大班數學(xué)說(shuō)課稿模板匯編6篇
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,往往需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,借助說(shuō)課稿可以有效提升自己的教學(xué)能力。寫(xiě)說(shuō)課稿需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的大班數學(xué)說(shuō)課稿6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇1
一、說(shuō)幼兒、說(shuō)設計意圖:
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點(diǎn)以具體形象為主并向抽象邏輯思維過(guò)渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時(shí)候,常常會(huì )分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動(dòng),發(fā)展幼兒的空間方位知覺(jué)和判斷力!
二、說(shuō)活動(dòng)內容:
科學(xué)活動(dòng)內容的選擇,既要以幼兒的生活經(jīng)驗、實(shí)際需要、發(fā)展能力為基礎,又要根據《綱要》的有關(guān)精神。本次活動(dòng)內容的選擇首先是根據《綱要》對科學(xué)領(lǐng)域目標的要求,即“對周?chē)挛铿F象感興趣,有好奇心和求知欲,能利用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題,能用適當的方式表達交流探索的過(guò)程和結果;能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系體驗到數學(xué)的重要和有趣!笨茖W(xué)目標的定位使我們強烈地感到:“數學(xué)教育的價(jià)值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳授,而是注重兒童情感態(tài)度和探究解決問(wèn)題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。
二是考慮幼兒實(shí)際能力和發(fā)展需要。本班幼兒對空間方位感知經(jīng)驗不一樣,為了更好地激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂(lè )中。這樣就能讓幼兒在積極的游戲活動(dòng)中體驗數學(xué)的樂(lè )趣。
三、說(shuō)教學(xué)目標:
在確定活動(dòng)目標時(shí),我的預設目標從幼兒的實(shí)際能力和水平進(jìn)行考慮的,因此,此次活動(dòng)的目標我預設為:
1、以自身為中心區分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會(huì )向左和右移動(dòng)。
2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會(huì )變。
3、初步感知參照物的不同所帶來(lái)的左右方向的不同。
四、說(shuō)教法和學(xué)法:
本次活動(dòng)我采用了游戲法、賞識激勵法等教學(xué)法,我介紹這兩種方法。
。1)游戲法:
《綱要》指出:“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認知規律,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲之中,”游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),它能激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學(xué)習生活中的數學(xué)知識。因此,活動(dòng)中我盡可能地將學(xué)習的內容轉化為游戲的形式,如一開(kāi)始,我就采用與幼兒玩肢體游戲進(jìn)行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺(jué)中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。
。2)賞識激勵法:
人需要賞識,作為孩子更不例外。他們常常把教師的賞識看成是對自己的評價(jià),當他們得到賞識時(shí),就覺(jué)得自己有進(jìn)步,能學(xué)好,有發(fā)展前途,以為自己在教師心目中是好孩子,因而產(chǎn)生自身增值感,增強學(xué)習的內部動(dòng)力。因此在每次的游戲過(guò)程中,教師都以激勵鼓勵的方法請幼兒參與,在參加完游戲之后有相應的反應,若幼兒有錯也給幼兒改錯的機會(huì ),讓幼兒大膽嘗試,但不挫傷孩子的.自尊。
五、說(shuō)活動(dòng)的組織過(guò)程:
根據本班幼兒的年齡特點(diǎn)和本活動(dòng)的目標要求,我把此次活動(dòng)分為四個(gè)環(huán)節。
。ㄒ唬└兄陨淼淖笥。
《綱要》科學(xué)領(lǐng)域目標中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;因此,我在本活動(dòng)第一環(huán)節中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關(guān)系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調動(dòng)起來(lái),幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動(dòng)地與同伴交流了探索的過(guò)程和結果,同時(shí)也加深了對“左、右”空間方位的認識。
。ǘ┯螒蛑斜鎰e左右。
這是鞏固第一環(huán)節中接觸到的對左右的區分,讓幼兒一起感知左右。
。ㄈ 感知參照物的不同,左右邊的方向也變了。
