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《可能性》教學(xué)反思

時(shí)間:2023-03-07 12:20:11 教學(xué)反思 我要投稿

《可能性》教學(xué)反思(通用8篇)

  身為一名優(yōu)秀的人民教師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,寫(xiě)教學(xué)反思能總結我們的教學(xué)經(jīng)驗,那么你有了解過(guò)教學(xué)反思嗎?以下是小編為大家收集的《可能性》教學(xué)反思(通用8篇),希望對大家有所幫助。

《可能性》教學(xué)反思(通用8篇)

《可能性》教學(xué)反思1

  激發(fā)學(xué)生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學(xué)生早有很多這方面的生活經(jīng)驗,本課的教學(xué)目標就是“知道事件的發(fā)生有確定和不確定性,會(huì )用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過(guò)實(shí)驗活動(dòng)列表統計,使學(xué)生進(jìn)一步體驗不確定事件,事件發(fā)生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數量有關(guān)!北竟澱n我設計了三個(gè)環(huán)節,首先通過(guò)抓“生死”簽的故事,讓學(xué)生體會(huì )生活中的確定事件和不確定事件,同時(shí)激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步研究的'興趣,第二個(gè)環(huán)節是摸球的游戲“5紅1藍”在摸球的過(guò)程中讓學(xué)生體會(huì )到可能性有大有小,可能性的大小與球的個(gè)數有關(guān)系,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,球的數量少摸到的可能性就小。第三個(gè)環(huán)節小組合作進(jìn)行摸球的實(shí)驗,意圖通過(guò)摸出球的次數的多少推測出袋子中哪種顏色的球多,哪種顏色的球少?最后設計了練習環(huán)節。

  整節課學(xué)生都處在活躍狀態(tài),興趣性很高,同時(shí)也涌現了很多個(gè)善于發(fā)現和思考的學(xué)生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,并不是說(shuō)下一次摸出的一定是紅球!苯o這節課帶來(lái)了深刻的思考,讓學(xué)生對可能性有了更加深刻的認識。同時(shí)設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時(shí)間差距太大,不符合生活實(shí)際。

  給我一個(gè)提醒,設計練習題時(shí)不應該只從數學(xué)角度去思考,還應該練習生活實(shí)際。

《可能性》教學(xué)反思2

  在整節課的設計過(guò)程中,我在認真研讀教材的基礎上,利用“親和性”的學(xué)習材料,充分考慮到學(xué)生的年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗,采用學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲活動(dòng),貫穿課堂教學(xué)始終,為學(xué)生創(chuàng )設了動(dòng)手操作、親身體驗、自主探索、合作交流的學(xué)習情境,使學(xué)生的學(xué)習始終處于民主平等、寬松愉快的氛圍中,使他們在具體的情境中不僅習得了數學(xué)知識,更重要的是激發(fā)了學(xué)生對知識的渴求,使他們在享受從事數學(xué)學(xué)習活動(dòng)喜悅的同時(shí),從而獲得積極的情感體驗。教后歸來(lái),細細回想,本節課有幾個(gè)讓我感到欣慰的地方:

  1、數學(xué)知識生活化。

  教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)生活中喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲引入本課,使學(xué)生感受到數學(xué)知識的“現實(shí)性”。創(chuàng )設不同層次的'有趣的游戲活動(dòng),調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。如課一開(kāi)始,我設計了“轉硬幣”活動(dòng),讓學(xué)生猜猜是正面朝上還是反面朝上,使學(xué)生在有趣的游戲中初步接觸可能性,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系,喚起了學(xué)生探究新知的欲望,在有趣的“摸球”游戲中,我把兩個(gè)盒子里放進(jìn)各種顏色的小球,并將放小球的過(guò)程完整地展現給學(xué)生,然后提出了一些富有啟發(fā)性、探索性的問(wèn)題,如“在一號盒子里會(huì )摸出什么顏色的小球,誰(shuí)來(lái)摸一摸,如果再請同學(xué)來(lái)摸,還會(huì )是什么顏色的?為什么?在二號盒子里會(huì )摸出什么顏色的小球?誰(shuí)愿意實(shí)際摸一摸?”這些問(wèn)題情境的設計,極大地調動(dòng)了學(xué)生的參與熱情,活躍了課堂氣氛,通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列探究活動(dòng),感受“一定”、“可能”、“不可能”形成的條件,使學(xué)生親歷事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗到探索成功的樂(lè )趣。再如,在四個(gè)袋中摸球,在哪個(gè)袋中一定或可能摸出什么顏色。這幾個(gè)游戲活動(dòng)環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對數學(xué)知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。在學(xué)生理解了“一定”、“可能”、“不可能”之后,又讓學(xué)生運用它們進(jìn)行解釋和描述生活中的現象,體現了數學(xué)知識“從生活中來(lái),到生活中去”的思想。每一個(gè)環(huán)節的設計,既富有情趣,又貼近學(xué)生的生活實(shí)際,很容易激活學(xué)生已有的知識經(jīng)驗。學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就越高。那么學(xué)生對這三個(gè)詞的理解,就更加深刻了。

  2、課堂教學(xué)活動(dòng)化。

  “以活動(dòng)為中心”,本節課以活動(dòng)貫穿始終。課中,設計了豐富多樣的活動(dòng)和游戲,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。學(xué)生在猜一猜、玩一玩、說(shuō)一說(shuō)等活動(dòng)形式中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時(shí),又讓學(xué)生將活動(dòng)中出現的現象及時(shí)抽象概括出來(lái),上升為數學(xué)知識,體現了學(xué)生的“再創(chuàng )造”,培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識。在大量觀(guān)察、猜想、驗證與交流的數學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程,逐步豐富對“可能”“一定”“不可能”等現象的體驗。

  3、學(xué)生學(xué)習自主化。

  主動(dòng)性是自主學(xué)習的本質(zhì)特征。教學(xué)過(guò)程中,我立足學(xué)生的主體性發(fā)揮,充分促進(jìn)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展。著(zhù)眼于充分調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性、主動(dòng)性,在“導”中幫助學(xué)生主動(dòng)建構知識。為學(xué)生提供動(dòng)手實(shí)踐,合作、交流、展示自我的空間,如根據要求涂色,通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生明白了一題有多種涂法;再如出示了六幅與現實(shí)世界的自然現象和社會(huì )現象緊密相關(guān)的畫(huà)面,通過(guò)實(shí)例豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識,讓學(xué)生觀(guān)察圖意,獨立思考,小組討論,根據已有的知識經(jīng)驗做出判斷,并說(shuō)明理由,鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,圍繞問(wèn)題展開(kāi)討論,并能用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物,培養了學(xué)生語(yǔ)言表達能力。在每個(gè)環(huán)節中,都是學(xué)生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀(guān)察,用自己的頭腦去思維判斷,用自己的語(yǔ)言去表達,對新知識的理解體驗一次比一次升華,學(xué)生學(xué)得生動(dòng)而充滿(mǎn)活力,主動(dòng)而富有個(gè)性。

