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五年級《可能性》教學(xué)反思

時(shí)間:2024-09-06 20:29:12 盛林 教學(xué)反思 我要投稿

五年級《可能性》教學(xué)反思(精選18篇)

  作為一位到崗不久的教師,我們要在課堂教學(xué)中快速成長(cháng),我們可以把教學(xué)過(guò)程中的感悟記錄在教學(xué)反思中,那要怎么寫(xiě)好教學(xué)反思呢?以下是小編收集整理的五年級《可能性》教學(xué)反思,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

五年級《可能性》教學(xué)反思(精選18篇)

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇1

  1、課前交流很重要

  因為是第一次給五(2)班的孩子上課,為了調節氣氛,也為了培養好的課堂習慣,課前我習慣性地和孩子們進(jìn)行交流?赡苁且驗槲业谝淮魏退麄兘涣,我覺(jué)得大家放不開(kāi),不能很好的表現自己。

  2、讓孩子們在游戲中活動(dòng),在活動(dòng)中思考,在思考中收獲。

  枯燥的講授,不止是孩子們不喜歡,我們也不喜歡。數學(xué)較之語(yǔ)文更理性,也更枯燥。我們要把這些枯燥的東西變得更靈性,更生動(dòng)。游戲就是個(gè)很好的.載體。這節課的摸球獎、擲篩子和玩飛行棋都是孩子們喜歡的游戲,并且每個(gè)游戲過(guò)程都能讓孩子們自發(fā)地思考,我認為設計這樣的游戲是可行的,但在操作過(guò)程中,因為事先考慮不周全,也因為個(gè)人課堂教學(xué)機智更待加強,所以最后的游戲并未達到預期效果。

  3、數學(xué)課堂教師應該思路清晰,每一個(gè)環(huán)節都要有設計的意圖,應該環(huán)環(huán)相扣,渾然一體

  4、數學(xué)教師要做到語(yǔ)言精煉

  第一次上課,耿華老師就告訴我,可能性的語(yǔ)言一定要精煉。簡(jiǎn)明扼要是一個(gè)方面,少重復學(xué)生的說(shuō)話(huà)是另一個(gè)方面。一直記著(zhù),一直努力控制自己。這節課前半部分我就用的時(shí)間很長(cháng),越到課堂的后面,可能性大小上面,就強調的少了,學(xué)生掌握的也不太好,有待修煉呀!

  5、可以調整的地方。

 。1)在課堂的總結時(shí),應該結合孩子們的學(xué)習體會(huì )結束本節課的學(xué)習。

 。2)將判斷生活中的例子和學(xué)生舉例放到一起練習。

 。3)玩飛行棋。有的孩子可能不會(huì )玩,教學(xué)時(shí)要求要更明確,可以考慮先讓孩子們讀懂要求,再請一個(gè)小朋友示范。然后讓學(xué)生動(dòng)手操作,最后還應該有一個(gè)匯報交流和評價(jià)。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇2

  新課程理念下的數學(xué)課堂教學(xué)是追求有效的課堂,課堂中有效的數學(xué)活動(dòng)才能促使學(xué)生在過(guò)程中對數學(xué)知識產(chǎn)生深刻的體驗,便于學(xué)生對知識進(jìn)行再創(chuàng )造。怎樣做才能讓我們的數學(xué)活動(dòng)更有效更有價(jià)值呢?在執教五年級上冊的《可能性》一課時(shí),在組織有效教學(xué)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展方面進(jìn)行了一些嘗試,下面我就這堂課的教學(xué)設計,有效教學(xué)活動(dòng)的組織等方面進(jìn)行反思。

  一、有效的數學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。

  良好的開(kāi)端是成功的一半。精彩的課堂開(kāi)篇不僅很快就能集中學(xué)生的注意力,而且還能使學(xué)生把學(xué)習當成一種樂(lè )趣,吸引學(xué)生主動(dòng)參與。本課一開(kāi)始,我就結合學(xué)生喜歡做游戲的特點(diǎn),創(chuàng )設了到游樂(lè )園玩一玩的情境,很自然地吸引學(xué)生參與到新知的探究中來(lái)。并利用幫助兩個(gè)小朋友解決誰(shuí)先蕩秋千的矛盾,這一生活中常見(jiàn)問(wèn)題引出本節課的學(xué)習內容。這樣的設計,使學(xué)生對可能性的'學(xué)習有了新的期待,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。實(shí)踐證明學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就越高。

  二、準確把握教材,理解編寫(xiě)意圖,緊緊抓住活動(dòng)的目標,了解學(xué)生的需要,從學(xué)生的需要出發(fā)有效設計教學(xué)活動(dòng)。

  本單元內容是對三年級上冊《可能性》這部分知識的深化,使學(xué)生對可能性的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,不但能用恰當的詞語(yǔ)(如一定不可能 可能經(jīng)常偶爾等)來(lái)表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。教材根據學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認知水平,安排簡(jiǎn)單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規則的公平性是緊密相聯(lián)的,因為一個(gè)公平的游戲規則本質(zhì)上就是參與游戲的各方獲勝的機會(huì )均等,用數學(xué)語(yǔ)言描述即是他們獲勝的可能性相等。

  因此,我力求圍繞等可能性這個(gè)知識的主軸,以學(xué)生熟悉的拋硬幣的游戲活動(dòng)展開(kāi)教學(xué)內容,學(xué)生通過(guò)猜想、實(shí)驗、驗證,學(xué)會(huì )了用分數來(lái)表示可能性,明白了為什么可以用1/2表示硬幣正反面出現的可能性。通過(guò)游戲直觀(guān)感受到游戲規則的公平性,并逐步豐富對等可能性的體驗,學(xué)會(huì )用概率的思維去觀(guān)察和分析社會(huì )生活中的事物。并通過(guò)探究游戲的公平性,潛移默化中培養學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇3

  “可能性”是實(shí)驗教材中出現的一個(gè)全新的教學(xué)內容,屬于“統計與概率”的范疇,由于概率知識比較抽象,小學(xué)生學(xué)習起來(lái)有一定的困難。我在教學(xué)時(shí)著(zhù)重從以下幾方面入手:

  1、 注重學(xué)習過(guò)程的優(yōu)化

  本節課一開(kāi)始,我就設計了一個(gè)“拋硬幣”的游戲,讓學(xué)生猜猜是正面朝上還是反面朝上,這個(gè)既簡(jiǎn)單又有趣的游戲活動(dòng),把學(xué)生的注意力一下子就吸引到了“一定”、“可能”、“不可能”的學(xué)習內容上。第二個(gè)活動(dòng)是“摸球”游戲,通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)行實(shí)驗、分析、比較、猜想,使學(xué)生親歷實(shí)踐發(fā)生的隨機性和必然性,唱到探索成功的樂(lè )趣。第三個(gè)活動(dòng)是判斷事件發(fā)生的`可能性,站一站活動(dòng)既讓學(xué)生感受到知識的運用價(jià)值,又讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,增添了學(xué)好數學(xué)的信心。第四個(gè)活動(dòng)是讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)生活中事件發(fā)生的可能性,這一環(huán)節具有一定的思維難度與靈活性,有利于訓練學(xué)生的思維能力。整個(gè)教學(xué)過(guò)程無(wú)處不是“可能性”的學(xué)習與判斷,可以說(shuō)活動(dòng)貫穿全課。