此環(huán)節在設計過(guò)程中是讓幼兒在原有對左右的認知水平上有一個(gè)提高,落實(shí)第二個(gè)目標。
。ㄋ模┙Y束:聯(lián)系生活,應用左右。
此環(huán)節是讓幼兒利用所學(xué)知識應用到幼兒的生活中去,可以看到幼兒的學(xué)習程度如何。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇2
一、說(shuō)教材
在一次"報名小站"活動(dòng)中,幼兒從1開(kāi)始報數一直到40,為了配合接下來(lái)的律動(dòng)表演,擴大活動(dòng)空間,我說(shuō):"請單數的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然后問(wèn)我:"老師,什么是單數?"我恍然大悟,原來(lái)他們沒(méi)有這方面的經(jīng)驗。
而認識單雙數是幼兒園大班上學(xué)期的數學(xué)內容之一,數學(xué)活動(dòng)本身就具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易枯燥乏味,影響幼兒學(xué)習的主動(dòng)性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數學(xué)教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體會(huì )到數學(xué)的重要和有趣。"在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動(dòng)內容,確立了基本目標:
1、認識10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養思考、歸納及探索能力;
3、鍛煉大肌肉的活動(dòng)能力。
根據目標,我把重點(diǎn)定位于幼兒在親身操作中,能掌握10以?xún)热我鈹凳菃螖颠是雙數。
活動(dòng)難點(diǎn)是:幼兒能根據排序規律,歸納出20以?xún)葐坞p數的排列規律。
我班幼兒的求知欲特別旺盛,為了在活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒各種感官的參與,我準備了以下材料:恐龍10個(gè)、布袋一個(gè)、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數字卡1—20、教師示范圖片一張。
二、說(shuō)教法
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)孩子都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我采用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談?wù)摰脑?huà)題,而我班正進(jìn)行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個(gè)一組排隊時(shí),孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動(dòng)、自愿加入到活動(dòng)中,成為活動(dòng)的主人。
我還運用了操作法,讓幼兒通過(guò)親自動(dòng)手操作直觀(guān)教具:小動(dòng)物是幼兒十分感興趣的,因此準備了許多小動(dòng)物卡片,讓幼兒給小動(dòng)物兩個(gè)兩個(gè)排隊,從而發(fā)現有的動(dòng)物找到了朋友(2個(gè)小動(dòng)物一對),有的沒(méi)有找到朋友(單出來(lái)一個(gè))。這樣使幼兒大膽、主動(dòng)地去探索,以自己的方式獲得單雙數經(jīng)驗,真正體現幼兒在活動(dòng)中的主體地位。
我班幼兒有過(guò)探究螃蟹、汽車(chē)、超市的經(jīng)驗,因此,在整個(gè)活動(dòng)中,我以鼓勵為主,引導幼兒在操作中感知小動(dòng)物排隊的規律是一個(gè)單出來(lái),一個(gè)組成對,一個(gè)單出來(lái)……接著(zhù),我又提供數卡和20個(gè)圓點(diǎn)卡,請幼兒找出20以?xún)鹊膯坞p數。整個(gè)過(guò)程層層深入,先認識單雙數,再探索規律,后了解20以?xún)鹊膯坞p數,使幼兒在攻破難關(guān)的過(guò)程中體驗成功的快樂(lè ),這也契合了《綱要》中關(guān)于教師應成為學(xué)習的支持者、合作者、引導者的理念。
此外,我還運用了歸納法,引導幼兒將自己的操作結果進(jìn)行概括,得出單雙數的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復雜的數學(xué)概念,提高幼兒的概括能力。
大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個(gè)問(wèn)題,我及時(shí)給予肯定,對于回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價(jià):你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都充滿(mǎn)信心。
三、說(shuō)教學(xué)程序
為了充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我采用了由易到難,環(huán)環(huán)緊扣的方法組織本次活動(dòng)。
(一)、摸口袋,引起興趣。
《魔笛》是幼兒喜歡的動(dòng)畫(huà)片,因此,我以神秘的口吻問(wèn):"你們看,這是魔法師的口袋,里面會(huì )藏些什么呢?"孩子們都爭著(zhù)搶著(zhù)想來(lái)摸口袋,一下就調動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來(lái)復習10以?xún)鹊臄禂,幼兒能開(kāi)心、認真地進(jìn)行點(diǎn)數。結合幼兒做操、散步時(shí)兩人一對手拉手的日常生活經(jīng)驗,我創(chuàng )設了問(wèn)題情境:恐龍要過(guò)山洞了,一次只能過(guò)兩只恐龍,請幼兒來(lái)為恐龍兩個(gè)兩個(gè)排好隊,為后面的單雙數學(xué)習留下伏筆,使數學(xué)活動(dòng)由枯燥變得生動(dòng)有趣。
