【必備】大班數學(xué)教案8篇
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家整理的大班數學(xué)教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數學(xué)教案 篇1
目標:
復習鞏固1——7的序數,2——6的鄰數,認識時(shí)間“星期”。
認識時(shí)間“星期”,了解其順序性、周期性、初步形成“星期”概念。
激發(fā)幼兒對時(shí)間的興趣,積極、主動(dòng)、快樂(lè )地參與學(xué)習活動(dòng)。
準備:
教具學(xué)具方面:星期轉盤(pán)操作材料若干套(與幼兒的小組數相同)童話(huà)故事《星期媽媽和孩子們》
幼兒知識經(jīng)驗準備:學(xué)習另以?xún)鹊男驍岛袜彅,通過(guò)掛歷、臺歷對“星期”時(shí)間概念有初步了解。
活動(dòng)過(guò)程:
1、復習鞏固:1——7序數,2——6鄰數
。1)復習序數:出示1——7數字娃娃(排列無(wú)序),請幼兒幫組數字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是哪個(gè)數字娃娃,老師出示大寫(xiě)數字表示。
。2)鞏固鄰數:以“數字娃娃找鄰居”的游戲進(jìn)行。
例如:老師以數字娃娃的口氣問(wèn),我是2,我的鄰居是幾和幾請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你的鄰居是一和三,一和三是你的好鄰居。
2、新授:認識時(shí)間“星期”,了解其順序性、周期性。
。1)聽(tīng)童話(huà)《星期媽媽和孩子們》,第一遍老師口頭講述故事后提問(wèn),童話(huà)的名稱(chēng)及故事里講到誰(shuí)?(師出示星期媽媽的圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節課新授內容是認識“星期”,并提出以下問(wèn)題,星期媽媽一連生了幾個(gè)孩子?她給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒在聽(tīng)一邊故事。
。2)再次聽(tīng)故事
邊講邊出示星期娃娃圖片(打亂一至星期日的順序),然后請幼兒回答以上問(wèn)題。
需要強調的是:星期媽媽的第一個(gè)孩子是誰(shuí)?第二個(gè)孩子是誰(shuí)……最后一個(gè)孩子是誰(shuí)?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星期的順序性。
。3)轉盤(pán)游戲:找鄰居(師示范轉動(dòng)轉盤(pán),然后可請個(gè)別幼兒操作)
規則:轉動(dòng)轉盤(pán)后,指針指到星期X,就請小朋友講出星期X的兩個(gè)鄰居,幼兒教案《認識時(shí)間“星期”》。(如,星期二,星期二的兩個(gè)鄰居是星期一和星期三)游戲反復進(jìn)行4——5次。
突出強調:星期日的鄰居是誰(shuí)。ㄒ庠谕黄菩瞧诘闹芷谛赃@一難點(diǎn),讓幼兒具有明確的周期意識,即一個(gè)星期有七天,一個(gè)星期結束,下個(gè)星期開(kāi)始)
3、操作活動(dòng):轉盤(pán)游戲“找鄰居”
幼兒分成若干組,每組一個(gè)星期轉盤(pán),一組幼兒輪流轉動(dòng)轉盤(pán),同組全體幼兒共同講述指針所指星期X的兩個(gè)鄰居是星期X和星期X。
4、活動(dòng)評價(jià)
引導幼兒與老師一起談?wù)勥@節課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉盤(pán)游戲的感受。
5、分組進(jìn)行角色游戲:“找鄰居
七名幼兒一組,分別帶上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個(gè)角色形象,手拉手圍成圈,順時(shí)針轉動(dòng),邊轉邊說(shuō):星期一、星期二、……星期日,七個(gè)娃娃在一起,快快樂(lè )樂(lè )做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”
接著(zhù)星期一先發(fā)問(wèn),我是星期一,我有兩個(gè)好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個(gè)星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個(gè)好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
接下來(lái)由星期二、三……日順次提問(wèn),方法同上,游戲延續進(jìn)行。
星期媽媽和孩子們
星期媽媽一連生了七個(gè)孩子,她皺著(zhù)眉頭說(shuō):“我還得給他們取七個(gè)好聽(tīng)的名字呢!”
