中班數學(xué)游戲教案
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常需要用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編為大家整理的中班數學(xué)游戲教案,歡迎閱讀與收藏。
中班數學(xué)游戲教案1
在日常生活中,很多家長(cháng)都會(huì )發(fā)現孩子喜歡看童話(huà)書(shū),喜歡聽(tīng)故事,卻對數字和計數活動(dòng)沒(méi)有興趣,這里我們就給家長(cháng)介紹一個(gè)有趣的數學(xué)游戲——貪吃蟲(chóng)。
在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O計了一群貪吃的毛毛蟲(chóng),通過(guò)孩子對每只毛毛蟲(chóng)身體里所吃食物數量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以?xún)任矬w數量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復雜的數學(xué)知識學(xué)習奠定良好的基礎。
游戲一誰(shuí)吃得多
游戲準備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲(chóng)沿虛線(xiàn)逐一剪下。
游戲玩法
1.找出所吃食物數量多的毛毛蟲(chóng)。
家長(cháng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲(chóng),讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲(chóng)吃的食物數量多的毛毛蟲(chóng)卡片。
指導語(yǔ)
一群剛剛吃飽的毛毛蟲(chóng)聚到了一起。
一只毛毛蟲(chóng)爬了出來(lái),說(shuō):“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰(shuí)都比不過(guò)我。
”其他毛毛蟲(chóng)都不服氣,大家提議比比看。
于是這只毛毛蟲(chóng)說(shuō):“誰(shuí)比我吃得多,請你們站出來(lái)。
”這只毛毛蟲(chóng)說(shuō)得對不對呢,我們一起來(lái)驗證一下吧。
先在你的小卡片中找出說(shuō)話(huà)的這只毛毛蟲(chóng),然后再找出比它吃的食物數量多的其他的毛毛蟲(chóng),擺在它的下面。
2.找出所吃食物數量少的毛毛蟲(chóng)。
家長(cháng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲(chóng),讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲(chóng)吃的食物數量少的毛毛蟲(chóng)卡片。
指導語(yǔ)
這時(shí)又有一只毛毛蟲(chóng)說(shuō):“誰(shuí)比我吃得少呢?請你們站出來(lái)。
”同樣先在你的小卡片中,找出說(shuō)話(huà)的這只毛毛蟲(chóng),然后再找出比它吃的食物數量少的其他的毛毛蟲(chóng),擺放在它的下面。
3.找出所吃食物數量一樣多的毛毛蟲(chóng)。
家長(cháng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲(chóng),讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲(chóng)吃的食物數量一樣多的毛毛蟲(chóng)卡片。
指導語(yǔ)
一只毛毛蟲(chóng)說(shuō):“誰(shuí)吃的和我一樣多呢?快站出來(lái)吧。
”在你的小卡片中,找出說(shuō)話(huà)的這只毛毛蟲(chóng),然后再找出和它吃的食物數量一樣多的其他的毛毛蟲(chóng),擺在它的下面。
溫馨提示
此部分游戲家長(cháng)可與孩子重復進(jìn)行,讓孩子對7以?xún)任矬w數量的多少進(jìn)行熟練的判斷。
如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現。
游戲二誰(shuí)最貪吃
游戲準備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線(xiàn)剪下。
游戲玩法
1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數圖3中每一對黃毛毛蟲(chóng)和綠毛毛蟲(chóng)所吃食物的數量,判斷哪個(gè)蟲(chóng)子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數量多的一方。
指導語(yǔ)
毛毛蟲(chóng)們學(xué)會(huì )了一種判斷誰(shuí)貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地數一數,誰(shuí)吃的食物數量多,就是誰(shuí)最貪吃,大嘴巴口就要朝著(zhù)它放。
你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲(chóng)誰(shuí)更貪吃嗎?現在請你來(lái)當裁判,誰(shuí)吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
溫馨提示
這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數量的多少,并用嘴巴卡片表示出來(lái)。
在這個(gè)環(huán)節中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,將判斷兩組物體多少的結果表示出來(lái),相當于數學(xué)中的“大于”和“小于”符號。
2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲(chóng)卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據圖中給出的數量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲(chóng)卡片。
指導語(yǔ):想一想問(wèn)號處放哪幾張毛毛蟲(chóng)卡片合適呢?
溫馨提示
在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。
而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲(chóng)卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲(chóng)卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉換思維方式,而且答案不是唯一的,家長(cháng)可根據孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲(chóng)卡片。
對于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認識規范的“>”、“<”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰(shuí)吃的數量多,張大的嘴巴就朝向誰(shuí)的一邊;并引導孩子通過(guò)游戲感受復雜的數量關(guān)系,對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
中班數學(xué)游戲教案2
教學(xué)目標:
1、知道沒(méi)有了可以用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。
2、初步知道“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。
教學(xué)準備:
10只籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實(shí)物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關(guān)“0”的課件,尺、溫度計、門(mén)牌號、車(chē)牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一個(gè)數字。磁帶《我的朋友在哪里》。
教學(xué)過(guò)程:
一、引出數字“0”
1、依次出示籃子里的玩具。提問(wèn):籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-9)