(二)、幼兒探索操作。
"實(shí)踐出真知",幼兒自己探索發(fā)現的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我采用了講解示范法,讓幼兒先觀(guān)察:小動(dòng)物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點(diǎn)數每一列動(dòng)物的數量。還請兩名幼兒為小動(dòng)物排隊,第一名幼兒給3只小兔排隊,他按照我的預想完成了;第二名幼兒為5只小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一只單出來(lái),這樣不利于全體幼兒一目了然地進(jìn)行觀(guān)察。于是我引導幼兒討論:怎樣圈才不至于將某個(gè)小動(dòng)物落下?幼兒說(shuō)出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數字1——10和相等數量的小動(dòng)物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動(dòng)的主人,從而獲得數學(xué)知識和經(jīng)驗。
(三)、學(xué)習單雙數概念。
此環(huán)節運用了自由探索的觀(guān)察法,請幼兒說(shuō)出自己的.操作結果:都找到對的有哪些動(dòng)物?它們的數量是多少?有一只單出來(lái)沒(méi)找到對的是哪些動(dòng)物?它們的數量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學(xué)會(huì )了交流。當我請幼兒將單出來(lái)的動(dòng)物與相應的數字圈起來(lái)時(shí),出現了問(wèn)題:個(gè)別幼兒將數字1——10都圈了起來(lái)。"解決問(wèn)題應該是數學(xué)課程的中心",我請幼兒進(jìn)行小組討論,并請每組選出一位組長(cháng)來(lái)匯報自己組的討論結果,一組說(shuō):"圈一個(gè)單出來(lái)的,下一個(gè)用手遮住,再圈下一個(gè)。"另一組說(shuō):"將單出來(lái)的動(dòng)物和數字一起連起來(lái)……"我和孩子一起分析大家的發(fā)言,同時(shí)對出錯的幼兒進(jìn)行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來(lái)加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發(fā)展。
(四)、找規律。
這是活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn)。先請幼兒看圖說(shuō)出單數有哪些,雙數有哪些,再看圖說(shuō)出某個(gè)數字是單數還是雙數。根據幼兒思維由形象到抽象的特點(diǎn),我將圖片換成數字卡,讓幼兒指認單雙數,為的就是能引導幼兒自然的得出單雙數的排列規律。結果是幼兒能說(shuō)出20以?xún)葐螖涤?、3、5……19,雙數有2、4、6……20,但離開(kāi)圖片隨便問(wèn)7是單數還是雙數……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權利,并把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線(xiàn)索。幼兒出錯時(shí),教師不要為了得到正確答案而追問(wèn)幼兒,因為追問(wèn)會(huì )使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒(méi)有緊追答案,而是請全體幼兒集體來(lái)改錯。
(五)、游戲:跳格子。
杜威說(shuō)過(guò):游戲就像一個(gè)"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來(lái)難以下咽的"苦藥"吞咽下去。此體育游戲是一個(gè)檢驗活動(dòng),在得出單雙數排列規律的基礎上,幼兒"跳出"單雙數。游戲中幼兒必須遵守規則和互相謙讓?zhuān)瑥亩褂變旱娜穗H交往智能得到提高,身體運動(dòng)智能也得到了發(fā)展。
四、說(shuō)活動(dòng)反思
1、整個(gè)活動(dòng)條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數。并運用觀(guān)察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點(diǎn)的一個(gè)不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。
2、幼兒能積極、主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,為小恐龍、小動(dòng)物排隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開(kāi)動(dòng)腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,多種智能得到了發(fā)展和提高。
3、難點(diǎn)的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限于不連貫性;再次,幼兒總結20以?xún)葐坞p數排列規律時(shí),時(shí)間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類(lèi)還應該再多一些。怎樣才能讓幼兒準確地掌握任意一個(gè)數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問(wèn)題。
本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中收尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數。豐富多采的形式使抽象的數學(xué)知識變得生動(dòng)、形象起來(lái),讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇3
