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小班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-10-09 19:01:55 數學(xué)教案 我要投稿

有關(guān)小班數學(xué)教案六篇

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編為大家整理的小班數學(xué)教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

有關(guān)小班數學(xué)教案六篇

小班數學(xué)教案 篇1

  教學(xué)目標:

  1、繼續學(xué)習在兩組物體中運用重疊或并放的方法,一一對應比較出物體的多、少、一樣多。

  2、初步學(xué)習手口一致地數3以?xún)葘?shí)物,學(xué)會(huì )從左到右排列實(shí)物和用右手指點(diǎn)數。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  教學(xué)準備:

  圖片兩張,(一張上有兩只貓和兩只鼠,另一張上有三只貓和兩只鼠)老鼠3只,圖形娃娃3個(gè),黑貓警長(cháng)頭飾一個(gè),每個(gè)幼兒魚(yú)三條。幼兒操作圖片若干張(上有貓警士一個(gè)或兩個(gè)或三個(gè))。磁帶錄音。紅花若干。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、放歌曲“黑貓警長(cháng)”,出示黑貓警長(cháng)頭飾:“誰(shuí)來(lái)了?”“干什么的?”

  2、出示圖片兩只貓和兩只鼠,領(lǐng)幼兒數數,有幾只貓,捉到了幾只老鼠,貓和老鼠是怎么樣的?(引導幼兒用重疊或并放的方法比多少)

  3、出示圖片三只貓和兩只鼠,帶領(lǐng)幼兒數一數,有幾只貓,幾只老鼠,貓和老鼠誰(shuí)多,誰(shuí)少,并引導幼兒想辦法使貓和老鼠變成一樣多。

  4、按物取數

  小貓捉老鼠真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿魚(yú)給它吃,每只貓只吃一條魚(yú),來(lái)了幾只貓,就拿幾條魚(yú)給它吃。

  教師分別出示三只貓、一只貓、二只貓,請幼兒拿出相應的一條魚(yú)、兩條魚(yú)、三條魚(yú),并檢查對錯。

  5、游戲“貓警士捉老鼠”

  1)學(xué)本領(lǐng):老師當貓警長(cháng),幼兒當貓警士,警長(cháng)拍一下手,幼兒拍一下,警長(cháng)拍兩下、三下,貓警士也拍相應的下數。

  2)消滅老鼠

  先看圖形娃娃的家中來(lái)了多少只老鼠,來(lái)一只就打一槍?zhuān)瑏?lái)兩只就打兩槍?zhuān)痪痛蛉龢尅?/p>

  3)“黑貓警長(cháng)”用紅花獎勵勇敢的貓警士。

  貓警士捉老鼠真勇敢,我們獎力它紅花,一只貓獎一朵放在它的下邊,有幾只就獎幾朵。(要求幼兒從左到右排列)

小班數學(xué)教案 篇2

  設計意圖:

  春天是一個(gè)充滿(mǎn)詩(shī)意的季節,在這個(gè)季節里,幼兒感受最深的就是五顏六色的花朵。本次數學(xué)活動(dòng)《春天的花》從幼兒的生活經(jīng)驗入手,讓幼兒在鞏固顏色的同時(shí)獲得有關(guān)分類(lèi)的經(jīng)驗,并學(xué)習3以?xún)认嗟葦盗康奈矬w匹配,提高幼兒的觀(guān)察、比較和操作能力。

  活動(dòng)目標:

  1、喜歡參加數學(xué)活動(dòng),體驗成功的快樂(lè )。

  2、能按顏色分類(lèi),并能將同一種顏色的花朵“種”在相應顏色的花盆里。

  3、會(huì )按顏色標記和點(diǎn)子數貼相應顏色和數量的花,并對3以?xún)认嗟葦盗康奈矬w進(jìn)行匹配。

  活動(dòng)準備:

  1、教師自制紅、黃、藍三色的“花朵”,數量與幼兒人數相等。

  2、自制的紅、黃、藍“花壇”各1個(gè)。

  3、自制記錄單一張(附有顏色和3以?xún)鹊狞c(diǎn)子數)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入活動(dòng):

  教師講述故事《三只蝴蝶》,引出“花朵”的顏色。

 。1)教師有感情的講述故事《三只蝴蝶》。

 。2)教師提問(wèn):故事里有幾只蝴蝶?它們是什么顏色的?它們喜歡什么顏色的花?

