《找鄰居》大班教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的《找鄰居》大班教案,歡迎大家分享。
《找鄰居》大班教案1
活動(dòng)目標:
1.引導幼兒學(xué)習5以?xún)认噜彅,理解相鄰數之間大1和小于1的關(guān)系。
2.幼兒能夠正確指認5以?xún)葦底值南噜彅怠?/p>
活動(dòng)準備:
1.教學(xué)掛圖《相鄰數的學(xué)習(一)》。
2.教師用5以?xún)鹊臄底挚ㄆ?只小熊、2只小兔子、3只小豬貼片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓貼片。
3.幼兒掛書(shū)第11頁(yè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1.使用教學(xué)掛圖,讓幼兒理解數字2、3、4之間的的相鄰關(guān)系,知道3的相鄰數是2和4。
。1)以復習數數,認數的方式出示教學(xué)掛圖。
。2)請幼兒數一數:畫(huà)面上有幾個(gè)蘋(píng)果?(兩個(gè),用2表示,教師在蘋(píng)果一列下面貼上2的數字卡)有幾個(gè)西紅柿?(三個(gè),用3表示,教師在西紅柿一列下面貼上3的數字卡)有幾個(gè)梨子?(四個(gè),用4表示,教師在梨一列下面貼上4年數字卡)。
。3)請幼兒觀(guān)察、比較蘋(píng)果和西紅柿,得出數字2和3之間的關(guān)系。
教師提問(wèn):"蘋(píng)果和西紅柿哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?(西紅柿多)多幾個(gè)?(多1個(gè))"教師小結:"3個(gè)比2個(gè)多1個(gè)。3大2小,3排在2的后面。"
。4)再比較西紅柿和梨子,得出數字3和4之間的關(guān)系。教師小結:"3個(gè)比4個(gè)少1個(gè),3小4大,3排在4的前面。"
。5)教師對3的相鄰數之間的連續比較進(jìn)行講解:"3個(gè)比2個(gè)多1個(gè)。3大2小,3排在2的后面;3個(gè)比4個(gè)少1個(gè),3小4大,3排在4的前面。所以3的鄰居(好朋友)是2和4。"
2.教師把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解數字3、4、5之間的相鄰關(guān)系,知道4的相鄰數是3和5。
3.教師把小熊、小兔子、小豬貼片貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解1、2、3之間的相鄰關(guān)系,知道2的相鄰數是1和3。
4.使用幼兒用書(shū)第11頁(yè),通過(guò)活動(dòng)使幼兒進(jìn)一步理解相鄰數之間的關(guān)系,并正確指認5以?xún)葦底趾拖噜彅怠?/p>
。1)教師提問(wèn):"小熊住在幾號房里?比它小1的鄰居是幾號房子?比它大1的鄰居是幾號房子?
。2)同樣的問(wèn)題問(wèn)小雞、小牛的鄰居的房號。
活動(dòng)建議:
通過(guò)各種游戲活動(dòng),進(jìn)一步鞏固幼兒對5以?xún)葍认噜彅档恼J識。例如開(kāi)展"找好朋友"游戲。玩法:教師請形五名幼兒,每人胸前貼一張5以?xún)鹊臄底挚,當教師說(shuō)2的好朋友,貼數字卡2的幼兒和貼數字卡1和3的幼兒就要手拉手,其他幼兒評判他們找對了沒(méi)有。
《找鄰居》大班教案2
活動(dòng)目標:
1、幼兒說(shuō)出2-9各數與其相鄰數的關(guān)系(多1或少1的數)。
2、讓幼兒熟練地找出2-9個(gè)數的相鄰數。
3、進(jìn)行朋友間團結友愛(ài)的教育。
活動(dòng)準備:
1、圖片2、幻燈片
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
師:小朋友,我們知道每個(gè)數子都有自己的鄰居,前面一個(gè),后面一個(gè),前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我們來(lái)做個(gè)游戲,看誰(shuí)能快速的找出數字的鄰居。
二、基本部分:
1、游戲:找朋友分別給10位幼兒發(fā)1-10的數字圖片。教師請數字3的幼兒找朋友時(shí),全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來(lái)并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰(shuí)和誰(shuí),為什么?