星期媽媽看著(zhù)孩子們,想呀想呀,覺(jué)得它們非?蓯(ài),非常漂亮,于是她高興地說(shuō):“有了,有了,好聽(tīng)的名字有了!彼呎f(shuō)邊伸出手指,輕輕地點(diǎn)著(zhù)孩子們的腦袋說(shuō):“梅花、桃花、蘭花……”可是她只報了三個(gè)名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是跟花兒們的名字一樣了嗎?”
星期媽媽又看著(zhù)孩子們,想呀想呀,覺(jué)得它們非常聰明,非常伶俐,于是他又快樂(lè )地喊起來(lái):“有了,有了,好聽(tīng)的名字有了! 她邊說(shuō)邊伸出手指,輕輕地點(diǎn)著(zhù)孩子們的腦袋說(shuō):“寶寶、聰聰、明明、伶伶、俐俐……”可是念到這兒,她又停住了,“哎呀,不行、不行,這不是和小朋友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽有想呀想。突然,她拍著(zhù)自己的腦袋自言自語(yǔ)的地說(shuō):“啊哈!有了、有了,我的孩子是一天接一天生的,就按他們出生的次序來(lái)取名吧!”“、星期六、星期七,”星期媽媽說(shuō)到最后一個(gè)孩子的名“星期七”時(shí),感到這個(gè)名字很別扭,她想了一下說(shuō)一天生一個(gè)孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好了七個(gè)名字,噓了一口氣,高興地說(shuō),“好啦,好啦,七個(gè)好聽(tīng)的名字總算取好了!
過(guò)了一會(huì )兒,星期媽媽拿來(lái)兩件紅衣服說(shuō):“星期六、星期日是我七個(gè)孩子中這最小的兩個(gè)孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅衣服吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個(gè)孩子長(cháng)得白白胖胖,星期媽媽說(shuō):“給他們穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿來(lái)五件黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說(shuō):“黑衣服、黑衣服,黑里襯出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見(jiàn)了都喜愛(ài)!
星期媽媽的孩子們漸漸長(cháng)大了,他們不但學(xué)會(huì )了走路,而且,還經(jīng)常受拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂(lè )的`“圓圈舞”呢!
大班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)要求: 1、進(jìn)一步鞏固6以?xún)雀鲾档募訙p運算,會(huì )看圖列式,并懂得算式中各數的實(shí)際含義。
2、通過(guò)情景游戲,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,及相互協(xié)作能力。
活動(dòng)準備: 1、大書(shū)一本,畫(huà)有實(shí)物的卡片若干張,音樂(lè )。
2、每人一套1-6的數字卡片及+、-、=符號,一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆。
活動(dòng)過(guò)程: 一、出示大書(shū),引出故事。
師:小白兔被大灰狼抓走了,我們一起想辦法,動(dòng)腦筋,救出小白兔。但在營(yíng)救過(guò)程中會(huì )遇到很多難題要我們去解決,你們有信心嗎?(有)好,我們出發(fā)。
二、(看第二頁(yè))選擇小路——復習6以?xún)雀鲾档慕M成。
師:我們來(lái)到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個(gè)指示牌,要我們完成這些數的組成,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)
。ㄓ變航育埢卮鸶鲾档慕M成,完成后畫(huà)外響起告訴我們走哪條路。)
三、(看第三頁(yè))過(guò)城門(mén)——看圖列式,并能說(shuō)出算式中各數表示什么。
師:你們看這是什么地方?(城門(mén)前)可是城門(mén)關(guān)著(zhù),要想打開(kāi)它,必須為這些圖片列出算式。(如圖2)
。ń處熆谑龈黝},幼兒用數字卡片擺出算式,并請個(gè)別幼兒講講算式中各數表示什么。)
師:小朋友真聰明,列出了所有算式,你看城門(mén)打開(kāi)了,我們趕快走吧。(教師操作打開(kāi)城門(mén))
四、(看第四頁(yè))踩木樁過(guò)河——將算式中的錯誤改正。
師:你們看,大灰狼就住在河對岸,但是狡猾的大灰狼在過(guò)河的木樁上設置了陷阱,每個(gè)木樁上都放了一道錯的算式題,我們只有將錯改正才能安全過(guò)河。好,我們一起來(lái)試試看。
。ㄕ垈(gè)別幼兒操作)(如圖3)
師:你們真棒,錯誤都改正了,現在我們可以安全過(guò)河。
五、(看第五頁(yè))涂色找出大灰狼——進(jìn)一步鞏固6以?xún)雀鲾档募訙p運算。