  2、注重自主探索與合作交流

  從學(xué)生的認知規律來(lái)看,數學(xué)學(xué)習應留給學(xué)生足夠的獨立思考、自主探索的時(shí)間和空間,

  挖掘每一個(gè)學(xué)生的潛能,使學(xué)生在合作交流中共同發(fā)展。學(xué)生在初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性后,我采用了操作實(shí)驗、自主探索、合作交流的小組學(xué)習方式,讓學(xué)生在活動(dòng)中去研究、去探索,培養他們的探索及創(chuàng )新能力。通過(guò)小組摸球活動(dòng),你發(fā)現了什么?這一充滿(mǎn)情趣的活動(dòng),不僅讓學(xué)生感受到事件發(fā)生的可能性,更重要的是讓學(xué)生經(jīng)歷了解決問(wèn)題的過(guò)程。

  3、不足之處

 。1)沒(méi)有充分利用課本上的主題圖,學(xué)生只是憑已有的生活經(jīng)驗進(jìn)行猜測,沒(méi)有親身體驗抽簽這一過(guò)程。

 。2)通過(guò)前面幾個(gè)環(huán)節的教學(xué),學(xué)生看似掌握了所學(xué)知識,但在后面用 “一定、不可能、可能”三個(gè)詞來(lái)判斷事件發(fā)生的可能性時(shí)還存在一定的困難。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇4

  《可能性》這一部分內容,是學(xué)生第一次接觸不確定現象,本課的教學(xué)目標是初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想;養成初步的判斷和推理能力;培養學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。本節課教材主要設計了有趣的摸球游戲為素材,為學(xué)生提供探索與交流的空間。

  成功之處:

  一、情境創(chuàng )設,貼近學(xué)生生活實(shí)際,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性。

  為了幫助學(xué)生更好的理解“一定”、“可能”、“不可能,這三個(gè)概念。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程根據小學(xué)生的認知規律,心理特點(diǎn),始終緊密聯(lián)系了學(xué)生的生活實(shí)際,為學(xué)生創(chuàng )設了生活化的數學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。課一開(kāi)始,從游戲入手,讓學(xué)生猜神奇寶貝在老師的哪一只手里面,體會(huì )“可能”。不僅能讓學(xué)生興趣盎然,使學(xué)生在有趣的游戲中初步接觸可能性,簡(jiǎn)單而有效地突出事情發(fā)生的可能性問(wèn)題,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系,喚起了學(xué)生探究新知的欲望,為下面的深入學(xué)習做了較好的鋪墊。

  二、學(xué)習過(guò)程活動(dòng)化,使學(xué)生在輕松愉悅中獲取知識。

  本節課針對兒童的年齡特點(diǎn)和認知規律,設計豐富有趣的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。如教學(xué)“一定”、“不可能”時(shí),老師先往盒子里放的全是白球,然后讓學(xué)生猜,如果要你摸球,你會(huì )摸出什么顏色的球,最后讓學(xué)生親自上臺摸球,并說(shuō)說(shuō)摸出的球是什么顏色。接著(zhù)讓學(xué)生認識因為放進(jìn)去的全是白球,所以每次都能摸到白球,不可能摸出其他顏色的球。老師創(chuàng )設了讓學(xué)生摸乒乓球的活動(dòng),學(xué)生在一系列的數學(xué)活動(dòng)中,愉快地學(xué)習數學(xué),逐步豐富起對確定現象的體驗。再如學(xué)習“可能”,老師在盒子里裝有白球、黃球。讓學(xué)生按老師提出的要求活動(dòng),并讓學(xué)生通過(guò)親自動(dòng)手操作,去充分感知可能摸到白球、也可能摸黃球,這活動(dòng)既簡(jiǎn)單又有情趣,又貼近學(xué)生的生活實(shí)際,一下子把學(xué)生的注意力吸引到“可能”的學(xué)習內容上來(lái),最后獲得對事件發(fā)生的可能性的體驗。在練習時(shí),讓學(xué)生把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來(lái),用“一定”、“可能”、“不可能”說(shuō)一說(shuō)。學(xué)生不但運用學(xué)到的知識解決了實(shí)際問(wèn)題,又鞏固了新知。這幾個(gè)游戲活動(dòng),環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對數學(xué)知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。整堂課中,學(xué)生不僅個(gè)體的動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦能力得到培養,而且師生、生生、群體之間也在互動(dòng)交流,較好地體現了教學(xué)過(guò)程活動(dòng)化、自主化,整個(gè)教學(xué)過(guò)程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動(dòng)過(guò)程,這樣既可以適應孩子們愛(ài)動(dòng)的天性,又使學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷數學(xué),體驗數學(xué),探索數學(xué)知識與數學(xué)思想方法,體會(huì )成功的'喜悅。學(xué)生在一系列的數學(xué)活動(dòng)中,不僅情緒高漲,心情愉快,而且突出了學(xué)生的主體地位。通過(guò)不同層次的活動(dòng),讓學(xué)生經(jīng)歷了發(fā)現問(wèn)題、獨立思考、合作探索、解決問(wèn)題、主動(dòng)獲得新知識的實(shí)踐過(guò)程,學(xué)習活動(dòng)的設計體現了“讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè )中悟”的基本理念。

  三、關(guān)注學(xué)生發(fā)展,對學(xué)生進(jìn)行了有效的思維訓練。

  在摸球游戲的教學(xué)中,學(xué)生在親身經(jīng)歷了知識的探索過(guò)程后,一定能獲得直觀(guān)的感受。學(xué)生針對事件的可能性和對事件的推測結果與同伴交換想法,促進(jìn)互相學(xué)習,培養學(xué)生的分析推理能力。本課通過(guò)猜測——實(shí)踐——觀(guān)察——發(fā)現等教學(xué)環(huán)節培養了學(xué)生的思維習慣。

  通過(guò)本節課的教學(xué),不僅要培養學(xué)生用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的事物很多與數學(xué)有關(guān),學(xué)習用數學(xué)可以解決很多的問(wèn)題,由此愛(ài)好數學(xué)。還要培養學(xué)生怎樣用數學(xué)去分析問(wèn)題,使學(xué)生懂得用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物。

  不足之處:

  1、讓學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”說(shuō)一說(shuō)我們生活中的一些事情,安排的時(shí)間太少,沒(méi)有充分的讓學(xué)生說(shuō),壓制了學(xué)生,不能巧妙的把握預設和生成。

