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幼兒園大班珠心算教案

時(shí)間:2022-09-08 13:04:31 教案 我要投稿

幼兒園大班珠心算教案(通用13篇)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班珠心算教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班珠心算教案(通用13篇)

  幼兒園大班珠心算教案 篇1

  教學(xué)內容:

  1、鞏固并運用直減口訣。

  2、算式練習:9-5 8-5 7-5 6-5

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)算式練習進(jìn)一步鞏固理解直減口訣。

  2、熟練運用直減口訣進(jìn)行唱撥算式。

  教學(xué)重點(diǎn):熟練運用口訣進(jìn)行唱撥算式。

  教學(xué)難點(diǎn):進(jìn)行心算。

  教學(xué)準備:

  1、教師及學(xué)生用算盤(pán)、鉛筆,獎勵貼。

  2、相關(guān)多媒體教學(xué)課件。

  教學(xué)方法:直觀(guān)教學(xué)法 示范、練習法

  教學(xué)課時(shí):一課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬┗竟τ柧

  1、全盤(pán)練:全盤(pán)撥入并撥去一位數練習。全盤(pán)撥入并撥去1 ~ 9。

  2、聽(tīng)數布數兩位數。

  3、看數、看珠 兩位數、三位數。

 。ǘ┙虒W(xué)引入

 。1)復習

 、僬勗(huà):在上課前老師想和小朋友們一起來(lái)復習一下我們前面學(xué)習過(guò)的內容,現在我邀請幾位小朋友到前面來(lái)配合我,誰(shuí)愿意上來(lái)呢!

 、诮處熣4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來(lái)。

 、厶釂(wèn):老師一共請了幾位小朋友到前面來(lái)?我要用一個(gè)數字來(lái)表示,用幾來(lái)表示呢?

  小男孩一共有幾個(gè)?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個(gè)算式嗎?

 、芰谐鏊闶剑4-3=1 請幼兒唱撥算式。

 。2)小結:剛才我們對前面學(xué)習過(guò)的算式進(jìn)行了復習,小朋友們都表現得很棒!請鼓勵自己。

 。ㄈ⿲W(xué)習新課

  1、指導幼兒根據問(wèn)題列出算式。

 、偻\(chē)場(chǎng)上停著(zhù)各種各樣漂亮的汽車(chē),請小朋友們數一數一共有幾輛小汽車(chē)/(教師點(diǎn)擊大屏幕出現汽車(chē)圖片)

 、谔釂(wèn):紅顏色的汽車(chē)有幾輛?請你說(shuō)一說(shuō),你使用什么方法知道的?

 、哿谐鏊闶剑7-5=2

  2、示范、練習撥珠。

 、僬勗(huà):剛才,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說(shuō)明你們很聰明,表?yè)P表?yè)P自己!

  現在請小朋友們自己在算盤(pán)上嘗試著(zhù)撥一撥,看看在算盤(pán)上能不能得到相同的答案。

 、诮處熓痉稉苤。

  唱撥口訣:7減5 ,先撥入7 ,減5 ,減看內珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。

 、壅垈(gè)別幼兒到前面來(lái)?yè),下面的小朋友跟?zhù)一起練習唱撥。

  3、課中律動(dòng)《做操》

 。ㄋ模┱n堂練習

  1、教師點(diǎn)擊大屏幕依次出示鞏固練習算式:6-5 8-5 9-5 。

 、僖来纬鍪舅闶,請全體幼兒先在自己的算盤(pán)上練習唱撥。

 、陂_(kāi)火車(chē),請幼兒兩人一組到前面來(lái)?yè),若干組。

  2、教師點(diǎn)擊大屏幕出示珠像圖算式,練習心算。

 。ㄎ澹┙虒W(xué)總結

  教師點(diǎn)擊大屏幕出現本節課所有學(xué)習算式,請幼兒觀(guān)察算式,找出算式的相同點(diǎn)。

  教師總結:

  1、所有的算式,它們的減數都是5,只有被減數不同,所以差也不同。

  2、這些算式都屬于直減類(lèi)型的算式,所以它們都要運用到直減口訣:減看內珠,夠減直減。

 。┙虒W(xué)反饋。

  幼兒園大班珠心算教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1.在已熟悉補數的基礎上,掌握20以?xún)冗M(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。

