小班數學(xué)抓老鼠教案精選14篇
作為一名無(wú)私奉獻的老師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編整理的小班數學(xué)抓老鼠教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班數學(xué)抓老鼠教案1
活動(dòng)目標:
1、在《小奇奇》的故事情景中,讓幼兒嘗試6以?xún)仁挚谝恢碌攸c(diǎn)數。
2、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒體驗和朋友在一起的快樂(lè )。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒會(huì )唱數
2、材料準備:PPT、禮物包人手一份、音樂(lè )、松餅
三個(gè)重難點(diǎn):
在有趣的故事情景中,嘗試6以?xún)仁挚谝恢曼c(diǎn)數
活動(dòng)過(guò)程:
一、故事導入:小奇奇關(guān)鍵問(wèn)題:小奇奇過(guò)幾歲的生日?
買(mǎi)了一盒蠟筆,(演示PPT)里面有幾支蠟筆啊?(許多)一盒蠟筆里面原來(lái)有很多支蠟筆。
媒體操作:播放課件第一頁(yè)、第二頁(yè)、第三頁(yè)二、復習數字1——-6關(guān)鍵問(wèn)題:
1、他畫(huà)了什么啊?(1只大蘿卜)會(huì )送給誰(shuí)呢?(小白兔)
2、這是誰(shuí)啊?(小花貓)奇奇會(huì )畫(huà)什么送給他呢?(2條小魚(yú))
3、最后他想畫(huà)點(diǎn)東西送給小狗,他該送什么呢?(3根肉骨頭)
4、他還給自己畫(huà)了很多東西,看看是什么?
(四塊蛋糕、五塊巧克力、六根棒棒糖)媒體操作:播放課件第四頁(yè)、第五頁(yè)、第六頁(yè)、第七頁(yè)三、手口一致點(diǎn)數到了晚上,小奇奇看著(zhù)自己的畫(huà),真是又餓又饞,口水都流下來(lái)了,這時(shí)突然門(mén)鈴響了,好朋友們收到奇奇送給他們的畫(huà),心里真是高興,也給奇奇送禮物來(lái)了,看看送了什么啊?
關(guān)鍵問(wèn)題:
1、幼兒每人一份禮物包(上有動(dòng)物頭像),練習手口一致地點(diǎn)數,并貼上相應的數字卡片
2、幼兒交流禮物及數量,教師進(jìn)行驗證小兔送了3塊巧克力小貓送了4顆糖小狗送了5只蘋(píng)果等媒體操作:播放課件第八頁(yè)四、幼兒分享禮物奇奇收到了好朋友送來(lái)的禮物,心里特別高興,他高興地請朋友們吃松餅。
關(guān)鍵問(wèn)題:每組出示一塊已切好的松餅(要求每位幼兒可以吃三塊)媒體操作:播放課件第九頁(yè)、第十頁(yè)
教學(xué)反思:
數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
小班數學(xué)抓老鼠教案2
活動(dòng)目標:
1.感受4以?xún)鹊臄盗,學(xué)習手口一致點(diǎn)數4以?xún)鹊膶?shí)物。
2.啟發(fā)幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂(lè )。
3.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
4.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)重難點(diǎn):
學(xué)會(huì )手口一致的數4以?xún)鹊膶?shí)物。
活動(dòng)準備:
頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長(cháng)》、黑貓警長(cháng)圖片、1-4的數字卡片、魚(yú)若干、若干、教學(xué)背景圖。
活動(dòng)過(guò)程:
一、播放影片《黑貓警長(cháng)》,以猜謎的形式引入課堂
1.播放影片《黑貓警長(cháng)》,請小朋友細心觀(guān)看。
2.提問(wèn)幼兒"誰(shuí)來(lái)了","黑貓警長(cháng)來(lái)干什么"。
二、復習數字1-3,并學(xué)習點(diǎn)數4
1.課件出示一只貓,請小朋友數一數來(lái)了幾只貓?數字1像什么?
2.課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?
3.課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?
4.又來(lái)了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點(diǎn)數方法,并認識數字4(重點(diǎn)強調手指指一個(gè)數一個(gè),并且數到幾停下,總數就是幾)。
5.教師帶領(lǐng)幼兒一起做手指操數字變變變。
三、幼兒操作:給貓喂魚(yú)
1.教師在黑板上展示給貓喂魚(yú)的方法。
2.教師交代規則(小朋友邊從盒子里拿出小魚(yú)邊數數,并把貓吃的魚(yú)擺在一條線(xiàn)上,數完的小朋友很快坐起來(lái)),請全班小朋友給貓喂兩條魚(yú)、三條魚(yú)。
四、游戲:"貓警士捉"
1.教師充當黑貓警長(cháng)給幼兒(貓警士)傳授本領(lǐng)。
教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽(tīng)警長(cháng)的統一指揮。
所以現在我(警長(cháng))說(shuō)做什么,小朋友就跟著(zhù)做什么好不好?
2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。
3.教師請幼兒捉,拿的是數字卡片幾,就捉幾只。
4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的,有幾只就打幾槍。
5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只,就獎勵幾朵小紅花)
教學(xué)反思:
數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
小班數學(xué)抓老鼠教案3
活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲讓幼兒床邊老鼠跑、吃、睡的動(dòng)作,并有效的進(jìn)行游戲
2、學(xué)習游戲的玩法,在老師的提醒下學(xué)會(huì )遵守游戲規則
3、讓幼兒體驗和伙伴一起玩的樂(lè )趣
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、跟音樂(lè )節奏做相應的動(dòng)作
2、規范的進(jìn)行游戲
活動(dòng)準備
老鼠、貓頭飾各一個(gè),米一小袋
活動(dòng)過(guò)程
1、進(jìn)場(chǎng)
2、律動(dòng):小老鼠跳舞——幼兒模仿小老鼠的動(dòng)作聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng),當音樂(lè )一停,老鼠馬上不動(dòng)擺出各種定型動(dòng)作。
3、學(xué)習新游戲
。1)鼓勵幼兒大膽創(chuàng )編小老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作和造型A、創(chuàng )編小老鼠跑得動(dòng)作。
“剛才小老鼠表演得不錯,我看見(jiàn)有的小老鼠跑起來(lái)很好看,動(dòng)作很可愛(ài),請他給你們表演一下!保ɡ蠋煿膭钣變捍竽懮蟻(lái)創(chuàng )編表演)集體模仿比較好的動(dòng)作跟音樂(lè )做一次,提醒幼兒聽(tīng)音樂(lè )一拍一下做動(dòng)作。
“咦!小老鼠你們看那邊有許多米,我們過(guò)去吃米好嗎?但是在過(guò)去的時(shí)候看看那只小老鼠的動(dòng)作最好看最可愛(ài)!