 。3)教師出示自制的“花朵”,引導幼兒觀(guān)察,并鼓勵幼兒大聲的說(shuō)出“花朵”的顏色。

  2、按花朵顏色分類(lèi):花壇里的花。

 。1)教師出示“花壇”,引導幼兒根據“花壇”的顏色,說(shuō)出將相同顏色的花擺放在對應顏色的“花壇”里。

 。2)幼兒操作,并鼓勵幼兒一邊放花一邊說(shuō):×顏色的花種在×顏色的花壇里。

 。3)師幼共同檢查花朵擺放得對不對,一邊檢查一邊說(shuō):這里都是×顏色的花。

  3、根據記錄單貼花朵,進(jìn)行點(diǎn)物匹配。

 。1)教師出示記錄單,引導幼兒了解,根據記錄單上的點(diǎn)子和顏色的標記,來(lái)貼花朵。

 。2)教師請個(gè)別幼兒根據記錄單的要求示范貼花。

 。3)幼兒操作,教師指導。

 。4)引導幼兒欣賞作品,體驗完成作品的快樂(lè )。

  活動(dòng)延伸:

  教師可以為娃娃家提供購物單,請幼兒按購物單上的花色及點(diǎn)數到“花店”買(mǎi)花。

小班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1. 鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

  2. 能按圖形特征進(jìn)行分類(lèi)。

  3.喜歡參加數學(xué)活動(dòng),從中體驗與同伴共同操作的快樂(lè )。

  4.喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  5 讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。

  活動(dòng)準備:

  1.白板課件

  2.人手一份圖形模板,形狀、顏色不一的圖形若干

  3.4座彩虹橋,形狀、顏色、大小不一的圖形若干

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┱勗(huà)導入,激發(fā)興趣

  師:巧虎今天請我們去森林王國里玩游戲,我們一起出發(fā)吧!(進(jìn)入)

 。ǘ"躲貓貓"游戲,找出小動(dòng)物

  師:森林到了。它們在玩什么游戲?巧虎呢?

  師:小朋友們,我們大家一起幫助巧虎找找小動(dòng)物躲在哪里。

  <游戲結束時(shí),聽(tīng)見(jiàn)腳步聲,畫(huà)面暗。

  師:發(fā)生了什么可怕的事?

 。ㄈ╆J關(guān)救小動(dòng)物

  出發(fā)去妖怪王國師:呀,小朋友們,我們快去妖怪王國救小動(dòng)物吧!

  2.第一關(guān):找鑰匙(根據按鈕的顏色,選擇相應按鈕來(lái)開(kāi)門(mén))

  師:妖怪王國的大門(mén)是鎖著(zhù)的,要打開(kāi)門(mén)需要什么呢?(鑰匙)

  師:對啦!要找到鑰匙才能把鎖打開(kāi)。這里有很多的鑰匙,用哪一把鑰匙才能打開(kāi)呢?

  3.第二關(guān):找圖形拼圍墻(根據顏色選擇合適的圖形)

  1)觀(guān)察圍墻,找出拼圍墻的方法

  師:這里有長(cháng)長(cháng)的圍墻,看看是什么顏色的?它們上面都缺了很多的圖形寶寶,需要我們幫忙找回來(lái)。

  師:我們先來(lái)看紅色的圍墻,上面缺了什么圖形?找什么顏色的才行呢。

  2)幼兒找圖形拼圍墻

  師:你們愿意幫忙一起拼嗎?

  4.第三關(guān):"修橋"游戲

  師:來(lái)到了小河邊,河里有一群張著(zhù)大嘴的鱷魚(yú),過(guò)不去了,怎么辦?

  1)觀(guān)察橋面,發(fā)現圖形的特征

  師:這些洞洞都一樣大嗎?哪些不一樣?

