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中班民間游戲活動(dòng)教案(精選15篇)
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編精心整理的中班民間游戲活動(dòng)教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
中班民間游戲活動(dòng)教案 1
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力、協(xié)調能力。
2、體驗民間游戲的`快樂(lè )
活動(dòng)準備:
布毽子人手一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)(價(jià)值取向:伸展各關(guān)節,防止在活動(dòng)中受傷)
1、今天的天氣真好,我們一起來(lái)做做運動(dòng)吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動(dòng)。)
二、自由探索(價(jià)值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng )造力。)
1. 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?
2. 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。
3. 集中幼兒,請個(gè)別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習一起玩一玩,試一試。
4. 用剛才沒(méi)用過(guò)的方法再去玩一玩。
三、游戲“打怪獸”(價(jià)值取向:體驗民間游戲的快樂(lè ))
1. 現在我們一起來(lái)玩一個(gè)打怪獸的游戲好不好?
2. 游戲規則:幼兒走過(guò)小路(頭頂毽子),騎馬過(guò)草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)
3. 游戲可反復進(jìn)行多次。
4. 游戲結束,請幼兒收拾整理。
中班民間游戲活動(dòng)教案 2
游戲目標
1、學(xué)習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。
2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂(lè )趣。
3、提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
5、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
游戲過(guò)程
一、介紹游戲名稱(chēng)和玩法
1、小朋友有沒(méi)有玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的.?(引導
幼兒復習游戲規則:石頭贏(yíng)剪刀,剪刀贏(yíng)布,布贏(yíng)石頭)
2、今天我們又要來(lái)玩石頭剪刀布的游戲,不過(guò)今天要用腳來(lái)做石
頭、尖刀和布。
3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習動(dòng)作:兩腳左右開(kāi)立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開(kāi)立是剪刀。
4、交代游戲規則:兩個(gè)人一起玩,在起點(diǎn)處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個(gè)字是就各自做動(dòng)作,如果兩人動(dòng)作一樣就重來(lái)。誰(shuí)贏(yíng)了就向終點(diǎn)處跨一步,誰(shuí)先到終點(diǎn)就是誰(shuí)贏(yíng)。
二、引導幼兒兩兩結伴游戲。
三、評價(jià)游戲結果,結束游戲。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個(gè)非常傳統的游戲,很多孩子都愛(ài)玩。本節課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來(lái)完成,但如果用腳來(lái)做這個(gè)游戲,卻比較陌生。
活動(dòng)符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動(dòng)中來(lái),活動(dòng)不但鍛煉了幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時(shí)使他們體驗到了與同伴一起活動(dòng)的樂(lè )趣。
中班民間游戲活動(dòng)教案 3
游戲目標:
1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。
2、能根據指令做相應的動(dòng)作。
3、能遵守規則玩游戲。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
游戲準備:
幼兒已吃過(guò)西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。
游戲玩法:
1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。
師:"西瓜長(cháng)的什么樣?"引導幼兒用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)概括:綠綠的皮,紅紅的`瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時(shí)候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開(kāi)。"師:現在我們做一個(gè)"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?
