幼兒園游戲計劃(精選18篇)
時(shí)間就如同白駒過(guò)隙般的流逝,很快就要開(kāi)展新的工作了,寫(xiě)一份計劃,為接下來(lái)的工作做準備吧!那么你真正懂得怎么寫(xiě)好計劃嗎?以下是小編整理的幼兒園游戲計劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園游戲計劃 篇1
游戲目的:
1、鼓勵幼兒樂(lè )意參加各種游戲,體驗游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3、鼓勵幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據游戲自由想象活動(dòng)的情節,對積極創(chuàng )造游戲情節的幼兒及時(shí)給予表?yè)P。
4、 豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。 培養幼兒獨立解決問(wèn)題的能力。
5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。
6、通過(guò)游戲促使幼兒在操作過(guò)程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語(yǔ)交往的能力。
具體措施:
本學(xué)期開(kāi)展的主題游戲有農工商超市、大頭貼、汽車(chē)城、DIY坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動(dòng)還將根據孩子的興趣所在,適當的增減游戲區。
1、在豐富幼兒社會(huì )經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開(kāi)有情節,培養幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說(shuō)話(huà)的機會(huì ),給幼兒創(chuàng )設一個(gè)能夠自我發(fā)展的機會(huì )和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀(guān)察幼兒在游戲中的表現,及時(shí)做出評價(jià),教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發(fā)展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。
6、通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動(dòng)中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會(huì ),讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
具體安排:
預見(jiàn)主題:農工商超市。
準備:
收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購物區:水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝。根據季節變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫(huà)紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經(jīng)理證一個(gè)和外出證二個(gè)。
要求:
1、繼續引導孩子了解在超市購物的過(guò)程,先選東西后付錢(qián)。
2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過(guò)模仿顧客與售貨員之間的對話(huà),提高幼兒的語(yǔ)言表達能力,學(xué)習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計算。
3、引導幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。
4、要隨時(shí)添置物品,游戲結束時(shí)要整理好。
5、繼續豐富幼兒的社會(huì )經(jīng)驗:通過(guò)《家長(cháng)園地》及家長(cháng)交談,讓家長(cháng)抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計劃地參觀(guān),傾聽(tīng)有關(guān)人員的對話(huà)。
6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
7、根據幼兒的需要,教師要滿(mǎn)足幼兒玩游戲的場(chǎng)地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結束時(shí)要求幼兒把材料按類(lèi)分放回原位。
幼兒園游戲計劃 篇2
我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來(lái)自農村,平時(shí)和爺爺奶奶生活在一起,對于與人交往的社會(huì )經(jīng)驗不豐富,對于一些社會(huì )活動(dòng)也不是很了解,制訂了以下活動(dòng)計劃。
一、游戲區域
語(yǔ)言區、美術(shù)區、手工區、娃娃家、理發(fā)店、玩具店、超市、
二、游戲準備、目標
語(yǔ)言區:提供給幼兒識字的卡片和圖書(shū)。
目的:
1.激發(fā)幼兒學(xué)習和認識漢字的興趣。
2.能自己主動(dòng)的學(xué)會(huì )一定數量的漢字。
3.會(huì )看到圖片說(shuō)出漢字。
美術(shù)區:提供幼兒蠟筆和繪畫(huà)紙。
目的:
1.激發(fā)幼兒對美術(shù)活動(dòng)的興趣。
2.學(xué)會(huì )美術(shù)活動(dòng)的一些技能。
3.能主動(dòng)的進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
手工區:提供幼兒彩泥和泥工工具。
目的:
1.激發(fā)幼兒對泥工活動(dòng)的興趣。
2.學(xué)會(huì )泥工活動(dòng)的一些技巧和技能。
3.能有興趣的進(jìn)行泥工活動(dòng),表達自己的意愿。
娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等
幼兒園游戲計劃 篇3
新《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動(dòng)環(huán)境,滿(mǎn)足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂(lè )的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,而區域活動(dòng)正符合這一要求。
一、區域活動(dòng)是幼兒自我學(xué)習、自我探索、自我發(fā)現、自我完善的活動(dòng)。
有相對寬松的活動(dòng)氣氛,靈活多樣的活動(dòng)形式,能滿(mǎn)足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開(kāi)展區域活動(dòng)中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實(shí)際情況來(lái)設置的,活動(dòng)區應以規程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng )出特色,發(fā)展個(gè)性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區域。同時(shí),還應為幼兒提供了具有多用性和開(kāi)發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時(shí)的點(diǎn)撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了宴春小吃一條街、悅悅茶餐廳、巧手區、語(yǔ)言區、建構區等。
二、游戲總目標
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,加深對角色的理解,提高角色扮演水平,促進(jìn)游戲中幼兒社會(huì )交往能力的發(fā)展。
2、對紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動(dòng)中培養孩子的探究能力及自我探索力;在剪紙過(guò)程中培養孩子的模仿能力和對傳統剪紙活動(dòng)的審美興趣。
3、能根據自己的意愿選擇活動(dòng)內容,能自始至終完成活動(dòng),不影響別人,幼兒的堅持性和意志力得到進(jìn)一步提高。
4、語(yǔ)言、組織、交往能力得到提高,主動(dòng)性、積極性創(chuàng )造性能很好的發(fā)揮。
5、引導幼兒在與環(huán)境的相互作用過(guò)程中,獲得有關(guān)形、量、時(shí)間和空間的感性經(jīng)驗,使幼兒逐步形成一些初級的數學(xué)概念。
6、初步引導兒童獲取周?chē)钪谐R?jiàn)科技產(chǎn)品的具體知識經(jīng)驗,了解它們在生活中的運用。`發(fā)展幼兒的好奇心,引導幼兒喜歡探究周?chē)钪谐R?jiàn)的自然現象、自然物,愿意參加科學(xué)活動(dòng),培養創(chuàng )新精神和探究能力。
幼兒園游戲計劃 篇4
一、指導思想:
幼兒園區域游戲是當前幼兒學(xué)習的一種途徑,通過(guò)區域游戲活動(dòng)的開(kāi)展,讓幼兒自主的進(jìn)行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎上愉快地進(jìn)行各類(lèi)游戲活動(dòng),并引導幼兒進(jìn)行自我判斷,提高幼兒間解決問(wèn)題的能力。在區域游戲中讓幼兒通過(guò)操作活動(dòng),充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
二、游戲目標
1.引導幼兒主動(dòng)參與游戲活動(dòng),讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動(dòng)性
2.根據主題創(chuàng )設游戲環(huán)境,在活動(dòng)中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強幼兒的角色意識,培養幼兒的交往能力和語(yǔ)言表達能力。
3.引導幼兒遵守游戲規則,培養幼兒獨立解決問(wèn)題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學(xué)習多人一起玩的合作能力。
4.注重游戲評價(jià),幫助幼兒總結游戲情況,提高幼兒的分析能力。
具體月份安排:
九月份:
美工區:漂亮的項鏈、美麗的衣裳
表演區:長(cháng)大真好、小小理發(fā)師
益智區:看誰(shuí)取得對、我在哪兒
科學(xué)區:鏡子的秘密、沉與浮
棋類(lèi)區:看誰(shuí)得第一、棋子跳跳跳
十月份:
手工繪畫(huà)區:吹畫(huà)、京劇臉譜
表演區:秋天大豐收、擊鼓傳花
益智區:圖形變變變、猜謎語(yǔ)、 找規律
棋類(lèi)區:跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一
科學(xué)區:哪里有風(fēng)、神奇的磁鐵、干沙和濕沙
十一月份:
手工繪畫(huà)區:大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈
表演區:小狗抬轎、顛倒游戲
益智區:大家來(lái)拼圖、這是誰(shuí)的尾巴、有趣的圓圈
科學(xué)區:奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變
建構區:疊疊高、積木城堡
十二月份:
手工繪畫(huà)區:有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹(shù)
表演區:摘果子、十二生肖歌
益智區:我的朋友在哪里、找規律、圖形的變化
棋類(lèi)區:走迷宮、我們來(lái)玩跳跳棋
科學(xué)區:摩擦起電、顏色的變化、風(fēng)車(chē)轉轉轉
幼兒園游戲計劃 篇5
一、游戲目標
1.進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性。
2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,互相謙讓?zhuān)惺苡螒虻目鞓?lè )。同時(shí)豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過(guò)游戲認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動(dòng)態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節,充實(shí)游戲的內容。
3.繼續做好游戲觀(guān)察,了解幼兒的游戲語(yǔ)言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時(shí)地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡(jiǎn)單的規則,不斷豐富游戲內容;觀(guān)察游戲中個(gè)別幼兒的行為表現,了解每個(gè)幼兒現有的自我成長(cháng)能力的發(fā)展水平,并根據他們各自的情況加以引導。
4.根據本班幼兒學(xué)習與發(fā)展的具體情況,針對性地設計和組織一些專(zhuān)門(mén)的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關(guān)經(jīng)驗。如,將教學(xué)內容延伸至區域活動(dòng)中,保證使每個(gè)幼兒都有充分操作的機會(huì );將智力游戲、音樂(lè )游戲及娛樂(lè )游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動(dòng)中去,讓幼兒在游戲活動(dòng)過(guò)程中主動(dòng)地建構多方面的認知能力。
二、游戲逐月安排
九月份:
1.師生共同設計班內區域布局,發(fā)動(dòng)家長(cháng)共同收集和制作游戲材料。
2.制作游戲進(jìn)區記錄表,與幼兒一起討論和完善各區域的游戲規則,并向幼兒進(jìn)行相關(guān)講解與教育。
3.開(kāi)展自選游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解各區域的游戲規則并互相督促,自覺(jué)地遵守。教育幼兒游戲后主動(dòng)地分類(lèi)擺放相關(guān)游戲材料。
十月份:
1.豐富圖書(shū)角材料,教育幼兒愛(ài)護圖書(shū),學(xué)習安靜地、有順序地翻閱圖書(shū)。
2.在泥工區開(kāi)展塑貼展覽活動(dòng),鼓勵幼兒大膽創(chuàng )造作品。根據游戲請況開(kāi)展師生共同交流評價(jià)活動(dòng)。
3.秋游,收集秋天的種子。
十一月份:
1.美工區開(kāi)展“秋天”主題活動(dòng),鼓勵幼兒用多種方式表現秋天的美好。
2.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。引導幼兒學(xué)習觀(guān)察、分析,學(xué)著(zhù)自己解決游戲中出現的小問(wèn)題、小糾紛。
3.嘗試開(kāi)展與同年級班級間的互訪(fǎng)游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動(dòng),保證幼兒游戲的時(shí)間。
十二月份:
1.加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣,教育幼兒合理收放玩具材
料。做好游戲觀(guān)察記錄工作,根據幼兒游戲區域記錄,調整游戲主題和材料。
2.豐富自然角內容,種植蠶豆并組織幼兒觀(guān)察生長(cháng)情況。
3.發(fā)動(dòng)幼兒自帶圖書(shū)、玩具,開(kāi)展分享游戲,增進(jìn)幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養幼兒交往能力。
一月份:
1.開(kāi)展與小班幼兒一起的“大帶小”游戲活動(dòng),幫助幼兒樹(shù)立自信心,鼓勵幼兒大膽、自然的表現自我,幫助他人,感受合作、惠予的快樂(lè )。
2.師生一起動(dòng)手整理游戲材料,如修補破損圖書(shū)、整理創(chuàng )意室作品、清洗娃娃家餐具等,幫助幼兒建立主人翁意識,培養幼兒獨立性。
幼兒園游戲計劃 篇6
一、班級情況分析:
我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入小學(xué)做好準備。
二、游戲總目標:
1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動(dòng)并在活動(dòng)中獲得快樂(lè )、自信。
。、培養幼兒解決問(wèn)題,思考問(wèn)題的能力和探索周?chē)挛锏臒崆,從而提高幼兒的想像力,思想力和?chuàng )造力,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言交往能力和社交能力。
3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能?chē)@一個(gè)主題進(jìn)行長(cháng)時(shí)間的結構活動(dòng),合作意識增強。
三、具體內容安排
游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注
角色游戲
1、游戲中,堅持使用普通話(huà),不斷提高幼兒的口語(yǔ)表達能力
2、培養幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂(lè )
3、促進(jìn)幼兒間的交往,提高幼兒的社會(huì )交往能力
4、能自覺(jué)遵守游戲規則
《實(shí)幼旅行社》
《美味餐廳(中西餐廳)》
《時(shí)代超市》
《愛(ài)心門(mén)診》
寶應旅游景點(diǎn)的圖片,幼教文案《幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃》。
餐具及廢舊物品。
各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。
藥柜、白大褂、聽(tīng)診器等
游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注
結構游戲
1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。
2、通過(guò)接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。
3、能與同伴合作游戲、不爭搶?zhuān)茏约邯毩⒔鉀Q游戲中出現的問(wèn)題
4、愛(ài)護玩具、自覺(jué)整理玩具。
《白田廣場(chǎng)》
《寶應二橋》
《實(shí)驗幼兒園》
《玩具王國》
大、中、小型積木,有空心或實(shí)心型積木,動(dòng)物拼圖積木等。
塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。
各種廢舊物品、玩沙工具等。
游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注
表演游戲
1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能
2、讓幼兒熟悉故事情節和人物,體驗所扮演的情感
3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節奏及意境美。
《龜兔賽跑》
《大雁和鴨子》
《跳舞吧》
錄音機磁帶。
背景圖。
各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。
游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注
音樂(lè )游戲
1、發(fā)展幼兒的聽(tīng)力、培養幼兒的節奏感和對音樂(lè )的感受能力
2、激發(fā)幼兒對學(xué)習音樂(lè )的興趣
3、要求幼兒根據音樂(lè )和提示進(jìn)行游戲、并遵守游戲規則
4、通過(guò)多種音樂(lè )游戲活動(dòng),進(jìn)一步提高幼兒對音樂(lè )的感受力。
《逛公園》
《蓋房子》
《小小帆船》
《貼燒餅》
錄音機磁帶
各種頭飾衣物道具
背景圖
游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注
體育游戲
1、通過(guò)游戲,培養幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質(zhì)
2、培養幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。
3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線(xiàn),會(huì )鉆過(guò)60厘米高度的拱形門(mén),發(fā)展動(dòng)作的靈敏性,鍛煉動(dòng)作的速度。
《植樹(shù)去》
《小馬春游》
《救護傷員》
《一起跳竹竿》
竹竿若干根。
小椅子若干把。
各種動(dòng)物頭飾。
錄音機磁帶。
幼兒園游戲計劃 篇7
一、班級情況分析:
我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的`合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、游戲總要求:
幼兒園區域游戲是當前幼兒學(xué)習的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動(dòng)中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。
本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì )幼兒自我判斷、解決問(wèn)題的能力。在游戲中讓幼兒通過(guò)操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
三、游戲總指導:
在區域活動(dòng)中,教師應是一個(gè)觀(guān)察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng )設一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。
1、適時(shí)介入,恰當引導
在區域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預太多,又不錯失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機。
A、學(xué)會(huì )等待
在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當幼兒出現困難時(shí),不要急于介入,而應給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過(guò)充分的操作、探索,盡可能自己解決問(wèn)題。
B、適時(shí)促進(jìn)在區角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過(guò)程,成為幼兒探索、發(fā)現過(guò)程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學(xué)評價(jià)
