大班語(yǔ)言游戲教案15篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。教案應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的大班語(yǔ)言游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班語(yǔ)言游戲教案1
目的:
1、復習有關(guān)漢字;
2、鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1、如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。
2、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復習已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。
準備:字卡、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續返回從左向右點(diǎn)數。
3、飛行試驗目的:復習所學(xué)過(guò)的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗開(kāi)始,隨即飛機到達第一實(shí)驗廠(chǎng),如幼兒說(shuō)出字卡飛機就繼續進(jìn)行飛行實(shí)驗,如說(shuō)錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì )這個(gè)字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
4、翻翻棋目的:
1、復習有關(guān)漢字;
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
準備:
1、棋盤(pán)一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。
玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。
提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字擺在棋盤(pán)中。
2、根據游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè )器類(lèi)等。
5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語(yǔ)。
6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個(gè)字,每認對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(cháng)方形、梯形等,請幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復習學(xué)過(guò)的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。
游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。
大班語(yǔ)言游戲教案2
教學(xué)目標:
1掌握春天的季節特征,體驗自然的美。
2理解詩(shī)歌內容,學(xué)習有表情的朗誦。
教學(xué)重點(diǎn):
富有感情的朗誦詩(shī)歌《春天》
教學(xué)準備:
詩(shī)歌-春天 背景圖片 小動(dòng)物圖片 錄音機 磁帶
教學(xué)課時(shí):一課時(shí)
教學(xué)理論:大班幼兒能?chē)@一個(gè)話(huà)題進(jìn)行討論,教師鼓勵幼兒主動(dòng)發(fā)現問(wèn)題,提出問(wèn)題,積極回答問(wèn)題,并做到輪流發(fā)言;有良好的傾聽(tīng)習慣和相應的語(yǔ)言表達能力;幫組幼兒在充分感知的的前提下,能夠初步自己已有經(jīng)驗,發(fā)現事物的簡(jiǎn)單規律,并用語(yǔ)言表達出來(lái);鼓勵幼兒愿意當眾表達,表達時(shí)自然、從容、自信。
教學(xué)流程:
談話(huà)活動(dòng),幼兒結合已有經(jīng)驗說(shuō)己的想法→出示背景圖片→教師示范朗誦→師生互動(dòng),根據詩(shī)歌內容把小動(dòng)物放置背景圖片上相對應的位置→游戲詩(shī)歌接龍:由集體到分組再到個(gè)人→布置延伸活動(dòng)→帶領(lǐng)幼兒去戶(hù)外一起去感知春天更多的秘密
教學(xué)過(guò)程:
1談話(huà):小朋友們上周末趙老師給小朋友們留了一個(gè)任務(wù),請大家回家去尋找春天的足跡和秘密,下面就請小朋友們說(shuō)一說(shuō),我們來(lái)分享一下。
2幼兒概括已有經(jīng)驗,大膽表達自己的發(fā)現,教師給予鼓勵和表?yè)P。
3以游戲的形式告訴幼兒"春姑娘聽(tīng)說(shuō)小朋友們的發(fā)現后很高興,特地讓趙老師帶來(lái)一張照片和一首關(guān)于春天的詩(shī)歌,祝興,小朋友聽(tīng)一聽(tīng)詩(shī)歌里面都有誰(shuí)?它們說(shuō)了些什么?"
4出示圖片,幼兒學(xué)習詩(shī)歌《春天》
、俳處熓痉独收b詩(shī)歌,幼兒傾聽(tīng)。
、诮處熯吿釂(wèn)邊出示圖片:詩(shī)歌里都有誰(shuí)?它們說(shuō)了些什么?
、劢處熍c幼兒互動(dòng)學(xué)習兒歌。
5 詩(shī)歌接龍游戲,幫助幼兒鞏固詩(shī)歌內容。
6活動(dòng)延伸:請幼兒到戶(hù)外去感受春天的變化,看哪個(gè)小朋友有新的發(fā)現,下節課咱們一起仿照今天我們學(xué)的《春天》這首詩(shī)歌進(jìn)行仿編活動(dòng)怎么樣?
7放音樂(lè )《春天在哪里》幼兒外出活動(dòng)附: 詩(shī)歌:春天啊,春天--春天是什么?
小燕子說(shuō):
"春天是溫暖的泥巢;"小鴨子說(shuō):
"春天是歡騰的小河;"小蜜蜂說(shuō):
"春天是香甜的花朵;"小山羊說(shuō):
"春天是綠色的山坡……小朋友說(shuō):
"春天是大家的歡樂(lè )。"
教學(xué)反思:
本次觀(guān)摩課結束了,我有幸參加從中收獲頗多。課前在李老師的指導下準備,結合季節特征、孩子的年齡特點(diǎn)及本班幼兒的實(shí)際情況,制定本次教學(xué)活動(dòng):學(xué)習詩(shī)歌《春天》,讓幼兒了解春天的特征,感受大自然的美,本次活動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣較濃厚,積極參與到活動(dòng)中來(lái)。開(kāi)始部分采用談話(huà)的形式導入活動(dòng),教師給予幼兒充足的時(shí)間讓幼兒說(shuō)己的想法,對于幼兒沒(méi)有發(fā)現的地方,我用有效的提問(wèn)引導幼兒去發(fā)現春天來(lái)了小動(dòng)物們的變化,把談話(huà)活動(dòng)又推進(jìn)了一步,幼兒的積極性也提高了;教師以游戲的形式導入本節課的學(xué)習內容,出示圖片后,我應該發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,讓幼兒自己去觀(guān)察圖片,引導幼兒進(jìn)行分析并說(shuō)說(shuō)圖片上都有一些什么;教師引導幼兒欣賞詩(shī)歌時(shí),加以音樂(lè )的陪襯效果較好,我示范朗誦之前讓幼兒帶著(zhù)問(wèn)題去欣賞詩(shī)歌,幼兒能按照詩(shī)歌中的語(yǔ)言回答出我剛才提出的問(wèn)題,為下邊學(xué)習詩(shī)歌做了較好的鋪墊,對于幼兒沒(méi)有說(shuō)出來(lái)的部分我采用再次示范朗誦的方法,引導幼兒去發(fā)現沒(méi)有說(shuō)出的部分還達到鞏固詩(shī)歌內容的目的,當黃振華小朋友說(shuō):"春天是香甜的花蜜"與詩(shī)歌內容不符合時(shí),我應該隨機的進(jìn)行教育,鼓勵他大膽的創(chuàng )新為仿編活動(dòng)埋下伏筆,并幫其糾正出來(lái),讓他去想一想詩(shī)歌中的小蜜蜂是怎樣那個(gè)說(shuō)的,幫助他記憶詩(shī)歌內容;我與幼兒互動(dòng)分角色來(lái)朗誦詩(shī)歌時(shí),采用先集體,后分組,最后到個(gè)人由易到難的過(guò)度,幼兒能較好的掌握詩(shī)歌內容,個(gè)別幼兒朗誦小燕子說(shuō)的話(huà)時(shí),把"泥巢"讀成了"泥窩",我適時(shí)的講解"泥巢"的含義,幫助幼兒理解,豐富幼兒詞匯;當我請小朋友上前邊表演時(shí),個(gè)別幼兒對詩(shī)歌內容不熟悉說(shuō)不上來(lái)時(shí),讓大家幫助他,和他一起說(shuō),增強他的自信心;幼兒表演時(shí)教師鼓勵幼兒為詩(shī)歌創(chuàng )編動(dòng)作來(lái)表現詩(shī)歌內容效果會(huì )更好;結束部分,我和孩子們一起去戶(hù)外尋找更多的有關(guān)春天的小秘密,為延伸活動(dòng)為做準備,效果較好。
此次活動(dòng)結束了,謝謝班上老師的配合及指導,自己能從中發(fā)現問(wèn)題并能找到相對應的解決方法,主任的建議讓我深深受益,能運用到今后的活動(dòng)中,為以后的活動(dòng)積累了寶貴的經(jīng)驗,使自己不斷進(jìn)步,早日成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
大班語(yǔ)言游戲教案3
活動(dòng)目標:
1.對實(shí)物、圖片的觀(guān)察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞匯。
2.發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、想像力、口語(yǔ)表達能力、動(dòng)作表現能力及思維的敏捷性。
3.培養幼兒積極動(dòng)腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。
4.理解故事內容,能認真傾聽(tīng),有良好的傾聽(tīng)習慣。
5.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進(jìn)一步激發(fā)閱讀圖書(shū)的興趣。
活動(dòng)準備:
1.投影儀、自制投影片。
2.大小皮球各1個(gè)。
3.糖、藥、木塊、海綿、沙子、圖片若干份(與幼兒人數相同)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起幼兒嘗試的興趣 師:小朋友,今天,老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽(tīng)聽(tīng),嘴巴嘗嘗,手捏捏、拎拎,還要仔細觀(guān)察觀(guān)察,你們就會(huì )發(fā)現許多小秘密,看看誰(shuí)發(fā)現的秘密最多。
二、幼兒第一次嘗試:利用實(shí)物。通過(guò)各種器官。讓幼兒在嘗試中理解什么是反義詞
1.(出示大、小皮球)問(wèn):小朋友,這是什么?它們一樣嗎?(不一樣,一個(gè)皮球大,一個(gè)皮球小),老師(揭示要學(xué)習的內容):對,一個(gè)皮球大,一個(gè)皮球小,大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。
2.請幼兒聽(tīng)教師兩次拍手的速度,嘗糖和苦藥的味道,捏木塊和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,試著(zhù)說(shuō)出快和慢、甜和苦、軟和硬、輕和重四對反義詞。
三、幼兒第二次嘗試:利用投影片,引導幼兒觀(guān)察嘗試說(shuō)出相反的詞
1.圖片上有什么?
2.它們有什么不一樣? 幼兒觀(guān)察、嘗試,并說(shuō)了相應的反義詞(冷--熱,厚--薄,方--圓,粗--細,高--矮,上--下,胖--瘦,黑--白,哭--笑)
四、游戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象
1.介紹游戲玩法:教師說(shuō)出一個(gè)詞,請小朋友說(shuō)出它的反義詞。如果教師邊說(shuō)邊做出相應的動(dòng)作,請小朋友不僅說(shuō)出正確的反義詞,而且也要配上相應的動(dòng)作。
2.教師先演示一遍大和小的動(dòng)作,再引導幼兒通過(guò)個(gè)別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學(xué)反義詞。
五、啟發(fā)幼兒嘗試說(shuō)出新的反義詞