B、創(chuàng )編小老鼠吃米的動(dòng)作“好多的米!我想一定很好吃,你是怎樣吃的?”(請個(gè)別幼兒創(chuàng )編吃米動(dòng)作)集體聽(tīng)音樂(lè )模仿小老鼠吃米的動(dòng)作,提醒幼兒按一拍一下做動(dòng)作。
C、創(chuàng )編小老鼠睡覺(jué)的動(dòng)作和造型“哎喲喲,白米真好吃,吃得我肚子飽飽的,真想睡一會(huì )兒,小老鼠你是怎樣睡的,擺一個(gè)造型給我看看!”
。2)在老師提醒下知道遵守游戲規則“你們知道老鼠最怕是誰(shuí)呀?喵------,對了!你看有一只老貓來(lái)了,小老鼠你們千萬(wàn)別動(dòng),一動(dòng)就會(huì )被老貓發(fā)現的”
要求幼兒睡覺(jué)擺好造型就不要隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位上。
4、讓幼兒自己跟音樂(lè )重復練習游戲
教學(xué)反思
活動(dòng)終于完成了,讓我感到欣慰的地方:
1、匆忙的準備沒(méi)想到能夠按照我的預想較順利的完成。
2、沒(méi)想到在第三段時(shí)部分的孩子能夠運用已有經(jīng)驗自行唱出第三段歌曲。
同時(shí)也發(fā)現了值得更深入的地方:
整首歌曲孩子都是在運動(dòng)中學(xué)習,當孩子邊唱歌邊游戲時(shí),孩子更加關(guān)注的是游戲而非歌曲本身,我可以做哪些調整?
。1)步驟上的調整。分段學(xué)習后,為孩子創(chuàng )設更多的演唱的情景,引發(fā)孩子對唱歌的興趣。
。2)引導語(yǔ)上的調整。把引導更為細致的、準確的將孩子的唱歌做一要求。
。3)形式上的調整。將歌曲設置為動(dòng)畫(huà),讓孩子通過(guò)動(dòng)畫(huà)加強對歌曲的理解。
很多的想法,只能通過(guò)日后的實(shí)踐中進(jìn)一步去摸索了,還有很多不足,請老師多給點(diǎn)意見(jiàn)!
小班數學(xué)抓老鼠教案4
設計意圖
數學(xué)是一個(gè)有別與其他學(xué)科的科學(xué)知識,它具備培養幼兒思維能力及良好思維品質(zhì)的特殊作用。數學(xué)本身具有抽象性、邏輯性和廣泛的應用性等的特點(diǎn)。因此怎樣讓幼兒學(xué)習好數學(xué),是我們值得探究的問(wèn)題!坝螒蚍ā边@一個(gè)數學(xué)教學(xué)法也是值得在教學(xué)中運用的?梢哉f(shuō)它也是一種操作,只是它的操作更加多元化。例如“情節性的數學(xué)游戲”它可以給幼兒創(chuàng )造一個(gè)真實(shí)的環(huán)境,讓幼兒在情境中通過(guò)自己的探索和操作解決一些生活中可以遇到的問(wèn)題。而“競賽類(lèi)的數學(xué)游戲”不僅僅可以讓幼兒更直觀(guān)的感受到數的概念,也可以激發(fā)幼兒學(xué)習動(dòng)力,更加自主的探索和學(xué)習數學(xué)知識。
而數學(xué)活動(dòng)中的分類(lèi)活動(dòng)是一個(gè)最貼近生活的數學(xué)活動(dòng)。當你進(jìn)入超市、進(jìn)入學(xué)校,你都會(huì )發(fā)現同一種類(lèi)的物品被放置在一起。而向幼兒教授分類(lèi)可以讓幼兒更好的建立“類(lèi)”的概念。分類(lèi)活動(dòng)看似簡(jiǎn)單,但它卻是一個(gè)需要運用分析綜合進(jìn)行的活動(dòng)。只有先分析清楚分類(lèi)對象的各項特征,才能進(jìn)行比較和區分,最后概括成為類(lèi)的聚合。因此是一個(gè)非常鍛煉孩子數學(xué)思維的活動(dòng),正是有了生活上關(guān)于分類(lèi)的要求,我們?yōu)楹⒆泳脑O計了這一節關(guān)于分類(lèi)的數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)目標
1.能夠按顏色分類(lèi),從多種顏色的物體中找出同一種顏色的物體進(jìn)行歸類(lèi)。
2.建立“類(lèi)”的概念,懂得分類(lèi)的思維方法。培養其用分類(lèi)的知識解決日常生活中遇到的實(shí)際分類(lèi)問(wèn)題。
3.幼兒能自主積極的參與到數學(xué)游戲中,喜歡數學(xué)活動(dòng)。
4.培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
5.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):幼兒能夠按照物體的顏色進(jìn)行分類(lèi)活動(dòng)。
活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能夠在日常生活中運用顏色將玩具進(jìn)行分類(lèi)整理。
活動(dòng)準備
1.環(huán)境創(chuàng )設:
(1)布置一個(gè)花園情景,花園里有紅、黃、白三種顏色的花若干。
(2)背景音樂(lè )磁帶、故事書(shū)《三只蝴蝶》、故事視頻。
2.教具準備:
花籃若6個(gè);大鼓一個(gè);紅、黃、白三色蝴蝶頭飾各兩個(gè)。
3.學(xué)具準備:
花和蝴蝶的操作卡片人手一份。
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
故事導入:
1.老師播放輕柔的背景音樂(lè ),使用手偶道具講述《三只蝴蝶》的故事。
2.帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察環(huán)境,帶入情景。
二、基本部分
(一)顏色的辨識和初步分類(lèi)。
1.展示三種顏色的蝴蝶手偶,辨識和復習顏色的知識。
