【精選】小班數學(xué)教案合集九篇
作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的小班數學(xué)教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班數學(xué)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、了解手套的顏色、款式和材料以及手套的作用。
2、根據一只手套的色彩、圖案、大小找到相應的另一只手套。
活動(dòng)準備:
每人一雙手套、掛手套的繩子、音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┱堄變嚎纯,摸摸、戴戴,發(fā)現它們的不同。
我們的手寶寶有個(gè)好朋友,它呀,在和我們玩捉迷藏的游戲呢,就藏在我們的小椅子下面,快,我們把它找出來(lái)。(小朋友拿出手套)戴一戴,和你旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō),你的手套娃娃是怎么樣的?
1、 你的手套是什么顏色的?
2、 款式: 請小朋友互相把自己的發(fā)現告訴好朋友,說(shuō)出手套的不同,并積極地同伴交流。
3、 材料:看一看、摸一摸、想一想你知道它是用什么材料做的嗎?
4、 手套的用途。 我們的手套有什么用呢?
。ǘ﹪L試活動(dòng)。
幼兒玩“手套找朋友”游戲,請小朋友為繩子上的手套找朋友。自己找手套配對,積累經(jīng)驗。我們的手寶寶有兩個(gè),可手套娃娃只有一個(gè),原來(lái)另一個(gè)不見(jiàn)了,請你幫你的手套娃娃找到它的好朋友,讓它們變成一雙手套。(自由尋找、配對)
。ㄈ┙涣饔懻,知道一雙手套是一!獦拥。
討論:你找到的是不是一雙手套?為什么?(從顏色錯的—顏色相同圖案不同的—顏色圖案相同有大小差異的,逐步評價(jià)取得正確認識)
。ㄋ模┐骱檬痔,聽(tīng)音樂(lè )做動(dòng)作。
現在手套娃娃要和我們的小手做朋友了。隨音樂(lè )一起跳舞。
小班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1.鞏固對圓形、正方形、三角形的認識,知道各形狀的簡(jiǎn)單特征。
2.愿意為圖形寶寶找朋友,并按規則進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準備:
1.三種圖形(圓形、正方形、三角形)、圖形的家
2.三種形狀的圖形(與幼兒人數相等)
3.幼兒操作材料
活動(dòng)過(guò)程:
1.師:小朋友,今天有許多客人老師來(lái)看小朋友上課,你們開(kāi)心嗎?今天老師還帶來(lái)一位小客人,看看是誰(shuí)呀?這可不是普通的口袋,它很神奇哦,可以給小朋友變出好多好玩的東西,你們想要吧!
師:要魔法袋變東西時(shí),要說(shuō)一句咒語(yǔ)“變變變”它才會(huì )變哦!你們會(huì )說(shuō)嗎?
“小朋友,看看是什么呀(正方形,圓形、三角形)?它長(cháng)的什么樣子呢!
2.師:小朋友,圖形寶寶都認識嗎?剛才魔法口袋告訴老師,它想送一份禮物給小朋友,想要嗎?閉上眼睛。
“小朋友,看看你桌子底下有什么呀?”!
“小朋友,自己說(shuō)說(shuō)找的什么圖形寶寶。
3.師:圖形寶寶說(shuō)他今天看到小朋友都這么聰明非常開(kāi)心,想和小朋友來(lái)做做游戲!
師:圖形寶寶邊走邊唱歌,然后找一個(gè)和自己一樣的圖形寶寶做游戲。
師:老師的是什么圖形寶寶師:老師找他做好朋友呢?
師:你們會(huì )找朋友了嗎?誰(shuí)來(lái)試試師:下面我們一起來(lái)玩這個(gè)游戲,好不好?
師:看一下你的好朋友找對了嗎?
師:哎呀!圖形寶寶玩得有點(diǎn)累了,帶他們回到座位上休息一會(huì )兒了。
4.游戲《圖形找家》。
。1)師:圖形寶寶玩得有點(diǎn)累了,他想要回家了,我們一起送他回家吧。
。2)師:看看這會(huì )是誰(shuí)的家呢?你怎么知道呢?老師先把圖形寶寶送回家,小朋友送的時(shí)候要有禮貌的說(shuō)“圓形寶寶我送你回家,我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)?誰(shuí)來(lái)幫老師把三角形送回家呢?
