、然后橫躺在“沙地”滾動(dòng)將身上的“火苗”熄滅,最后跑到“電話(huà)亭”撥“119”報警。后面的小朋友依次進(jìn)行。

  13、滾輪胎搭房子

  玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個(gè)輪胎,教師發(fā)出指令,排頭幼兒開(kāi)始滾輪胎,到達目的地時(shí)把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著(zhù)滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最后評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發(fā)給獎牌。

  14、給娃娃打領(lǐng)結

  玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領(lǐng)結站在起點(diǎn)線(xiàn)后,游戲開(kāi)始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結后跑回起跑線(xiàn),并拍第二個(gè)幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線(xiàn),哪隊就勝利。

  15、捉尾巴

  玩法:準備彩繩若干條,在場(chǎng)地上畫(huà)出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當尾巴。游戲開(kāi)始,四散跑開(kāi),每一對幼兒要想辦法捉對方的“尾巴”,同時(shí)要保護好自己的“尾巴”,抓到對方“尾巴”為勝。

  16、彩繩跳

  玩法:每人一根一米長(cháng)的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

  17、小猴摘桃

  玩法:幼兒分四隊站在起跑線(xiàn)后,游戲開(kāi)始,教師發(fā)出信號,各隊第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著(zhù)地爬過(guò)山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個(gè)桃子,轉身直接跑回,將桃子放進(jìn)小籃拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊尾,依次進(jìn)行,最后以先摘完桃子的隊為勝。

  18、貓捉老鼠

  玩法:今天來(lái)了一只特別愛(ài)吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛(ài)吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說(shuō)出水果的名稱(chēng),若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來(lái)當老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進(jìn)行。

  19、移動(dòng)的墻

  玩法:1?炫堋(chē)啟動(dòng)、加油門(mén),加速開(kāi)得快(移動(dòng)第一次);慢跑——汽車(chē)減速開(kāi)得慢(移動(dòng)地第兩次);下蹲跑——汽車(chē)下坡(移動(dòng)第三次);起踵跑——汽車(chē)上坡(移動(dòng)第四次)幼兒行進(jìn)跑的過(guò)程配上相應的音樂(lè ),增強游戲的氣氛;2。移動(dòng)第一次后,將隱藏在每個(gè)?空镜南惭笱髨D片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車(chē),圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

  20、漁夫捕魚(yú)

  玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚(yú)兒游呀游》,當教師回答到“X人來(lái)變幼兒游”時(shí),幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚(yú)頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著(zhù)“魚(yú)頭”游。待幼兒隨機組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚(yú)的“魚(yú)頭”,當“魚(yú)頭”被抓住或“魚(yú)身”散掉就算被捕住,當魚(yú)被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當“漁夫”,游戲重新開(kāi)始。

  附兒歌:魚(yú)兒游呀游

  師:小小魚(yú)兒游呀游,在哪游?

  幼:在這游。幾人來(lái)變魚(yú)兒游?

  師:X(一般為2—5人)人來(lái)變魚(yú)兒游。

  21、過(guò)"橋"游戲

  玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(cháng)凳、兩個(gè)并排的長(cháng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(cháng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

  22、電羊

  玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(cháng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來(lái)吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著(zhù)不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰(shuí)是電羊。

  23、小熊斗怪獸

  玩法:每個(gè)幼兒手執“炸彈”,自由通過(guò)各種“橋”,跑到“怪獸”區進(jìn)行投擊。當擊中5個(gè)“怪獸”后,從獎勵臺上領(lǐng)取一枚“勝利獎?wù)隆,接?zhù)回到起點(diǎn)繼續游戲,直至所有“勝利獎?wù)隆北蝗⊥隇橹埂?/p>

  24、捉單不捉雙

  玩法:幼兒在場(chǎng)地中四散跑動(dòng),當捉人的幼兒跑來(lái)時(shí),就應與周?chē)耐槔只虮г谝黄。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時(shí),“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時(shí),就算作被捉住,停玩一次游戲。

  25、投沙包

  玩法:幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一起投,投到5米線(xiàn)得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒(méi)有投到線(xiàn)的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰(shuí)得分最多誰(shuí)為優(yōu)勝者。

  26、小動(dòng)物找家

  玩法:小動(dòng)物分為5組。每一組的小動(dòng)物分別要模仿你頭上戴的小動(dòng)物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來(lái)完成走、鉆火圈和踩高蹺的動(dòng)作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的勝利者。

  27、跳圈找顏色

  玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線(xiàn)上。老師說(shuō)“開(kāi)始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著(zhù)籃子開(kāi)始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著(zhù)籃子跑回起跑線(xiàn)。最先回來(lái)并且帶回指定玩具多的`小組獲勝。

  28、同心協(xié)力

  玩法:場(chǎng)地中有5個(gè)不同顏色的圓圈,每個(gè)圓圈都不是很大。游戲規則是每個(gè)圓圈中要站滿(mǎn)5個(gè)小朋友,這5個(gè)小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著(zhù)地,同時(shí)所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體可以露在外面?茨膫(gè)圓圈中的小朋友通過(guò)集體協(xié)作,能共同配合完成游戲。

