幼兒園戶(hù)外設計方案
為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項目。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編整理的幼兒園戶(hù)外設計方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
幼兒園戶(hù)外設計方案1
傳帽游戲舞
一、活動(dòng)目標:
1、感受樂(lè )曲的歡快與活潑,樂(lè )意運用身體動(dòng)作感受24音樂(lè )的漸慢與漸快。
2、學(xué)習傳帽游戲,根據漸快的音樂(lè )節奏掌握傳帽的方法。
3、會(huì )互相合作及配合游戲,體現群眾游戲的歡樂(lè )。
二、活動(dòng)準備:1音樂(lè )帽子若干2大鼓
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)幼兒用身體動(dòng)作感受音樂(lè )的旋律,節奏。
1、向教師問(wèn)好。
導語(yǔ):這天,來(lái)了許多教師,都想看到你最棒的一面,那此刻請你們想一個(gè)最有創(chuàng )意的造型向在座的教師問(wèn)個(gè)好。(教師好)真實(shí)無(wú)聲勝有聲。
2、玩送帽子的游戲,用身體動(dòng)作感受音樂(lè )節奏。
導語(yǔ):這天我想和你們玩帽子的游戲,此刻帽子在我手里,一會(huì )你們就聽(tīng)音樂(lè )的節奏運用學(xué)過(guò)的動(dòng)作跳舞,我就看看誰(shuí)跳的最好最有創(chuàng )意就送他一頂帽子。
3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂(lè )節奏。
導語(yǔ):都拿到帽子了嗎?過(guò)來(lái)戴給我看看,戴上帽子的樣貌真漂亮。你們明白剛才跳舞的那段音樂(lè )是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂(lè )嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂(lè )給你的感覺(jué)是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈)此刻我們再來(lái)聽(tīng)一次這段音樂(lè ),聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè )在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰(shuí)長(cháng)著(zhù)一雙會(huì )聽(tīng)音樂(lè )的耳朵。(前面是越來(lái)越慢,后面是越來(lái)越快)對拉,越來(lái)越慢我們叫漸慢,越來(lái)越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
4、聽(tīng)兒歌玩游戲,學(xué)習圍親密的小圓圈。
導語(yǔ):來(lái)來(lái)來(lái)我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個(gè)大圓圈,圍好了嗎?此刻我又想請小朋友圍一個(gè)小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽(tīng)兒歌做游戲:小朋友,跳個(gè)舞,真呀真歡樂(lè ),圍圍圍圍圍圍圍,圍個(gè)親密的小圓圈。(反復做幾次)
5、聽(tīng)音樂(lè )找好朋友跳舞,會(huì )聽(tīng)漸慢的音樂(lè )圍圓圈。
導語(yǔ):此刻我們聽(tīng)音樂(lè )找好朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè )就圍一個(gè)親密的小圓圈,會(huì )不會(huì )啊?
6、學(xué)習玩傳帽游戲
導語(yǔ):此刻我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒(méi)有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動(dòng)作,然后把他的帽子拿起來(lái),戴在自我的頭上,沒(méi)有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來(lái)拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒(méi)有發(fā)現此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會(huì )向順時(shí)針?lè )较蜃,原先我們正在玩傳帽子的游戲呀,好玩?那一齊聽(tīng)我讀兒歌玩傳帽子的游戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)
7、聽(tīng)漸快的音樂(lè )節奏玩傳帽游戲。
導語(yǔ):此刻我們一齊來(lái)聽(tīng)著(zhù)漸快的音樂(lè )節奏玩傳帽游戲吧,注意要聽(tīng)準漸快的音樂(lè )。(玩兩次,增加幾頂帽子)
8、完整的做傳帽游戲。
導語(yǔ):想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽(tīng)音樂(lè )找朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè )就圍親密的小圓圈,最終聽(tīng)漸快的音樂(lè )玩傳帽游戲,會(huì )不會(huì )玩。我又增加幾頂帽子。
9、邀請教師玩傳帽游戲。
導語(yǔ):這么好玩的游戲邀請教師一齊玩好嗎?注意要聽(tīng)準漸快的音樂(lè )節奏傳帽子啊。(邀請教師玩兩次,不斷增加帽子)
10、小結:今這天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲啊?回去能夠教你的爸媽?zhuān)艿苊妹脗兺。我們出去玩游戲吧,和教師再?jiàn)。
幼兒園戶(hù)外設計方案2
