《摸球游戲-可能性》說(shuō)課稿
尊敬的親愛(ài)的各位領(lǐng)導、評委:
下午好!
我此次說(shuō)課的課題是青島版數學(xué)五年級上冊第五單元《摸球游戲——可能性》,
一、說(shuō)教材
1、 本課地位 本課是學(xué)生在小學(xué)階段惟一一次對概率知識的學(xué)習,它的前置基礎是學(xué)生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的生活經(jīng)驗基礎,它的后繼地位是以后學(xué)習較復雜的概率知識的基礎。為后續學(xué)習作好堅實(shí)的鋪墊。
2、 教學(xué)目標 (1)借助摸球游戲,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,不確定的可能性有大有小,能對生活中簡(jiǎn)單的隨機現象發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。
。2)經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過(guò)程,初步形成判斷、推理的能力,獲得初步的概率思想。
。3)在解決問(wèn)題的過(guò)程中,培養積極參與數學(xué)學(xué)習活動(dòng)的興趣,形成合作學(xué)習的意識和習慣,感受數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣,感受數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
3、教學(xué)重難點(diǎn) 初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會(huì )事件發(fā)生的可能性有大有小。借助游戲活動(dòng)和直觀(guān)圖示突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。
二、說(shuō)教法
教學(xué)時(shí)注重從學(xué)生已有知識基礎和生活經(jīng)驗出發(fā),面向全體引領(lǐng)學(xué)生借助有趣的摸球游戲活動(dòng)和直觀(guān)操作演示及圖示法進(jìn)行教學(xué)。兼用小故事、猜謎語(yǔ)、小游戲等激發(fā)興趣,調動(dòng)積極性,同時(shí)利用輔助教學(xué)。通過(guò)摸球游戲,調動(dòng)每位學(xué)生積極主動(dòng)參與,使學(xué)生經(jīng)歷“激疑、猜想、驗證”的過(guò)程,理解起來(lái)更直觀(guān)。
三、說(shuō)學(xué)法
在自主探究、合作探索中,讓每位學(xué)生參與游戲活動(dòng),充分調動(dòng)眼口心等各種感官,親自動(dòng)手摸,猜想,統計(畫(huà)正字法),表達,歸納總結,經(jīng)歷統計和猜測的過(guò)程,感受統計的必要性和事件發(fā)生的可能性。
四、說(shuō)教學(xué)流程
1、 創(chuàng )設情境,提供素材,游戲導入
同學(xué)們都喜歡做游戲,今天老師帶來(lái)3個(gè)袋子,編號為甲、乙、丙,里面分別有黃色、紅色小球。咱們如果做個(gè)摸球游戲,捂著(zhù)眼睛從袋子里任意摸出一個(gè)球,你能提出什么問(wèn)題?(大屏幕顯示)(興趣是最好的老師,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的愿望和參與學(xué)習的動(dòng)機是引導學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的前提。以游戲切入,有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和參與意識,同時(shí)培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題的數學(xué)素養。)
2、游戲前奏,運用素材,猜測感知
剛才提出的三個(gè)問(wèn)題大家是不是急欲知道答案,老師現在不告訴你們,請根據你的經(jīng)驗大膽猜測一下,從三個(gè)袋子中任意摸一個(gè)球,分別會(huì )是什么顏色?(大屏幕顯示)
答案不一,也不好確定,到底是什么結果呢?我們來(lái)動(dòng)手試試好嗎?(好奇引發(fā)猜測,猜測促人探究,讓學(xué)生根據情況大膽猜測,在培養他們猜測意識的同時(shí)吊足他們想動(dòng)手試試、看看結果的胃口,為下一環(huán)節做好鋪墊)
3、游戲進(jìn)行,合作交流,驗證猜測,建構概念
。1)解決第一個(gè)問(wèn)題 從甲袋中任意摸一個(gè)球,結果怎樣? 先明確游戲規則(大屏幕顯示);
分小組合作,小組長(cháng)帶領(lǐng)組員開(kāi)始摸球;交流結果,懷疑全是紅色;倒出驗證,果然如此;老師及時(shí)表?yè)P鼓勵,敢于質(zhì)疑,一個(gè)個(gè)真像科學(xué)家。ò鍟(shū):確定的)
。2)解決第二個(gè)問(wèn)題 從乙袋中任意摸一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?分小組合作活動(dòng),并根據記錄表用畫(huà)正字法統計摸到紅球和黃球的次數。(體會(huì )畫(huà)正字法進(jìn)行統計的優(yōu)越性)猜猜看,乙袋中球的顏色有什么樣的?既有紅色又有黃色;倒出口袋驗證結論。(板書(shū):不確定的)
。3)解決第三個(gè)問(wèn)題,從丙袋中任意摸一個(gè)球,結果會(huì )怎樣? 這次游戲有變化,先直接打開(kāi)袋子看看里面紅球、黃球各有多少個(gè)(4紅1黃)。猜一猜,任意摸一個(gè),結果會(huì )怎樣?小組活動(dòng)驗證猜想(個(gè)別會(huì )出現黃球多,摸的.次數越多,還是摸到的紅球多)因為紅球多,所以摸到的可能性就大,黃球數量少,摸到的可能性就小,看來(lái)可能性真的有大有。。ò鍟(shū):大 。
。4)舉生活中例子 老師小結:有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,不確定的發(fā)生的可能性有大有小。今天大家大膽猜想自己動(dòng)手驗證的就是我們學(xué)習的新內容:可能性。(板書(shū):可能性)(這個(gè)游戲環(huán)節給我學(xué)生足夠的探索時(shí)間和探索空間。恰當地讓學(xué)生經(jīng)歷猜測、實(shí)驗、觀(guān)察、質(zhì)疑、驗證、反思、交流、感悟這樣的過(guò)程,在理解數學(xué)知識與方法的同時(shí),形成良好的數學(xué)思維習慣、增強應用意識與解決問(wèn)題的能力。)
4、鞏固拓展,應用知識 (1)自主練習第1題 (出示)(2)改變可能性大。ǔ鍪荆 (3)小故事 阿凡提與金幣
。ū经h(huán)節通過(guò)基本練習,鞏固、加深了對知識的理解與運用;通過(guò)“改變可能性大小”、“聽(tīng)故事”環(huán)節,既調動(dòng)了學(xué)生興趣,又發(fā)展了學(xué)生的思維,培養了他們的創(chuàng )新意識。)
5、課堂總結,交流收獲 你有哪些收獲?(引導從知識、方法、感受等方面)
。ń處熞跃唧w的問(wèn)題引領(lǐng)學(xué)生從知識、方法、感受幾個(gè)方面全面回顧梳理,幫助學(xué)生積累一些基本的活動(dòng)經(jīng)驗,養成全面回顧的習慣,讓學(xué)生體驗學(xué)習的成功感,增強學(xué)習信心和樂(lè )趣,培養自我反思、全面概括的能力)
6、游戲 “再見(jiàn)”(大屏幕顯示游戲要求)
。ㄔ诮Y尾處以“再見(jiàn)”游戲把本節課推向了高潮,達到鞏固知識、激發(fā)興趣、靈活反應、發(fā)展思維的目的)
7、板書(shū)
摸球游戲——可能性
一定發(fā)生
確定的
不可能發(fā)生
大
不確定的 可能性
小
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