  29、大風(fēng)和樹(shù)葉

  玩法:幼兒扮演樹(shù)葉,四散蹲在場(chǎng)地上,教師扮演大風(fēng)。游戲開(kāi)始,風(fēng)說(shuō):“起風(fēng)了”,并張開(kāi)兩臂繞幼兒走,小樹(shù)葉站起來(lái)輕輕的跑。風(fēng)又說(shuō):“大風(fēng)刮起來(lái)了”,張開(kāi)雙臂發(fā)出“呼呼呼”的風(fēng)聲,幼兒開(kāi)始快跑。風(fēng)說(shuō):“風(fēng)小了”,幼兒開(kāi)始慢跑。重復幾次。風(fēng)說(shuō):“風(fēng)停了”,幼兒蹲下。

  30、愛(ài)護小樹(shù)

  玩法:老師把小樹(shù)放在圓的中間,因為風(fēng)好大,小樹(shù)快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著(zhù)小樹(shù)。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹(shù),小樹(shù),我們都愛(ài)護!边@時(shí),扶樹(shù)的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“XX,請你來(lái)護樹(shù)。一、二、三!”說(shuō)完就松開(kāi)手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹(shù),兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒(méi)扶到樹(shù),就是接著(zhù)扶樹(shù)。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應最快,最注意。

  31、把球踢出圈外

  玩法:在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,兩個(gè)人進(jìn)到圓圈內。其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進(jìn)圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過(guò)了三個(gè),則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

  32、圓形場(chǎng)地內的足球游戲

  玩法:在一個(gè)大的圓形場(chǎng)地內,參加游戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個(gè)球。射門(mén)成功得一分。設置兩個(gè)以上的球門(mén)玩起來(lái)也很有意思。

  33、多人的射門(mén)

  玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個(gè)足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過(guò)去多的一方為勝方。

  34、接球游戲

  玩法:兩人面對面站立,其中一個(gè)人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個(gè)人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動(dòng)作熟練后,可抱著(zhù)兩個(gè)球,突然落下其中一個(gè)球讓對手去接。落球的一方還可以加進(jìn)一些假動(dòng)作以迷惑對手。

  35、手遞手傳球

  玩法:采取與前面的“搶球游戲”時(shí)一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。此外,還可以進(jìn)行傳球接力跑的練習。

  36、夾球接力跑

  玩法:游戲的人分成兩隊,不是進(jìn)行普通的接力跑,而是用膝關(guān)節處夾球跳著(zhù)跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發(fā)地重跑。為了夾球方便,不要使用過(guò)大的球。

  37、捉老鼠

  玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開(kāi)始。

  玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

  附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

  38、好玩的紅綢子

  玩法1:風(fēng)兒與浪花

  孩子們一起把綢子提起來(lái)當作“小河”,聽(tīng)老師的口令“小風(fēng)吹來(lái)了”,幼兒輕輕地抖綢子;“大風(fēng)吹來(lái)了”,孩子們一起用力抖綢子;“狂風(fēng)吹來(lái)了”,孩子們更加用力抖綢子;“龍卷風(fēng)吹來(lái)了”,孩子們“一、二、三”一起用力把綢子拋起來(lái),表示起浪花了。

  玩法2:快樂(lè )的小魚(yú)

  請部分幼兒抖動(dòng)綢子作小河,部分幼兒扮演小魚(yú),從抖動(dòng)的綢子上面、下面或拋起來(lái)的“浪花”下面快速跑過(guò)去。

  玩法3:捕魚(yú)

  綢子做漁網(wǎng),兩位老師扮演“捕魚(yú)人”,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演“小魚(yú)”,當漁網(wǎng)到來(lái)的時(shí)候,幼兒要快速地躲過(guò)漁網(wǎng)(可從綢子下面跑過(guò)去,也可從綢子上面跳過(guò)去),幼兒一旦被“漁網(wǎng)”攔住,表示“小魚(yú)”被捕到,要到“魚(yú)缸”里休息。

  39、挑水

  玩法:1、把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。2、幼兒用小棒挑著(zhù)小水桶,在兩排椅子上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復進(jìn)行。

  40、滾鐵環(huán)

  玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出“嘩唧嘩唧”的聲音,可以在場(chǎng)地寬闊的地方玩。比一比誰(shuí)滾的時(shí)間最長(cháng)誰(shuí)就贏(yíng)了。

  41、踢毽子

  玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤(pán)踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關(guān)聯(lián)的花樣踢法。

  42、捉“龍尾”

  玩法:游戲者中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”!褒堫^”帶著(zhù)“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

  43、轉陀螺

  玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時(shí)松開(kāi)按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來(lái)以后,再用鞭子順著(zhù)抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開(kāi)始進(jìn)行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽(tīng)教師發(fā)出“開(kāi)始”口令,一齊抽打陀螺,看誰(shuí)的陀螺轉得最久即獲勝。

  44、推小車(chē)

  玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做“車(chē)”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車(chē)”人,“推車(chē)”人不能過(guò)分用力,做“車(chē)”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

  45、挑花線(xiàn)

  玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見(jiàn)花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

