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幼兒園小班游戲教案

時(shí)間:2023-03-25 16:51:41 教案 我要投稿

【精】幼兒園小班游戲教案

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。那要怎么寫(xiě)好教案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園小班游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

【精】幼兒園小班游戲教案

幼兒園小班游戲教案1

  小班游戲:

  大灰狼來(lái)了

  活動(dòng)目標:

  1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂(lè ),感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

  2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的.能力;

  3. 幼兒能夠聽(tīng)懂音樂(lè ),發(fā)揮想象感受到不同的情節性音樂(lè ),并通過(guò)游戲充分的表現音樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1. 每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數一致;

  2. 完整情節的錄音音樂(lè )磁帶一盤(pán);

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:

  熱身運動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準備活動(dòng))

 。ǘ┗静糠郑海ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起聽(tīng)音樂(lè )做情境游戲)

 。、“尋找食物”:幼兒一個(gè)接著(zhù)一個(gè)套著(zhù)布袋蹦腳前進(jìn)跳;

 。、“吃完?yáng)|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著(zhù)袋子回家。

 。ǎ保 教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

 。ǎ玻 聽(tīng)到了河流聲,小兔們過(guò)獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過(guò)橋;(教師引導作用)

  a. 一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)并攏雙腳跳一次

  b. 一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)跨跳一次

 。ǎ常 收拾布袋,套著(zhù)布袋跳回家

 。、 “大灰狼捉小白兔”:

 。幔蠡依莵(lái)了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂(lè )響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

 。猓“淄貌剡M(jìn)布袋里,大灰狼在周?chē)惨暎?/p>

 。悖l(fā)現一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地 回家了。

  活動(dòng)結束:

  小白兔們高高興興隨著(zhù)勝利的音樂(lè )走出場(chǎng)。

幼兒園小班游戲教案2

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)習聽(tīng)信號手膝著(zhù)地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。

  2、提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。

  活動(dòng)準備

  1、音樂(lè ):動(dòng)物狂歡節-烏龜。

  2、小鼓一只,烏龜的.頭飾若干,青蛙、鴨子玩具。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、活動(dòng)開(kāi)始

  1、扮演角色,幼兒戴上烏龜的頭飾。

  教師:現在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。

  2、師幼一起做熱身運動(dòng)。

  教師:今天天氣真好,我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè ),做做運動(dòng)吧!

  點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉個(gè)圈。

  二、變換方式練習爬行

  1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。

  你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。

  2、幼兒爬動(dòng)著(zhù)依此向小青蛙、小鴨子等問(wèn)好,然后再爬回自己家來(lái)。

  三、聽(tīng)信號變換方向和變速爬行。

  1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽(tīng)著(zhù)鼓聲來(lái)學(xué)本領(lǐng)。

  鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,

  鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著(zhù)爬,

  鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉著(zhù)圈爬。

  2、練習爬行

 。1)聽(tīng)信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。

 。2)聽(tīng)信號向前變換速度爬。

 。3)聽(tīng)信號轉圈變換速度爬。

 。4)聽(tīng)信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著(zhù)爬。

  四、調整活動(dòng)量

  1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個(gè)滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽(yáng)吧。

  2、放松活動(dòng)“烏龜游泳”。

幼兒園小班游戲教案3

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒的快速反應能力。

  2、培養幼兒的軍事意識和集體主義觀(guān)念。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  游戲玩法:

  1、將幼兒分成兩組,一組為紅隊,一組為藍隊,將呼啦圈擺放在場(chǎng)地的一邊,游戲開(kāi)始前。幼兒在場(chǎng)地的.另一側四散走。

  2、游戲開(kāi)始,教師擂鼓,幼兒開(kāi)始搶進(jìn)呼啦圈內,擂鼓停止后停止搶占。

  3、擂鼓結束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。

  活動(dòng)指導:

  1、在游戲過(guò)程中注意力要集中。

  2、幼兒在搶占“堡壘”時(shí)要注意安全。

  3、要求有幼兒不要進(jìn)入別人已經(jīng)占好的位置。

  規則:

  1、每個(gè)呼啦圈內只能進(jìn)入一個(gè)幼兒。

  2、擂鼓開(kāi)始前不能越過(guò)“安全線(xiàn)”。

  3、幼兒不能用手拿呼啦圈。

幼兒園小班游戲教案4

  游戲目的:

  1.鍛煉孩子的手的精細動(dòng)作和手眼協(xié)調能力。

  2.體驗集體游戲、比賽的快樂(lè )。

  游戲玩法:

  先在地上畫(huà)一條線(xiàn)段,在遠處的地上掏出一個(gè)或者幾個(gè)洞,然后玩家們一次將彈珠從畫(huà)線(xiàn)處彈出。當玩家依次將彈珠彈進(jìn)所有洞后,這個(gè)彈珠就可以去撞其他的彈珠。如果撞到其他彈珠,此玩家獲勝;被撞到的彈珠的持有者落敗。有的地方就是以彈珠為賭注,每次一個(gè)。還有一條關(guān)鍵的規則就是如果彈珠進(jìn)洞或者進(jìn)完所有洞后撞到了其它彈珠,那么該玩家可以繼續彈動(dòng)彈珠一次。

  第二種玩法和第一種不同的是,游戲中只有線(xiàn)沒(méi)有洞。所有的.彈珠一開(kāi)始就擁有"殺死"其它彈珠的能力。

  第三種玩法是用木板或者磚頭搭建一個(gè)斜坡,玩家順次將彈珠滾下。如果后來(lái)的玩家的彈珠滾下后碰到了其它的彈珠那么此玩家獲勝,被撞到的落敗。

  活動(dòng)反思:

  由于活動(dòng)前先讓幼兒嘗試過(guò)用筷子夾彈珠,所以在進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)時(shí),孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無(wú)法正確使用筷子顯得很擔心,所以一直不敢上來(lái),最后在鼓勵和勸導下,終于還是愿意上來(lái)挑戰自己,挑戰伙伴。其實(shí)輸贏(yíng)并不重要,重要的是敢于嘗試。聽(tīng)著(zhù)教室里不時(shí)充滿(mǎn)加油聲和歡呼聲。我自己也很高興。

幼兒園小班游戲教案5

  活動(dòng)目標:

  1.運用角色游戲活動(dòng),幫助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  2.復習區分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。

  3.啟發(fā)幼兒用禮貌用語(yǔ),進(jìn)行簡(jiǎn)單的交往,積累美好的情感體驗。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  在游戲活動(dòng)中積累生活經(jīng)驗,并愿意描述。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  區分物體圖形、顏色的二維特征。

  活動(dòng)準備:

  1.小熊兩個(gè);小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。

  2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、大小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤(pán)子各一。

  活動(dòng)設計:

  一、引起興趣:

  1.今天,我們來(lái)做個(gè)游戲——扮小動(dòng)物,你愿意扮誰(shuí)就選一個(gè)掛飾掛在身上。

  2.幼兒帶上掛飾,你扮誰(shuí)呀?(我是小兔、我是小鴨……)

  3.告訴大家一個(gè)好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

  4.怎么去呢?買(mǎi)些什么禮物呢?

  5.每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的.好朋友。

  6.出發(fā)——小熊家到了。(敲門(mén)進(jìn)入)

  二、送禮物:

  1.告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂(lè )。

  2.按小動(dòng)物分組把禮物送給小熊。

  3.請個(gè)別幼兒把禮物按圖形分類(lèi)。

  不錯的

  三、小熊請客人吃餅干:

  1.小黑和小白準備了點(diǎn)心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑準備的是奶油餅干,小白準備的是蔥油餅干。

  2.小黑請每位吃一塊餅干,與你的好朋友比一比,餅干有什么不一樣?讓幼兒描述自己拿的是什么顏色、什么圖形的餅干?

  3.小白請大家動(dòng)腦筋:

 。1)請小鴨吃紅的三角形餅干;

 。2)請小兔吃黃的圓形餅干;

 。3)請小貓吃綠的正方形餅干。

  四、結束部分:

  1.我也準備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒一起唱“生日快樂(lè )歌”。

  2.時(shí)間不早了,我們該回家了,等到明年再來(lái)給小黑、小白過(guò)生日。

幼兒園小班游戲教案6

  目標:

  1、學(xué)會(huì )搬、擺小椅子的方法,會(huì )一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)擺。

  2、知道做一些力所能及的事情。

  準備:

