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幼兒園大班音樂(lè )優(yōu)秀教案教案《倒霉兔》含反思

時(shí)間:2021-10-26 20:30:59 教案 我要投稿

幼兒園大班音樂(lè )優(yōu)秀教案教案《倒霉兔》含反思

  作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂(lè )優(yōu)秀教案教案《倒霉兔》含反思,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班音樂(lè )優(yōu)秀教案教案《倒霉兔》含反思

  活動(dòng)目標:

  1、感受音樂(lè )詼諧的情緒和AB的音樂(lè )結構,能在游戲中用創(chuàng )造性的動(dòng)作、表情等表現音樂(lè )。

  2、通過(guò)鏡像模仿游戲,能夠大膽創(chuàng )編動(dòng)作并愿意準確模仿出同伴的動(dòng)作。

  3、培養幼兒樂(lè )意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學(xué)說(shuō)普通話(huà)。

  4、培養幼兒的嘗試精神。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè ),場(chǎng)地的顏色地標,兔耳朵。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、大家一起交流"倒霉"一詞引出故事。

  "有這樣一個(gè)詞,我們可以一起交流一下,你們知道什么叫倒霉嗎?"

  二、故事導入

  1、"今天我就要講一個(gè)關(guān)于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聰明的耳朵丟了。一只兔子,沒(méi)有耳朵還像兔子嗎?""怎么辦呢?"(去找)"對,趕緊把兔耳朵找回來(lái)呀?墒怯幸粋(gè)問(wèn)題:它的本領(lǐng)不夠,怎么辦?"

  三、聆聽(tīng)音樂(lè ),加入動(dòng)作,感受音樂(lè )。

  1、簡(jiǎn)單動(dòng)作"很好,請大家幫忙,去學(xué)習。你會(huì )向我學(xué)習嗎?我做一個(gè)動(dòng)作,你會(huì )做嗎?"

  2、組合動(dòng)作"我換一個(gè)動(dòng)作,你會(huì )嗎?""嗯,如果你丟了一個(gè)東西或者是遇到什么倒霉事,沒(méi)關(guān)系,你可以努力學(xué)習,就會(huì )變成一個(gè)勇敢堅強的人。"

  3、初步感受音樂(lè )。

  "好,我們跟音樂(lè )一起來(lái)做動(dòng)作。""在你跟我學(xué)本領(lǐng)的時(shí)候如果不仔細看能不能學(xué)會(huì )?""來(lái),看你能不能和我學(xué)得一模一樣?"

  四、挑戰游戲:

  1、加入猜拳游戲"這次呢,我有個(gè)新玩法。石頭剪刀布會(huì )玩吧?我們來(lái)玩石頭剪刀布。"(跟音樂(lè )帶口訣:倒霉的兔子不是我比一比)

  2、再次聽(tīng)音樂(lè ),加大難度,兩個(gè)幼兒互動(dòng)。讓幼兒說(shuō)說(shuō)用什么動(dòng)作表示成功和失敗。

  "這次我們不僅在本領(lǐng)上有新的變化,你們還要理解什么是成功和失敗。輸贏(yíng)要用動(dòng)作告訴我"(不放音樂(lè )試一次)"贏(yíng)了的就要把耳朵高高舉起,輸了的就要把耳朵垂下去,F在大家一起比!"放音樂(lè )再來(lái)一次。

  3、第三次聽(tīng)音樂(lè ),讓幼兒說(shuō)說(shuō)第三種情況,如果打成平手用什么動(dòng)作表示。

  "剛才說(shuō)成功的兔子找回耳朵,把手舉起來(lái)當耳朵。失敗的兔子耳朵耷拉下來(lái),那如果打成平手怎么辦?"(擁抱、握手)提問(wèn):"你們兩剛是誰(shuí)教誰(shuí)學(xué)本領(lǐng)的?"小結:誰(shuí)贏(yíng)了誰(shuí)就幫助對方學(xué)本領(lǐng)。