師:圖形寶寶都回到自己的家里了嗎?小朋友真棒,來(lái)表?yè)P一下我自己吧!
5.幼兒操作。
。1)師:今天幫圖形朋友找到了家,它們真開(kāi)心!
師:“早上老師去過(guò)圖形寶寶家,發(fā)現圖形寶寶家的地板破了,看看破了哪些圖形寶寶的小洞洞呢?找一塊相同的形狀把它補好。
。2)幼兒每人一份補地板。
6.展示補好的地板。
師:小朋友你們真能干,幫圖形朋友補好了地板,表?yè)P表?yè)P自己
小班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1.感知5以?xún)鹊臄盗,能按點(diǎn)卡匹配相應數量食物的圖片。
2.樂(lè )意參與活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲(chóng),與故事內容相應數量的食物小圖片若干,根據故事(附后)制作的大圖書(shū)一本,1~5點(diǎn)卡、毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)、紗巾各若干條,歡快的音樂(lè )伴奏帶。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲導入――激趣
師:今天天氣真好,毛毛蟲(chóng)們快到草地上來(lái)玩吧!
(在歡快的音樂(lè )伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲(chóng)快樂(lè )地在草地――綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛(ài)!”……在教師的感染下,幼兒也快樂(lè )地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂(lè )而友好。)
二、尋找食物――感知5以?xún)鹊臄盗?/p>
1.師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們去找些東西吃。
師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場(chǎng)地撒小圖片(一個(gè)蘋(píng)果→兩只梨→三根香蕉→四顆葡萄→五片樹(shù)葉)。根據幼兒在場(chǎng)地上聚集的情況,可不斷變換著(zhù)方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。
2.提問(wèn):你找到了什么?數數有幾個(gè)?
師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。――幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。
(教師通過(guò)集體、個(gè)別提問(wèn)的形式,引導幼兒觀(guān)察并手口一致地點(diǎn)數圖片中的食物數量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節中,教師關(guān)注的重點(diǎn)是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點(diǎn)數出圖片中的食物數量,獲得成功的體驗。)
三、欣賞故事――拓展對數量的認知
1.師:寶寶們坐下來(lái)休息一會(huì )兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)有一只有趣的毛毛蟲(chóng),它也出來(lái)找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2.師生共同閱讀大圖書(shū),讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。
(色彩鮮明、富有童趣的畫(huà)面深深吸引著(zhù)幼兒,教師適時(shí)的提問(wèn)――“毛毛蟲(chóng)找到了什么”“有幾個(gè)”“一起來(lái)數一數”不斷引導著(zhù)幼兒去觀(guān)察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著(zhù)故事情節的發(fā)展。)
四、點(diǎn)卡找朋友――匹配相應數量的食物
1.師(出示點(diǎn)卡,點(diǎn)子數代表第×天),提問(wèn):毛毛蟲(chóng)第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2.操作活動(dòng)。幼兒每人取一張點(diǎn)卡,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到卡片中相應點(diǎn)子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時(shí),幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)
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3.活動(dòng)評價(jià)。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)以示鼓勵。
五、毛毛蟲(chóng)變蝴蝶――感受快樂(lè )
1.師:毛毛蟲(chóng)吃飽了,它找到了一片樹(shù)葉,趴在上面睡著(zhù)了。醒來(lái)的時(shí)候,毛毛蟲(chóng)的腳不見(jiàn)了,長(cháng)出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲(chóng)變成了一只美麗的蝴蝶。
2.師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺(jué)吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀――紗巾,解開(kāi)圍裙。)
3.幣:寶寶們,醒來(lái)吧!看看你們長(cháng)出翅膀了嗎?