  看他人,照自己。反思實(shí)際的課堂教學(xué),也存在著(zhù)不足之處,在今后的教學(xué)中我將繼續努力,使自己的教學(xué)水平更進(jìn)一步。

  在整堂課教學(xué)過(guò)程中,我圍繞教學(xué)重點(diǎn)進(jìn)行設計,抓問(wèn)題的“關(guān)鍵點(diǎn)”與學(xué)生對話(huà),引導學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì )觀(guān)察,學(xué)會(huì )分析,學(xué)會(huì )思考,學(xué)生形成了用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的意識;體驗到了身邊很多事物與數學(xué)有關(guān);培養了學(xué)生從數學(xué)的視角去分析問(wèn)題,以及用準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述身邊事物的能力。為學(xué)生的發(fā)展開(kāi)辟了廣闊的空間,整節課中,學(xué)生始終以飽滿(mǎn)的熱情、積極的心態(tài),投入到探索活動(dòng)中,他們獨立思考,互相交流,在整體中感悟,應用中升華,表現出很高的熱情與智慧,知識、技能、情感得到同步發(fā)展。

  “課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命!痹谡n堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓課堂樸實(shí)而不沉悶,活潑而不浮華。

《可能性》教學(xué)反思3

  這節課是人教版五年級上冊的內容《可能性》,主要是讓學(xué)生初步感知在我們平時(shí)的生活中,事情發(fā)生的不確定現象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。

  這節課我想要體現以下幾個(gè)特點(diǎn):

  一、體現玩中學(xué)的教學(xué)思想。

  由于學(xué)生年齡小,認識事物比較直觀(guān),我就安排非常生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生參與其中,感受樂(lè )趣,同時(shí)也在學(xué)習知識。在這節課中,可以看到整節課學(xué)生幾乎一直都是在玩,玩的非常開(kāi)心,在玩中不斷的發(fā)現,不斷的思考。整個(gè)過(guò)程中教師起主導作用,但是對知識的理解和本節課的教學(xué)目標卻都達到了。

  二、創(chuàng )設情境,讓情境貫穿始終。

  在教學(xué)中,設計生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生參與其中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,是十分必要的。

  在這節課中,我就從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),以學(xué)生平時(shí)喜歡玩的猜一猜導入新課,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情,緊接著(zhù)又以平時(shí)學(xué)生喜歡的.抽簽環(huán)節吸引學(xué)生的注意力,先讓學(xué)生猜測3名同學(xué)會(huì )抽到什么節目,再親自去抽結果,讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì )事件的可能性。之后又讓學(xué)生帶著(zhù)要求去摸球,引出、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。進(jìn)一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識,并會(huì )聯(lián)系生活實(shí)際用“一定”“不可能”“可能”說(shuō)一句話(huà)。

  三、注意學(xué)以致用的思想。

  學(xué)有用的數學(xué)是新課標的要求,讓學(xué)生能把課堂上學(xué)到的知識應用到現實(shí)中去,使學(xué)生感受到自己所學(xué)的知識能夠在現實(shí)生活中得到應用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情從而培養孩子自覺(jué)學(xué)習數學(xué)的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學(xué)生進(jìn)行選擇。練習設計貼近生活,在給小球涂色時(shí),讓學(xué)生當小設計師,設計出美麗的圖案。這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

《可能性》教學(xué)反思4

  《可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬于統計與概率的范疇。在人教版教材編寫(xiě)中在三年級上冊中初步認識了可能性,學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí)通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對“可能性”的認識和理解,并逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  今天我對本冊《可能性的大小》的例1進(jìn)行了教學(xué),本課時(shí)的教學(xué)目標:認識簡(jiǎn)單的等可能性事件并會(huì )求簡(jiǎn)單的事件發(fā)生的概率,并用分數表示;重點(diǎn):感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會(huì )用分數進(jìn)行表示。難點(diǎn):驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。

  本課在進(jìn)行教學(xué)設計是我也是旨在突破難點(diǎn),學(xué)生輕松掌握重點(diǎn),下面我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:

  1、課堂中遵循學(xué)生的認知規律。

  可能性大小是研究隨機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想。再組織學(xué)生進(jìn)行驗證。課堂提供足球比賽拋硬幣決定哪一個(gè)隊先開(kāi)球是否公平的素材,學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)驗,觀(guān)察數據得出正面朝上和反面朝上的次數有的組是相等的,有的組是不相等,但是比較接近,學(xué)生大膽想出試驗的次數越多,就越接近。因此,學(xué)生自己實(shí)踐的過(guò)程中得出了正確的的結論,并能用分數表示可能性的大小。

  2、練習設計貼近生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的'興趣。

  在拓展應用時(shí),我采用了書(shū)上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,學(xué)生不僅解決了可能性大小用分數來(lái)表示,還能夠自己設計游戲轉盤(pán),讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會(huì )公平。

  3、教學(xué)活動(dòng)過(guò)程有條不紊,能放能收。

  往往老師在上課時(shí),都特別害怕學(xué)生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學(xué)過(guò)程,導致教學(xué)任務(wù)完不成。但是我在教學(xué)實(shí)踐中,越發(fā)發(fā)現學(xué)生動(dòng)手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開(kāi)始教學(xué)這個(gè)班時(shí),只要需要學(xué)生操作活動(dòng)交流的,我一定會(huì )讓他們去做,慢慢地,學(xué)生的操作活動(dòng)都在我的掌握之中,所以雖然是拋硬幣,但是還是非常順利地進(jìn)行了,只要把活動(dòng)要求給學(xué)生明確,他們知道做什么,應該怎么做學(xué)生都會(huì )按照要求去完成的。

  雖然這節課學(xué)生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問(wèn)題:

  1、在板書(shū)時(shí),我在可能性都是二分之一的下面打了一個(gè)箭頭,寫(xiě)了相等、公平,這樣會(huì )給學(xué)生造成歧義,覺(jué)得只有可能性是二分之一才是公平的誤會(huì )。

  2、在處理最后一道拓展應用時(shí),這節課本是可能性是幾分之一的教學(xué),而最后一道題卻出現了幾分之幾的可能性,難度有些大,沒(méi)有達到練習的預期目的。

