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游戲樂(lè )園教案

時(shí)間:2024-07-18 16:22:48 教案 我要投稿

游戲樂(lè )園教案

  作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規的教案是怎么寫(xiě)的嗎?以下是小編為大家收集的游戲樂(lè )園教案,歡迎閱讀與收藏。

游戲樂(lè )園教案

游戲樂(lè )園教案1

  一、活動(dòng)目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng )性和豐富的想象力。

  2.通過(guò)創(chuàng )造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達能力。

  二、活動(dòng)準備

 。ㄒ唬┪镔|(zhì)準備各種色紙、各種動(dòng)物名稱(chēng)字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見(jiàn)動(dòng)物及其名稱(chēng)。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。

  三、活動(dòng)方法

  想像法、激發(fā)法、重組法。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門(mén)口“購買(mǎi)”一張門(mén)票(一張色紙),并根據自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。

  2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類(lèi)和生活習性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應的名稱(chēng)卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準。

  3.玩“看誰(shuí)猜得對”。請找到動(dòng)物字卡的.幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  五、備領(lǐng)域滲透

  科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習性及動(dòng)物與人類(lèi)相互依存的關(guān)系。

  藝術(shù):學(xué)會(huì )觀(guān)察,創(chuàng )作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫(huà)。

  健康:玩小動(dòng)物競賽游戲。

  六、生活中滲透

  可在教室各區域布置各種動(dòng)物、植物、人類(lèi)活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機教學(xué)。

  七、家庭中滲透

  在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

游戲樂(lè )園教案2

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒在游戲中認識飛、跳、爬、游幾個(gè)表示動(dòng)作的字,復習小鳥(niǎo)、小兔、小蟲(chóng)、小魚(yú)等幾個(gè)動(dòng)物詞;

  2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會(huì )飛、會(huì )跳、會(huì )爬、會(huì )游的動(dòng)物名稱(chēng)。

  3、通過(guò)教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  4、運用已有生活經(jīng)驗,根據畫(huà)面大膽想象、推測并表達自己對故事情節的理解。

  活動(dòng)準備:

  大盒子一個(gè)、小盒子數個(gè)(中間挖有一個(gè)洞);大、小字卡(大的一份、小的數份):小鳥(niǎo)、小兔、小蟲(chóng)、小魚(yú)、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動(dòng)物圖片或動(dòng)物字卡(與幼兒人數相同)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、復習導入

  教師拿出一個(gè)盒子(事先已將字卡“小鳥(niǎo)”、“小兔”、“小蟲(chóng)”、“小魚(yú)”放入,讓個(gè)別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來(lái)后,該幼兒要說(shuō)出這是什么詞?若說(shuō)對,全體幼兒齊聲說(shuō):“對、對、對,這是XX!睅椭變哼M(jìn)行小鳥(niǎo)、小兔、小蟲(chóng)、小魚(yú)等幾個(gè)動(dòng)物詞的認讀復習。

  2、認讀新字

  教師把小兔,小鳥(niǎo),小蟲(chóng),小魚(yú)的字卡貼在黑板上。請幼兒說(shuō)說(shuō)這四種動(dòng)物常做什么動(dòng)作?(小兔跳,小鳥(niǎo)飛,小蟲(chóng)爬,小魚(yú)游),教師在幼兒說(shuō)出后出示字卡:跳,飛,游,爬。

  3、認讀字卡:跳,飛,游,爬

  4、看字卡做動(dòng)作

  教師將字卡放入盒內,第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀并做相應的動(dòng)作;第二遍,個(gè)別幼兒上前抽讀并做動(dòng)作,做對全體幼兒齊聲說(shuō):“對、對、對,這是X!钡谌閷⒂變悍殖蓴到M,每組幼兒一個(gè)盒子,分別在組內進(jìn)行抽字卡做動(dòng)作的游戲。

  5、游戲:對號入座

  教師發(fā)給每位幼兒一張動(dòng)物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動(dòng)物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個(gè)字的下面,并讀出來(lái)。(能力強的幼兒可發(fā)給動(dòng)物字卡)

  6、結束

  小朋友回去后可以繼續找會(huì )游,會(huì )飛,會(huì )跳,會(huì )爬的小動(dòng)物的名稱(chēng),下次來(lái)教給其他小朋友。

  活動(dòng)反思:

  我在教學(xué)的一開(kāi)始,利用教材主題圖創(chuàng )設情境,以孩子們喜歡的故事形式導入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標準》的一個(gè)基本理念,我在引導學(xué)生觀(guān)察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數一數,在班級匯報時(shí)說(shuō)一說(shuō),在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手,全方位地參與數學(xué)的學(xué)習過(guò)程,體現了學(xué)生學(xué)習的主體性。

  《標準》強調學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設置問(wèn)題情境時(shí),引導學(xué)生圍繞“誰(shuí)和誰(shuí)比,怎么比,比的結果怎樣”進(jìn)行討論,給學(xué)生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時(shí)我還以?xún)和恼Z(yǔ)言,以商量的.語(yǔ)氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習,激發(fā)孩子們更高的學(xué)習熱情,使孩子們敢說(shuō)、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂(lè )于參與課堂學(xué)習。