2.帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)情景創(chuàng )設的花園,引導幼兒觀(guān)察花的顏色,說(shuō)出花的顏色。
3.老師拿出一種顏色花的模型,讓幼兒到花園中找出相同顏色的花,放置在一個(gè)籃子內。
4.分析籃子內的花朵顏色,讓幼兒認識同顏色的聚合。
(二)角色扮演游戲,學(xué)習顏色對應分類(lèi)。
1.播放《三只蝴蝶》的故事動(dòng)畫(huà),再次回顧故事情節。
2.老師講解角色扮演游戲的規則。
游戲規則:
(1)幼兒根據自己喜歡的顏色選擇蝴蝶頭飾,扮演蝴蝶在花園中玩耍。
(2)老師利用鼓聲扮演打雷聲。當雷聲響起,幼兒就要在花園中找到一朵和自己蝴蝶頭飾顏色一樣的花朵來(lái)避雨。雷聲停止,扮演蝴蝶的幼兒繼續在花園飛舞。
(3)找錯顏色的幼兒,將在下一輪扮演響雷,進(jìn)行敲鼓。
(三)幼兒進(jìn)行游戲,老師隨場(chǎng)參與并指導。
1.老師參與其中一個(gè)角色與幼兒一起游戲。
2.老師在第二輪游戲時(shí)不再參與,注意觀(guān)察幼兒,完成評估表。
三、結束部分
1.結束角色扮演游戲,評比幼兒表現。
2.幼兒獨立完成操作卡:拿出花和蝴蝶的卡片,讓幼兒以蝴蝶顏色為目標,選擇相同顏色的花的卡片粘貼在一起。
活動(dòng)總結
(一)幼兒數學(xué)教學(xué)活動(dòng)評估
(二)教師教學(xué)活動(dòng)評估及建議
1.教育活動(dòng)環(huán)境評估:
在《三只蝴蝶》的教學(xué)中,根據故事情節設計布置了花園場(chǎng)景,讓幼兒可以通過(guò)情景演繹更順利的解決了分類(lèi)操作活動(dòng)。同時(shí)用《三只蝴蝶》故事為背景導入和貫穿整個(gè)教學(xué),讓幼兒心理清楚老師每一個(gè)教學(xué)環(huán)節,在熟悉的環(huán)境學(xué)習新的知識,拜托不安感。
2.教學(xué)目標評估:
幼兒通過(guò)角色扮演游戲,都可以自主的完成按照顏色分類(lèi)的操作,到達了預期的教學(xué)目標。同時(shí)幼兒在活動(dòng)中的積極表現可以看出他們很喜歡這個(gè)教學(xué)過(guò)程,可以積極參與其中。
3.教學(xué)活動(dòng)方法評估:
此次教學(xué)用語(yǔ)言故事作為背景進(jìn)行教學(xué),吸引了幼兒的注意力。而中間的角色扮演操作活動(dòng),更是形象和生動(dòng)的讓幼兒感知分類(lèi)這一抽象概念,讓幼兒通過(guò)物體操作感知和角色感情認識,自主的加工分類(lèi)這一知識概念。
4.教學(xué)內容和教學(xué)活動(dòng)過(guò)程的評價(jià):
分類(lèi)知識的學(xué)習符合3歲至4歲幼兒的認知發(fā)展水平,他們有能力學(xué)習和理解分類(lèi)的知識。整個(gè)教學(xué)活動(dòng)流暢,幼兒參與積極。但是通過(guò)教學(xué)活動(dòng)中幼兒的認知,可以發(fā)現,整個(gè)活動(dòng)的安排趨于平緩狀態(tài),沒(méi)有讓幼兒自我挑戰的環(huán)節,因此導致一些幼兒在進(jìn)行第二次以蝴蝶顏色與花對應分類(lèi)時(shí)出現各自講話(huà)的情況,建議在整個(gè)教學(xué)環(huán)節中增加有難度的活動(dòng),讓幼兒有探索欲,也可以使整個(gè)教學(xué)目標有一個(gè)升華。
小班數學(xué)抓老鼠教案5
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習以自身及客體為中心,認識和區分前后。
2、通過(guò)活動(dòng)使幼兒形成初步的空間概念,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
3、學(xué)習正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準字音。
4、增強思維的靈活性。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
6、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動(dòng)準備:
1、貓警長(cháng)頭飾一個(gè),白貓警士頭飾若干(與幼兒人數相同),“一只耳”頭飾一個(gè)。
2、紙做的若干個(gè)(數量與幼兒中男幼兒的人數相同)。
3、玩具若干個(gè)(數量與幼兒中女幼兒的人數相同)。
4、大型可站立的房子和大樹(shù)各一幅。
5、創(chuàng )設活動(dòng)情境:教室的一半場(chǎng)地放一棵樹(shù),一幢房子,五六塊積木。將和玩具放在這些物品的前面或后面。
6、讓每位幼兒知道黑貓警長(cháng)的故事。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起興趣:
(1)談話(huà)導入游戲,分配游戲角色。
小朋友,你們都聽(tīng)過(guò)黑貓警長(cháng)的故事嗎?你們都喜歡誰(shuí)?今天,老師力來(lái)做黑貓警長(cháng),小朋友都扮演白貓警上,現在我們一起來(lái)做游戲。
(2)電話(huà)鈴響,警長(cháng)聽(tīng)電話(huà)。
警長(cháng):剛才我接到一些小朋友打來(lái)的電話(huà),有許多到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來(lái),F在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動(dòng)必須聽(tīng)警長(cháng)指揮。能不能完成任務(wù)?