3、幼兒一起來(lái)到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。
師:首先呢,我做切瓜人,來(lái)大家跟我一起說(shuō):切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái)?農民伯伯種出來(lái)。我把西瓜切開(kāi)來(lái)!邊說(shuō)邊做動(dòng)作。
4、教師再次強調游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節奏切西瓜,最后當兒歌念到最后一個(gè)字"來(lái)"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著(zhù)的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
5、開(kāi)始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)
注意事項:
1、幼兒要邊念兒歌邊有規律的切西瓜;
2、幼兒在奔跑過(guò)程中要注意躲閃、不碰撞;
3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
生成新玩法:
通過(guò)仿編兒歌的形式復習鞏固游戲。
"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋(píng)果,一個(gè)蘋(píng)果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。
活動(dòng)反思
這是一堂在戶(hù)外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個(gè)別幼兒在“切西瓜”的過(guò)程中,會(huì )切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。
這個(gè)游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規則,這對以后小朋友參加其它各項活動(dòng)都有個(gè)前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規則。以后進(jìn)行其它游戲活動(dòng)也更順利。
中班民間游戲活動(dòng)教案 4
一、活動(dòng)目標:
1、初步了解黎族的音樂(lè )文化,幼兒能了解竹竿舞的知識及動(dòng)作,嘗試跳竹竿。
2、通過(guò)欣賞舞蹈,讓幼兒體驗跳竹竿的樂(lè )趣。
3、通過(guò)參與活動(dòng),讓幼兒感受跳竹竿帶來(lái)的歡樂(lè ),探索跳竹竿的基本玩法。
4、在節奏伴奏下能與同伴合作,動(dòng)作協(xié)調,體驗分享的快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備:
“竹竿舞”音樂(lè )錄像vcd、竹竿12根。
三、指導要點(diǎn):
1、體會(huì )黎族音樂(lè )的獨特風(fēng)格和合作跳好竹竿。
2、及時(shí)表?yè)P大膽嘗試學(xué)跳竹竿舞的幼兒。
四、活動(dòng)過(guò)程:
一、欣賞vcd錄像,感受黎族叔叔阿姨跳竹竿舞時(shí)的快樂(lè )場(chǎng)面,激發(fā)學(xué)跳竹竿舞的欲望。
1、師:出示“竹竿”,看,老師帶來(lái)了什么?它有什么用?(幼兒自由講述)
師小結:今天老師帶來(lái)的竹竿,它有一個(gè)本領(lǐng)會(huì )跳舞!
那請大家一起來(lái)看看……(欣賞錄像)
2、討論:錄像里他們是用竹竿干什么的?(幼兒:跳舞)
師:小結:這是一個(gè)少數民族最喜歡跳的舞,知道是哪個(gè)民族嗎?(幼兒猜)黎族
對了,黎族的人最喜歡在節慶的時(shí)候用竹竿來(lái)跳舞,慶祝節日。就和我們漢族過(guò)新年一樣。
3、再仔細地欣賞一下,他們是怎樣用竹竿來(lái)跳舞的?
二、實(shí)踐跳竹竿
1、師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),他們是怎么跳的?(幼兒表達)
2、師:那小朋友想不想也來(lái)做個(gè)黎族小朋友跳竹竿……誰(shuí)能來(lái)試一試?(一幼兒嘗試)
問(wèn):你剛才跳的.時(shí)候有什么發(fā)現?(幼:發(fā)現跳的時(shí)候竹竿會(huì )敲到腳的)
那老師請你們都來(lái)試一試,自由組合,三人一組也來(lái)跳一跳竹竿。
遇到什么難題了?(幼兒表達)為什么會(huì )這樣?
3、師:原來(lái)遇到了這些問(wèn)題,那老師來(lái)試試(師表演跳竹竿)
問(wèn):你有沒(méi)有發(fā)現老師跳成功的秘密?(幼兒表達)
師:因為老師是有節奏的跳的
4、那好,我們一起用小手把節奏拍出來(lái),小腳也來(lái)合一合。
。钦垘讉(gè)小朋友用竹竿來(lái)試試)配上語(yǔ)言:開(kāi)、合、開(kāi)、合、開(kāi)開(kāi)、合
5、好,我們再來(lái)跳著(zhù)試一試!
剛才老師發(fā)現還有小朋友的腳會(huì )被碰到哦!為什么我們的竹竿有節奏的開(kāi)合,還有小朋友會(huì )夾到腳呢?(幼兒表達)
怎樣做才不會(huì )碰到呢?