  現在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡(jiǎn)單的數學(xué)知識。所以在認識同樣多和“=”的過(guò)程中,只要是學(xué)生能說(shuō)的就讓他們自己說(shuō),能做的就讓他們自己做,能寫(xiě)的就讓他們自己寫(xiě),能教的就讓他們自己來(lái)當小老師,教自己的小伙伴。

  記住“>”“<”對孩子來(lái)說(shuō)不是件容易的事,我在教學(xué)過(guò)程中,用各種各樣生動(dòng)有趣的語(yǔ)言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號的困難。

  整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng )設一個(gè)問(wèn)題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗和客觀(guān)事實(shí)出發(fā),在研究現實(shí)問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)習數學(xué)、理解數學(xué),同時(shí)把學(xué)習到的數學(xué)知識應用到生活實(shí)際,使學(xué)生感受到數學(xué)就在身邊,生活中處處有數學(xué),體會(huì )數學(xué)與大自然及人類(lèi)社會(huì )的密切關(guān)系,從而增強了學(xué)習數學(xué)、理解數學(xué)和應用數學(xué)的信心。

游戲樂(lè )園教案3

  設計理念:《綱要》指出幼兒園音樂(lè )教育重視幼兒音樂(lè )能力及幼兒對音樂(lè )的興趣和愛(ài)好的培養,而音樂(lè )游戲的方式更能培養幼兒的音樂(lè )素質(zhì)。音樂(lè )游戲《喜羊羊與灰太狼》我是根據傳統的體育游戲《木頭人》改編而成的。我發(fā)現在日常的生活中,幼兒都很喜歡玩《木頭人》這個(gè)游戲,而且百玩不厭。于是我尋找一些合適的音樂(lè )融入到木頭人這個(gè)游戲中,把它變成了一個(gè)適合中班幼兒的音樂(lè )游戲。為了使幼兒對這個(gè)音樂(lè )游戲更加感興趣,我就把游戲的情境設為幼兒最喜歡看的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》中的情節。我讓幼兒來(lái)扮演小羊和灰太狼進(jìn)行音樂(lè )游戲。音樂(lè )游戲中音樂(lè )的選擇至關(guān)重要。我挑選的音樂(lè )非常符合游戲的情景,幼兒一聽(tīng)到輕快、活潑的音樂(lè ),就想象到了小羊們在草原上快樂(lè )地玩耍,而聽(tīng)到低沉的音樂(lè ),幼兒第一反應就是灰太狼出現了。

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒感受音樂(lè )的詼諧和有趣。

  2、幼兒能聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )創(chuàng )編出各種動(dòng)作。

  3、遵守音樂(lè )游戲的規則,體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):幼兒感受音樂(lè ),并用各種動(dòng)作表現音樂(lè )。

  活動(dòng)難點(diǎn):遵守音樂(lè )游戲的規則進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:

  1、音樂(lè )。

  2、灰太狼圖片一個(gè)。

  3、場(chǎng)景布置:草叢。

  活動(dòng)流程

  設計意圖

  一、角色扮演,激發(fā)興趣

  今天的天氣真好!小羊們,我們一起去青青草原玩好嗎?幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室。

  二、發(fā)揮想象,創(chuàng )編動(dòng)作

  1、青青草原到了,我們先坐下來(lái),欣賞一段音樂(lè )吧!

  2、聽(tīng)了音樂(lè )你感覺(jué)怎么樣?

  3、聽(tīng)到這么開(kāi)心、愉快的.音樂(lè ),你們想要干什么呢?

  4、讓我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起動(dòng)起來(lái)吧!

  5、你的動(dòng)作真棒!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)。請個(gè)別幼兒示范,大家跟學(xué)。

  5、這么多好看、有趣、可愛(ài)的動(dòng)作,我們一起做出來(lái)好嗎?

  三、情節貫穿,講解玩法

  1、聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了?哎呀!灰太狼來(lái)了,我們該怎么辦呀?

  2、對了,大家不要著(zhù)急,離開(kāi)羊村的時(shí)候,慢羊羊村長(cháng)給了我一瓶“變身水”,村長(cháng)說(shuō)了,只要噴上“變身水”,灰太狼來(lái)的時(shí)候,我們變成一樣不會(huì )動(dòng)的東西,那么他就找不到我們了。千萬(wàn)不能動(dòng)哦!你一動(dòng),“變身水”就沒(méi)有效果了,那么就會(huì )被灰太狼抓走的。等灰太狼走了以后,我們又可以快樂(lè )地動(dòng)起來(lái)了。