1.教師說(shuō)一些新的詞語(yǔ),請幼兒試著(zhù)說(shuō)出它們的反義詞。(如:好--壞,前--后,里--外,遠--近,多--少,香--臭)2.引導幼兒通過(guò)平時(shí)的觀(guān)察,嘗試說(shuō)出新的反義詞。 師:請小朋友想一想,試一試,說(shuō)出老師沒(méi)有說(shuō)過(guò)的一些反義詞。
六、活動(dòng)延伸:游戲"找朋友"
1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂(lè )聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。
2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。
活動(dòng)反思:
在學(xué)習第一段時(shí),我采用了讓學(xué)生邊讀邊思的方法,讓學(xué)生通過(guò)自己的朗讀來(lái)得出記憶反義詞的小竅門(mén)——義相反、一對一對記得牢。這其實(shí)就是在培養孩子良好的學(xué)習習慣,通過(guò)提出邊思邊讀的要求,引導學(xué)生根據課文中的關(guān)鍵語(yǔ)句來(lái)回答問(wèn)題。
在處理生字教學(xué)環(huán)節時(shí),我采用的是孩子自主識字的方法。由于這一單元基本上都是教授孩子如何識字,所以此階段,孩子已經(jīng)能夠通過(guò)學(xué)會(huì )的各式識字方法進(jìn)行自主識字了。在孩子交流生字的時(shí)候,我也是根據每個(gè)生字的特點(diǎn)各有側重,這樣不僅幫助學(xué)生更好的記憶,同時(shí)也使得識字教學(xué)更有效率。例如,在教“閑“的時(shí)候,我主要抓住這個(gè)字的“形”,讓學(xué)生注意這個(gè)字的字形結構——半包圍結構,然后“舉一反三”,幫助學(xué)生回憶以前曾學(xué)過(guò)的“門(mén)字框”的字,這種強化記憶,讓學(xué)生通過(guò)一個(gè)生字的學(xué)習復習到了更多相同結構部首的字,識字的效率就大大提高了。
另外在朗讀環(huán)節的處理上,我分了三個(gè)步驟。把課文讀正確是最基本的要求,本環(huán)節利用層層遞進(jìn)的方式引導學(xué)生正確讀文:初讀課文,要求不加字、不漏字、讀準字音,以此來(lái)鞏固學(xué)生拼讀音節的能力。再讀課文,要求邊讀,邊圈出文中的反義詞,培養學(xué)生邊讀邊思的能力。第三次在正確讀文的基礎上仿照課文用上反義詞編兒歌。以此激活學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,循序漸進(jìn)、目標明確地引導學(xué)生正確讀文。在游戲中學(xué)習知識,在活動(dòng)中提高學(xué)生思維的敏捷性。這種從易到難的讀,不僅使得課的容量增加,同時(shí)也體現了邊讀邊思的原則。
最后一環(huán)節,我設計了說(shuō)話(huà)練習。說(shuō)話(huà)練習中包括了所學(xué)的反義詞,讓學(xué)生在新的語(yǔ)言環(huán)境中再次鞏固生字,并激發(fā)他們的想象力,訓練學(xué)生的思維和語(yǔ)言表達能力,可謂一舉多得。課后部分學(xué)生還運用反義詞編寫(xiě)故事,興趣濃厚。
大班語(yǔ)言游戲教案4
一、活動(dòng)目標:
1.引導幼兒認識上、下、左、右的方向位置。
2.培養幼觀(guān)察力、記憶力。
3.鼓勵幼兒大膽動(dòng)手、認真思考的能力。
二、游戲準備:
1.用兩張4開(kāi)的`紙分別畫(huà)上一只大猩猩。
2.用卡片制做白牙齒40顆,黑牙齒四顆。
三、游戲過(guò)程:
開(kāi)始部分:1.故事情境導入法:
師:小朋友,今天從動(dòng)物園里來(lái)了一顆大猩猩,但是,大猩猩很不開(kāi)心,他的表情好痛苦,小朋友,請看一看,大猩猩的腮又紅又腫。你知道是怎么事情嗎?
幼1:他和大猩猩打架了。
幼2:他摔跤了。
幼3:他牙齒痛。
基礎部分:(指導幼兒看圖片,引導幼兒正確說(shuō)出大猩猩爛掉的牙齒的具體方向位置)
師:我們現在打開(kāi)大猩猩的嘴巴來(lái)看一看。
幼1:他有爛牙齒,黑黑的。
師:其實(shí),大星星就是想讓小朋友幫她把爛的牙齒拔掉。我們一一看,大猩猩有幾只牙齒爛掉了。
幼:三只。
師:是那三只牙齒呢?我們一一看。
師、幼:上面中間有一顆,下面左邊倒數第二只,下面右邊倒數第三只。
師:小朋友都找對了,我們看圖片東西時(shí),都是從上往下看,從左往右看。
師:我們再來(lái)看一看動(dòng)物園里另一顆大猩猩幾顆牙齒爛掉了,是哪幾顆,我請小朋友回答。
幼:三只,左邊一顆,上面一顆,下面一顆。
師:某某小朋友說(shuō)有三顆牙齒爛掉了,對嗎?
幼:對。
師:但是,某某小朋友說(shuō)話(huà)的順序對嗎?
幼:對(不對)。
師:小朋友都很聰明,知道有三只牙齒爛掉了,但我們說(shuō)話(huà)要按順序,先從上往下說(shuō),在從左往右說(shuō),我和小朋友一起來(lái)說(shuō)一說(shuō),好嗎?
師、幼:大猩猩一共有三顆牙齒爛掉了,上面左邊倒數第二顆,上面右邊倒數第三顆,下面中間有一顆。
(再把大猩猩的爛牙齒換一下位置,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)。)]
。ㄩ_(kāi)始和幼兒玩比較簡(jiǎn)單的第一個(gè)游戲)
老師把大猩猩的爛牙齒換了位置,給幼兒八秒鐘的時(shí)間觀(guān)察,接著(zhù)把圖片用白紙蓋上,打開(kāi)另一幅大猩猩的圖片,但這一幅圖片中,大猩猩的牙齒都是白的,接著(zhù)指導幼兒憑著(zhù)記憶力,把剛才大猩猩的爛牙齒拔出來(lái),當幼兒拔牙齒時(shí),也要按順序找,最后,老師和小朋友一起說(shuō)一說(shuō)幼兒是否做對了。
四、結束部分:
。ó斢變阂呀(jīng)掌握看圖說(shuō)話(huà),并能憑著(zhù)記憶力把大猩猩的爛牙齒找出來(lái),我們可以加深游戲的難度)
師:小朋友都很棒,不但能記著(zhù)大猩猩的爛牙齒,還能按順序的把它拔掉,現在我們加深難度,看一看小朋友是否也很聰明。好嗎?
幼: 好。
師:現在我要請兩位小朋友來(lái)玩游戲的,第一位小朋友可以看著(zhù)有爛牙齒的大猩猩,第二位小朋友只能看著(zhù)沒(méi)有爛牙齒的大猩猩,第一位小朋友告訴第二位小朋友大猩猩的爛牙齒在哪里,接著(zhù)第二位小朋友就要按著(zhù)第一位小朋友說(shuō)的話(huà)把大猩猩的爛牙齒拔掉。小朋友,你們有信心玩嗎?