  4、再次聽(tīng)音樂(lè )游戲,確保每位幼兒都清楚游戲規則。(座位上)教師可請一名幼兒扮演聰明兔來(lái)驗證游戲規則是否清晰。(1次)口訣:"聰明的兔子就是我(第四次說(shuō))跟我學(xué)本領(lǐng)。""這次一定要愿賭服輸哦,輸了的就把耳朵垂下來(lái)。輸了也沒(méi)關(guān)系,后面我會(huì )挑一個(gè)更難的本領(lǐng),你一定能贏(yíng)回你聰明的兔耳朵。"5、座位前站立游戲:捶腿…一替換…原地踏步(1次)小結:祝賀你們都能努力認真的學(xué)習本領(lǐng),你們是最棒的小兔。

  6、加入空間圓圈游戲,幼兒嘗試感受挑戰游戲的快樂(lè )。

  老師準備小貼畫(huà),讓幼兒兩兩手拉手,前后站在貼畫(huà)上。

  "看我帶來(lái)了什么?兔子是有耳朵還是沒(méi)耳朵?有耳朵的兔子是什么兔子?現在兩個(gè)兩個(gè)拉手圍圓圈,前后站在我的小兔子上。我們跟音樂(lè )玩游戲,如果你贏(yíng)了就可以和他換位置。最后誰(shuí)站在里圈誰(shuí)就可以教對方本領(lǐng),本領(lǐng)要合拍哦!"

  7、加大游戲難度,讓幼兒感受團體游戲的快樂(lè )"如果每一次都和他打平手,你還想不想和他比?""這次我們換個(gè)方法,剛才我是不動(dòng)的,現在我是移動(dòng)的,看我移動(dòng)了幾個(gè)位置?對,可以向前換一個(gè)朋友。這可是超級厲害的辦法哦,看你們能不能學(xué)會(huì )""有兔耳朵的小朋友不移動(dòng),外圈的小朋友移動(dòng),現在我們來(lái)試一試。"

  8、請客人老師表演,游戲結束。

  活動(dòng)反思:

  根據新《綱要》中藝術(shù)指導的'內容與要求:提供自由表現的機會(huì ),猜拳游戲鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽表達自己的情緒……我將本次活動(dòng)設計成幼兒感興趣的游戲活動(dòng)形式,感受音樂(lè )中詼諧的情緒和A和B的.音樂(lè )結構,能在游戲中用創(chuàng )造性的動(dòng)作、表情等表現音樂(lè )。通過(guò)鏡像模仿游戲使幼兒能夠大膽創(chuàng )編動(dòng)作并愿意準確模仿出同伴的動(dòng)作,愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰的快樂(lè ),培養孩子勇敢努力不放棄的精神。

  本次活動(dòng)我能采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂(lè ),在感受音樂(lè )的同時(shí)玩游戲,減輕了幼兒枯燥學(xué)習的負擔,使得學(xué)習在游戲中自然進(jìn)行,更顯趣味性。在活動(dòng)中我比較注重孩子的相互學(xué)習,比如說(shuō),在猜拳游戲時(shí),打破了傳統的教學(xué)觀(guān)念,通過(guò)不同的音樂(lè )情緒變化讓孩子感受“聰明的兔子就是我比一比”達到了教與學(xué)的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創(chuàng )新。

  這次的活動(dòng)很適合我班孩子的年齡特點(diǎn),因此在玩游戲時(shí)孩子參與的積極性特別高,每個(gè)孩子都能在活動(dòng)中體驗音樂(lè )帶給他們的快樂(lè ),尤其是最后一個(gè)環(huán)節──空間方位的移動(dòng),這使整個(gè)活動(dòng)推向了一個(gè)高潮。

  本次的活動(dòng)雖說(shuō)效果還不錯,但仍有一些不足之處,如:(1)音樂(lè )B段開(kāi)始之前老師指點(diǎn)的不到位導致幼兒的動(dòng)作有點(diǎn)局限,模仿老師動(dòng)作。沒(méi)有完全達到創(chuàng )新。(2)座位安排略有些不合理,對個(gè)別幼兒關(guān)注的還不夠。(3)對孩子引導性的語(yǔ)言還不夠風(fēng)趣幽默,以至于興趣點(diǎn)還有些濃厚,教育機智還有所欠缺。

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