  3、本想在教學(xué)的最后介紹一些有關(guān)概率的知識,但是由于時(shí)間的把握不好,沒(méi)有介紹。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

《可能性》教學(xué)反思5

  《可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬于統計與概率的范疇。本節課的教學(xué)目標是使學(xué)生能結合已有的經(jīng)驗對一些事件發(fā)生的可能性做出判斷,并能簡(jiǎn)單的說(shuō)明理由,同時(shí)培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力,學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性。由于這方面知識比較抽象,小學(xué)生很不容易理解。所以,我在教學(xué)本節課時(shí),主要是以直觀(guān)教學(xué)為主。在本課的教學(xué)中一開(kāi)始由猜謎的形式導入,當同學(xué)們猜中后,以此作為獎品激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習興趣。在接下來(lái)的教學(xué)過(guò)程中,以周二班會(huì )課選節目作為情境創(chuàng )設,引出可能、不可能、一定這三種情況,明確事件發(fā)生的確定與不確定性,接著(zhù)出示分別裝著(zhù)黑白棋子的盒子,通過(guò)操作,進(jìn)一步的引導學(xué)生明確事件發(fā)生可能性與其數量多少有關(guān)。通過(guò)這兩個(gè)活動(dòng)后,趁熱打鐵,進(jìn)行鞏固練習,從同學(xué)們的'反饋情況來(lái)看,掌握效果教好,就連平日里幾乎不回答問(wèn)題的同學(xué)都在積極的舉手發(fā)言。

  課后回顧整節課也存在著(zhù)諸多問(wèn)題:

  1、導入環(huán)節用了兩個(gè)謎語(yǔ),略顯多余,可將后面的小謎語(yǔ)去掉。

  2、舉例應切合實(shí)際情況,對于例題應與生活實(shí)際相結合進(jìn)行優(yōu)化。

  3、課堂看似熱鬧,實(shí)則是說(shuō)的太多、做的太少。數學(xué)課堂應注重于教會(huì )學(xué)生方法,可以通過(guò)動(dòng)手操作、小組討論等形式培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題,再進(jìn)一步引導分析、得出結論。如果將第二個(gè)猜黑白棋子的活動(dòng)讓學(xué)生自己進(jìn)行分組操作,效果可能會(huì )更好!

  4、鞏固練習不在于多而在于精,題型設計應有針對性、層次性。課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

《可能性》教學(xué)反思6

  1、這節課是在學(xué)生學(xué)習了簡(jiǎn)單的統計圖、統計表及初步認識不確定現象的基礎上進(jìn)行教學(xué)的,是進(jìn)一步學(xué)習統計和計算可能性以及對事件發(fā)生的可能性作出預測的基礎。由于本節課較抽象,學(xué)生理解起來(lái)有一定困難,因此要引導學(xué)生根據已有的生活經(jīng)驗和知識進(jìn)行學(xué)習,借助操作實(shí)驗等實(shí)踐性活動(dòng)逐步體會(huì )可能性是有大小的。

  2、本節課我首先用作為成人交際的`名片學(xué)生在日常生活中經(jīng)常見(jiàn)到,對給自己做名片、玩摸名片的游戲,會(huì )產(chǎn)生濃厚的興趣和好奇心。學(xué)生制作好了自己的名片后,我就組織學(xué)生以小組為單位開(kāi)展摸名片的游戲,使學(xué)生在摸名片的活動(dòng)中體會(huì )事件發(fā)生的可能性有大小。在學(xué)生掌握了可能性有大小之后,教師再引導學(xué)生體會(huì )到事件發(fā)生的可能性還有相等的情況。探索部分同學(xué)們掌握了以后,我就讓同學(xué)們說(shuō)說(shuō)生活中可能性大小及相等的事例,使學(xué)生明白我們的生活中處處離不開(kāi)可能性,同時(shí)通過(guò)課件出示幾個(gè)可能性的練習題加深學(xué)生的印象,鞏固本節課所學(xué)。

  3、這段教學(xué)我充分利用學(xué)生已有的知識基礎和生活經(jīng)驗,組織學(xué)生參與感興趣的實(shí)踐性活動(dòng)。這樣教學(xué),對學(xué)生的發(fā)展是很有益的。

  4、最后我設計了一個(gè)通過(guò)擲方塊猜數的小游戲。我自己覺(jué)得這個(gè)游戲改得比較好,以前我聽(tīng)的課都是玩摸球游戲,我覺(jué)得三年級的學(xué)生還玩這種游戲沒(méi)有太大的價(jià)值,所以我就想換一個(gè)游戲,這個(gè)游戲有一定的難度,能激起學(xué)生的興趣,是本節課的升華。

  5、當然本節課有成功之處,也有不盡人意之處。一是時(shí)間安排上教師還應把握好。這節課我在講摸名片游戲規則時(shí)說(shuō)得不到位,有些同學(xué)不明白怎樣統計,導致這個(gè)游戲占用時(shí)間過(guò)長(cháng),而后邊的游戲時(shí)間就少了,學(xué)生缺少考慮的時(shí)間,應讓學(xué)生先猜想一下到底誰(shuí)會(huì )贏(yíng),然后再讓學(xué)生進(jìn)行操作,從而驗證自己的猜想。另外,在摸名片游戲后,在講可能性有大小及可能性相等的情況時(shí),教師就讓學(xué)生多交流,多說(shuō)含有可能性的話(huà)語(yǔ),讓學(xué)生會(huì )表達,然后教師再總結,教師應給學(xué)生充足的時(shí)間交流表達。

《可能性》教學(xué)反思7

  “可能性”問(wèn)題是生活中常見(jiàn)問(wèn)題,但將抽象出來(lái)用于教學(xué)中學(xué)生初次接觸較為陌生,因而,教學(xué)中要提供大量的實(shí)踐環(huán)境讓學(xué)生充分體驗,教師盡可能在提供猜測、實(shí)驗的基礎上放手;讓學(xué)生在合作探索、驗證中體會(huì )事件發(fā)生的不確定性。

  教學(xué)時(shí),通過(guò)一些活動(dòng),讓學(xué)生積累關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗,了解事件出現的可能性,認識事件出現的隨機性。因而我設計的思路是猜想——實(shí)踐——推測——驗證——應用的學(xué)習活動(dòng)為主線(xiàn);為學(xué)生提供自主探索,合作交流的'空間。教學(xué)活動(dòng)中,首先讓學(xué)生做游戲,猜一猜活動(dòng)引入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣;這一環(huán)節我采用了“石頭、剪子、布”的游戲,讓學(xué)生通過(guò)猜一猜、比一比等初步了解事情發(fā)生的可能性情況。第二步我采用的是摸球的游戲。