  四、小羊與狼,快樂(lè )游戲

  1、請一位老師扮演灰太狼,進(jìn)行游戲。

  2、第二次、第三次游戲的時(shí)候,請幼兒來(lái)扮灰太狼。

  五、游戲結束。

  小羊們!今天玩得開(kāi)心嗎?天快要黑了,我們一起回羊村吧!幼兒聽(tīng)音樂(lè )離開(kāi)活動(dòng)室。

  讓幼兒仔細傾聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )。發(fā)揮想象,創(chuàng )編動(dòng)作

  在情節中,使幼兒了解游戲的玩法與規則角色扮演,幼兒愉快地游戲

游戲樂(lè )園教案4

  活動(dòng)目標:

  1、用自己的畫(huà)法體現游樂(lè )園的場(chǎng)景。

  2、通過(guò)畫(huà)畫(huà)提升畫(huà)畫(huà)的技巧能力。

  3、感受繪畫(huà)的趣味性,體會(huì )創(chuàng )作的快樂(lè )。

  4、鼓勵幼兒樂(lè )于參與繪畫(huà)活動(dòng),體驗繪畫(huà)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、培養幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、話(huà)題導入

  師:小朋友你們都去過(guò)游樂(lè )園吧!里面是不是很好玩啊!有好多小朋友都愿意去玩,老師用畫(huà)的畫(huà)給你們展示出來(lái)。

  二、學(xué)畫(huà)畫(huà)導入

  1、讓幼兒觀(guān)察人物的動(dòng)作。

  2、人物的動(dòng)作有那些不同?

  3、說(shuō)一說(shuō),自己去游樂(lè )園玩的動(dòng)態(tài)。

  4、教師講解,并教幼兒畫(huà)她們所描述的'動(dòng)作。

  三、畫(huà)一畫(huà)

  1、老師已經(jīng)畫(huà)完了,你們也來(lái)畫(huà)一畫(huà)吧!

  2、提醒幼兒一定要把人物的動(dòng)態(tài)畫(huà)出來(lái)。

  活動(dòng)反思:

  既培養了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀(guān)察力、創(chuàng )造力和表現力。幼兒的好奇、想象中,萌動(dòng)著(zhù)可貴的創(chuàng )新意識和創(chuàng )新精神,在今后的美術(shù)活動(dòng)中,我要抓住每一次機會(huì ),把它轉化成強大的動(dòng)力,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力。

游戲樂(lè )園教案5

  游戲活動(dòng):

  娃娃樂(lè )園(小班)

  執教:

  songwebo

  游戲目的:

  1. 培養幼兒的動(dòng)手操作能力和相互協(xié)作的能力。

  2. 啟發(fā)幼兒大膽想象,促進(jìn)幼兒以物代物等象征功能的發(fā)展。

  3. 讓幼兒體驗游戲過(guò)程的快樂(lè )。

  游戲準備:

  廢舊空罐、硬紙皮、積塑、大紙箱、紙盒、水泡、椅子、沙、樹(shù)枝、顏料、畫(huà)筆等等。已制作好的門(mén)牌、門(mén)票、驗票機、火車(chē)箱。

  游戲過(guò)程:

  一、以談話(huà)的.形式引出課題。

  1.“小朋友,你們有沒(méi)有到過(guò)兒童游樂(lè )園去玩呀?”“里面有哪些東西玩?是怎么玩的?”(幼兒自由回答)

  2. “你們想不想也來(lái)建一個(gè)游樂(lè )園呢?”激發(fā)幼兒動(dòng)手構建的興趣!澳銈兿虢男┩娴牡胤?”

  二、幼兒建構樂(lè )園。

  1.引導幼兒觀(guān)察游戲材料,想想、說(shuō)說(shuō)各種材料可以用來(lái)做什么。如:飲料罐、紙盒、積木等可以用搭圍墻;棍子可用來(lái)搭鐵軌、圍成馬路……

  2.幼兒自由組合,自由選擇材料進(jìn)行構建。教師啟發(fā)幼兒大膽想象,指導幼兒注意空間位置的安排及構建材料的利用,引導幼兒運用拼、搭、鋪平、圍合等方法創(chuàng )造性地建造游樂(lè )園。

  3.建構完成后,教師引導幼兒介紹自己搭建的游樂(lè )園,是怎樣玩的,并請個(gè)別幼兒示范。

  三、幼兒游戲。

  1.“小朋友,你們搭建出這么多好玩的地方,你們想不想玩呀?”幼兒自由選擇各游樂(lè )場(chǎng)進(jìn)行游戲。

  2.讓幼兒在高潮中結束游戲!靶∨笥,你們玩得開(kāi)心嗎?那我們到班上去請另一組小朋友也來(lái)玩好不好?”幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。

游戲樂(lè )園教案6

  教學(xué)目標:

  1、樂(lè )意參與游戲,體驗在游樂(lè )場(chǎng)玩耍的快樂(lè )。

  2、嘗試用肢體動(dòng)作感應曲式AB。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)完整話(huà)的好習慣。

  教學(xué)準備:

  1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂(lè )園的設施圖卡。

  2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

  教學(xué)隊形:

  1、聽(tīng)故事時(shí)圍坐在教師身邊,欣賞音樂(lè )時(shí)圍半圓坐在地板上。

  2、游戲時(shí)有圍圈、散型、兩人一組等。

  活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗在游樂(lè )場(chǎng)玩耍的快樂(lè )。

  難點(diǎn):用肢體動(dòng)作感應曲式AB。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)故事引導

  師:寶寶被逗得哈哈笑,這時(shí)候他才發(fā)現,原來(lái)他一點(diǎn)也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩,F在寶寶要帶大家去游樂(lè )園了……

  (二)感應曲式

  1、開(kāi)小車(chē)

  幼兒開(kāi)車(chē)隨老師去游樂(lè )園,A段開(kāi)車(chē),B段提醒幼兒“前面有車(chē)開(kāi)來(lái)了,快按喇叭,” A段繼續開(kāi)車(chē),B段提醒幼兒“要到游樂(lè )園了,我再按一下喇叭!

  2、幼兒學(xué)習動(dòng)作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

  3、聽(tīng)音樂(lè )玩游戲:

  全體圍圈手拉手

  A段:兩大拍/前后搖擺。

  B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

  (三)道具

  1、談話(huà):你們在游樂(lè )場(chǎng)玩過(guò)嗎?游樂(lè )場(chǎng)里有些什么玩具?

  2、出示游樂(lè )園設施圖卡,幼兒看看、說(shuō)說(shuō)。

  3、游戲:呼啦圈咖啡杯

  (1)幼兒幼兒每人一個(gè)呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng )編玩法。

  (2)教師小結并選出代表性的動(dòng)作示范,幼兒跟學(xué)。

  (3)幼兒聽(tīng)音樂(lè )玩游戲一遍。

  A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

  4、呼啦圈旋轉木馬

  (1)幼兒嘗試創(chuàng )編呼啦圈當馬騎的玩法。

  (2)教師小結并選出代表性的動(dòng)作示范,幼兒跟學(xué)。

  (3)幼兒聽(tīng)音樂(lè )玩游戲一遍。

  兩人面對面共持一個(gè)呼啦圈

  A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

  B段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。

  5、飄帶火車(chē)

  (1)出示飄帶,教師示范玩法。

  (2)幼兒聽(tīng)音樂(lè )玩游戲一遍。

  兩人面對面手持兩條飄帶

  A段:兩大拍/左右搖擺。

  B段:六拍/火車(chē)行進(jìn)。

  (四)結束活動(dòng)

  師:今天大家玩得開(kāi)心嗎?我們一起開(kāi)火車(chē)回家吧!

  幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

  A段:兩大拍/左右搖擺。

  B段:六拍/小跑步前進(jìn)。

  活動(dòng)反思:

  因為這是一整個(gè)主題的最后一個(gè)故事,所以我把掛圖P1、P2、P3,都一一按順序出示,讓幼兒回憶故事內容并進(jìn)行復述。在幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的復述的基礎上,我再對故事掛圖P4進(jìn)行講述。讓幼兒通過(guò)精心設計的結合了文字與音樂(lè )的故事主題,感受文學(xué)的魅力以及音樂(lè )的快樂(lè )。在活動(dòng)開(kāi)始前老師的`示范和指導語(yǔ)都很清晰,幼兒在游戲的過(guò)程中能夠很好的區分A段與B段的不同但在B段部分,有部分幼兒會(huì )轉暈,因此我在玩第二遍音樂(lè )的時(shí)候,將原地轉圈改為繞大圈跳。

游戲樂(lè )園教案7

  設計意圖

  《天線(xiàn)寶寶》是孩子們最喜歡的動(dòng)畫(huà)片之一,童話(huà)般的 “天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”讓孩子們十分的向往,因此我選取幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)形象“天線(xiàn)寶寶”為切入點(diǎn),設計藝術(shù)活動(dòng)《天線(xiàn)寶寶樂(lè )園》。在這個(gè)活動(dòng)中我選取了歡快、緩慢兩種不同的性質(zhì)的音樂(lè )讓幼兒感受,以“拉拉”帶去天線(xiàn)寶寶樂(lè )園——上山、下山、過(guò)小橋、走大路以及與天線(xiàn)寶寶“捉迷藏”等有趣的游戲情節展開(kāi)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1.在視聽(tīng)中感受樂(lè )曲的歡快、緩慢的不同性質(zhì),愿意進(jìn)行相應的動(dòng)作表現和游戲。

  2.能積極的參加游戲活動(dòng),體驗藝術(shù)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。

  重難點(diǎn):

  重點(diǎn):感受樂(lè )曲的歡快、緩慢的不同性質(zhì)

  難點(diǎn):根據節奏的不同能進(jìn)行相應的動(dòng)作表現和游戲

  活動(dòng)準備

  1.物質(zhì)準備:

 。1)天線(xiàn)寶寶樂(lè )園場(chǎng)景(花、小草等)。

 。2)紅、黃、綠、藍四色花環(huán)若干。

  2.知識準備:

 。1)感受過(guò)節奏歡快的曲子。

 。2)了解有關(guān)《天線(xiàn)寶寶》的動(dòng)畫(huà)片內容。

 。3)請家長(cháng)利用假日帶幼兒爬山。

  活動(dòng)過(guò)程

  活動(dòng)前幼兒分別戴上紅、黃、綠、藍四種顏色的花環(huán)扮彩色的。

  一、情景創(chuàng )設、激發(fā)興趣

  1.教師以語(yǔ)言創(chuàng )造情境引入:“我是天線(xiàn)寶寶拉拉,我想和你們這些彩色精靈交朋友,聽(tīng)說(shuō)你們是一群喜歡跳舞的。今天我給你們帶來(lái)了一個(gè)好聽(tīng)的音樂(lè ),我們一起聽(tīng)音樂(lè )跳舞!

  2.幼兒聽(tīng)節奏歡快的音樂(lè )自由表演動(dòng)作。

  3.師:剛才你們聽(tīng)了這首音樂(lè )有什么感覺(jué)?

  師小結:原來(lái)歡快的音樂(lè ),能使人心情愉快。

  二、交流表現、感受體驗

  1.幼兒欣賞節奏緩慢音樂(lè )

  師:拉拉這還有一段好聽(tīng)的音樂(lè ),們注意聽(tīng)聽(tīng)看和剛才的`音樂(lè )有什么不一樣的地方。

  師小結:前面那段音樂(lè )是歡快的,這段音樂(lè )是比較緩慢的。

  2.初步將音樂(lè )與生活情景匹配

  師:今天拉拉要邀請大家一起到“天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”玩,那里有好聽(tīng)的音樂(lè )和美麗的花草?墒侨ヌ炀(xiàn)寶寶樂(lè )園的路很遠,要爬過(guò)高山、經(jīng)過(guò)小河才能到達。歡快的音樂(lè )和剛才這段緩慢的音樂(lè ),哪一段音樂(lè )像在上山,哪一段音樂(lè )像在下山?哪一段音樂(lè )像走小橋,哪一段音樂(lè )像在走大路??jì)和?/p>

  師:為什么緩慢的音樂(lè )象在過(guò)小橋,歡快的音樂(lè )象在走大路?

  三、游戲介入、加深理解。

  1.幼兒跟隨教師去“天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”

  師:“下面我們一起去“天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”玩吧,路很遠你們一定要跟上,千萬(wàn)別迷路!

  情境一、高高興興的去(歡快的音樂(lè ))。

  師:“要去天線(xiàn)寶寶樂(lè )園了心里感覺(jué)怎樣?(幼:真開(kāi)心。┠銈兟(tīng)這段音樂(lè )是怎樣的?跟著(zhù)歡快的音樂(lè )跳起來(lái)吧!

  情境二、爬山:緩慢的音樂(lè )——上山。歡快的音樂(lè )——下山。

  師帶領(lǐng)幼兒一邊跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作一邊配以語(yǔ)言提示:要爬山了,山真高,一步一步慢慢爬。流汗了,擦擦汗吧。再往上爬,望一望,快到山頂了,堅持住。噢,到山頂了。

  下山了,真開(kāi)心,蹦蹦跳跳跑下山,蹦蹦跳跳跑下山。

  情境三、過(guò)小橋:緩慢的音樂(lè )——過(guò)小橋。歡快的音樂(lè )——走大路。

  師一邊跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作一邊配以語(yǔ)言提示:小河流水嘩啦拉,我們慢慢過(guò)小橋,左看看,右瞧瞧,抬起腳來(lái)慢慢走。

  噢,到河邊了,大路真寬敞,大路真平坦,蹦蹦跳跳向前跑。

  2.進(jìn)入“天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”,玩“捉迷藏”游戲。

  (1)引導幼兒觀(guān)察“天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”的場(chǎng)景。

  師:“天線(xiàn)寶寶樂(lè )園”到了,你們看樂(lè )園里有什么?是什么顏色的?”

  (2)介紹游戲規則

  師:天線(xiàn)寶寶拉拉要用神奇的魔棒和大家玩捉迷藏的游戲。當大家聽(tīng)到歡快的音樂(lè ),就出來(lái)舞蹈,可以模仿我們剛才做過(guò)的動(dòng)作,還可以自己想出和別人不同的動(dòng)作。認真舞蹈的,神奇的魔棒就會(huì )和他交朋友,輕輕的碰碰他的肩膀;當聽(tīng)到緩慢的音樂(lè ),就要躲到和自己花環(huán)一樣顏色的花草后面,這樣拉拉就不會(huì )發(fā)現你們了。

  (3)播放音樂(lè ),教師扮天線(xiàn)寶寶和幼兒一起游戲。

  師:聽(tīng),這是什么樣的音樂(lè )?(幼:歡快的音樂(lè ))我們一起跟著(zhù)歡快的音樂(lè )來(lái)跳舞吧!

