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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2023-09-17 10:06:05 數學(xué)教案 我要投稿

(熱)大班數學(xué)教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編精心整理的大班數學(xué)教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

(熱)大班數學(xué)教案

大班數學(xué)教案 篇1

  設計意圖:

  大班的孩子們即將上小學(xué)了,在老師給孩子們滲透幼小銜接的一些知識時(shí),很多孩子提出了這樣一個(gè)問(wèn)題:“老師,一年是多久呀?幾個(gè)月是多長(cháng)時(shí)間啊有多少天呢”幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的要領(lǐng)掌握起來(lái)有很大難度,而數學(xué)教育能激發(fā)孩子多方面智能的發(fā)展,因此,我從孩子們的問(wèn)題入手,積極設計了“年媽媽的一家”這個(gè)活動(dòng),將“年、月、日”人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以禮物的“形式”出現,以童話(huà)般的生動(dòng)形象展示12個(gè)月、大月、小月、365個(gè)日娃娃,使原來(lái)抽象、復雜的概念變得具體、簡(jiǎn)明、易于理解。

  活動(dòng)目標:

  1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關(guān)系。

  2、了解一年有12個(gè)月,一個(gè)月有30(31)天,一年共有365天。

  3、通過(guò)游戲,知道掛歷等是記錄或查看日期的工具;學(xué)習查看它們的方法。

  4、培養幼兒觀(guān)察和想象能力。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、字卡(年、月、日)各一份、房子圖卡1月—12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分);日歷、臺歷和掛歷各一份;

  2、小字卡(年、月、日)和數字卡片(12、28、30、31、365)、水彩筆人手一份;

  3、20xx年日歷表人手一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、以到朋友家做客的形式,引導幼兒觀(guān)察十二座“房子”,引起興趣。

  1、說(shuō)一說(shuō),你發(fā)現了什么

  2、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子

 。ǘ、以“年媽媽”贈禮物的方式,出示數學(xué)卡:12、28、30、31、365,猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務(wù)。

  1、幼兒擺弄數字卡并認讀。

  2、你認為數字與房子有什么關(guān)系(鼓勵幼兒大膽想象)

 。ㄈ、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關(guān)系。

  1、教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過(guò)程中,設置問(wèn)題,引導幼兒發(fā)現大、小“房子”里日娃娃數量的差異和聯(lián)系。

  2、幼兒操作小字卡、數字卡來(lái)回答問(wèn)題:

  ——年媽媽的孩子叫什么名字年媽媽共有多少個(gè)日娃娃

  ——年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子年媽媽給房子起了什么名字

  ——大月房子有哪幾座為什么這些房子比較大

  ——小月房子有哪幾座為什么這些房子比較小

  ——最小的月是幾月為什么二月房子是最小的

 。ㄋ模、學(xué)習查看年歷的.方法。

  1、認識日歷、臺歷和掛歷。

  2、學(xué)習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份

  3、幼兒嘗試在日歷上找節日和自己的生日(例如:五一、六一)。

  活動(dòng)反思:

  本次數學(xué)活動(dòng)的選材是根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平而進(jìn)行的,在環(huán)節設計中我結合幼兒的疑問(wèn),運用故事、數字卡游戲、情景展示日娃娃的家等形式,引導幼兒踴躍參與、積極與老師互動(dòng);教具準備充分,活動(dòng)既有面向全體,也有個(gè)體展示的機會(huì )!澳辍钡母拍詈艽,對孩子來(lái)說(shuō)單用語(yǔ)言描述是不夠深刻的,所以重點(diǎn)了采用邊講故事邊用教具演示的教學(xué)方法,讓幼兒很快的進(jìn)入了活動(dòng)中,并領(lǐng)悟了年、月、日之間的關(guān)系;在習得知識后并應用到生活中才是真正的理解,于是在最后一個(gè)環(huán)節我設計讓幼兒在年歷中找到自己的生日和節日(五一、十一、六一)等,幼兒表現地很積極很認真,在此環(huán)節中得到了提升。

大班數學(xué)教案 篇2

  目 地 要 求

  1、在活動(dòng)中初步感知個(gè)位、十位、百位,滲透數位之間的關(guān)系。

  2、喜歡認識數位的數學(xué)活動(dòng),體驗其中的樂(lè )趣。

  準 備

  1.教具準備:數字卡片;寫(xiě)好的數字卡片若干。

  2.學(xué)具準備:數字卡片;金色珠;寫(xiě)好的數字卡片若干,如39、57等。

  3.《操作手冊》第6冊19-20頁(yè)。

  蒙氏數學(xué):《感知數位》

  活動(dòng)過(guò)程

  一、預備活動(dòng)

