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網(wǎng)站設計與手機應用設計的區別論文

時(shí)間:2021-07-12 14:07:45 論文 我要投稿

網(wǎng)站設計與手機應用設計的區別論文

  與其他領(lǐng)域的設計師相比,網(wǎng)頁(yè)設計師需要與掌握這些技術(shù)的人充分合作。手機應用設計作為第三方智能手機應用程序的圖形用戶(hù)界面設計和交互設計,以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為平臺,逐漸把用戶(hù)帶入一個(gè)習慣使手機客戶(hù)端上網(wǎng)的時(shí)期。在應用設計中美需要由功能來(lái)傳遞,每個(gè)界面元素都必須專(zhuān)注于當下用戶(hù)所需。目前,各種手機應用層出不窮,其數目可稱(chēng)之為鋪天蓋地。在appstore或是其他平臺上,手機應用被大致分為幾大類(lèi):系統工具、影音娛樂(lè )、網(wǎng)頁(yè)瀏覽、辦公閱讀、社交通信、生活百科、購物、游戲等。網(wǎng)站設計與手機應用設計的區別:

網(wǎng)站設計與手機應用設計的區別論文

  1.用戶(hù)體驗的不同

 。1)媒介的特性區別

  傳統的網(wǎng)站都是通過(guò)計算機終端瀏覽,而手機應用則是通過(guò)智能手機終端平臺使用和操作。操作的媒介具有不同的特性及用戶(hù)使用狀態(tài)。相比較而言,手機更靈活,可以隨身攜帶,用戶(hù)在行走中就可以完成操作,也就是說(shuō)人們只用一只手操作應用,只用一部分注意力在你精雕細琢的界面上,也正因為如此,這與作為設計師的你看到的應用完全不同。

 。2)鼠標點(diǎn)擊與觸摸屏幕

  當用戶(hù)使用計算機上網(wǎng)時(shí),利用鼠標對界面進(jìn)行操作:?jiǎn)螕,雙擊,右鍵,滾輪。用戶(hù)操作的熱區(可點(diǎn)擊)通常在網(wǎng)頁(yè)的中上部。用鼠標操作的精確性強,很小的按鈕也不會(huì )產(chǎn)生誤點(diǎn)。用戶(hù)在使用手機應用時(shí),通常是用拇指操作,只有三分之一的屏幕是真正容易觸及的,也就是拇指能夠到達的區域(單手操作的前提下)。為了獲得人機工程學(xué)上舒適的體驗,設計師應將主點(diǎn)擊目標放置在方便拇指點(diǎn)擊的熱區中。所以這就是為什么工具欄和標簽欄一般都放在屏幕的底邊,而在傳統的計算機界面上,都習慣將菜單放在屏幕或窗口的頂部。但是由于我們有限的拇指熱區,主點(diǎn)擊目標落到了手機屏幕的底部。該如何組織好點(diǎn)擊目標的視覺(jué)層次是設計師要考慮的因素。常用的按鈕還有導航可以放在屏幕的左邊,不常用的按鈕還有會(huì )改變數據的點(diǎn)擊目標可以安全地塞到右上方去。例如“刪除”、排列列表項目的“編輯”按鈕一般都是放在右上角,這樣就能減少誤點(diǎn)。

 。3)物理隱喻

  用戶(hù)在使用智能手機的觸屏時(shí)會(huì )發(fā)現其顯而易見(jiàn)的物理隱喻:滑動(dòng)屏幕、點(diǎn)擊按鈕、輕撫數字輪盤(pán)、拖曳地圖、拇指食指隨意放大縮小圖片。用戶(hù)可以輕松地操作這些交互,因為它們和真實(shí)世界中的物體運作一模一樣。這得益于手機自帶的傳感設備:重力感應器、加速度傳感器、方向感應器、方位傳感器、三軸陀螺儀、距離傳感器、光線(xiàn)傳感器、氣壓和溫度傳感器、紫外線(xiàn)傳感器等。設計師可以利用這些物理特性創(chuàng )造出更有趣的交互體驗。而這些是傳統計算機屏幕無(wú)法擁有的感應系統。

 。4)手機應用的優(yōu)勢

  網(wǎng)站的附屬應用相較于傳統網(wǎng)站有以下幾個(gè)優(yōu)勢:

 、俑咝А苿(dòng)場(chǎng)景中,最重要的用戶(hù)需求之一是使用高效。優(yōu)秀的網(wǎng)站會(huì )重新設計應用來(lái)提升站點(diǎn)相應部分的體驗。淘寶綜合類(lèi)電商網(wǎng)站,設計出了具有特色的手機平臺的應用,相較于使用Safari瀏覽器直接打開(kāi)的淘寶網(wǎng)站,淘寶的應用界面更為簡(jiǎn)潔,用一個(gè)個(gè)圖標代表淘寶網(wǎng)首頁(yè)最主要的功能,將次要的功能信息隱藏或省略,便于手機用戶(hù)查找使用。