  師:聽(tīng),這是什么樣的音樂(lè )?(幼:緩慢的音樂(lè )。)

  師:有個(gè)因為躲的太慢了所以被拉拉發(fā)現了,這個(gè)躲在這怎么也被拉拉發(fā)現了呢?

  師:下次游戲時(shí),一定要快點(diǎn)找到和自己花環(huán)一樣顏色的花草后面躲好才不會(huì )被發(fā)現。

  (4)播放音樂(lè ),再游戲一次。

  3.天黑了,伴著(zhù)歡快的音樂(lè )做動(dòng)作“回家”,結束。

  師:今天拉拉和們一起玩游戲真開(kāi)心,現在天黑了,讓我送你們回家吧。

游戲樂(lè )園教案8

  活動(dòng)目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng )性和豐富的想象力。

  2.通過(guò)創(chuàng )造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達能力。

  3.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  4.學(xué)習游戲的玩法及規則。

  活動(dòng)準備

 。ㄒ唬┪镔|(zhì)準備各種色紙、各種動(dòng)物名稱(chēng)字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見(jiàn)動(dòng)物及其名稱(chēng)。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。

  活動(dòng)方法

  想像法、激發(fā)法、重組法。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門(mén)口"購買(mǎi)"一張門(mén)票(一張色紙),并根據自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。

  2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類(lèi)和生活習性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應的名稱(chēng)卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準。

  3.玩"看誰(shuí)猜得對"。請找到動(dòng)物字卡的'幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習性及動(dòng)物與人類(lèi)相互依存的關(guān)系。

  學(xué)會(huì )觀(guān)察,創(chuàng )作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫(huà)。

  玩小動(dòng)物競賽游戲。

  生活中滲透 可在教室各區域布置各種動(dòng)物、植物、人類(lèi)活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機教學(xué)。

  家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

游戲樂(lè )園教案9

  游戲目的:

  1、能有序的分組進(jìn)行兒童樂(lè )園的搭建活動(dòng)。

  2、喜歡建構活動(dòng),體驗合作的樂(lè )趣。

  游戲準備:

  1、新增:上次搭建照片,適合搭建游樂(lè )園設施的拼插玩具多提供……。

  2、兒童樂(lè )園總體圖、各種游樂(lè )設施圖片

  3、泡沫墊或即時(shí)貼(裁成長(cháng)條型)拼成長(cháng)方形;

  4、各種形狀木制積木、長(cháng)方形板、三角形板、拼插玩具若干。

  游戲過(guò)程:

 。ㄒ唬┓謩e出示上次搭建"兒童樂(lè )園"和"游樂(lè )設施"兩組幼兒搭建的照片,讓幼兒一起交流說(shuō)說(shuō)總體搭建的情況,提出改進(jìn)的地方。

 。1)選擇適合表現該游樂(lè )設施的拼插玩具進(jìn)行創(chuàng )意拼插。

 。2)擺放游樂(lè )場(chǎng)里要規劃整齊。

 。ǘ┯變航,師分組進(jìn)行適當的指導。

  指導要點(diǎn):

  1、讓幼兒相對按上次合作小組進(jìn)行建構活動(dòng),適當進(jìn)行調整。

  2、重點(diǎn)引導搭建時(shí)的選材和"兒童樂(lè )園"里的有序整齊歸放。

  3、鼓勵幼兒大膽想象搭建不同的兒童樂(lè )園"游樂(lè )設施"。

  4、鼓勵幼兒多合作,體驗合作的快樂(lè )。

 。ㄋ模┯變鹤杂捎^(guān)賞本次的."建構作品"。

 。ㄎ澹┙Y合本次搭建,師進(jìn)行小結講評。

  觀(guān)察與推進(jìn):

  經(jīng)過(guò)幾周的"兒童樂(lè )園"建構活動(dòng),幼兒已經(jīng)基本能自己獨立的分組并進(jìn)行相應的建構,本次的搭建效果比前兩次有了一定的進(jìn)步,搭"兒童樂(lè )園"的幼兒能用不同的材料搭建自己的圍墻,里面有目的的規劃要搭建的內容,同時(shí)還能給每個(gè)搭建項目?jì)热萏砑由舷鄳膰鷫,看起?lái)更加整齊有序;搭建"游樂(lè )設施"的幼兒能創(chuàng )造的搭出如:升降飛機、翹翹板、滑板車(chē)……等,感覺(jué)整個(gè)搭建內容豐富了、會(huì )合作了。孩子們還會(huì )用一些小花片進(jìn)行綠化美化的點(diǎn)綴,有了一定的審美觀(guān)點(diǎn),給予肯定表?yè)P和拍照后,幼兒的自信心加強,更有興趣進(jìn)行建構活動(dòng)。

  因此,我將在區角中繼續投放一些建構材料,讓每一個(gè)幼兒都能獲得搭建的快樂(lè )。

游戲樂(lè )園教案10

  活動(dòng)目標

  1、觀(guān)看乒乓球和玻璃球放在水中出現的不同現象,并產(chǎn)生好奇。

  2、引起幼兒對物體在水中有沉有浮這一現象的興趣。

  活動(dòng)準備

  1、玻璃球,乒乓球若干,水盆。

  2、透明塑料容器里裝有水。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師把盛有水的透明容器放在桌子上

  (注意是讓全體幼兒都能看到的地方)

  2、出示乒乓球和玻璃球,引起幼兒的興趣。

  教師:你們看老師兩個(gè)手里的`小球一樣嗎?