6、集體商量腳步(配圖譜)看圖譜練習
師小結:手拿竹竿和腳跳竹竿的動(dòng)作是相反的。
7、師:是不是相反了,就真的不會(huì )互相影響了,我們再來(lái)試一試。(分小組結合竹竿道具,再次嘗試跳竹竿舞!扔霉澟目诹罘怕俣茸層變簩W(xué)跳竹竿舞)
三、音樂(lè )整合跳竹竿
1、師:我們跳的竹竿在加上音樂(lè )會(huì )不會(huì )變得更棒呢?(幼兒)
2、師:好,我們聽(tīng)音樂(lè )試一試吧。ㄓ變哼吢(tīng)音樂(lè )邊嘗試)
四、結束
師:今天你們很棒,好朋友互相合作跳出了竹竿舞,那拿起竹竿開(kāi)著(zhù)火車(chē)去表演給其他班級的小朋友看。
中班民間游戲活動(dòng)教案 5
一、活動(dòng)目標:
。、練習鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
。、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動(dòng)準備:
蘋(píng)果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè )作活動(dòng)背景及準備操三、活動(dòng)過(guò)程:
。保╅_(kāi)始部分:
。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門(mén)"鉆過(guò)到城里去玩。
。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規則。
。矗┗静糠郑
。担┙處熣堃晃挥變好鎸,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。
。叮┙處熖岢鲇螒蛞巹t:當念到"瞧一瞧"時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要"蘋(píng)果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的'隊伍做城門(mén)。
。罚┯變旱冢泊巫鲢@城門(mén)的游戲一次。
。福┙處熇^續提出游戲玩法及規則:"蘋(píng)果"和"香蕉"站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋(píng)果"多還是"香蕉"多就哪對勝。
。梗┯變涸谝魳(lè )的伴奏下做游戲一次。
。保埃┰黾映情T(mén)的高度再次游戲。
。保保┙處熡螒虿⒏嬖V幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
三、結束部分:
做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
中班民間游戲活動(dòng)教案 6
活動(dòng)設計背景
因在我們周?chē)?jīng)?吹揭晃幻と,而許多小朋友經(jīng)常嘲笑他,我就設計了這個(gè)貼鼻子的活動(dòng)!顿N鼻子》是一個(gè)充滿(mǎn)童趣的游戲活動(dòng)。在本次活動(dòng)中,我借助貼鼻子這個(gè)游戲啟發(fā)幼兒在看一看、說(shuō)一說(shuō)、玩一玩中,了解、感受盲人的無(wú)助,激發(fā)幼兒的愛(ài)心和幫助弱者的情感。
活動(dòng)目標
1、在玩游戲中,了解和感受盲人的無(wú)助。
2、激發(fā)幼兒幫助弱者的情感。
3、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
了解和感受盲人的無(wú)助,激發(fā)幼兒助人為樂(lè )的情感
活動(dòng)準備
缺少鼻子的小叮當掛圖、磁力鼻子和紅領(lǐng)巾各一
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示小叮當掛圖,引入活動(dòng)。
指著(zhù)小叮當的眼睛、嘴巴分別問(wèn):這是什么?
提問(wèn):你們發(fā)現這個(gè)小叮當少了什么?(鼻子)
2、給小叮當貼鼻子。
。1)拿出鼻子,分別請幾個(gè)幼兒來(lái)貼鼻子。(幼兒很快并且很好的貼好鼻子,表?yè)P鼓勵)
。2)拿出紅領(lǐng)巾,再請幾個(gè)幼兒蒙著(zhù)眼睛來(lái)貼鼻子。(這下幼兒把鼻子貼在了眼睛、頭、嘴巴上)
。3)提問(wèn),讓幼兒討論:為什么把鼻子貼歪了?(因為眼睛看不見(jiàn))
。4)要怎樣才能讓看不見(jiàn)的人把鼻子貼好?
3、游戲:“幫助盲人”
玩法:讓一個(gè)幼兒蒙住眼睛當“盲人”,再用幼兒的椅子不整齊的`擺在場(chǎng)地上做障礙物,另外兩個(gè)幼兒幫助“盲人”平安走過(guò)去。得到幫助的盲人也不要忘了說(shuō):“謝謝”
教學(xué)反思
1、在活動(dòng)設計上,我體現了幼兒樂(lè )于接受新事物新思想。
2、在活動(dòng)過(guò)程中,我設計了問(wèn)題情境的進(jìn)入激發(fā)了幼兒自主探索的興趣,從中激發(fā)幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。
但是在活動(dòng)中也有很多不足之處,比如;
1、沒(méi)能實(shí)行多樣化的活動(dòng)方式。
2、幼兒沒(méi)能全部參與活動(dòng)中。
中班民間游戲活動(dòng)教案 7
活動(dòng)目標:
1、嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進(jìn)跳,體驗下肢不同力量的運用。
2、體會(huì )游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
飲料瓶、紙板、布球若干。
場(chǎng)地:場(chǎng)地布置:在長(cháng)方形空地的四個(gè)角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲胍杂螒颉妒^、剪刀、布》為活動(dòng)做。
。ǘ┗静糠
1、教師扮演袋鼠媽媽?zhuān)骸昂⒆觽,天氣這么熱,咱們買(mǎi)些飲料回家好不好?“啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進(jìn)跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩。
2、教師帶幼兒跳到小豬的家,“天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧“幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進(jìn)跳。
3、小兔的'家,幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進(jìn)跳,最后回到的家,品嘗美味。
4、小結:表?yè)P小袋鼠愛(ài)護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。
二、分散活動(dòng):
目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。