  1、小兔頭飾人手一個(gè)、大灰狼的頭飾一個(gè)。兔跳的音樂(lè )、大灰狼的音樂(lè )。

  2、場(chǎng)景布置:散放在活動(dòng)室中的小椅子。

  3、教會(huì )幼兒說(shuō)兒歌《搬椅子》

  過(guò)程:

  一、師扮演媽媽?zhuān)變喊缪菪⊥米,跳進(jìn)活動(dòng)室。

  師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動(dòng)室,發(fā)現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽?zhuān)骸鞍パ,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說(shuō)出把椅子擺好。

  二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

  三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

  我們用椅子來(lái)擺個(gè)家,好嗎?來(lái),和兔媽媽一起搭我們的新家。

  兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來(lái)當大灰狼,待會(huì )大灰狼出來(lái)的.時(shí)候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

  四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

  天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家

  吧。記住怎么搬椅子了嗎?

  五、小結:

  兔寶寶們都學(xué)會(huì )了搬擺小椅子,長(cháng)了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會(huì )的新本領(lǐng)來(lái)送小椅子回家,好嗎?

  附兒歌《搬椅子》

  小椅子,我會(huì )搬,兩手抓住放胸前。

  一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)放,整整齊齊真好看。

  反思:

  因為游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),游戲能增強幼兒參與活動(dòng)的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設計了這次活動(dòng),孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會(huì )了搬、擺椅子的方法。這個(gè)活動(dòng)結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來(lái)說(shuō)不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設計教學(xué)活動(dòng)內容時(shí),要多思考,多找些適合孩子的年齡特點(diǎn),使他們樂(lè )意參與,并愿意在游戲中學(xué)會(huì )的活動(dòng)。

幼兒園小班游戲教案7

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)會(huì )拼太陽(yáng),增強動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  2、體驗結構游戲的樂(lè )趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  活動(dòng)準備

  1、雪花片若干筐。

  2、教師范例一個(gè)。

  動(dòng)內容與指導

  一、結構游戲:城堡

  1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長(cháng)得都一樣嗎?

  2、教師講解拼插過(guò)程。

  3、教師提出活動(dòng)要求:

 。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

 。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。

 。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導。

  重點(diǎn)指導幼兒配色的'能力及城堡的大小高度。

  5、教師小結;顒(dòng)結束。

  游戲目標:

  1、培養幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構。

  游戲準備:

  1、教師布置好游戲場(chǎng)景。

  2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

  游戲指導:

  一、手指游戲導入

  1、復習手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng)》。

  2、春天的公園會(huì )有些什么呢?

  二、引導幼兒回憶以往的經(jīng)驗,想象鼓勵創(chuàng )造

  1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來(lái)用各種材料來(lái)建構一下。

  2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。

  三、交代建構要求:

 、傥覀冏呗窌r(shí)在哪兒走?

 、谂龅沽藙e人的積木怎么辦?

 、劢嫊r(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會(huì )收拾。

  2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構。

  四、幼兒建構,教師指導:

  活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構。

  活動(dòng)準備:

  1、建構草圖,各種建構材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹(shù),牛奶盒等。

  2、已經(jīng)嘗試合作建構<十字路口>。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、師提出問(wèn)題,引起幼兒回憶,引出建構主題。

  回憶上節活動(dòng)內容。

  師:小朋友,我們上次嘗試建過(guò)了十字路口,今天我們再來(lái)建構一次有關(guān)路的主題:馬路上。

  二、請幼兒討論說(shuō)說(shuō)馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?

  師根據幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖。

  師:1、馬路上都有什么呢?(各種車(chē)輛,及紅綠燈等)

  2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂(lè )場(chǎng),公園等)

  三、出示一些輔助材料,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些輔助材料可以用來(lái)做什么?