(幼兒驚奇地發(fā)現自己真的長(cháng)出了“翅膀”,音樂(lè )聲中,師生一起揮舞著(zhù)“翅膀”飛出活動(dòng)室。)
活動(dòng)點(diǎn)評
本節活動(dòng)充分發(fā)掘并利用故事中的數學(xué)元素,讓幼兒在故事的情境中學(xué)習和感知5以?xún)鹊臄盗,避免了數學(xué)學(xué)習的單調和枯燥,增強了活動(dòng)的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)中使用的教具十分簡(jiǎn)單,但很實(shí)用;顒(dòng)前給每個(gè)幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲(chóng)角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲(chóng)的小肚肚,裝下了毛毛蟲(chóng)“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節中,給予幼兒貼畫(huà)獎勵,滿(mǎn)足了小班幼兒的心理需求和特點(diǎn),極大地調動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲(chóng)變蝴蝶這一現象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動(dòng)“翅膀”的樂(lè )趣,給幼兒留下深刻的印象。
活動(dòng)中,讓每一個(gè)幼兒都有表現的機會(huì ),努力建構有效的師生、生生互動(dòng)。而且,特別關(guān)注能力較弱幼兒的表現,讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個(gè)幼兒能快樂(lè )地在活動(dòng)中得到最大程度的發(fā)展。
附故事:毛毛蟲(chóng)
一條綠色的毛毛蟲(chóng),爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
第一天, 它看見(jiàn)了一個(gè)紅蘋(píng)果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第二天, 第二天,它發(fā)現兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第三天, 第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第四天, 第四天,它又發(fā)現了四塊咖啡色的巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第五天, 第五天,它找到五片綠樹(shù)葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
毛毛蟲(chóng)的肚子不再“咕嚕咕!苯辛,它快樂(lè )地趴在葉子上說(shuō):“我要結一個(gè)繭,把自己包起來(lái),好好睡一覺(jué)!
過(guò)了幾天,毛毛蟲(chóng)醒來(lái)了。它的腳不見(jiàn)了,長(cháng)出了一對美麗的翅膀。它說(shuō):“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
小班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、在游戲、觀(guān)察、操作中感知上下,能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述方位。
2、樂(lè )意參加操作活動(dòng),體驗游戲的快樂(lè )。
3、培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、“小貓捉迷藏”教學(xué)掛圖一副。
2、布置場(chǎng)景。
活動(dòng)過(guò)程:
一、利用游戲的方式導入
游戲:小貓藏在哪里?
師:“小貓想跟小朋友來(lái)玩個(gè)“躲貓貓”的游戲,把小眼睛閉起來(lái),數到3睜開(kāi)來(lái)看看小貓躲在哪里了?”(出示玩偶小貓互相問(wèn)好。)
——教師把小貓藏在沙發(fā)上、桌子下、柜子上、閣樓上,讓孩子分個(gè)別、小組、集體來(lái)學(xué)說(shuō):小貓藏在沙發(fā)上等完整的話(huà)。
二、通過(guò)觀(guān)察掛圖認識上下。
師:“瞧,其他的小貓看見(jiàn)剛才的小貓玩捉迷藏的游戲覺(jué)得很好玩,它們也跟貓媽媽玩起了捉迷藏的游戲,我們一起幫貓媽媽來(lái)找找小貓們都藏在哪里呀?”(教師出示教學(xué)掛圖)
——幼兒討論描述小貓躲藏的方位,老師重點(diǎn)指導幼兒用完整的語(yǔ)言描述。
——請個(gè)別幼兒描述,其他幼兒學(xué)說(shuō)。
三、操作活動(dòng):捉迷藏。(分組)
——“給上面的小動(dòng)物涂色”:請幼兒找一種自己最喜歡的顏色的油畫(huà)棒給圖畫(huà)中每副圖中的排在上面的小動(dòng)物涂色,提醒幼兒輕輕涂,注意畫(huà)面整潔。
——“誰(shuí)在往下爬”:請幼兒觀(guān)察圖畫(huà)上的小猴子往下爬的圖,說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)在往下爬,并把它圈起來(lái)。
——“樓上樓下住著(zhù)誰(shuí)”:請幼兒觀(guān)察圖畫(huà)上的樓房圖,說(shuō)一說(shuō)小猴的樓上住著(zhù)誰(shuí)?并把它涂上紅色;小猴的樓下住著(zhù)誰(shuí)?把它涂上綠色。
四、結束
評出誰(shuí)是遵守操作規則的?表?yè)P畫(huà)面整潔的幼兒,給其他幼兒加以鼓勵
五、活動(dòng)延伸
在日;顒(dòng)中引導幼兒觀(guān)察生活中物品的擺放位置,并用完整的語(yǔ)言說(shuō)出。
小班數學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、嘗試按照連衣裙的顏色、扣子的形狀?垩鄣亩嗌僖灰粚目p紐扣、掛裙子。
2、能手口一致地點(diǎn)數裙子上5以?xún)鹊目圩訑盗俊?/p>
3、體驗幫助小兔子縫紐扣、掛裙子的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、人手一份材料:紅黃藍三個(gè)衣架,紅黃藍三條不同顏色的連衣裙,連衣裙上分別有3、4、5個(gè)扣眼,三角形、圓形、方形三種不同形狀的白扣子。
2、小兔的圖片、操作時(shí)的音樂(lè )、展示作品展。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示連衣裙,引起幼兒注意
1、教師:“今天呀,我請來(lái)了一位小客人,瞧,它是誰(shuí)?”(小兔)
2、教師:“對,是小兔,它準備要開(kāi)一家服裝店,由它自己來(lái)設計衣服,今天它帶著(zhù)它設計的連衣裙來(lái)到了我們班里,先要請小朋友來(lái)欣賞一下!