師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來(lái)了,那讓我們齊心合力把它找出來(lái),F在我們分四個(gè)小組,每組桌上有一張紙和一個(gè)數字,紙上有許多算式,請你把得數與桌上的數字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫(huà)拼起來(lái),到時(shí)大灰狼就會(huì )出現。(如圖4)(幼兒分組操作)
六、趕走大灰狼,救出小白兔。
師:你們看大灰狼出現了,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團)
師:大灰狼逃了,小白兔得救了,我們將它送回家吧。
全體幼兒在音樂(lè )聲中簇擁著(zhù)小白兔出教室。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)“黑白棋大賽”幫助幼兒學(xué)習6的加法。
2、初步培養孩子們的合作精神。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。
2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。
3、數字卡片“6”以?xún)燃訙p算式若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、分隊推選小隊長(cháng)
“分成四隊,每隊4個(gè)孩子,自己選出小隊長(cháng)”
二、黑白棋對抗賽
1、規則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來(lái)我給你的數。
2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。
三、合作擺“6”
1、規則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規定時(shí)間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)
2、相互檢查
現在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)
3、“6子通”搶答賽
我這里有一張大棋譜,里面藏著(zhù)許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?
4、總結得分評出第一名。
四、個(gè)人競賽:猜猜看
1、規則:我給你5個(gè)數字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時(shí)間記住,然后我把數字翻過(guò)去,請你指出和2加起來(lái)是6的數。
2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。
五、延伸
剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來(lái)是6,那么要他們合起來(lái)是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好?
活動(dòng)反思:
數學(xué)能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,調動(dòng)學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養良好的學(xué)習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調發(fā)展。引導學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習效率,培養學(xué)生良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。
大班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲探索骰子的秘密,知道骰子對應兩個(gè)面的點(diǎn)數加起來(lái)是7的規律。
2、利用骰子的秘密來(lái)學(xué)習自制骰子,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
大骰子一個(gè)、幼兒人手一個(gè)小正方體、白板課件、鉛筆、橡皮
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
1、出示大骰子,師提問(wèn):這是什么?你在哪里見(jiàn)過(guò)它?
2、師幼一起觀(guān)察骰子
二、游戲“看誰(shuí)反應快”
1、介紹游戲規則
2、請4-5名幼兒游戲
3、師幼有一起玩游戲,提問(wèn):“為什么每次老師的反應都是最快的?有什么秘密?”
三、揭示秘密
1、組織幼兒觀(guān)察骰子的每個(gè)面的數字,并做記錄
2、觀(guān)察三組數字,提問(wèn):這三組數字有什么地方是相同的?引導幼兒知道骰子對應面的2個(gè)數字相加是7
四、做骰子
1、師示范制作骰子,并請個(gè)別幼兒幫忙
2、幼兒制作骰子,教師巡視指導
3、請每組幼兒相互檢查,發(fā)現有錯誤的及時(shí)改正
五、玩“刮刮樂(lè )”的游戲
1、介紹幼兒名稱(chēng)及玩法
2、師幼玩游戲
六、結束活動(dòng)
師:骰子還可以怎么玩呢?我們回教室再去玩玩吧
大班數學(xué)教案 篇5
材料設計:
在數學(xué)區提供若干個(gè)放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以?xún)葦底只?0以?xún)任矬w的圖案也可以貼上10以?xún)鹊狞c(diǎn)子,記錄單若干份,記錄筆。
玩法提示:
讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來(lái)是幾,講講、說(shuō)說(shuō)、再算算然后在記錄紙上列加法算式。
讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,比比誰(shuí)多誰(shuí)少,講講、說(shuō)說(shuō)、再算算然后在記錄紙上列減法算式。
指導要點(diǎn):
1、活動(dòng)剛開(kāi)始時(shí),可由兩位幼兒各持一骰子進(jìn)行投擲,再共同觀(guān)察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨立操作并記錄。
2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進(jìn)行投擲活動(dòng)。
3、在操作中,如果遇到不能確定的現象可向老師或同伴請教。
價(jià)值取向:
利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數學(xué)區域中,供孩子們投擲,觀(guān)察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準的能力,提高手部的精細動(dòng)作。能根據畫(huà)面列10以?xún)鹊募訙p算式,寓教寓樂(lè ),使孩子們在玩樂(lè )的過(guò)程中對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
大班數學(xué)教案 篇6
【活動(dòng)目標】
1、引導幼兒進(jìn)一步鞏固空間方位指示和對應的學(xué)習經(jīng)驗。
2、在空間對應的基礎上加強對比較型減法的學(xué)習。
3、發(fā)展觀(guān)察、辨別、歸案的能力。
4、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
幼兒用書(shū)23頁(yè)、ppt課件、小動(dòng)物、西瓜等實(shí)物卡。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、教師創(chuàng )設情景。
孩子們,今天幼兒園要在這里舉行“數學(xué)小能手”評選活動(dòng),你們想成為“數學(xué)小能手”嗎?評委老師已經(jīng)在等著(zhù)我們了,向他們打個(gè)招呼吧!評委老師說(shuō),要想得到“數學(xué)小能手”的稱(chēng)號,必須闖過(guò)他們設置的三道關(guān)卡,你們有沒(méi)有信心順利過(guò)關(guān)?好,闖關(guān)活動(dòng)現在開(kāi)始!
二、布題。
第一關(guān):復習空間方位辨識與計數。
1、小動(dòng)物農場(chǎng)到了播種的季節。分別有四位小動(dòng)物來(lái)管理這四塊地,請你們先幫他們分一分,再請幾個(gè)小朋友來(lái)幫助小動(dòng)物們分別將西瓜種到四塊地里,要求每塊地里的西瓜的數量要不同。
2、這里有四張記錄表,請你們分別將記錄單中“√”位置所對應的小動(dòng)物圖像和西瓜的數量填寫(xiě)在表格中。
第二關(guān):空間對應與比較減法。
收獲的季節到了,農場(chǎng)有兩塊片地里種滿(mǎn)了大玉米,請你對照標記圖,分別將它們對應位置的玉米數量記錄到它下面的括號中,并分算出,圓地里的玉米比方地里的玉米多幾個(gè)或少幾個(gè)?把答案寫(xiě)在后面的括號里。
第三關(guān):幼兒書(shū)面練習課堂檢測。
最后一關(guān),考驗你的細心和能力。(看屏幕,讀題目)分組,孩子獨立完成練習。
三、評價(jià)反饋。
1、幼兒認真自查、互查。
2、集體反饋,個(gè)別修改。
3、請評委老師,為小朋友們頒發(fā)“數學(xué)小能手”證書(shū)。
四、延伸活動(dòng)。
請幼兒完成《親子手冊》中的對應練習。
教學(xué)后記:
各環(huán)節設計比較緊湊,配合課件進(jìn)行闖關(guān)活動(dòng),更能調動(dòng)孩子參與活動(dòng)積極性,講解過(guò)程中針對孩子可能出現的問(wèn)題,進(jìn)行了強調,出錯率明顯降低。以指導活動(dòng)結束孩子們還沉浸在闖關(guān)的激動(dòng)中。
教學(xué)反思:
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
大班數學(xué)教案 篇7
活動(dòng)目標
1、學(xué)習用自然物測量桌子等物體,知道測量的正確方法。
2、能表達測量結果,感知測量工具與測量結果的關(guān)系。
3、愿意用自然測量的方法解決生活中遇到的簡(jiǎn)單問(wèn)題。
活動(dòng)準備
1、測量工具:紙條、繩子、小木棍等;
2、相關(guān)的PPT課件、記錄表、記錄用的鉛筆等。
活動(dòng)過(guò)程
(一)激趣導入,動(dòng)手嘗試
1、電話(huà)鈴聲響起,師以“接電話(huà)”形式導入,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。
師:喂,您好!你是喜羊羊呀,你想買(mǎi)跟我們班一樣的桌子,哦,等會(huì )兒我量好再告訴你!