  游戲目標:

  1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。

  2、能注意構建物體的形象。

  游戲準備:

  1、情境創(chuàng )設:家的場(chǎng)景

  2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

  游戲過(guò)程:

  1、創(chuàng )設情境,故事導入。

  教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

  師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買(mǎi)些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

  2、幼兒介紹自家的家具。

  3、教師提出活動(dòng)要求:

 。1)以組為單位,共同建構一個(gè)家。

 。2)提醒幼兒建構時(shí),注意顏色的搭配。

 。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。

  4、幼兒分組活動(dòng)。

  幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特征,教師全面觀(guān)察,適時(shí)對幼兒進(jìn)行指導。

  5、幼兒作品展示,介紹家具。

 。1)請幼兒有序地擺放家具。

 。2)幼兒介紹各自家中的家具。

 。3)表?yè)P游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

幼兒園小班游戲教案8

  目標:

  1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  3、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、讓孩子們能正確判斷數量。

  準備:

  4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著(zhù)沙子)、平衡木。

  過(guò)程:

  1、準備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽必須要跳著(zhù)完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導幼兒帶著(zhù)大口袋模仿袋鼠媽媽的`動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  活動(dòng)反思:

  反饋活動(dòng)中,幼兒在跳得過(guò)程中,由于個(gè)別幼兒跳的較近,導致后面的快的幼兒就會(huì )不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動(dòng)的積極性很高,但活動(dòng)秩序較亂,游戲內容掌握不到位。

幼兒園小班游戲教案9

  一、設計意圖: 根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),我就設計了《烏龜爬爬爬》這個(gè)游戲活動(dòng),想讓孩子通過(guò)游戲活動(dòng)能夠學(xué)習“鉆、爬”等動(dòng)作,來(lái)提高他們動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性,體驗合作帶來(lái)的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)目標:

  1、.模仿烏龜爬,練習手、膝著(zhù)地爬的動(dòng)作,進(jìn)一步鍛煉手腳動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。

  2、初步學(xué)會(huì )合作,體驗合作游戲帶來(lái)的快樂(lè );

  三、活動(dòng)準備:

  1、小烏龜*飾若干;

  2、體操墊6個(gè)、“拱門(mén)”3個(gè);

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。

  一天,天氣晴朗。烏龜媽媽帶著(zhù)小烏龜出去散步。突然,小烏龜發(fā)現,在前面不遠處,有一大堆糧食,烏龜媽媽高興的說(shuō):寶貝們,你們愿意幫助媽媽運糧食嗎?

  幼兒:愿意

  教師:寶貝們,要幫媽媽運糧食是一件很不容易的事哦,你們會(huì )遇到很多障礙的,你們能戰勝困難嗎?

  引導幼兒說(shuō)出:我不怕困難

  教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領(lǐng)。下面我們來(lái)練習手膝著(zhù)地爬。

  2、學(xué)習手膝著(zhù)地爬

  教師扮龜媽媽?zhuān)變喊琮攲殞?/p>

  教師示范爬的動(dòng)作: 烏龜媽媽手膝著(zhù)地,抬頭,眼睛看著(zhù)前方,慢慢的.爬,幼兒跟著(zhù)學(xué)。

  幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀(guān)察幼兒爬得方法,及時(shí)指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動(dòng)作要領(lǐng)。。(有的孩子用手腳著(zhù)地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進(jìn)”的方法爬行;有的孩子用手膝著(zhù)地的方法爬行,)

  3、游戲“小烏龜運糧食”

  小朋友練好本領(lǐng)了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”

  小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)

  五、整理活動(dòng):

  烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。

幼兒園小班游戲教案10

  活動(dòng)目標:

  1.練習在規定的范圍內四散躲閃地跑。

  2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗游戲的快樂(lè ),培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。

  3.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。

  4.發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。

  活動(dòng)準備:

  1.在活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫(huà)一個(gè)圓圈作漁翁的家。

  活動(dòng)過(guò)程:

  小朋友是魚(yú),而老師呢就是漁翁,F在老師邊學(xué)小魚(yú)游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚(yú)小魚(yú)游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準備運動(dòng))師:現在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚(yú)念兒歌,念完后,老師可說(shuō)"漁翁來(lái)了",小魚(yú)就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的.話(huà),小魚(yú)沒(méi)水就會(huì )死了。如果被漁翁捉到的小魚(yú)就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚(yú),假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚(yú)來(lái)救你才可以動(dòng)。當老師說(shuō)"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚(yú)還沒(méi)被抓到。

  1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀(guān)察,如幼兒有不遵守游戲規則,老師給以指出糾正。

  2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

  3.活動(dòng)次數可臨時(shí)根據活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調整,至少兩次。

  4.活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P一些表現好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。

  師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現**小朋友表現的特棒,抓到了很多只小魚(yú)。還有沒(méi)被抓到的這些小魚(yú),他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚(yú)我們也不要灰心,我們再完一次好么?