  這個(gè)過(guò)程從教材上看是先讓學(xué)生看摸的球的顏色,然后在讓學(xué)生進(jìn)行猜測、實(shí)踐最后驗證的過(guò)程進(jìn)行的。我在試教的過(guò)程中發(fā)現讓學(xué)生先知道摸的球的顏色,在讓學(xué)生進(jìn)行摸球,特別是摸同一種顏色的球,學(xué)生的積極性不高。因此我在這個(gè)環(huán)節中是這樣設計的:先讓學(xué)生摸球,通過(guò)多次的摸出來(lái)的球的顏色,在讓學(xué)生進(jìn)行推測桶里裝的可能是什么顏色的球。這樣學(xué)生的思維可能要活躍些。

《可能性》教學(xué)反思8

  設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。這節課我安排了這樣幾個(gè)層次的活動(dòng),第一個(gè)活動(dòng)是摸球,先讓學(xué)生預測摸出的球一定是黃色嗎?并用一定、不可能可能來(lái)描述摸出的結果,然后讓學(xué)生親自摸一摸,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀(guān)感受。第二個(gè)活動(dòng)是說(shuō)一說(shuō),出示袋子里已裝好的球,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)袋子里任意摸出一個(gè)球會(huì )是什么樣的情況,使學(xué)生進(jìn)一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個(gè)活動(dòng)是拋硬幣,讓學(xué)生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,切實(shí)感受事情發(fā)生的可能性。第四個(gè)活動(dòng)是根據要求往口袋里放球,老師先讓學(xué)生試著(zhù)判斷要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球。再讓學(xué)生實(shí)踐操作體驗各自的想法。

  通過(guò)這樣的四次活動(dòng),使學(xué)生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的`初步認識。注重思維拓展,體驗成功。在練習設計中,通過(guò)課件中準備的身邊的一些現象,可以開(kāi)拓學(xué)生的思維,促進(jìn)知識的遷移運用,使學(xué)生在做一做中進(jìn)一步體驗生活中的確定和不確定事件。培養了學(xué)生傾聽(tīng)意見(jiàn),汲取經(jīng)驗和相互交流的能力。讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,更增添了學(xué)好數學(xué)的信心。

《可能性》教學(xué)反思9

  教材分析

  本課時(shí)主要讓學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)驗,認識可能性的大小,并在此過(guò)程中學(xué)習畫(huà)“正”字記錄數據。這部分內容的教學(xué),一方面可以使學(xué)生加深可能性的認識,為進(jìn)一步學(xué)習游戲規則的公平性以及定量分析可能的大小奠定基礎,另一方面可以使學(xué)生掌握更多的收集整理和描述數據的方法,提高用統計方法分析和解決問(wèn)題的能力。

  學(xué)情分析

  在二年級上冊的統計與可能性單元中,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習過(guò)一些簡(jiǎn)單的可能性知識,知道有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,會(huì )用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)描述一些簡(jiǎn)單的事件發(fā)生的可能性。這些是學(xué)習本單元的直接基礎。此外教材在此安排的.畫(huà)“√”記錄數據、涂方塊表示數據,以及分類(lèi)數據等內容對本單元內容的學(xué)習也有著(zhù)重要的影響。學(xué)生可以理解和接受常見(jiàn)事件發(fā)生的可能性,但對可能性的大小還很抽象,如果沒(méi)有相應實(shí)驗數據的支持,要讓學(xué)生感受新知、應用新知確實(shí)有點(diǎn)牽強。

  教學(xué)目標

  1、 使學(xué)生通過(guò)摸球、根據情境設計方案、判斷等活動(dòng),初步體會(huì )某些事件發(fā)生的可能性是相等的。

  2、經(jīng)歷和體驗收集、整理、分析數據的過(guò)程,學(xué)會(huì )用畫(huà)“正”字的方法收集和整理數據,體會(huì )統計是研究、解決問(wèn)題的方法之一。

  3、培養學(xué)生積極參與數學(xué)活動(dòng)的意識,初步感受動(dòng)手實(shí)驗是獲得科學(xué)結論的一種有效方法,激發(fā)主動(dòng)學(xué)習的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn)是通過(guò)活動(dòng)認識一些事件發(fā)生的可能性。

  教學(xué)難點(diǎn)是理解任意摸一次球,摸到紅球和黃球的機會(huì )是相等的(可能性是相等的)

《可能性》教學(xué)反思10

  《統計與可能性》是小學(xué)人教版第九冊第六單元的內容,本單元的內容是在三年級上冊的基礎上的變化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,不但能用恰當的詞語(yǔ)來(lái)表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。

  本節課的內容是本單元的第一節——等可能性與游戲規則的公平性,它們是緊密相聯(lián)的,因為一個(gè)公平的游戲規則本質(zhì)上就是參與游戲的各方獲勝的機會(huì )均等,用數學(xué)語(yǔ)言描述即是他們獲勝的.可能性相等,因此,教科書(shū)在編排上就圍繞等可能性這個(gè)知識的主軸,以學(xué)生熟悉的游戲活動(dòng)展開(kāi)教學(xué)內容,使學(xué)生在積極的參與中直觀(guān)感覺(jué)到游戲規則的公平性,并逐步豐富對等可能性的體驗,學(xué)會(huì )用概率的思維去觀(guān)察和分析社會(huì )生活中的事物,此外,通過(guò)探究游戲的公平性,還可在潛移默化中培養學(xué)生的公平,公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

  在課堂中,學(xué)生能夠積極動(dòng)腦,思維活躍,設計的每一個(gè)環(huán)節學(xué)生都能夠主動(dòng)參與,基本上掌握了本節課的知識,對概率這方面的知識也有了初步的了解,整整一堂課,學(xué)生的注意力特別集中,沒(méi)有用老師去組織課堂紀律,每一分鐘,每一秒,學(xué)生都在用腦思考,四十分鐘感覺(jué)過(guò)得特別快,但是課堂永遠是有遺憾的,永遠不會(huì )完美的,下課與同事交流,才學(xué)得不足的地方還有很多,例如:學(xué)生玩游戲時(shí),應以每個(gè)人走幾步為準,不應該確定地點(diǎn),這樣游戲會(huì )出現不公平現象,怪不得我班的高銘當時(shí)在課堂上躍躍欲試,他認為是不公平的,由于我當時(shí)也不夠機智,沒(méi)有處理好這個(gè)問(wèn)題,致使課堂留下了這處遺憾;還有在學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作前,我應該明確要求,特別要強調算出正面朝上的次數,由于學(xué)生口算速度慢,導致此處時(shí)間過(guò)長(cháng),沒(méi)有按時(shí)完成教學(xué)任務(wù)。

