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中班游戲做相反的動(dòng)作教案

時(shí)間:2022-08-12 12:24:02 教案 我要投稿

中班游戲做相反的動(dòng)作教案(通用11篇)

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編整理的中班游戲做相反的動(dòng)作教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班游戲做相反的動(dòng)作教案(通用11篇)

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、對實(shí)物、圖片的觀(guān)察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞匯。

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、想象力、口語(yǔ)表達能力、動(dòng)作表現能力及思維的敏捷性。

  3、培養幼兒積極動(dòng)腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。

  活動(dòng)準備:

  1、投影儀、自制投影片。

  2、大小皮球各1個(gè)。

  3、糖、藥、木塊、海綿、沙子、圖片若干份(與幼兒人數相同)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導幼兒嘗試的興趣

  師:小朋友,今天,老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽(tīng)聽(tīng),嘴巴嘗嘗,手捏捏、拎拎,還要仔細觀(guān)察觀(guān)察,你們就會(huì )發(fā)現許多小秘密,看看誰(shuí)發(fā)現的秘密最多。

  二、幼兒第一次嘗試:利用實(shí)物,通過(guò)各種器官,讓幼兒在嘗試中理解什么是反義詞

  1、(出示大、小皮球)問(wèn):小朋友,這是什么?它們一樣嗎?(不一樣,一個(gè)皮球大,一個(gè)皮球。,老師(揭示要學(xué)習的內容):對,一個(gè)皮球大,一個(gè)皮球小,大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。

  2、請幼兒聽(tīng)教師兩次拍手的速度,嘗糖和苦藥的味道,捏木塊和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,試著(zhù)說(shuō)出快和慢、甜和苦、軟和硬、輕和重四對反義詞。

  三、幼兒第二次嘗試:利用投影片,引導幼兒觀(guān)察嘗試說(shuō)出相反的詞

  1、圖片上有什么?

  2、它們有什么不一樣?

  幼兒觀(guān)察、嘗試、并說(shuō)了相應的反義詞(冷—熱,厚—薄,方—圓,粗—細,高—矮,上—下,胖—瘦,黑—白,哭—笑)。

  四、游戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

  1、介紹游戲玩法:教師說(shuō)出一個(gè)詞,請小朋友說(shuō)出它的反義詞。如果教師邊說(shuō)邊做出相應的動(dòng)作,請小朋友不僅說(shuō)出正確的反義詞,而且也要配上相應的動(dòng)作。

  2、教師先演示一遍大和小的動(dòng)作,再引導幼兒通過(guò)個(gè)別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學(xué)反義詞。

  五、啟發(fā)幼兒嘗試說(shuō)出新的反義詞

  1、教師說(shuō)一些新的詞語(yǔ),請幼兒試著(zhù)說(shuō)出它們的反義詞。(如:好—壞,前—后,里—外,遠—近,多—少,香—臭)

  2、引導幼兒通過(guò)平時(shí)的觀(guān)察,嘗試說(shuō)出新的反義詞。

  師:請小朋友想一想,試一試,說(shuō)出老師沒(méi)有說(shuō)過(guò)的一些反義詞。

  六、活動(dòng)延伸:游戲“找朋友”

  1、玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂(lè )聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做成好朋友。

  2、請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

  說(shuō)課稿:

  語(yǔ)言是幼兒交往、認識事物、保存知識、發(fā)展智力的重要工具。幼兒正處在語(yǔ)言發(fā)展的敏捷期。同時(shí),發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、注意力、記憶力、思維力、想象力,也是智力發(fā)展中不可缺少的重要因素。為了使幼兒的智力得到全面發(fā)展,提高素質(zhì),我設計了這節學(xué)習“反義詞”的語(yǔ)言活動(dòng)。

  怎樣在這節活動(dòng)中激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣,使幼兒各方面能力都得到和諧發(fā)展呢?我大膽地運用了嘗試教學(xué),把以往教師單純地教換成幼兒在親自感受與操作嘗試中去認識事物,掌握規律。因為,實(shí)踐活動(dòng)對人的智力發(fā)展有重要意義。人的智力是在和環(huán)境的交互作用中發(fā)展的,實(shí)踐活動(dòng)就是這種交互作用的重要方式。

  這節嘗試教學(xué)活動(dòng)有以下幾個(gè)環(huán)節:

  1、激發(fā)幼兒嘗試的愿望;

  2、動(dòng)手嘗試操作,了解反義詞;

  3、看投影片,進(jìn)一步嘗試掌握一些反義詞;