幼:有。
師:但小朋友要記著(zhù)啊,說(shuō)話(huà)要按順序說(shuō),拔牙齒也要按順序拔!現在游戲開(kāi)始了,我請……
五、游戲延伸:
指導幼兒玩數字游戲(找一找)。
設計一個(gè)A4紙大小的正方形,把正方形平均分成九個(gè)小正方形,在小正方形上寫(xiě)上數字,每個(gè)數字都是一對相同的數字,一共有四組相同的數字,剩下的一個(gè)小正方形圖上另一種顏色,表示“沒(méi)用”。把有數字的一面面向桌面,沒(méi)數字的一面面向幼兒,讓幼兒一次翻兩張紙片,翻第三、四張時(shí),就要把之前的兩張又把字朝下,如此循環(huán),如果翻到兩張相同數字的紙片,就可以把紙片拿開(kāi)最快找到紙片的就是贏(yíng)者。
這是培養幼兒對數字的認識,訓練幼兒集中思考能力和記憶力。
(少兒畫(huà)苑編輯)
大班語(yǔ)言游戲教案5
活動(dòng)目標
1、感受造句的快樂(lè )。
2、學(xué)習大膽、清楚、流利地表達,展開(kāi)豐富的想象。
3、學(xué)說(shuō)“誰(shuí)在什么地方干什么”。
活動(dòng)準備
1、課件-照片:兩只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。
2、人物、小動(dòng)物、場(chǎng)景等圖片若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、情景表演導入主題
表演:教師在寫(xiě)字板上畫(huà)畫(huà)(簡(jiǎn)筆畫(huà)形式畫(huà)一只大獅子)。
啟發(fā)提問(wèn):小朋友,誰(shuí)能用一句話(huà)說(shuō)說(shuō)老師在干什么?
引導幼兒說(shuō)出:……在什么地方干什么?
。ɡ蠋熢趯(xiě)字板上畫(huà)獅子)
二、學(xué)習用句式造句
1.看圖說(shuō)一句完整的話(huà)
利用單幅圖片學(xué)習“誰(shuí)在什么地方干什么?”句式并造句。
。1)出示圖片:小狗
“誰(shuí)在什么地方干什么?”
。ㄐ」吩诓莸厣蠒裉(yáng);小狗在草地上看風(fēng)景)
。2)出示圖片:小朋友玩沙
“誰(shuí)在什么地方干什么?”
。ㄐ∨笥言谏吵乩锿嫔匙樱
2.利用兩張圖片請幼兒造句。
。1)出示照片:鴨子,蝸牛
請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰(shuí)在什么地方干什么?”進(jìn)行造句。
。ㄈ纾壶喿釉诔靥吝呎椅伵#
。2)請幼兒自選圖片拼在一起進(jìn)行造句。
三、想象說(shuō)出句式。
教師例句啟發(fā):
我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……
幼兒想象互說(shuō)句式。
四、創(chuàng )編故事
請幼兒自由組合圖片,講述一個(gè)有情節的小故事。
提示:故事中要多利用“誰(shuí)在什么地方干什么?”句式。
五、教師針對造句進(jìn)行簡(jiǎn)單的小結。
大班語(yǔ)言游戲教案6
教學(xué)目標:
1、感知故事內容,通過(guò)動(dòng)畫(huà)理解故事內容。
2、認識四季的主要特征。
3、在生活中發(fā)現美、感受美、創(chuàng )造美。
4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。
5、運用已有生活經(jīng)驗,根據畫(huà)面大膽想象、推測并表達自己對故事情節的理解。
教學(xué)準備:
教具:多媒體、大圖書(shū)
教學(xué)過(guò)程:
1、導入活動(dòng)
教師展示準備好的《四季畫(huà)冊》
“小朋友們,看看老師手中拿的是什么?”
“這是小白云給我們帶來(lái)的四季畫(huà)冊。我們趕快來(lái)看看小白云都畫(huà)了哪些好看的景色吧!
2、欣賞活動(dòng)
教師點(diǎn)擊故事題目,播放故事動(dòng)畫(huà),幼兒整體欣賞。
3、理解活動(dòng)
。1)提出問(wèn)題,讓幼兒邊聽(tīng)故事邊注意問(wèn)題的答案
小白云用什么做畫(huà)筆?用什么做顏料?
故事中一共問(wèn)了幾次“這畫(huà)的是什么”
。2)完整欣賞故事內容
。3)鼓勵幼兒回答問(wèn)題
小白云把畫(huà)好的畫(huà)做成了什么?
小白云把畫(huà)冊帶給了水?畫(huà)冊的名字叫什么?
。4)教師分別點(diǎn)擊每個(gè)季節相關(guān)的畫(huà)面,并讓幼兒仔細觀(guān)察妹夫圖上所描述的景色,能用自己的語(yǔ)言進(jìn)行概述,老師給予引導,能用完整的優(yōu)美的語(yǔ)言描繪四個(gè)季節的美麗景色,并讓幼兒從中感受到大自然的神奇,讓幼兒感受美,欣賞美。
4、閱讀活動(dòng)
。1)教師有感情的講述故事
。2)師幼共同講述故事
。3)鼓勵幼兒看圖講述故事
活動(dòng)延伸:
讓幼兒依據自己對四季的理解畫(huà)四幅不同季節的畫(huà),做成四季畫(huà)冊。
活動(dòng)反思:
幼兒期是語(yǔ)言發(fā)展,特別是口語(yǔ)發(fā)展的重要時(shí)期。幼兒的語(yǔ)言能力是在交流和運用的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的,應為幼兒創(chuàng )設自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)并能得到積極回應。
大班語(yǔ)言游戲教案7
活動(dòng)目標:
1:在游戲中認識詞語(yǔ)"蘋(píng)果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達。
2:培養孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、識字卡每人一份。
2、小籃子每人一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習詞語(yǔ) 。
1、今天老師又請來(lái)了我們的老朋友,請大家說(shuō)一說(shuō)他們的名字。
2、師一一出示詞卡,請幼兒說(shuō)出詞卡上的詞語(yǔ)。
3、請孩子逐一開(kāi)火車(chē)說(shuō)出詞卡上的詞語(yǔ)。
4、鼓勵個(gè)別孩子大膽的交流。
二、新授詞語(yǔ) 。
1、游戲引出詞語(yǔ)。老師給你們來(lái)猜謎語(yǔ),好不好?看看說(shuō)的本領(lǐng)最最大,腦筋懂得最最快!