  總之,教無(wú)定法,學(xué)無(wú)止境,課堂教學(xué)永遠是我們的必修課。

《可能性》教學(xué)反思11


  這是六年級數學(xué)總復習的一塊內容?赡苄允菙祵W(xué)教學(xué)理論的重要分支——概率論里最基本的概念,教學(xué)中教師要根據學(xué)生的實(shí)際情況和認知的規律創(chuàng )造性地使用這些教學(xué)資源,使學(xué)生充分體驗“一定”、“可能”和“不可能”。在此基礎上讓學(xué)生用分數表示可能性大小基本的思考過(guò)程,體會(huì )數在表達和交流信息過(guò)程中的價(jià)值。我的設計意圖是通過(guò)讓學(xué)生經(jīng)歷實(shí)際問(wèn)題(天氣預報、彩票、撲克牌等)的情景,認識事件發(fā)生的可能性大小,通過(guò)創(chuàng )設游戲的活動(dòng)情境,讓學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué),在讓學(xué)生思考中讓已學(xué)知識得到拓展、解釋與應用,讓學(xué)生感受到數學(xué)可以服務(wù)于生活。

  1、在教學(xué)中,我引導學(xué)生主動(dòng)地復習,共同重溫并整理所學(xué)的知識,使之系統化。

  在回憶和整理知識時(shí),要讓學(xué)生做復習的主人,多讓學(xué)生發(fā)言,互相補充,逐步形成系統的、完整的、明確的知識網(wǎng)絡(luò )。這樣,學(xué)生對所學(xué)知識不僅加深了理解,印象深刻,而且感到通過(guò)復習和整理確實(shí)有所提高,從而激發(fā)學(xué)生復習的積極性,提高復習的效果。

  2、來(lái)源于學(xué)生生活的問(wèn)題更能激發(fā)學(xué)生的積極性。

  新課程標準的理念之一是人人都能學(xué)到有用的數學(xué),學(xué)習數學(xué)首先是更好地為生活服務(wù)。。因此我設計了猜天氣、彩票、摸牌等有趣的與學(xué)生生活接近的實(shí)際問(wèn)題。上課時(shí)學(xué)生注意力集中,積極性較高,課堂氣氛活躍,收到較好的效果。

  3、精心設計的教學(xué)情境能提高課堂教學(xué)的有效性。

  數學(xué)課程本身理性重于情感,單純的數學(xué)解題會(huì )使學(xué)生感到枯燥乏味,根據心理學(xué)中的移情原理,新課標下的課堂中出現許多有趣的寓言、數學(xué)典故、數學(xué)故事、帶學(xué)生旅游等為情境的環(huán)節。這種情境能使學(xué)生在不是迫于外界壓力的情況下,積極主動(dòng)地、自由地去想象、思考、探索,并伴隨著(zhù)一種積極的情感體驗。本節課,我按照學(xué)生的認知規律和教學(xué)內容的特殊性,靈活地組織幾次數學(xué)活動(dòng),沒(méi)有一成不變按照我的課前的'預設,給予學(xué)生較充足的活動(dòng)空間、探索空間和創(chuàng )造空間。 比如說(shuō):有“1、2、3、4、 5” 5張撲克牌。抽到偶數的男生贏(yíng),抽到奇數的女生贏(yíng)。他們采用的方法公平嗎?為什么?先獨立設計,再與同學(xué)交流。 這一內容既簡(jiǎn)單又有趣,一下子把學(xué)生的注意力吸引到學(xué)習情景上來(lái)。大家展開(kāi)討論與交流,他們的回答各有千秋,有人說(shuō)可以改變規則,有人于可以改的數量等等。我想:只有讓學(xué)生真正經(jīng)歷了的事情才會(huì )銘記在心,學(xué)以致用!自己的各種奇思妙想在實(shí)踐和操作的過(guò)程見(jiàn)真相,實(shí)踐出真知嗎?

  我相信再完美的課也有缺點(diǎn),而我的課就是多缺點(diǎn),多問(wèn)題,但是我相信只要能看到問(wèn)題,面對問(wèn)題,解決問(wèn)題,我就會(huì )提高。我給自己的忠告:嘗試!努力!再?lài)L試!

《可能性》教學(xué)反思12

  《可能性的大小》是屬于統計與概率]里中概率的起始知識之一,本節課主要目標是讓學(xué)生知道隨機事件的可能發(fā)生的結果,并通過(guò)簡(jiǎn)單的試驗讓學(xué)生體會(huì )事件發(fā)生的可能性是有大小的,概括出初步判斷可能性大小的方法,體會(huì )單次事件發(fā)生的不確定性,并進(jìn)行運用。其中讓學(xué)生體會(huì )事件發(fā)生的可能性大小,理解數量越多發(fā)生的可能性越大,數量越少發(fā)生的可能性越小是本節課的重難點(diǎn)。這節課我是通過(guò)猜想—驗證—結論的學(xué)習活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗現實(shí)生活中存在不確定的現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的通過(guò)這節課的學(xué)習,學(xué)生經(jīng)歷了對生活中某些現象進(jìn)行判斷、推理的過(guò)程,激發(fā)了他們的學(xué)習興趣,增強了他們的應用意識。在借助列表整理信息時(shí),對生活中某些現象按一定的方法進(jìn)行了推理,培養了初步的邏輯推理能力。學(xué)生基本能有條理地表達自己思考的過(guò)程,并與同伴進(jìn)行交流合作,達到了本課的教學(xué)目標。

  創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常遇到的現象,也是學(xué)生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性的大小問(wèn)題有著(zhù)非常密切的聯(lián)系.因此我在課的一開(kāi)始,就設計了一個(gè)摸球游戲,讓學(xué)生親自參與活動(dòng),在摸球中發(fā)現摸出的黃球比摸出的白球次數多,對摸到的可能性產(chǎn)生了“問(wèn)題”,從而積累到關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗。同時(shí),學(xué)生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個(gè)初步的感知。充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習可能性的大小的積極性和主動(dòng)性。

  “數學(xué)來(lái)源于生活,又運用于生活!鄙钍俏覀償祵W(xué)資源開(kāi)發(fā)的寶庫,能利用好生活經(jīng)驗是學(xué)好數學(xué)的前提。這節課我在兩個(gè)環(huán)節注重了生活經(jīng)驗的開(kāi)發(fā):