  2、教學(xué)中采取小組合作按要求畫(huà)一畫(huà)時(shí),沒(méi)有讓每一個(gè)學(xué)生有獨立思考的空間,造成了個(gè)別學(xué)生“搭便車(chē)”的情況,不利于學(xué)習有困難學(xué)生的發(fā)展,還有待改進(jìn)。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇5

  1、學(xué)生是在認知沖突中體會(huì )可能性存在的幾率?赡苄允菍W(xué)生在三年級開(kāi)始學(xué)習的內容,每年,教材都會(huì )對此內容進(jìn)行擴展和加深,但是由于知識的階段性,也造成了銜接上的一些沖突,本單元我們學(xué)習的是用分數來(lái)表示可能性的多少,先想有幾種可能性,然后分別求出每種事物出現的可能性具體是多少,很多學(xué)生在用語(yǔ)言描述可能性的時(shí)候,還是習慣性的說(shuō)是多少而不是幾分之幾,還有的學(xué)生并不清楚表示集體的可能性時(shí)必須通過(guò)分數的意義來(lái)理解,所以在知識的銜接上有一點(diǎn)小問(wèn)題。

  2、學(xué)生在具體的試驗與操作活動(dòng)中往往對游戲本身更感興趣。這個(gè)單元的學(xué)習有很多是通過(guò)游戲來(lái)完成的,比如書(shū)上安排了轉盤(pán),擲色子,抽卡片,劃拳等游戲活動(dòng),設計這些活動(dòng)的目的是讓學(xué)生經(jīng)歷提出猜測收集和整理數據分析試驗結果的過(guò)程,這樣可以豐富學(xué)生對事物發(fā)生可能性大小的直觀(guān)體驗。要實(shí)現這一目標,必須讓學(xué)生親自經(jīng)歷對隨機現象的探索過(guò)程,引導學(xué)生學(xué)生首先猜測結果發(fā)生的可能性大;然后讓學(xué)生親自動(dòng)手進(jìn)行試驗,收集試驗數據,分析試驗結果,并將所得結果與自己的猜測進(jìn)行比較。學(xué)生在此過(guò)程中不斷將自己的最初猜測與試驗結果進(jìn)行比較,同時(shí)也讓他們參與領(lǐng)悟事物發(fā)生的概率,并修正自己錯誤的猜測。

  3、區別平均數和中位數。學(xué)生對平均數的認識是透著(zhù)感性的.,因為平均數只是我們判斷一組數據的趨勢的一個(gè)中間量,在實(shí)際的數據中是不存在的,學(xué)生也能基本了解平均數的計算方法,但是中位數卻是實(shí)際存在的,往往更能反映數據的實(shí)際情況,學(xué)生容易把中位數和平均數混淆,也在已有的知識構架中不容易接受這個(gè)新朋友,兩者在概念上需要加以區分。我在課堂上強調兩者的不同,并講解計算方法,希望同學(xué)們能靈活處理。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇6

  感覺(jué)本課最大難點(diǎn)是例題教學(xué),而例題教學(xué)中的最大難點(diǎn)又在于花落在每個(gè)人手里的可能性與落在男生組(或女生組)手里的可能性的關(guān)系。

  嘗試分析了一下例題難在何處?主要原因是這里男生組與女生組表演的可能性正好相等。難以激發(fā)學(xué)生探究欲望。有的學(xué)生錯誤地認為游戲中只有男生組和女生這樣,所以男生組(或女生組)獲勝的可能性就應該是1/2。(因為有兩個(gè)組,男生組和女生組分別占其中一份)。例題如果采用直觀(guān)形象的'色塊幫助理解就容易突破難點(diǎn),但主題圖中人數太多,用轉盤(pán)畫(huà)圖示來(lái)表示不方便。針對以上原因,我在教案設計時(shí)首先將觀(guān)察人數由例題的18人減少為(6人),這樣繪制轉盤(pán)時(shí)就能既快捷又方便學(xué)生觀(guān)察探究了;其次,我將例題的等可能性事件。當我對第一排的同學(xué)宣布完游戲規則后,全班男生大呼“不公平”。此時(shí),我就緊抓其“不公平” 的心理引導他們深入思考,最終從教學(xué)可能性的角度發(fā)現其概率的不同,男生組表演節目的可能性是4/6,女生只有2/6。

  困惑:為什么教材例題要以擊鼓傳花為素材來(lái)研究男生組與女生組的可能性呢?學(xué)生生活中很少是男生組或女生組為單位來(lái)進(jìn)行表演的,他們缺乏這樣的游戲經(jīng)驗。其次,為什么不能直接采用直觀(guān)形象的轉盤(pán)作為研究素材呢。

  學(xué)生們的疑問(wèn)與爭議:在課后,要求學(xué)生將可能知識與現實(shí)生活相聯(lián)系。他們談到了商場(chǎng)購物后的促銷(xiāo)活動(dòng)等級常常是分散重復排列的,如:一等獎、二等獎、三等獎、一等獎、二等獎、三等獎……如果把轉盤(pán)中所有一等獎的區域都集中到一起,那么這時(shí)獲獎的可能性是不是會(huì )有變大呢?近1/2的學(xué)生指出:可能性變大。因為以往轉動(dòng)轉盤(pán)時(shí),由于獲獎區域較小,所以指針很容易因偏離獲獎區域一點(diǎn)而與大獎失之交臂?扇绻麑⑵浞旁谝黄鸷,發(fā)生偏離的可能性會(huì )變小,那么或獎的可能性就增加了。還有近1/2學(xué)生從面積的大小來(lái)思考,認為可能性不變。當然也有少數“兩面派”,他們認為從理論上來(lái)說(shuō),獲獎可能性不變,但在實(shí)際操作中,應該可能性增加。通過(guò)討論,最終大家達成共識,獲獎可能性的大小應該不變。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇7

  《可能性》是五年級上冊數學(xué)里的統計與可能性的內容,是一節實(shí)踐活動(dòng)課。是我在本學(xué)期“金燭杯”活動(dòng)的參賽課,F代教學(xué)理論認為:數學(xué)教學(xué)應從學(xué)習者的生活經(jīng)驗和已有知識的背景出發(fā),提供給學(xué)生充分進(jìn)行數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)和交流的機會(huì ),使他們真正理解和掌握數學(xué)知識、思想方法,同時(shí),獲得廣泛的數學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗。在數學(xué)教學(xué)中,必須重視學(xué)生的實(shí)踐活動(dòng),充分發(fā)揮學(xué)生的主體性讓學(xué)生親身經(jīng)歷數學(xué)過(guò)程,感受數學(xué)的力量,促進(jìn)數學(xué)的學(xué)習。本課依托新課程理念,注重為學(xué)生創(chuàng )設生活情景讓學(xué)生從體驗中學(xué)習,在體驗中自我建構新知,并從中掌握數學(xué)方法。努力為學(xué)生創(chuàng )設條件,讓學(xué)生主動(dòng)參與到發(fā)現數學(xué)知識的過(guò)程中。在整個(gè)活動(dòng)中,我的設想是希望課堂上自然地向學(xué)生們滲透了科學(xué)研究的基本過(guò)程,引導學(xué)生們要通過(guò)猜想——操作——論證去發(fā)現一些規律。這節課主要是學(xué)生通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐、自主探索、合作交流等方式學(xué)習數學(xué)。根據學(xué)生的特點(diǎn)和教材實(shí)際,讓學(xué)生在猜一猜、想一想、試一試、說(shuō)一說(shuō)等情景中玩數學(xué)、學(xué)數學(xué),親身體驗知識的形成過(guò)程。