評委老師,各位老師:
大家好!我是大蘋(píng)果幼兒園的老師,我今天說(shuō)課的題目是大班數學(xué)活動(dòng)《認識整點(diǎn)》,選自新教材大班探索求知。
下面我將從設計思路、活動(dòng)目標、活動(dòng)重難點(diǎn)、教法與學(xué)法、活動(dòng)準備、教學(xué)過(guò)程等幾個(gè)方面來(lái)闡述我對本次活動(dòng)的認識和理解。
一、設計思路
我們的《綱要》中指出:數學(xué)教育應結合日常生活進(jìn)行。
時(shí)間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時(shí)間的約束,才能有規律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動(dòng)安排》進(jìn)行每天的活動(dòng)。大班孩子馬上要進(jìn)入小學(xué)了,在入學(xué)前,為孩子建立一定的時(shí)間觀(guān)念,讓幼兒了解時(shí)間在我們的生活中的重要性及學(xué)習認識時(shí)間是非常有必要的。
二、活動(dòng)目標:
根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況我制定了知識、能力和情感的目標:
1、 學(xué)習認識整點(diǎn)的時(shí)間,提高幼兒的觀(guān)察力與判斷力。
2、 通過(guò)小組合作,能按要求進(jìn)行自主操作,并能用數字一一對應的表示表盤(pán)上的時(shí)間。
3、 培養幼兒認識時(shí)間的興趣,了解時(shí)間與我們生活的關(guān)系。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
重點(diǎn):通過(guò)引導幼兒觀(guān)察與判斷,讓幼兒熟練認識整點(diǎn)的時(shí)間。
難點(diǎn):能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤(pán)依次排序,并用數字一一對應的表示表盤(pán)上的時(shí)間。
四、教法
教育心理學(xué)認為:"學(xué)習者,同時(shí)開(kāi)放多個(gè)感知通道,比只開(kāi)放一個(gè)感知通道,能更準確有效地掌握學(xué)習對象。" 《綱要》中指出:"教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者。"本次活動(dòng)教師充當幼兒的`引導者和支持者,激勵幼兒通過(guò)多種感知通道進(jìn)行活動(dòng)。因此我采用的教法有:
1、 演示法:通過(guò)直觀(guān)形象的撥動(dòng)鐘表時(shí)針,讓幼兒觀(guān)察1:00——12:00的時(shí)針和分針的位置。
2、 提問(wèn)法:在活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程中,我設計了一系列問(wèn)題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。
3、 分組操作法:讓幼兒通過(guò)對學(xué)具的操作,鞏固認讀整點(diǎn),并能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。
4、 游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學(xué)習方法了,數學(xué)活動(dòng)本身就是一門(mén)比較抽象,枯燥的學(xué)科,所以,在活動(dòng)的最后一環(huán)節,我引用"老狼老狼幾點(diǎn)了"的經(jīng)典游戲,稍加改編,通過(guò)游戲對所學(xué)知識的復習和檢驗。
五、學(xué)法
整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,我遵循幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),以幼兒為主體,變過(guò)去的"要我學(xué)"變"我要學(xué)",創(chuàng )造條件讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng),充分調動(dòng)孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動(dòng)進(jìn)程主動(dòng)探究學(xué)習。因此,本活動(dòng)的學(xué)法有:
1、觀(guān)察法:觀(guān)察在教育活動(dòng)中的作用是很大的,引導孩子們學(xué)會(huì )觀(guān)察才能在生活中活動(dòng)中有所發(fā)現。在本節活動(dòng)中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過(guò)觀(guān)察1:00——12:00的時(shí)針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時(shí),時(shí)針指向數字幾即為幾點(diǎn)。
2、談話(huà)法:談話(huà)不僅能增強幼兒語(yǔ)言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經(jīng)驗和掌握情況,進(jìn)而進(jìn)行適時(shí)教育。在活動(dòng)的開(kāi)始部分,我引用談話(huà)法,了解幼兒的已有經(jīng)驗,通過(guò)談話(huà),讓幼兒了解時(shí)間與我們生活密不可分的關(guān)系,激勵幼兒認識時(shí)間的興趣。
3、操作法:幼兒通過(guò)對教具的操作,加深對所學(xué)知識的鞏固。
4、游戲法:陶行知老先生說(shuō):"做種教,做中學(xué),做中求進(jìn)步。"幼兒在活動(dòng)中用游戲調節學(xué)習形式,更能激發(fā)幼兒的興趣!