 。ㄒ唬┮氕h(huán)節,尊重學(xué)生的原有認知,以最直接、快捷的方式提煉出數學(xué)知識,給后面的探討奠定基礎、留足時(shí)間。

 。ǘ┻\用環(huán)節,數學(xué)學(xué)習的最終目的是為了解決生活問(wèn)題,我們要創(chuàng )造讓學(xué)生運用數學(xué)知識的機會(huì )。因此,在課的最后我讓學(xué)生設計“抽獎轉盤(pán)”,促使學(xué)生調動(dòng)生活中的所有經(jīng)驗和所學(xué)的“可能性大小”知識,將其融入設計轉盤(pán)的活動(dòng)中。我想當數學(xué)與生活攜手共進(jìn)的時(shí)候,我們的數學(xué)也就擁有了活力、擁有了生機。

  由于經(jīng)驗不足,這堂課也留下了我的遺憾:

  一、小概率事件沒(méi)有更勇敢的面對:

  課堂中有一個(gè)小組摸到的白球次數多,而黃球次數少,結論和其他同學(xué)相反,而我就想當然的直接告訴他,下課再摸幾次,這一點(diǎn)處理不妥,導致這個(gè)學(xué)生糾結了一節課,課后反思自己的設計真是很大的失誤,課前沒(méi)有預設好改怎樣處理,這是這節課最大的敗筆之處。課后通過(guò)幾位老師的.點(diǎn)評,自己豁然開(kāi)朗:因為對于這點(diǎn)認識學(xué)生的生活經(jīng)驗高于數學(xué)經(jīng)驗,如果在實(shí)驗的過(guò)程中,發(fā)生小概率事件,也就是說(shuō)數量少的反而出現的次數多時(shí),學(xué)生可能將生活經(jīng)驗與之相聯(lián)系,產(chǎn)生認識的迷惘,一旦處理不好會(huì )使整節課陷入混亂狀態(tài)。因此處理起來(lái)要慎之又慎,只要引導學(xué)生了解試驗少的時(shí)候,試驗結果不一定與預測的可能性大小相符,但隨著(zhù)試驗次數的增加,試驗結果將越來(lái)越接近預測的可能性大小。并且課堂中及時(shí)去驗證而不是等到課下。

  二、沒(méi)有用更適當的方式呈現數據來(lái)源

  由于“可能性大小”的特殊性,本身就包含著(zhù)很多不確定因素,我們提供的數據最好是有根有據的,這樣才具有說(shuō)服力。因此,我覺(jué)得這堂課的兩個(gè)細節還需要再修改一下:

 。1)匯報環(huán)節,要采用小組長(cháng)站起來(lái)匯報式。并用課件展示每個(gè)組的結果,進(jìn)行比較。

 。2)出示課件的字體再大一些更好了。

  這堂課留給我的啟發(fā)是——當學(xué)生經(jīng)歷過(guò)“山是山,水是水;山不是那山,水不是那水;山還是那山,水還是那水”的求知過(guò)程后,相信他們才會(huì )真正領(lǐng)略知識的真諦。因此,我覺(jué)得平時(shí)教學(xué)時(shí),要善于利用學(xué)生的原有認知,找準生長(cháng)點(diǎn),采用合適的方式進(jìn)行提煉和升華,逐步形成高于生活的數學(xué)知識,才是上策。

《可能性》教學(xué)反思13

  人教版教材編寫(xiě)中在三年級上冊中初步認識了可能性,學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí)通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對 “可能性”的認識和理解。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  今天我對本冊《可能性的大小》的例1進(jìn)行了教學(xué),本課時(shí)的教學(xué)目標:認識簡(jiǎn)單的等可能性事件并會(huì )求簡(jiǎn)單的事件發(fā)生的概率,重點(diǎn):感受等可能性事件發(fā)生的等可能性。

  我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:

  1. 課堂中遵循學(xué)生的認知規律。

  可能性大小是研究隨機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的.教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想,

  教學(xué)反思

  《五年級上冊《可能性》教學(xué)反思》。再組織學(xué)生進(jìn)行驗證。例2,學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)驗,觀(guān)察數據得出結論。因此,學(xué)生自己實(shí)踐的過(guò)程中得出了正確的的結論,并能描述事物發(fā)生的可能性的大小。

  2.練習設計貼近生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。

  知識應用時(shí),我采用了書(shū)上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,學(xué)生不僅解決了可能性大小用分數來(lái)表示,還能夠自己設計游戲轉盤(pán),讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會(huì )公平。

  3.教學(xué)活動(dòng)過(guò)程采用動(dòng)手活動(dòng),能放能收。

  往往老師在上課時(shí),都特別害怕學(xué)生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學(xué)過(guò)程,導致教學(xué)任務(wù)完不成。但是我在教學(xué)實(shí)踐中,越發(fā)發(fā)現學(xué)生動(dòng)手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開(kāi)始教學(xué)這個(gè)班時(shí),只要需要學(xué)生操作活動(dòng)交流的,我一定會(huì )讓他們去做,慢慢地,學(xué)生的操作活動(dòng)都在我的掌握之中,只要把活動(dòng)要求給學(xué)生明確,他們知道做什么,應該怎么做學(xué)生都會(huì )按照要求去完成的。

  本節課學(xué)生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問(wèn)題:

  在處理最后一道題在檢測導結時(shí),后一道題創(chuàng )設題,難度有些大,沒(méi)有達到練習的預期目的。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習的方法。

《可能性》教學(xué)反思14

  師:老師這兒有一個(gè)袋子,里面裝的'都是紅球,如果讓你任意摸一個(gè),會(huì )摸出白球嗎?

  生:不可能。

  師:老師在袋子里又放入一些黃球。這時(shí)候會(huì )摸出白球嗎?可能摸到什么球?

  生:可能是紅球也可能是黃球。

  師:小朋友們觀(guān)察的很仔細,也猜測得非常正確。像這樣的可能性(板書(shū)課題),在日常生活中時(shí)常會(huì )遇到。

《可能性》教學(xué)反思15

  今天我在二班講了《統計與可能性》一節,這是作為平行班的第二節課,也是在上完第一節課的基礎上總結經(jīng)驗作出改進(jìn)之后的一節課。

  本節課的設計重點(diǎn)在于讓學(xué)生在動(dòng)手操作和實(shí)驗的過(guò)程中通過(guò)自己的親身經(jīng)歷和體驗來(lái)自主探索教學(xué)內容,從而主動(dòng)發(fā)現統計規律。