二、引導幼兒學(xué)習方位詞。
(1)很狡猾,藏在各個(gè)地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過(guò)去仔細看藏在什么地方然后記住了,回來(lái)報告在什么地方發(fā)現了。
(2)警長(cháng)示范。
(3)請個(gè)別警士偵察,報告敵情。要求會(huì )說(shuō):在什么的前面(后面)發(fā)現了。
三、引導幼兒學(xué)習正確使用方位詞。
(1)請弟弟警士捉,妹妹在旁邊觀(guān)戰。要求記住是在哪里捉到了。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了。(對的肯定,錯的糾正)。
(2)抓到了,現在請妹妹警士去把玩具找回來(lái)。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導幼兒正確運用方位詞前或后)
四、進(jìn)一步理解和運用方位詞。
剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表?yè)PXX、XXX警士 但是最大最壞的“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領(lǐng)。
(1)聽(tīng)命令行動(dòng) 請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來(lái);向前走一步;向后退一步;弟弟到警長(cháng)前面來(lái);妹妹到警長(cháng)后面。
(2)開(kāi)三輪摩托車(chē)去現場(chǎng)。 三分之一幼兒做摩托車(chē)司機。另外幼兒聽(tīng)警長(cháng)指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車(chē)開(kāi)赴抓鼠現場(chǎng)。
(3)布置任務(wù)。 某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹(shù)前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長(cháng)躲在門(mén)后面。請警士各就各位,不說(shuō)話(huà)。
(4)抓“一只耳” 其他老師扮演的大“一只耳”出現了,東張西望。警長(cháng)一聲令下“不許動(dòng)”,警士們撲上去把大抓住。送到軍事法庭去。
五、游戲結束。
特警隊勝利完成任務(wù),在音樂(lè )中休息。結束游戲。
活動(dòng)反思:
杜威曾說(shuō):“教育即生活”,幼兒的數概念的形成是與幼兒所接觸的生活環(huán)境密不可分的,是建構在幼兒生活經(jīng)驗的基礎上的。因此,本活動(dòng)的設計從生活出發(fā)、在游戲中進(jìn)行、在反復練習中建構經(jīng)驗,萌發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的喜愛(ài)。
小班數學(xué)抓老鼠教案6
活動(dòng)目標:
1、熟悉音樂(lè )旋律,樂(lè )意用動(dòng)作進(jìn)行表現。
2、能聽(tīng)辯音樂(lè )中的滑音部分并作出反應,學(xué)習遵守游戲規則。
3、在輕松愉快的游戲場(chǎng)景中主動(dòng)地參與游戲。
4、嘗試仿編歌詞,樂(lè )意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。
5、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已學(xué)過(guò)歌曲《貓捉》的前三段,由配班教師扮演大貓。
2、材料準備:活動(dòng)場(chǎng)地內擺放自制的立體的樹(shù)木、花朵、蘑菇等,《貓捉》音樂(lè )完整版及分段版,貓和的胸飾若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、小吃米
(1)明確角色,提煉動(dòng)作。
師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰(shuí)嗎?嗯,我是鼠媽媽?zhuān)銈兪?.....
師:聽(tīng),鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉》前三段音樂(lè ))
師:你會(huì )跑來(lái)跑去嗎?誰(shuí)會(huì )輕輕地跑來(lái)跑去?(幼兒個(gè)別及集體相結合做動(dòng)作。)
(2)跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作。
師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點(diǎn)米吧!(引導幼兒在場(chǎng)地中間根據音樂(lè )的變化做動(dòng)作。)
師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個(gè)別幼兒示范。)
(3)再次表現。
師:你還想吃點(diǎn)什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動(dòng)作表現“吃”這一行為。)
師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
師(小結):剛才有的鼠寶寶會(huì )輕輕地跑來(lái)跑去,找到米還會(huì )一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
2、大貓來(lái)了
(1)聽(tīng)辯音樂(lè )。
師:聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了?它來(lái)做什么?(播放歌曲的第四段。)
師:你是從哪里聽(tīng)出來(lái)的?
師:大貓是在什么時(shí)候發(fā)現小的?(再次聽(tīng)辯第四段音樂(lè )中的滑音部分。)
(2)明確游戲規則。
師:聽(tīng)到大貓的叫聲,我們應該怎么辦呢?
師:對,我們要一起快快地逃回家。
3、游戲:貓捉
(1)由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個(gè)幼兒參與游戲,觀(guān)察幼兒能否遵守游戲規則,即聽(tīng)到滑音后逃回家。
(2)由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時(shí)候出來(lái)的?它是什么時(shí)候去捉的?(幫助幼兒梳理游戲情節,將其與音樂(lè )進(jìn)行匹配。)
師:誰(shuí)想做大貓?
(3)引導幼兒變換躲藏地點(diǎn)進(jìn)行游戲。
師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來(lái)了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹(shù)后面、花叢后面等。)(游戲進(jìn)行2——3次,教師逐漸退出游戲。)
師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
活動(dòng)反思:
第一、創(chuàng )設情境;顒(dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹(shù)木、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線(xiàn)。這樣的場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號的規則后,教師通過(guò)變化玩法來(lái)調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“”;接著(zhù),由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“”;最后,引導幼兒根據場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺(jué)得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過(guò)變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學(xué)習的時(shí)間與機會(huì ),逐漸減少語(yǔ)言提示,引導幼兒專(zhuān)注地傾聽(tīng)音樂(lè ),并通過(guò)表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。
小班數學(xué)抓老鼠教案7
活動(dòng)目標:
1.在游戲中繼續感知分類(lèi),學(xué)習按大小順序將水果排序。
2.能用自己的語(yǔ)言講述物體排列的順序。
3.能積極參與活動(dòng),對排序活動(dòng)感興趣。
4.積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。
5.提高數數的興趣和積極思維的能力。
活動(dòng)準備:
1.PPT課件。
2.每位幼兒人手一份操作材料。
3.水果若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。
1.師:這是誰(shuí)啊?(小)小開(kāi)了一家水果店,我們一起去看看吧。
2.觀(guān)看課件,教師帶領(lǐng)幼兒"參觀(guān)水果店"。
二、學(xué)習按大小順序將水果進(jìn)行排序。
1.看看說(shuō)說(shuō),引導幼兒觀(guān)察并比較大小。
(1)提問(wèn):這是什么水果?數一數有幾個(gè)蘋(píng)果呢?