游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續。(這個(gè)游戲讓幼兒說(shuō)出2-9各數與其相鄰數的關(guān)系)2、游戲:說(shuō)一說(shuō)(出示幻燈片)請小朋友根據老師提供的數字,說(shuō)說(shuō)每個(gè)數字的鄰居。
3、游戲:想一想(出示幻燈片)小朋友請想一想我的鄰居門(mén)牌號是幾號呢?
三、結束部分:
師:"今天,我們知道了每一個(gè)數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛(ài),快樂(lè )的生活著(zhù)。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛(ài)互幫互助。"(練習生活,對幼兒進(jìn)行團結友愛(ài)的教育。)
教學(xué)反思:
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)的環(huán)節和過(guò)程中,每個(gè)幼兒都能積極的配合老師一起學(xué)習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過(guò)程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系,操作時(shí)能熟練的找出一個(gè)數的相鄰數。但在一些細小的環(huán)節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思:
1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營(yíng)造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼兒良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。
2、在活動(dòng)中,如果出現教師始料未及的情況時(shí),應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見(jiàn)解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動(dòng)來(lái)滿(mǎn)足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
3、在數學(xué)教學(xué)中教師應注意語(yǔ)言的嚴謹性和規范性,在組織教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師的傾聽(tīng)和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )”,從而達到教學(xué)效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動(dòng)腦思考選擇好的教學(xué)方法。
《找鄰居》大班教案3
【活動(dòng)目標】
1、讓幼兒知道每一個(gè)數字都有相鄰數的概念,掌握10以?xún)日麛档南噜彅怠?/p>
2、通過(guò)游戲的方式培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。使幼兒在活動(dòng)中體驗合作游戲的快樂(lè )。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
【活動(dòng)準備】
1、1-10的數字卡片。
2、動(dòng)物房子圖片,小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、教師談話(huà)導入:
。1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹(shù)林里,一條小河緩緩地流著(zhù),小樹(shù)林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著(zhù)許多小動(dòng)物,我們來(lái)看一看里面都住著(zhù)誰(shuí),好不好?
教師出示有小動(dòng)物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)-------,誰(shuí)能說(shuō)出這些小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)?
。2)小朋友都知道了小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰(shuí)?幼兒互動(dòng),教師觀(guān)察。
。3)師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
。4)教師出示1-----10數字卡片,讓幼兒知道任意數都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)
。5)老師拿出10以?xún)热我馊齻(gè)相鄰的數字卡片,請幼兒為三個(gè)數字排隊,引導幼兒按順序排。
2、游戲開(kāi)始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著(zhù)幼兒說(shuō)兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見(jiàn)的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來(lái)告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數之間的排列關(guān)系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個(gè)裝有1-9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個(gè)數字,并說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個(gè)笑臉娃娃)大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個(gè)數字,請小朋友把它的相鄰數找出來(lái),看一看哪個(gè)小朋友反應最快。
【活動(dòng)延伸】
在科學(xué)區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
【教學(xué)反思】
由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調動(dòng)了幼兒學(xué)習積極性,幼兒學(xué)習興趣濃厚。通過(guò)觀(guān)察幼游戲活動(dòng)過(guò)程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂(lè ),培養了幼兒的合作意識與合作能力。
《找鄰居》大班教案4
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經(jīng)驗,感受科學(xué)給生活帶來(lái)的便利,萌發(fā)對科學(xué)的興趣"。
在本節活動(dòng)中,我通過(guò)生活經(jīng)驗引導幼兒了解"鄰居",通過(guò)鄰居引出相鄰數。在解決問(wèn)題的過(guò)程中,幫助幼兒用數學(xué)的思維理解10以?xún)葦档南噜彅,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動(dòng),用游戲的形式表現自己的探索過(guò)程和探索結果,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語(yǔ)言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動(dòng)目標:
1、讓幼兒感知相鄰數,知道找10以?xún)葦档南噜彅档?方法。
2、通過(guò)游戲活動(dòng)能夠找出10以?xún)葦档南噜彅?、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,使幼兒在活動(dòng)中感受成功的喜悅。
3、體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。
4、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
活動(dòng)準備:
1、教具準備:1—10的數字卡片、PPT課件。
2、學(xué)具準備:裝有1—10的數字卡片的紙箱。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
談話(huà)導入:
1、在美麗的森林王國里,住著(zhù)許多可愛(ài)的小動(dòng)物,城里有一座漂
亮的城堡,住著(zhù)三個(gè)動(dòng)物好朋友,你們猜一猜,它們會(huì )是誰(shuí)呢?