  活動(dòng)結束,放松身體

  活動(dòng)反思:以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng )設情景,激發(fā)幼兒學(xué)習如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過(guò)程中感受到了快樂(lè )。

幼兒園小班游戲教案11

  活動(dòng)目標:

  1、樂(lè )意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛(ài)好。

  2、能按照指令做響應的舉措。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  4、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

  活動(dòng)準備:

  1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

  2、吃過(guò)西瓜。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、回憶西瓜的形狀特性

  1、西瓜長(cháng)得什么樣?

  2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)

  2、釀成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個(gè)小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)!迸c此同時(shí),老師邊走邊有節拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時(shí),老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開(kāi),拉著(zhù)別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開(kāi)了。此時(shí),各人做吃西瓜狀。

  2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來(lái)玩切西瓜游戲。

  活動(dòng)反思:

  在進(jìn)行這個(gè)游戲中,一開(kāi)始時(shí)候需要小朋友拉起手來(lái),但是這個(gè)過(guò)程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時(shí)候。剛開(kāi)始的`時(shí)候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個(gè)“西瓜”變得小一點(diǎn)的時(shí)候,小朋友發(fā)現他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開(kāi)始幾個(gè)幾個(gè)的玩起游戲來(lái)。對于我所講的游戲規則和內容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時(shí)候,小朋友也沒(méi)有很好的安靜下來(lái)。后來(lái),知道老師告訴我,可以對小朋友說(shuō),小樹(shù)苗要在土里長(cháng)得牢牢的類(lèi)似的話(huà)來(lái)讓小朋友站好。等我按照老師的方法實(shí)施后,發(fā)現小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來(lái)跑去的了。但可能是由于是戶(hù)外游戲活動(dòng),因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動(dòng)中要多考慮到這一點(diǎn)。

  還有就是小朋友對游戲的規則的理解有些困難,因此在這個(gè)游戲中,小朋友對于自己往哪個(gè)方向跑不是很明確,在跑的過(guò)程中總是會(huì )出錯。在這點(diǎn)上應該給小朋友再詳細一點(diǎn)的講解,有利于游戲活動(dòng)的進(jìn)行。

幼兒園小班游戲教案12

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣

  2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂(lè ) 活動(dòng)準備: 幼兒人手一球、筐兩個(gè)、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、用球做律動(dòng),引出學(xué)習內容,激起學(xué)習興趣

  二、說(shuō)球,比較球的不同

  1、這里有兩個(gè)筐,請你給球找個(gè)家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀(guān)察)

  2、提問(wèn):這是誰(shuí)的球?你為什么把它放在這個(gè)筐里?你的球是什么樣的? (提問(wèn)2、3個(gè)幼兒)

  3、比較小朋友和老師的球:這兩個(gè)球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動(dòng)作) 請你給它也找個(gè)家,為什么把它放在這個(gè)筐里?

  4、這個(gè)家里還有很多球寶寶,我們一起來(lái)數一數 小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個(gè)家里 5、還有誰(shuí)沒(méi)有拿到球?數數有幾個(gè)人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

  6、跟同伴交流,說(shuō)說(shuō)自己的球

  三、玩球 幼兒自由玩球,說(shuō)說(shuō):我是怎么玩的

  四、游戲:我是球寶寶 教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動(dòng)作 “球寶寶,(哎)。 讓我先來(lái)檢查下球的.氣夠不夠,這個(gè)球的氣兒足不足,這個(gè)有點(diǎn)鱉,給它打點(diǎn)氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開(kāi)始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著(zhù)球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來(lái)拉!