六、活動(dòng)準備
經(jīng)驗準備:了解、認識時(shí)鐘的基本結構,能辨認時(shí)針、分針、秒針。
物質(zhì)準備:可撥動(dòng)的鐘表、幼兒操作袋(1:00——12:00的表盤(pán)各一個(gè),1:00——12:00的數字卡片個(gè)一張)每組一袋
場(chǎng)地準備:將桌椅擺放分為四組
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇4
一、分析教材
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實(shí)際和知識經(jīng)驗來(lái)設計數學(xué)活動(dòng)。時(shí)間無(wú)直觀(guān)形象是較為抽象的,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動(dòng)的作息時(shí)間,引導幼兒認識整點(diǎn)、半點(diǎn),如:7:30入園,4:30離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和幼兒的實(shí)際情況,制訂出本次活動(dòng)的教學(xué)為:
1.使幼兒認識時(shí)鐘,能叫出名稱(chēng),基本掌握鐘面的主要結構。
2 、使幼兒知道時(shí)針、分針、以及它們之間的運轉關(guān)系,能正確辨認整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3 、培養幼兒的觀(guān)察力和操作能力,使幼兒建立初步的時(shí)間概念。
二 .教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
本次教學(xué)活動(dòng)的目標主要是幫助幼兒認識整點(diǎn)、半點(diǎn)和時(shí)針與分針之間的運轉關(guān)系,使幼兒建立初步的時(shí)間概念。為此,我提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過(guò)程中掌握整點(diǎn)、半點(diǎn),知道時(shí)針、分針、以及它們之間的運轉關(guān)系。
三.教法與學(xué)法
為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),在活動(dòng)中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過(guò)程的.直觀(guān)形象性,遵循直觀(guān)性原則,主要采取視、聽(tīng)、講結合法來(lái)引導幼兒充分觀(guān)察鐘面的結構,時(shí)針和分針之間的運轉關(guān)系;在活動(dòng)中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過(guò)操作活動(dòng)、言語(yǔ)活動(dòng),促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實(shí)物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣;遵循個(gè)別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時(shí),教師注意加強輔導,如:7:00時(shí),提醒幼兒分針在12上,時(shí)針在7上。
四.教學(xué)準備
小兔木偶,動(dòng)物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實(shí)物中一只。
五.教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分
。ǘ┗顒(dòng)一開(kāi)始我出示了一只木偶小兔,以小兔開(kāi)了家鐘表點(diǎn)引出活動(dòng)內容,然后出示食物鐘,請幼兒說(shuō)說(shuō)鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時(shí)間,人們的學(xué)習、生活、工作都離不開(kāi)它。
。ㄈ┗静糠
在活動(dòng)中我避免了“一言談”和“自問(wèn)自答”,注重幼兒主動(dòng)的觀(guān)察,鼓勵幼兒發(fā)現問(wèn)題,主動(dòng)求知。
1.讓幼兒觀(guān)察鐘面,指導幼兒仔細觀(guān)察。
教師提問(wèn)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數字?”“這鐘面上有多少數字?”“這12個(gè)數字是怎么排的?”“這兩根針一樣長(cháng)嗎?”等。
2.認識整點(diǎn)、半點(diǎn),了解時(shí)針和分針之間的運轉關(guān)系
在本環(huán)節中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個(gè)開(kāi)放性的問(wèn)題,“你發(fā)現這三只鐘有什么秘密?”讓幼兒觀(guān)察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時(shí)針指向幾就是幾點(diǎn)。緊接著(zhù)又出示了幾只動(dòng)物鐘,讓幼兒說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn)鐘,使幼兒所學(xué)知識馬上得以鞏固,而且通過(guò)實(shí)物投影放動(dòng)物鐘,激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。接著(zhù)通過(guò)教師的操作演示,幼兒的細心主動(dòng)觀(guān)察,了解分針與時(shí)針的運轉關(guān)系。由于這是本次活動(dòng)的難點(diǎn),所以我在最后不進(jìn)行操作演示,讓幼兒想一想,2點(diǎn)到3點(diǎn)分針時(shí)針是怎么變化的,得出分針走一圈,時(shí)針走一格。接著(zhù)我又以相同的方式認識了半點(diǎn)及半點(diǎn)時(shí)分針時(shí)針之間的運轉關(guān)系。