2、幼兒討論,自選方法。
師:我們要用什么量?怎么量呢?(老師這里有繩子、紙條還有小木棍,我們用這些工具可以量出桌面的長(cháng)度嗎?)一起來(lái)試試吧!邊量邊想自己是怎么量的。
3、動(dòng)手嘗試,交流方法。
師:剛才你們是怎么量的?(個(gè)別提問(wèn),口頭表述)
4、結合幼兒的回答,教師用PPT演示要測量的桌面的長(cháng)邊。
師:好,剛才小朋友說(shuō)了很多方法,誰(shuí)愿意來(lái)這里演示一下,你剛才是怎么量的?(幼兒演示)
(二)示范講解,合作測量
1)教師邊示范邊講解正確的測量方法。
師:找準起點(diǎn),做上記號,移動(dòng)工具,頭尾相連,不留空白,不能重疊,一直量到終點(diǎn)。數一數有幾個(gè)記號。
2)請幼兒兩人一組用小木棍量桌面的長(cháng)邊,各自記錄在自己的記錄單。
3)個(gè)別幼兒演示測量方法,表達測量結果。
師:請紅黃藍綠四隊代表匯報測量結果。用什么工具測量桌面的長(cháng)邊,結果是多少?
4)師幼共同小結:用同樣的工具測量出來(lái)的結果是一樣的。
(三)反復實(shí)踐,發(fā)現秘密
1)請幼兒選擇另外兩種測量工具量桌面的長(cháng)邊,并記錄測量結果。
師:如果用不同的工具測量桌面的長(cháng)邊,結果會(huì )怎么樣呢?我們再來(lái)試試吧!
2)幼兒操作,記錄結果。
師:剛才我們已經(jīng)用了其中一種工具進(jìn)行測量,還剩下兩種工具,請小朋友用這兩種工具分別來(lái)測量桌面的長(cháng)邊,記下結果想想發(fā)現什么秘密?
3)分享交流,提升小結。
教師根據幼兒的回答,在總表上記錄,引導幼兒觀(guān)察,思考為什么測量結果不一樣?發(fā)現什么秘密?
4)師幼小結:工具不同,結果不同,工具長(cháng),量的次數少,工具短,量的次數多。
四、經(jīng)驗遷移,解決問(wèn)題
1、打電話(huà)回復喜羊羊
師:你好,喜羊羊!我們小朋友幫你量好了,用三種不同的工具量結果不一樣,我把這三種不同的工具和量的結果都寄給你自己定吧。
師:這樣做出來(lái)的桌子會(huì )跟我們一樣嗎?為什么?
幼兒:會(huì )一樣,因為我們的工具和測量的結果都告訴喜羊羊啦。
2、師:你們真聰明,現在我考考你們,不用自然物和工具,你能很快測量這個(gè)教室從門(mén)口到對面墻腳的長(cháng)度嗎?(啟發(fā)幼兒用跨步和用手連接等方法)
3、幼兒在游戲中活動(dòng)自然結束。
大班數學(xué)教案 篇8
大班幼兒對數學(xué)探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開(kāi)展了《數學(xué)教育游戲化在幼兒園大班數學(xué)活動(dòng)中的運用研究》的子課題。數學(xué)在生活中使必不可少的一門(mén)學(xué)科,幼兒園的數學(xué)活動(dòng),就是將學(xué)到的只是很好地在生活中運用。數學(xué)克可以通過(guò)游戲的方式來(lái)向幼兒傳授知識經(jīng)驗。游戲是幼兒自主的活動(dòng)它更多的強調“興趣”、“表現”、“過(guò)程”,而教學(xué)是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調效果,結合大班幼兒對圖形的認識和數量的等分,我設計了本次活動(dòng)《神秘世界歷險記》。在觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片,與闖關(guān)游戲相結合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關(guān)系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會(huì )活動(dòng)的樂(lè )趣。以下是我開(kāi)展磨研活動(dòng)的磨研記錄:
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習將一個(gè)物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關(guān)系。
2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗闖關(guān)游戲的樂(lè )趣。
根據設定的目標,我做了以下活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)看過(guò)電影神秘世界歷險記
2、物質(zhì)準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形、剪刀、課件《神秘世界歷險記》
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片導入
教師播放神秘世界歷險記的視頻,引導幼兒觀(guān)察發(fā)生了神秘事情,讓幼兒一起去幫助雨果解救拉拉。
教師:可是雨果一個(gè)人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?