  反思本節課,我認為做得比較滿(mǎn)意的地方是:

  1、創(chuàng )設合理情景,注重聯(lián)系生活。

  實(shí)際上整節課只設計了一個(gè)與學(xué)生生活相關(guān)的情景:學(xué)校在月底要召開(kāi)秋季趣味運動(dòng)會(huì )了,為了這次運動(dòng)會(huì )的成功舉辦,老師們正在認真地設計各種游戲規則,而學(xué)生們正在積極地投入到各種比賽活動(dòng)的`練習中,運動(dòng)會(huì )上有各種比賽項目實(shí)際上就是學(xué)生的學(xué)習內容或練習,這樣設計層次清楚,思路清析,環(huán)節緊湊,便于教師組織教學(xué),學(xué)生也感覺(jué)到今天的學(xué)習好像是在開(kāi)“運動(dòng)會(huì )”,在運動(dòng)會(huì )中動(dòng)腦學(xué)習一系列的數學(xué)內容,這樣設計,聯(lián)系了生活實(shí)際,讓學(xué)生感受到數學(xué)就在自己的身邊,體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的價(jià)值,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的積極性。

  2、“活”用了教材,實(shí)現用教材“教”。

  在設計與講課中,將教材中的“做一做”與練習中的3道題組合成了兩道練習,置身于兩個(gè)情境中“下跳棋”和“老鷹捉小雞”,引起學(xué)生的認知沖突,通過(guò)對比,發(fā)現必須平均分轉盤(pán),必須采用正方體,保證每個(gè)面的大小是一樣的,才能使游戲公平,這樣做突破了教學(xué)難點(diǎn)。

  3、以學(xué)生為主體,突出“生本”教育新理念。

  在足球賽活動(dòng)中創(chuàng )設了游戲情境,讓學(xué)生主動(dòng)參與做數學(xué)實(shí)驗拋硬幣,每組拋40次,觀(guān)察拋硬幣的結果,發(fā)現正面朝上或反面朝上的次數都很接近總次數的二分之一,通過(guò)“猜想”,如果繼續拋下去會(huì )出現什么情況?引起學(xué)生的好奇心,觀(guān)察歷史上的科學(xué)家做的拋硬幣的統計表,發(fā)現拋得次數越多,正面朝上的次數就越接近反面朝上的次數,讓學(xué)生親歷了數學(xué)知識的形成過(guò)程,在與他人的合作過(guò)程中,增強互相幫助,團結協(xié)作的精神,同時(shí)感受到科學(xué)家持之以恒和不畏難的精神。在其他活動(dòng)項目中,我也注重盡量讓學(xué)生自己發(fā)現,讓學(xué)生說(shuō),突出學(xué)生的主體地位。

  4、貫穿情感教育,適時(shí)德育滲透。

  本節課要讓學(xué)生理解只有做到可能性相等,游戲才公平,在教學(xué)中,著(zhù)重強調:這樣公平嗎?為什么?培養了學(xué)生公正、公平的意識,同時(shí)結合摸球游戲聯(lián)系生活中的中獎,理解摸獎?dòng)螒驅τ趨⑴c者來(lái)說(shuō)是不公平的,教育學(xué)生不要參加摸獎,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

  課講完了,突然沒(méi)有了那種緊張和激動(dòng),心理上是一種輕松和一絲淡淡的遺憾。心里總是想著(zhù)這節課存在的不足:

  (1)、挖掘教材不深,活動(dòng)應“活”起來(lái)。

  跳棋比賽中應設計成學(xué)生喜歡玩的電腦游戲“飛行棋”的形式,在課堂上真正讓學(xué)生玩一次,由理論到實(shí)踐,全班學(xué)生分為不同的三個(gè)隊,由隊代表來(lái)參與到活動(dòng),這樣既培養了學(xué)生的集體主義精神,又能夠使課堂氣氛異;钴S,提高學(xué)生的學(xué)習數學(xué)的興趣。

  (2)、教師組織教學(xué)的能力有待提高。

  通過(guò)講課發(fā)現自己在這次比賽中存在基本功不足的問(wèn)題,激勵性語(yǔ)言較少,課堂上心里緊張,不能靈活運用教學(xué)語(yǔ)言組織教學(xué),缺乏一種親切、自然、清析流暢的感覺(jué);課中語(yǔ)言點(diǎn)拔不到位(拋硬幣實(shí)驗中出現正面朝上的次數與總次數之間有什么關(guān)系),導致在這一環(huán)節上用了較多時(shí)間引導點(diǎn)拔;還有是對學(xué)生出現錯誤狀況后反應不夠敏感(黑球個(gè)數是2,藍球是20,黑球出現的可能性不是十分之一)。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇8

  本節課我試圖體現“讓學(xué)生在活動(dòng)中學(xué)習數學(xué),讓學(xué)生在自主學(xué)習中得到發(fā)展”的思想,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng )設了生動(dòng)有趣的情境,讓學(xué)生在猜一猜、摸一摸、想一想、說(shuō)一說(shuō)等情境中玩數學(xué)、學(xué)數學(xué),學(xué)生通過(guò)活動(dòng),發(fā)現和掌握有關(guān)“可能性”的知識,初步學(xué)會(huì )從數學(xué)的'角度觀(guān)察事物、思考問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣。

  1、重視創(chuàng )設情境,讓學(xué)生從現實(shí)生活中學(xué)習數學(xué)。通過(guò)選取學(xué)生生活中比較熟悉的搖獎活動(dòng),把游戲引入課堂,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,讓學(xué)生在熟悉的、有意義的、貼近自己生活經(jīng)驗的情景中自主地從事學(xué)習活動(dòng)。

  2、重視操作實(shí)踐,讓學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。兩次的摸球活動(dòng),都是在學(xué)生猜測、驗證、交流中形成概念的,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,體現了新課標指出的“教學(xué)中,要創(chuàng )設與學(xué)生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學(xué)生感興趣的學(xué)習情景,讓學(xué)生在觀(guān)察、操作、猜測、交流、反思等活動(dòng)中逐步體會(huì )數學(xué)知識的產(chǎn)生、形成和發(fā)展的過(guò)程,獲取積極的情感體驗,感受數學(xué)的力量,同時(shí)掌握必要的基礎知識和基本技能”。