  活動(dòng)反思:

  球對孩子來(lái)說(shuō)并不陌生,本次活動(dòng)借用球這個(gè)媒介,通過(guò)游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂(lè )的同時(shí)說(shuō)出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來(lái)的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說(shuō)說(shuō)自己的東西,所以在介紹自己的球的時(shí)候很積極,有強烈的說(shuō)出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個(gè)筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個(gè)顏色;因為這個(gè)筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂(lè ),在游戲中學(xué)習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節活動(dòng)始終是我們進(jìn)行托班教學(xué)需要考慮的問(wèn)題。

幼兒園小班游戲教案13

  【運動(dòng)配景】

  撕紙片是小班孩子比力低級的手工運動(dòng)。讓不太有目標的撕紙運動(dòng)在一個(gè)游戲的景象中舉行,是本運動(dòng)的計劃頭腦。運動(dòng)在想象的景象中開(kāi)端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關(guān)顏色和數的履歷,是一個(gè)表現整合意識的運動(dòng)。固然,運動(dòng)因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經(jīng)有相稱(chēng)的“1”和“很多”的數履歷,那么,在運動(dòng)實(shí)行時(shí),先生就可以讓孩子在數數中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉變多樣。

  【運動(dòng)目的】

  1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺(jué)彩紙的顏色和數目差別。

  2、在想象中,領(lǐng)會(huì )快活的情感。

  【運動(dòng)預備】

  紅、黃、綠、藍等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。

  【運動(dòng)歷程】

  一、彩紙像什么

  1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)

  —讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進(jìn)入運動(dòng)。

  2、(拿一張紙條邊撕邊樹(shù)模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的小紙片。

  —這是樹(shù)模幼兒園教案,行動(dòng)要清楚。

  3、我們在過(guò)節和開(kāi)心的時(shí)間,就把它撒在空中。(把預備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過(guò)節啦,好開(kāi)心啊。

  —激起幼兒玩耍的興趣。

  二、撕紙條

  1、你們想開(kāi)心嗎?你們想過(guò)節嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來(lái),看。

  —引發(fā)幼兒撕紙的欲望。

  2、幼兒撕紙,先生引導撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

  三、過(guò)什么節

  做完了嗎?我們來(lái)過(guò)節吧,過(guò)什么節呢?(好,過(guò)節)來(lái),一路交往上拋,過(guò)節啦!啊,過(guò)節真高興!

  —在玩耍中,說(shuō)說(shuō)本身知道的節日。

  四、找色彩紙片

  1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩?(同樣的要領(lǐng)找黃、藍、綠)

  2、請你找赤色的紙片。(聽(tīng)說(shuō)話(huà)指令找色彩紙片)

  —小年事孩子的認知特色是先比較什物后,才氣說(shuō)著(zhù)名稱(chēng)。

  五、一片和很多片

 。ò咽稚系娜魏我环N色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復)

  —感覺(jué)“1和很多”,積聚響應的履歷。

  六、什么工具是這個(gè)色彩

  這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個(gè)黃寶寶。

  —熟悉的色彩與孩子的.生存相接洽。

  這里另有很多色彩寶寶,我們來(lái)日誥日再玩吧。

  【運動(dòng)反思】

  五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時(shí)積聚了常識履歷,也溫習牢固了所學(xué)常識,真正做到了寓教于樂(lè ),到達了很好的講授結果。

  撕紙運動(dòng)小班上學(xué)期已經(jīng)打仗過(guò),孩子們也比力喜好。本日我預備的是上節課我們玩過(guò)的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運動(dòng)開(kāi)端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛(ài)好,當孩子們看到先生撕紙片時(shí),已經(jīng)按捺不住要本身來(lái)嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的聽(tīng)完先生的請求在著(zhù)手操縱。滿(mǎn)地的碎紙片琳瑯滿(mǎn)目,我請求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數目,在看看、找找的歷程中牢固了常識,幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們在自動(dòng)進(jìn)修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛入園的不順應,與各人一同歡笑,一路完成使命,運動(dòng)在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節課再玩。

  要是我們的每一節課都能引起孩子們猛烈的進(jìn)修愿望,引誘孩子們在輕松痛快的氣氛中進(jìn)修,信賴(lài)孩子們的自動(dòng)性是很輕易就能被變更起來(lái)的,而我們也能更好地完成講授目的,到達我們的教誨目標,這也是對家長(cháng)賣(mài)力,對孩子賣(mài)力,是我們的職責地點(diǎn)。

幼兒園小班游戲教案14

  設計意圖

  孩子是父母一生的牽掛。孩子的成長(cháng),牽動(dòng)著(zhù)父輩們一生的目光。我們一輩子都在父母牽引的視線(xiàn)中來(lái)來(lái)往往。在接與送之中,我們慢慢變老,孩子漸漸長(cháng)大。有一天,但愿他們還記得那一個(gè)個(gè)風(fēng)風(fēng)雨雨接送的.日子……