  2.通過(guò)游戲中的操作活動(dòng),發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

  3.引導幼兒在合作中體驗取勝的愉快。

  活動(dòng)準備:

  1.進(jìn)位加珠數變換的橫式圖。

  2.小貓一只,老鼠10只。

  3.20以?xún)冗M(jìn)位加算題若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、請小朋友和老師一起來(lái)讓小手運動(dòng)運動(dòng),看看誰(shuí)準備好了(教師眼睛巡視一圈,同時(shí)示范性地引導幼兒伸出雙手準備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動(dòng)作)雙手要同時(shí)撥珠,報數(18),撥去。

  2、練習減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習。

  3、教師出示小貓,問(wèn):它是誰(shuí)?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來(lái),可厲害了,今天小朋友也來(lái)和小貓比一比,誰(shuí)的眼睛更亮吧!

  出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對補數?幼兒回答后,師幼共同小結:1補9、9補1、2補8、8補2、3補7、7補3、4補6、6補4、5補5、,后出示小貓表?yè)P幼兒:你們的眼睛真亮。

  小貓有個(gè)會(huì )抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來(lái)和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來(lái)了1只老鼠?現在有幾只老鼠?在算盤(pán)上怎么撥呢?加1,正在計算的這一檔叫本檔,看本檔滿(mǎn)沒(méi)滿(mǎn)10 ?(滿(mǎn)10了)這就叫“本檔滿(mǎn)十”,那怎么辦呢?直接請10 來(lái)幫忙,加10,撥入10。這道題應該加1,現在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時(shí)可以直接減9加10,注意看雙手要同時(shí)撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補數正好是9,以后我們再遇到本檔滿(mǎn)10時(shí),就要減去這個(gè)數的補數同時(shí)向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿(mǎn)十,減補進(jìn)一”,報數(10)撥去。

  同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、

  ﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、

  ﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、

  4、呀,老鼠都跑了,我們一起來(lái)抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤(pán)算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來(lái)幫忙,合作抓到這些老鼠吧!

  這只老鼠身上的題是 4 我們一起來(lái)計算。

  1

  5

  4,撥入4,加1,滿(mǎn)5還是滿(mǎn)10(滿(mǎn)5),想1湊4,

  下5去4,加5,本檔滿(mǎn)10,想5補5,減5進(jìn)一,報數(10),撥去。

  5、聽(tīng)(看)老鼠身上的題,撥珠計算下列習題。

  1 2 1 4 8

  3 2 4 ﹣3 ﹣6

  9 ﹣1 3 2 3 ……

  5 5 9 2 5

  ﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3

  9 ﹣3 3 ﹣2

  1

  6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請小朋友看大算盤(pán)聽(tīng)(看)題計算,抓住這些老鼠吧!

  7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽(tīng),小花貓在表?yè)P大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿(mǎn)5加的題都算出來(lái)了,獎給你們一個(gè)紅蘋(píng)果。

  下次,我們再來(lái)和小花貓比賽,學(xué)更多的本領(lǐng)。

  幼兒園大班珠心算教案 篇3

  教學(xué)目標:

  1.在游戲和操作中看數撥珠,復習8的合成。

  2.掌握定數8的連加減。

  3.以游戲的形式培養幼兒的觀(guān)察力,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握定數8的連加減。

  教學(xué)難點(diǎn):在定數8的連加減中尋找撥珠規律。

  教學(xué)準備:

  知識準備:1.音樂(lè )律動(dòng):“平指游戲”

  2.復習8的合成。

  物質(zhì)準備:人手一個(gè)小算盤(pán)、教師一支記號筆、一張畫(huà)著(zhù)小鴨的圖片、三張圖片(小熊、小狗、小豬)、三張帶有算題的卡片。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:“手指律動(dòng)”

  導語(yǔ):小朋友們好,首先讓我們做一套手指律動(dòng),讓我們的手指放松一下。

  平指游戲

  一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn),兩個(gè)手指剪剪。

  三個(gè)手指插插,四個(gè)手指彎彎。

  五個(gè)手指開(kāi)花。

  二、基本部分:(一)游戲“照相機”