 、诟鼮樯鷦(dòng)優(yōu)美的交互動(dòng)態(tài)效果—基于智能手機平臺的網(wǎng)站應用,可以利用手機提供的富有動(dòng)感的控件更為生動(dòng)地展示內容。雖通過(guò)Web技術(shù)可以模擬出接近的效果但無(wú)法模擬出手機逼真的物理動(dòng)態(tài)效果。

 、蹠捍婀δ堋糠值氖謾C應用較于對應的站點(diǎn)的一個(gè)優(yōu)勢在于應用可以預存內容,以備離線(xiàn)閱讀。例如,互動(dòng)分享和個(gè)性化定制的閱讀類(lèi)的應用zaker就提供在線(xiàn)狀態(tài)時(shí)下載所有最新的資訊、微博、博客、報紙、雜志、圖片、rss、googlereader等眾多內容并按照用戶(hù)個(gè)人意愿選擇版面區塊的內容組成,離線(xiàn)后下載的文章可以在網(wǎng)絡(luò )盲區中閱讀。

  2.界面設計的區別

 。1)界面布局的不同

  傳統的網(wǎng)絡(luò )平臺是以計算機為傳播媒介,網(wǎng)頁(yè)的尺寸受屏幕顯示的大小的`制約,常見(jiàn)的尺寸為1000像素(屏寬)×768像素(屏長(cháng)),網(wǎng)頁(yè)的屏長(cháng)根據內容及功能決定,常見(jiàn)的有兩屏三屏等。手機應用設計的界面尺寸和手機顯示屏的尺寸息息相關(guān),比如iphone3G尺寸為320×480像素,iphone4尺寸為960×640像素。從上述比較看出,網(wǎng)頁(yè)的尺寸要遠大于手機應用的尺寸,蝸居在巴掌大的屏幕里,每一塊地方都是“寸土寸金”。網(wǎng)頁(yè)設計的界面布局主要由廣告區、導航區、頁(yè)面內容區這幾部分構成。導航區通常分布于界面的頂部或左側,這樣的安排是要保證在第一屏時(shí)能夠完整地看到導航的每個(gè)分欄。廣告區通常位于導航區附近,占領(lǐng)頁(yè)面的核心陣地。網(wǎng)頁(yè)的界面布局總體上分為:“國”字型、拐角型、標題正文型、左右框架型、上下框架型、綜合框架型等。選擇什么樣的布局要根據頁(yè)面需要包含的內容和功能進(jìn)行合理設計。手機應用的界面布局和網(wǎng)站既有區別又有聯(lián)系。在界面布局上基于手機屏幕的特性要將重要的信息放在頂部,將重要的操作放在底部。常見(jiàn)的手機應用布局是標簽欄布局,分為上、中、下三部分,通常將標簽欄和工具欄放在屏幕底部,導航欄置于屏幕頂端,中間部分是內容區域。手機應用在設計時(shí)應盡量讓頁(yè)面一屏顯示完,避免滾動(dòng)條。減少屏幕上的元素,將高級工具和操作隱藏起來(lái)。平鋪?lái)?yè)面:這種布局常用于頁(yè)面為一個(gè)層級,滑動(dòng)屏幕可以切換頁(yè)面。頁(yè)面底部的一排小點(diǎn)是頁(yè)面的分頁(yè)控件圖標,小點(diǎn)的數量代表了頁(yè)面的數量,高亮的小點(diǎn)代表了當前頁(yè)面所處的位置,可以根據需要隨意翻動(dòng)。這種頁(yè)面的布局方式一般所含頁(yè)面數量小于10頁(yè)。樹(shù)形結構/列表布局:這種布局常用于頁(yè)面層級較多,點(diǎn)擊單個(gè)列表欄可以展開(kāi)頁(yè)面或者進(jìn)入下一級頁(yè)面。也可以很容易地回到上一級頁(yè)面。這些布局方式可根據信息的具體情況組合使用,達到高效良好的用戶(hù)體驗。

 。2)文本信息的處理

  Web上的文字段落又稱(chēng)“文本”。文本是Web上最主要的信息傳達形式,但是文本太多,大段的文本比如復雜無(wú)意義的說(shuō)明性文字、冗長(cháng)的鏈接只能減慢用戶(hù)的瀏覽速度。①要避免大段的散文;②對于段落形文字使用標題、短語(yǔ)和項目符號。在Web布局中,文本段落一般用于劃分好的頁(yè)面內容區域內。