2、幼兒說(shuō)出一個(gè)詞語(yǔ),老師請出一張詞卡,并逐一反復認識。
3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開(kāi)眼睛看一看什么詞卡不見(jiàn)了。
4、請孩子上來(lái)做小主持,組織游戲活動(dòng)。
5、請孩子說(shuō)一說(shuō),什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應的詞卡找出來(lái)。
6、請孩子再說(shuō)說(shuō)自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來(lái)。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽(tīng)到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。
7、兩兩合作游戲,一個(gè)幼兒來(lái)說(shuō)詞語(yǔ),另一個(gè)幼兒做小蜜蜂飛到相應的詞卡前。
三、游戲。
1、游戲"開(kāi)水果店"。一個(gè)孩子扮售貨員賣(mài)水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買(mǎi)水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。
2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認識更多的詞語(yǔ)。
3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說(shuō)出認識的詞語(yǔ),并及時(shí)加以表?yè)P,鼓勵。
大班語(yǔ)言游戲教案8
活動(dòng)目標:
1、欣賞故事、初步理解故事內容,學(xué)習故事中的角色對話(huà)。
2、豐富詞匯"蹦蹦跳跳"、"搖搖晃晃"、"噗噗噗噗",并用肢體語(yǔ)言來(lái)表現。
3、體驗與同伴共同講述、表演故事的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
課件、小動(dòng)物圖譜若干
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┱勗(huà)活動(dòng),引發(fā)興趣教師:瞧,畫(huà)面上有什么?你乘過(guò)船嗎?你喜歡乘船嗎?
。ǘ┬蕾p故事前半部分,引出故事前半部分
1、出示小兔、小豬、小雞。
教師:仔細看,誰(shuí)來(lái)了?你們同意帶它們去游河嗎?為什么?
2、出示小朋友。
教師:看看又來(lái)誰(shuí)?(小朋友)猜猜她們上船了嗎?咦,兩個(gè)小朋友怎么能上船呢?我們一起看看吧。
3、學(xué)習小朋友和甘伯伯之間的對話(huà)。
教師:小朋友說(shuō)了一句好聽(tīng)又禮貌的話(huà),是什么?那甘伯伯是怎么回答他們的?
4、幼兒自主學(xué)習對話(huà),教師小結。
。ㄈ┬蕾p故事的后半部分,討論船進(jìn)水的原因,感受規則的重要性
1、幼兒自由猜測故事的后半部分
教師:好朋友們都上了船,大家都很安靜的呆著(zhù),發(fā)生了什么事情?船怎么會(huì )進(jìn)水呢?
2、教師小結
。ㄋ模┩暾蕾p故事
教師:今天老師給大家帶來(lái)了這么一個(gè)有趣的故事,接下來(lái),我們一起來(lái)完整欣賞這個(gè)故事吧。
。ㄎ澹┯螒蚧顒(dòng),遷移提升
教師:甘伯伯又要準備去游河了,你還想帶誰(shuí)去游河?你會(huì )對它提出什么樣的要求呢?
活動(dòng)建議:
1、區角活動(dòng):在表演區繼續提供相關(guān)的道具,讓幼兒自由進(jìn)行表演。在語(yǔ)言區投放圖譜,讓幼兒看圖譜學(xué)講故事。
2、家園共育:家長(cháng)利用節假日帶領(lǐng)幼兒去公園游河,給幼兒更多的生活經(jīng)驗。
附故事:
甘伯伯有一條船,有一天,甘伯伯正要撐船去游河。有一只小兔蹦蹦跳跳地走過(guò)來(lái):"甘伯伯,請你帶我一起去游河,好不好?"甘伯伯說(shuō):"好是好,但是你不能亂蹦亂跳。"一只小豬哼哼得過(guò)來(lái)了:"甘伯伯,請你帶我一起去游河,好不好?"甘伯伯說(shuō):"好是好,但是你不能搖搖晃晃。"一只小公雞扇著(zhù)翅膀過(guò)來(lái)了:"甘伯伯,請你帶我一起去游河,好不好?"甘伯伯說(shuō):"好是好,但是你不能亂扇翅膀。"兩個(gè)小朋友過(guò)來(lái)了:"甘伯伯,請你帶我們一起去游河,好不好?"甘伯伯說(shuō):"好是好,但是你們不能大吵大鬧。"大家上了船,起初,大家都很安靜,但是沒(méi)過(guò)多久,小兔子亂蹦亂跳,小豬搖搖晃晃,小朋友大吵大鬧,結果船就進(jìn)水了了,甘伯伯只能把船撐回岸邊。
甘伯伯說(shuō):"今天不能游河了,我請你們去我家做客吧。"大家都難為情地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
大班語(yǔ)言游戲教案9
【活動(dòng)目標】
1、掌握詩(shī)歌內容,能有感情的朗誦詩(shī)歌。
2、會(huì )用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言,形象生動(dòng)的仿編詩(shī)歌。
3、理解詩(shī)歌優(yōu)美的意境,感受幫助他人的快樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
經(jīng)驗準備:教師在活動(dòng)前多引導幼兒多欣賞有關(guān)的文學(xué)作品。
物質(zhì)準備:
1、多媒體課件、下雨錄音、音樂(lè )《動(dòng)物狂想曲》;
2、創(chuàng )設詩(shī)歌的情境:提供荷花頭飾、青蛙頭飾、大荷葉、荷葉傘等。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、創(chuàng )設游戲情境,激發(fā)幼兒興趣教師扮荷花姐姐,幼兒扮演小青蛙。
導語(yǔ):
1、“下雨了,青蛙們快到我的綠傘下躲雨吧!”
2、“青蛙們,雨停了,讓我們坐下來(lái)休息一下吧”
二、談話(huà),導入主題。
提問(wèn):剛才發(fā)生了什么事?荷花姐姐把什么當作傘送給了小青蛙?