螞蟻螞蟻排隊走
一、活動(dòng)目標:
1.練習排隊齊步走。
2.經(jīng)過(guò)互相配合,協(xié)作完成游戲
二、活動(dòng)準備:大的報紙團或皮球作豆子
三、活動(dòng)過(guò)程:
1.請幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第
二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)
2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設置必須的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點(diǎn)到終點(diǎn),再回到,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。
中班體育游戲教案:兩人結冰
一、活動(dòng)目標:
1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動(dòng)。
2.聽(tīng)信號進(jìn)行走、跑、跳的動(dòng)作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應本事。
二、活動(dòng)準備:檢查幼兒的穿戴
三、活動(dòng)過(guò)程:
1.幼兒分散在場(chǎng)地上,自由做走跑跳及其他練習動(dòng)作,并聽(tīng)教師數1~10,當數到10的時(shí)候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動(dòng)了。
2.教師說(shuō):“冰化了”幼兒散開(kāi)繼續自由做動(dòng)作,如此重復游戲。
3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了。
規則:
教師說(shuō)結冰時(shí),幼兒必須停止各種動(dòng)作,原地不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了,暫停游戲一次。
幼兒園戶(hù)外設計方案3
1232木頭人
一、教學(xué)背景
學(xué)習對學(xué)生是一件任重而道遠的事情,如果長(cháng)期處于這種狀態(tài),會(huì )給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會(huì )厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情景,我們覺(jué)得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時(shí)也能夠放松心境,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲,我們主要傳達的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學(xué)生們所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的反應本事還有身體調節度,讓學(xué)生更能健康的成長(cháng)。
二、教學(xué)目標
1、經(jīng)過(guò)讓學(xué)生在游戲中學(xué)著(zhù)聽(tīng)口令,提高自控本事。
2、培養學(xué)生的快速反應本事和肌肉控制本事。
3、培養學(xué)生對體育活動(dòng)的興趣,初步培養學(xué)生的競爭意識。
三、教學(xué)重難點(diǎn)
1、重點(diǎn):培養學(xué)生的快速反應本事和肌肉控制本事。
2、難點(diǎn):體驗游戲的歡樂(lè ),學(xué)會(huì )游戲的規則。
四、教學(xué)方法:課堂體驗、自主探究、討論交流
五、教學(xué)課時(shí):一課時(shí)
六、教師課前準備:照相機
七、學(xué)生課前準備
1、上網(wǎng)查閱游戲規則和相關(guān)的故事
2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”
游戲規則。
八、教學(xué)過(guò)程設計
(一)游戲引入
1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時(shí)候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動(dòng))
3、等一下我就要請小朋友來(lái)和我一齊來(lái)玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?
(二)游戲體驗
1、教師講解游戲規則
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng),不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢,都必須堅持不動(dòng)。
情景一:如果有一人先忍不住說(shuō)話(huà),或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著(zhù)繩子的一端),然后再開(kāi)始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著(zhù)隊友一齊跑向安全地帶。
情景二:如果沒(méi)有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒(méi)有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。
2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)游戲時(shí)自我注意了什么?
2、請失敗的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)失敗的原因是什么?
(四)游戲總結
同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?
