幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案
作為一名人民教師,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案1
一、活動(dòng)目標:
1、通過(guò)學(xué)習,使幼兒知道1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。
2、幼兒能積極的參與活動(dòng),大膽的回答問(wèn)題。
3、鍛煉幼兒的判斷能力。
4、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)準備:
1、每個(gè)幼兒一套小動(dòng)物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥(niǎo)、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚(yú);教師一套以上動(dòng)物的磁性教具卡。
2、 1到10的數字卡片每個(gè)幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒靜息,師生互相問(wèn)好。
2、引導幼兒進(jìn)行手指速算的數數——手、口一直地從1正數到100。
3、讓幼兒自由數自己桌上的小動(dòng)物圖片,看看每種小動(dòng)物各有幾只,然后用數字表示出來(lái)。
4、讓幼兒給每種小動(dòng)物排隊,兩個(gè)、兩個(gè)的排好?纯茨菐追N小動(dòng)物剛好兩個(gè)兩個(gè)的排完。那幾種小動(dòng)物還掉有一只個(gè)。
5、教師在黑板上演示一遍給小動(dòng)物兩兩排隊。排好后引導幼兒觀(guān)察,教師再進(jìn)行小結:象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的數,它們兩個(gè)兩個(gè)的排隊以后,還剩一個(gè)沒(méi)排完,我們把象它們這樣的數叫做單數;象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚(yú)這樣的數,它們兩個(gè)兩個(gè)的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數叫做雙數。
6、教師讓幼兒了解單、雙數以后,任一出示1——10的數卡,讓幼兒判斷其單、雙。
7、讓幼兒找出自己身上是單數(如:一個(gè)頭、一張嘴、一個(gè)鼻子等)和雙數(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。
8、玩游戲:看誰(shuí)舉得又對又快。
玩法:教師說(shuō)“小朋友,快、快、快,找出一個(gè)單數來(lái),幼兒便迅速從桌子上任意找出一個(gè)屬于單數的數字舉起來(lái)!蓖瑯拥姆椒ㄅe雙數,反復練習,玩時(shí)可針對全班幼兒、也可抽個(gè)別幼兒進(jìn)行。
四、活動(dòng)總結:
活動(dòng)反思:
《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊腵單雙數。
在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。
總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。
幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案2
活動(dòng)目標: 1.幼兒通過(guò)操作及游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。
2.培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析和總結能力。
3.幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備: 小動(dòng)物、背景圖、幼兒操作紙、筆
活動(dòng)過(guò)程: 1.創(chuàng )設情境,誘發(fā)興趣。
。1)一年一度的動(dòng)物狂歡節開(kāi)始了,森林里的動(dòng)物都來(lái)參加了,我們來(lái)看看有哪些小動(dòng)物來(lái)參加了?它們各自有幾個(gè)?
。2)幼兒分別說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的數量。
2.自主參與,探索新知
。1)進(jìn)入綠色們的要求:狂歡節的管理員說(shuō),這次動(dòng)物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動(dòng)物里能兩個(gè)兩個(gè)結對的可以?xún)?yōu)先入場(chǎng)。教師先示范小動(dòng)物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個(gè)兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇
。2)還有一些一種動(dòng)物里剩下一個(gè)的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥(niǎo)、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠
。3)還有很多小動(dòng)物想參加,管理員說(shuō)忙不過(guò)來(lái),請小朋友來(lái)幫忙。
。4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
。5)教師總結:兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數叫單數;兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數叫雙數。教師進(jìn)行校對
3.游戲固新知:
。1)小動(dòng)物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
。2)游戲“抱雙,躲單”。
老師報10以?xún)鹊臄,幼兒做相應的躲和抱的?dòng)作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個(gè)朋友抱抱。
4.參加好舞會(huì )回家乘車(chē)去,按單雙號乘車(chē), 結束活動(dòng)。
幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案3
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)創(chuàng )設情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力;
3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)地參與數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
2元超市場(chǎng)景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經(jīng)來(lái)到了2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規則。
數一數,你有幾元錢(qián)?圈一圈,你能買(mǎi)幾樣東西?
2、幼兒進(jìn)行購物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢(qián)?買(mǎi)了幾樣東西?還有錢(qián)多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問(wèn)題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
、傧1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數叫雙數。
、10以?xún)扔?個(gè)單數,也有5個(gè)雙數。
、蹎螖蛋ぶ(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
圈一圈:兩個(gè)
兩個(gè)地圈,區分單雙數。
分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。
轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约?雙數——找個(gè)朋友抱一抱。
幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案4
活動(dòng)目標:
引發(fā)幼兒學(xué)習單數雙數的興趣。
培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。
活動(dòng)準備:
課件PPT,單數,雙數磁性字卡,紅包,1元硬幣一個(gè),1元紙幣一張,1到6數字磁性卡片,黑板。
活動(dòng)過(guò)程:
一,師幼問(wèn)好
二,話(huà)題引入
教師出示紅包教師:這是什么?(紅包)是的,紅包,過(guò)年的時(shí)候長(cháng)輩們都會(huì )給我們小朋友一些壓歲錢(qián),有了這些壓歲錢(qián),就可以買(mǎi)自己想要的東西了,你想要買(mǎi)什么呢?