三、出示課件,引導理解詩(shī)歌內容。
1、播放課件畫(huà)面,幼兒觀(guān)看。
2、分析理解詩(shī)歌內容:
提問(wèn):
。1)“剛才畫(huà)面上是什么地方?天氣是怎樣的?”
。2)小雨點(diǎn)落在地上的聲音是怎樣的?
。3)小青蛙用什么躲雨?誰(shuí)的綠傘借給了青蛙?
。4)得到幫助的青蛙心情怎么樣?用什么詞來(lái)形容歡快的心情?
四、欣賞詩(shī)歌,體驗幫助別人的快樂(lè )。
1、教師朗誦詩(shī)歌。
2、提問(wèn):
。1)想一想青蛙“呱呱”的唱歌聲好像在說(shuō)什么?
。2)小雨點(diǎn)的“滴嗒嘀嗒”好聽(tīng)的伴奏聲是送給誰(shuí)的?
。3)為什么要送給荷花姐姐?
五、學(xué)習詩(shī)歌。
1、整體朗誦,提出要求:聲音自然、好聽(tīng),有感情。
2、再次朗誦,討論:“你最喜歡詩(shī)歌里的哪一句,為什么?”
3、分組朗誦,啟發(fā)幼兒用動(dòng)作表演。
六、編詩(shī)歌。
1、提問(wèn):下雨時(shí)荷花姐姐還會(huì )把綠傘借誰(shuí)?
2、出示動(dòng)物圖片及背景,引導幼兒仿編。
3、分組仿編,鼓勵幼兒與同伴討論交流。
4、分享創(chuàng )編內容。
5、討論:“平日生活中你幫助過(guò)誰(shuí),心情怎樣?”
【活動(dòng)延伸】
鼓勵幼兒將創(chuàng )編的詩(shī)歌畫(huà)下來(lái),在區角活動(dòng)時(shí),說(shuō)一說(shuō),演一演。
附詩(shī)歌:借傘
下雨了,下雨了!
嘩嘩嘩,嘩嘩嘩
荷花姐姐的綠傘借給了青蛙,
青蛙樂(lè )得張開(kāi)嘴巴唱歌:呱呱,呱呱
小雨點(diǎn)敲著(zhù)綠傘給伴奏:滴答,滴答
下雨了,下雨了!
嘩嘩嘩,嘩嘩嘩
山坡上的大蘑菇遮住了螞蟻,
螞蟻笑得蜷腿伸胳膊:下吧,下吧
小雨點(diǎn)敲著(zhù)蘑菇給伴奏:不怕,不怕
下雨了,下雨了!
嘩嘩嘩,嘩嘩嘩
公路邊的大楊樹(shù)遮住了喜鵲,
喜鵲哈哈地唱起歌:喳喳,喳喳
小雨點(diǎn)敲著(zhù)楊樹(shù)給伴奏:嘩啦,嘩啦
放學(xué)了,雨仍然下著(zhù),
嘩嘩嘩,嘩嘩嘩
小朋友的傘借給了老師,
老師喜得含著(zhù)淚花忙說(shuō):“謝謝,謝謝”
小雨點(diǎn)敲著(zhù)花傘來(lái)唱歌:老師,用吧,用吧。
大班語(yǔ)言游戲教案10
活動(dòng)目標:
1、理解故事,能根據螃蟹的形體和生活習性為其選擇合適的工作。
2、能大膽表達自己的見(jiàn)解與看法。
3、發(fā)展創(chuàng )造性思維,感受助人為樂(lè )的美好品質(zhì)。
活動(dòng)準備:
1、知道各種動(dòng)物的生活習性和特征。
2、課件。
3、圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、猜謎語(yǔ),了解螃蟹的特點(diǎn)。
1、請小朋友仔細聽(tīng)聽(tīng),謎語(yǔ)里講的是誰(shuí),身穿硬袍,腳像剪刀。走路橫跑,嘴吐泡泡”請幼兒猜后出示小螃蟹的圖片。
2、討論為什么會(huì )是螃蟹呢?(因為有兩把大鉗子,腳像剪刀等等)
了解螃蟹的特征,螃蟹的鉗子長(cháng)在什么地方?
長(cháng)在最前面的鉗子特別鋒利,它有一個(gè)名字叫做大鰲。引導幼兒認識,大鰲的用處很大,它可以幫助螃蟹尋找食物,還可以把食物撕爛放進(jìn)嘴里。
3、螃蟹有多少只腳?螃蟹是怎么走路的?
4、謎語(yǔ)中還講了什么特征?螃蟹會(huì )吐泡泡嗎?
二、討論螃蟹適合做什么工作。
1、有一只愛(ài)吐泡泡的螃蟹覺(jué)得自己長(cháng)大了,想找一份合適自己的工作!靶∨笥褌冋J為合適它的工作是什么?”“你猜猜它會(huì )找什么工作呢,為什么?”(可以引導幼兒討論螃蟹的大鰲會(huì )做什么,比如剪頭發(fā),裁衣服等等。讓幼兒自主回答,充分想象)
2、教師邊講述故事邊觀(guān)看課件《小螃蟹找工作》
我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)小螃蟹找工作的故事,看看它去來(lái)了那里找工作?和我們說(shuō)的是不是一樣的?
三、聽(tīng)故事,理解螃蟹的特點(diǎn)與各類(lèi)工作的關(guān)系
1、觀(guān)看課件,欣賞故事
2、提出問(wèn)題
、傩◇π啡ツ切┑胤焦ぷ?(讓幼兒回答)這些地方的工作適合它嗎?為什么?