  在其手機附屬應用中有幾種承載文本的區塊:①標簽欄用于顯示很短的文本;②文本視圖:用于顯示文本字段;③文字輸入框:文本的可輸入區域。

 。3)按鈕及輔助圖標

  網(wǎng)頁(yè)中,在導航欄,可輸入表單,搜索及其他面板中都含有按鈕。按鈕提示用戶(hù)點(diǎn)擊并完成某項功能。按鈕一般是由圖形(背景色塊)和文字組成,通常有兩種狀態(tài):下載預覽狀態(tài)(鼠標沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí));鼠標經(jīng)過(guò)或按下?tīng)顟B(tài)。其手機應用的界面按鈕是手機界面中最基本的樣式—圓角矩形按鈕,按鈕包含文字或圖形。如圖導航區左側的按鈕上添加了照相機的輔助圖標,簡(jiǎn)潔清晰,藍色的立體感按鈕同導航欄既有對比又很統一。右側是刪除按鈕,用紅色做出功能的強調和暗示。手機應用中按鈕常見(jiàn)有以下幾種狀態(tài):①在預載狀態(tài)下,即沒(méi)有觸碰的原始狀態(tài)。②按下時(shí)狀態(tài),通常做高亮顯示狀態(tài)。③點(diǎn)擊觸摸后狀態(tài),點(diǎn)擊觸摸后的反饋對手機應用設計至關(guān)重要,它提示用戶(hù)當前的操作狀態(tài)。我們可以通過(guò)改變背景顏色、更換圖標圖片或更改文字顏色來(lái)進(jìn)行提示。網(wǎng)站中也有功能性的輔助圖標,例如播放器中的指示各種功能的播放圖標,具有翻頁(yè)功能的向前向后的箭頭等。手機應用的圖標系統更為豐富,功能也更為強大。手機應用的圖標一類(lèi)是給標簽欄用的,一類(lèi)是給導航欄和工具欄用的。

 。4)導航的設計

  在傳統Web頁(yè)面中,導航是網(wǎng)站的“中樞”,就像書(shū)籍中的目錄頁(yè)面一樣,通過(guò)導航能夠了解整個(gè)網(wǎng)站的信息架構分類(lèi),幫助用戶(hù)明確定位。導航設計建立在對于用戶(hù)需求和技術(shù)可能性的基礎上,融交互、界面及圖形設計于一體。由于網(wǎng)站有內容的先導性,使用戶(hù)能夠引導自己找到需要的信息,高效的導航系統常常是首次訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站的用戶(hù)的第一需求。網(wǎng)站的導航主要分為主導航、輔助導航、本地導航和上下文導航。分級式結構是網(wǎng)絡(luò )中對信息的典型組織方法。一個(gè)多級的網(wǎng)站界面將對用戶(hù)能否順利找到他們需要的信息產(chǎn)生重要的影響。通過(guò)直接進(jìn)入首頁(yè)相比,更多的人是通過(guò)搜索、E-mail或廣告鏈接到達某個(gè)頁(yè)面的。這其中一個(gè)十分重要的因素是,導航系統應當顯示頁(yè)面信息所處的范圍和環(huán)境,以幫助人們衡量和確定其關(guān)聯(lián)性。

  3.設計思維的聯(lián)系

  對使用者的研究可以預計具體的使用過(guò)程,了解用戶(hù)的操作行為,這里的用戶(hù)群體受到年齡、性別、職業(yè)、上網(wǎng)方式及電腦和網(wǎng)絡(luò )技術(shù)水平的限制—研究實(shí)際使用用戶(hù)群。例如,給老年人用戶(hù)群服務(wù)的網(wǎng)站文字是否考慮要大些(網(wǎng)絡(luò )常用正文為宋體5號字)距離是否需要調整,是否需要增設只針對老年用戶(hù)使用的功能等。在手機應用的設計中也要對客戶(hù)及用戶(hù)進(jìn)行細致的分析,并且根據用戶(hù)反饋情況定期修改應用中的不足。結語(yǔ)在探討了網(wǎng)頁(yè)設計及其附屬應用設計的區別和聯(lián)系后,我們在設計一款手機附屬應用時(shí)要進(jìn)行詳細的用戶(hù)及客戶(hù)分析,并深入地調查研究原網(wǎng)站的布局特點(diǎn)及功能和服務(wù),從中找到手機附屬應用能夠加以借鑒和發(fā)揮的地方。在此基礎上,根據手機應用布局、導航、按鈕、文本等元素的不同特點(diǎn),將信息進(jìn)行合理的排序與可視化設計。運用隱喻的設計思維使設計更貼近生活,最大限度地減少使用障礙,使用戶(hù)得到良好的產(chǎn)品體驗。并在一次次的用戶(hù)反饋中總結和修改應用,逐漸完善設計。

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