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。

  2、掌握初步的游戲規則,學(xué)會(huì )依次進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:

  小椅子兩張、拱形門(mén)、玩具娃娃兩個(gè)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)會(huì )一個(gè)接一個(gè)送地進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能較快速地過(guò)山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.我來(lái)當爸爸媽媽

  教師帶領(lǐng)幼兒開(kāi)飛機進(jìn)入場(chǎng)地,活動(dòng)全身。

  教師出示玩具娃娃:小朋友們好,我是小粉兔,今天我的媽媽沒(méi)空送我上幼兒園,請小班的女孩子當一回我的媽媽接送我上下學(xué)好嗎?

  教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。

  2.接送寶寶

  教師:爸爸媽媽要抱著(zhù)小寶寶,跑著(zhù)去幼兒園,路上還要經(jīng)過(guò)一個(gè)山洞。

  教師示范抱著(zhù)寶寶從起點(diǎn)出發(fā)跑到拱形門(mén)前,彎腰鉆過(guò)山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續。

  幼兒分組練習,教師觀(guān)察指導,重點(diǎn)指導幼兒要學(xué)會(huì )拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進(jìn)行游戲。

  3、游戲結束

  教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現在我們來(lái)休息放松下吧。

  師帶領(lǐng)幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)玩法較簡(jiǎn)單,幼兒們也基本上能掌握玩法。對于小班孩子來(lái)說(shuō),他們對游戲的規則還比較薄弱,有些還沒(méi)有學(xué)會(huì )要耐心等待,依次進(jìn)行游戲。因此,在活動(dòng)中我將幼兒分成兩組,重點(diǎn)關(guān)注幼兒學(xué)會(huì )在完成任務(wù)后拍下一位小朋友的手,再排到隊尾,使每個(gè)幼兒都能依次進(jìn)行游戲。第一次活動(dòng)時(shí) 沒(méi)有加入拱形門(mén),游戲顯得過(guò)于簡(jiǎn)單,幼兒的積極性也并不高,后來(lái)加入了拱形門(mén),適當提高了難度,也激發(fā)了幼兒的參與性。

幼兒園小班游戲教案15

  活動(dòng)目標

  1使孩子們懂得分享與合作。

  2練習孩子們的動(dòng)手操作能力 。

  3鍛煉孩子們的注意力和耐心。

  4通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重難點(diǎn):

  1使孩子們懂得分享與合作。

  2鍛煉孩子們的注意力和耐心。

  3活動(dòng)的操作過(guò)程

  活動(dòng)準備

  教具:洗澡盆3個(gè),塑料兒童釣魚(yú)漁具六套 ,自制小貓面具12個(gè)

  獎品:自裁小紅花18朵。

  活動(dòng)過(guò)程

  一活動(dòng)規則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個(gè)人,每人只能釣一次, 在十分鐘內看哪組釣的魚(yú)最多

  二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花

  三活動(dòng)過(guò)程:1教師向小朋友展示小面具使“這是什么呀?” 小朋友“小貓!

  師:小貓愛(ài)吃什么?

  小朋友:魚(yú)

  師:我們來(lái)玩小貓釣魚(yú)游戲好不好?

  小朋友:好。

  教師拿出準備好的教具,告知游戲規則;顒(dòng)開(kāi)始后,教師一邊在一旁觀(guān)看并注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統計各組的釣魚(yú)數量。

  活動(dòng)結束后評出一,二,三等獎,然后讓小朋友自己找出釣的魚(yú)少的原因:有的是因為與同伴爭釣同一個(gè)魚(yú)而耽擱了時(shí)間,有的是因為沒(méi)耐心這一個(gè)沒(méi)釣到又換了另一個(gè)而耽擱時(shí)間------

  師:怎樣才能釣到更多的魚(yú) ?

  小朋友:不與同伴爭,不來(lái)回的換魚(yú)------

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)孩子們大多玩的.很開(kāi)心,但是仍有兩個(gè)小朋友哭鼻子,因為他倆沒(méi)有釣到魚(yú)?吹剿麄z哭,好幾個(gè)小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會(huì )兒我都看的感動(dòng)了?傊,活動(dòng)是成功的,孩子們不僅體驗到了動(dòng)手做游戲的樂(lè )趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。

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