分別引導幼兒說(shuō)出:理發(fā)店——電吹風(fēng)的熱氣,圖書(shū)館——鋒利的大鰲會(huì )撕破書(shū),飯店——嘴里的泡泡讓人覺(jué)得嘴饞,服裝店——撕破衣服,弄濕衣服?赡苡行┑昝變赫f(shuō)不清楚,教師要注意引導。
、谧詈篌π酚袥](méi)有找到合適的工作?(找到了)在哪里找到的?(買(mǎi)肥皂和洗衣粉的地方)為什么這份工作適合它?(吹出漂亮的泡泡招來(lái)很多顧客,像一個(gè)廣告員)
、坌◇π酚姓业胶线m的工作了,心情怎么樣?給媽媽寫(xiě)了信,信上怎么說(shuō)的?(媽媽?zhuān)艺业焦ぷ髁,每天都很快?lè ))小朋友一起高興地說(shuō)說(shuō)小螃蟹這句話(huà)。
、芙處熜〗Y:小螃蟹在找工作中遇到很多困難,可是它沒(méi)有灰心,而是堅忍不拔的繼續找工作,最終找到了適合自己的工作,我們要像小螃蟹學(xué)習它身上的品質(zhì)。
四、游戲,動(dòng)物職業(yè)介紹所
出示動(dòng)物圖片
1、請幼兒分析動(dòng)物不同的特點(diǎn),尋找它們的特長(cháng),為它們尋找合適的工作。
2、幼兒討論,交流討論結果。幼兒大膽表達自己的見(jiàn)解。
活動(dòng)反思:
1、活動(dòng)目標的設計有些簡(jiǎn)單,對幼兒現有的能力沒(méi)有挑戰性,活動(dòng)過(guò)程中側重于情感體驗以及對合適的理解,而且教師過(guò)于圍繞這一目標。
2、活動(dòng)中孩子之間的互動(dòng)少了一些,特別是最后一個(gè)環(huán)節,除了讓他們充分的討論外,應該請他們一起動(dòng)一動(dòng),學(xué)一學(xué)小動(dòng)物的本領(lǐng)。這樣能更
3、活動(dòng)中教師應給幼兒多一些說(shuō)的機會(huì ),但發(fā)現幼兒們沒(méi)有充分表達和發(fā)揮想象,教師在啟發(fā)誘導方面還需要努力學(xué)習。
4、活動(dòng)開(kāi)始是一猜謎語(yǔ)的方式導入,孩子們都很喜歡,教師的教態(tài)還需大方一些,總之,還有好多的地方需要繼續學(xué)習和努力。
大班語(yǔ)言游戲教案11
活動(dòng)目標:
1、尋找畫(huà)面中隱藏的皮皮,感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節內容。
2、嘗試學(xué)習用繪畫(huà)的形式仿編故事內容制作新書(shū),正確表達變色龍與周?chē)h(huán)境色彩相一致的特性。
3、樂(lè )意參與尋找皮皮的活動(dòng),積極講述故事中的對話(huà),體驗發(fā)現隱藏的皮皮的樂(lè )趣。
4、通過(guò)傾聽(tīng)教師對圖書(shū)書(shū)面語(yǔ)言的朗讀,提升依據畫(huà)面展開(kāi)想象并用較豐富的語(yǔ)匯進(jìn)行表述的能力。
5、理解故事內容,大膽講述簡(jiǎn)單的事情。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1、感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節內容。
2、學(xué)習用繪畫(huà)的形式仿編故事內容制作新書(shū)。
活動(dòng)準備:
1、幼兒用書(shū)人手一冊,實(shí)物展示儀一臺
2、幼兒人手一張白紙、一盒彩色筆
3、變色龍皮皮圖片教具
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示變色龍,引起幼兒的興趣
教師:今天我們班來(lái)了一位小朋友,他是誰(shuí)?他的名字叫皮皮,皮皮是一只小變色龍,一天皮皮和媽媽玩起了捉迷藏的游戲,你們想知道皮皮藏在哪里嗎?皮皮就藏在每一張畫(huà)畫(huà)里,你能幫皮皮的媽媽把皮皮找出來(lái)嗎?
2、幼兒自主閱讀幼兒用書(shū),尋找畫(huà)面中隱藏的皮皮。
教師:你找到皮皮了嗎?皮皮,皮皮,你在哪里?
分別請幾位幼兒上來(lái)在實(shí)物展示儀上展示自己閱讀的畫(huà)面,指出皮皮在畫(huà)中的位置。
3、師生共同閱讀畫(huà)面,感知畫(huà)面內容,鼓勵幼兒參與講述畫(huà)面中重復出現的語(yǔ)言。
4、組織幼兒討論,了解變色龍變色的特性
教師;為什么媽媽找不到皮皮?動(dòng)物們也看不到皮皮呢?
教師:你是怎么找不到皮皮的?讀了這個(gè)故事后,你知道皮皮有什么本領(lǐng)嗎?