二、教師出示三種不同顏色的連衣裙,由幼兒發(fā)現問(wèn)題。
1、教師:“哇,多漂亮的連衣裙呀!請你仔細觀(guān)察一下,發(fā)現什么不一樣的地方嗎?”(請個(gè)別幼兒回答)
2、情況一:若幼兒說(shuō)到顏色不一樣時(shí);
教師:“嗯,你發(fā)現了三條裙子的顏色不一樣,那分別是什么顏色呢?”(粉色、藍色、黃色)
3、情況二:若幼兒說(shuō)道紐扣的形狀不一樣時(shí);
教師:“哇,你的小眼睛真厲害,原來(lái)呀,這些連衣裙上的扣子也是不一樣的形狀呢!
教師總結:粉色的連衣裙上的扣子是圓形的,黃色的連衣裙上的扣子是三角形的,藍色的連衣裙上的扣子是正方形的。
4、情況三:若幼兒說(shuō)道紐扣的數量不一樣時(shí);
教師:“你觀(guān)察的真仔細,這三條連衣裙上的扣子數量也是不一樣的!那我們一起來(lái)數一數吧!”
5、教師引導幼兒發(fā)現“紐扣還沒(méi)縫好”這一問(wèn)題。
教師:“粗心的小兔呀,還發(fā)現了一個(gè)問(wèn)題,它的連衣裙還沒(méi)有完成呢!你發(fā)現了嗎?”
6、教師:“原來(lái)小兔只縫了一個(gè)扣子,其余的扣子還沒(méi)有縫好呢!它想請我們來(lái)幫幫忙。
、俳處煟骸拔疫@里有一個(gè)紐扣盒子,盒子里有不同形狀的三種紐扣,有正方形的、三角形的、圓形的。誰(shuí)愿意來(lái)幫助小兔完成呢!
、诮處煾鶕變涸谑痉吨谐霈F的錯誤,隨機進(jìn)行要求的明確,請幼兒說(shuō)出錯誤并改正錯誤。
7、教師在幼兒回答的過(guò)程中隨機穿插對扣眼的介紹。
教師提問(wèn):這是什么?(扣眼)扣眼有什么用?一個(gè)扣眼上扣幾個(gè)扣子?
明確要求:一個(gè)扣眼上扣一個(gè)扣子,對應連衣裙上的'扣子形狀標記進(jìn)行縫紐扣。
8、第一條連衣裙請一個(gè)小朋友完成,后面兩條可以請兩個(gè)小朋友同時(shí)完成。
9、教師:“小朋友們真棒,我們漂亮的連衣裙終于完成啦!可是,我們的小兔可講究了,它還要把縫好扣子的連衣裙掛到衣架上哦。ń處煶鍪疽录,請幼兒觀(guān)察)衣架是怎樣的呢?如果你是小兔你會(huì )怎樣掛衣服呢?
10、教師總結:哇,你們的想法和小兔的想法一樣呢!什么顏色的連衣裙要掛在上面顏色的衣架上哦!
三、幼兒操作,完成衣柜里的三條連衣裙,教師巡回指導。
1、教師:“你們真厲害,小兔心里可開(kāi)心啦,現在小兔把所有的連衣裙都拿了過(guò)來(lái),要請小朋友來(lái)幫忙檢查檢查,如果發(fā)現有還沒(méi)有完成的,請你幫忙完成哦!”