材料:高蹺、繩辮、皮球過(guò)程:
1、鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。
2、重點(diǎn)玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調。
3、教師注重在幼兒活動(dòng)過(guò)程中的指導,幼兒的新玩法并給予肯定。
三、結束部分
1、和老師一起邊念兒歌邊做放松動(dòng)作:“大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成面娃娃,大家笑哈哈!“
2、鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。
4:00—4:15離園準備(入廁、整理衣服)
中班民間游戲活動(dòng)教案 8
活動(dòng)名稱(chēng):
《拉大鋸》
活動(dòng)主題的選擇:
這個(gè)民間游戲是以?xún)扇艘唤M的形式進(jìn)行的,幼兒自己選擇玩伴進(jìn)行游戲。因為對于中班幼兒來(lái)說(shuō),已經(jīng)具備了這種與個(gè)別幼兒獨自交往的能力,同時(shí)他們也喜歡與自己的好朋友一同游戲。而且這個(gè)游戲在地區已經(jīng)流傳了很久,幾乎是家喻戶(hù)曉,在戶(hù)外或在室內,在任何時(shí)間都可以進(jìn)行,所以幼兒在幼兒園可以和小朋友玩,回到家后對于忙于工作的家長(cháng)來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很好的親子游戲。
活動(dòng)目的:
1.鍛煉幼兒肢體的靈活性和協(xié)調性。
2.提高幼兒語(yǔ)言的'表達能力。
3.提高幼兒的交往能力、合作意識。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)。"風(fēng)吹來(lái),小樹(shù)在搖晃。"幼兒模仿小樹(shù)的樣子,進(jìn)行腰部和上肢的活動(dòng)。(小草、花------)
二、游戲玩法及規則:兩人對坐或站立,雙手對握隨著(zhù)兒歌的節奏,做拉鋸似的動(dòng)作,最后一句兒歌時(shí)用手指向對方。
。▋焊瑁豪箐,扯大鋸。姥姥家門(mén)口唱大戲,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。鍋臺后大母雞,下蛋給誰(shuí)吃--你。)游戲時(shí)要求幼兒注意安全,不要用力過(guò)大或忽然松手,以免傷到小朋友。
三、幼兒自由選擇玩伴進(jìn)行游戲,游戲可以反復進(jìn)行。
民間游戲:《老狼老狼幾點(diǎn)了》
活動(dòng)名稱(chēng):《老狼老狼幾點(diǎn)了》
活動(dòng)主題的選擇:這個(gè)游戲的趣味性很濃,游戲是以小動(dòng)物為線(xiàn)索進(jìn)行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個(gè)游戲更能體現出在玩中學(xué)。讓幼兒在游戲的過(guò)程中不但鍛煉的身體,也學(xué)到了知識。發(fā)展了個(gè)方面的能力。
活動(dòng)目的:
1.培養肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展
2.認識時(shí)間,練習1--24的順數
3. 培養幼兒注意傾聽(tīng)的習慣。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)。幼兒在場(chǎng)地上做熱身操,同時(shí)進(jìn)行跑和跳的練習。
二、游戲的玩法和規則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說(shuō)明游戲規則:教師扮演狼,幼兒來(lái)扮演他們喜歡的小動(dòng)物,游戲開(kāi)始后,教師在前面走,幼兒在身后問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?教師在前面報點(diǎn):1點(diǎn)了--24點(diǎn)了,教師在這24個(gè)小時(shí)中定上一個(gè)點(diǎn)(黑夜),做為老狼出來(lái)抓小動(dòng)物的時(shí)間。當教師說(shuō)到這個(gè)時(shí)間時(shí),幼兒要快速的回到家(出發(fā)地點(diǎn)),如果被抓住就要停止游戲一次。
三、讓幼兒扮演大灰狼,來(lái)報點(diǎn)。游戲反復進(jìn)行,
四、游戲結束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護自己。
中班民間游戲活動(dòng)教案 9
活動(dòng)目標
1、練習鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
活動(dòng)準備
蘋(píng)果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè )作活動(dòng)背景及準備。
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身環(huán)節
1.教師和幼兒騎大馬念民謠,從“城門(mén)”鉆過(guò)到城里去玩。
2.教師請幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規則。
二、基本部分
1.教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。
2.教師提出游戲規則:當念到“瞧一瞧”時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要“蘋(píng)果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊伍做城門(mén)。
3.幼兒第2次做鉆城門(mén)的游戲一次。
4.教師繼續提出游戲玩法及規則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
5.幼兒在音樂(lè )的伴奏下做游戲一次。
6.增加城門(mén)的.高度再次游戲。
7.教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
三、結束與放松
1.教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節的放松活動(dòng)。
2.有序回教室。
中班民間游戲活動(dòng)教案 10
游戲目的:
1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規則。
2、培養參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養成活潑、開(kāi)朗的性格。
3、體驗民間游戲的樂(lè )趣,喜歡健康、益智的'民間游戲。
游戲準備:
1、兒歌《編花籃》
編花籃
編、編、編花籃,
花籃里面有小孩,
小孩的名字叫什么?