1、堅持。在游戲中,每個(gè)人必須學(xué)會(huì )堅持。在別人沒(méi)有動(dòng)之前的最好選擇就是不動(dòng)。那里的不動(dòng)就好比我們的成功,只要你多堅持會(huì )不動(dòng)你就成功了。學(xué)會(huì )堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。
2、學(xué)會(huì )令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會(huì )令行禁止,這個(gè)游戲的另一心理學(xué)意義。俗話(huà)說(shuō)“一切行動(dòng)聽(tīng)指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。
3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動(dòng)就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個(gè)人從小到大,首先學(xué)會(huì )的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會(huì )被控制和自我控制同等重要。
幼兒園戶(hù)外設計方案4
一、活動(dòng)目標:
1、練習插、拔圖釘的精細動(dòng)作,發(fā)展手眼協(xié)調性。
2、用橡皮筋創(chuàng )意地在模板上制作圖形畫(huà)。
3、培養幼兒的耐心和專(zhuān)注力。
二、活動(dòng)材料:
裝在盒子里的圖釘、畫(huà)有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖
三、操作層次:
第一層:用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線(xiàn)上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線(xiàn)全插滿(mǎn)。
第二層:自己畫(huà)形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線(xiàn),組成一幅圖釘畫(huà)。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫(huà)。
第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫(huà)。
第五層:自己構思,創(chuàng )造性地構圖,并記錄下來(lái)。
四、觀(guān)察指導:
1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。
2、鼓勵幼兒自己設計圖案進(jìn)行插板,表?yè)P那些認真專(zhuān)注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創(chuàng )造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫(huà)作為能力較弱幼兒活動(dòng)的模板。
五、提示
1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。
2、本活動(dòng)適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開(kāi)展競賽。
3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動(dòng)的興趣。
幼兒園戶(hù)外設計方案5
我園教師結合實(shí)際,因地制宜,利廢利舊,師幼協(xié)作,共同創(chuàng )造實(shí)用性、教育性的園所環(huán)境,激發(fā)幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng )造性,以滿(mǎn)足他們的探究和自主發(fā)展的需求;ㄐ乃紕(dòng)腦筋,整和多種教育資源、投放多層次材料,讓生活區、語(yǔ)言區、美工區、科學(xué)區、建構區、益智區等常見(jiàn)區角真正成為孩子的活動(dòng)樂(lè )園,使孩子喜歡玩、愛(ài)玩并能玩出名堂。
環(huán)境創(chuàng )設方案如下:
一、創(chuàng )設區域的材料
不同年齡段幼兒,在同一區角中材料的投放中也有差異。幼兒可根據提供的不同材料,選擇自己喜歡的材料進(jìn)行操作。同時(shí),我們還發(fā)現由于幼兒能力的差異,同一材料其操作的途徑也不盡相同。
區角投放的材料不能五花八門(mén)、但也不能過(guò)于單一,應與幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平密切結合,同時(shí)要有一定的數量保證。這樣就可滿(mǎn)足幼兒根據自己的意愿、興趣、能力去選擇和操作。在每個(gè)區角中材料投放的數量按一定的比例進(jìn)行材料分配。
此外,還應根據幼兒的興趣及發(fā)展水平隨時(shí)調整材料。當幼兒已能輕而易舉地完成某區角里的任務(wù)或這這一區角主題長(cháng)時(shí)間的未被理睬,教師就應該考慮調整材料了。小班幼兒的注意力和興趣持續時(shí)間短,老師就要利用新鮮的材料去刺激他們的`興趣,使之不產(chǎn)生厭煩、乏味感。
二、創(chuàng )設區域的安排
室內區角:活動(dòng)區角的創(chuàng )設、主題墻的布置、活動(dòng)室空間、自然角、戶(hù)外區角、公共活動(dòng)區創(chuàng )設等進(jìn)行。在環(huán)境創(chuàng )設的過(guò)程中,力求使每一塊墻壁都與幼兒對話(huà),每一張圖畫(huà)都貼近幼兒實(shí)際,擁有教育的內涵,體現幼兒參與環(huán)境創(chuàng )設的意識,幼兒由單純的傾聽(tīng)者變成了計劃者、參與者,充分認識到了自己的能力,意識到了自己是環(huán)境的主人,人人出謀劃策,人人都來(lái)承擔自己的一份責任,使幼兒的參與性落到實(shí)處。
小班:角色區、建構區、閱讀區、美工區、益智區。
中班:角色區、建構區、閱讀區、美工區、益智區。
大班:角色區、表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)區、益智區。
《家長(cháng)園地》是教師與家長(cháng)之間溝通聯(lián)系的園地,是聯(lián)系幼兒與家庭的一座橋梁。各班根據自身的特點(diǎn)及幼兒的實(shí)際情況辦好每周一次的家長(cháng)園地,真正發(fā)揮它的教育價(jià)值。
室外區域:為幼兒增添豐富多彩的戶(hù)外活動(dòng),(因受場(chǎng)地限制)我園也準備配置幼兒嬉水池、玩沙池、塑膠場(chǎng)地、幼兒涂鴉區、種植園等戶(hù)外拓展活動(dòng)場(chǎng)所。
三、創(chuàng )設區域需注意及改進(jìn)的問(wèn)題
1.應注意空間上的挖掘及動(dòng)靜的交替
2.應注意區域的獨立及開(kāi)放性
3.盡量利用本土資源,廢舊利用,豐富投放材料
4.加強教職工區域活動(dòng)培訓
幼兒園戶(hù)外設計方案6
切西瓜
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習圍圓圈追逐跑。
2、能在教師的幫忙下,進(jìn)行自主游戲。
3、在游戲中學(xué)習輪流與等待,和同伴合作游戲。
活動(dòng)準備:
能四散跑開(kāi)的場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
1、準備活動(dòng)。
在教師的帶領(lǐng)下,學(xué)做植物模仿操。
第1~2個(gè)八拍:春天到,柳樹(shù)發(fā)牙微微笑(上肢運動(dòng));
第3~4個(gè)八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動(dòng));
第5~6個(gè)八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動(dòng));
第7~8個(gè)八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動(dòng))。
(這些動(dòng)作能夠重復3~4遍)
2、基本活動(dòng)。
(1)和幼兒簡(jiǎn)單談?wù)撝参锱c水果,進(jìn)行本課游戲。
教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?