  導語(yǔ):小朋友們美麗的春天來(lái)了,老師要帶你們去春游,高興嗎?那現在請帶上你們的照相機,我們一起上路吧。ㄒ魳(lè ):春天來(lái)了)。

  師:小朋友們都累了吧,讓我們停下來(lái)休息一會(huì ),看看周?chē)利惖娘L(fēng)景,小朋友可以在休息的時(shí)候吧自己喜歡的景物拍下來(lái)?凑l(shuí)是小攝影家。

 。ǘ⿵土晸苤椤8的形成

  讓我們接著(zhù)向前走,我們到哪里了?(小河邊)小河里有誰(shuí),

  它們在做什么?這么多快樂(lè )的小鴨子,誰(shuí)知道有幾只?讓我

  們一起數一數,那么6只小鴨子,用數字幾來(lái)表示呢?(盤(pán)撥入6)。有兩只小鴨子看它們玩,那么開(kāi)心也要和它們一起玩,那現在一共有幾只小鴨子呢?6只小鴨子是怎么變成8只的?(盤(pán)添2)6添2是幾?

  玩著(zhù)玩著(zhù),有1只小鴨子說(shuō):我玩累了,我要回家體息了,F在還有幾只小鴨子,好,全盤(pán)撥去1,那么8去1是幾?(全盤(pán)撥去1)

 。ㄒ魳(lè ):郊游)

 。ㄈ┞(tīng)數撥珠

  導語(yǔ):小朋友們,現在又三只小動(dòng)物也來(lái)和我們一起玩了,你們想不想和它們成為好朋友?可是它們每只小動(dòng)物帶來(lái)一道算題,只有算對了,它們才會(huì )成為你的好朋友,你們有沒(méi)有信心做對題和它們成為好朋友?

  師:我們看看第一個(gè)來(lái)到我們身邊的小動(dòng)物是誰(shuí)?(小熊)

  那它帶來(lái)了的是一道什么題呢?(教師給予表?yè)P與鼓勵)

  8+8+…+8=10?

  師:我們看看第二個(gè)來(lái)到我們身邊的小動(dòng)物是誰(shuí)?(小狗)

  那它帶來(lái)的是一道什么題呢?

  104-8-…-8=?

  師:現在已有兩只小動(dòng)物成為我們的好朋友了,你們高興嗎,我們看看第三只小動(dòng)物是誰(shuí)?第三只小動(dòng)說(shuō)它帶的算題稍稍有點(diǎn)難,只有先算對了才可與它見(jiàn)面。(注:哪位小朋友最先算完就可以第一個(gè)見(jiàn)它哦,小朋友們要加油。

  8+8+…+8=30?

  結束部分:進(jìn)行腦算

  最后,讓我們看看哪個(gè)小朋友的腦算盤(pán)在動(dòng)。

  7添13添23添5

  活動(dòng)延伸:

  導語(yǔ):老師給小朋友布置一個(gè)任務(wù),回家后和爸爸、媽媽分享你們今天的照片以及認識的好朋友,好不好?

  幼兒園大班珠心算教案 篇4

  目標:

  1、 初步認識加1就是多數一個(gè)。(任何數加“1”就是多數一個(gè))

  2、 通過(guò)游戲加深幼兒對“1~3直加一“的印象。

  3、 操作中體驗學(xué)習新知識的樂(lè )趣。

  準備:

 、佟岸Y物袋”里裝有紅花、1~4數珠卡片、數字“1”卡片4張

 、谧觥氨呛J”的串珠、竹簽幼兒人手一份

 、巯惭笱箢^飾若干

 、艽笏惚P(pán)一個(gè),鉛筆一支、大黑板

  過(guò)程

  1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準備。

  2、 出示喜洋洋進(jìn)入教學(xué)

  S:“小朋友看,這是誰(shuí)呀?”

  Y:“喜洋洋!

  S:“它說(shuō)看誰(shuí)上課坐姿最美,最認真答問(wèn)題就跟他做朋友,送他禮物!”

  3、 引出新知識“1+2,2+1,3+1”

  S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開(kāi)心哪!它今天帶來(lái)就好多朋友和大家學(xué)心本領(lǐng)了!”(邊說(shuō)邊貼出一只羊)“小朋友看現在有幾只喜洋洋了?用數字寶寶幾表示?”(邊問(wèn)答邊出示式子

  1 2 3

  1 1 1

  2 3 4

  S:“在算盤(pán)上怎樣撥?為什么會(huì )這樣?”