2、第10只籃子內沒(méi)有放玩具,知道沒(méi)有用數字“0”來(lái)表示。
3、感知“0”的形狀。
4、讓幼兒說(shuō)說(shuō)還有什么沒(méi)有了也可以用“0”表示。
二、討論
1、教師:你在什么地方見(jiàn)到過(guò)“0”。
2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
(1)東西沒(méi)有了用“0”表示,“0”表示沒(méi)有。
(2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3)車(chē)牌、門(mén)牌、電話(huà)號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個(gè)數字。
(4)尺子上的“0”表示起點(diǎn)。
(5)球賽時(shí)比分牌上的“0”表示沒(méi)有進(jìn)球,0:0表示平局,1:0表示一方進(jìn)了一個(gè)球。
3、總結!0”的作用真,不同的“0”表示不同的含義。
三、觀(guān)看表演
1、復習0-10的排序。
2、知道“0”在自然數列中的位置。
3、啟發(fā)幼兒說(shuō)出“0”在什么情況下可以比其它數字。
四、游戲“找朋友”
1、要求兩個(gè)數字娃娃做好朋友,比比誰(shuí)誰(shuí)小,數字娃娃站著(zhù),小的數字娃娃蹲下。
2、要求兩個(gè)幼兒能聽(tīng)音樂(lè )找朋友,并能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來(lái)。
中班數學(xué)游戲教案3
活動(dòng)目標:
1、嘗試運用比較、數數、排除等簡(jiǎn)單的數學(xué)方法進(jìn)行7以?xún)鹊耐评碛螒颉?/p>
2、在游戲中學(xué)會(huì )仔細觀(guān)察,體驗成功的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:ppt、草地背景、大小不同七只小雞圖片;胸飾若干、數字卡。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導入:雞媽媽孵小雞
1、你們看看這是誰(shuí)?今天雞媽媽出來(lái)散步,也要帶上她的小寶寶,數數雞媽媽孵了幾只小雞?(幼兒數)
2、雞媽媽一共孵了7只小雞。你是怎么數的?(幼兒介紹數法)
小結:數東西有好辦法,從左往右數,數看得清楚、容易數的地方就能數清楚。
二、七只小雞做游戲
游戲一:小雞排排隊
1、小雞小雞真調皮,吵吵鬧鬧擠一起。誰(shuí)來(lái)幫他們排個(gè)隊,從小到大要整齊。(幼兒給小雞排隊)
2、你們有不同的意見(jiàn)嗎?(集體糾錯)
3、我們給小雞寶寶取個(gè)名字。
游戲二:猜猜我是幾號小小雞
1、七只小雞排排隊,從小到大真整齊,這是幾號小小雞?這是幾號小小雞?(幫助幼兒記住小雞的號數)
2、小雞小雞真調皮,通通轉過(guò)身子去,請你想一想,這是幾號小小雞?(猜測轉過(guò)身的小雞的號數)
3、(改變小雞排隊的位置)小雞小雞真調皮,跑到隊伍前面去,請你再來(lái)想一想,這是幾號小小雞?(7號)為什么?說(shuō)出理由。
4、又有3只小雞,跑到隊伍前面去,請你再來(lái)猜一猜,這是幾號小小雞?(5號)(3號)
游戲三:翻牌猜猜幾號小小雞
1、我們小朋友真聰明,小雞說(shuō)要加大難度了。(第一次:翻5猜2)小雞小雞真調皮,跑到東來(lái)跑到西。(我們先來(lái)看看這些是幾號小小雞?不見(jiàn)了幾號小小雞?(5號和2號)
2、你是怎么知道的?(1號后面2號沒(méi)有了)
3、第二次:翻4猜3。
小結:猜數字也有竅門(mén)的,只要先記住自己的數字,再想一想自己的前面是幾,后面是幾,就能找到好朋友了。
三、情景游戲:七只小雞做游戲
1、我們班小朋友真棒真聰明,小雞邀請你們一起做游戲好不好?我是雞媽媽?zhuān)銈兪请u寶寶,和朋友說(shuō)一說(shuō)你是幾號小小雞?
2、小雞小雞快排隊,弟弟一排,妹妹一排,從小到大要整齊(幼兒排隊)
3、小雞跟著(zhù)媽媽抓蟲(chóng)子,小雞小雞真調皮,愛(ài)吃小蟲(chóng)愛(ài)吃米,老鷹要來(lái)抓小雞,遮住眼睛變成木頭雞,別動(dòng)啊,動(dòng)了老鷹就要吃了你,如果哪只小雞有危險,媽媽拍到你的小腦袋,你就趕緊躲到山洞里。(請走兩個(gè)幼兒)
4、老鷹走了,弟弟、妹妹各一排,從小到大要整齊,不見(jiàn)了誰(shuí)?(請出小雞)
我們肚子還沒(méi)有吃飽,我們繼續抓蟲(chóng)子吃。(躲掉3只小雞)
重復游戲(1——2次)
小雞小雞回家了(結束)
中班數學(xué)游戲教案4
活動(dòng)目標:
1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、比較能力、動(dòng)手能力。
3、誘發(fā)孩子們學(xué)習圖形的興趣。
活動(dòng)準備:
教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)
幼兒學(xué)具:正方形、梯形圖形沒(méi)人一套、梯形拼圖若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門(mén)是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來(lái)的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)
二、觀(guān)察了解梯形特征
1、突然吹來(lái)一陣風(fēng),把小兔家的房子吹走了,就剩下一個(gè)梯形的房頂(PPT)
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同
3、教師小結:有四條邊四個(gè)角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長(cháng)邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
4、不過(guò),梯形寶寶特別調皮,它一會(huì )兒翻跟斗,一會(huì )兒躺下睡覺(jué),你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來(lái)梯形可以倒著(zhù)放,豎著(zhù)放,他們都是梯形),
提問(wèn):只有一個(gè)滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)
5、又吹來(lái)一陣風(fēng),梯形不見(jiàn)了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請小朋友忙蓋一間房子
三、復習鞏固正方形、三角形、圓形
蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)
四、復習鞏固:梯形
1、“下面哪個(gè)是梯形,請小朋友用手把它圈出來(lái)”(幼兒操作)
2、調皮的梯形不見(jiàn)了,請小朋友把它拼出來(lái)(操作)
五、幼兒操作活動(dòng):
桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫(huà)上正方形、三角形、圓形,助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫(huà)活動(dòng))
中班數學(xué)游戲教案5
活動(dòng)目標:
1、知道沒(méi)有了可以用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。
2、初步知道:“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
活動(dòng)準備:
教具:數卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多媒體課件(有關(guān)”0”的課件,尺、溫度計、門(mén)牌號、車(chē)牌、比分牌、球衣編號)。
學(xué)具:每人一個(gè)數字卡片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、故事引出“0”娃娃。
1.今天酈老師給家講一個(gè)數字娃娃排隊的故事,你們想聽(tīng)嗎?
先請出數字朋友,請小朋友做拍手游戲,你拍幾下,相應的數字娃娃就會(huì )出來(lái)排隊了。
2.講故事:數字娃娃排隊。
(故事意:數字朋友出去玩,家都排好隊,可是0寶寶排在哪里數字朋友都說(shuō)不對,請小朋友忙。)討論:小朋友,你們說(shuō)“0”娃娃應該排在哪里?它們?yōu)槭裁床蛔尅?”娃娃排在那里?
