中班角色游戲教案通用
作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的中班角色游戲教案通用,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
中班角色游戲教案通用1
【活動(dòng)目標】
1、能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演主角的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、師幼討論上節課的不足:
模擬電話(huà)聲:叮鈴鈴……
師:電話(huà)響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話(huà)呢?(教師假裝接電話(huà))
師:剛才我接到一個(gè)電話(huà),是小吃店顧客打來(lái)的,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現我們店里的服務(wù)員都沒(méi)有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒(méi)有及時(shí)收起來(lái)。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?
幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。
師:對了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。
二、談話(huà)引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì )了才能請我們去幫忙,我們來(lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣(mài)扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認真聽(tīng)哦。
1、在服務(wù)員會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣(mài)。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導。
1、重點(diǎn)觀(guān)察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。
2、教師對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。
3、觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
五、評價(jià)與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
師:你們今日玩得開(kāi)心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣(mài)什么東西呢?
中班角色游戲教案通用2
1、活動(dòng)目標:
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的`交往。
(2)會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。
2、活動(dòng)準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
(2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”
3、指導要點(diǎn):
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么
顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說(shuō)話(huà)
(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、觀(guān)察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。
B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。
C、重點(diǎn)觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么
游戲反思:
在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì )先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會(huì )先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì )把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。
中班角色游戲教案通用3
一、設計方案
。ㄒ唬┯變河螒颥F狀分析
在游戲中,我們發(fā)現大部分幼兒能經(jīng)過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗,有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲?墒,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩定,有時(shí)還會(huì )出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過(guò)為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的歡樂(lè )。
。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準備
1.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
2.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
3、游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
4.游戲主題:動(dòng)物園
材料投放:積木、各類(lèi)動(dòng)物玩具,食物等。
5.游戲主題:小汽車(chē)
材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車(chē)標記、加油器、小工具等。
。ㄈ┙A段游戲目標
1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。
3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
。ㄋ模┙處熡^(guān)察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調整與補充?
3幼兒游戲情節是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
。ㄒ唬┯螒蛑,部分幼兒已不滿(mǎn)足于單純地擺弄玩具,他們會(huì )將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)?墒,一段時(shí)間后,我發(fā)現娃娃家游戲資料始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣(mài)餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
教師調整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(cháng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專(zhuān)注地開(kāi)始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養員紛紛來(lái)到面包房對售貨員說(shuō):“今日娃娃過(guò)生日了,我要買(mǎi)一個(gè)蛋糕!袢招“淄眠^(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開(kāi)始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開(kāi)心。
分析與反思:教師調整材料的依據來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現的機會(huì ),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發(fā)、專(zhuān)注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了?梢(jiàn),能滿(mǎn)足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。
。ǘ┰谝淮斡螒蚝蟮慕涣骰顒(dòng)中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個(gè)話(huà)題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^(guān)察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門(mén)時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門(mén)時(shí)的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細節。在隨后的游戲中,我發(fā)現孩子們大多都沒(méi)有忘記“給娃娃涂面霜”這個(gè)細節。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過(guò)談話(huà)交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。
中班角色游戲教案通用4
【活動(dòng)目標】
1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。
【活動(dòng)準備】
幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、課前談話(huà),引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。
。1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?
。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護理病人?
。3)認識醫院標志,認清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫生、護士、病人)。
3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。
4、游戲指導。
教師重點(diǎn)指導醫生按必須的程序給病人"看病"。
。1)先給病人掛號、排隊。
。2)醫生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細地用聽(tīng)診器等為病人診治。
。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
5、換主角,游戲繼續進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀(guān)摩,并輪流進(jìn)醫院游戲。
6、游戲結束時(shí),教師對服務(wù)好的醫生、護士給予表?yè)P。
活動(dòng)反饋
經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫生和護士的工作情景,認識了一些醫療器械,個(gè)別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì )一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
中班角色游戲教案通用5
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現主角,體驗游戲的歡樂(lè )。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。
3、養成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習慣。
活動(dòng)準備:
了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動(dòng)過(guò)程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。
2、引導幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準備。
、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。
、诮處熝惨,指導幼兒的分組及制作情景。
、酆屯橛押孟嗵,愛(ài)護游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導。
、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。
、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。
、壑笇в變鹤⒁庵鹘情g的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。
4、活動(dòng)評價(jià):
、僬堄變褐v講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問(wèn)題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。
、郾?yè)P全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
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