  4、 揭示其中奧秘,加一就是多數“1”個(gè)(小結)

  5、 驗證,請小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂(lè )”游戲

  6、 再次驗證“串冰糖葫蘆”(強調竹簽不能戳人,注意安全。

  7、 總結:任何數加一就是多數一個(gè)。

  反思:本活動(dòng)設計很好,但是實(shí)際操作不夠妥善,幼兒學(xué)習積極,可是由于時(shí)間太長(cháng),后部分小朋友的情緒有點(diǎn)躁動(dòng),希望下次注意。教具準備還要檢查再檢查,以免出現紕漏。

  幼兒園大班珠心算教案 篇5

  在生活中,我常發(fā)現年輕媽媽們拽著(zhù)自己小孩的手,急于離開(kāi)游戲場(chǎng)所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開(kāi)了自己喜愛(ài)的一個(gè)充滿(mǎn)童真、有刺激、情感得到滿(mǎn)足的地方,孩子們多想再玩一會(huì )兒呀!再加幼兒的學(xué)習是以游戲為主,孩子們在有趣的游戲中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛(ài)好,我設計了本次大班教學(xué)活動(dòng)《去游戲宮》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數,枯燥的加減練習巧妙地融入到幼兒喜愛(ài)的游戲中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復習鞏固舊知識,增強珠算能力,培養幼兒良好的品質(zhì)。

  活動(dòng)目的: 1、識認一位、二位數碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。

  2、練習一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。

  3、繼續培養幼兒正確撥珠,快速撥珠。

  活動(dòng)重難點(diǎn): 提高幼兒的珠算能力。

  活動(dòng)準備: 1、與幼兒人數相等的門(mén)票(“門(mén)票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),游戲宮門(mén)口用彩條做成,數字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個(gè)五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數相同的算盤(pán),幼兒椅背后面貼有與門(mén)票上的珠圖相對應的數碼。

  2、布置照相場(chǎng)景:美麗的風(fēng)景圖下面擺放著(zhù)相機。

  3、布置寶藏場(chǎng)景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開(kāi),每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數字卡片。

  4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程: 一、幼兒手拿門(mén)票進(jìn)“游戲宮”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數碼的正確對應。

  1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“游戲宮!薄坝螒驅m里面可好玩了,今天老師要帶你們去玩,但是進(jìn)游戲宮時(shí)要門(mén)票,老師昨天已經(jīng)給你們準備好了,呆會(huì )老師發(fā)給你們,你們拿到門(mén)票后,看看門(mén)票上的珠圖是多少,進(jìn)游戲宮后就去找座位,坐下休息一會(huì )。注意:找座位時(shí),要先看門(mén)票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個(gè)一個(gè)座位找!保ɡ蠋熃o幼兒發(fā)門(mén)票)隨后幼兒聽(tīng)音樂(lè )愉快地進(jìn)入游戲宮,然后邊看珠圖邊找座位坐下。

  2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來(lái)回檢查)

 。ê⒆觽兡弥(zhù)門(mén)票興致勃勃地在活動(dòng)室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個(gè)孩子找了兩圈仍沒(méi)有找到,顯得有點(diǎn)急噪,老師及時(shí)引導其他孩子幫助這幾個(gè)小朋友:先逐一說(shuō)出這幾個(gè)孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數碼,一會(huì )兒全部找到,周磊及幾個(gè)孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)

  二、游戲“照相”,集體練習閃電讀數碼、讀珠圖。

  1、老師:“游戲宮好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開(kāi)紙盒,拿出相機!靶∨笥,準備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

  2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來(lái)玩玩這個(gè)游戲,老師要看誰(shuí)照相既快又準確!薄昂,小朋友,手拿相機,準備——,開(kāi)始!保ň毩曢W電讀數、讀珠圖)

 。ɡ蠋煿逝摰啬贸稣娴恼障鄼C,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉移到本環(huán)節。閃電讀數和讀珠圖先慢后快,時(shí)不時(shí)老師加一點(diǎn)“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了游戲中,一個(gè)個(gè)爭先恐后地想最先說(shuō)出數碼,說(shuō)出珠圖。)

  三、游戲“看誰(shuí)撥珠快”,幼兒集體練習看數、聽(tīng)數撥珠。

  老師:“小朋友,你們看游戲桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開(kāi)蓋子)答:“算盤(pán)!