  讓幼兒觀(guān)察玻璃球和乒乓球。

  3、教師操作,幼兒觀(guān)看。

  (1)把乒乓球放進(jìn)水里。

  (教師的動(dòng)作可以夸張一些,有意從高處掉落)

  教師:仔細看看乒乓球落在了哪里?

  (讓幼兒發(fā)現,乒乓球漂在水面上。)

  (2)把玻璃球放進(jìn)水里。

  教師:小朋友,玻璃球呢?

  (讓幼兒發(fā)現,玻璃球落在了水底。)

  (3)提問(wèn)

  為什么乒乓球能漂起來(lái),玻璃球就沉下去了呢?

  (讓幼兒互相討論一下)

  4、觀(guān)看沉浮

  (1)教師:我們讓乒乓球也到水底去吧!

  教師雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,

  邊摁邊說(shuō):下面好涼快喲!

  小朋友看好啦,老師放手了。

  引導幼兒發(fā)現教師放開(kāi)雙手,小球浮上來(lái)了。

  (2)教師:我們讓玻璃球到水面上玩玩吧!

  引導幼兒觀(guān)察發(fā)現,老師一放手,玻璃球就沉下去了。

  5、總結

  我們把放到水里后沉下去的這一現象叫沉,把放到水里后漂在水面上的這一現象叫浮。

  4、小班主題小狗乖乖小班教案反思

  設計意圖:

  以往幼兒學(xué)習歌曲都是先聽(tīng)音樂(lè ),再記憶歌詞,所以在學(xué)習歌曲的第一課時(shí),幼兒都不大會(huì )唱。本次活動(dòng),我改變以往的教學(xué)方式,先讓幼兒學(xué)習朗誦兒歌《小狗乖乖》,然后再讓幼兒在多次感受樂(lè )曲的基礎上,很自然地學(xué)會(huì )歌曲。

  而且傳統教育認為:小班幼兒學(xué)習創(chuàng )編歌曲是很難的事。但據我觀(guān)察,與較大年齡的幼兒相比,小班幼兒在歌曲創(chuàng )編上更大膽、更富有想象。作為教師,應選擇恰當的教材,提供幼兒學(xué)習創(chuàng )編歌曲機會(huì ),以免錯過(guò)良好音樂(lè )創(chuàng )造性發(fā)展階段。

  活動(dòng)目的:

  1.在熟悉歌詞內容的基礎上學(xué)習演唱歌曲,唱準休止符。

  2.體驗、表現小狗高興、歡快的情緒和動(dòng)態(tài)。

  3.讓幼兒初步學(xué)習創(chuàng )編歌曲。

  4.有感情地學(xué)唱歌曲。

  5.愿意參加對唱活動(dòng),體驗與老師和同伴對唱的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1.小狗玩具一個(gè)、音樂(lè )設備、小狗頭飾

  2.幼兒會(huì )按節奏朗誦歌詞

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.幼兒以律動(dòng)《小狗》入場(chǎng)。

  2.練聲《大公雞》

  要求幼兒第一遍唱出動(dòng)物在哪里,第二遍師說(shuō)出班上小朋友的名字,幼兒回答。

  3.復習歌曲與律動(dòng):

  (1)歌曲《不再麻煩媽媽》

  (2)歌表演《洗手帕》

  4.幼兒學(xué)習歌曲《小狗乖乖》

  (1)幼兒復習兒歌《小狗乖乖》

  要求幼兒按節奏朗誦兒歌《小狗乖乖》。

  (2)師播放音樂(lè ),幼兒在音樂(lè )伴奏下朗誦,并加上動(dòng)作。

  (3)師再次播放音樂(lè ),要求幼兒傾聽(tīng)樂(lè )曲,輕聲朗誦,進(jìn)一步熟悉曲調。

  (4)幼兒逐漸熟悉曲調后,大聲演唱。

  (5)幼兒歌表演《小狗乖乖》

  5.幼兒學(xué)習創(chuàng )編歌曲

  (1)師出示各種小動(dòng)物的玩具,引導幼兒根據動(dòng)物的名稱(chēng)創(chuàng )編。

  (2)師示范,幼兒學(xué)習創(chuàng )編。

  6.幼兒歌表演《小豬睡覺(jué)》結束活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應該創(chuàng )設情景,讓幼兒體驗。我會(huì )多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。

游戲樂(lè )園教案11

  游戲目標:

  1、在“動(dòng)物世博園”的建設和完工的游戲過(guò)程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。

  2、根據設計主題選擇材料進(jìn)行創(chuàng )造性建構游戲。

  3、在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發(fā)展美感。

  游戲材料:

  1、有關(guān)動(dòng)物知識的'書(shū)籍、各種建筑物的書(shū)籍。

  2、白紙、油畫(huà)棒、水彩筆。

  3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。

  4、各種積塑玩具。

  5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動(dòng)物館的牌頭。

  游戲過(guò)程

  1.創(chuàng )設情境,引出建構的主題。

 。1)導入激發(fā)創(chuàng )作的熱情。

  教師:近階段我們開(kāi)展了“動(dòng)物世博園的建構游戲”。那我們一共分成了幾個(gè)部門(mén)開(kāi)展的呢?