2、(播放PPT)讓我們一起來(lái)看一看它們到底是誰(shuí)呢?
3、小朋友都知道它們是誰(shuí)(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰(shuí)?
二、基本部分
認識相鄰數:
1、通過(guò)找小動(dòng)物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)
2、舉例:找3、7的"鄰居"。
通過(guò)舉例讓幼兒知道一個(gè)數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
4、做游戲找"鄰居"
游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個(gè)裝有2—9的數字的箱子里摸,摸出一個(gè)數字卡片,并大聲說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。
游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫(xiě)出中間數字的"鄰居"。
三、結束部分
活動(dòng)小結:
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開(kāi)心,小朋友們開(kāi)心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽?zhuān)纯此麄冎老噜彅祮?小朋友們再?jiàn)!
教學(xué)反思:
數學(xué)來(lái)源于現實(shí),存在于現實(shí),并且應用于現實(shí),數學(xué)過(guò)程應該是幫助幼兒把現實(shí)問(wèn)題轉化為數學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內容選擇應既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
《找鄰居》大班教案5
活動(dòng)目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
2、理解并能說(shuō)出多1或少1的關(guān)系。
3、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
活動(dòng)準備:
1、6間蘑菇房子道具2、1-6的大點(diǎn)卡和數卡一套。
3、小猴、小兔,小狗,小羊,小貓,熊貓頭飾4、幼兒數卡每人一套,活動(dòng)過(guò)程:
一、初步理解"鄰居"關(guān)系。
1、請幼兒做成一排,說(shuō)一說(shuō)和你挨著(zhù)坐的是誰(shuí)?和挨著(zhù)坐的幼兒拉拉手。
二、教師講述并表演故事,出示動(dòng)物房子1、講述并表演故事后提問(wèn):
。1)熊貓說(shuō)2號有兩個(gè)鄰居,它們都是1和3.
。2)小兔說(shuō)它的家是4號的鄰居,是3和5以此類(lèi)推。
2、在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
。1)2的鄰居是誰(shuí)呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)得出結論:2有兩個(gè)相鄰數是1和3;5有兩個(gè)相鄰數,是4和6。
。2)提問(wèn):a、那么3有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?
4有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?
得出結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
。ǘ⿵土晹底1-6。
1、請你說(shuō)得比我多1(少1)。"小朋友,我問(wèn)你,比2多1就是幾?""2、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字6。
。ㄈ┛偨Y評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
1、"你幫2找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?"引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。
2、發(fā)放幼兒數學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系。"你找出比2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡。"依次找出比3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5的相鄰數及其之間的關(guān)系。
三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
游戲:給黑板上的數字找相鄰數。
教學(xué)反思:在操作活動(dòng)中,教師運用了故事,使用了講解、操作、游戲多種方法,但是為什么兩個(gè)相鄰數一個(gè)在前一個(gè)在后,幼兒還是不夠理解,還是老師講得多,幼兒體驗不夠,需要增加操作內容,親身感知少1和多1的朋友所在的位置。
改進(jìn)策略:增加材料和游戲,讓幼兒在實(shí)踐中體驗少一的是小朋友排在前邊,多1數的是大朋友排在后面,讓全體參與到活動(dòng)中。提倡小組討論,增強同伴之間的相互提示和感染力。
《找鄰居》大班教案6
活動(dòng)目標:
1.能發(fā)現比一個(gè)數多一少一的數初步理解相鄰數的含義
2.知道5以?xún)?除外的任何一個(gè)數與前后兩數之間的關(guān)系
3.樂(lè )于參與數學(xué)活動(dòng),體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。
4.提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。
5.樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備;
1、1-5的數字卡片,點(diǎn)卡。
2、新房圖一字排開(kāi)五間連在一起,
3、幼兒操作材料。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入,出示數字寶寶。
1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
教師;今天,又到了數學(xué)王國的時(shí)間。我從王國里請來(lái)了幾位小客人。你們想看看是誰(shuí)嗎、
2、認識數字寶寶,并拍手歡迎。
二、住新房從小到大排列。
1、數字住新房。
教師:這些可愛(ài)的數字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設計了一張新房圖。
。1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數的.