  3、引導學(xué)生在生活中找數學(xué)原型,并在小組中討論交流,形成共識——數學(xué)源于生活,數學(xué)就在我們的身邊,。讓學(xué)生列舉生活中常見(jiàn)的可能性事件再次加深對“可能性”的理解。從課堂延伸到課外,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生探究生活中可能性現象的欲望。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇9

  本周四上午,在我校舉行了四年級數學(xué)教研活動(dòng)。第一次講公開(kāi)課,我的心情是激動(dòng)的,很榮幸有這樣一次鍛煉的機會(huì )。我選的課題是《可能性》,本節課的教學(xué)目標有兩個(gè),一是能用“可能”“一定”“不可能”定性描述一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。二是了解簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性大小。這節課內容比較簡(jiǎn)單,但是知識卻比較抽象,為了讓學(xué)生更直觀(guān)地在活動(dòng)中感受可能性,課前我準備了小球、塑料袋,撲克牌、表格等教具。課堂一開(kāi)始,我用師生玩“石頭剪刀”的游戲導入,吸引了學(xué)生興趣。接下來(lái)主要通過(guò)摸球游戲、摸撲克牌游戲,讓學(xué)生以小組合作的形式在游戲中學(xué)習。整節課課堂氣氛比較活躍,學(xué)生積極性較高。之后的評課環(huán)節,各位老師都對這節課提出了很多寶貴的建議:如學(xué)生對“一定”“可能”“不可能”這些詞語(yǔ)并不理解,最好老師能用這次詞語(yǔ)舉些例子,然后讓學(xué)生理解后自己能說(shuō)出一些這樣的句子。講“數量多,可能性大;數量少,可能性小”這部分重點(diǎn)時(shí),應該讓學(xué)生自己總結,重點(diǎn)內容多說(shuō)幾遍,便于讓學(xué)生更好的掌握。路老師指出:課件是課堂的輔助工具,課件不能代替課堂。重點(diǎn)內容要在課件上呈現,老師一句話(huà)就能表達的.沒(méi)有必要都寫(xiě)在課件上。同時(shí)對今后的數學(xué)教學(xué)工作提出了明確的目標和途徑。

  這次活動(dòng)讓我了解到自己在教學(xué)時(shí)的不足,也為我今后的教學(xué)工作指明了改進(jìn)的方向。一次鍛煉,更是一次成長(cháng),整個(gè)活動(dòng)下來(lái),可以說(shuō)是收獲滿(mǎn)滿(mǎn),充滿(mǎn)了斗志。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇10

  激發(fā)學(xué)生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學(xué)生早有很多這方面的生活經(jīng)驗,本課的教學(xué)目標就是“知道事件的發(fā)生有確定和不確定性,會(huì )用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過(guò)實(shí)驗活動(dòng)列表統計,使學(xué)生進(jìn)一步體驗不確定事件,事件發(fā)生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數量有關(guān)!北竟澱n我設計了三個(gè)環(huán)節,首先通過(guò)抓“生死”簽的故事,讓學(xué)生體會(huì )生活中的確定事件和不確定事件,同時(shí)激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步研究的興趣,第二個(gè)環(huán)節是摸球的游戲“5紅1藍”在摸球的過(guò)程中讓學(xué)生體會(huì )到可能性有大有小,可能性的大小與球的個(gè)數有關(guān)系,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,球的數量少摸到的可能性就小。第三個(gè)環(huán)節小組合作進(jìn)行摸球的實(shí)驗,意圖通過(guò)摸出球的次數的多少推測出袋子中哪種顏色的`球多,哪種顏色的球少?最后設計了練習環(huán)節。

  整節課學(xué)生都處在活躍狀態(tài),興趣性很高,同時(shí)也涌現了很多個(gè)善于發(fā)現和思考的學(xué)生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,并不是說(shuō)下一次摸出的一定是紅球!苯o這節課帶來(lái)了深刻的思考,讓學(xué)生對可能性有了更加深刻的認識。同時(shí)設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時(shí)間差距太大,不符合生活實(shí)際。

  給我一個(gè)提醒,設計練習題時(shí)不應該只從數學(xué)角度去思考,還應該練習生活實(shí)際。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇11

  在教學(xué)過(guò)程中,要注重動(dòng)手實(shí)踐能力。不管什么旗子,還是轉盤(pán)游戲,都應創(chuàng )造條件,鼓勵學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐。教學(xué)中可以采取小組合作學(xué)習的方式,讓學(xué)生經(jīng)歷猜測,實(shí)驗,思考和交流的活動(dòng)過(guò)程。我不覺(jué)得對確定性和不確定現象的體驗加深,學(xué)生對隨機事件統計規律性以及事件發(fā)生可能性大于小的,直觀(guān)感受。還有參與并指導學(xué)生進(jìn)行試驗,為了保證數據的隨機性和試驗的有效性,在實(shí)驗前,我們要提醒學(xué)生明確實(shí)驗的過(guò)程和組成成員的分工以及實(shí)驗的要求,比如嗯,在摩提子的過(guò)程中,應該將盒子中的棋子搖勻在抹的過(guò)程中不能偷看的系列要求,實(shí)驗時(shí),要關(guān)注每一個(gè)小組,并進(jìn)行針對性的指導后,要組織和引導學(xué)生對全班各小組的實(shí)驗數據進(jìn)行觀(guān)察,分析,討論,討論,交流。

  學(xué)生認識到隨機事件中,單次試驗的結果是不能確定的,但當大量重復實(shí)驗時(shí),結果就呈現了一種規律性,還要控制。教學(xué)過(guò)程中還要控制教學(xué)難度,學(xué)生在描述事件發(fā)生的可能性大小時(shí),只需要定性描述,如摸出紅色旗子的`可能性大就可以了,而不需要用分數進(jìn)行定量的描述在摸一摸摸出那種顏色帖子的可能性大,主要目的在于引導學(xué)生根據實(shí)驗的統計結果,對下一次實(shí)驗的結果作出推測,讓學(xué)生進(jìn)一步感受不確定現象的特點(diǎn)。

  在整個(gè)學(xué)習過(guò)程中,然后讓學(xué)生在不同的活動(dòng)中體驗事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇12

  《可能性》一章是學(xué)習數學(xué)四個(gè)領(lǐng)域中“統計與概率”中的一部分,是學(xué)生以后學(xué)習有關(guān)知識的基礎。

  本節課要讓學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。今天我對本冊《可能性》的例1進(jìn)行了教學(xué),旨在突破難點(diǎn),學(xué)生輕松掌握重點(diǎn),下面我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:

  1、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。新課伊始,我用抽簽表演節目的游戲引入,引導學(xué)生猜想,既可引出“可能”這個(gè)詞,又可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  2、動(dòng)手實(shí)踐,體驗數學(xué)!稊祵W(xué)課程標準》明確指出:“讓學(xué)生在具體的數學(xué)活動(dòng)中體驗數學(xué)知識!笨赡苄源笮∈茄芯侩S機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)用“可能”、“一定”、“不可能”來(lái)表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的'教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)情境中建構“可能性”的原始經(jīng)驗,得出猜想。使學(xué)生在活動(dòng)中親歷數學(xué),體驗數學(xué)。再組織學(xué)生進(jìn)行抽簽驗證。

  3、對比操作,體驗公平。四色轉盤(pán)和三色轉盤(pán)的對比,長(cháng)方體骰子和正方體骰子的辨識,使學(xué)生能進(jìn)一步理解怎樣才是公平的。

  4、小結草率學(xué)生在小結時(shí),沒(méi)有適時(shí)點(diǎn)評并加以指導。主要原因是內科不夠充分所造成的。沒(méi)有做到根據學(xué)情預測課堂的生成性。5.時(shí)間安排不夠合理。由于學(xué)生對這種時(shí)間性比較強的內容比較感興趣,大多數孩子在新授前進(jìn)行了提前學(xué)習,所以新知講解還算順利,看到學(xué)生反饋的狀態(tài),把時(shí)間調整得有些倉促,練習時(shí)間較長(cháng)。另外,學(xué)生學(xué)具準備不夠充分,借學(xué)具致使課堂秩序比較混亂。以上是我上完課對這節課的一些反思,課堂中還存在很多問(wèn)題,仍需不斷學(xué)習,在今后的教學(xué)中進(jìn)一步加強自身的業(yè)務(wù)水平。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇13

  《可能性》是蘇教版小學(xué)數學(xué)四年級上冊的內容,主要教學(xué)事件發(fā)生的可能性。學(xué)習這部分內容,可以使學(xué)生初步了解簡(jiǎn)單隨機現象的特點(diǎn),感受簡(jiǎn)單隨機事件發(fā)生的可能性的大小,發(fā)展隨機意識,增強數據分析觀(guān)念。同時(shí)也能拓展學(xué)生解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的范圍,發(fā)展分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,為以后學(xué)習隨機事件發(fā)生的概率奠定基礎。

  下面談一談自己的一些認識。

  一、把握好教學(xué)的起點(diǎn)

  學(xué)生在學(xué)習這節課之前,已經(jīng)或多或少的體驗了與可能性相關(guān)的一些知識,只是這些體驗是零散的,混亂的,粗糙的和無(wú)序的,這就需要我們老師在課上能將這種感性的認識提升為科學(xué)的、理性的認識。讓學(xué)生明白現實(shí)生活中,什么時(shí)候要用到有關(guān)可能性的知識,使學(xué)生體會(huì )到學(xué)習“可能性”的現實(shí)意義,激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習欲望。在教學(xué)時(shí),我通過(guò)三個(gè)相關(guān)聯(lián)的游戲,讓學(xué)生在游戲中思考,體驗可能性。數學(xué)教學(xué)在關(guān)注學(xué)生興趣的同時(shí),更應關(guān)注學(xué)生的數學(xué)思考,用數學(xué)本身的魅力來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣。同時(shí)更應關(guān)注學(xué)生的起點(diǎn),強調從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應用的過(guò)程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數學(xué)的'理解的同時(shí),在思維能力、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。

  二、精心組織教學(xué)活動(dòng)

  一節成功的數學(xué)課,需要教師對每次師生活動(dòng)進(jìn)行精心的設計,在每次活動(dòng)中都能找到數學(xué)思考的成份,巧妙地融數學(xué)思考于活動(dòng)之中。本節課的開(kāi)始,我安排了三個(gè)摸球的游戲,通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,啟迪學(xué)生的思維,在教師明確的指向下,學(xué)生體驗到了事情發(fā)生的確定性和不確定性。課中通過(guò)抽獎活動(dòng),感受到數學(xué)與生活的聯(lián)系,體會(huì )到數學(xué)的用處。通過(guò)體驗可能性的操作活動(dòng),使學(xué)生經(jīng)歷了數學(xué)研究過(guò)程,同時(shí)滲透了科學(xué)研究方法,體驗了可能性,感悟了“小概率現象”。最后的總結,也能融數學(xué)思考為一體,發(fā)展了學(xué)生的分析、判斷、推理等邏輯思維,同時(shí),使學(xué)生充分體會(huì )了數學(xué)的妙處。

  三、重視學(xué)生自主合作學(xué)習

  課程標準指出:“動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習數學(xué)的重要方式!痹谶@節課中,我十分重視學(xué)生的合作學(xué)習,并重視教給學(xué)生合作的策略,能及時(shí)對表現好的學(xué)生作出公正合理的評價(jià)。把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,放手讓學(xué)生通過(guò)操作實(shí)踐、自主探索、合作交流,認識和理解可能性。不管是開(kāi)頭的摸球游戲,還是中間的學(xué)生自主合作,進(jìn)行翻牌游戲,再到最后的練習、小結等,都體現了學(xué)生的自主合作。通過(guò)合作與交流,加深了學(xué)生對所學(xué)知識的理解。

  當然,在這節課的教學(xué)中,我還發(fā)現有些學(xué)生的生活常識比較缺乏,口頭表達能力及解決問(wèn)題的能力有待提高,在今后的教學(xué)中,我將根據學(xué)生這些方面的弱點(diǎn)有針對性地進(jìn)行輔導,力求更好。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇14

  這節課是人教版五年級上冊的內容《可能性》,主要是讓學(xué)生初步感知在我們平時(shí)的生活中,事情發(fā)生的不確定現象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。

  這節課我想要體現以下幾個(gè)特點(diǎn):

  一、體現玩中學(xué)的教學(xué)思想。

  由于學(xué)生年齡小,認識事物比較直觀(guān),我就安排非常生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生參與其中,感受樂(lè )趣,同時(shí)也在學(xué)習知識。在這節課中,可以看到整節課學(xué)生幾乎一直都是在玩,玩的非常開(kāi)心,在玩中不斷的發(fā)現,不斷的思考。整個(gè)過(guò)程中教師起主導作用,但是對知識的理解和本節課的教學(xué)目標卻都達到了。

  二、創(chuàng )設情境,讓情境貫穿始終。

  在教學(xué)中,設計生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生參與其中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,是十分必要的。

  在這節課中,我就從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),以學(xué)生平時(shí)喜歡玩的猜一猜導入新課,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情,緊接著(zhù)又以平時(shí)學(xué)生喜歡的抽簽環(huán)節吸引學(xué)生的注意力,先讓學(xué)生猜測3名同學(xué)會(huì )抽到什么節目,再親自去抽結果,讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì )事件的可能性。之后又讓學(xué)生帶著(zhù)要求去摸球,引出、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。進(jìn)一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識,并會(huì )聯(lián)系生活實(shí)際用“一定”“不可能”“可能”說(shuō)一句話(huà)。