3.看圖撥時(shí)間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了,運用幼兒較熟悉的一日活動(dòng)的作息時(shí)間,使幼兒對學(xué)習活動(dòng)較感興趣及易于理解,通過(guò)操作活動(dòng),使幼兒對所學(xué)知識有了進(jìn)一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點(diǎn)睡覺(jué)的,讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動(dòng)滲入了常規習慣的培養。
。ㄋ模┙Y束部分:評聰明娃娃
在每組中評出一個(gè)聰明娃娃,再到戶(hù)外跳舞祝賀他們,活動(dòng)在愉快的氛圍中結束了。
六.活動(dòng)延伸
1.教師或家長(cháng)可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內外有關(guān)鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。
2.在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時(shí)間的詞匯:如游戲時(shí)間,5點(diǎn)種到了,下班了……
3.教室可設置時(shí)鐘,以及請家長(cháng)配合提醒幼兒按作息時(shí)間活動(dòng),如:起床、進(jìn)餐等,幫助幼兒建立初步的時(shí)間概念。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇5
一、說(shuō)教材
5歲左右,兒童逐步抽象出初步的數概念,并能對數和數之間的關(guān)系進(jìn)行邏輯的思考。通過(guò)學(xué)習數的組成,不僅有助于幼兒對組成中蘊含數量關(guān)系的感知和理解,更是理解加減運算的基礎同時(shí)也促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展!段蚩辗痔摇肥谴蟀嗟谒膫(gè)主題神通廣大美猴王的一節數學(xué)為主的活動(dòng),它的原目標是學(xué)習4以?xún)鹊慕M成,探索組成的基本規律,理解加法、減法的含義,并能根據數的組成規律寫(xiě)出4的加減算式,我們綜合考慮幼兒的發(fā)展水平和《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中的精神,將原目標中的理解加減法的含義并能根據數的組成規律寫(xiě)出4的加減算式作為下一活動(dòng)的內容,本次活動(dòng)的內容主要是以小朋友們感興趣的西游記人物——孫悟空為主角,圍繞西游記趣事,通過(guò)動(dòng)手操作和自主探索,學(xué)習4的組成,理解數量之間的關(guān)系,培養幼兒解決問(wèn)題的能力。
二、說(shuō)幼兒
大班幼兒已經(jīng)初步具有理解數量中可逆性,傳遞性,相對性的能力,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習,已基本理解分合號的含義和數量之間的關(guān)系,但在操作過(guò)程中,有時(shí)會(huì )受到事物的具體特征對他們的干擾,在本次活動(dòng)中,通過(guò)悟空分桃,幫助幼兒實(shí)現對數量從具體到抽象,從個(gè)別到一般的轉化。
三、說(shuō)活動(dòng)目標
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學(xué)習情況有一定了解后,我制定出本次活動(dòng)目標:
1、學(xué)習4以?xún)葦档慕M成,探索組成的基本規律。
2、能正確的記錄和表達自己的操作結果,勇于嘗試不同的分法。
3、體驗解決問(wèn)題的樂(lè )趣。
為了保證本次目標的實(shí)現,我在教學(xué)活動(dòng)中充分理由了悟空這個(gè)角色,創(chuàng )設了悟空考本領(lǐng)、悟空水果店、小猴學(xué)本領(lǐng)等環(huán)節,讓幼兒在游戲中感受事物的.數
量關(guān)系,鞏固所學(xué)的知識。
四、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。
本次活動(dòng)的重點(diǎn):理解4以?xún)鹊慕M成。
難點(diǎn):探索組成的基本規律。
五、說(shuō)教法
本節課屬于數概念教學(xué),對幼兒園的小朋友來(lái)說(shuō)比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點(diǎn),突破難點(diǎn),本節課主要采用了以下幾種教法:
1、游戲法:創(chuàng )設生動(dòng)具體的悟空游戲情境,使幼兒在愉悅的情景中學(xué)習數學(xué)知識。通過(guò)一系列的游戲情境,將復習3以?xún)鹊慕M成、探索4以?xún)鹊慕M成、鞏固所學(xué)知識利用生動(dòng)有趣的故事情節為幼兒一環(huán)環(huán)的展現活動(dòng)過(guò)程,引發(fā)幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開(kāi)思考,自覺(jué)地構建知識。
2、操作法:在悟空水果店和打妖怪等環(huán)節中,鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F在的的教學(xué)需要轉變幼兒傳統的“接受式”學(xué)習方式,動(dòng)手實(shí)踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學(xué)習數學(xué)的重要方式。在教學(xué)中,讓幼兒在具體的操作活動(dòng)中進(jìn)行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過(guò)程,體驗學(xué)習成功的樂(lè )趣。
另外在教學(xué)中我也尊重幼兒的個(gè)體差異,由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師要注意個(gè)別進(jìn)行加強輔導。
六、說(shuō)學(xué)法