。2)要從左往右數,那么第一間給哪個(gè)數字寶寶呢?
(3)幼兒操作教師表?yè)P。
2、點(diǎn)卡住新房,
。1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?
。2)為什么要這樣放呢?
。3)教師小結
三、找鄰居
1、給小2找鄰居。
教師;數字寶寶和點(diǎn)卡妹妹住在新房里可開(kāi)心了,可過(guò)了一段時(shí)間。數字寶寶2覺(jué)得太無(wú)聊了,于是他帶著(zhù)點(diǎn)卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰(shuí)離2最近。
。1)教師引導幼兒觀(guān)察,2的鄰居
。2)觀(guān)察1和3與2的關(guān)系。
。3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數學(xué)王國里它們叫相鄰數。
2、數字四找鄰居。
。1)教師;小4也要找鄰居那我們來(lái)看看他的鄰居是誰(shuí)、教師事先把4的左右兩邊遮起來(lái),讓幼兒猜。
。2)幼兒說(shuō)結果教師肯定。
3、找中間數
(1)出示2和4找它們的中間數,
。2)教師引導幼兒
。3)教師小結:三個(gè)數之間,中間的一個(gè)數比前面的數多一,比后面的數少一。
四、幼兒操作
1、給小動(dòng)物找門(mén)牌號。(相鄰數)
2、畫(huà)蘋(píng)果。(找中間數)
3、幼兒集體操作,
教師;剛才國王送來(lái)了進(jìn)入城堡的入場(chǎng)卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。
五、活動(dòng)結束部分
教師;小朋友們真聰明,都得到了入場(chǎng)卷,下次我們可以隨時(shí)去王國玩。今天,我沒(méi)得數字寶寶也累了,它們想回家了。它們說(shuō)今天有許多數字寶寶沒(méi)來(lái),下次還要帶更多的數字來(lái)。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數字寶寶再見(jiàn)!
活動(dòng)反思:
經(jīng)過(guò)了小班、中班的學(xué)習,幼兒對數字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。。在學(xué)習“10以?xún)鹊南噜彅怠睍r(shí),我結合大班幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲貫穿到教學(xué)活動(dòng)中。通過(guò)游戲化教學(xué),結合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動(dòng)中快樂(lè )的學(xué)習、體驗、理解。
活動(dòng)《找鄰居》的重難點(diǎn)是,讓幼兒能發(fā)現比一個(gè)數多“1”和少“1”的數,初步理解相鄰數的關(guān)系。所以在設計的過(guò)程中,我充分結合幼兒對動(dòng)物的喜愛(ài)之情,以幫助小動(dòng)物的房子編門(mén)牌號來(lái)引出課題,讓小朋友來(lái)為小動(dòng)物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動(dòng)物找到了兩個(gè)鄰居。由于幼兒還沒(méi)有形成相鄰數的概念,所以這這個(gè)部分以故事的引導方式來(lái)激發(fā)幼兒進(jìn)行主動(dòng)探索,讓幼兒在輕松地在故事情節中自然將問(wèn)題解決,為幼兒提供了主動(dòng)探索的機會(huì )。在活動(dòng)中,以小動(dòng)物找到鄰居后,再請幼兒為數字寶寶也來(lái)找鄰居,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學(xué)學(xué)習由易到難、由簡(jiǎn)單到復雜的循序漸進(jìn)的規律。其中,以學(xué)習2的相鄰數為重點(diǎn)學(xué)習過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中讓幼兒理解鄰居之間的關(guān)系,每個(gè)數都有兩個(gè)鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小的數是小鄰居。從而為探索后面數的相鄰數作好鋪墊。在整個(gè)過(guò)程中,幼兒處于主動(dòng)探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關(guān)系”。最后運用人手一套的數學(xué)操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動(dòng),在難度上,也遵循有易到難的來(lái)進(jìn)行挑戰。
通過(guò)這次的數學(xué)活動(dòng),雖然目標基本達成,但我感覺(jué)還應更注意數學(xué)活動(dòng)的科學(xué)性、嚴謹性和規范性,在第二課時(shí)時(shí),還應特別強調突出“相鄰居”這個(gè)概念,這個(gè)看似簡(jiǎn)單的內容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關(guān)系對幼兒來(lái)說(shuō)還有一定的難度,還需要在第二課時(shí)進(jìn)行復習鞏固。
《找鄰居》大班教案7