  2)找出修路的方法,進(jìn)行"修橋"

  師:只要把這些洞洞填上就可以安全通過(guò)了。

  3)游戲"走小橋"

  師:洞洞全部填滿(mǎn)了,我們終于能走過(guò)去了!

 。ㄋ模┧托(dòng)物回家

  師:寶寶們太厲害了,把三個(gè)小動(dòng)物都救出來(lái)了。我們送它們回到大森林吧。

  延伸活動(dòng):

  數學(xué)區繼續玩圖形匹配的游戲。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

小班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、樂(lè )意用感觀(guān)觀(guān)察、探索周?chē)氖挛,感知游戲?以?xún)鹊臄盗,對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

  2、樂(lè )意與同伴交流分享自己的發(fā)現。

  3、了解簡(jiǎn)單的作客禮儀,樂(lè )意與朋友友善交往。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  1、布置好小貓和小兔的家。

  2、小雞頭飾人手一個(gè),小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數量在4以?xún)龋,小蟲(chóng)子碗人手一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、“小雞做操”,復習4以?xún)鹊臄怠?/p>

  2、“作客”,掌握4以?xún)鹊臄盗俊?/p>

 。1)幼兒討論作客的禮儀。

  雞寶寶們,今天媽媽帶你們去作客,高興嗎?那我們一定得做個(gè)有禮帽的小客人,怎樣才能做一個(gè)有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發(fā)吧!

 。2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的數量。

  A、游戲一“種蘿卜”。 玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。

  指導:幼兒分散操作,教師簡(jiǎn)要點(diǎn)數評價(jià)。

  指導幼兒“拔蘿卜”,繼續練習點(diǎn)數4的數量。

 。3)去小貓家作客,感知4以?xún)鹊臄怠?/p>

  A、游戲二“吃小蟲(chóng)”。

  玩法:指導幼兒根據自己的小鈴鐺數量找小蟲(chóng),并放在“碗”里點(diǎn)數。

  指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數量,然后再“吃小蟲(chóng)”。

  3、“小小雞蛋把門(mén)開(kāi)”,表演結束活動(dòng)。

  “小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來(lái)表演幾個(gè)節目給小貓看吧!

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)中,教師和幼兒分別扮演雞媽媽和小雞的角色。在這種氛圍中,幼兒很快進(jìn)入角色,一起玩起來(lái)了,參與的`積極性非常高。孩子們通過(guò)交流和操作,幼兒的數量和操作材料相對應,并懂得到別人家里去作客要說(shuō)一些簡(jiǎn)單的禮貌用語(yǔ),如:請、謝謝、對不起、沒(méi)關(guān)系,在戲中學(xué)習,孩子十分開(kāi)心。

小班數學(xué)教案 篇5

  設計背景

  對于剛入園的小班孩子來(lái)說(shuō),怎樣在教學(xué)活動(dòng)中來(lái)吸引幼兒,讓孩子情緒高漲、思維活躍、靈感閃現呢?我覺(jué)得選材是非常重要的,首先應該從幼兒的興趣入手,幼兒都喜歡吃糖,特別是在現在高科技發(fā)展迅速的時(shí)代,各種形狀、各種味道,各種顏色的糖果更是吸引了他們,而且孩子們也具有一定的經(jīng)驗,貼近幼兒生活。其次還要還要考慮到幼兒的實(shí)際水平,小班幼兒剛接觸到數,我們就指定了一至二的數量,及其物體與點(diǎn)子數量的匹配;顒(dòng)中要求幼兒所要掌握的知識都貫穿與各個(gè)游戲當中,教學(xué)中,我們采取靈活的教學(xué)方法,本次活動(dòng)旨在通過(guò)看一看,猜一猜,試一試,查一查,結合整個(gè)集體——個(gè)人——分組等形式,讓幼兒學(xué)會(huì )一至二數量與物體的匹配,體驗操作成功所帶來(lái)的樂(lè )趣,加強同伴之間,幼兒與老師之間的交流。