幼兒:xxxx
教師:嗯,有想買(mǎi)xx那我們上哪兒去買(mǎi)這些東西?
幼兒:......
教師:是的,那小朋友有沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)兩元超市?(聽(tīng)過(guò)或沒(méi)聽(tīng)過(guò))那你們想想,什么是兩元超市?(幼兒各抒己見(jiàn))教師總結:超市里面有很多很多東西賣(mài),無(wú)論是大的還是小的,通通多少錢(qián)?(2元錢(qián)),這就是兩元超市。你們想不想和鄭老師一起去逛超市?(想)展示PPT(5元代幣劵)老師準備了一張代幣劵,幾元的?(5元的)你怎么知道?(幼兒各抒己見(jiàn))教師:像這種圓圓的,硬硬的,你知道它叫什么嗎?(硬幣)那這種軟軟的,紙的,叫什么?(紙幣)像這種圓圓的,硬硬的硬幣一共有幾個(gè)?(5個(gè))那這張代幣劵就是幾元錢(qián)的?(5元)嗯,剛剛老師說(shuō)了要帶小朋友一起去逛兩元超市的,那小朋友先看看老師是怎么樣買(mǎi)東西的?
老師先用兩元買(mǎi)xx再用兩元買(mǎi)xx最后剩下幾元?還能買(mǎi)嗎?差幾個(gè)?
老師也給小朋友準備了幾張代幣劵(PPT課件),是一元到六元錢(qián)的,小朋友也想想,圈一圈,看看你的代幣劵能買(mǎi)到幾樣東西?可以和旁邊的小伙伴交流一下,看看你畫(huà)的和小伙伴畫(huà)的是不是一樣呢。
討論結果。收好代幣劵和筆。
1、哪幾張是兩元兩元的花剛剛好花完的?像這種兩元兩元的花,剛剛好花完的,它們都有一個(gè)共同的名稱(chēng):雙數2,哪幾張是兩元兩元的花沒(méi)花玩的?沒(méi)花完的剩幾個(gè)?像這種還剩一個(gè)的它們也有一個(gè)共同的名稱(chēng):?jiǎn)螖怠?/p>
小結:?jiǎn)螖涤心膸讉(gè)?雙數有那幾個(gè)?
三,游戲
今天我們認識了單數和雙數這兩個(gè)好朋友,我們來(lái)玩一個(gè)游戲慶祝一下吧。老師把代幣劵上的數字寶寶請來(lái)和大家一起玩游戲。游戲規則:我出單數小朋友自己抱自己,我出雙數小朋友和小伙伴們抱一起。
四,結束
我們帶上代幣劵排好隊一起去逛超市吧?(播放PPT最后一頁(yè))
教學(xué)反思
1、本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中結尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學(xué)變得生動(dòng),形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。
2、整個(gè)活動(dòng)條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數,并運用了觀(guān)察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點(diǎn)的一個(gè)有效方法,幼兒可以通過(guò)自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。
3、幼兒能積極主動(dòng)的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動(dòng)腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
4、本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)達成很不理想,第四個(gè)大環(huán)節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說(shuō)出20以?xún)鹊臄底质菃螖颠是雙數。直接運用卡片來(lái)判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個(gè)數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問(wèn)題。
幼兒園大班數學(xué)《10以?xún)鹊膯坞p數》教案5
活動(dòng)目標
1.理解10以?xún)葐螖、雙數的含義。知道兩個(gè)兩個(gè)地數數,正好數完的數是雙數,數完還剩一個(gè)的數是單數。
2.培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。
3.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
4.培養幼兒比較和判斷的能力。
活動(dòng)準備
1~10的實(shí)物卡片、數字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。
活動(dòng)過(guò)程
(一)通過(guò)“摸珠”游戲,體驗感知單雙數的含義。
1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然后兩個(gè)兩個(gè)地將珠子放在筐里。
2.引導幼兒仔細點(diǎn)數自己抓到的珠子,用數字表示它們的數量。
歸納小結:像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,還剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10兩個(gè)兩個(gè)地數,正好數完的數叫雙數。
(二)在游戲與操作中區分單雙數。
1.尋找身邊的單雙數。
2.分組操作。
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。
分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。
轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。
3.集體游戲。
抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约?雙數——找個(gè)朋友抱一抱。
活動(dòng)反思
在教學(xué)“10以?xún)鹊膯坞p數”時(shí),教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動(dòng),讓他們充分感受和體驗事物間的數量關(guān)系,并引導幼兒整理、歸納單雙數的學(xué)習經(jīng)驗,促進(jìn)其邏輯思維的提高,這樣才會(huì )更好地達到預期的教學(xué)目標。我認為,本案例做到了以下五點(diǎn):
1、緊扣活動(dòng)目標,有效設置了活動(dòng)環(huán)節。
2、創(chuàng )設生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。
3、準確把握教學(xué)語(yǔ)言,形成了有效的師生互動(dòng)。
4、提供有效的操作材料,促進(jìn)了幼兒主動(dòng)建構知識。
5、面向全體幼兒,實(shí)現了集體教學(xué)活動(dòng)效益的最大化。
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