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數學(xué)第五冊可能性反思性說(shuō)課附教案

時(shí)間:2021-11-02 18:35:24 教案 我要投稿

人教版數學(xué)第五冊可能性反思性說(shuō)課附教案

  作為一名人民教師,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的人教版數學(xué)第五冊可能性反思性說(shuō)課附教案,歡迎閱讀與收藏。

人教版數學(xué)第五冊可能性反思性說(shuō)課附教案

  《數學(xué)課程標準》提出:“要讓學(xué)生在參與特定的數學(xué)活動(dòng),在具體情境中初步認識對象的特征,獲得一些體驗!彼^體驗,就是個(gè)體主動(dòng)親歷或虛擬地親歷某件事并獲得相應的認知和情感的直接經(jīng)驗的活動(dòng)。讓學(xué)生親歷經(jīng)驗,不但有助于通過(guò)多種活動(dòng)探究和獲取數學(xué)知識,更重要的是學(xué)生在體驗中能夠逐步掌握數學(xué)學(xué)習的一般規律和方法。

  對于動(dòng)作思維占優(yōu)勢的小學(xué)生來(lái)說(shuō),聽(tīng)過(guò)了,可能就忘記;看過(guò)了,可能會(huì )明白;只有做過(guò)了,才會(huì )真正理解。做數學(xué)往往比學(xué)數學(xué)要深刻得多,有效得多。如何把枯燥的數學(xué)教學(xué)生活化,把學(xué)生的生活經(jīng)驗課堂化,化抽象的數學(xué)為有趣、生動(dòng)、易于理解的事物,讓學(xué)生在現實(shí)情境中體驗數學(xué),理解數學(xué)。下面,我結合《可能性》這節課,談一談自己的一些想法,借此與同行分享或可拋磚引玉。

  一、教材分析:

  概率問(wèn)題與人們社會(huì )生活關(guān)系密切!翱赡苄浴边@部分知識是《統計與概率》內容的重要組成部分,它是學(xué)生今后進(jìn)一步學(xué)習游戲公平等概率知識的基礎。本課的內容在三年級“可能性”的單元中。本單元的內容包括“確定現象和不確定現象”、“不確定現象可能發(fā)生的結果”及“可能性的大小”,這些內容密切聯(lián)系,前后貫通。本課是這一單元的第一課時(shí),教學(xué)例l、例2。從不確定現象中去尋找規律,這對學(xué)生來(lái)說(shuō)是第一次。如果缺乏對隨機現象的豐富體驗,學(xué)生較難建立這一觀(guān)念。因此,教科書(shū)中創(chuàng )設了具有啟發(fā)性的問(wèn)題情境,學(xué)生在大量觀(guān)察、猜測、試驗與交流的數學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,逐步豐富對不確定現象的體驗,經(jīng)歷知識形成的過(guò)程。

  二、學(xué)情分析:

  三年級多數孩子能在具體情境中區分確定和不確定現象,由于他們的年齡和思維特點(diǎn),他們多數是憑借已有積累、認識只能在感性的層面理解可能性的知識,對隨機現象的認識不夠全面,因此,我在備課時(shí),創(chuàng )造性的使用了教材:密切關(guān)注并考慮學(xué)生已有的經(jīng)驗知識,設計玩“石頭、剪刀、布”、“摸球”等活動(dòng),豐富學(xué)生的經(jīng)驗積累,將例2安排在“學(xué)以致用”這一環(huán)節,在學(xué)生積累了一定的經(jīng)驗的基礎上進(jìn)行判斷,進(jìn)一步體驗隨機事件的不確定性,最終建立起高于生活的可能性的認識。

  三、教學(xué)目標:

  根據我對教材的解讀結合學(xué)生心理發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗水平面,我將本節課的目標定為:

  知識與技能目標:使學(xué)生初步理解生活事件發(fā)生的可能性,有些是確定的,有些是不確定的。會(huì )用“一定、可能、不可能”來(lái)描述。培養學(xué)生猜測、實(shí)驗和觀(guān)察能力。

  過(guò)程與方法目標:通過(guò)實(shí)驗、猜想、驗證等數學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生體驗知識產(chǎn)生的過(guò)程,了解數學(xué)知識探究的方法,并能闡述自己的觀(guān)點(diǎn)。