幼兒回答
教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節課所要玩的游戲名稱(chēng))
幼兒回答
教師:西瓜是怎樣吃的呀?
(2)引導孩子了解游戲規則,學(xué)習玩游戲。
教師交代游戲規則:今日我們玩一個(gè)叫“切西瓜”的游戲。游戲的規則是這樣的:小朋友圍成一個(gè)大圓圈,請一個(gè)幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個(gè)大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時(shí),切西瓜的人把相鄰兩個(gè)幼兒的手“切開(kāi)”,然后這來(lái)年兩個(gè)小朋友迅速?lài)?zhù)圓圈的外圍向相反方向跑,沿著(zhù)圓圈跑一圈回來(lái)后,誰(shuí)先占住剛才的位置,誰(shuí)為勝。贏(yíng)的那個(gè)幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開(kāi)始。
(3)教師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。
(4)幼兒團體游戲2~3詞,期間教師用語(yǔ)言進(jìn)行指導,提醒暫時(shí)沒(méi)有玩到的小朋友耐心等待。
(5)分組進(jìn)行游戲。
教師:此刻我們把西瓜變成兩個(gè)小西瓜,繼續玩“切西瓜“的游戲。
幼兒分組玩切西瓜的游戲時(shí),教師能夠在傍邊指導或者進(jìn)入他們的游戲中去。
繼續分組,兩個(gè)西瓜變成四個(gè)小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自主游戲。
3、放松活動(dòng)。
能夠做前面的植物模仿操。
幼兒園戶(hù)外設計方案7
親子活動(dòng)是我園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長(cháng)的必要條件。為此,我們幼兒班組將再次創(chuàng )設合適的環(huán)境、空間、時(shí)間和活動(dòng)內容,讓孩子、家長(cháng)、教師在活動(dòng)中互動(dòng)起來(lái),有利增進(jìn)情感,加強家園間的溝通、交流,統一教育理念。
一、活動(dòng)目標
1.讓孩子、家長(cháng)、老師共同分享參與游戲的樂(lè )趣,加深家園情、師生情、親子情。
2.給孩子表現自我的機會(huì ),培養孩子活潑、開(kāi)朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。
3.通過(guò)活動(dòng)讓家長(cháng)進(jìn)一步了解孩子,促進(jìn)家園同步教育。
二、時(shí)間
20xx年x月x日(星期x)上午9∶00xx11:00。
三、地點(diǎn)
xx公園。
四、人員
幼兒班全體幼兒、家長(cháng)、老師。
五、活動(dòng)準備
1、按年齡組策劃游戲。
2、擴音器、哨子及游戲材料。
3、小禮物人手一份。
4、照相。
5、少量食物。
六、活動(dòng)安排
1、親子游戲:
(1)親子賽跑
(2)氣球接力賽
(3)彩帶舞
(4)小烏龜爬爬爬
(5)豬八戒背媳婦。
2、親子游戲:
(1)傳球接力賽
(2)趕小豬
(3)老牛吃嫩草
(4)袋鼠跳。
3、親子游戲:
(1)跳長(cháng)繩
(2)拔河
(3)運球
(4)金雞獨立。
4、分享食物。
5、自由活動(dòng)。
《乓球4個(gè),乒乓球拍2付》游戲規則:4個(gè)家庭為一組,共為4組。媽媽先把球放到拍上,聽(tīng)到哨聲后,馬上運著(zhù)球跑向B點(diǎn)孩子處交給孩子,孩子運著(zhù)球再馬上跑向C點(diǎn)爸爸處,爸爸再運著(zhù)球馬上跑向D點(diǎn)終點(diǎn)處,途中球球掉落可撿起放好繼續游戲,先到達終點(diǎn)者為勝出。如果家庭中,不是雙親來(lái)參加的,家長(cháng)可同時(shí)扮演2個(gè)角色,或找工作人員幫忙。
幼兒園戶(hù)外設計方案8
小小螃蟹運球
【活動(dòng)目標】
1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調本事,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。
2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來(lái)的歡樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
螃蟹頭飾若干,皮球若干。
活動(dòng)玩法:
男女兩隊排在前面的兩個(gè)小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來(lái),把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來(lái),如果掉了,從頭再來(lái),走時(shí)必須要注意安全。