A、個(gè)別的過(guò)程評價(jià),教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當評價(jià)。能力強的幼兒,評價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。
B、集體評價(jià),除了讓幼兒展現各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂(lè )開(kāi)放性地展開(kāi)一些討論,激發(fā)幼兒繼續在活動(dòng)中探索的欲望。
四、具體措施:
1、創(chuàng )設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據不斷變化的主題生成游戲內容,適時(shí)投入相關(guān)材料,及時(shí)更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng )設、自主參與設計和制作游戲材料。
2、遵循中班幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導游戲,采用適當的游戲指導方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動(dòng)、有創(chuàng )造性地開(kāi)展各種自主性游戲。
3、結合課題研究開(kāi)展有特色的園林游戲活動(dòng),鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開(kāi)發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。
4、重視游戲活動(dòng)的評價(jià),及時(shí)把握指導契機,適時(shí)適當進(jìn)行指導。善于利用偶發(fā)情節引導集體討論,分享交流的同時(shí),教師結合評價(jià),表?yè)P游戲中的創(chuàng )新活動(dòng),并激發(fā)幼兒下一次繼續游戲的愿望。
5、提醒孩子參與整理、收放物品,主動(dòng)負責快速地分類(lèi)擺放游戲材料,養成良好的游戲行為習慣。
6、在游戲活動(dòng)中滲透傳統美德教育,重點(diǎn)培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛(ài)的優(yōu)秀品德。
7、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。
8、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進(jìn)幼兒共同提高語(yǔ)言表達能力和游戲水平。
幼兒園游戲計劃 篇8
主題名稱(chēng)
有趣的水
區域目標
1、樂(lè )于動(dòng)手動(dòng)腦探究水的變化,了解它的各種特性,獲得有關(guān)的經(jīng)驗。
2、對觀(guān)察大自然中的水有興趣,并喜歡探究和發(fā)現水的不同來(lái)源和特性。
游戲區
目標
材料
內容(玩法)
觀(guān)察要點(diǎn)/評價(jià)
七彩音樂(lè )杯
通過(guò)操作活動(dòng),感知水的容量與音高,容量多少與數字大小的對應關(guān)系。
5個(gè)標有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。
1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關(guān)系。
2、觀(guān)察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關(guān)系。
幼兒是否有探索的興趣,并能?chē)L試記錄探索的結果。
有趣的顏料
1、鼓勵幼兒大膽嘗試運用不同的繪畫(huà)工具進(jìn)行創(chuàng )作。
2、體驗和欣賞不同風(fēng)格作品的藝術(shù)美。
蠟筆水粉畫(huà)和鉛筆水彩畫(huà)各一幅;蠟筆、錢(qián)幣、水彩色、水粉色、鉛畫(huà)紙。
幼兒嘗試選擇不同的材料繪畫(huà)。
是否能選擇不同的材料進(jìn)行繪畫(huà),感受不同材料所帶來(lái)的不同體驗。
漂流瓶
通過(guò)玩水的漂流,讓幼兒體驗到玩水的樂(lè )趣。
每人準備一個(gè)可以擰緊蓋子的塑料瓶。
在紙上畫(huà)一個(gè)表達自己意思的圖像,并簽上自己的姓名,分別塞近各自的瓶里,擰緊瓶蓋后將漂流瓶放在水里,用力撥動(dòng)水面,讓瓶子向對方漂去。
是否能用繪畫(huà)的形式準確的表達自己的意思。
會(huì )變魔術(shù)的水
通過(guò)實(shí)驗的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來(lái)。
大臉盆兩個(gè)糖、鹽、味精若干、一次性杯子每組一個(gè)、水、雞蛋一組一個(gè)、小臉盆毛巾。
將糖、鹽、味精分別放入水中,觀(guān)察雞蛋在水中的情況。
幼兒對實(shí)驗活動(dòng)是否有興趣。
泥漿水變清了
鼓勵幼兒探究、嘗試用各種材料使泥漿水變清的方法。
明礬、活性炭、紗布、紙巾,試驗杯、攪拌棒、泥漿水、記錄紙等。
在試驗中嘗試使用各種材料使泥漿水變清。
能積極嘗試試驗,并在試驗過(guò)程中進(jìn)行記錄。
幼兒園游戲計劃 篇9
游戲,是幼兒生活中不可或缺的重要部分,幼兒從剛入小班開(kāi)始就接觸自主性游戲,到現在的中班下學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
本學(xué)期針對本班幼兒的年齡特點(diǎn)和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
一、指導思想上
幼兒在游戲中生活,在游戲中學(xué)習,在游戲中成長(cháng)。通過(guò)游戲,促進(jìn)了幼兒智力、情感、社會(huì )性、身體等方面的發(fā)展。作為教師要明確,幼兒的自主性游戲是指游戲不是在外在強制情況下進(jìn)行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動(dòng)地進(jìn)行的活動(dòng)。游戲活動(dòng)是基于0—6歲幼兒內在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有重要的作用。
二、游戲目標
1. 進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學(xué)會(huì )觀(guān)察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來(lái)獨立地發(fā)現問(wèn)題和解決游戲中的小問(wèn)題。
2. 繼續做好游戲觀(guān)察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語(yǔ)言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時(shí)地給予幫助。
3. 啟發(fā)幼兒能根據材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì )創(chuàng )造性地玩多種材料。豐富游戲情節,提高幼兒獨立展開(kāi)游戲的能力。
4.強化規則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規則、使用禮貌用語(yǔ)
進(jìn)行交往,互相謙讓?zhuān)惺苡螒虻目鞓?lè )、提高交往的能力。
5.游戲后會(huì )歸類(lèi)整理玩具,收放、整理材料時(shí)做到迅速、有序、整齊,養成愛(ài)護游戲材料的良好行為習慣。
6.將特色課題逐步細化,由易到難,多創(chuàng )新游戲的形式,體現班級教學(xué)特色。
三、具體措施
1.創(chuàng )設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的游戲環(huán)境,根據不斷變化的主題生成游戲內容,適時(shí)投入相關(guān)材料,及時(shí)更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng )設、自主參與設計和制作游戲材料。
2.遵循中班幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導游戲,采用適當的游戲指導方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動(dòng)、有創(chuàng )造性地開(kāi)展各種自主性游戲。
3.結合課題研究將奧爾夫音樂(lè )、傻瓜音樂(lè )游戲等特色園本教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展得豐富多彩,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開(kāi)發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。同時(shí)重視游戲活動(dòng)的評價(jià),及時(shí)把握指導契機,適時(shí)適當進(jìn)行指導。善于利用偶發(fā)情節引導集體討論,分享交流的同時(shí),教師結合評價(jià),表?yè)P游戲中的創(chuàng )新活動(dòng),并激發(fā)幼兒下一次繼續游戲的愿望。
4.提醒孩子參與整理、收放物品,主動(dòng)負責快速地分類(lèi)擺放游戲材料,養成良好的游戲行為習慣。
5.在游戲活動(dòng)中滲透傳統美德教育,重點(diǎn)培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛(ài)的優(yōu)秀品德。
6.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。
幼兒園游戲計劃 篇10
活動(dòng)準備:
呼啦圈人手一個(gè)、害蟲(chóng)兩只、音樂(lè )(甩蔥歌)
活動(dòng)目標:
1.鍛煉幼兒的雙腳跳躍潛力。
2.鍛煉幼兒的臂力及投擲的準確性。
3.培養幼兒學(xué)習青蛙愛(ài)勞動(dòng)并體驗勞動(dòng)后的歡樂(lè )。
活動(dòng)重點(diǎn):
雙腳跳躍、落地要輕
活動(dòng)難點(diǎn):
掌握跳躍的方法及動(dòng)作要領(lǐng)
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
(1)隊列隊形練習
(2)隨音樂(lè )熱身活動(dòng)(呼啦圈)
(3)探索呼啦圈的玩法
兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探索跳法)
四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探索跳法)
總結:小朋友都有自我不一樣的玩法。
二、基本部分
1.魔術(shù)導入(毛巾穿越),其實(shí)教師是一個(gè)魔術(shù)師,此刻請小朋友學(xué)教師說(shuō)話(huà),學(xué)教師做動(dòng)作看誰(shuí)學(xué)得快、做得好。
師:手叉腰、點(diǎn)點(diǎn)頭、搖一搖、轉一個(gè)圈、再轉一個(gè)圈。
甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰(shuí)跳得高、轉一個(gè)圈、再轉一個(gè)圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開(kāi)立手摸地。超級魔術(shù)、變變變,小朋友此刻看看你們都變成什么了?
教師說(shuō)小小青蛙,你們說(shuō)呱。
2.接下來(lái)請求小朋友拿著(zhù)呼啦圈學(xué)習青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?