  活動(dòng)目標

  1.通過(guò)各種游戲活動(dòng),引導幼兒對1和2的點(diǎn)子卡片進(jìn)行實(shí)物糖果的匹配。

  2.通過(guò)形式多樣、有趣的操作,激發(fā)幼兒樂(lè )于參與科學(xué)活動(dòng)的興趣。

  3.培養幼兒比較和判斷的能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  引導幼兒對1和2的點(diǎn)子卡片進(jìn)行實(shí)物糖果的匹配。

  活動(dòng)準備

  點(diǎn)子卡片、各種糖果、魔術(shù)袋、夾子。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、案例描述:

 。ˋ)、小游戲:變魔術(shù)。

  1. 教師變魔術(shù)。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。

  2. 個(gè)別幼兒變魔術(shù)。

 。˙)、找朋友。

  教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個(gè)好朋友呢,小朋友看,它是誰(shuí)?(小點(diǎn)子)有幾個(gè)點(diǎn)子呀?(1個(gè))小結:原來(lái)1粒糖和1個(gè)點(diǎn)子是好朋友。(輔以動(dòng)作),幼兒學(xué)說(shuō)。

 。–)、夾糖。

 。―)、點(diǎn)子與糖果數量的配對。

  1.教師講解示范。

  2.幼兒操作。

  3.給動(dòng)物送糖果。

 。‥)、延伸活動(dòng):品嘗糖果。

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)屬于數學(xué)領(lǐng)域,作為教師的我要成為引發(fā)者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂(lè )學(xué)、會(huì )學(xué)。整個(gè)活動(dòng)以游戲化、情節化的形式展開(kāi);顒(dòng)中,我創(chuàng )設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開(kāi)放性的教、學(xué)具,充分調動(dòng)了孩子學(xué)習的主動(dòng)性,使孩子始終在積極的狀態(tài)中自主地學(xué)習;顒(dòng)改變了以往傳統數學(xué)教學(xué)的模式,更加注重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養。對照《綱要》精神,反思我的教學(xué),從中得到了一些啟示:

  1.在活動(dòng)中要體現以“幼兒為主體”的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個(gè)活動(dòng)中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說(shuō),讓孩子學(xué),在各種游戲活動(dòng)中掌握點(diǎn)子與食物的配對。

  2. 教學(xué)目標:著(zhù)眼發(fā)展,注意整合。如:在讓幼兒說(shuō)一說(shuō),自己裝了幾粒糖?去給小動(dòng)物送的時(shí)候,說(shuō)一說(shuō),小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于說(shuō)出自己操作結果是滲透語(yǔ)言領(lǐng)域的目標;,“積極主動(dòng)地參與操作活動(dòng),感受成功的樂(lè )趣,喚起自信心”,則是社會(huì )領(lǐng)域的目標。

  3. 教學(xué)內容:源于生活,緣于興趣。

  《好吃的糖果》這一課的教學(xué)內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個(gè)來(lái)源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數學(xué)活動(dòng)內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經(jīng)驗,只要動(dòng)手操作,就會(huì )有體驗,有收獲。同時(shí)又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動(dòng)的態(tài)度、情感,是幼兒終身發(fā)展所要具有的。因此,我認為教學(xué)內容不僅是可行的,而且是有價(jià)值的。

小班數學(xué)教案 篇6

  教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學(xué)教育中的難點(diǎn)。原因是幾何圖形的認識過(guò)程往往過(guò)于單調,容易使幼 兒失去學(xué)習興趣。因此在這個(gè)活動(dòng)中,我們以游戲情節貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿(mǎn)足。首先,漂亮的房 子、坑坑洼洼的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗到助人為樂(lè )的美好情 感;最后,“捉迷藏”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個(gè)活動(dòng)推向了高潮。

  從活動(dòng)材料的準備來(lái)講,我們用吹塑紙制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這 些幾何圖形片作為鋪路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便于幼兒發(fā)現并改正錯誤。

  圖形轉換的內容選取了幾種圖形轉換中較為簡(jiǎn)單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內容的練習是 在完成“鋪路”任務(wù)遇到 困難時(shí)進(jìn)行的,它不僅使幼兒再次明確了某些圖形的轉換關(guān)系,而且使他們在完成鋪 路任務(wù)之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價(jià)值。

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