二、討論“0”娃娃的含義。
1.它們來(lái)到花園里,花園里的花真多。數字娃娃要和花兒交朋友,你們來(lái)忙好嗎?
2.老師指沒(méi)有花瓣的花:“它應該和哪個(gè)數字做朋友?”
3.還有什么沒(méi)有可以用“0”表示?
三、討論“0”娃娃在生活中的含義1.教師:你覺(jué)得“0”娃娃像什么?
2.你在什么地方見(jiàn)到過(guò)“0”?
幼兒自由講。老師放多媒體ppt,助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
(1)電話(huà)機上的“0”表示號碼中的一個(gè)數字。
(2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3)車(chē)牌、門(mén)牌、電話(huà)號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個(gè)數字。
(4)尺子上的“0”表示起點(diǎn)。
(5)球賽時(shí)比分牌上的”0”表示沒(méi)有進(jìn)球,0:0表示平局,1:0表示一方進(jìn)了一個(gè)球。
3.總結!0”的作用真,不同的“0”表示不同的含義。
四、“0”娃娃作用。
1.比較1、0和10,知道0不可缺少。
2.讓小朋友操作0來(lái)讓數字寶寶變。
五、游戲“找朋友”
聽(tīng)音樂(lè ),要求兩個(gè)數字娃娃做好朋友,比比誰(shuí)誰(shuí)小,數字娃娃站著(zhù),小的數字娃娃蹲下。如果一樣,就擁抱一下。
教學(xué)反思:
幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能立的操作材料,并膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。
中班數學(xué)游戲教案6
活動(dòng)目標:
1、在活動(dòng)中主動(dòng)探索發(fā)現分類(lèi)的方法。
2、學(xué)會(huì )用多種分類(lèi)的方法進(jìn)行分類(lèi)。
3、訓練幼兒的分類(lèi)能力,培養邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
1、教具:顏色(紅、黃、藍),形狀(正方形、圓形),小(號、小號)的紐扣若干。
2、學(xué)具:幼兒人手一份同上的紐扣。
3、衣服形狀的圖卡一張。
4、分類(lèi)操作盤(pán)幼兒人手一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入主題,激發(fā)興趣。
1、出示各種紐扣,請家一起來(lái)說(shuō)一說(shuō)你看到的是怎樣的紐扣?(紐扣有三種顏色,有圓的和方的,還有的和小的。)教師小結紐扣的特征。
2、出示衣服形狀的圖卡,請幼兒為它按上方形的紐扣。
3、幼兒操作,教師小結:在一堆紐扣中一個(gè)一個(gè)找出來(lái)太慢,而且還容易出現錯誤,因此我們可以先把紐扣分分類(lèi),再進(jìn)行操作時(shí)就會(huì )順利多了。
4、在教師的要求下,幼兒先按顏色這一特征對紐扣進(jìn)行分類(lèi)。幼兒操作,教師隨機巡視指導。
二、游戲活動(dòng):找找好朋友。
1、拿起黃色的一正一圓兩個(gè)紐扣,用紐扣寶寶的口氣說(shuō):“我們都是黃色的紐扣,所以我們是一對好朋友!
請幼兒小結為什么它們能成為好朋友?(因為黃色是它貌有的一個(gè)特征)
2、游戲:找找好朋友。師:“讓我們邊做游戲邊紐扣寶寶找朋友!(以游戲活動(dòng)的方式激起幼兒積極探索的欲望)教師講述游戲要求:說(shuō)出兩個(gè)紐扣之間的一個(gè)相同特征就可以讓它們做好朋友。
、偈痉痘顒(dòng)。教師手拿一個(gè)黃色的圓形紐扣和一個(gè)藍色的圓形紐扣說(shuō):“你能讓它們成為好朋友嗎?請你來(lái)說(shuō)一說(shuō)!
、诩w練習活動(dòng)。教師分別出示:紅、圓與紅、正;黃、圓與紅、圓;藍、與藍、小;圓、小與正、小;……請幼兒說(shuō)說(shuō)它們兩兩之間都有什么共同的特征。(由于放成一堆的紐扣總類(lèi)繁多,因而對幼兒來(lái)說(shuō)有一定的難度,因此可通過(guò)對單兩個(gè)紐扣進(jìn)行比較,進(jìn)而總結出可以作為分類(lèi)依據的幾種分類(lèi)方法,并由此體現了在活動(dòng)的難點(diǎn)之處是引導幼兒能主動(dòng)探索發(fā)現分類(lèi)的不同方法。)
3、教師小結:我們不光可以按照顏色來(lái)進(jìn)行分類(lèi),相同顏色的紐扣找到好朋友,我們還能按照形狀來(lái)分,把圓形的紐扣集中到一起做好朋友,還能按照小個(gè)子和小個(gè)子的紐扣都找到好朋友。
三、自由分類(lèi)活動(dòng)。
1、為自己的一份紐扣分類(lèi),可以按照自己想要分的類(lèi)別進(jìn)行活動(dòng)。
2、分好后鼓勵幼兒說(shuō)一說(shuō)自己是按照何種類(lèi)別進(jìn)行分類(lèi)的。(活動(dòng)環(huán)節三正好將本次活動(dòng)的重點(diǎn):學(xué)會(huì )用多種分類(lèi)方法對紐扣進(jìn)行不同形式的分類(lèi)進(jìn)行再一次的鞏固、強化)
活動(dòng)延伸:
1、課后為班鹼的積木按不同的方式進(jìn)行分類(lèi)。
2、由家長(cháng)帶領(lǐng)幼兒到超市里去找找看,超市里貨架上的商品都是按什么特征來(lái)分類(lèi)的。
中班數學(xué)游戲教案7
教學(xué)目標
1、培養幼兒珍惜時(shí)間,遵守時(shí)間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數字的興趣。
2、引導幼兒認識時(shí)鐘,能區分時(shí)針、分針,學(xué)會(huì )看整點(diǎn)。
3、引導幼兒講出幼兒園一天的生活,并學(xué)習運用文字、符號、圖畫(huà)等形式制作作息時(shí)間表。
教學(xué)準備
1、教具:的鐘面一個(gè)(能撥動(dòng)時(shí)針和分針),課件
2、學(xué)具:幼兒自制的小時(shí)鐘、表現幼兒一日活動(dòng)的圖片每人一套、1——12的數字頭飾
2套,分針時(shí)針各2根,每人一套作畫(huà)工具、廢舊材料、膠水、剪刀、黏土等。
教學(xué)方法
觀(guān)察法、探索法、操作法
教學(xué)時(shí)間
1課時(shí)
教學(xué)過(guò)程
1、通過(guò)談話(huà)的形式引出課題。
師:小朋友助老師修好了鐘表,老師可真高興,謝謝你們,現在我再也不會(huì )因為不知到時(shí)間而發(fā)愁了,只要看看表我就知道是幾點(diǎn)了,小朋友你們認識時(shí)間嗎?