(2)這些蘋(píng)果有什么不一樣呢?哪一個(gè)最大?哪一個(gè)最小?
2.學(xué)習將3個(gè)蘋(píng)果按從小到大的順序排序。
(1)請幼兒先比較出大小,再按照從小到大的順序練習排序。
(2)幼兒和教師一起說(shuō)排序的規則:小的——大的——最大的。
3.練習將3個(gè)蘋(píng)果按從大到小的順序排序。
(1)按從大到小地排序。
(2)請小朋友嘗試從大到小排蘋(píng)果。
(3)幼兒和教師一起說(shuō)排序的規則:大的——小的——最小的。
三、操作鞏固,加深按大小順序將水果進(jìn)行排序方式的理解。
1.師:水果店里還有許多水果沒(méi)有擺放整齊,小想請小朋友幫忙,這些水果可以按從小到大或從大到小的樣子來(lái)排隊,你們愿意幫忙嗎?
2.幼兒操作活動(dòng),進(jìn)一步掌握有規律的排序方法,教師適當指導。
3.評價(jià)幼兒的操作材料,鼓勵幼兒說(shuō)說(shuō)自己的操作結果。
4.請把你的水果放在四、快樂(lè )水果宴。
師:小非常感謝小朋友的幫助,它給我們準備了許多香甜的水果,我們一起來(lái)品嘗一下吧。
教學(xué)反思:
數學(xué)來(lái)源于現實(shí),存在于現實(shí),并且應用于現實(shí),數學(xué)過(guò)程應該是幫助幼兒把現實(shí)問(wèn)題轉化為數學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內容選擇應既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
小班數學(xué)抓老鼠教案8
一、活動(dòng)目標:
1、復習1、2的點(diǎn)數。
2、能在三個(gè)物體中找出1、2的物體。
3、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
二、活動(dòng)準備:
音樂(lè )DVD一臺、一只灰太狼頭飾、兩只灰太狼圖片、兩只喜洋洋圖片、數字1、2、1-3的各種水果圖片(若干)、實(shí)物:蘋(píng)果3個(gè)、橘子3個(gè)、實(shí)物:玩具(若干)、小筐子(若干)
三、活動(dòng)過(guò)程
(一)、放歌曲“喜洋洋歌曲”,出示灰太狼頭飾:“誰(shuí)來(lái)了?”“干什么的?”
(二)、出示圖片一只灰太狼和一只喜洋洋,領(lǐng)幼兒數數,有幾只灰太狼,捉到了幾只喜洋洋?(引導幼兒用數數用數字1表示)比較每只灰太狼都捉了幾只喜洋洋。
(三)、出示圖片二只灰太狼和兩只喜洋洋,帶領(lǐng)幼兒數一數,有幾只灰太狼,幾只灰太狼,(引導幼兒用數數用數字2表示),比較每只灰太狼都捉了幾只喜洋洋。
(四)、按物點(diǎn)數
灰太狼捉喜洋洋真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿水果給它吃,每只灰太狼只吃一個(gè)水果,來(lái)了幾只灰太狼,就拿幾個(gè)水果給它吃。
教師分別出示、一只灰太狼、二只灰太狼,請幼兒拿出相應的一個(gè)水果、兩個(gè)水果、三個(gè)水果,并檢查對錯。
實(shí)物:三個(gè)蘋(píng)果、三個(gè)橘子(讓幼兒點(diǎn)數,教師說(shuō)出數字幾,幼兒拿出相應數量的水果)
(五)、游戲“灰太狼捉喜洋洋”
(1)學(xué)本領(lǐng):老師當灰太狼,幼兒當灰太狼寶寶,灰太狼拍一下手,幼兒拍一下,灰太狼拍兩下、三下,灰太狼寶寶也拍相應的下數。
(2)實(shí)物:玩具
教師給每一小組發(fā)放一小筐的玩具,幼兒聽(tīng)教師說(shuō)的數字,從小筐中拿出相應的玩具。(教師巡回指導)
四、活動(dòng)結束
讓幼兒在我的數學(xué)《水果數一數》作業(yè)中在三個(gè)物體中圈出1、2的物體來(lái)。
教學(xué)反思
數和形是幼兒身邊常存的事物,也是小班教學(xué)內容的重要組成部分。因此,我根據幼兒學(xué)習數學(xué)的特點(diǎn),(在玩玩樂(lè )樂(lè ),拼拼擺擺中習得)以形象生動(dòng),深受幼兒喜歡的“灰太狼捉喜洋洋”為游戲情節,設計了此活動(dòng)。讓幼兒在玩玩樂(lè )樂(lè )中運用比較多的物體及手口一致點(diǎn)數1、2以?xún)鹊氖挛。孩子們都能在復習的過(guò)程中掌握1、2以?xún)鹊狞c(diǎn)數,而手口一致的點(diǎn)數,只有在實(shí)踐操作中,讓幼兒們去反復練習、反復操作,才能習得。但在實(shí)際教學(xué)中沒(méi)考慮細節問(wèn)題,是本次教學(xué)顯得很失敗,通過(guò)今天的這節課,我最大的收獲是:要掌握時(shí)間是細節中的關(guān)鍵,在不同混淆的物體中找出相應的物體,讓孩子有更多的思考空間。
小班數學(xué)抓老鼠教案9
活動(dòng)目標:
1.感受4以?xún)鹊臄盗,學(xué)習手口一致點(diǎn)數4以?xún)鹊膶?shí)物。
2.啟發(fā)幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂(lè )。
3.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
4.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)重難點(diǎn):
學(xué)會(huì )手口一致的數4以?xún)鹊?實(shí)物。
活動(dòng)準備:
頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長(cháng)》、黑貓警長(cháng)圖片、1-4的數字卡片、魚(yú)若干、若干、教學(xué)背景圖。
活動(dòng)過(guò)程:
一、播放影片《黑貓警長(cháng)》,以猜謎的形式引入課堂
1.播放影片《黑貓警長(cháng)》,請小朋友細心觀(guān)看。
2.提問(wèn)幼兒"誰(shuí)來(lái)了","黑貓警長(cháng)來(lái)干什么"。
二、復習數字1-3,并學(xué)習點(diǎn)數4
1.課件出示一只貓,請小朋友數一數來(lái)了幾只貓?數字1像什么?