  記得第一次在一班上這節課的時(shí)候,由于事先對學(xué)生特點(diǎn)不了解,所以在教學(xué)時(shí)沒(méi)有充分估計到學(xué)生的綜合能力,以致于在課堂教學(xué)時(shí)出現時(shí)間不夠用,沒(méi)有完成教學(xué)任務(wù)的現象。這節課后,聽(tīng)課的老師細心地幫我評講了這堂課,指出了課堂教學(xué)中存在的一些問(wèn)題,比如板書(shū)、教學(xué)過(guò)程的設計和安排等,而且也就這些問(wèn)題積極地幫我想解決的方法,這對我接下來(lái)進(jìn)行平行班的教學(xué)有很大的指導意義。

  在第二次講這節課的時(shí)候,針對學(xué)生在小組合作摸球環(huán)節用時(shí)過(guò)多的情況,我采取了以下對策:首先,在摸球游戲之前,明確摸球游戲的規則;其次,讓學(xué)生明確小組成員之間的分工,即小組長(cháng)負責記錄數據,剩下的三個(gè)同學(xué)依次連續摸10次;最后一點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn),那就是要抓住這個(gè)年齡段學(xué)生爭強好勝的特點(diǎn),在全班8個(gè)小組中取完成最快的前五個(gè)小組的成績(jì)。這樣一來(lái),學(xué)生任務(wù)明確,在游戲的過(guò)程中各有分工、各負其責,因此整個(gè)過(guò)程很順利,全班八個(gè)小組都按時(shí)完成了任務(wù),而且好幾個(gè)小組提前就完成了。由于學(xué)生提高了做游戲的效率,整個(gè)課堂教學(xué)在時(shí)間安排上就顯得比較充裕,從而順利的完成了教學(xué)任務(wù)。

  在我自我感覺(jué)這堂課上的還可以的時(shí)候,評課老師的一席話(huà)讓我陷入了深深地沉思。在解決了課堂時(shí)間不夠用的.問(wèn)題的同時(shí),新的問(wèn)題又出現了,那就是當速度快的小組提前完成任務(wù)的時(shí)候,學(xué)生只是單純的在舉著(zhù)手等著(zhù)其他小組的同學(xué),而白白的浪費了這段時(shí)間,致使教學(xué)出現了空當。教師在課堂上應該要顧及到不同層次學(xué)生的需求和發(fā)展,因此在課堂教學(xué)中,教師要注意根據學(xué)生特點(diǎn)和教學(xué)特點(diǎn)來(lái)設置分層的教學(xué)任務(wù),以便從不同層次充分挖掘學(xué)生的潛能,發(fā)揮每個(gè)學(xué)生的優(yōu)勢和特長(cháng)。

  我覺(jué)得這一點(diǎn)是我在以后的教學(xué)中應該特別注意和加強的,教學(xué)應該分層次,應該因材施教,應該爭取讓每一個(gè)學(xué)生都能發(fā)揮自己在不同層面的優(yōu)勢,這才是教學(xué)的最終目標。

《可能性》教學(xué)反思16

  師:現在每個(gè)小組都有一個(gè)盒子,盒子里放有9個(gè)黃球和一個(gè)白球,如果讓你從中摸一個(gè),可能摸到什么球?先把你的猜想寫(xiě)下來(lái)(師發(fā)紙)。想不想驗證你的猜測,每個(gè)小組選出1名組長(cháng)負責。游戲的規則是:先請第一個(gè)小朋友摸出一個(gè)球,看準顏色后在記錄單上作記錄,如果是白球,就在記錄單上寫(xiě)A,如果是黃球,就寫(xiě)B。然后放回去,再讓別的小朋友摸,摸的次數要達到20次。注意:一個(gè)同學(xué)摸完要做好記錄,再放回盒子;摸的時(shí)候,輪流來(lái),不要爭,更不要把球掉在地上,要團結協(xié)作,互相謙讓。

  師:當游戲停止時(shí),各組統計一下黃球、白球分別摸到了幾次,填在記錄單上?纯赐ㄟ^(guò)摸球,你們有沒(méi)有新的發(fā)現。

 。ㄒ唬、小組活動(dòng)開(kāi)始,學(xué)生輪流摸球,并進(jìn)行記錄。教師巡回指導。

 。ǘ、匯報。每組派一名代表匯報摸球結果。

  生1:我們組摸出的黃球次數多,白球次數少。

  生2:我們組摸出的黃球次數多,白球次數少。

  生3:我們組和他們的'結果一致。

  師:通過(guò)剛才的游戲,我們發(fā)現了盒子里因為黃球與白球的個(gè)數不一樣多,摸出來(lái)黃球與白球的可能性就不一樣。黃球多,摸出來(lái)的次數就多;白球少,摸出來(lái)的次數就少。也就是說(shuō),可能性是有大有小的。(板書(shū)------大。

《可能性》教學(xué)反思17

  在教學(xué)中我引導學(xué)生思考:把9張數字卡片打亂順序后擺在桌子上,隨機抽取一張,抽到每張數字卡片的可能性都是1/9,而單數有1,3,5,7,9,共5個(gè),所以抽到單數的可能性是5/9,同理,抽到雙數的可能性是4/9?梢(jiàn),這個(gè)游戲對小芳而言是不公平的。那么小芳一定會(huì )輸嗎?有的聰明的孩子馬上想到:雖然游戲規則對小芳不利,但根據隨機事件的特性,小概率事件也是會(huì )發(fā)生的,所以在一次試驗中并不能斷定小芳就一定會(huì )輸,這里的可能性5/9和4/9都是一個(gè)理論值,是在大量重復試驗下抽到單數和雙數的頻率的極限,只能說(shuō)明小芳輸的可能性很大,尤其是在該游戲大量重復進(jìn)行試驗時(shí),這一點(diǎn)會(huì )表現得更明顯。

  因此,在獨立的一次游戲中,小芳還是有可能獲勝的。那怎樣設計一個(gè)公平的`游戲規則呢?很多同學(xué)想到:可去掉一張單數卡片或再增加一張雙數卡片,從而使得摸到單數和摸到雙數的可能性都是1/2,就實(shí)現了游戲的公平。那是不是只有這種加卡片和減卡片的方法呢?在教學(xué)中我引導學(xué)生認真觀(guān)察1-9這九個(gè)數,發(fā)現5正處在中間位置,5前面的有4個(gè)數,后面也有4個(gè)數,聰明的孩子馬上想到:如果摸到大于5的卡片小明贏(yíng),如果摸到小于5的卡片小芳贏(yíng),如果摸到卡片5游戲重來(lái)。通過(guò)這樣一番思考學(xué)生真正理解了什么才是真正的游戲公平性,加深了對可能性的理解,學(xué)習的勁頭更足了。