評析:通過(guò)談話(huà),激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望
2、了解鐘表的外部構造。
師:小朋友,你們知道時(shí)鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細觀(guān)察一下,鐘表上有哪些數字?(1、2——12)
師:鐘表上還有什么?他們的長(cháng)短一樣嗎?粗細一樣嗎?他們轉動(dòng)的速度一樣嗎?誰(shuí)轉得快?誰(shuí)轉得慢?(教師通過(guò)課件演示讓幼兒了結時(shí)針和分針轉動(dòng)的規律)請小朋友用自己的小時(shí)鐘指一指哪是時(shí)針哪是分針。
師:小朋友發(fā)現了時(shí)鐘這么多的小秘密,你們可真了不起,看,連小叮當也在稱(chēng)贊小朋友呢,來(lái),家和小叮當打個(gè)招呼吧。小叮當想參觀(guān)我們的幼兒園,下面請小朋友帶小叮當一起出發(fā),看看小朋友在幼兒園一天的生活并參觀(guān)我們的幼兒園好嗎?
3、學(xué)習看整點(diǎn)。
(1)師:早上,太陽(yáng)公公露出了紅紅的笑臉,小朋友們背著(zhù)小書(shū)包高高興興的來(lái)上幼兒園,小朋友,告訴小叮當你是幾點(diǎn)來(lái)上幼兒園的?(
課件演示)(引導幼兒自由發(fā)言)
師:小朋友看看幼兒園的鐘現在是什么時(shí)間?看看分針指在什么地方?時(shí)針指在哪里?
教師小結:看整點(diǎn)的時(shí)間有一個(gè)小竅門(mén),分針指在12,時(shí)針指在幾,就是幾點(diǎn)整。小朋友現在你知道我們幼兒園的鐘現在是什么時(shí)間了嗎?
(2)(課件演示)上課時(shí)間到了,小朋友正在上課,小朋友聽(tīng)得可真認真,看,連小鐘表都在夸家呢。
小朋友看看現在是幾點(diǎn)?你是怎么知道的?引導幼兒說(shuō)出分針指向12,時(shí)針指向幾就是幾點(diǎn)。
評析:活動(dòng)中通過(guò)讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最的熱情投入到學(xué)習中來(lái)。
4、通過(guò)游戲《時(shí)針?lè )轴樲D轉轉》復習鞏固對整點(diǎn)的認識。
師:小朋友,游戲的時(shí)間到了,讓我們和小叮當一起來(lái)做個(gè)游戲好嗎?我們這個(gè)游消稱(chēng)是《時(shí)針?lè )轴樲D轉轉》,請12位小朋友分別代表鐘面上的12個(gè)數字,按照鐘表上數字的排列順序圍成一個(gè)圓圈,請兩位小朋友分別代表時(shí)針、分針,站在圓圈的中間,聽(tīng)小叮當的口令,小叮當說(shuō)什么時(shí)間,時(shí)針和分針就趕快把小叮當說(shuō)的時(shí)間表示出來(lái),游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快。取勝的小隊小叮當會(huì )獎給他們一張小叮當圖片,小朋友有沒(méi)有取勝的信心?這里有1—12的數字頭飾,和時(shí)針、分針請小朋友選擇自己喜歡的頭飾帶好,我們的游戲馬上就要開(kāi)始了。(教師指導幼兒游戲,時(shí)針、分針請小朋友輪換代替,通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固有關(guān)整點(diǎn)的知識)
評析:游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),讓幼兒在游戲中,復習鞏固所學(xué)知識,能充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性;而以比賽的形式進(jìn)行,又充分調動(dòng)了幼兒的競爭意識。
5、創(chuàng )作《我的一天》
師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過(guò)的一天記下來(lái)好嗎?
幼兒的設想的創(chuàng )作形式(繪畫(huà)的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。
師:下面讓我們一邊欣賞著(zhù)鐘表店里的美妙音樂(lè ),一邊設計小鐘表吧。
幼兒開(kāi)始制作。
評析:多樣的作業(yè)形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個(gè)別差異,有利于幼兒個(gè)性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養。背景音樂(lè )的播放讓幼兒有身臨其竟的感覺(jué),并在不知不覺(jué)中感受到了樂(lè )曲中鐘表形象。
6、活動(dòng)結束
幼兒互相欣賞同伴的作品。
中班數學(xué)游戲教案8
活動(dòng)目標
1.能發(fā)現物體簡(jiǎn)單的排序規律,樂(lè )于交流自己的發(fā)現。
2.積極嘗試用不同的材料按一定的規律排序,提高學(xué)習數學(xué)的興趣。
3.在用動(dòng)作表現規律的過(guò)程中體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1.一男一女間隔排隊的圖片,蘑菇房(小兔的家),樹(shù)、小樹(shù)、紅花、黃花小圖片若干,魔術(shù)棒一根(里面藏著(zhù)三條蠟光紙做的彩練,一條是紅、黃間隔排列,一條是紅、藍間隔排列,一條是紅、黃、藍間隔排列),《開(kāi)汽車(chē)》音樂(lè )。
2.幼兒操作材料:珠子、雪花片各若干,畫(huà)有12支小蠟燭的作業(yè)紙。
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng )設情境,感知規律
師:今天是小兔的生日,我們坐汽車(chē)去慶祝小兔的生日,好嗎?司機叔叔說(shuō)“小朋友按要求排好隊才能上車(chē)”,怎么排隊呢?