  下面,我們就先看數字來(lái)?yè)苤,看誰(shuí)最快(如:老師出示數字卡片3,師:“全盤(pán)撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)!庇變郝(tīng)后迅速撥珠,撥完說(shuō)“完”。老師根據幼兒的“完”報出快慢順序。

  接著(zhù),聽(tīng)數撥珠,教學(xué)方法同前。

 。ê⒆觽冊诰毩晸苤檫^(guò)程中,劉可岑為了想當第一,沒(méi)撥珠就說(shuō)“完”;老師發(fā)現后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機取巧,隨后沒(méi)有其他幼兒這樣做,都是一個(gè)勁快速撥珠,達到預期效果。)

  四、游戲“尋寶”,集體練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  老師手指寶藏場(chǎng)景,問(wèn):“這是什么?”答:“寶庫”!斑@個(gè)游戲怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來(lái)做寶庫門(mén)口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記。簩殠炖镉性S多寶物!只要我們算題快而準確,每個(gè)人都有希望喲!

  “好,準備——,開(kāi)始!崩蠋熌铑},幼兒珠算,請幼兒說(shuō)出正確答案。請快而正確的孩子來(lái)到寶庫場(chǎng)景,任選答案數字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼,全班孩子拍手歡呼。游戲繼續進(jìn)行。若答案分歧大的老師要作演示。

 。ㄔ诟傎愔,一向算題準確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時(shí),他始終堅持自己的意見(jiàn),老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來(lái)后,他說(shuō):“我知道我那里錯了,老師我們繼續來(lái)!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚,老師:“你愿意把你的獎品送給你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂(lè )與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢(mèng)玲。)

  五、聽(tīng)音樂(lè ),唱旋律優(yōu)美的`歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。

 。ㄒ魳(lè )前奏響起,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動(dòng)作,好像真的在游戲宮玩一樣,特別的投入和專(zhuān)注。)

  六、游戲“我幸運”,個(gè)人再一次練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  1、老師:今天我們在“游戲宮”玩的最后一個(gè)游戲是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個(gè)人都有一張門(mén)票,門(mén)票的后面有算式,呆會(huì )你找到你的爸爸或媽媽?zhuān)验T(mén)票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。

  2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。

 。ê⒆雍图议L(cháng)在該游戲中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來(lái)告訴我:“夏老師,我們還做這個(gè)游戲嗎?我覺(jué)得好好玩喲!”有的家長(cháng)還在耐心地讓孩子重做一次。)

  活動(dòng)后反思:

  1、游戲貫穿始終,全班幼兒在整個(gè)活動(dòng)中情緒高昂,思維活躍,真正體現了幼兒是學(xué)習的主人。如“尋寶”這一環(huán)節,幼兒在競爭游戲中完全忘記做加減法的枯燥無(wú)味,而是把做加減法算式題作為樂(lè )趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時(shí)珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動(dòng)學(xué)習變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習。當孩子在算題時(shí)答案全不相同都認為自己正確時(shí),老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時(shí)引導孩子們和老師一起放慢速度邊念著(zhù)口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時(shí)改正,真正做到了老師是引導者。

  2、活動(dòng)有張有弛,循序漸進(jìn),環(huán)環(huán)緊扣。整個(gè)活動(dòng)是讓孩子由淺入深,循序漸進(jìn),隨著(zhù)老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數和數譯珠,第二步快速識認數碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習作好了厚實(shí)的鋪墊;第四步是本次活動(dòng)的重難點(diǎn),孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時(shí)為了突破重難點(diǎn),先集體練習后,再個(gè)別練習并個(gè)別指導,其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節,好像是多余的,其實(shí)這一環(huán)節是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節中得以放松,為下一環(huán)節的個(gè)人算題起一個(gè)緩沖作用。

  3、去掉了單純的常規教育。如幼兒拿著(zhù)門(mén)票進(jìn)“游戲宮”找座位后,一時(shí)半會(huì )安靜不下來(lái),老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來(lái)。

  4、本次活動(dòng)達到了預期目的,但是老師在個(gè)別指導方面覆蓋面還不是很廣,在游戲“尋寶”這一環(huán)節,過(guò)分強調游戲規則,導致有的孩子有三次尋寶的機會(huì ),而有的孩子一次也沒(méi)有。

