精選大班數學(xué)教案模板匯編6篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的大班數學(xué)教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學(xué)教案 篇1
一、設計意圖
在《啊哈!小學(xué)》的主題實(shí)施過(guò)程中,我們適時(shí)適宜地為幼兒創(chuàng )設環(huán)境,讓孩子模擬小學(xué)生活。如課桌的排放、座位的調整,并且每天早上背著(zhù)小書(shū)包上學(xué),晚上背著(zhù)小書(shū)包回家,隨時(shí)隨地地整理小書(shū)包等。同時(shí),孩子們帶來(lái)了小書(shū)包后,通過(guò)觀(guān)察、分享、交流,他們認識了各種文具用品,了解了文具用品的功能。本活動(dòng)的意圖是在此基礎上,讓幼兒開(kāi)闊思路,通過(guò)分類(lèi)、統計、交易等手段培養幼兒的數學(xué)綜合能力以及一種實(shí)踐運用能力,并養成良好的行為習慣,培養幼兒的合作精神以及自我服務(wù)能力等,為將來(lái)走進(jìn)小學(xué)奠定基礎!
二、活動(dòng)目標
1、根據自己確定的分類(lèi)標準,布置“文具店”并作統計記錄。
2、在游戲中練習簡(jiǎn)單運算。
3、能相互協(xié)商、聽(tīng)取同伴意見(jiàn),并提出自己的合理建議。
三、活動(dòng)準備
1、每人一個(gè)裝有各種文具的小書(shū)包。
2、筆、記錄板
3、標簽紙、各種自制紙幣若干
4、售貨員標志
四、活動(dòng)過(guò)程
1、介紹我的文具
——幼兒分小組結伴,互相介紹自己帶來(lái)的文具。
——代表介紹。
2、布置文具店
——每組布置一個(gè)“文具店”,討論:怎樣分類(lèi)擺放。
——幼兒分組布置,并貼上自制的價(jià)格標簽。
——給文具店取名,交流布置情況。
3、統計文具
——幼兒作文具店統計員,統計并記錄本店的文具數量。
——同伴相互交流、檢查。
4、游戲;小小文具店
——選出一個(gè)售貨員,顧客自由地到各個(gè)文具店用“十元錢(qián)”“購買(mǎi)”文具用品。
5、把文具店的文具用品歸放到自己的小書(shū)包中。
大班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標
1、認識序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會(huì )用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
3、培養幼兒的觀(guān)察力和判斷力。
活動(dòng)重點(diǎn)
引導幼兒認識序數,知道物體在序列中的位置。
活動(dòng)難點(diǎn)
引導幼兒會(huì )用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
活動(dòng)準備
多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入新課。
1、咱們教室來(lái)了一位小動(dòng)物朋友,你們看看它是誰(shuí)?
2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個(gè)忙,給森林里的小動(dòng)物們送信。
3、(播放多媒體課件)提問(wèn):(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動(dòng)物?
二、小動(dòng)物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。
提問(wèn):
。1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數,這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?
。2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間......?
三、找一找小動(dòng)物的家。
1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動(dòng)物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)
2、引導幼兒學(xué)會(huì )用序數詞來(lái)準確說(shuō)出小動(dòng)物住在第幾層?第幾間房子?
四、給小動(dòng)物送信。
1、請幼兒準確說(shuō)出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動(dòng)物?
2、(播放多媒體課件)演示送信過(guò)程。
3、檢查信送對了沒(méi)有。提問(wèn):讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動(dòng)物沒(méi)有收到信?
五、游戲:送花。
1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。
2、檢查核對花送對了沒(méi)有。
大班數學(xué)教案 篇3
教學(xué)目標:
1、認識“>”、“<”。
2、能正確判斷10以?xún)葦盗康亩嗌?并會(huì )用“<”、“>”表示其關(guān)系。
教學(xué)準備:
教具:方格紙 ,數字(1—9),符號“<”“>”。
學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數字章1—9。)。
教學(xué)過(guò)程:
1、認識“>”
以“大嘴巴”兄弟來(lái)跟我們做游戲為引子來(lái)導入。
(1)出示7和5兩個(gè)數字,請小朋友比大小(2)請出“>”,重點(diǎn)引導幼兒觀(guān)察大于號像張著(zhù)嘴巴對著(zhù)大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說(shuō)出“7”大于“5”。
(3)在出示8和6兩個(gè)數字,請小朋友上來(lái)講大于號擺放好。
2、認識“<”
(1)出示4和6兩個(gè)數字,請小朋友比大小(2)請出“<”,重點(diǎn)觀(guān)察小于號像是在向左彎腰,撅著(zhù)屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說(shuō)出“4小于6!