教師出示“一男一女間隔排隊”的圖片,提問(wèn):圖上的小朋友是怎么排隊的?
師:小朋友也按這樣的規律排隊,好嗎?
幼兒一男一女排好隊,聽(tīng)《開(kāi)汽車(chē)》的音樂(lè )去小兔家。
二、觀(guān)察發(fā)現,探索規律
1.出示小兔的家。
師:小兔家到了,瞧,這兒長(cháng)了一排樹(shù)呢!仔細看看,這排樹(shù)是按照什么規律栽的?(一棵樹(shù)兩棵小樹(shù)間隔)
師:再看看花園里有什么。這么多花呀,這些花有什么規律?(兩朵紅的兩朵黃的間隔),接下去是什么顏色的花?為什么?(請幼兒先說(shuō),然后請一名幼兒上來(lái)接著(zhù)往下排)
2.變魔術(shù)。
師:小兔家周?chē)沫h(huán)境好美啊,今天老師也帶來(lái)了禮物要送給小兔,是什么禮物呢?請看魔術(shù)棒變變變。
(1)教師拉出第一條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來(lái)的會(huì )是什么顏色,說(shuō)一說(shuō)為什么。教師驗證幼兒的猜測,慢慢拉出彩練,將它掛在小兔家門(mén)的左邊。
教師小結:彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈的規律連起來(lái)的。
(2)教師拉出第二條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來(lái)的會(huì )是什么顏色,說(shuō)一說(shuō)為什么。教師驗證幼兒的猜測后,將彩練掛在小兔家門(mén)的右邊。
教師小結:這條彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)藍圈一個(gè)紅圈一個(gè)藍圈的規律連起來(lái)的。
引導幼兒仔細觀(guān)察兩條彩練,討論它們有什么相同的地方,有什么不同的地方。
(3)請幼兒猜一猜第三條彩練可能是怎樣排列的,然后再驗證,將彩練橫著(zhù)掛在門(mén)的上方,請幼兒先說(shuō)說(shuō)彩練排列的規律,然后教師小結:這條彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈一個(gè)藍圈間隔排列起來(lái)的。
三、分組操作,學(xué)習運用
師:小朋友們想送禮物給小兔嗎?老師為你們準備了一些材料,請你們動(dòng)手做一做。材料可以自己選擇,但一定要有規律地排列。
1.分組操作。
(1)涂生日蠟燭(作業(yè)紙上有涂色標記,幼兒按照標記涂蠟燭)。(2)串珠子(提供幾種串珠的圖樣,幼兒選擇圖樣串珠)。(3)擺花兒(提供小、顏色不同的雪花片,讓幼兒自己選擇材料有規律地排序)。
2.展示評價(jià)。
將幼兒的作品展示在小兔家門(mén)前,請幼兒看看都有哪些規律,及時(shí)糾正不按規律排列的作品。
四、肢體動(dòng)作,表現規律
師:小兔收到家的禮物非常開(kāi)心,我們來(lái)慶祝小兔的生日吧!請小朋友用動(dòng)作表演我們剛才做的禮物,看誰(shuí)表演得精彩。(如看作業(yè)紙,看到紅蠟燭拍手、看到黃蠟燭點(diǎn)頭)
師:生日會(huì )結束了,我們排隊乘車(chē)回家嘍,司機叔叔又提出要求,我們排的隊伍要和來(lái)的時(shí)候不一樣,怎么排呢?(根據幼兒的回答,選中一種規律,如按照兩男兩女排隊,聽(tīng)音樂(lè )邊做動(dòng)作邊離開(kāi)活動(dòng)室)
活動(dòng)反思
幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣是在“直接感知、實(shí)際操作”的過(guò)程中逐漸培養起來(lái)的,學(xué)習能力也是在做的過(guò)程中一步一步提高的。本次活動(dòng)以“小兔過(guò)生日”為線(xiàn)索,將規律滲透在生活情境之中,設計的排隊上車(chē)、欣賞美景、猜禮物、做禮物、表演等活動(dòng),為幼兒搭建了直接感知、實(shí)際操作、主動(dòng)學(xué)習的平臺,讓幼兒從不同的角度感知規律、理解規律,主動(dòng)建構相關(guān)的數學(xué)經(jīng)驗。排隊上車(chē)、欣賞美景是前奏,激活了幼兒已有的生活經(jīng)驗;猜禮物、做禮物是活動(dòng)的主體部分,禮物中隱藏的秘密激發(fā)了幼兒的探究欲望,動(dòng)手做加深了幼兒對規律的理解和運用;動(dòng)作表現是升華,豐富了幼兒游戲的形式(有規律地動(dòng)作)。
中班數學(xué)游戲教案9
教學(xué)目標:
1、知道沒(méi)有了可以用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。
2、初步知道“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。
教學(xué)準備:
6只籃子,依次放入數量為5、4、3、2、1的實(shí)物玩具,第6只籃子內不放玩具。電視機、錄像帶(有關(guān)“0”的錄像,尺、溫度計、門(mén)牌號、車(chē)牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一張泡沫板數字。磁帶《找朋友》。
教學(xué)過(guò)程:
一、引出數字“0”
1、依次出示籃子里的玩具。提問(wèn):籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-5)
2、第6只籃子內放有玩具,知道沒(méi)有用數字“0”來(lái)表示。
3、感知“0”的形狀。
4、讓幼兒說(shuō)說(shuō)還有什么沒(méi)有了也可以用“0”表示。
二、討論
1、教師:你在什么地方見(jiàn)到過(guò)“0”。
2、幼兒自由講。老師放錄像,助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
(1)東西沒(méi)有了用“0”表示,“0”表示沒(méi)有。
(2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3)車(chē)牌、門(mén)牌、電話(huà)號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個(gè)數字。
(4)尺子上的“0”表示起點(diǎn)。
(5)球賽時(shí)比分牌上的“0”表示沒(méi)有進(jìn)球,0:0表示平局,1:0表示一方進(jìn)了一個(gè)球。
3、總結!0”的作用真,不同的“0”表示不同的含義。
三、觀(guān)看表演
1、復習0-10的排序。
2、知道“0”在自然數列中的位置。
3、啟發(fā)幼兒說(shuō)出“0”在什么情況下可以比其它數字。
四、游戲“找朋友”
要求兩個(gè)數字娃娃做好朋友,比比誰(shuí)誰(shuí)小,數字娃娃站著(zhù),小的數字娃娃蹲下。
中班數學(xué)游戲教案10
活動(dòng)目標:
1、復習鞏固各種圖形的特征。
2、通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng )造能力。
3、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾中圖形。
2、物質(zhì)資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
活動(dòng)流程總觀(guān):
奇妙箱里找圖形說(shuō)特征——拼畫(huà)——數數、分類(lèi)——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
活動(dòng)過(guò)程:
(一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
師:“今天,老師帶來(lái)了一只奇妙的箱子!(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?