  注: 1、數碼是指數字,如“23”叫數碼。

  2、珠圖是指數碼在算盤(pán)上的表現。如

  3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=

  一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=

  兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=

  4、珠譯數就是看著(zhù)珠圖說(shuō)出數碼。

  幼兒園大班珠心算教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1.理解減2減1破5減的算理。

  2.學(xué)習雙指連撥的指法。知道要減2,上3去5;要減1,上4去5。

  活動(dòng)準備:

  找錯的背景圖一幅,圖形寶寶若干,幼兒人手一張操作紙及小算盤(pán)一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習湊數

  1.幼兒集體念湊數歌一遍

  2.出示圖形寶寶:今天圖形寶寶和我們一起做游戲,每個(gè)圖形寶寶都表示不同的數字,小朋友要仔細的看好記住了。

  3.出示圖形標記及相應的數字,請幼兒看后拿走,老師逐一取出彩色圖形寶寶請幼兒集體說(shuō)出是數字幾。

  4.請個(gè)別幼兒回答

  5.師:圖形寶寶要找到它的好朋友,他們兩個(gè)合起來(lái)要是5。出示其中的一個(gè)圖形寶寶,請個(gè)別幼兒找出它的好朋友。

  二、學(xué)習減2減1的破五減

  1.出示圖片:看誰(shuí)的小眼睛最亮,能看出這張圖中有哪些可笑的地方。

 。1)幫助小動(dòng)物改正,不過(guò)要算對題目才能改。

  小魚(yú):8-4-2+3+1=50+5-4+6-20=6-3+2=

  小鳥(niǎo):2+25-3-4+21=6-2=

 。2)討論:下珠不夠減怎么辦?

 。3)集體演示,講解算理、講解指法

 。4):要減2,下珠不夠,上3去5

  2.幼兒嘗試撥珠。

 。1)幫助小兔子:5-2=

  小貓:5-1=請幼兒練習,大算盤(pán)演示

 。2):要減2,下珠不夠,上3去5;要減1,下珠不夠,上4去5。雙指連撥。

 。3)幼兒練習空撥—看撥——想撥

  三、鞏固練習

  四、游戲“送禮物”

  幼兒園大班珠心算教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、理解掌握補數的定義。

  2、通過(guò)培養幼兒對珠心算的興趣。

  活動(dòng)準備:自制教具、算盤(pán)等

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、數碼練習3"5分鐘。

  2、版面設計,引出補數。重點(diǎn)講解、強調是兩數相加。如:19=101是9的補數,那么9也是1的補數。

  3、通過(guò)“拍手歌”讓幼兒學(xué)會(huì )補數歌

  1和9,補朋友,

  2和8,補一家,

  3和7,補兄弟,

  4和6,補得夠,

  5和5,自相補

  4、蘋(píng)果寶寶找補數

  5、:連線(xiàn)。

  6、以拍手念形式結束課堂。

  幼兒園大班珠心算教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、鞏固記憶補數兒歌,準確地進(jìn)行數珠互譯,通過(guò)游戲讓幼兒掌握10的分解組成。

  2、準確地掌握雙上雙下的操作常規,熟練地應用滿(mǎn)五加珠算。

  3、通過(guò)學(xué)習提高幼兒的速算能力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  掌握雙上雙下運算規律,準確地進(jìn)行滿(mǎn)五加珠算。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  拓展活動(dòng)心腦算

  一、手指游戲,組織教學(xué)。

  一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪。十要根手指握拳頭,握緊拳頭我最棒。(幼兒坐端)

  二、猜謎語(yǔ),激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  "唔,小朋友坐的都很端,坐端了那老師就出一條謎語(yǔ)給你們猜,看看誰(shuí)能猜出來(lái)!"出示展示板,一句一句念謎語(yǔ),讓小朋友猜。

  "一家分兩院,兩院子孫多,多的倒比少的少,少的倒比多的多。

  三、講故事,做游戲,并進(jìn)行撥珠練習。

  "對,是算盤(pán)。算盤(pán)媽媽她想請老師幫忙講一個(gè)故事給小朋友聽(tīng),小朋友想不想聽(tīng)?"——(想。"