2.課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?
3.課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?
4.又來(lái)了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點(diǎn)數方法,并認識數字4(重點(diǎn)強調手指指一個(gè)數一個(gè),并且數到幾停下,總數就是幾)。
5.教師帶領(lǐng)幼兒一起做手指操數字變變變。
三、幼兒操作:給貓喂魚(yú)
1.教師在黑板上展示給貓喂魚(yú)的方法。
2.教師交代規則(小朋友邊從盒子里拿出小魚(yú)邊數數,并把貓吃的魚(yú)擺在一條線(xiàn)上,數完的小朋友很快坐起來(lái)),請全班小朋友給貓喂兩條魚(yú)、三條魚(yú)。
四、游戲:"貓警士捉"
1.教師充當黑貓警長(cháng)給幼兒(貓警士)傳授本領(lǐng)。
教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽(tīng)警長(cháng)的統一指揮。
所以現在我(警長(cháng))說(shuō)做什么,小朋友就跟著(zhù)做什么好不好?
2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。
3.教師請幼兒捉,拿的是數字卡片幾,就捉幾只。
4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的,有幾只就打幾槍。
5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只,就獎勵幾朵小紅花)
教學(xué)反思:
數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
小班數學(xué)抓老鼠教案10
活動(dòng)目標:
1.通過(guò)活動(dòng),知道許多可以分成1個(gè)、1個(gè)……,1個(gè)、1個(gè)……合起來(lái)就是許多。
2.通過(guò)活動(dòng),學(xué)習按指令向一定方向爬,并能做到正確、快速,不擠撞。
3.體驗師生共同活動(dòng)的快樂(lè ),激發(fā)幼兒共同學(xué)習的愿望,提高活動(dòng)的能力。
4.體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。
5.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
活動(dòng)準備:
貓媽媽頭飾、小貓、小魚(yú)頭飾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、扮演角色,激發(fā)參加活動(dòng)的愿望:
1.分配角色(教師扮貓媽媽?zhuān)變喊缧∝?。
2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個(gè)、1個(gè)……。
二、游戲《小貓捉魚(yú)》:
1.小貓跟著(zhù)貓媽媽學(xué)爬。
2.小貓捉魚(yú) 觀(guān)察貓媽媽手中的魚(yú),知道有許多魚(yú)和許多種顏色。 貓媽媽把小魚(yú)朝一個(gè)方向拋,小貓朝這個(gè)方向爬著(zhù)去捉魚(yú)。
要點(diǎn):必須是爬著(zhù)過(guò)去捉魚(yú)。
三、小貓裝魚(yú):
分顏色裝到相應的盤(pán)中,滲透1個(gè)、1個(gè)……合起來(lái)就是許多。
四、小貓回家:
貓媽媽帶著(zhù)小貓聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )高高興興地回家,把小魚(yú)送到娃娃家。
教學(xué)反思:
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班數學(xué)抓老鼠教案11
活動(dòng)目標:
1、喜歡參加操作活動(dòng),并能按要求完成操作活動(dòng)。
2、能手口一致地點(diǎn)數5以?xún)任矬w的數量并說(shuō)出總數。
3、學(xué)習按數取物,根據5以?xún)鹊闹付〝盗咳〕鱿嗟葦盗康奈矬w。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.教具:帶圓點(diǎn)的蘑菇形房頂用1―5的點(diǎn)卡表示;貼有小動(dòng)物的房間,分別為五種不同的動(dòng)物;大子兩顆。
2.學(xué)具:幼兒人手一份操作學(xué)具“糖”、糖紙、數字卡等)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)創(chuàng )設情景——練習點(diǎn)數
唱歌《開(kāi)車(chē)歌》到小動(dòng)物家做客。依次出現小動(dòng)物的房間:“看看我們先到誰(shuí)家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點(diǎn)數并說(shuō)出總數。
小結:大家都數一數,知道每個(gè)房間住著(zhù)幾只 小動(dòng)物。
(二)游戲“掛門(mén)牌”——將數字與數量對應匹配
“小動(dòng)物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門(mén)牌號了,我們大家來(lái)幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數字卡表示門(mén)牌號。并提問(wèn):“你怎么知道這個(gè)門(mén)牌號是ХХ家的呢?”