拿出長(cháng)方形,問(wèn):“這是什么啊?為什么說(shuō)她是長(cháng)方形的啊?”
問(wèn):“日常生活中,我們見(jiàn)過(guò)哪些東西是長(cháng)方形的?”(引導幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來(lái)摸一摸。
當幼兒摸出圖形后,要求說(shuō)出圖形名稱(chēng)和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
……游戲反復進(jìn)行。
3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長(cháng)方形、梯形和橢圓形。(一邊說(shuō)一邊出示相應的物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(cháng);長(cháng)方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對面的二條邊一樣長(cháng);梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒(méi)有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫(huà)
老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤(pán)子里放著(zhù)許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫(huà)幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來(lái)看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣!
( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫(huà)成另一物品)
(三)數數、分類(lèi)活動(dòng):
根據自己拼畫(huà)的圖形娃娃的數量、種類(lèi)進(jìn)行數數、分類(lèi)活動(dòng)。
1、請個(gè)別幼兒上來(lái)說(shuō)說(shuō):你用什么圖形寶寶來(lái)變的?變成了什么?
2、用園形的變了幾樣東西?誰(shuí)變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長(cháng)方形、梯形和橢圓形依次
活動(dòng)延伸:
小朋友們今天的表現都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來(lái)給老師看,好嗎?
中班數學(xué)游戲教案11
活動(dòng)目標:
1、識別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進(jìn)行一維、二維的分類(lèi)。
2、發(fā)展幼兒觀(guān)察、辨別、歸案的能力,體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
蠟筆,油畫(huà)棒(紅黃兩色)各4支,勾線(xiàn)筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤(pán)若干,蒙氏架兩個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入活動(dòng),感知一維
1、師:你們知道制筆廠(chǎng)嗎?(是生產(chǎn)筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠(chǎng)忙好嗎?
他們生產(chǎn)的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來(lái)看看是什么筆?(蠟筆、油畫(huà)棒)那跟旁邊的好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細、高矮、種類(lèi))解釋種類(lèi)小結:工廠(chǎng)里的叔叔請我們忙,要給這批筆分一分,你們愿意嗎?
師:那怎么分呢?他們的第一道工序給了我們兩個(gè)標志,你們說(shuō)怎么分?
小結:剛才我們根據男孩、女孩的標志把筆分了一次?纯吹诙拦ば蚩梢栽趺捶帜?
2、第二道工序,給我們準備了兩個(gè)筆筒請我們把筆放進(jìn)去,那我們可以怎么分呢?請兩個(gè)小朋友來(lái)操作,提問(wèn):為什么這么分?
請男孩子、女孩子根據不一樣的一維分筆。貼上標志。
小結:剛才我們按顏色(xx)分法完成了第二道工序。
二、進(jìn)行二維的示范練習操作
1、你們干的太好了,制筆廠(chǎng)又生產(chǎn)了一批新的筆,你們看有什么筆?(勾線(xiàn)筆、鉛筆)他們有什么不一樣?(顏色、種類(lèi)、有蓋無(wú)蓋、長(cháng)短)
2、那看看我們又能什么忙了呢?工作人員給了我們4個(gè)筆筒,他會(huì )請我們怎么做呢?(按照標志把筆分放到各個(gè)筆筒)不會(huì )回答的`話(huà),提問(wèn):筆筒上有什么?(標志)我們看看這些標志告訴我們什么?
出示“的勾線(xiàn)筆”“黑色的鉛筆”“的鉛筆”“黑色的勾線(xiàn)筆”四個(gè)筆盒。
一個(gè)個(gè)筆筒解說(shuō),教師示范兩個(gè)筆筒,其余兩個(gè)請幼兒操作。
3、這個(gè)工序怎么做你們明白了嗎?那好,請你們每個(gè)人找到一份工作材料,按照筆筒上的要求完成這道工序。完成以后請把筆筒放到貨架上。
4、幼兒操作,教師巡回指導。
5、檢驗小結:看看分對了沒(méi)有?
三、活動(dòng)延伸,感知三維
1、師:看看制筆廠(chǎng)還有些不同的標志,你們看看是什么?誰(shuí)知道?
2、出示幾張三維的標志,讓幼兒認識標志,感知三維
3、師:你們真棒,瞧,制筆廠(chǎng)的廠(chǎng)長(cháng)要來(lái)夸我們了。(請一個(gè)老師來(lái)夸小朋友工作做的好,送給每個(gè)孩子一支筆)
4、在給孩子送筆的環(huán)節中,自然結束教學(xué)活動(dòng)。
中班數學(xué)游戲教案12
設計意圖:
圖形在我們的日常生活中無(wú)處不在,孩子們經(jīng)常會(huì )對老師或同伴說(shuō):我發(fā)現養殖角里的小房子是三角形的,我們吃的桔子是圓形的,我們教師的門(mén)是長(cháng)方形的,為了使孩子進(jìn)一步對圖形有所了解,激發(fā)興趣,我設計了數學(xué)活動(dòng)《有趣的圖形》在活動(dòng)中,通過(guò)讓孩子說(shuō)、看、尋找,培養他們的觀(guān)察、分析、判斷的能力。
活動(dòng)目標:
1、啟發(fā)幼兒運用多種感官,觀(guān)察周?chē)h(huán)境,加深對圓形、三角形、正方形的認識。
2、步培養幼兒分析、判斷能力。
活動(dòng)準備:
1、日;顒(dòng)中引導幼兒找找周?chē)h(huán)境中的幾何圖形。
2、室內墻飾增添幾何圖行拼成的作品。
3、圖片一副,小動(dòng)物卡片。
4、音樂(lè )磁帶《郊游》、《劃船》音樂(lè )、錄音機。
活動(dòng)過(guò)程:
1、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
(1)師:太陽(yáng)公公咪咪笑,花兒草兒彎彎腰,今天天氣真正好,小動(dòng)物出來(lái)玩了?