2、教師:小兔有一個(gè)要求,就是小朋友需要按照紐扣的形狀來(lái)幫忙訂紐扣哦,然后三條連衣裙都訂好以后就要把連衣裙掛在衣架上,也要和小兔的想法一樣,對應顏色的連衣裙要掛在對應顏色的衣架上。
3、教師發(fā)放材料,巡回指導。
四、操作完成,展示并評價(jià)幼兒作品。
1、教師引導幼兒將作品展示在前面的板上:哇,你們真厲害,已經(jīng)幫助小兔全部檢查了一遍了,也幫助它把沒(méi)有完成的全部完成咯。
2、教師:“現在小兔已經(jīng)把連衣裙全部掛在了裙子店里咯!我們再來(lái)仔細檢查一下,有沒(méi)有小朋友也和小兔一樣粗心沒(méi)訂好扣子呀!”
3、教師:“看一看對應顏色的連衣裙有沒(méi)有掛在對應顏色的衣架上呢?
仔細看看每一條連衣裙的扣子形狀有沒(méi)有扣錯呀!”
3、教師:“你們真棒,小兔也把大拇指送給你們!它告訴我要和你們說(shuō)一聲謝謝呢!聽(tīng)!小兔的服裝店開(kāi)業(yè)咯,它邀請我們一起去參觀(guān)呢!”
小班數學(xué)教案 篇6
【活動(dòng)目標】
1、幫助泥娃娃按某一特征進(jìn)行分類(lèi)并記錄。
2、感受中國民間工藝品—泥娃娃的特色。
【活動(dòng)準備】
每人一套泥娃娃圖片,PPT,音樂(lè )“泥娃娃”。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、歌曲導入:泥娃娃來(lái)了。
1、播放歌曲“泥娃娃”,聽(tīng):誰(shuí)來(lái)了?
2、交流:到底誰(shuí)來(lái)了?你是怎么知道的?
小結:泥娃娃是一個(gè)假娃娃,但是他有眼睛、有鼻子、有耳朵、有手腳,跟真娃娃差不多,可是,她不會(huì )動(dòng)。
[價(jià)值分析:直入主題,讓孩子先對泥娃娃的特征有初步的了解。]
二、介紹交流:了不起的娃娃。
1、出示1個(gè)泥娃娃,看:泥娃娃來(lái)了。
2、仔細觀(guān)察泥娃娃的樣子,交流:泥娃娃是什么樣子的?有什么特點(diǎn)?
小結:泥洼娃是胖胖的,十分可愛(ài)。
3、是誰(shuí)做出了那么漂亮的泥娃娃?
小結:泥娃娃是中國無(wú)錫特有的民間藝術(shù)品,也叫大阿福,是只有我們中國有的,他們是外國式?jīng)]有的。
三、泥娃娃分家家。
1、出示5個(gè)泥娃娃圖片:看,今天老師把泥娃娃請到了我們的中間,瞧,一共來(lái)了幾個(gè)泥娃娃?
2、他們有哪些地方不一樣?
過(guò)渡:小朋友真棒,找出了這么多的不同點(diǎn)。
3、老師想把他們放在教室里展覽,這里有一個(gè)兩層的架子,該怎么把5個(gè)泥娃娃分別放到2個(gè)架子里呢?
4、請幼兒按特征分類(lèi),教師在旁作記錄示范。
[價(jià)值分析:通過(guò)觀(guān)察嘗試進(jìn)行不同的分類(lèi)。]
5、幼兒操作兩人一組,觀(guān)看泥娃娃的圖片,商議如何根據泥娃娃的特征分成兩家,可為兩家命名,并把他記錄下來(lái)。
四、幼兒操作
1、現在,請小朋友自己去幫泥娃娃分一分,不要忘記記錄哦!
