幼兒園數學(xué)游戲:表情變變變
一、活動(dòng)目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以?xún)鹊臄,理解數的?shí)際意義。
2、培養幼兒對計算活動(dòng)的興趣。
二、重點(diǎn)及難點(diǎn):
運用各種感官感知數量;通過(guò)觸摸感知數量。
三、活動(dòng)準備:
1、屏風(fēng)一個(gè)、錄音機、磁帶。
2、紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(shū)(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2—8)一套,內藏一串珠子(4顆)。
四、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┱Z(yǔ)言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。
。ǘ└泄倬毩、感知數量
1、運用視覺(jué)感知數量。
。1)打開(kāi)紅色 魔法書(shū):6只蘋(píng)果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
。2)打開(kāi)綠燈魔法書(shū):8條魚(yú),找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
說(shuō)明:注意幼兒點(diǎn)數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數的.能力。
2、運用聽(tīng)覺(jué)感知數量。
打開(kāi)黃色 魔法書(shū),請小耳朵幫忙一起找娃娃。
。1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開(kāi)心娃娃。
。2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
說(shuō)明:聽(tīng)、默數對大部分幼兒來(lái)說(shuō)尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。
3、運用觸摸覺(jué)感知數量。
打開(kāi)黑色 魔法書(shū),請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
說(shuō)明:通過(guò)觸摸感知數量是幼兒從來(lái)未嘗試過(guò)的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。
4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著(zhù)音樂(lè )歡快起舞。
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