二、闖第一關(guān),數量的等分
1、(4的2等分)分骨頭。
教師:前面有誰(shuí)?(4條狗)我們過(guò)不去了,怎么辦呢?誰(shuí)來(lái)想想辦法?我們打開(kāi)雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)
2。(6的3等分)分饅頭。
師:呀,前面又來(lái)了3頭大野豬,我們再來(lái)找找看包包里有沒(méi)有寶貝了。雨果的包里有6個(gè)饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)
3、(9的3等分)分雞腿。
師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來(lái)找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個(gè)雞腿呢?(9個(gè)雞腿),9個(gè)雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)
師:你是怎么分的?你上來(lái)分一分?你們覺(jué)得他分的我怎么樣?行嗎?
4、師:哈哈,這些都難不倒我們,看來(lái)啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒(méi)有出現?情景過(guò)渡:這時(shí)狐貍軍師出現了。狐貍:沒(méi)想到那么容易就讓你過(guò)關(guān)了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!
三、闖第二關(guān):圖形的等分。
1、圖形二等分。(長(cháng)方形、半圓、三角形、直角梯形)師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關(guān)在里面!好大一扇門(mén)!我們一起來(lái)用力推一推,怎么也推不開(kāi),該怎么辦呢?仔細看看門(mén)上有什么機關(guān)?(圖形)都有哪些圖形呀?看來(lái)要找到這些圖形鑰匙,才能打開(kāi)門(mén)!看看雨果都準備了哪些圖形?
。ǔ鍪荆赫叫、圓形、三角形、梯形)
師:你們看這些圖形鑰匙能打開(kāi)門(mén)嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長(cháng)方形呢?你覺(jué)得哪個(gè)圖形可以變出長(cháng)方形?
教師:剛才的方法我們叫做圖形的二等分。
師:還有很多圖形沒(méi)變出來(lái)?你們趕快去試一試吧!
。ㄓ變鹤杂商剿鳎
師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來(lái)介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)
師:剛才這樣把圖形變成兩個(gè)一樣的圖形,合起來(lái)又是完整的我們就叫做圖形的二等分。
師:圖形都變出來(lái)了嗎?門(mén)會(huì )打開(kāi)嗎?啦啦會(huì )在里面呢?
2、圖形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)
師:太好了!門(mén)開(kāi)了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門(mén),狐貍太可惡了!抓緊時(shí)間,趕快破解它的關(guān)卡。這回門(mén)上又出現了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門(mén)上的鑰匙破解關(guān)卡嗎?請你們自己去試試看!
師:小結:原來(lái)我們把圓形四等分能變出了四個(gè)扇形;把正方形進(jìn)行四等分可以變出了四個(gè)小正方形和四個(gè)小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進(jìn)行四等分,可能會(huì )變成不同的圖形。
師:鑰匙都找到了,趕緊放到門(mén)上去吧,刷!門(mén)開(kāi)了!
四、結束環(huán)節。
1、播放動(dòng)畫(huà)。
師:啦啦開(kāi)心的跑了出來(lái)!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來(lái)。我們一起去慶祝一下吧。
2、律動(dòng)結束。最炫民族風(fēng)。
【大班數學(xué)教案】相關(guān)文章:
大班數學(xué)教案:有趣等分_大班數學(xué)教案07-05
大班數學(xué)教案:有趣的數字_大班數學(xué)教案07-05
大班數學(xué)教案:分蘋(píng)果_大班數學(xué)教案07-05
大班數學(xué)教案:趣味抽獎_大班數學(xué)教案07-13
大班數學(xué)教案:數的守恒_大班數學(xué)教案07-05
大班幼兒數學(xué)教案06-12
大班數學(xué)教案08-20
大班數學(xué)教案10-25
大班數學(xué)教案07-31