  情感目標:培養學(xué)生合作意識及運用新知解決實(shí)際問(wèn)題的能力。使學(xué)生愉快的投入到數學(xué)學(xué)習活動(dòng)中去。

  本節課的重點(diǎn)是讓學(xué)生體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。難點(diǎn)是判斷生活中事件發(fā)生的確定性與不確定性。

  四、設計理念

  本課設計中,我本著(zhù)“讓學(xué)生感受數學(xué),經(jīng)歷數學(xué),體驗數學(xué)”的理念,以學(xué)生發(fā)展為本,通過(guò)創(chuàng )設情境,引發(fā)猜測、實(shí)踐等活動(dòng)調動(dòng)學(xué)生已有的生活、知識經(jīng)驗,激發(fā)他們探究新知的興趣。創(chuàng )設合作交流的課堂氛圍,注重引導學(xué)生通過(guò)多種方式感受生活中一些事情發(fā)生的不確定性,以激發(fā)學(xué)生的探究意識,突出學(xué)習自主性。

 。ㄒ唬、游戲激趣,初步感知

  這一環(huán)節設計“石頭、剪刀、布”游戲,引出課題!稊祵W(xué)課程標準》明確指出:數學(xué)教學(xué)必須注意從學(xué)生的生活情境和學(xué)生感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與的機會(huì ),使他們體會(huì )到數學(xué)就在身邊,對數學(xué)產(chǎn)生親切感。教材呈現的主題情境是“抽簽表演節目”,但由于我們的學(xué)生一般沒(méi)有慶元旦表演,這樣教材的主題情境學(xué)生就感覺(jué)到了陌生。所以我在設計時(shí)將其改為學(xué)生熟悉的“石頭、剪刀、布”的游戲,從而達到激發(fā)學(xué)生的興趣的目的。使“可能性”這個(gè)抽象的數學(xué)知識與“石頭、剪刀、布”這個(gè)學(xué)生所熟悉的游戲融為一體。

 。ǘ、動(dòng)手實(shí)踐、自主探究

  這個(gè)環(huán)節,我設計了摸球活動(dòng),如果你特別想從口袋里摸出一個(gè)黃球,你會(huì )選擇到哪個(gè)袋子里去摸呢?之所以這樣設計,我認為例1是本節課的重中之重,其中“一定”、“不可能”是確定性事件的表述詞,相對于“可能”這一不確定性表述詞學(xué)習起來(lái)要更容易些。由易到難逐層設計學(xué)習過(guò)程,并把重點(diǎn)放在“可能”的教學(xué)上,采用小組合作的學(xué)習形式來(lái)增加學(xué)生的探究體驗,為形成正確的認識打下基礎。

  “教學(xué)不需要精雕細刻,學(xué)生不需要精心打造”,要讓學(xué)生像科學(xué)家一樣去自己研究、發(fā)現,在自主探究中體驗,在體驗中主動(dòng)建構知識。學(xué)生在摸球的游戲活動(dòng)中,通過(guò)猜想、動(dòng)手、驗證等一系列活動(dòng),獲得了對“不可能、一定、可能”的最直接體驗。

 。ㄈ、鞏固練習,深化認識

  這個(gè)環(huán)節,我設計了裝球活動(dòng):1、任意摸一個(gè),一定是綠球。2、任意摸一個(gè),不可能是綠球。3、任意摸一個(gè),可能是綠球。

  設計意圖:學(xué)生不僅需要在活動(dòng)中體驗,也需要在靜靜的思考中整理、提升自己的認識。這一環(huán)節的設計能給學(xué)生時(shí)間、空間、素材去消化吸收所學(xué)的知識。

 。ㄋ模、走進(jìn)生活,學(xué)以致用

  在這一部分,我借助現實(shí)世界中的自然現象和社會(huì )現象,讓學(xué)生根據已有的知識和生活經(jīng)驗判斷哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。在描述、思考、討論和交流的活動(dòng)過(guò)程中進(jìn)一步豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識。在這種活躍的氣氛中,學(xué)生對知識的理解達到了一個(gè)新的高度,做到學(xué)以致用,也讓學(xué)生感受到當面對一些事情的時(shí)候,如何去分析,做出正確的判斷和選擇,使學(xué)生理解數學(xué)知識來(lái)源于生活,并最終要應用于生活,感受到數學(xué)知識的應用價(jià)值。新課標指出數學(xué)學(xué)習要聯(lián)系生活實(shí)際,可能性問(wèn)題在學(xué)生的生活中接觸還是較多的,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)生活中的`這些事物,使學(xué)生感受到數學(xué)知識就在自己的身邊。同時(shí)在說(shuō)的過(guò)程中聯(lián)系了生活的實(shí)際,體驗了可能性。