依據新的課程標準,必須轉變幼兒的學(xué)習方式,在本節課中采用了發(fā)現法、游戲法、討論法等學(xué)法,在幼兒的學(xué)習方法上力求體現在具體的情境中讓幼兒親自學(xué)會(huì )解決問(wèn)題,體驗探索的成功、學(xué)習的快樂(lè );在動(dòng)手操作、獨立思考、進(jìn)行個(gè)性化學(xué)習的基礎上,開(kāi)展同伴交流和全班交流活動(dòng),通過(guò)互助,讓幼兒構建學(xué)習方法。
七、說(shuō)教學(xué)準備
物質(zhì)準備:悟空頭飾1個(gè),《西游記》的主題曲,三種水果的圖片和價(jià)格標
簽(分別為1、2、3),保齡球瓶、若干代幣卡,若干小筐,用卡紙制作的記錄卡,數字卡若干。主要用于創(chuàng )設游戲情境、幼兒分組探索使用。
2、幼兒基本掌握3以?xún)葦档慕M成,為幼兒學(xué)習3以?xún)葦档慕M成提供知識基礎。
八、說(shuō)教學(xué)程序
數學(xué)是一門(mén)嚴謹的學(xué)科,每一個(gè)知識點(diǎn)都是存在一定規律,讓幼兒在探索中發(fā)現規律,并將規律運用到學(xué)習和生活中,達到“授之以漁”是本節活動(dòng)的核心,所以活動(dòng)中主要包括情境導入——悟空靠本領(lǐng)——悟空水果店——小猴學(xué)本領(lǐng)四個(gè)環(huán)節,整節活動(dòng)體現了《綱要》中科學(xué)部分“有好奇心和求知欲,從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”的要求。
。ㄒ唬┣榫硨,引出主題
播放《西游記》的主題曲,引出動(dòng)畫(huà)角色孫悟空,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,并通過(guò)孫悟空有困難找我們幫忙引出下一環(huán)節的內容。
。ǘ┪蚩湛急绢I(lǐng),復習3以?xún)葦档慕M成
通過(guò)觀(guān)看課件,復習3以?xún)葦档慕M成,用悟空考本領(lǐng)的情境,在游戲中復習原有的知識經(jīng)驗,為幼兒自由探索4以?xún)葦档慕M成奠定基礎。
。ㄈ┪蚩账暧螒,探索4的組成
在悟空水果店游戲中,幼兒每人一個(gè)小筐,進(jìn)超市前領(lǐng)4個(gè)代幣卡,要求每個(gè)小朋友只能買(mǎi)2種水果,必須要把錢(qián)花完。讓幼兒自由探索4的分類(lèi),交流游戲結果,理解4以?xún)葦档慕M成并通過(guò)有順序的排列方式引導幼兒發(fā)現數的組成的遞增、遞減和互換規律。
這一環(huán)節是本次活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn),也是教學(xué)環(huán)節的重頭戲,在過(guò)程中引導幼兒積極地探索,勇敢的表達自己的想法,并嘗試發(fā)現和總結規律,從而有效地突破本次活動(dòng)的重難點(diǎn)。
。ㄋ模┬『飳W(xué)本領(lǐng)——鞏固練習4以?xún)葦档慕M成
這一環(huán)設計了2個(gè)小游戲,第一個(gè)是分組游戲打妖怪,小朋友向孫悟空學(xué)本領(lǐng),用保齡球瓶代表妖怪,玩法介紹:保齡球瓶4個(gè)一組擺好。孩子們站在規定的線(xiàn)后面,用保齡球打球瓶,并記錄和交流自己的游戲結果,結合實(shí)物幫助幼兒鞏固所學(xué)的4的組成的知識。
第二個(gè)是考考小猴的本領(lǐng),用問(wèn)答游戲進(jìn)行,同樣是鞏固幼兒所學(xué)的知識,但是脫離了具體形象的支持,有助于幼兒對抽象的數概念的理解和掌握。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇6
今天我說(shuō)課的題目是:大班數學(xué)活動(dòng)《熊媽媽?zhuān)瑤c(diǎn)了》它是大班數學(xué)認識單雙數第二課時(shí)的活動(dòng)。
一、說(shuō)教材
1、教材來(lái)源:
認識單、雙數是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習的數學(xué)內容之一,它來(lái)源于幼兒園課程中的科學(xué)領(lǐng)域。我發(fā)現幼兒在第一課時(shí)的學(xué)習后,對單、雙數的掌握還存在個(gè)別差異,仍需要進(jìn)一步的鞏固、練習。我們知道,數學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數學(xué)教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣!痹谶@一精神的指導下,我構思了本節數學(xué)活動(dòng)。將一系列的游戲貫穿于第二課時(shí)的整個(gè)活動(dòng)中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。
2、目標定位:
以幼兒在第一課時(shí)的學(xué)習情況及布盧姆的《教育目標分類(lèi)學(xué)》為依據,我從認知、能力、情感方面確立了本節課的目標:
。1)幼兒通過(guò)游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。
。2)培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析
。3)幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
判斷能力。根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定位于:幼兒在游戲中通過(guò)親自操作,能作證明10以?xún)鹊娜我庖粩凳菃螖颠是雙數。
活動(dòng)的難點(diǎn)是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問(wèn)題。
為了在游戲中充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我準備了充足的材料:數字卡片、實(shí)物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準備,如:掌握序數、相鄰數等。
二、說(shuō)教法