《可能性》教學(xué)反思18

  在學(xué)生學(xué)習了可能性大小的基礎上進(jìn)一步深化,這時(shí)的學(xué)習不僅僅停留在用描述性語(yǔ)言說(shuō)出事物可能性大小,而是會(huì )用分數描述可能性的大小,體現數據表示的簡(jiǎn)潔性和客觀(guān)性。

  1、能在游戲活動(dòng)中引導學(xué)生探索事件發(fā)生的可能性,先從“猜左右爭奪發(fā)球權”的游戲活動(dòng)展開(kāi),既有利于激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習活動(dòng)的興趣,又能激活學(xué)生原有的知識經(jīng)驗,讓學(xué)生在對可能性定性描述的基礎上,有意義地接受“猜對或猜錯的可能性都是1/2”。

  2、教學(xué)過(guò)程中學(xué)生放在學(xué)習的主體地位。利用摸球的游戲這一情境讓學(xué)生有目的深入研究、逐步學(xué)會(huì )用分數表示可能性大小,使枯燥的知識趣味性,抽象的知識形象化。學(xué)生始終處于主動(dòng)探究之中。培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,教師就要為其創(chuàng )設學(xué)習數學(xué)的情境,讓學(xué)生去經(jīng)歷、去研究。

  3、借助摸牌游戲情境,讓學(xué)生收集數據,并借助已有的生活經(jīng)驗,自主探索事件發(fā)生的可能性是幾分之幾。并通過(guò)練習,進(jìn)一步體會(huì )數學(xué)知識間的內在聯(lián)系,應用學(xué)習過(guò)可能性的.知識解釋一些相關(guān)的日常生活現象,提出并解決一些簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)生的數學(xué)應用意識有所增強。

  4、通過(guò)練習,讓學(xué)生判斷簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,使學(xué)生進(jìn)一步積累用分數表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,加深對可能性大小的認識。通過(guò)計算可能性的大小判斷游戲規則是否公平,讓學(xué)生用所學(xué)知識解決身邊的實(shí)際問(wèn)題,有利于學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中進(jìn)一步掌握用分數表示可能性大小的方法,發(fā)展數學(xué)應用意識。

  總體來(lái)說(shuō),本節課達到了教學(xué)目標,特別是對于用分數來(lái)表示可能性的大小,這一最基本的教學(xué)內容還是較落實(shí)到位的。但課堂氣氛以及老師調動(dòng)性的語(yǔ)言可以增加一些,使師生之間能感覺(jué)到一種熱烈的交流。

《可能性》教學(xué)反思19

  本節課我是通過(guò)猜想—驗證—判斷的學(xué)習活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗現實(shí)生活中存在不確定的現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的.

  1、創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常遇到的現象,也是學(xué)生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性的大小問(wèn)題有著(zhù)非常密切的聯(lián)系.因此我在課的一開(kāi)始,就設計了一個(gè)抽獎?dòng)螒?讓學(xué)生親自參與抽獎活動(dòng),在摸球中發(fā)現摸出的紅球比摸出的白球次數多,對抽獎箱產(chǎn)生了“問(wèn)題”,從而積累到關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗。同時(shí),學(xué)生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個(gè)初步的感知。充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習可能性的大小的.積極性和主動(dòng)性。

  2、設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。教學(xué)中,我為學(xué)生設計了多次的摸球環(huán)節。第一個(gè)摸球實(shí)驗是讓學(xué)生摸可能性不同的情況,3個(gè)白球,2個(gè)黃球。學(xué)生操作后發(fā)現兩種球個(gè)數不同時(shí),哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個(gè)實(shí)驗時(shí),我就更加大膽,整個(gè)實(shí)驗過(guò)程都是通過(guò)學(xué)生自定標準,自行操作一步步完成的。學(xué)生在操作后進(jìn)一步發(fā)現,兩種球個(gè)數相同時(shí),摸到的可能性也基本相同,同時(shí),學(xué)生在小組合作實(shí)驗中運用數據分析,比較鑒別、匯總統計,設想判斷等一系列方法,理解并體會(huì )到可能性大小是可以預測的。其次,我設計了一個(gè)圓盤(pán),顏色區域不同,獲獎的情況也不同。讓學(xué)生說(shuō)出可能發(fā)生的事情,并說(shuō)出原因,這樣設計對消費者公平嗎,為下年級學(xué)習可能性有個(gè)簡(jiǎn)單的鋪墊。每個(gè)環(huán)節學(xué)生的參于度很高,課堂氣氛活躍。

  最后,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的收獲,對學(xué)習活動(dòng)進(jìn)行總結,并激勵學(xué)生在課后繼續努力探索,在生活中學(xué)習數學(xué),學(xué)生體驗到了學(xué)習的成功愉悅。

  通過(guò)這節課的學(xué)習,學(xué)生經(jīng)歷了對生活中某些現象進(jìn)行判斷、推理的過(guò)程,激發(fā)了他們的學(xué)習興趣,增強了他們的應用意識。在借助列表整理信息時(shí),對生活中某些現象按一定的方法進(jìn)行了推理,培養了初步的邏輯推理能力。學(xué)生基本能有條理地表達自己思考的過(guò)程,并與同伴進(jìn)行交流合作,達到了本課的教學(xué)目標。

《可能性》教學(xué)反思20

  在設計《摸名片》這一課時(shí)的時(shí)候,立足于于學(xué)生發(fā)展的角度,從學(xué)生已有的生活和知識經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身體驗知識的發(fā)生和形成過(guò)程,學(xué)生學(xué)得積極主動(dòng),有愉快的體驗,F簡(jiǎn)單反思如下

  1、在實(shí)驗的過(guò)程中獲得探索成功的喜悅,本課設計了讓學(xué)生摸撲克牌,進(jìn),先讓學(xué)生從盒中任意摸一張,看看能不能摸到黑色牌,進(jìn)行男女生比賽,調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習熱情,接著(zhù)學(xué)生帶著(zhù)自己的猜測做摸撲克游戲,然后匯報摸撲克的結果。這時(shí)學(xué)生就會(huì )產(chǎn)生疑問(wèn),由于有了疑問(wèn),下面的`學(xué)習就更具有實(shí)效性,學(xué)生會(huì )主動(dòng)地對出現的各種摸撲克現象進(jìn)行推想,驗證。這樣,整個(gè)教學(xué)就成為“猜測——驗證——結論”的活動(dòng)過(guò)程,學(xué)生學(xué)習的思考更深入了,也極大地調動(dòng)了學(xué)生自主探索的積極性與主動(dòng)性。

  2、培養學(xué)生的合作精神。教學(xué)中通過(guò)讓學(xué)生分組體驗、合作交流、小組匯報,促使學(xué)生和學(xué)生之間形成良性互動(dòng),培養合作意識和團隊精神。

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