你姓啥?
我姓鉆。
鉆、鉆、里面鉆,
鉆、鉆、里面鉆···
一把鑰匙打開(kāi)門(mén),
據、據,我們都是木頭人,不會(huì )說(shuō)話(huà)不會(huì )動(dòng),動(dòng)了就打120下,因為時(shí)間來(lái)不及,只打12下。
2、視游戲幼兒的多少(三個(gè)以上牽手轉圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場(chǎng)地。
游戲玩法:
幼兒三個(gè)以上,邊做游戲邊念兒歌。動(dòng)作細則:
編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?
。ㄓ變鹤杂山Y伴拉手轉圈)
你姓啥?
。ㄓ變阂惶帞嚅_(kāi),斷開(kāi)處左邊幼兒?jiǎn)?wèn)右邊幼兒。)
我姓鉆。
。ū粏(wèn)幼兒回答。)
鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···
。ǖ谝惠喰浙@幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過(guò),第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過(guò),第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類(lèi)推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)
一把鑰匙打開(kāi)門(mén)
。ㄏ葦嚅_(kāi)處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過(guò),全體幼兒即形成了交叉著(zhù)拉手的局面。)
據、據,我們都是木頭人,不會(huì )說(shuō)話(huà)不會(huì )動(dòng),動(dòng)了就打120下
。ㄋ杏變豪。雙手全體有節奏規律的交叉著(zhù)拉手)
因為時(shí)間來(lái)不及,只打12下。
。▋焊柰,所有幼兒迅速放手,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰(shuí)先動(dòng)了,大家就用食指打他的手背12下)。
中班民間游戲活動(dòng)教案 11
活動(dòng)目標
1.膽探索不同高度竹梯的不同玩法.發(fā)展平衡走、跨跳、攀爬等多種能力。
2.在游戲中感知6以?xún)鹊臄,體驗創(chuàng )造性玩竹梯及與同伴合作游戲的成功與滿(mǎn)足。
活動(dòng)準備
3.5m左右長(cháng)的竹梯兩根(竹竿兩端分別用軟布或海綿包裹扎緊,竹梯表面無(wú)尖刺,確;顒(dòng)安全),每個(gè)竹梯的階梯上貼有16數字。
2.活動(dòng)場(chǎng)地最好為軟質(zhì)地(布置見(jiàn)附圖二),舊輪胎4~5只。
活動(dòng)過(guò)程
一、準備活動(dòng)
1一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)圓走后,每人在場(chǎng)地上找個(gè)小圓點(diǎn)跟隨教師做簡(jiǎn)單的`模仿操。結束后聽(tīng)哨音迅速站到場(chǎng)地兩側黃色站位線(xiàn)上。
2.將兩個(gè)竹梯擺人活動(dòng)場(chǎng)地相應位置。請孩子們先說(shuō)說(shuō):這是什么?平時(shí)是做什么用的?自己在哪里見(jiàn)過(guò)?
二、玩平放的竹梯
1.師:竹梯除了平時(shí)勞動(dòng)時(shí)用,可不可以做游戲呢?請家試一試在竹梯上面可以做什么運動(dòng)?