5、根據故事的結構,嘗試有書(shū)面的方式仿編圖畫(huà)故事,重點(diǎn)把握皮皮和周?chē)h(huán)境的色彩。
6、展示幼兒創(chuàng )作的畫(huà)面,鼓勵幼兒在集體面前交流,并制訂成圖畫(huà)書(shū)。
大班語(yǔ)言游戲教案12
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒對漢字的關(guān)心與興趣。
2、增強幼兒視覺(jué)辨別力。
活動(dòng)重點(diǎn):
發(fā)展幼兒對漢字的辨認能力。
活動(dòng)準備:
1、字卡數張,在活動(dòng)室內張貼字卡數張。
2、膠水、沙子、碎彩紙。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)前準備。
二、活動(dòng)開(kāi)始。
1、找一找,讀一讀。
引導幼兒找一找周?chē)ㄉ系奈淖趾屠蠋熓种心玫降目ㄉ献质且粯拥摹?/p>
"木" "大" "本" "天"找字過(guò)程中,老師自然的給幼兒讀出卡片上的字,也可以讓幼兒大膽讀一讀自己認識的字。
2、拼一拼,讀一讀(分組)在一張硬紙上寫(xiě)出有關(guān)字,讓幼兒把這些字從中剪下來(lái)后一樣的字涂上同一種顏色后讀一讀。"木" "大" "本" "天"。
3、在教師準備好的字形卡上找出同樣的字,然后用膠水和沙子、碎紙進(jìn)行貼粘再讀一讀。
4、誰(shuí)會(huì )讀。
。1)同桌互相交流方法:
、僖粋(gè)小朋友出示字卡,讓另一個(gè)小朋友認讀,全讀對的為勝,然后接著(zhù)進(jìn)行。
、诔肿挚ǖ男∨笥言(xún)問(wèn)同伴,你認識這個(gè)字嗎?請你讀出來(lái),如果同伴認識則在字卡上打"√"如果不認識則打"×"最后進(jìn)行統計有多少"×"
5、誰(shuí)會(huì )寫(xiě),看誰(shuí)寫(xiě)的對。
要求幼兒會(huì )寫(xiě),寫(xiě)會(huì )學(xué)的漢字。
三、活動(dòng)小結。
四、活動(dòng)結束。
大班語(yǔ)言游戲教案13
活動(dòng)目標
1. 能運用恰當的詞句表達動(dòng)作,提高理解體態(tài)語(yǔ)言的能力。
2. 勇敢在集體面前大膽的表演。
活動(dòng)準備
畫(huà)有各種動(dòng)作的圖片若干張。
活動(dòng)過(guò)程
一、玩“聽(tīng)話(huà)學(xué)樣”的游戲。
組織幼兒復習“聽(tīng)話(huà)學(xué)樣”的游戲。
二、學(xué)習新游戲“猜動(dòng)作”。
1.說(shuō)明游戲玩法:剛才我們是先聽(tīng)句子,再根據句子的意思做動(dòng)作,F在我們反過(guò)來(lái)先看動(dòng)作表演再猜意思。
2.猜動(dòng)作。教師做幾個(gè)動(dòng)作(也可以請個(gè)別幼兒做動(dòng)作),如:走路、跑步、洗手、拍球、下蹲……讓幼兒猜一猜動(dòng)作表達的是什么意思。
3.明確游戲的要求:仔細棺材動(dòng)作表演,認真思考,用恰當的詞語(yǔ)或句子說(shuō)出動(dòng)作的意思。三、一起來(lái)游戲。
幼兒兩人一組,一人做動(dòng)作,另一個(gè)人猜意思,然后互換角色。
四、擴展游戲情節。
讓幼兒看圖片猜動(dòng)作,并開(kāi)展競賽:將幼兒分成兩組,每組輪流派一位幼兒出來(lái)看教師手中的圖片做動(dòng)作,讓同組的其他幼兒猜動(dòng)作。以能再限定時(shí)間內才對動(dòng)作數最多的一組為優(yōu)勝組。
活動(dòng)建議
日常生活中,鼓勵幼兒兩人一組或自由結伴玩游戲。
大班語(yǔ)言游戲教案14
目的:通過(guò)游戲,培養兒童的聽(tīng)力和注意力。
準備:已學(xué)過(guò)的民謠《賣(mài)堂竹》:
哆,哆,哆,賣(mài)糖竹,三斤葡萄四斤廓,吃?xún)z肉,還儂廓,張家老伯伯,我來(lái)問(wèn)儂階只小狗狗~~~
過(guò)程:
1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個(gè)小朋友他們是幾號小狗,此時(shí)注意不能讓別人聽(tīng)到。
2、張家老伯伯讓這五個(gè)小朋友隨意打亂順序排好,同時(shí)用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發(fā)出聲音時(shí)不讓別人看見(jiàn)。
3、全班開(kāi)始一起念這首民謠,然后在從班級里再挑出一個(gè)小朋友繼續說(shuō):"張家老伯伯,我想問(wèn)你介一只小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問(wèn)儂要哪個(gè)小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見(jiàn)誰(shuí)的嘴在動(dòng),,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時(shí)任意猜(憑聲音的方向)猜到一只小狗。"張家老伯伯"說(shuō):"儂是3號小狗狗?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個(gè)猜錯的小朋友就算輸了,然后重復上述步驟直到完全猜完為止。
大班語(yǔ)言游戲教案15
目標:
1、培養幼兒喜歡聽(tīng)說(shuō)游戲,能大膽地與同伴一起愉快游戲的情感。
2、教會(huì )幼兒學(xué)習傾聽(tīng)教師的講解,掌握游戲玩法,遵守游戲規則。
3、學(xué)會(huì )正確地說(shuō)出小動(dòng)物名稱(chēng),叫聲,并做相應的手勢動(dòng)作。
準備:
1、課前學(xué)習兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》
2、小動(dòng)物住的房子個(gè)一座;大象、老虎、老鼠、猴子、小魚(yú)的手偶各一個(gè),各種小動(dòng)物頭飾若干。
過(guò)程:
1、教師出示小動(dòng)物手偶,導入活動(dòng)指導語(yǔ):"小朋友,今天有許多的小動(dòng)物要到我們小二班做客,我們學(xué)過(guò)了一首兒歌,里面就有許多的小動(dòng)物,這是什么兒歌呢?把現在我們一起念這首《可愛(ài)的小動(dòng)物》歡迎這些小動(dòng)物到我們班上來(lái),好嗎?"幼兒念兒歌完兒歌后,教師提問(wèn):"兒歌中都出現了哪些小動(dòng)物,孩子回答教師出示相應的小動(dòng)物手偶。
2、 學(xué)習創(chuàng )造小動(dòng)物的動(dòng)作指導語(yǔ):"小動(dòng)物看到小朋友這么熱情的歡迎他們,可開(kāi)心了,他們想給小朋友做很多漂亮的動(dòng)作,你們能幫他們想想能做哪些漂亮的動(dòng)作嗎?""大象喜歡做什么動(dòng)作?"請全班小朋友一起學(xué)習。
3、 游戲-做客:布置游戲場(chǎng)景,講解游戲玩法玩法:小朋友到了哪個(gè)小動(dòng)物家里時(shí),必須先敲門(mén),并學(xué)習這種小動(dòng)物的叫聲或動(dòng)作,這樣小動(dòng)物才會(huì )給你開(kāi)門(mén),讓你進(jìn)去。
玩一玩:
1)先請全班小朋友學(xué)一句禮貌問(wèn)句,如:"小魚(yú)姐姐,請問(wèn),我能到你家做客嗎?并做出相應的動(dòng)作。
2) 分組游戲,請一組幼兒分組敲門(mén)3) 把小動(dòng)物的家搬到戶(hù)外,讓小朋友自由選擇敲小動(dòng)物家的門(mén)。
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