  以上就是我關(guān)于《可能性》的反思性說(shuō)課,謝謝各位老師的聆聽(tīng),也懇請大家給予批評和指正。

  課題:可能性

  教學(xué)目標:

  1、使學(xué)生初步體驗事情發(fā)生的可能性,能對一些事件發(fā)生的可能性用“一定”、“可能”“不可能”等詞做出判斷并描述出來(lái)。

  2、培養學(xué)生猜測、實(shí)驗和觀(guān)察能力。

  3、培養學(xué)生數學(xué)學(xué)習的興趣及良好的合作精神,使學(xué)生愉快的投入到數學(xué)學(xué)習活動(dòng)中去。

  教學(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):體驗生活中的確定和不確定現象,正確判斷事件發(fā)生的可能性。

  教學(xué)難點(diǎn):理解生活中的確定和不確定現象,用“一定”、“可能”與“不可能”來(lái)描述生活中的事情的可能性。

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬、游戲激趣,初步感知

  1、玩“剪刀石頭布”的游戲,

  小結:輸贏(yíng)是不確定的,可能贏(yíng),可能輸,還可能是平手。今天我們就一起在游戲中來(lái)研究事情發(fā)生可能性的情況。(揭示課題:可能性)

  二、實(shí)踐體驗,進(jìn)一步理解“可能性”。

 。ǘ、動(dòng)手實(shí)踐、自主探究

  活動(dòng)一:摸球游戲,體驗“可能”。

  1、摸球如果你特別想從口袋里摸出一個(gè)黃球,你會(huì )選擇到哪個(gè)袋子里去摸呢?

  小結:通過(guò)剛才的摸球,我們發(fā)現,當袋子里全是黃球時(shí),我們一定能摸到黃球,當袋子里沒(méi)有黃球時(shí),我們不可能摸到黃球,。

  我想在2號袋子里任意摸一個(gè),可能摸到黃球嗎?

  小組合作摸球,體驗“可能”。

  小結:當袋子里有黃球有黑球有白球時(shí),我們可能摸到黑球,可能摸到黃球,可能摸到白球。

  活動(dòng)二:裝球游戲,體驗“可能”。

  剛才,是老師裝球,同學(xué)們摸球,F在,想不想自己也來(lái)裝一裝球?瞧,這兒有一個(gè)空口袋,還有一些球,現在,如果要往里裝一些球,要求從中任意摸一個(gè)球,一定是綠球。你會(huì )裝嗎?不可能是綠球呢?可能是綠球,你會(huì )裝嗎?

 。ㄈ、走進(jìn)生活,學(xué)以致用

  1、剛才我們通過(guò)一些數學(xué)活動(dòng)體會(huì )到了數學(xué)當中的可能性,其實(shí),生活中除了這些游戲外,還有很多的事也具有可能性。(多媒體出示課件)

 。1)地球每天都在轉動(dòng)。

 。2)我從出生到現在沒(méi)吃過(guò)一點(diǎn)東西。

 。3)三天后下雨。

 。4)太陽(yáng)從西邊出來(lái)。

 。5)吃飯時(shí),人用左手拿筷子。

 。6)世界上每天都有人出生。

  2.舉生活中確定或不確定事件的實(shí)例并描述

  你們能判斷生活中事情發(fā)生的可能性了,真能學(xué)以致用!那你們還能用“可能”“一定”“不可能”說(shuō)說(shuō)你們身邊的一些現象嗎?

  3、快樂(lè )翻牌體驗成功

  出示四張A:依次猜猜四張牌各是什么?

  請用“一定、可能、不可能”說(shuō)一說(shuō)。

  第一張牌:有四種可能,哪四種?

  第二張牌:有三種可能,一種不可能,分別是什么?

  第三張牌:有二種可能,二種不可能,分別是什么?

  第四張牌:一定是什么?

  撲克牌源于生活,讓學(xué)生利用撲克牌體驗可能性,享受成功的歡樂(lè ),更好地發(fā)揮他們的創(chuàng )造力。

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