2、幼兒操作。
3、交流各自的記錄,并在以后的操作中繼續嘗試。
小結:我們在分類(lèi)的時(shí)候可以根據泥娃娃不同的特征來(lái)進(jìn)行分類(lèi),把相同特征的娃娃可以分在一起。
[價(jià)值分析:利用游戲的形式幫助孩子鞏固根據某一特征進(jìn)行分類(lèi)的方法。]
小班數學(xué)教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習4的形成
2、在操作的基礎上嘗試用語(yǔ)言來(lái)表達4的形成
活動(dòng)準備:
超市用的柜臺,里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的家背景
活動(dòng)過(guò)程:
1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
今天我們去超市買(mǎi)東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東西,你們每 人買(mǎi)3個(gè),要一邊買(mǎi)一邊數數。
幼兒操作,提醒幼兒一邊買(mǎi)一邊數。幼兒可以互相交流自己買(mǎi)的什麼,買(mǎi)了幾個(gè)。
2、你們買(mǎi)了東西以后還要贈送你們一個(gè)。一邊贈送一邊問(wèn)幼兒:你買(mǎi)了幾個(gè)?(3個(gè))3個(gè)在添上一個(gè)是幾個(gè)?幼兒嘗試用語(yǔ)言回答:3個(gè)再添上1個(gè)是4個(gè)。
把買(mǎi)來(lái)的東西擺放在桌子上數一數有幾個(gè)(點(diǎn)數)
3、我們把買(mǎi)的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說(shuō):我送小兔子4個(gè)玩具。)
4、讓幼兒自己添數
剛才我們把買(mǎi)的東西送給了小兔子,F在我們自己來(lái)買(mǎi)喜歡的東西好嗎?請小朋友每人拿3個(gè)你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數;貋(lái)擺在桌上。
老師問(wèn):你們有幾個(gè)玩具?(點(diǎn)數)
老師想讓你們每人有4個(gè)玩具,在添上幾個(gè)就是4個(gè)了?請你們去拿。(幼兒自拿)。告訴我3個(gè)添上1個(gè)是幾個(gè)?(嘗試回答:3個(gè)添上1個(gè)是4個(gè))
小班數學(xué)教案 篇8
分樹(shù)葉按數取物
活動(dòng)名稱(chēng):做客
活動(dòng)目標
1、喜歡參加操作活動(dòng),并能按要求完成操作活動(dòng)。
2、能手口一致地點(diǎn)數3以?xún)任矬w的數量并說(shuō)出總數。
3、學(xué)習按數取物,根據3以?xún)鹊闹付〝盗咳〕鱿嗟葦盗康奈矬w。
活動(dòng)準備:
教具:帶圓點(diǎn)的蘑菇形房頂用1-3的點(diǎn)卡表示;貼有小動(dòng)物的房間,分別為五種不同的動(dòng)物;大 子兩顆。
學(xué)具:幼兒人手一份操作學(xué)具("糖"、糖紙、數字卡等)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一) 創(chuàng )設情景--練習點(diǎn)數
唱歌《開(kāi)車(chē)歌》到小動(dòng)物家做客。依次出現小動(dòng)物的房間:"看看我們先到誰(shuí)家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點(diǎn)數并說(shuō)出總數。
小結:大家都數一數,知道每個(gè)房間住著(zhù)幾只小動(dòng)物。
(二) 游戲"掛門(mén)牌"--將數字與數量對應匹配
"小動(dòng)物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門(mén)牌號了,我們大家來(lái)幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數字卡表示門(mén)牌號。并提問(wèn):"你怎么知道這個(gè)門(mén)牌號是ХХ家的呢?"
小結:小狗的房間里住著(zhù)一只小狗,門(mén)牌號應該是1。(類(lèi)推)
(三) 游戲"包糖果"--練習按數取物
1. 教師擲有點(diǎn)卡的 子,幼兒根據點(diǎn)卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說(shuō):一個(gè)點(diǎn)我拿一張糖紙。(重復游戲)
2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說(shuō)。
3. 幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動(dòng)物。
小結:有幾只小動(dòng)物就包幾顆糖果。
設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開(kāi)始掌握計數活動(dòng),并學(xué)會(huì )按計數活動(dòng)的要素進(jìn)行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學(xué)期,經(jīng)過(guò)一個(gè)多學(xué)期的學(xué)習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點(diǎn)數4以?xún)任矬w的數量,并說(shuō)出總數。根據幼兒計數能力發(fā)展的順序:按順序口頭數數→按物點(diǎn)數→說(shuō)出總數→ 按數取物,特設計此次數學(xué)教育活動(dòng)。
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