  1、教師講故事,幼兒傾聽(tīng)。

  在古代沒(méi)有計算機,沒(méi)有算盤(pán)的時(shí)候,小朋友知不知道他們是怎么記數的呢?他們呀,用繩子打結來(lái)記數,打一個(gè)結就代表數字1,打兩個(gè)結就代表數字2,(一邊說(shuō)一邊示范),唔,這樣太麻煩,所以呀他們又想到用器官來(lái)代表數字,用左眼代表1,右眼代表2,鼻子代表3,左耳代表4,右耳代表5,嘴巴代表6,左手代表7,右手代表8,左腳代表9,右腳代表10,(一邊說(shuō)一邊示范,并重復強調數字1——10的表示)

  2、出示人體圖讓幼兒鞏固認識記憶人體的數字。

  3、做游戲,師幼兒互動(dòng)。

  "好,我們來(lái)做一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名字叫做"數字器官"。

 。1)老師念一個(gè)數字,小朋友摸表示相應數字的器官。(重復幾遍)

 。2)老師摸器官,同時(shí)說(shuō)出器官的名稱(chēng)(如手摸左眼,口同步說(shuō)"左眼"),讓小朋友說(shuō)出相應表示的數字。

 。3)老師說(shuō)器官名稱(chēng),幼兒進(jìn)行撥珠練習。學(xué)習雙上,雙下?lián)苤橐I(lǐng)。

  最后總結:"珠心算呀,是讓小朋友學(xué)會(huì )在大腦里打算盤(pán),開(kāi)發(fā)智力,讓小朋友不僅算數算得快,而且越來(lái)越聰明。今天小朋友表現棒,魔法小仙女把智慧的能量都裝進(jìn)了你們的神奇小算盤(pán)。

  四、去游樂(lè )園,學(xué)習一位數的滿(mǎn)五加法。

  1、去游樂(lè )園

  "今天,魔法小仙女要帶你們到游樂(lè )園去玩,在那里你們可以認識很多數字精靈與他們的寵物,你們可要把神奇小算盤(pán)帶好了"。帶好了沒(méi)有?(好了)那就請小朋友閉起小眼睛讓魔法仙女帶我們去游樂(lè )園吧。

  2、和數字精靈的寵物做游戲

 。1)游戲,又是香蕉又是梨,復習10的分解,為學(xué)習加法做鋪墊。

 。2)游戲:裁判本領(lǐng)大,學(xué)習一位數滿(mǎn)五加珠算。

 。3)小小加油站,復習補數歌。

 。4)《小小裁判員》復習鞏固。

  五、音樂(lè )律動(dòng)《秋天》結束活動(dòng)。

  幼兒園大班珠心算教案 篇9

  游戲名稱(chēng):花兒朵朵。

  游戲目的:熟練掌握4以?xún)戎奔又睖p,提高心算能力。

  游戲準備:花兒若干(上有3—5筆的 4以?xún)戎奔又睖p式題),花瓶若干(上插有數字1—4)。

  游戲玩法:家長(cháng)和孩子一起輪流插花,根據花上算題算出答案,然后把花粘貼到相應數字的花瓶上。

  附:限時(shí)聽(tīng)心算和看打算。

  2 4 3 4 1 2

  2 - 3 1 - 2 3 0

  - 1 2 - 3 2 - 2 2

  - 2 - 1 0 - 3 2 - 1

  3 - 1 2 1 - 3 - 2

  —— —— —— —— —— ——

  對家長(cháng)的話(huà):

  1、孩子珠映象的建立過(guò)程中,家長(cháng)可以分步提示孩子:如做2+1-3的算題時(shí),家長(cháng)報數2加1,問(wèn)孩子“腦子里的小算盤(pán)現在有幾顆下珠?”,當報到減3時(shí),再問(wèn)一問(wèn)孩子還剩下幾顆珠。

  2、做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請家長(cháng)鼓勵孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象,不要心急,您的孩子一定能行的。

  回家練習:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數三筆練習4——8組。

  幼兒園大班珠心算教案 篇10

  游戲目標:幫助幼兒鞏固1—9的物珠數對應;練習看珠記數、看數記數。

  游戲準備:

  1、利用彩色的圖片(最好是動(dòng)物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫(huà)上珠碼0—9。