2.幼兒膽嘗試各種玩法,教師引導幼兒在行進(jìn)或跨跳過(guò)程中邊數邊走、邊數邊跳,在游戲中自然地感知6以?xún)葦盗?同時(shí)教師注意觀(guān)察發(fā)現孩子們中間出現的一些有創(chuàng )意的玩法。
3.哨響游戲暫停,請孩子們迅速站到場(chǎng)地兩側黃色站位線(xiàn)上,鼓勵孩子們把自己喜歡的玩法表演介紹給家。
4.再次游戲,嘗試沒(méi)有玩過(guò)的方法,繼續探索新的玩法。
三、哳墊高后的竹梯
(改變材料投放:在一個(gè)竹梯窄的一端墊上一個(gè)舊輪胎,在另一個(gè)竹梯兩端分別墊上一個(gè)舊輪胎)
1.師:現在輪胎高度發(fā)生了變化,我們還可以怎樣玩呢?家試一試吧
2.鼓勵幼兒膽嘗試在墊高后的竹梯上不同的玩法,及時(shí)選用好的玩法帶領(lǐng)家一起練習。
3.再增加一只輪胎,將一端墊一只輪胎的竹梯變?yōu)閴|兩只(另一竹梯保持不變).鼓勵幼兒繼續嘗試,給能力強的孩子創(chuàng )造新的挑戰。
四、放松活動(dòng):請你跟我這樣做。
活動(dòng)延伸
引導幼兒探索在側放的竹梯上(將竹梯兩端分別夾在兩張椅子中間綁緊)的玩法,發(fā)展孩子鉆爬等能力。
中班民間游戲活動(dòng)教案 12
設計意圖:
民間游戲是民族文化的重要組成部分,是值得提倡的一種陽(yáng)光體育活動(dòng)。充滿(mǎn)著(zhù)童趣和純真,根據幼兒年齡特點(diǎn)開(kāi)展了此次活動(dòng)《小貓捉魚(yú)》。通過(guò)一邊念兒歌一邊游戲,培養幼兒參加體育游戲的興趣,鼓勵幼兒通過(guò)游戲進(jìn)行交換伙伴,盡情享受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè )趣。
活動(dòng)目標:
1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
2.體驗民間游戲帶來(lái)的快樂(lè )之情。
活動(dòng)重點(diǎn):
在邊念邊玩中,愿意交換伙伴,體驗民間游戲的快樂(lè )之情。
活動(dòng)難點(diǎn):
通過(guò)游戲,發(fā)展幼兒走的能力。
活動(dòng)準備:
站成圓圈、小貓頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)。
1.帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地,玩“拉個(gè)圓圈走走”的'游戲。
2.教師出示準備好的小貓頭飾。
師:喵、喵,小朋友們,這是什么?(小貓)
有誰(shuí)知道小貓最喜歡吃什么?”
二、游戲:小貓捉魚(yú)
1.小貓咪最?lèi)?ài)吃魚(yú),那么我們就來(lái)玩一個(gè)小貓捉魚(yú)的游戲吧。
2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時(shí)針?lè )较蜻呑哌呎f(shuō):小貓、小貓愛(ài)吃魚(yú),一條魚(yú)、兩條魚(yú),三條四條五條魚(yú),再抓一條帶回去!澳畹健比ァ白謺r(shí),圈外幼兒將手伸向圈內,圈內的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著(zhù)的就進(jìn)入圈內當小貓。原來(lái)小貓的則走到圈外,互相交換角色。
3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。
4.圈內增加幼兒當小貓,游戲繼續進(jìn)行,體驗游戲的快樂(lè )。
三、活動(dòng)小結。
1.放松運動(dòng)。
2.說(shuō)說(shuō)游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
中班民間游戲活動(dòng)教案 13
本課通過(guò)探索皮筋的多種玩法提高幼兒的彈跳能力,增強下肢肌肉力量。體驗民間體育游戲以及與同伴合作游戲的樂(lè )趣。
設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與!3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中也指出鼓勵幼兒通過(guò)玩跳竹竿、滾鐵環(huán)等傳統體育游戲發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。跳皮筋是一項民間體育游戲,具有經(jīng)濟、簡(jiǎn)便、趣味性強等特點(diǎn),因此我設計了大班體育活動(dòng)《有趣的皮筋》,放手讓幼兒探索皮筋的多種玩法,鼓勵幼兒合作挑戰新的玩法,進(jìn)而提高幼兒的彈跳力,增強幼兒的下肢肌肉力量,讓幼兒體驗民間體育游戲以及與同伴合作的樂(lè )趣。