(2)師:有那些小動(dòng)物要到公園去玩耍?(依次出示小兔、小鴨、小貓)它們還帶了許多好吃的點(diǎn)心,請家仔細看看有什么形狀的點(diǎn)心?(互相講,個(gè)別講)(鞏固對圓形、正方形、三角形的認識)
它們放好了點(diǎn)心背好了小包出發(fā)了!放歌曲《郊游》
(3)鉆近幾何圖形門(mén)
a師:看公園的門(mén)多神氣!這些門(mén)的形狀棒嗎?有什么形狀的門(mén)?
b“小動(dòng)物們造了自己喜歡的門(mén)進(jìn)了公園!
提問(wèn):小動(dòng)物分別是從什么形狀的門(mén)進(jìn)了公園。
9、中班數學(xué)礁有趣的撲克
一、抽“烏龜”
目的:能夠給數字熟練地配對。
玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針?lè )较蜉喠鲗⑧徸械呐瞥槿∫粡,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。
一、比小
目的:對13以?xún)鹊臄底帜軌蚴炀毜乇瘸鲂 ?/p>
玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰(shuí)的牌面,小牌歸牌所有,遇到小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。復進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多者為勝。
三、“吃”牌
目的:復習10以?xún)鹊募訙p。
玩法:兩人參加游戲,先協(xié)商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數量的牌進(jìn)行游戲。游戲時(shí)兩人同時(shí)各出一張牌,誰(shuí)先算對兩對牌相加或相減后的得數,誰(shuí)就將對方的牌“吃掉“;若兩人都算不出來(lái)或同時(shí)算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰(shuí)“吃”的牌多,誰(shuí)就為勝。
中班數學(xué)游戲教案13
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒認識圓形并用恰當的語(yǔ)言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。
2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力、想像力和培養幼兒的創(chuàng )造性。
3、提高幼兒的競賽意識和快速應能力。
活動(dòng)準備:
1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。
2、水果如蘋(píng)果、桔子、荔枝等。
3、量具有各種形狀的玩具。
活動(dòng)過(guò)程:
1、激發(fā)興趣,引出主題。
(1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)
(2)慢慢揭開(kāi)紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說(shuō)它們的名稱(chēng)和形狀,引出活動(dòng)主題“有趣的圓”。
2、充分調動(dòng)幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。
(1)請個(gè)別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現其特征在老師下說(shuō)出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒(méi)有尖尖的角。)
(2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰(shuí)在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。
(3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。
3、室外發(fā)現,開(kāi)拓思維。
小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)開(kāi)拓幼兒想像力和創(chuàng )造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗。
4、擊鼓傳花,聽(tīng)說(shuō)競賽。
(1)說(shuō)明游戲競賽規則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花
、俟狞c(diǎn)響起,兩隊各自傳花:鼓點(diǎn)一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說(shuō)上句:××是圓形的,后由黃隊持花者說(shuō)下句也是圓形的。說(shuō)對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說(shuō)錯和重復別人的句子都不能貼磁片。
、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。
(2)賽后,老師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時(shí)也為敗方增強信心鼓掌支持。
活動(dòng)延伸:
引導幼兒以“有趣的圓”為主題進(jìn)行繪畫(huà)。
中班數學(xué)游戲教案14
活動(dòng)目標:
1.讓幼兒通過(guò)一定的規律進(jìn)行有規律的排序,培養幼兒的動(dòng)手操作能力。
2.發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養幼兒的探索精神。
3.讓幼兒在自由的探索活動(dòng)中,嘗試和發(fā)現不同的排序方法,并體驗排序活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:
教具(顏色)、ppt課件
知識準備:
有一定的排序意識
活動(dòng)重點(diǎn)與難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):掌握排序的規律。
教學(xué)難點(diǎn):會(huì )按一定的規律排序。
活動(dòng)方法:
討論法、講述法、情景教學(xué)法
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師情景導入,激發(fā)幼兒的探索之情。
師(出示圖片):小朋友們看,這是誰(shuí)啊?(米老鼠)是呀,米老鼠的生日就要到了,家想一起給它辦一個(gè)派對。派對上需要做很多布置工作,家都忙不過(guò)來(lái)啦,小朋友們愿意忙嗎?
二、幼兒自己選擇氣球進(jìn)行排隊,自由探索排序的方法。
(一)教師引導幼兒有規律的排序
1.師:看,這是什么呀?(氣球)派對上需要布置許多漂亮的氣球,氣球有哪些顏色?(紅黃藍)氣球該怎么布置呢?有什么規律?誰(shuí)發(fā)現了來(lái)說(shuō)說(shuō)看?(教師將規律記錄下來(lái))(是紅黃藍紅黃藍的規律呀)ABC
2.師:那我們一起來(lái)完成這個(gè)布置任務(wù)吧!幼兒操作
(二)幼兒自由探索,發(fā)現規律
1.師:氣球布置好了,還有什么事需要忙呢?看,派對上還有很多的燈籠需要掛上去,燈籠有些什么顏色?(紅黃藍)小朋友們這些燈籠該怎么掛呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)米老鼠是怎么說(shuō)的,米老鼠說(shuō)了,請小朋友們自己開(kāi)動(dòng)聰明的腦袋,想一想用跟剛才不一樣的規律排序。米老鼠哦說(shuō)了什么?對,要和氣球的擺放規律不一樣?