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學(xué)概念,我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。正如杜威所說(shuō)的:游戲就象是一個(gè)“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來(lái)難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。而教師則以飽滿(mǎn)的情緒、適時(shí)的指導把游戲貫穿于活動(dòng)的始終,通過(guò)游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數的.區分以及把握單雙數的排序規律。使在攻破難關(guān)的過(guò)程中體驗到成功的快樂(lè )。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應成為學(xué)習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。
三、說(shuō)學(xué)法
根據綱要精神:數學(xué)教育要“引導幼兒建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單問(wèn)題”。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習能力顯著(zhù)增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。
四、說(shuō)教學(xué)程序
為了充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動(dòng):
。ㄒ唬┯變和ㄟ^(guò)聽(tīng)數做反應,復習認識10以?xún)鹊膯、雙數。
我以可愛(ài)、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽?zhuān)瑤c(diǎn)了”的游戲,邊進(jìn)入教室:當熊媽媽說(shuō)到“天黑了”的時(shí)候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個(gè)活動(dòng)打下了良好的基礎,把游戲引入課題,提出新的游戲規則:當熊媽媽說(shuō)單數時(shí)它會(huì )回頭,這時(shí)幼兒站好不動(dòng);當說(shuō)到雙數時(shí),熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動(dòng)。新游戲開(kāi)始,教師注意觀(guān)察幼兒是否能遵守新的游戲規則。游戲后請個(gè)別幼兒操作數字和實(shí)物來(lái)證明10以?xún)鹊哪硵凳菃螖颠是雙數。
。ǘ┯變和ㄟ^(guò)觀(guān)察數并用肢體動(dòng)作表現10以?xún)鹊膯、雙數。
皮亞杰在認知學(xué)說(shuō)中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實(shí)物、動(dòng)作和語(yǔ)言來(lái)表現周?chē)澜!彼栽谶@一環(huán)節中游戲由淺入深:當幼兒?jiǎn)?wèn)幾點(diǎn)時(shí),熊媽媽不回答,只出示數字讓大家判斷:看到單數,就獨自站好不動(dòng),看到雙數,就找一個(gè)同伴相抱。這個(gè)游戲是活動(dòng)的重點(diǎn)環(huán)節,它讓幼兒用不同的肢體動(dòng)作,進(jìn)一步感受和表現單、雙數的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動(dòng)是幼兒的特點(diǎn),這一環(huán)節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動(dòng)的白動(dòng)性、積極性明顯增強。
。ㄈ┯變和ㄟ^(guò)親自操作歸納出單雙數的排序規律。
引導幼兒發(fā)現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來(lái),是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。解決了這個(gè)問(wèn)題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。于是,老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:
。1)誰(shuí)能翻出所有的單數?準能翻出所有的雙數?幼兒在操作過(guò)程中歸納出單數、雙數的排列規律;
。2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最人的單數:最小的雙數;比2大的雙數;2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數字沒(méi)有翻出來(lái),它是幾?是單數還是雙數呢??(難點(diǎn)一個(gè)個(gè)的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)
。ㄋ模┯變涸谝魳(lè )游戲中鞏固單、雙數。
音樂(lè )游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數學(xué)活動(dòng)達到新的高潮。請來(lái)到的所有單數寶寶到前面站好,請最大的單數和最小的單數寶寶搭橋,游戲開(kāi)始,捉到一個(gè)數字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來(lái)救它,游戲繼續進(jìn)行。
請今天來(lái)到的所有雙數寶寶到前面站,游戲玩法如上所示。
結束環(huán)節:熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著(zhù)數字寶寶們(全體幼兒)去數學(xué)王國認識更多的朋友……本次數學(xué)活動(dòng)以游戲形式開(kāi)始,在游戲中收尾。整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數學(xué)知識生動(dòng)、形象起來(lái),讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習。
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