總結:可是小朋友要記住雙腳跳躍,落地要輕。
三、游戲《青蛙捕捉害蟲(chóng)》
剛才已經(jīng)把大家變成青蛙了,你們也學(xué)習了跳躍的本領(lǐng)。接下來(lái)我要帶青蛙去捕捉害蟲(chóng)你們準備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個(gè),嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲(chóng)。幼兒分成兩隊跳過(guò)去之后再拿呼啦圈套害蟲(chóng))
四、整理場(chǎng)地、結束
放松游戲:我是機器人
幼兒園游戲計劃 篇11
一、指導思想:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來(lái),一招一式都能閃現出對現實(shí)生活的模仿和創(chuàng )造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng )造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區的環(huán)境創(chuàng )設及材料的投放為切點(diǎn),來(lái)更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
二、班級游戲情況分析:
本學(xué)期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來(lái)上幼兒園,他們來(lái)自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛(ài),在爸爸媽媽無(wú)微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時(shí)也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀(guān)察中,我發(fā)現大部分的幼兒對游戲有著(zhù)濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過(guò)程依賴(lài)于玩具,極易受外界因素的影響,注意時(shí)間不長(cháng);另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著(zhù)不動(dòng),老師提醒了才任務(wù)性的動(dòng)一動(dòng);除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著(zhù)“我要”的壞習慣,對著(zhù)喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過(guò)自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學(xué)習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂(lè )趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
三、總目標:
1.愿意參與游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。
2.初步學(xué)會(huì )遵守簡(jiǎn)單的游戲規則。
3.初步學(xué)會(huì )扮演家庭成員角色,反應簡(jiǎn)單的現實(shí)生活。
4.學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
四、游戲內容及階段目標
。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標
1.圍繞“娃娃家”主題開(kāi)展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學(xué)習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門(mén)等。
。ǘ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店階段目標
1.繼續學(xué)習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過(guò)程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
。ㄈ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行階段目標
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。
3.培養幼兒愛(ài)護玩具,給玩具分類(lèi)無(wú)歸原處的意識。
。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標
1、引導幼兒將物品按類(lèi)擺放,并回自覺(jué)收拾整理。
2、在游戲中培養幼兒同伴間友愛(ài)、謙讓?zhuān)献髋c幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據幼兒的年齡特點(diǎn),結合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng )設。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時(shí)間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過(guò)程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時(shí),孩子沒(méi)有任何角色意識,教師可以通過(guò)心授等方法,引導幼兒進(jìn)行集體學(xué)習,建立初步的角色意識;在以后的活動(dòng)中,教師可以通過(guò)參與游戲或者以旁觀(guān)的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時(shí)的談話(huà)及游戲中,教育幼兒愛(ài)護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動(dòng)的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng )設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動(dòng)前要求的講解要簡(jiǎn)單扼要,用孩子聽(tīng)的懂的話(huà)說(shuō),盡量直接點(diǎn);活動(dòng)后的講評,可以引導幼兒?jiǎn)蝹(gè)上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀(guān)察他的對不對,并說(shuō)說(shuō)原因,引導幼兒發(fā)現閃光點(diǎn),及時(shí)發(fā)現并改正錯誤。
8.整個(gè)活動(dòng)以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語(yǔ)夸獎,以此來(lái)給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規劃的游戲內容有:娃娃家2個(gè),西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車(chē)等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開(kāi)展)
幼兒園游戲計劃 篇12
研究目標:
1、端正觀(guān)念,關(guān)注兒童,正確理解區域活動(dòng)對兒童發(fā)展的價(jià)值。
2、進(jìn)一步探索適合本園的區域游戲環(huán)境,充分挖掘、利用有利資源,合理利用活動(dòng)空間;為區域游戲的開(kāi)展提供條件保證。
3、結合本園健康特色開(kāi)展運動(dòng)、生活區域的研究,探索幼兒健康領(lǐng)域的區域活動(dòng),不斷豐富園本課程研究。
研究?jì)热荩?/strong>
1.幼兒園區域游戲分類(lèi)、各區域對幼兒發(fā)展的主要價(jià)值及案例分析。
2.區域活動(dòng)環(huán)境的特點(diǎn)及與各環(huán)節教育活動(dòng)環(huán)境的有機聯(lián)系。
3.運動(dòng)區域、生活區域活動(dòng)的特點(diǎn)、環(huán)境創(chuàng )設、材料提供、教師指導等研究。
研究階段:
第一階段:
1.合理調整一日作息時(shí)間,保證區域游戲的開(kāi)展。
2.規劃創(chuàng )設幼兒園整體環(huán)境。結合幼兒園班級物品配備,因地制宜創(chuàng )設區域環(huán)境,并與一日個(gè)環(huán)節教育活動(dòng)有機結合。
3.借助區課程研究班、區域游戲研究班的研究成果和實(shí)踐,組織全園教師學(xué)習、探索,實(shí)踐、反思,以整體課程觀(guān)為指導,初步開(kāi)展“主題背景下區域活動(dòng)” 的實(shí)踐研究。
4.組織各層次教師參觀(guān)學(xué)習上海及南京區域研究特色幼兒園,并與全園教師及時(shí)分享、研討;提高教師對區域活動(dòng)的認識,為教師開(kāi)展區域活動(dòng)的研究提供豐富的直觀(guān)經(jīng)驗。
第二階段:
1.調查本園教師區域活動(dòng)開(kāi)展中的經(jīng)驗、困惑及問(wèn)題等現狀,成立專(zhuān)題教研小組定期開(kāi)展區域活動(dòng)的實(shí)施研究。
2.組織幼兒區域活動(dòng)發(fā)展專(zhuān)項評估,引導教師關(guān)注區域游戲中兒童的真實(shí)狀態(tài)、發(fā)展現狀;反思我們教育怎樣更切合孩子們發(fā)展需求。
3.邀請專(zhuān)家來(lái)園指導,把脈診斷;為本園區域活動(dòng)的研究方向、關(guān)注重點(diǎn)及存在的問(wèn)題等給予具體指導。
4.結合話(huà)題關(guān)鍵經(jīng)驗及本班實(shí)際,設置區域標識,強化師幼區域意識。
第三階段:
1.就本園教師的主要困惑和問(wèn)題開(kāi)展教研,借助省游戲研究組的研究經(jīng)驗及專(zhuān)家資源由園區域活動(dòng)研究中心組先行研究,逐個(gè)突破、解決問(wèn)題。
2.開(kāi)展觀(guān)摩研討,并邀請區教研員參與;關(guān)注區域活動(dòng)研究現場(chǎng)中孩子的現狀,真正了解孩子們的實(shí)際需求;為更有效地教育提供依據。
3.提高區域活動(dòng)的觀(guān)察能力,并結合有目的觀(guān)察設計相關(guān)量表,為更好的進(jìn)行區域活動(dòng)的研究提供幫助。
4.開(kāi)展沙龍研討,創(chuàng )造良好氛圍、暢所欲言,反思自身區域認識及思考,分享經(jīng)驗、呈現問(wèn)題。
第四階段:
1.學(xué)習探討用適宜的方法觀(guān)察、記錄、評價(jià)幼兒區域活動(dòng),提升區域游戲的研究水平。
2.結合課程及兒童關(guān)鍵經(jīng)驗,有目的選擇區域活動(dòng)內容,關(guān)注兒童發(fā)展目標;提高課程整體意識。
研究小組人員:xxx、xxx、xxx
幼兒園游戲計劃 篇13
一、班級情況分析:
本學(xué)期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語(yǔ)言交往能力,自制能力較差,動(dòng)手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區域:語(yǔ)言區(故事姐姐)、美術(shù)區(涂鴉墻)、手工區(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動(dòng)員)、建構區(拼拼搭搭)、運動(dòng)區(運動(dòng)小健將)為幼兒更好的成長(cháng)提供良好的空間。
二、區域活動(dòng)的總目標
1)、創(chuàng )設一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開(kāi)放的環(huán)境。
2)、引導幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng)。
3)、培養幼兒積極主動(dòng)、活潑開(kāi)朗的個(gè)性。
4)、促使幼兒樂(lè )意和他人交往,學(xué)習互助、合作和分享。
三、各區域活動(dòng)分目標
1、語(yǔ)言區(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書(shū)籍、繪本。
目標:
1)、激發(fā)幼兒認識漢字及生活事物的興趣。
2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書(shū)籍和繪本.