  三、注意學(xué)以致用的思想。

  學(xué)有用的數學(xué)是新課標的要求,讓學(xué)生能把課堂上學(xué)到的知識應用到現實(shí)中去,使學(xué)生感受到自己所學(xué)的'知識能夠在現實(shí)生活中得到應用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情從而培養孩子自覺(jué)學(xué)習數學(xué)的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學(xué)生進(jìn)行選擇。練習設計貼近生活,

  在給小球涂色時(shí),讓學(xué)生當小設計師,設計出美麗的圖案。這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇15

  《可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬于統計與概率的范疇。在人教版教材編寫(xiě)中在三年級上冊中初步認識了可能性,學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí)通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對 “可能性”的認識和理解,并逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  今天我對本冊《可能性的大小》的例1進(jìn)行了教學(xué),本課時(shí)的教學(xué)目標:認識簡(jiǎn)單的等可能性事件并會(huì )求簡(jiǎn)單的事件發(fā)生的概率,并用分數表示;重點(diǎn):感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會(huì )用分數進(jìn)行表示。難點(diǎn):驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。

  本課在進(jìn)行教學(xué)設計是我也是旨在突破難點(diǎn),學(xué)生輕松掌握重點(diǎn),下面我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:

  1. 課堂中遵循學(xué)生的認知規律。

  可能性大小是研究隨機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的.教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想。再組織學(xué)生進(jìn)行驗證。課堂提供足球比賽拋硬幣決定哪一個(gè)隊先開(kāi)球是否公平的素材,學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)驗,觀(guān)察數據得出正面朝上和反面朝上的次數有的組是相等的,有的組是不相等,但是比較接近,學(xué)生大膽想出試驗的次數越多,就越接近。因此,學(xué)生自己實(shí)踐的過(guò)程中得出了正確的的結論,并能用分數表示可能性的大小。

  2.練習設計貼近生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。

  在拓展應用時(shí),我采用了書(shū)上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,學(xué)生不僅解決了可能性大小用分數來(lái)表示,還能夠自己設計游戲轉盤(pán),讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會(huì )公平。

  3.教學(xué)活動(dòng)過(guò)程有條不紊,能放能收。

  往往老師在上課時(shí),都特別害怕學(xué)生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學(xué)過(guò)程,導致教學(xué)任務(wù)完不成。但是我在教學(xué)實(shí)踐中,越發(fā)發(fā)現學(xué)生動(dòng)手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開(kāi)始教學(xué)這個(gè)班時(shí),只要需要學(xué)生操作活動(dòng)交流的,我一定會(huì )讓他們去做,慢慢地,學(xué)生的操作活動(dòng)都在我的掌握之中,所以雖然是拋硬幣,但是還是非常順利地進(jìn)行了,只要把活動(dòng)要求給學(xué)生明確,他們知道做什么,應該怎么做學(xué)生都會(huì )按照要求去完成的。

  雖然這節課學(xué)生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問(wèn)題:

  1.在板書(shū)時(shí),我在可能性都是二分之一的下面打了一個(gè)箭頭,寫(xiě)了相等、公平,這樣會(huì )給學(xué)生造成歧義,覺(jué)得只有可能性是二分之一才是公平的誤會(huì )。

  2.在處理最后一道拓展應用時(shí),這節課本是可能性是幾分之一的教學(xué),而最后一道題卻出現了幾分之幾的可能性,難度有些大,沒(méi)有達到練習的預期目的。

  3.本想在教學(xué)的最后介紹一些有關(guān)概率的知識,但是由于時(shí)間的把握不好,沒(méi)有介紹。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇16

  在整節課的設計過(guò)程中,我在認真研讀教材的基礎上,利用“親和性”的學(xué)習材料,充分考慮到學(xué)生的年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗,采用學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲活動(dòng),貫穿課堂教學(xué)始終,為學(xué)生創(chuàng )設了動(dòng)手操作、親身體驗、自主探索、合作交流的學(xué)習情境,使學(xué)生的學(xué)習始終處于民主平等、寬松愉快的氛圍中,使他們在具體的情境中不僅習得了數學(xué)知識,更重要的是激發(fā)了學(xué)生對知識的渴求,使他們在享受從事數學(xué)學(xué)習活動(dòng)喜悅的同時(shí),從而獲得積極的情感體驗。教后歸來(lái),細細回想,本節課有幾個(gè)讓我感到欣慰的地方:

  1、數學(xué)知識生活化。

  教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)生活中喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲引入本課,使學(xué)生感受到數學(xué)知識的“現實(shí)性”。創(chuàng )設不同層次的有趣的游戲活動(dòng),調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。如課一開(kāi)始,我設計了“轉硬幣”活動(dòng),讓學(xué)生猜猜是正面朝上還是反面朝上,使學(xué)生在有趣的游戲中初步接觸可能性,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系,喚起了學(xué)生探究新知的欲望,在有趣的“摸球”游戲中,我把兩個(gè)盒子里放進(jìn)各種顏色的小球,并將放小球的過(guò)程完整地展現給學(xué)生,然后提出了一些富有啟發(fā)性、探索性的問(wèn)題,如“在一號盒子里會(huì )摸出什么顏色的小球,誰(shuí)來(lái)摸一摸,如果再請同學(xué)來(lái)摸,還會(huì )是什么顏色的?為什么?在二號盒子里會(huì )摸出什么顏色的小球?誰(shuí)愿意實(shí)際摸一摸?”這些問(wèn)題情境的設計,極大地調動(dòng)了學(xué)生的參與熱情,活躍了課堂氣氛,通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列探究活動(dòng),感受“一定”、“可能”、“不可能”形成的條件,使學(xué)生親歷事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗到探索成功的樂(lè )趣。再如,在四個(gè)袋中摸球,在哪個(gè)袋中一定或可能摸出什么顏色。這幾個(gè)游戲活動(dòng)環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對數學(xué)知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。在學(xué)生理解了“一定”、“可能”、“不可能”之后,又讓學(xué)生運用它們進(jìn)行解釋和描述生活中的現象,體現了數學(xué)知識“從生活中來(lái),到生活中去”的思想。每一個(gè)環(huán)節的設計,既富有情趣,又貼近學(xué)生的生活實(shí)際,很容易激活學(xué)生已有的知識經(jīng)驗。學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的`程度就越高。那么學(xué)生對這三個(gè)詞的理解,就更加深刻了。

  2、課堂教學(xué)活動(dòng)化。

  “以活動(dòng)為中心”,本節課以活動(dòng)貫穿始終。課中,設計了豐富多樣的活動(dòng)和游戲,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。學(xué)生在猜一猜、玩一玩、說(shuō)一說(shuō)等活動(dòng)形式中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時(shí),又讓學(xué)生將活動(dòng)中出現的現象及時(shí)抽象概括出來(lái),上升為數學(xué)知識,體現了學(xué)生的“再創(chuàng )造”,培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識。在大量觀(guān)察、猜想、驗證與交流的數學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程,逐步豐富對“可能”“一定”“不可能”等現象的體驗。