(1)老師先來(lái)設計一個(gè),教師記錄,你們看這是按什么規律來(lái)擺放的?幼兒一遍說(shuō)教師一邊擺放。如:紅紅黃藍
(2)請家設計一個(gè)之前沒(méi)有出現過(guò)的擺放規律。幼兒操作記錄,教師巡回指導。
(3)個(gè)別幼兒展示記錄結果,另請幼兒擺放操作。個(gè)別與集體相結合
三、多放一個(gè)顏色,變幻出更多組合。
1.師:小朋友的想法真多,現在,我們派對上有很多的小花,我們一起來(lái)看看有哪些顏色(紅黃藍綠)有這么多顏色的小花呀,現在就請你們來(lái)擺放這些小花,看看這些小花怎樣才能擺出不同規律?
2.幼兒展示擺放結果。師:哪位小朋友想把自己擺放的結果給家分享一下呢?(教師做記錄)你是紅黃藍綠......
3.教師小結:排序的方法有很多,其實(shí)我們還可以按物品的小、形狀、顏色、數量、長(cháng)短等特征來(lái)排隊,排序的規律也有很多,如:ABAB、ABBABB、ABCABC……請小朋友們下課后自己去尋找、發(fā)現不一樣的規律。米老鼠的生日派對開(kāi)始了,我們一起去參加吧。
中班數學(xué)游戲教案15
活動(dòng)目標
1、用情景式的教學(xué)形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。
2、學(xué)習5以?xún)鹊南噜彅,讓幼兒知?、3、4的相鄰數是1和3、2和4、3和5。
3、初步了解相鄰數之間多1少1的關(guān)系。
活動(dòng)準備
1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關(guān)動(dòng)物圖片
2、PPT
3、音樂(lè )歌曲《喜羊羊與灰大狼》
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng )設情景,初步理解相鄰數的簡(jiǎn)單關(guān)系。
1、小朋友們,今天羊村里的小伙伴說(shuō)要來(lái)我們中班做客了!我們先認識一下它們。ǔ鍪緫醒笱、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)
2、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來(lái)了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,老師來(lái)負責分吧!
3、看,老師已經(jīng)分好了,哎呀!怎么還有房子空著(zhù)?原來(lái)是好多羊還沒(méi)有到,肯定在路上貪玩,忘記趕路了,等下要懲罰下它們?
4、這時(shí)。懶洋洋氣喘吁吁的來(lái)了,(錄音)懶洋洋問(wèn):我的房子是幾號?——你是2號的鄰居。
5、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎?
。涸瓉(lái)緊挨著(zhù)住在你兩邊的就是你的鄰居。
6、那我們聽(tīng)聽(tīng)。懶洋洋知道了么?——放錄音。
7、懶洋洋只知道一邊是3號,那另一邊鄰居是幾號呢?(黑板出示數字卡)
8、我們來(lái)看一下,懶洋洋是不是住在一號!
。簯醒笱笾懒。原來(lái)2號有兩個(gè)鄰居,一個(gè)是1號一個(gè)是3號。
二、理解相鄰數多1少1的簡(jiǎn)單關(guān)系。
1、其實(shí)2號和它的兩個(gè)鄰居還藏著(zhù)一個(gè)小秘密。ò磒pt,出示點(diǎn)子卡)。
2、我們來(lái)看一下。2和它前面的數字1,誰(shuí)多誰(shuí)少?——少幾個(gè)?
3、:原來(lái)2前面那個(gè)鄰居比它少一個(gè),是2的小鄰居。
4、再來(lái)看2和另外一個(gè)3,它們誰(shuí)多誰(shuí)少?——多幾個(gè)?
5、:原來(lái)2后面那個(gè)鄰居比它多一個(gè),是2的大鄰居。像這樣一個(gè)數前面少一個(gè),后面多一個(gè)就是相鄰數關(guān)系。我們就可以說(shuō)2的相鄰數是1和3。
6.懶洋洋已經(jīng)找到房子了。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的門(mén)牌號是4的相鄰數。(黑板出示數字4)
7、我們看看。4的相鄰數是3和5.可是3號已經(jīng)住著(zhù)小羊了。那沸羊羊住幾號?——我們看看沸羊羊是不是住5號。(按ppt)
8、力洋的小朋友小腦袋真聰明。在考考你們。3的相鄰數是幾個(gè)幾。那5的相鄰數呢?那再來(lái)難一點(diǎn)的1的兩個(gè)相鄰數呢?
三、操作活動(dòng)按ppt。
1、哎呀!小羊們住的房子有些舊了。門(mén)牌號掉了。請小朋友根據剛才學(xué)的相鄰數把門(mén)牌號安裝回去吧!
2、安裝好的的小朋友請后面的客人老師幫忙檢查!貼正確的小朋友請客人老師獎勵大蘋(píng)果!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。
3、PPT上檢查作業(yè)!
四、游戲《智救羊羊》
謝謝你們幫忙,使我們的房子看起來(lái)更加漂亮了!正準備要慶祝的時(shí)候發(fā)現有聲音!@時(shí),音樂(lè )聲響起,灰太狼來(lái)了!灰太狼又要來(lái)抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我們應該怎么辦呀!大灰狼說(shuō):如果你們想救這只4號沸羊羊的話(huà),就說(shuō)出4的兩個(gè)相鄰數,我就放了它!哎呀,不好;姨怯职2號美羊羊給抓走了!快說(shuō)出2的兩個(gè)相鄰數!
五、乘火車(chē)回羊村小朋友們。
謝謝你們用剛學(xué)的本領(lǐng)救了我們,現在我們邀請你們一起去羊村玩吧!我們坐上火車(chē)出發(fā)吧!怎么回事;疖(chē)怎么不開(kāi)。原來(lái)是要說(shuō)出這些數字寶寶的相鄰數才會(huì )開(kāi)呢?2的相鄰數是幾和幾。4的兩個(gè)相鄰數是幾和幾。3的兩個(gè)相鄰數是幾個(gè)幾?
六、游戲結束哇!
火車(chē)出發(fā)嘍。我們一起坐上火車(chē)吧!
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