3)、會(huì )看到事物圖片說(shuō)出它的名稱(chēng)。
2、美術(shù)區(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫(huà)紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質(zhì)材料。
目標:
1)、激發(fā)幼兒對美術(shù)活動(dòng)的興趣。
2)、學(xué)會(huì )美術(shù)活動(dòng)的一些技能。
3)、能主動(dòng)的進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
3、手工區(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。
目標:
1)、激發(fā)幼兒對泥工活動(dòng)的興趣。
2)、學(xué)會(huì )泥工活動(dòng)的一些技巧和技能。
3)、能有興趣的進(jìn)行泥工活動(dòng),表達自己的意愿。
4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等
目標:
1)、初步了解、學(xué)習、觀(guān)察生活。
2)、培養幼兒合作能力和語(yǔ)言交往能力。
3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關(guān)懷的感情,發(fā)揮創(chuàng )造力、增強獨立生活的能力。
5、玩具店(玩具總動(dòng)員):提供幼兒各種玩具。
目標:
1)、初步了解各種玩具的特點(diǎn)和玩法。
2)、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)交往能力。
6、建構區(拼拼搭搭):各類(lèi)拼接、拼搭玩具。
目標:
1)、初步了解各類(lèi)拼接、拼搭玩具的特點(diǎn)及玩法,自己動(dòng)手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。
2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。
7、運動(dòng)區(運動(dòng)小健將):皮球、風(fēng)車(chē)、推車(chē)、各類(lèi)體育游戲器械。
目標:
1)、在游戲中體驗運動(dòng)的快樂(lè ),喜歡玩體育玩具。
2)、初步了解各類(lèi)體育游戲器械的玩法。
四、區域活動(dòng)的調整
我們將會(huì )根據幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)不斷的調整游戲區域,撤出和添加,將區域游戲中的玩具進(jìn)行跟新、補充、創(chuàng )新。還會(huì )在以后的游戲過(guò)程中認真觀(guān)察幼兒的游戲情況,做好相關(guān)記錄,并且根據記錄進(jìn)行分析研究,從而對區域活動(dòng)有更好的設計。
幼兒園游戲計劃 篇14
幼兒體育游戲是幼兒園體育活動(dòng)中最重要的內容。教師只有具備了體育游戲設計的專(zhuān)業(yè)技能,才能更好地發(fā)揮體育游戲的功能,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。設計幼兒體育游戲應考慮以下幾個(gè)方面:
。ㄒ唬╁憻捫
1、必須要有某些基本動(dòng)作,將1—2個(gè)基本動(dòng)作滲透到游戲的情節中。
游戲可以1個(gè)基本動(dòng)作為主,如:助跑跨跳(跳過(guò)一定高度)。也可是融合多個(gè)基本動(dòng)作的綜合練習游戲。如:爬、跳、平衡等。
2、要有一定的運動(dòng)負荷量。
運動(dòng)負荷量是指人在運動(dòng)過(guò)程中所承受的生理負擔量和心理負荷量。只有運動(dòng)負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛煉效果。過(guò)小過(guò)大都不行。過(guò)小,則達不到鍛煉的目的;過(guò)大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。
影響運動(dòng)負荷量的因素主要有:
。1)運動(dòng)強度。指單位時(shí)間內,人在運動(dòng)時(shí)的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來(lái)表示。即通過(guò)脈率在運動(dòng)過(guò)程中的變化和運動(dòng)后的恢復情況(生理負荷曲線(xiàn))以及脈搏指數來(lái)判斷體育活動(dòng)的強度。
對幼兒來(lái)說(shuō),生理負荷高峰值在130--150次/分,活動(dòng)后5—10分鐘應恢復到安靜時(shí)的脈率,脈搏指數(體育活動(dòng)各部分的平均脈率與安靜時(shí)的脈率之比)應在1.4——1.8之間。
。2)運動(dòng)密度。指一次活動(dòng)中,幼兒實(shí)際練習時(shí)間與該次活動(dòng)總時(shí)間的比例,就是運動(dòng)密度。一次體育活動(dòng)中有:教師指導(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習,相互觀(guān)察與幫助,練習后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習地點(diǎn)的調動(dòng)隊伍)等。
每次活動(dòng)中,只有運動(dòng)的密度及運動(dòng)負荷適宜,才能收到最好的活動(dòng)效果。而且幼兒的練習密度是否合適較大程度影響著(zhù)幼兒的運動(dòng)負荷量。一般來(lái)說(shuō),體育游戲密度只有達到50%~70%時(shí),才能達到身體鍛煉所需的活動(dòng)量,達到身體鍛煉的目的。
。3)練習的數量和質(zhì)量。前者指練習的次數、距離的總和,它們與幼兒的運動(dòng)負荷一般成正比。后者指練習的正確規格和要求。對練習質(zhì)量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。
。4)游戲內容和組織措施。體育游戲內容的難易是否合適,教師組織措施是否得當等都會(huì )較大程度地影響幼兒的運動(dòng)負荷。
。5)幼兒的個(gè)別差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點(diǎn)的個(gè)別差異。在幼兒園體育活動(dòng)中,往往相同的練習對不同的幼兒會(huì )產(chǎn)生不同的影響。
。ǘ┤の缎
1、選擇幼兒熟悉和喜愛(ài)的角色,安排簡(jiǎn)單有趣的情節
角色可以是小朋友,也可以是各種小動(dòng)物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(chēng)(爸爸、媽媽、運動(dòng)員、機器人等),各種物體名稱(chēng)(樹(shù)葉、雪花、汽車(chē)等)?梢灾辉O計一個(gè)角色,也可設計多個(gè)角色。角色安排方面;可以設計同一個(gè)角色或者不同角色共同完成一個(gè)任務(wù),也可以選擇不同角色相互對抗。
2、靈活多變、推陳出新
教師要認真研究班級幼兒的發(fā)展水平、需要,以及本園的活動(dòng)條件,對游戲構成的
要素(基本動(dòng)作、情節、角色、規則、環(huán)境、器械等)做出適當的調整,使體育游戲常玩常新。
。1)改變或提高基本動(dòng)作的要求。
。2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節。
。3)改變游戲規則。
。4)在同一個(gè)游戲中改變場(chǎng)地的設置條件,賦予游戲新的目的。
。5)改變器械的玩法。
。6)就地取材,利用本園、本地區的資源,替換游戲中的器材。
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體育游戲的內容以及開(kāi)展體育游戲的過(guò)程,應該滲透各方面的教育。
1、要使幼兒養成良好的習慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時(shí)扶起等。
2、要使幼兒形成良好的態(tài)度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協(xié)商敲竹竿的節奏,對培養幼兒團結合作的意識和能力極其有益。
此外,當幼兒在游戲中遇到困難時(shí),教師應鼓勵幼兒互相幫助,完成任務(wù),培養幼兒助人為樂(lè )的品質(zhì)。還應鼓勵幼兒大膽嘗試、創(chuàng )新的玩法,培養其勇敢、大膽、勇于創(chuàng )新的優(yōu)良品質(zhì)。在游戲中,要求幼兒遵守規則,培養幼兒遵守規則的意識等等。
3、要使幼兒的認知能力得到發(fā)展。如:《跨步比賽》,從起點(diǎn)跨大步到終點(diǎn),誰(shuí)的步數少,誰(shuí)為優(yōu)勝者。
。ㄋ模┌踩
在設計體育游戲時(shí),教師要考慮各種安全因素。
1、活動(dòng)的范圍要適當。不能太大、太分散,又不能太集中。
2、在內容的安排上,不要出現跑步后立即做爬或者平衡的動(dòng)作。
3、往返的路線(xiàn)、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。
4、根據游戲內容選擇不同地面。如:騎小車(chē)等選擇硬質(zhì)地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。
。ㄎ澹┌l(fā)展性
小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發(fā)展具有明顯差異,因此教師在設計體育游戲時(shí)應考慮到幼兒的發(fā)展。
在小班,教師應盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚(yú),鴨媽媽帶鴨寶寶過(guò)小橋、穿山洞、捉魚(yú)、吃魚(yú)等等。由于中大班幼兒對活動(dòng)結果已變得十分關(guān)心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發(fā)幼兒練習的積極性,提高練習的效果,還可培養幼兒的積極進(jìn)取精神和集體責任感、榮譽(yù)感。
幼兒園游戲計劃 篇15
活動(dòng)目標:
1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂(lè )。
2.每天都能高高興興上幼兒園。
活動(dòng)材料:
魔術(shù)袋一個(gè),小手巾一條。
活動(dòng)過(guò)程:
1.老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來(lái)歷,引起幼兒的興趣;
2.讓幼兒觀(guān)察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開(kāi)魔術(shù)袋,小手巾不見(jiàn)了。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒(méi)有小手巾,引起幼兒的好奇。
3.老師念咒語(yǔ),“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現,快出現,1,2,3!”,老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小手巾。
4.重復一次,此時(shí)鼓勵幼兒與老師一同念咒語(yǔ),然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。
5.若時(shí)間充分可再繼續游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車(chē),小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語(yǔ),自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導下進(jìn)行表演。
智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動(dòng)任務(wù)為目的的一種規則游戲。它可以豐富幼兒知識、發(fā)展幼兒的感、知覺(jué)和語(yǔ)言計算的功能。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語(yǔ)、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽(tīng)聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導和孩子的努力。這類(lèi)游戲可以調動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,培養動(dòng)腦筋的習慣,鞏固學(xué)到的知識。
本學(xué)期的具體安排如下:
第一周:品嘗、聞味道(醋、糖、鹽、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)。
第二周:聽(tīng)覺(jué)測試(聽(tīng)聲音判斷是什么動(dòng)物)。
第三周:圖片配對(請幼兒從動(dòng)物的某個(gè)部位猜出動(dòng)物并對號入座)第四周:實(shí)驗—神奇的漂浮物(針浮在水面上的實(shí)驗)。
第五周:有趣的生活用品(用各種圖形搭出日常用品)。
第六周:觸覺(jué)測試(觸摸物體——各類(lèi)水果)。
第七周:猜謎語(yǔ)(猜有關(guān)人體部位、動(dòng)物的謎語(yǔ))。
第八周:編故事(讓幼兒自己看圖自己編故事內容)。
第九周:找影子(看動(dòng)物、水果的影子辨別出是哪種)。
第十周:敏捷的走出迷宮(從入口處走出出口)。
第十一周:你能一只腳平衡嗎?