中班游戲教案:網(wǎng)小魚(yú)
【活動(dòng)目標】
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應本事,學(xué)會(huì )躲閃。
2、培養幼兒合作本事
【活動(dòng)預備】
1、小魚(yú)頭飾若干,魚(yú)網(wǎng)頭飾兩個(gè)。
2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂(lè )CD《很多小魚(yú)游來(lái)了》
【活動(dòng)玩法】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚(yú)網(wǎng),其余的幼兒做成群結隊的小魚(yú)。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過(guò)頭頂,然后分開(kāi)成魚(yú)網(wǎng)狀,做小魚(yú)的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、游戲開(kāi)始,全體幼兒念童謠:“很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,快快捉住!”,扮做魚(yú)兒的幼兒低頭彎腰快速從魚(yú)網(wǎng)下部經(jīng)過(guò),扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒聽(tīng)到“捉住”二字后,趕緊把魚(yú)網(wǎng)放下,捉住沒(méi)來(lái)得及經(jīng)過(guò)的幼兒,把魚(yú)兒網(wǎng)住,放到桶里,沒(méi)有捉到的魚(yú)兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚(yú)時(shí),讓捉到的小魚(yú)團體表演一個(gè)節目。
三、第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行。
【活動(dòng)反思】
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚(yú)網(wǎng),當聽(tīng)到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚(yú)網(wǎng)放下。扮小魚(yú)的幼兒要首尾相接,魚(yú)貫而進(jìn)。
幼兒園戶(hù)外設計方案9
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)自主選擇活動(dòng)材料與活動(dòng)伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
2、能專(zhuān)注、認真地進(jìn)行活動(dòng),善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。
活動(dòng)重點(diǎn):
通過(guò)活動(dòng)體驗與人交往的快樂(lè )。
活動(dòng)難點(diǎn):
活動(dòng)結束后能收拾好各活動(dòng)材料。
材料投放:能干的小手:做柳條、春天的花、打扮春天
小小建筑師:建構示意圖、各種積塑、建構春天的公園
纏繞的本領(lǐng):各種材料做成的花、毛線(xiàn)、彩紙、皺紙
發(fā)現秘密:觀(guān)察種子的變化并記錄
聽(tīng)聽(tīng)講講:給字找朋友、圖書(shū)、兒歌的卡片、故事錄音
動(dòng)動(dòng)腦筋:數字卡片、吸鐵石、圖形配對、量一量、稱(chēng)一稱(chēng)
小舞臺:小話(huà)筒、表演頭飾、各種樂(lè )器、節奏卡
活動(dòng)流程:
激發(fā)興趣——實(shí)踐操作——分享快樂(lè )
一、激發(fā)興趣
我們又要開(kāi)始玩分區活動(dòng)了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰(shuí)能玩得好,玩得開(kāi)心!
二、實(shí)踐操作
1、幼兒按意愿自選活動(dòng)區和玩伴。
2、師觀(guān)察幼兒與新投入材料的互動(dòng)性,加以引導。
3、重點(diǎn)觀(guān)察:美工區,鼓勵幼兒大膽嘗試與操作。
三、分享快樂(lè )
1、幼兒說(shuō)一說(shuō),今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時(shí)候有沒(méi)碰到困難?怎么解決的?
2、幼兒評一評。你覺(jué)得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒(méi)成功?你覺(jué)得可以怎么做?)
3、教師對孩子的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。
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