活動(dòng)目標:
1.探索皮筋的多種玩法。
2.通過(guò)游戲提高幼兒的彈跳能力,增強下肢肌肉力量。
3.體驗民間體育游戲以及與同伴合作游戲的樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn):
探索皮筋的多種玩法,能用不同的方法跳皮筋。
活動(dòng)準備
廢舊輪胎制作的皮筋若干、音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:熱身運動(dòng)
1.和幼兒做約定:活動(dòng)中要遵守游戲規則,聽(tīng)清楚老師的指令再行動(dòng),注意安全,保護自己的同時(shí)保護好同伴。
2.教師帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè )做熱身操(將皮筋以各種造型擺于地面,教師帶領(lǐng)幼兒繞皮筋跑、跳,活動(dòng)全身)。
二、中間部分:有趣的皮筋
(一)探索皮筋的不同玩法
1.幼兒每人1根皮筋探索不同的玩法,教師個(gè)別觀(guān)察引導。
教師:今天老師為小朋友每人帶來(lái)1根皮筋,試試看皮筋可以怎么玩。
2.請個(gè)別幼兒示范自己的玩法,其他幼兒相互模仿學(xué)習。
教師:你是怎么玩的?我們也來(lái)試試他的玩法。
3.請幼兒小組合作探索皮筋的玩法,教師觀(guān)察引導。
教師:剛才我們自己探索了皮筋的玩法,現在找你的好朋友一起試試看皮筋還可以怎么玩。
4.請幼兒相互分享皮筋的不同玩法,鼓勵幼兒大膽創(chuàng )新。
教師:你們組是怎么玩的?我們一起試試他們的玩法,哪個(gè)組還有不同的玩法?
(二)花樣跳皮筋
1.小組探索不同跳皮筋的方法。
教師:剛才我們探索了皮筋的`不同玩法,接下來(lái)請小朋友6人1組(依據幼兒人數確定小組人數)試試看如何跳皮筋。
2.請幼兒分別展示自己組的玩法,相互學(xué)習好的方法,嘗試不同組不同的跳皮筋方法。
教師:你們組是如何跳皮筋的?其他組的小朋友一起試試他們的方法,哪一組還有不一樣的跳法?
3.游戲:勇者大沖關(guān)
游戲規則:將幼兒分為2隊,分別為挑戰者和守關(guān)者,首關(guān)者2人一組將1根皮筋撐為長(cháng)方形,將皮筋變成一排,挑戰者以跳的方式通過(guò)皮筋,每隊有三次闖關(guān)機會(huì ),動(dòng)作不能重復,小組成員全部通過(guò)則為闖關(guān)成功,挑戰者可以選擇皮筋的難度,每組2名幼兒當裁判,根據皮筋難度和闖關(guān)情況判定獲勝隊。
教師:剛才我們小組嘗試了不同跳皮筋的方法,現在我們來(lái)玩一個(gè)“勇者大沖關(guān)”的游戲(介紹游戲規則)。
4.請獲勝隊發(fā)表獲獎感言,鼓勵另一隊幼兒不怕困難、敢于挑戰的精神。
三、結束部分:放松活動(dòng)
1.教師小結今天孩子們的表現,鼓勵幼兒在今后的活動(dòng)中繼續合作探索皮筋的花樣玩法。
教師:今天我們一起玩了跳皮筋的游戲,其實(shí)皮筋還有很多玩法,今后我們繼續探索皮筋的花樣玩法。
2.聽(tīng)音樂(lè )做放松運動(dòng):幼兒每人1根皮筋跟著(zhù)舒緩的音樂(lè )做放松運動(dòng),可以將皮筋拉長(cháng)、舉高,或者請幼兒發(fā)揮想象創(chuàng )作不同的動(dòng)作,感受皮筋的特性,放松身體。
活動(dòng)總結:
本次活動(dòng)的目標已基本達成,活動(dòng)過(guò)程中充分發(fā)揮幼兒的主體地位,讓幼兒自由探索皮筋的多種玩法,相互學(xué)習,教師總結引導提升經(jīng)驗,同時(shí)尊重幼兒的個(gè)體差異,讓孩子自主選擇皮筋的高度,當裁判,孩子們真正成為游戲的主人,在發(fā)展幼兒彈跳能力、下肢肌肉力量的同時(shí)讓孩子體驗到了民間體育游戲以及與同伴合作游戲的樂(lè )趣。
中班民間游戲活動(dòng)教案 14
游戲目標:
1、發(fā)展幼兒敏捷機智的躲閃能力。
2、體驗集體游戲的快樂(lè )。
游戲過(guò)程:
1、來(lái)到戶(hù)外空地,進(jìn)行熱身運動(dòng)
2、請兩個(gè)幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個(gè)老鼠籠。
3、游戲開(kāi)始時(shí),做老鼠籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你!