 。2)討論建構的牢固性。

  教師:“昨天游戲時(shí),王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時(shí)上面放了三個(gè)奶粉桶,不一會(huì )兒整個(gè)小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應該怎樣解決呢?

  2.建構動(dòng)物世博園,體驗創(chuàng )作樂(lè )趣。

 。1)教師:你今天選擇了哪個(gè)部門(mén),準備搭建什么館呢?

 。2)提出常規要求:昨天建構時(shí)噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說(shuō)話(huà)的聲音,今天建構時(shí)我們要學(xué)會(huì )輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說(shuō)話(huà)的聲音不能超過(guò)音樂(lè )的聲音。

 。3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進(jìn)行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

 。2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個(gè)部門(mén)注意整體協(xié)調,施工部在分組建構的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。

  3.游戲評價(jià)。

  幼兒參觀(guān)“動(dòng)物世博園”。你最喜歡哪個(gè)館,為什么?你覺(jué)得還有哪個(gè)館需要改進(jìn)。

游戲樂(lè )園教案12

  設計意圖

  根據幼兒的興趣,結合本學(xué)期的目的--引導幼兒初步學(xué)會(huì )按意愿或命題進(jìn)行有目的的建構。同時(shí)培養幼兒掌握觀(guān)看簡(jiǎn)單平面圖建構的能力。我們開(kāi)始了"兒童樂(lè )園"的建構主題,由此進(jìn)一步提升幼兒學(xué)習用鋪平、 延長(cháng)、 圍合、技能搭建物體造型--構建兒童樂(lè )園。

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒知道游樂(lè )園器械的名稱(chēng)。

  2、能用已學(xué)的技能拼搭出游樂(lè )器械的特征。

  3、在游戲中能與同伴合作游戲。

  活動(dòng)準備:

  圖片、清水積木。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、談話(huà)引入

  師:小朋友你們都到過(guò)游樂(lè )園,你們知道游樂(lè )園里有哪些器材?

 。ㄐD木馬、飛船、賽車(chē))

  2、出示圖片

  師:小朋友說(shuō)有旋轉木馬,我們一起來(lái)看一看旋轉木馬是什么樣的。

  根據幼兒所說(shuō)的器材名稱(chēng),引導幼兒觀(guān)察相應的圖片,說(shuō)出主要特征,可用什么樣的積木拼搭。

  3、幼兒進(jìn)行拼搭活動(dòng)

  師:小朋友,今天我們來(lái)搭建游樂(lè )園,請小朋友和你的好朋友選擇你們喜歡的器材圖片,邊看圖邊拼搭,搭的時(shí)候動(dòng)作要輕,不要的積木放好,不要影響別人。

  4、師生共同小結活動(dòng)

  師:游樂(lè )園搭好了,請小朋友來(lái)介紹自己搭的器材。

  指導要點(diǎn):

  1、在幼兒搭建過(guò)程中,教師引導幼兒合理的使用合理的'結構材料突出游樂(lè )設施的主體特征。

  2、啟發(fā)幼兒在仿造的基礎上想象創(chuàng )造旋轉木馬、滑滑梯、小水車(chē)、健身器械等。

  3、指導幼兒圍合的方法。

  4、注意各個(gè)游樂(lè )設施的間距,不隨意碰倒別人的搭建物。

  活動(dòng)反思

  活動(dòng)開(kāi)始結合游樂(lè )場(chǎng)的各種圖片在大黑板上引導幼兒認識兒童樂(lè )園的各項游樂(lè )設施,同時(shí)規劃布局好搭建的位置。孩子相對就比較有目的,搭建比較有序,針對一開(kāi)始的圍合技能--圍游樂(lè )園的外墻孩子們不是有特別明顯的概念,有的幼兒搭建一半"同字型"最終沒(méi)有圍合起來(lái)。外幼兒大致懂得看著(zhù)規劃布局圖來(lái)搭建,但想象力還不夠,不會(huì )自己選用建構材料,要師提醒引導,搭建出的游樂(lè )設施也很簡(jiǎn)單,缺乏想象力。教師還是可以針對某一游樂(lè )設施提供不同造型等圖片,在區間建構時(shí)個(gè)別去引導幼兒想象搭建,對幼兒選用材料多鼓勵多引導,進(jìn)一步提高幼兒主題搭建的技能水平。

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