  師幼互相問(wèn)候。

  走線(xiàn),線(xiàn)上游戲:請你像我這樣做。幼兒邊走線(xiàn)邊模仿老師做動(dòng)作。

  二、集體活動(dòng)。

  1.復習100以?xún)鹊臄怠?/p>

  教師拿出寫(xiě)好的數字卡片,如39,先讀出卡片,然后取出數字卡片“30”和“9”,拼成數字卡片“39”。

  2.認識數位。

  數字“39”中,數字“9”所在的'位置叫做個(gè)位,數字“3”所在的位置叫做十位。也就是個(gè)位上是數字“9”,十位上是數字“3”。

  用相同的方法認識數字“139”,認識百位。

  3.幼兒自己取卡片上的數字,拼成200以?xún)鹊臄,再說(shuō)說(shuō)個(gè)位是幾,十位是幾,百位是幾。

  三、操作活動(dòng)

  1、聽(tīng)數說(shuō)數。幼兒兩人一小組,一名幼兒隨意報出一個(gè)200以?xún)鹊臄底,另一名幼兒說(shuō)說(shuō)個(gè)位、十位、百位上的數字各是幾,互換角色反復進(jìn)行。

  2、幼兒自己拿數字卡片,根據數字卡片取出相應的金色珠。

  四、交流小結,收拾學(xué)具。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)習按物體的某一特征作肯定和否定分類(lèi)。

  2、發(fā)展幼兒觀(guān)察、比較、分析及綜合能力,促進(jìn)幼兒初步邏輯思維能力的發(fā)展。

  3、培養幼兒相互間的合作意識,體驗操作活動(dòng)及成功的喜悅。

  活動(dòng)準備

  1、4種形狀(長(cháng)方形、正方形、三角形、圓形)、3種顏色(紅色、藍色、黃色)不同大小的圖片每?jì)蓚(gè)幼兒共12張,紅藍兩色籃子若干,記錄卡、彩色筆。

  2、相關(guān)教具、黑板。

  3、實(shí)物若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、引出活動(dòng)

  教師:今天還來(lái)了一位小客人,是誰(shuí)呢?(出示手偶)以為小朋友變禮物的形式導出課題,思考:怎樣才能把禮物成兩類(lèi)呢?

  二、了解肯定和否定的分類(lèi)方法,教師和個(gè)別幼兒操作

  1、教師示范找出物體的某一特征并按其作肯定和否定的分類(lèi),分好后引導幼兒思考:怎樣在記錄上把剛才用的`方法記下來(lái)呢?

  2、出示圖片,請小朋友想一想用剛才學(xué)的方法為圖片分家,教師根據幼兒的反饋信息示范操作一遍,提問(wèn):請小朋友想一想,這一次我們又可以怎樣來(lái)記錄剛才的方法記呢。

  3、思考:你有與老師不一樣的方法嗎?請幼兒個(gè)別回答并一名請幼兒用大教具操作,并做好記錄。

  三、幼兒操作,鞏固對肯定和否定分類(lèi)方法的了解

  1、引導幼兒思考:你還有哪些不一樣的方法呢?幼兒個(gè)別回答。

  2、幼兒分組操作:兩個(gè)幼兒一組,提醒幼兒相互商量、分工合作,每一次分好后及時(shí)做好記錄。

  3、介紹自己的分法:請幼兒兩人一組,帶上自己的記錄卡,向周?chē)睦蠋熃榻B自己的分法。

  四、游戲:小小魔法師

  玩法:每個(gè)幼兒選擇一張自己喜歡的圖片扮演圖片寶寶,在和魔法師做游戲,聽(tīng)魔法師的指令做出正確的反應。如:魔法師說(shuō)“我是小小魔法師,是黃色的圖片變小兔,不是黃色的圖片變大樹(shù)”。小小魔法師由大魔法師(老師)指定。反復游戲幾遍。

大班數學(xué)教案 篇4

  【活動(dòng)目標】

  1、不受物體大小、排序方式的影響,加強對數量8的認識。

  2、能觀(guān)察物體的外部特征找出該物體或者給物體進(jìn)行定位。

  3、能用語(yǔ)言表述相關(guān)的操作內容,愉快地參加活動(dòng)。

  【活動(dòng)準備】白板課件。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、認識怪獸導入活動(dòng)。

  展示怪獸和數字。

  教師:這些怪獸真奇怪,它們的身上有好多的點(diǎn)點(diǎn),讓我們來(lái)看看這些點(diǎn)子跟中間的數字有什么關(guān)系呢?

  2、吃相應的數字。

  根據怪獸身上的點(diǎn)數吃相應的數字。

  3、根據骰子的點(diǎn)數記錄數字。

  請3-4位幼兒到教師機上操作點(diǎn)擊骰子滾出一個(gè)數字。

  使用熒光筆在怪獸身上來(lái)標記相應的數字。

  4、游戲幼兒分組操作。

  組一:記錄怪獸身上的.點(diǎn)數。數出怪獸身上的點(diǎn)數,在方框里寫(xiě)出點(diǎn)數。

  組二:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案1。

  組三:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案2。

  組四:把怪獸送回家。

  5、看課件檢查答案。

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