4、在游戲開(kāi)始時(shí),扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周?chē)焖俚腵鉆進(jìn)鉆出,當老師發(fā)出“捉老鼠”信號時(shí)。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內的老鼠被捉到,然后轉換角色。
5、游戲繼續,一直到所有小朋友都扮演完老鼠結束。
游戲延伸:
不斷的重復游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時(shí),學(xué)會(huì )童謠,并開(kāi)心的做游戲。
附童謠:老鼠籠
老鼠老鼠壞東西,偷吃米,
我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。
中班民間游戲活動(dòng)教案 15
設計意圖:
中班幼兒活潑,特別喜歡體育游戲,但游戲的規則意識、安全意識不強,所以戶(hù)外活動(dòng)應選擇簡(jiǎn)單易學(xué),孩子感興趣的游戲!独销椬叫‰u》這一民間游戲易懂、易學(xué),動(dòng)作簡(jiǎn)單有趣,容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開(kāi)心,非常適合小班孩子玩。
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和反響本領(lǐng),學(xué)會(huì )躲閃。
2、通過(guò)幼兒對民間游戲的了解,培養幼兒團結合作的精神,弘揚我國民族文化。
3、培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備:
寬敞平坦的活動(dòng)區,雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂(lè )磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。
講故事:雞媽媽領(lǐng)著(zhù)小雞在草地上找食吃,忽然天上飛來(lái)了一只大老鷹,小雞們嚇的大喊:“媽媽救命”雞媽媽大聲說(shuō):“孩子們快排好隊,到媽媽身后來(lái)。聽(tīng)媽媽的口令!崩销棥睋鋪(lái)?yè)淙,心里盤(pán)算著(zhù)怎樣抓到小雞?墒恰彪u媽媽”緊緊地護著(zhù)小雞,使老鷹很難有下手的機會(huì )。老鷹裝作漫不經(jīng)心的'樣子,突然猛一轉身,向著(zhù)小雞撲了過(guò)去。雞媽媽見(jiàn)狀,大吃一驚,張開(kāi)了她的雙翅迅速擋住了老鷹的去路,機警地保護著(zhù)自己的孩子們。而小雞們可聽(tīng)話(huà)了,也一個(gè)拉著(zhù)一個(gè),左躲右閃,不讓”老鷹”抓住。
教師:孩子們,雞媽媽是不是很勇敢?小雞是不是很聽(tīng)話(huà)?
現在我們出去做游戲,你們聽(tīng)老師的話(huà)嗎?
幼兒:聽(tīng)話(huà)
二、開(kāi)始游戲
。ㄓ變喊缪菪‰u,一位老師扮演雞媽媽?zhuān)硪晃焕蠋煱缪堇销棧?/p>
師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著(zhù)媽媽出發(fā)吧。
。ㄓ變涸谕{音樂(lè )聲中,走進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)地同時(shí)做準備活動(dòng)并隊列訓練)
幼兒:老鷹來(lái)了
師:哎呀,誰(shuí)來(lái)了?(老鷹來(lái)了)快到媽媽身后躲起來(lái)。
。◣熡淄胬销椬叫‰u游戲)
三、歸納總結
游戲時(shí)應該遵守游戲規則,不推不擠,注意安全。
四、兒歌韻律,放松活動(dòng)
孩子們真棒,你們出汗了嗎?我們一起休息休息吧!
瞧,他們玩得多開(kāi)心呀!
活動(dòng)反思:
中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時(shí)期,有他特有的年齡特點(diǎn):有意行為開(kāi)始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動(dòng)中學(xué)會(huì )交往,動(dòng)作發(fā)展更加完善。這些表明這一時(shí)期的幼兒更需教師對他們進(jìn)行引導。
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