第十二周:味覺(jué)測試(蒙上眼睛,品嘗水果猜出是什么!)
第十三周:誰(shuí)先分出來(lái)(請幼兒將混合的鹽和胡椒面分開(kāi)——利用摩擦的原理!)。
第十四周:水里的光線(xiàn)會(huì )拐彎(觀(guān)察)。
第十五周:塑料袋熱氣球(每人準備一個(gè)塑料袋,用嘴吹氣,成一個(gè)氣球狀。)。
第十六周:大家來(lái)找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)。
第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)。
第十八周:聽(tīng)音樂(lè )(身體隨著(zhù)音樂(lè )的強弱做出自由的律動(dòng))。
第十九周:看一看,連一連(準備幾幅虛線(xiàn)圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線(xiàn)連上成一幅真正的畫(huà))。
活動(dòng)目標:
引導幼兒多思考、多判斷。
活動(dòng)準備:
食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類(lèi)擺放在自選商場(chǎng)的貨架上。
活動(dòng)過(guò)程:
1、游戲前,在游戲室里布置一個(gè)娃娃家和一個(gè)自選商場(chǎng)。
2、在娃娃家里,教師扮媽媽?zhuān)變喊绾⒆。媽媽說(shuō):孩子,今天請你到自選商場(chǎng)幫我買(mǎi)幾樣東西,買(mǎi)一塊蛋糕、兩個(gè)蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據媽媽的指令去自選商場(chǎng)購物,返回后讓媽媽檢查是否買(mǎi)對了。買(mǎi)對了,給予表?yè)P;買(mǎi)錯了,請他將東西退回去。然后根據媽媽的指令再買(mǎi)一次,采購的物品應有所改變,游戲重新開(kāi)始。
3、要求幼兒必須按媽媽的指令購物。
提示:
1、發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。
2、要求幼兒記憶的內容可由淺入深,采購的物品也應由少到多。
活動(dòng)結束:
小朋友一起探討。
幼兒園游戲計劃 篇16
蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說(shuō)過(guò):“兒童對游戲是愛(ài)好的,應滿(mǎn)足這個(gè)愛(ài)好,不但要有游戲時(shí)間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個(gè)生活是游戲”。本學(xué)期我班以棋為特色開(kāi)展了多種棋類(lèi)游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類(lèi)游戲,像:身體動(dòng)動(dòng)動(dòng)棋、數學(xué)棋、動(dòng)物的食物棋……這些孩子們沒(méi)見(jiàn)過(guò),但是又很容易、很有趣的棋類(lèi)活動(dòng)。剛開(kāi)始可能孩子們剛接觸這些棋類(lèi)游戲會(huì )很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會(huì )慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺(jué)中就會(huì )學(xué)會(huì )了。其具體活動(dòng)計劃如下:
一、情況分析:
幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類(lèi)游戲,由于小班幼兒還沒(méi)有學(xué)過(guò)下棋,他們對下棋也沒(méi)有經(jīng)驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會(huì )感到手足無(wú)措,不知棋子會(huì )往哪放。所以,對于剛入園的孩子們來(lái)講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開(kāi)始教起,一點(diǎn)一點(diǎn)的學(xué),一點(diǎn)一點(diǎn)的教,所以現在我們要實(shí)施這個(gè)特色的話(huà),一切要從基礎開(kāi)始,由淺到深,逐步展開(kāi)棋類(lèi)活動(dòng)。
教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類(lèi)游戲時(shí)最先接受與學(xué)習,然后在和班級老師互相溝通和學(xué)習,所以,不管是在教棋過(guò)程中還是玩棋過(guò)程中,兩位老師都是活動(dòng)的主角,這樣,孩子們才會(huì )學(xué)到內容和知識。
二、學(xué)期目標:
1、培養幼兒積極參與棋類(lèi)游戲活動(dòng)的興趣。
2、初步掌握棋類(lèi)游戲的基礎知識與走法。
3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質(zhì),并養成積極樂(lè )觀(guān)向上的精神。
4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。
三、實(shí)施方法
由于小班幼兒剛入園,還沒(méi)有接觸過(guò)棋,他們對下棋也沒(méi)有經(jīng)驗,所以小班在下棋前我們會(huì )和孩子們先學(xué)會(huì )玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會(huì )他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,,對于整合后的棋類(lèi)游戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合后與主題相關(guān)連的知識內容,熟悉并理解之后在教他們學(xué)習下棋,當然,我們也會(huì )添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏(yíng)記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時(shí)也會(huì )一邊下棋一邊復習主題知識內容呢。
四、進(jìn)度安排:
九月:認識學(xué)習棋子、棋盤(pán)——《身體動(dòng)動(dòng)動(dòng)棋》,在下棋時(shí),首先教幼兒了解游戲規則,每走一步都要說(shuō)一句關(guān)于身體各部位的作用。
十月:認識學(xué)習棋子、棋盤(pán)——《數學(xué)棋》,知道各種玩具的名稱(chēng)及玩法,在下棋時(shí)首先教幼兒了解游戲規則,每走一步都要下在交叉點(diǎn)上。
十一月:認識學(xué)習棋子、棋盤(pán)——《動(dòng)物的食物》,了解每個(gè)動(dòng)物的生活習性及食物,知道游戲規則。
十二月、一月:總復習、對弈
五、時(shí)間安排:
周次
原始棋
主題名稱(chēng)
棋類(lèi)游戲名稱(chēng)
整合后主題其名稱(chēng)
第6、7、8周
《我自己》
爬山棋
《身體動(dòng)動(dòng)棋》
原始棋
爬山棋
第9、10、11周
《玩具總動(dòng)員》
米字棋
《數學(xué)棋》
原始棋
米字棋
第12、13、14周
《我的動(dòng)物朋友》
老虎吃小兔
《動(dòng)物的食物》
原始棋
老虎吃小兔
六、具體措施:
1、利用空余時(shí)間要多練習下棋,并分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進(jìn)行。
2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。
3、學(xué)期即將結束時(shí)班級與級部之間進(jìn)行比賽如:兩人賽、小組賽。
4、為了更好的培養幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長(cháng)和孩子在家利用空閑時(shí)間和孩子下棋。
5、正確引導幼兒的下棋規則,教育幼兒在下棋時(shí)要愛(ài)動(dòng)腦、守規則、不怕輸。
幼兒園游戲計劃 篇17
游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),而自主性游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要。幼兒在游戲中通過(guò)扮演角色,運用想象、創(chuàng )造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗,促進(jìn)了幼兒的個(gè)性和社會(huì )性的發(fā)展。而不同年齡幼兒的自主性游戲有著(zhù)不同的特點(diǎn)和水平,它對促進(jìn)兒童發(fā)展有不容忽視的價(jià)值。而隨著(zhù)課程改革的進(jìn)一步深入,幼兒的很多時(shí)間都在區域里進(jìn)行小組或個(gè)別學(xué)習活動(dòng)和游戲活動(dòng)。因此本學(xué)期,我們將在區域活動(dòng)的創(chuàng )設和角色游戲的開(kāi)展方面作出一定的調整。
一、班級情況分析:
通過(guò)中班上學(xué)年的游戲開(kāi)展,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會(huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會(huì )深入的投入到游戲角色中。進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著(zhù)較多的不足:孩子比較專(zhuān)橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問(wèn)題的能力有需加強;游戲時(shí)聲音較大;對不同游戲的玩法還沒(méi)有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、 游戲總要求:
1、鞏固幼兒對區角游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
2、通過(guò)自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養幼兒的角色意識 、交往能力和語(yǔ)言表達能力。
3、通過(guò)結構游戲,使幼兒學(xué)會(huì )基本搭建技能,培養幼兒的合作能力。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。
5、培養幼兒獨立解決問(wèn)題的能力。
6、通過(guò)科學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養幼兒的動(dòng)手能力。
7、通過(guò)藝術(shù)游戲,培養幼兒理解美、感受美的能力。
8、通過(guò)各類(lèi)游戲培養幼兒的想象力、創(chuàng )造力。
三、游戲總指導
。、為游戲區域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個(gè)幼兒都有操作、探索的機會(huì ),并隨著(zhù)游戲內容得更換和深入增加游戲材料。