  3、學(xué)生學(xué)習自主化。

  主動(dòng)性是自主學(xué)習的本質(zhì)特征。教學(xué)過(guò)程中,我立足學(xué)生的主體性發(fā)揮,充分促進(jìn)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展。著(zhù)眼于充分調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性、主動(dòng)性,在“導”中幫助學(xué)生主動(dòng)建構知識。為學(xué)生提供動(dòng)手實(shí)踐,合作、交流、展示自我的空間,如根據要求涂色,通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生明白了一題有多種涂法;再如出示了六幅與現實(shí)世界的自然現象和社會(huì )現象緊密相關(guān)的畫(huà)面,通過(guò)實(shí)例豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識,讓學(xué)生觀(guān)察圖意,獨立思考,小組討論,根據已有的知識經(jīng)驗做出判斷,并說(shuō)明理由,鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,圍繞問(wèn)題展開(kāi)討論,并能用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物,培養了學(xué)生語(yǔ)言表達能力。在每個(gè)環(huán)節中,都是學(xué)生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀(guān)察,用自己的頭腦去思維判斷,用自己的語(yǔ)言去表達,對新知識的理解體驗一次比一次升華,學(xué)生學(xué)得生動(dòng)而充滿(mǎn)活力,主動(dòng)而富有個(gè)性。

  看他人,照自己。反思實(shí)際的課堂教學(xué),也存在著(zhù)不足之處,在今后的教學(xué)中我將繼續努力,使自己的教學(xué)水平更進(jìn)一步。

  在整堂課教學(xué)過(guò)程中,我圍繞教學(xué)重點(diǎn)進(jìn)行設計,抓問(wèn)題的“關(guān)鍵點(diǎn)”與學(xué)生對話(huà),引導學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì )觀(guān)察,學(xué)會(huì )分析,學(xué)會(huì )思考,學(xué)生形成了用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的意識;體驗到了身邊很多事物與數學(xué)有關(guān);培養了學(xué)生從數學(xué)的視角去分析問(wèn)題,以及用準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述身邊事物的能力。為學(xué)生的發(fā)展開(kāi)辟了廣闊的空間,整節課中,學(xué)生始終以飽滿(mǎn)的熱情、積極的心態(tài),投入到探索活動(dòng)中,他們獨立思考,互相交流,在整體中感悟,應用中升華,表現出很高的熱情與智慧,知識、技能、情感得到同步發(fā)展 。

  “課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命!痹谡n堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓課堂樸實(shí)而不沉悶,活潑而不浮華。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇17

  《可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬于統計與概率的范疇。本節課的教學(xué)目標是使學(xué)生能結合已有的經(jīng)驗對一些事件發(fā)生的可能性做出判斷,并能簡(jiǎn)單的說(shuō)明理由,同時(shí)培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力,學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性。由于這方面知識比較抽象,小學(xué)生很不容易理解。所以,我在教學(xué)本節課時(shí),主要是以直觀(guān)教學(xué)為主。在本課的教學(xué)中一開(kāi)始由猜謎的形式導入,當同學(xué)們猜中后,以此作為獎品激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習興趣。在接下來(lái)的教學(xué)過(guò)程中,以周二班會(huì )課選節目作為情境創(chuàng )設,引出可能、不可能、一定這三種情況,明確事件發(fā)生的確定與不確定性,接著(zhù)出示分別裝著(zhù)黑白棋子的盒子,通過(guò)操作,進(jìn)一步的引導學(xué)生明確事件發(fā)生可能性與其數量多少有關(guān)。通過(guò)這兩個(gè)活動(dòng)后,趁熱打鐵,進(jìn)行鞏固練習,從同學(xué)們的反饋情況來(lái)看,掌握效果教好,就連平日里幾乎不回答問(wèn)題的.同學(xué)都在積極的舉手發(fā)言。

  課后回顧整節課也存在著(zhù)諸多問(wèn)題:

  1、導入環(huán)節用了兩個(gè)謎語(yǔ),略顯多余,可將后面的小謎語(yǔ)去掉。

  2、舉例應切合實(shí)際情況,對于例題應與生活實(shí)際相結合進(jìn)行優(yōu)化。

  3、課堂看似熱鬧,實(shí)則是說(shuō)的太多、做的太少。數學(xué)課堂應注重于教會(huì )學(xué)生方法,可以通過(guò)動(dòng)手操作、小組討論等形式培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題,再進(jìn)一步引導分析、得出結論。如果將第二個(gè)猜黑白棋子的活動(dòng)讓學(xué)生自己進(jìn)行分組操作,效果可能會(huì )更好!

  4、鞏固練習不在于多而在于精,題型設計應有針對性、層次性。課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  五年級《可能性》教學(xué)反思 篇18

  “可能性”問(wèn)題是生活中常見(jiàn)問(wèn)題,但將抽象出來(lái)用于教學(xué)中學(xué)生初次接觸較為陌生,因而,教學(xué)中要提供大量的實(shí)踐環(huán)境讓學(xué)生充分體驗,教師盡可能在提供猜測、實(shí)驗的基礎上放手;讓學(xué)生在合作探索、驗證中體會(huì )事件發(fā)生的不確定性。

  教學(xué)時(shí),通過(guò)一些活動(dòng),讓學(xué)生積累關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗,了解事件出現的可能性,認識事件出現的`隨機性。因而我設計的思路是猜想——實(shí)踐——推測——驗證——應用的學(xué)習活動(dòng)為主線(xiàn);為學(xué)生提供自主探索,合作交流的空間。教學(xué)活動(dòng)中,首先讓學(xué)生做游戲,猜一猜活動(dòng)引入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣;這一環(huán)節我采用了“石頭、剪子、布”的游戲,讓學(xué)生通過(guò)猜一猜、比一比等初步了解事情發(fā)生的可能性情況。第二步我采用的是摸球的游戲。這個(gè)過(guò)程從教材上看是先讓學(xué)生看摸的球的顏色,然后在讓學(xué)生進(jìn)行猜測、實(shí)踐最后驗證的過(guò)程進(jìn)行的。我在試教的過(guò)程中發(fā)現讓學(xué)生先知道摸的球的顏色,在讓學(xué)生進(jìn)行摸球,特別是摸同一種顏色的球,學(xué)生的積極性不高。因此我在這個(gè)環(huán)節中是這樣設計的:先讓學(xué)生摸球,通過(guò)多次的摸出來(lái)的球的顏色,在讓學(xué)生進(jìn)行推測桶里裝的可能是什么顏色的球。這樣學(xué)生的思維可能要活躍些。

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