(3)在出示3和5兩個(gè)數字,請小朋友上來(lái)講小于號擺放好。
此環(huán)節重點(diǎn):知道其符號名稱(chēng),并知道大嘴巴一直朝著(zhù)多的一邊。
3、數字游戲介紹游戲玩法:根據點(diǎn)子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點(diǎn)子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數字之間。
請兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
4、介紹配組游戲及玩法(1)介紹配組游戲。
“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫(xiě)的。
(2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的.快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。
(3)提出要求,玩過(guò)的游戲要按類(lèi)收拾好。
5、教學(xué)延伸可將這些游戲道具放在數學(xué)區,供小朋友自由操作、自由游戲。
大班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標:1、學(xué)習按自己的意愿制訂一周的游戲活動(dòng)計劃。
2、嘗試、探索運用表格、繪畫(huà)和文字等形式記錄游戲計劃內容。
3、在學(xué)習制定游戲計劃的過(guò)程中獲得做事將球計劃性、條理性的經(jīng)驗,并養成習慣。
4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
5、讓孩子們能正確判斷數量。
活動(dòng)準備:1、實(shí)物投影儀1臺,游戲標記若干。
2、鉛筆、記錄單人手1份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)活動(dòng).
1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動(dòng)?
2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?
3、教師引導幼兒討論。
二、學(xué)習制訂一周游戲計劃。
1、教師:我們在幼兒園一個(gè)星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
2、教師介紹活動(dòng)內容與要求,
3、教師引導幼兒討論。
4、幼兒活動(dòng),教師注意觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況。如是否是5天的計劃?如合區分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。
三、展示幼兒的操作結果。
1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀(guān)察所展示的記錄單,鼓勵其學(xué)習同伴清楚地記錄方式。
2、集體觀(guān)察一份游戲計劃。
四、幼兒再次活動(dòng)。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。
大班數學(xué)教案 篇5
【活動(dòng)目標】
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現。
3、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
4、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
1、幼兒用書(shū)第25頁(yè)。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動(dòng)物片里的動(dòng)物形象的貼紙。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、貓抓老鼠,說(shuō)出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來(lái)了一只老鼠,他躲進(jìn)了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說(shuō)出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現逃和追的場(chǎng)面,幼兒集體,小組,個(gè)別說(shuō)出老鼠的位置。
二、小動(dòng)物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個(gè)房間,誰(shuí)來(lái)幫幫他。
2、同樣方法請個(gè)別幼兒按照老師的指令擺放實(shí)物卡片。
3、師:小動(dòng)物也來(lái)住旅館了,喜羊羊說(shuō)我的房間里有蘋(píng)果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說(shuō)出房間的位置)。
4、同樣方法說(shuō)出其他動(dòng)物的房間位置。
三、操作活動(dòng)。
發(fā)放書(shū)本,幼兒在幼兒用書(shū)第25頁(yè)上黏貼動(dòng)物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說(shuō)說(shuō)把小動(dòng)物送到了哪個(gè)房間。
五、作業(yè)點(diǎn)評。
教學(xué)反思:
幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。
大班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目的:
1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以?xún)任矬w排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周?chē)h(huán)境中物體所處的位置。
3、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
4、樂(lè )意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動(dòng)(一):
感知5以?xún)鹊男驍祷顒?dòng)準備:
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師出示火車(chē)車(chē)廂,引導幼兒觀(guān)察:
。1)火車(chē)有幾節車(chē)廂,邀請小動(dòng)物坐上火車(chē)。
。2)從前后不同的方位說(shuō)一說(shuō):小動(dòng)物坐第幾節車(chē)廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動(dòng)物坐火車(chē)郊游。
3、游戲:開(kāi)火車(chē):聽(tīng)指令,請乘客下車(chē)。
3、幼兒跑組活動(dòng):
。1)、小樹(shù)排隊:提供5棵高矮不一的小樹(shù)排隊,并用數字卡片標上序號。
。2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
。3)送小動(dòng)物住新房:根據卡片的要求,把動(dòng)物送回家。
活動(dòng)(二):感知10以?xún)鹊男驍祷顒?dòng)過(guò)程:
1、出示"動(dòng)物旅館"的掛圖,提問(wèn):
。1)動(dòng)物旅館有幾層,每層有幾個(gè)房間?
。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動(dòng)物所在的位置)2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規則:按教師的指令把動(dòng)物準確送回家。
3、幼兒跑組活動(dòng):
。1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進(jìn)行。
。2)跳格子:5個(gè)幼兒共同玩,比一比誰(shuí)跳得最遠,并說(shuō)一說(shuō)"我跳的是第幾行的第幾格?"練一練:提供10以?xún)却旨、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。
看誰(shuí)飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點(diǎn)線(xiàn)上飛,飛機落地后,說(shuō)"我的飛機落在第幾行的第幾格?"
活動(dòng)反思:
本活動(dòng)的主要目標是認識1-10的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類(lèi)物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
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