小結:小狗的房間里住著(zhù)一只小狗,門(mén)牌號應該是1。(類(lèi)推)
(三) 游戲“包糖果”——練習按數取物
1.教師擲有點(diǎn)卡的 子,幼兒根據點(diǎn)卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說(shuō):一個(gè)點(diǎn)我拿一張糖紙。(重復游戲)
2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說(shuō)。
3.幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動(dòng)物。
小結:有幾只小動(dòng)物就包幾顆糖果。
教學(xué)反思:
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開(kāi)始掌握計數活動(dòng),并學(xué)會(huì )按計數活動(dòng)的要素進(jìn)行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學(xué)期,經(jīng)過(guò)一個(gè)多學(xué)期的學(xué)習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點(diǎn)數4以?xún)任矬w的數量,并說(shuō)出總數。根據幼兒計數能力發(fā)展的順序:按順序口頭數數→按物點(diǎn)數→說(shuō)出總數→按數取物,特設計此次數學(xué)教育活動(dòng)。
小班數學(xué)抓老鼠教案12
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習數字1個(gè)和許多的區別
2、給水果欄子放入小動(dòng)物要的水果數量。
3、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、讓孩子們能正確判斷數量。
活動(dòng)重點(diǎn):配合小動(dòng)物的要求放入水果欄
難點(diǎn):1個(gè)和許多的區別
活動(dòng)準備:PPT課件、水果的圖片若干、水果欄4個(gè)、小圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
1、請出主角小
猜,這是誰(shuí)啊?幾只小?1只小開(kāi)了1家水果店
2、幼兒給水果送數字
出示水果店圖片:“小開(kāi)了一家水果店,有幾種水果啊?恩。3種。
3、小動(dòng)物買(mǎi)水果,分別請出4種小動(dòng)物
一個(gè)一個(gè)請出4種小動(dòng)物,讓幼兒猜是什么小動(dòng)物。在一起是幾個(gè)小動(dòng)物。
4、分別播放4種小動(dòng)物想要買(mǎi)幾個(gè)水果的錄音
讓幼兒聽(tīng)完后重復小動(dòng)物說(shuō)的話(huà),并把水果放在水果欄子內。也可以讓幼兒操作
5、拿出道具,請每個(gè)小朋友去買(mǎi)水果。分別買(mǎi)1個(gè)水果
6、把小朋友買(mǎi)到的水果回到到1個(gè)籃子里。
結束。帶小朋友去吃水果。
教學(xué)反思:
數學(xué)來(lái)源于現實(shí),存在于現實(shí),并且應用于現實(shí),數學(xué)過(guò)程應該是幫助幼兒把現實(shí)問(wèn)題轉化為數學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內容選擇應既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
小班數學(xué)抓老鼠教案13
活動(dòng)目標:
1、能理解故事內容,知道大是怎樣找到小的。
2、通過(guò)簡(jiǎn)單重復的對話(huà),在愉快的情緒中學(xué)習禮貌用語(yǔ),如“咚咚咚,請問(wèn)這是...的家嗎?”。
3、體驗大找小過(guò)生日途中的快樂(lè )的情感。
活動(dòng)準備:
1、五間由大到小的房子。
2、六只小動(dòng)物(大、小、、小熊、小兔、小鴨)圖片和頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入(教師角色扮演,創(chuàng )設故事情境)
(1)師:寶寶們好!我是一只大,因為我長(cháng)得高高胖胖的,所以,我的朋友們都叫我大!小(今天是我生日,我去邀請大家來(lái)我家過(guò)生日,我先走了,再見(jiàn)。)
(2)師:今天是我的朋友小的生日,我想送給它一份禮物,可是我不知道他的家在哪里?咦!這里有座大房子,我去看看是不是小的家。
二、教師講故事(引導幼兒進(jìn)入故事情境,完整講述故事)
(1)師:咚咚咚,寶寶們大有沒(méi)有找到小啊?(找到了)這個(gè)故事有一個(gè)好聽(tīng)的名字呢,就是《大找小》,(請兩名幼兒說(shuō)說(shuō))
(2)師:大在找小的路上,都遇到了哪些小動(dòng)物呢(、小熊、小兔、小鴨)
(3)這些房子都是誰(shuí)的家呀?
三、鞏固故事內容(再欣賞故事)
(1)師:大找小的時(shí)候是怎么敲門(mén)的呀?大真有禮貌,我們一起來(lái)學(xué)學(xué)吧!
(2)師:大找到小的時(shí)候,第一間房子是誰(shuí)的家,它是怎么說(shuō)的?
(3)師:大找到小的時(shí)候,第二間房子是誰(shuí)的家,它是怎么說(shuō)的?
(4)師:大找到小的時(shí)候,第三間房子是誰(shuí)的家,它是怎么說(shuō)的?
(5)師:大找到小的時(shí)候,第四間房子是誰(shuí)的家,它是怎么說(shuō)的?
(6)師:最后,大來(lái)到了第五間房子門(mén)前敲了敲門(mén)說(shuō):咚咚咚,這是小的家嗎?小出來(lái)后怎么說(shuō)的?
四、角色扮演
五、活動(dòng)結束
師:原來(lái)啊小過(guò)生日,大要給他送禮物呢,小收到禮物可開(kāi)心了,要對大說(shuō)什么呀?寶寶們,老師也給你們準備了禮物,老師做大,你們做小好不好,我來(lái)敲門(mén)啦(發(fā)禮物)。
(附)大找小(故事)
一只大去找好朋友小。它看到一座房子,門(mén)是關(guān)著(zhù)的,它敲敲門(mén):咚咚咚,這是小的家嗎?打開(kāi)門(mén)說(shuō):不是,不是,小的家在里面呢!
大來(lái)到第二間房子門(mén)前,敲了敲門(mén):咚咚咚,這是小的家嗎?小熊打開(kāi)門(mén)說(shuō):不是,不是,小的家在隔壁呢!
大來(lái)到第三間房子門(mén)前,敲了敲門(mén):咚咚咚,這是小的家嗎?小兔打開(kāi)門(mén)說(shuō):不是,不是,小的家在隔壁呢!
大來(lái)到第四間房子門(mén)前,敲了敲門(mén):咚咚咚,這是小的家嗎?小鴨打開(kāi)門(mén)說(shuō):不是,不是,小的家在隔壁呢!
大來(lái)到第五間房子門(mén)前,敲了敲門(mén):咚咚咚,這是小的家嗎?小打開(kāi)門(mén)說(shuō):是的,是的,這是我的家!
大找到了小,它們緊緊地抱在一起。大拿出禮物說(shuō):“生日快樂(lè )!”