。、介紹各個(gè)游戲的玩法,讓幼兒對區域活動(dòng)有一個(gè)大概的了解,然后在以后的游戲中進(jìn)一步摸索新的玩法。
。、在幼兒游戲時(shí),教師盡量不干預幼兒,以一個(gè)旁觀(guān)者的身份進(jìn)行觀(guān)察,掌握幼兒游戲情況,觀(guān)察幼兒是如何處理糾紛的,在適當的時(shí)候進(jìn)行一些必要的指導,促進(jìn)幼兒游戲進(jìn)一步成熟、完善。
。、建立必要的游戲常規,讓幼兒能井然有序地進(jìn)行游戲。
。、注重游戲的評價(jià),充分運用教師評價(jià)與幼兒互評、自評結合的方式,使幼兒的區域活動(dòng)更趨規范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。
四、晨間桌面游戲
在中班上學(xué)期游戲的基礎上,引導幼兒能更好的、自主開(kāi)展桌面游戲各類(lèi)活動(dòng)。指導幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創(chuàng )造一物多玩。游戲的種類(lèi)分為:繪畫(huà)、積木建構、益智娛樂(lè )、棋類(lèi)等活動(dòng)。
五、區域設置
在上學(xué)期原有的一些游戲區域(娃娃家、幼兒園、玩具店等)的基礎上,隨著(zhù)中班下學(xué)期幼兒的知識層面和生活經(jīng)驗的提高,需要創(chuàng )設一些新的活動(dòng)區域。主要計劃有如下區域設置的設想:
。、手工區
在這個(gè)區域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻、漿糊、紙等,并根據需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進(jìn)行一些小制作,培養幼兒對自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng )造能力。并提供一定的墻面給幼兒進(jìn)行展示。
。、閱讀區
在閱覽角中,提供圖書(shū)、字卡、學(xué)過(guò)的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養幼兒對閱讀的興趣,復習所學(xué)過(guò)的漢字,也有利于老師進(jìn)行個(gè)別指導。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書(shū),在修補的過(guò)程中既鍛煉了動(dòng)手能力,也培養幼兒愛(ài)護圖書(shū)的情感。
。、表演區
在表演角中,為幼兒提供音樂(lè )、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學(xué)過(guò)的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學(xué)的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
。、探索區
探索角根據教學(xué)內容的需要,作適當的補充,如:科學(xué)活動(dòng)《奇妙的磁鐵》過(guò)后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見(jiàn)的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區域活動(dòng)中繼續進(jìn)行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區就可以作為科學(xué)課堂延伸活動(dòng)的場(chǎng)所,讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿(mǎn)足幼兒繼續進(jìn)一步探索的需要。
。、生活區
在本區域中,提供鞋子模型讓幼兒練習系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習扣鈕扣;提供筷子、勺子進(jìn)行夾物訓練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。
。、角色游戲
在娃娃家游戲中,培養幼兒能協(xié)商分配角色,學(xué)會(huì )共同游戲,多使用語(yǔ)言進(jìn)行交流。
在超市游戲中,教會(huì )幼兒學(xué)會(huì )正確的選擇自己想要的物品,進(jìn)一步掌握用錢(qián)幣購物的方法。
在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動(dòng),開(kāi)展多種多樣的活動(dòng),教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內容,重點(diǎn)培養幼兒能在大家面前大膽發(fā)言的習慣。
在食品加工場(chǎng)的游戲中,繼續學(xué)習用彩泥捏出各種形狀,培養幼兒的動(dòng)手能力和積極的思維創(chuàng )造。
幼兒園游戲計劃 篇18
一、指導思想:
“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(cháng)大和進(jìn)步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說(shuō)是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學(xué)習做人,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。
《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會(huì )性的學(xué)習與發(fā)展過(guò)程是其社會(huì )性不斷完善并奠定健全人格基礎的過(guò)程。
而幼兒的社會(huì )性主要是在日常生活和游戲中通過(guò)觀(guān)察和模仿潛移默化地發(fā)展起來(lái)的,通過(guò)游戲和多種活動(dòng)引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動(dòng)地感知、操作、探索、發(fā)現,并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見(jiàn)游戲對于幼兒一生的發(fā)展有著(zhù)至關(guān)重要的影響。
二、班級游戲情況分析:
大班下學(xué)期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無(wú)新增幼兒。經(jīng)過(guò)近三年的共同學(xué)習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時(shí)完全沒(méi)有陌生感,隨著(zhù)他們身體、心智的不斷成長(cháng),經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動(dòng)手操作能力、口語(yǔ)表達能力、動(dòng)手操作能力,還是解決問(wèn)題能力都有了不小的進(jìn)步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進(jìn)行游戲、自由地談?wù)、交往,按自己的意愿、想法?lái)發(fā)展情節,自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時(shí)也能爭著(zhù)介紹自己的游戲情況過(guò)程。
當然,幼兒在游戲活動(dòng)中,常常會(huì )碰到困難,孩子們通過(guò)經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問(wèn)題時(shí)逐漸大膽、樂(lè )觀(guān)起來(lái)。當然,在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如在學(xué)習性游戲中,幼兒的個(gè)體差異明顯,存在隨意換游戲的現象,缺乏持久性;
在創(chuàng )造性游戲中,首先,沒(méi)有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動(dòng)場(chǎng)地跑動(dòng)、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區現象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現在建筑區,錢(qián)涵、張夢(mèng)怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著(zhù)年齡的增長(cháng),幼兒逐漸有了自己的想法,而每個(gè)幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現,自己解決問(wèn)題的能力也有待加強。
本學(xué)期,我們將注重引導幼兒專(zhuān)注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區現象,促進(jìn)游戲均衡性;關(guān)注合作,加強幼兒自己解決問(wèn)題的能力。同時(shí)也要把幼小銜接的內容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。
三、游戲目標:
。ㄒ唬┣楦蟹矫妫
1.喜歡參加游戲,能主動(dòng)、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂(lè )的情緒。
2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話(huà)和禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,樂(lè )意并積極主動(dòng)地與同伴禮貌、友好地交往。
3.能專(zhuān)心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
。ǘ┱J知方面:
1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。
2.能追隨主題活動(dòng),豐富游戲內容和情節;遇到問(wèn)題時(shí)能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問(wèn)題。
3.能大膽想象,會(huì )主動(dòng)尋找一些替代物來(lái)充當各種游戲道具,開(kāi)展游戲。
4.會(huì )愛(ài)護游戲材料,能根據音樂(lè )信號主動(dòng)收拾整理玩具。
5.樂(lè )意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
。ㄈ┥鐣(huì )性方面:
1.在小群體中,學(xué)會(huì )自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動(dòng),能與同伴合作游戲。
2.學(xué)習以商量的方式共同制定游戲規則,并能自覺(jué)遵守游戲規則
3.能主動(dòng)參與游戲的講評過(guò)程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現并學(xué)習他人的優(yōu)點(diǎn),對自己和他人的游戲行為進(jìn)行客觀(guān)評價(jià)。