  46、拍紙方(甩紙泡)

  玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個(gè)紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏(yíng)得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結束時(shí)紙泡多者贏(yíng)。

  47、斗雞

  玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來(lái),用一只手抓住彎起來(lái)的腳,,用另一條腿跳著(zhù)去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手松下來(lái),但不可用手推,彎起的腳落下來(lái)為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場(chǎng)地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。

  48、抬轎子

  兒歌:吱呀吱呀動(dòng)。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

  玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開(kāi)始行走,大家一起邊走邊說(shuō)兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進(jìn)行。

  49、編花籃

  玩法:3—6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個(gè)編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

  50、打水漂

  玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過(guò)去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個(gè)水花。

  51、翻骨牌(抓七子)

  玩法:參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽,每人經(jīng)過(guò)下面幾輪拋接與翻動(dòng)的活動(dòng),才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動(dòng)一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個(gè)骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著(zhù)站起來(lái),最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著(zhù)站起來(lái),最后一把抓起。

  52、跳皮筋

  玩法:長(cháng)橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時(shí)三名幼兒用猜拳方式?jīng)Q定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏(yíng)的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個(gè)幼兒。

  53、調龍燈

  兒歌:楊柳青,樹(shù)苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門(mén)口。

  玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動(dòng)。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時(shí)身體鉆過(guò)手臂翻轉180度。接著(zhù)舉起另一邊手,身體翻轉另一個(gè)180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。

  54、打張

  玩法:參加者手持竹竿當長(cháng)嗆,分成兩方,躲在掩護體后面模仿打張,被對方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

  55、官打捉賊

  玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫(xiě)有四個(gè)人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說(shuō)出自己的身份,捕快憑感覺(jué)在另外三人中捉出一個(gè)壞蛋,,如果捉對,就由縣官說(shuō)打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

  56、拉繩游戲

  玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開(kāi)站立,出其不意的將繩子抽動(dòng),迫使對方移動(dòng)雙腳。如果對方雙腳移動(dòng)就算輸。游戲重新開(kāi)始。

  57、背蘿卜

  兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個(gè)紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個(gè)白蘿卜。

  玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時(shí)注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

大班趣味體育游戲8

  活動(dòng)目標:1、讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。

  2、激發(fā)幼兒對投擲活動(dòng)的興趣,培養幼兒勇于嘗試的精神。

  3、調動(dòng)幼兒在體育游戲活動(dòng)中的主動(dòng)性和積極性,增強幼兒的目測力和動(dòng)作的準確性。

  活動(dòng)準備:錄音機、磁帶、投擲物、標靶若干、場(chǎng)地布置如圖。

  活動(dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,排成四路縱隊。

  2、準備操練習:要求幼兒能與音樂(lè )節奏合拍、有力、到位、有精神。

  二、基本部分。

  1、投遠活動(dòng)。

 、 幼兒自由玩紙飛機,讓幼兒嘗試投遠的最佳方法。

 、 請幼兒說(shuō)說(shuō)、做做,怎樣使紙飛機飛得遠。

 、 在幼兒感知的基礎上,教師講解動(dòng)作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開(kāi)放,身體后仰,用力蹬地頭向前方。

 、 幼兒集體徒手練習3—5次,教師注意觀(guān)察加強個(gè)別指導。

 、 請幼兒按最佳的.投擲方法練習投紙飛機。

  2、投準活動(dòng)。

 、 教師啟發(fā)談話(huà):小朋友學(xué)會(huì )了正確的投擲方法,那么怎樣能投得準呢?

  讓幼兒到師生共同布置的

大班趣味體育游戲9

  活動(dòng)目標:

  1.嘗試進(jìn)行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動(dòng)作進(jìn)行旅行,動(dòng)作靈敏,有一定耐力。

  2.在旅行活動(dòng)中,能探索發(fā)現旅游線(xiàn)路,有勇敢向前的精神。

  活動(dòng)準備:

  1.場(chǎng)地準備。

  2.探索路線(xiàn)圖每組一張。

  教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  1.教學(xué)重點(diǎn):嘗試在旅游過(guò)程中,運用多種動(dòng)作進(jìn)行,探索正確的行進(jìn)路線(xiàn)。

  2.教學(xué)難點(diǎn):聽(tīng)信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.聽(tīng)信號走。

  ——練習一路縱隊走,要求一個(gè)跟著(zhù)一個(gè),保持一定間距地走。

  ——聽(tīng)信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。

  2.探索旅行線(xiàn)路。

  ——請幼兒自由觀(guān)察場(chǎng)地上的`游戲材料,啟發(fā)幼兒可以怎么玩。

  ——出示圖示,了解正確的旅游線(xiàn)路。

  ——說(shuō)說(shuō)自己發(fā)現的旅游路線(xiàn)。

  ——歸納旅游路線(xiàn):走過(guò)“獨木橋”一跨跳過(guò)“小河”一鉆過(guò)“山洞”一爬過(guò)“山坡”一穿過(guò)“樹(shù)林”一到達目的地。

  ——幼兒自由探索、練習,教師巡回觀(guān)察與指導。

  ——幼兒講述探索的方法并示范。

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