活動(dòng)反思:
1、教具制作不合理和教具擺放順序不一。小的頭像過(guò)大,比門(mén)的大小還大,有小朋友提出:老師,為什么的身子比門(mén)還要大。教具的擺放的順序不一,高低擺放不整齊,五個(gè)房子不在同一水平線(xiàn)上。
2、教師的語(yǔ)言與故事內容不統一。老師說(shuō)小的家在旁邊,故事說(shuō)小的家在隔壁,且幼兒只記得故事說(shuō)小的家在隔壁,老師回答幼兒的語(yǔ)言與故事內容不符,容易產(chǎn)生誤導,不利于吸引幼兒對故事的興趣。
3、上課時(shí)間把握不夠。上課時(shí)間第一次超了7分鐘,不能很好地吸引幼兒的注意力,以致后半節課幼兒注意力不集中,課堂控制較亂。
4、教學(xué)目標沒(méi)有很好的完成。教學(xué)目標中有一目標是:通過(guò)簡(jiǎn)單重復的對話(huà),在愉快的情緒中學(xué)習禮貌用語(yǔ),如“咚咚咚,請問(wèn)這是...的家嗎?”。但是,一節課下來(lái),幼兒們只記住了“咚咚咚”的門(mén)的聲音,只有幾個(gè)幼兒懂得運用“請問(wèn)這是……的家嗎?”的句型,大多數幼兒都是說(shuō):“有人在家嗎?”。教師在講故事時(shí)沒(méi)有著(zhù)重強調這個(gè)句型,說(shuō)這個(gè)句型的語(yǔ)調和這個(gè)故事的語(yǔ)調一樣,以致幼兒沒(méi)有關(guān)注到并記住這個(gè)句型。
5、活動(dòng)結束設計不合理。不是教師本人結束語(yǔ)言活動(dòng),而是助教小進(jìn)場(chǎng)帶幼兒結束活動(dòng);顒(dòng)的導入和結束應該是主教主導。
小班數學(xué)抓老鼠教案14
活動(dòng)目標:
1.引導幼兒初步感知三原色中兩種顏色相混合都會(huì )產(chǎn)生一種新的顏色。
2.激發(fā)幼兒樂(lè )于觀(guān)察、樂(lè )于發(fā)現、樂(lè )于表達的興趣。
3.培養幼兒比較和判斷的能力。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.課件《小藍和小黃》
2.紅、黃、藍三種顏料水若干瓶、一次性塑料杯、色卡、毛巾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
1.與小朋友們打招呼,播放課件《小藍和小黃》第一部分
2.提出問(wèn)題:小藍和小黃是好朋友,小綠是誰(shuí)?從哪里來(lái)的?
3.播放課件第二部分(小藍和小黃融合變成綠)
二、驗證藍色和黃色抱在一起是否真的會(huì )變成綠色。
1.老師進(jìn)行配色活動(dòng)。
2.操作后,請小朋友說(shuō)一說(shuō),變出的是什么顏色?是怎么變出來(lái)的?
3.教師小結:藍色和黃色抱在一起真的會(huì )變成綠色。(播放課件第三部分:藍色和黃色融合變成綠)教師示范用記錄卡記錄。
4.綠色真漂亮,讓你們想到什么東西是綠色的?
三、配色游戲,感知多種配色方案
1.探索紅和藍會(huì )變出什么顏色?
(1)出示課件第四部分:小紅出現,
(2)幼兒分組,進(jìn)行配色活動(dòng)。
(3)投放記錄卡,請幼兒把配色結果記錄下來(lái)。
(4)請小朋友說(shuō)一說(shuō),變出的是什么顏色?是怎么變出來(lái)的?
(5)教師小結:藍色和紅色抱在一起會(huì )變成紫色,黃色和紅色抱在一起會(huì )變成桔色(課件第五部分:紅色和藍色融合變成紫色)。
(6)紫色真漂亮,還有什么物品是這個(gè)顏色的?
2.探索紅和黃會(huì )變出什么顏色?并記錄。
(1)幼兒分組,進(jìn)行配色活動(dòng)。
(2)投放記錄卡,請幼兒把配色結果記錄下來(lái)。
(3)請小朋友說(shuō)一說(shuō),變出的是什么顏色?是怎么變出來(lái)的?
教師小結:黃色和紅色抱在一起會(huì )變成桔色(課件第六部分:紅色和黃色融合變成橙色)。橙色真漂亮,還有什么東西是這個(gè)顏色的?
四、你還知道什么漂亮的顏色?播放課件第七部分。
五、到室外找顏色我們去找找還有什么漂亮的顏色。
活動(dòng)反思:
顏色,對于幼兒來(lái)說(shuō)是非常喜歡的,本次活動(dòng)是讓幼兒通過(guò)自己動(dòng)手操作,了解到兩種顏色混在一起變成另一種顏色,也讓幼兒在活動(dòng)中體驗到顏色變化的快樂(lè ),活動(dòng)開(kāi)始,我是用魔術(shù)師的形式導入課堂,吸引了孩子的注意力,激發(fā)了幼兒的興趣,活動(dòng)中,讓幼兒自己當小魔術(shù)師,從而體驗魔術(shù)師帶來(lái)的快樂(lè ),之后以愛(ài)護樹(shù)寶寶,引導幼兒做一個(gè)樂(lè )意幫助人的好孩子,整節活動(dòng)達到了活動(dòng)的目標,讓幼兒在實(shí)際操作中發(fā)展了創(chuàng )造與想象的能力。導入的形式符合幼兒心理特點(diǎn),就能激發(fā)幼兒對活動(dòng)的興趣。一節科學(xué)活動(dòng)課,要讓幼兒觀(guān)察,然后有機會(huì )說(shuō),能說(shuō),大膽說(shuō),幼兒在先,教師在后。在我的教學(xué)活動(dòng)中還有很多需要改進(jìn)的地方,在講解這環(huán)節要非常清晰,詳細。使自己的教學(xué)水平更上一層樓。
不足:
1.材料投放要充足;顒(dòng)過(guò)程中,由于用蠟筆和用顏料玩色時(shí)間不同,玩色用的塑料小杯很快就用完了,幸好阿姨進(jìn)來(lái)幫忙,才使活動(dòng)得以正常進(jìn)行。
2.整節活動(dòng)對幼兒的提問(wèn)較少,針對性較欠,在科學(xué)的中小結部分比較重要,在教學(xué)活動(dòng)中也漏掉了這一點(diǎn)。在今后的工作中,我會(huì )不斷學(xué)習與探索創(chuàng )新,不斷豐富完善自己的實(shí)踐經(jīng)驗,給幼兒恰到其分的指導,并以幼兒的心態(tài),興趣和目光參與教學(xué),融入孩子。
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