  2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數字0—9。

  游戲玩法:

  1、家長(cháng)把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數字進(jìn)行排列,直到拼完為止。

  2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個(gè)面,打開(kāi)上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來(lái)了。

  3、也可在彩圖的背面畫(huà)上多位珠碼(多位數字),在硬紙板上寫(xiě)上相應的數字,練習看珠記數、看數記數。

  對家長(cháng)的話(huà):

  9以?xún)葦档恼J識已經(jīng)全部結束了,家長(cháng)在空閑時(shí)可以經(jīng)常問(wèn)問(wèn)孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(shí)(1—9交替著(zhù)問(wèn)),請您表?yè)P鼓勵孩子,這說(shuō)明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!

  回家練習:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面一位數5筆第5—8組。

  幼兒園大班珠心算教案 篇11

  游戲名稱(chēng):玩牌。

  游戲目的:鞏固9以?xún)葦档闹睖p的看心算。

  游戲準備:撲克牌中各花色牌1—9。

  游戲玩法:家長(cháng)和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據牌上的數字進(jìn)行任意加減

  答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒(méi)牌的為勝。

  附:快速看打算(聽(tīng)心算)。

  6 9 7 1 8 9

  2 - 3 0 1 1 - 2

  0 0 1 5 0 0

  - 1 6 - 2 -1 - 4 1

  —— —— —— —— —— ——

  對家長(cháng)的話(huà):家長(cháng)取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數減小數的游戲,看誰(shuí)算得快!

  輔導提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請家長(cháng)鼓勵孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象。

  幼兒園大班珠心算教案 篇12

  游戲名稱(chēng):買(mǎi)水果。

  游戲目的:熟練掌握9以?xún)戎奔又睖p,提高心算能力。

  游戲準備:水果若干種類(lèi),上有9以?xún)戎奔又睖p的算式題。

  游戲玩法:

  1、孩子和爸爸媽媽一起買(mǎi)水果,做對水果上的題目就能買(mǎi)到水果,看誰(shuí)買(mǎi)得多又快。

  2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。

  附:限時(shí)聽(tīng)心算和看打算。

  2 3 3 7 9 2

  1 1 - 2 - 5 -7 5

  5 5 6 1 - 2 - 6

  - 7 - 6 2 5 4 3

  6 - 2 - 5 1 5 5

  —— —— —— —— —— ——

  對家長(cháng)的話(huà):

  祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進(jìn)步,學(xué)會(huì )了9以?xún)葦档恼J識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開(kāi)的,老師深表謝意!

  下學(xué)期,我們要進(jìn)入百以?xún)葦档恼J識和兩位數的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰哦,希望家長(cháng)您能繼續配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。

  我們下學(xué)期再見(jiàn)了!

  回家練習:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以?xún)葦档闹奔又睖p。

  幼兒園大班珠心算教案 篇13

  游戲名稱(chēng):超市購物。

  游戲目的:鞏固4以?xún)鹊闹睖p。

  游戲準備:模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標名的“物價(jià)”。

  游戲玩法:家長(cháng)和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時(shí)都要算出它的價(jià)格,算對后才可拿走,比比誰(shuí)買(mǎi)的物品多。游戲可重復進(jìn)行。

  建議:游戲時(shí)可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結束時(shí)看看紅色多還是黑色多。

  附:限時(shí)看打算(聽(tīng)心算)。

  2 1 2 3 4 4

  2 3 - 1 -2 - 2 - 3

  - 4 2 3 1 1 - 1

  —— —— —— —— —— ——

  對家長(cháng)的話(huà):

  孩子開(kāi)始學(xué)習減法了,家長(cháng)可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問(wèn)一問(wèn)“有4輛汽車(chē),開(kāi)走了2輛,還剩下幾輛汽車(chē)”?讓孩子說(shuō)一說(shuō)用什么方法的出答案。

  借助算盤(pán),孩子能直觀(guān)形象地進(jìn)行計算。家長(cháng)要特別注意:不要刻意地強調讓孩子快速地說(shuō)出計算結果,而應強化想珠的過(guò)程,建立算珠表象是這一時(shí)期的主要目標,計算脫口而出的要求會(huì )在后期的學(xué)習目標中體現。

  回家練習:配套音帶一A面的一位數三筆第1——3組。

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