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經(jīng)驗,感受科學(xué)給生活帶來(lái)的便利,萌發(fā)對科學(xué)的興趣"。在本節活動(dòng)中,我通過(guò)生活經(jīng)驗引導幼兒了解"鄰居",通過(guò)鄰居引出相鄰數。在解決問(wèn)題的過(guò)程中,幫助幼兒用數學(xué)的思維理解10以?xún)葦档南噜彅,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動(dòng),用游戲的形式表現自己的探索過(guò)程和探索結果,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語(yǔ)言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動(dòng)目標:
1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以?xún)葦档南噜彅档姆椒ā?/p>
2.通過(guò)游戲活動(dòng)能夠找出10以?xún)葦档南噜彅?/p>
3.培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,使幼兒在活動(dòng)中感受成功的喜悅。
4.發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
1.教具準備:1-10的數字卡片、ppt課件。
2.學(xué)具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入
1.在美麗的森林王國里,住著(zhù)許多可愛(ài)的小動(dòng)物,城里有一座漂亮的城堡,住著(zhù)三個(gè)動(dòng)物好朋友,你們猜一猜,它們會(huì )是誰(shuí)呢?
2.(播放ppt)讓我們一起來(lái)看一看它們到底是誰(shuí)呢?
3.小朋友都知道它們是誰(shuí)(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰(shuí)?
二、認識相鄰數。
1.通過(guò)找小動(dòng)物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示ppt數字寶寶)
2.舉例:找3、7的"鄰居"。
通過(guò)舉例讓幼兒知道一個(gè)數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
三、做游戲找"鄰居"
1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個(gè)裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個(gè)數字卡片,并大聲說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。
2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫(xiě)出中間數字的"鄰居"。
四、活動(dòng)小結
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開(kāi)心,小朋友們開(kāi)心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽?zhuān)纯此麄冎老噜彅祮?小朋友們再?jiàn)!
活動(dòng)反思:
由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調動(dòng)了幼兒學(xué)習積極性,幼兒學(xué)習興趣濃厚。通過(guò)觀(guān)察幼游戲活動(dòng)過(guò)程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂(lè ),培養了幼兒的合作意識與合作能力。
《找鄰居》大班教案8
活動(dòng)目標
以游戲地方法培養幼兒對數學(xué)的興趣。
在游戲中感知了解10以?xún)葦底值南噜応P(guān)系。
培養幼兒善于發(fā)現和總結一些簡(jiǎn)單規律的數學(xué)能力。
在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué),讓幼兒體驗合作游戲的快樂(lè )。
讓幼兒知道相鄰數的概念,并掌握10以?xún)日麛档南噜彅怠?/p>
活動(dòng)準備
1-10的數字卡片,空紙箱。
動(dòng)物房子圖片,小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
活動(dòng)過(guò)程
一、找鄰居
小朋友讓我們找找我們生活中的鄰居吧!可以看看小朋友家里的鄰居,座位挨著(zhù)的鄰居。那小朋友知道我們學(xué)的數字也有鄰居嗎?那我們先給數字寶寶找找鄰居吧!一起玩玩游戲。
二、數字寶寶找鄰居
小朋友們先扮演數字寶寶給自己找找鄰居?梢宰屝∨笥阎庇^(guān)的認識數字寶寶的鄰居。
三、游戲摸彩票
憑借小朋友自己的記憶和初步建立起來(lái)的抽象邏輯思維找到數字寶寶的鄰居,在小朋友不看到排好數字的情況下?梢赃m量的難度加大。
四、比一比
讓所有小朋友都參與進(jìn)來(lái),看誰(shuí)找得快又準,老師舉數字卡片,小朋友集中注意迅速反應,找出數字的鄰居。也是對整節課的再一次鞏固練習。
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