4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問(wèn)題能相互協(xié)商,共同解決。
四、具體措施:
(一)學(xué)習性區域游戲
1.在游戲前向幼兒介紹各區域的玩法,讓幼兒明確其中的規則。
2.關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過(guò)“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進(jìn)行合作游戲,使其體驗游戲的樂(lè )趣及游戲所帶來(lái)的成功感。
3.閱讀區:鼓勵幼兒相互講述圖書(shū)內容,注意傾聽(tīng)他人談話(huà)與講述;同時(shí)引導幼兒關(guān)注書(shū)上的文字,激發(fā)幼兒學(xué)漢字的興趣。
4.美工區:提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動(dòng)手能力。
5.益智區:增加棋類(lèi)、拼圖等競爭性規則游戲的內容,增加幼兒在游戲中思考問(wèn)題。
(二)創(chuàng )造性游戲
1.充分利用社區資源,在參觀(guān)、散步、秋游等社區活動(dòng)中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時(shí)掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時(shí)指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng )造,把游戲主題不斷深入開(kāi)展。
2.細致觀(guān)察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。
3.通過(guò)講解、示范、演示、語(yǔ)言指導等方法幫助幼兒學(xué)習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱(chēng)的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。能在音樂(lè )信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
4.開(kāi)設并豐富班級百寶箱內容,發(fā)動(dòng)幼兒一起收集各種廢舊物品來(lái)充實(shí)班內的百寶箱,會(huì )運用替代物創(chuàng )造新的情節,并逐漸用言語(yǔ)動(dòng)作進(jìn)行替代。
5.為孩子創(chuàng )設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng )設寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
6.通過(guò)設置插牌區,了解每個(gè)幼兒每天參加的游戲,師幼共同監督,盡量避免偏區。
7.給幼兒充足的探索時(shí)間,允許幼兒根據自己的意愿開(kāi)展游戲。經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進(jìn)行分析討論。
8.重視游戲的評價(jià)過(guò)程,要根據不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當的縱向評價(jià)。在此基礎上,引導幼兒相互評價(jià),體驗分享成功的喜悅與快樂(lè )。
9.游戲中鼓勵幼兒多說(shuō)多做,多發(fā)現問(wèn)題,多會(huì )想辦法解決問(wèn)題。
10.培養幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時(shí)候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
(三)戶(hù)外體育游戲
1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶(hù)外體育游戲,幫助幼兒掌握各類(lèi)器材的使用方法,教育幼兒愛(ài)護公共財物。
2.考慮幼兒之間的個(gè)別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個(gè)別身體較差的幼兒,經(jīng)常關(guān)注他們的鍛煉情況。
3.確保充足的游戲時(shí)間,充分利用餐后、起床后等短暫時(shí)間讓幼兒自由開(kāi)展游戲。
4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內容提供豐富的物質(zhì)基礎。
5.在活動(dòng)中,引導幼兒能主動(dòng)了解并避免危險動(dòng)作的出現,知道必要的自我保護方法。
(四)專(zhuān)用活動(dòng)室游戲
1.每次游戲時(shí)先提出要求,并結合游戲中出現的狀況,及時(shí)提出問(wèn)題,引導孩子思考,增強規則意識,引發(fā)其愛(ài)護公物的行為。
2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書(shū),愛(ài)護圖書(shū),能說(shuō)出大致圖書(shū)內容;教師進(jìn)行針對性指導。
3.體育室:引導幼兒有序進(jìn)入體育室,及時(shí)關(guān)注幼兒的活動(dòng)狀況,注意安全,控制好幼兒的活動(dòng)時(shí)間;游戲結束時(shí),及時(shí)提醒幼兒讓玩具放回原位處。
4.科學(xué)發(fā)現室及美術(shù)室:分批帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時(shí)能用啟發(fā)開(kāi)放式的問(wèn)題引導幼兒觀(guān)察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。
5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹(shù)枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內容;合理利用沙水池開(kāi)展相關(guān)探索活動(dòng)。
(五)規則游戲
1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進(jìn)行探索,然后在游戲中給予適當的指導。
2.根據幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
3.逐步增多規則游戲的類(lèi)型與數量,在游戲中有意識強化孩子的規則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺(jué)遵守游戲規則。
4.利用動(dòng)作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應能力,能根據指令迅速地行動(dòng)。以此提高幼兒的反應能力和觀(guān)察能力,促進(jìn)每個(gè)幼兒在原有基礎和水平上的不斷提高。
5.游戲結束后,能安靜的傾聽(tīng)老師對游戲活動(dòng)的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問(wèn)題。
(六)其他各類(lèi)游戲
1.引導幼兒積極主動(dòng)地學(xué)習各種音樂(lè )、手指游戲、參與猜謎游戲等。
2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類(lèi)游戲,為幼兒提供表現自己的機會(huì )。在餐前、餐后等空余時(shí)間愿意做個(gè)小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節目、講故事等。
五、月工作安排:
三月份
1.根據班內幼兒的游戲水平,有針對性地制定游戲計劃。
2.結合主題活動(dòng)“中國節”的開(kāi)展,豐富常規游戲內容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進(jìn)行裝飾,創(chuàng )設過(guò)中國節的氛圍;美食坊中買(mǎi)賣(mài)年節食物如年糕、元宵等,大舞臺進(jìn)行舞龍舞獅表演等,同時(shí)加強對角色之間交往行為的指導。
3.結合三月的節日,如春龍節、植樹(shù)節、婦女節、學(xué)雷鋒周等,組織幼兒開(kāi)展相關(guān)的活動(dòng),并在游戲中加以體現。
4.鼓勵幼兒在游戲中、生活中要獻愛(ài)心,樂(lè )意幫助同伴,喜歡與朋友進(jìn)行合作游戲。
5.開(kāi)展掂乒乓球擂臺賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時(shí)間鼓勵幼兒練習掂球。
四月份
1.結合主題“春天的秘密”,在建構區中,鼓勵幼兒學(xué)習運用對稱(chēng)、圍合等方法進(jìn)行建構活動(dòng),并利用花朵、小樹(shù)進(jìn)行裝飾。
2.確保幼兒的功能室游戲的時(shí)間,促進(jìn)幼兒身體動(dòng)作技能的發(fā)展。
3.師幼共同探討愛(ài)護玩具的方法,通過(guò)自制規則督促每一位幼兒都能愛(ài)護玩具。
4.圍繞春季的季節特征,增設“鮮花坊”游戲,鼓勵幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學(xué)習制作鮮花。
5.結合閱讀節的啟動(dòng),豐富圖書(shū)角材料,發(fā)動(dòng)幼兒自帶圖書(shū)、玩具,開(kāi)展分享游戲,增進(jìn)幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養幼兒交往能力;并開(kāi)展四月“講故事”擂臺賽。
五月份
1.結合主題“我的生活我做主”,發(fā)動(dòng)幼兒收集相關(guān)游戲材料,豐富游戲區內容。
2.關(guān)注幼兒對游戲區的選擇情況,及時(shí)引導有偏區現象的幼兒及時(shí)選擇不同的游戲內容。
3.完善值日生的工作職責,督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務(wù)意識。
4.學(xué)習性區域中,投放算式接龍的材料,鼓勵每一位幼兒踴躍參與,并通過(guò)比賽選出參加年紀組擂臺賽的選手。
5.結合勞動(dòng)節,鼓勵幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補活動(dòng),爭做ai勞動(dòng)的小能手。
6.開(kāi)展“算式接龍”擂臺賽。
六月份
1.適當減少游戲次數,課間活動(dòng)以模仿小學(xué)生的活動(dòng)為主,在加強關(guān)注的同時(shí)把活動(dòng)的主動(dòng)權放手給孩子,為幼小銜接作準備。
2.加強餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀(guān)小學(xué),萌發(fā)上小學(xué)的愿望。
3.結合主題活動(dòng)“再見(jiàn)了,幼兒園”,在自主性游戲中增設“買(mǎi)賣(mài)文具”“上小學(xué)”等游戲內容。
4.組織幼兒積極準備畢業(yè)典禮。
5.做好游戲總結工作。
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