  4、游戲“和我說(shuō)的做的不一樣”,通過(guò)生動(dòng)形象的語(yǔ)言動(dòng)作來(lái)鞏固掌握所學(xué)反義詞;

  5、通過(guò)形象思維,讓幼兒動(dòng)腦筋,嘗試發(fā)現一些新的反義詞;

  6、延伸活動(dòng),游戲“找朋友”。

  這節課通過(guò)幼兒的嘗試操作,教師的指導及引導,音樂(lè )游戲的鞏固、深入,使幼兒在輕松愉快中獲得了知識、技能。

  具體做法如下:

  第一,激發(fā)幼兒主動(dòng)嘗試的愿望。通過(guò)環(huán)境的創(chuàng )設,讓幼兒產(chǎn)生新鮮好奇感。然后,教師通過(guò)語(yǔ)言的誘導,特別是用了“發(fā)現秘密”一詞,讓幼兒更加好奇,引發(fā)他們躍躍欲試的嘗試興趣。

  第二,給幼兒提供各種嘗試材料,豐富的嘗試材料是幼兒進(jìn)行嘗試的物質(zhì)基礎。讓有通過(guò)聽(tīng)一聽(tīng)、看一看、捏一捏、拎一拎、嘗一嘗,來(lái)感知、探索、發(fā)現問(wèn)題,知道教師提供的嘗試材料中有幾種相反的特征,讓幼兒在感知的基礎上初步了解認識反義詞。如利用味覺(jué)嘗出糖和苦藥的味道之后,理解了甜和苦是一對反義詞;利用觸覺(jué)用手捏木塊和海綿的硬度,理解了硬和軟是一對反義詞。

  第三,循序漸進(jìn),由易到難。幼兒已在各種感官的感知基礎上對反義詞的概念有了初步的認識。為使幼兒有興趣地掌握更多的反義詞,我就設計用看投影片的方法,讓幼兒通過(guò)觀(guān)察比較后,嘗試著(zhù)說(shuō)出一些新的反義詞。如:我畫(huà)一胖一瘦兩個(gè)小人,讓幼兒試著(zhù)說(shuō)出胖與瘦這對反義詞;畫(huà)一哭一笑兩個(gè)娃娃,讓幼兒試著(zhù)說(shuō)出哭和笑這對反義詞等。

  第四,新奇的游戲活動(dòng),讓幼兒鞏固認識反義詞!靶隆、“奇”是為了讓幼兒感到有新鮮感,感到好奇,對游戲產(chǎn)生興趣,吸引幼兒去嘗試、探索。這里我設計了兩個(gè)游戲。第一個(gè)游戲“和我說(shuō)的做的不一樣”,不僅培養了幼兒口語(yǔ)表達的能力,還給反義詞配上形象的動(dòng)作。又是一次動(dòng)作表現能力的新的嘗試活動(dòng)。第二個(gè)游戲“找朋友”,是活動(dòng)的延伸。既讓每個(gè)幼兒都親自嘗試著(zhù)找了反義詞,同時(shí)教師又了解了每個(gè)幼兒掌握反義詞的情況。

  第五,發(fā)展想象思維,舉一反三。幼兒已經(jīng)利用教師準備的各種材料通過(guò)感官活動(dòng)、實(shí)踐活動(dòng)認識了反義詞,不僅達到發(fā)現掌握新反義詞的目的,同時(shí)又培養了幼兒勇于探索、敢于嘗試的精神。

  通過(guò)這節嘗試活動(dòng),幼兒感受到了自己的能力和嘗試成功的喜悅,發(fā)展了幼兒初步嘗試的精神,使幼兒產(chǎn)生了繼續嘗試的愿望,也培養了幼兒的良好素質(zhì)。

  教學(xué)反思:

  從執教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強,如何讓孩子對你的提問(wèn)或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒積極思維,理解反義詞,豐富幼兒詞匯。

  2、體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語(yǔ)表達能力。

  活動(dòng)準備:

  1、人手一張小卡片,事先放在座位下,男女分兩個(gè)方陣坐好。

  2、配對圖片六組(2張一組),翻合牌兩個(gè)。

  3、大、小球各一。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導課題:出示大、小球,幼兒觀(guān)察,揭示反義詞。

  老師給大家帶來(lái)了兩件好東西,是什么?有什么不一樣?(大和小是一對意思相反的詞,我們叫它反義詞)。

  再仔細看看這兩個(gè)球,還能說(shuō)出其它相反的地方嗎?(滑、糙;軟、硬等)。

  二、比賽"說(shuō)相反"

  1、現在,男孩隊和女孩隊就來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)"說(shuō)相反"的比賽。首先,介紹一下比賽規則:

 、俦荣愐还灿腥,比賽中聽(tīng)到老師開(kāi)始口令后,舉手進(jìn)行回答。

 、诨卮鹫_,可以加上10分;錯誤,不能加分。最后,得分高的好一隊就是冠軍隊。

 、郾荣愔,出現吵鬧等其他犯規行為,就會(huì )被扣分,那么表現認真,紀律好的一隊就可以另外加分。

  2、比賽正式開(kāi)始。

  第一輪:圖片配對。

  要求:每隊請上三名隊員,將圖片中意思相反的兩張,貼在一起,比哪隊貼得又快又好,還要比哪隊紀律好。

 、俑麝3名隊員,將圖片配對,貼到黑板上(提醒幼兒檢查);

 、谌w隊員逐幅看圖說(shuō)相反。

  請兩隊所有隊員準備好,老師輪流請幼兒看圖說(shuō)相反。首先看看第一組圖片。

  依次類(lèi)推,共有6組圖片。

  (冷、熱;苦、甜;升、降;上、下;深、淺;方、圓;黑、白;哭、笑;長(cháng)、短;開(kāi)、合;睜、閉;起、落;厚、;早、晚;開(kāi)、關(guān))

 、坌〗Y得分情況,講評幼兒情況。

  第二輪 看誰(shuí)說(shuō)的好

  要求:仔細觀(guān)察一下周?chē),想想平時(shí)生活中,還有哪些相反的現象,也請兩隊輪流回答,注意不要重復。

 、儆變罕荣

 、诮Y分、講評

  第三輪 變一變、說(shuō)一說(shuō)

  出示兩支一模一樣的筆,請大家動(dòng)腦筋想一想,怎樣把它變一變,來(lái)找找相反。

 、儆變夯卮、演示;

 、诮Y分,宣布獲勝隊。

  延伸:游戲《找朋友》

  經(jīng)過(guò)一場(chǎng)激烈的比賽,讓我們來(lái)做個(gè)游戲放松一下。

  要求:聽(tīng)找朋友音樂(lè ),每位幼兒取出座位下的卡片,去找和自己瞳上意思相反的朋友。找到后,聽(tīng)音樂(lè ),學(xué)高人走,矮人走,出教室,到后面去找找相反。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇3

 。刍顒(dòng)目標]

  1、體驗說(shuō)顛倒的話(huà),做相反的事的感覺(jué)。

  2、創(chuàng )編兒歌并感知中國民間兒歌“顛倒歌”的特點(diǎn)。

  3、培養幼兒的思維力、交往力、創(chuàng )造力、合作意識。

 。刍顒(dòng)準備]

  相反國國王、頭飾(老鷹、母雞、小雞、貓、老鼠)、兒歌字條、兩個(gè)球、兩筐玩具、鼓、客人老師。

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、組織幼兒:

  小朋友,我們一起來(lái)做運動(dòng)吧!幼兒在教師的口令下做動(dòng)作(跺左腳、跺右腳、伸左胳膊、歪歪頭等)。

  本環(huán)節組織幼兒,集中幼兒的注意力,同時(shí)為下一環(huán)節“反著(zhù)做”做準備。

  二、活動(dòng)導入:

  小朋友們好。今天,老師給你們帶來(lái)了一位非常特別的客人,歡迎他。(幼兒扮相反國的國王出現)。

  三、與“相反國國王”對話(huà),讓幼兒體會(huì )說(shuō)相反話(huà)的感覺(jué)。

  教師:你是誰(shuí)呀?

  幼兒:我是相反國的國王。

  師:為什么叫相反國呢?

  幼兒:因為我們相反國里的人喜歡把話(huà)倒過(guò)來(lái)說(shuō)。

  師:這是什么?(出示香蕉)

  幼兒:這是蕉香。

  師:那這是什么?(出示葡萄)

  幼兒:這是萄葡。

  師:真奇怪,“把鞋穿在腳上”你們是不是說(shuō)“我把腳穿在鞋上了”噢,我明白了。怪不得你把褲子穿在胳膊上,把襪子穿在頭上。(請國王坐下)

  把帽子戴在頭上,他們會(huì )說(shuō)“我把頭戴在帽子上了”。

  “我吃飯了”他們會(huì )說(shuō)“飯吃我了”

  我吃饅頭——饅頭吃了我

  我喝水——水喝了我

  “我踢球”他們會(huì )說(shuō)“球踢了我”

  我跳繩——繩跳我

  小朋友,這樣把話(huà)顛倒了說(shuō),你感覺(jué)怎么樣?

  總結:把話(huà)倒著(zhù)說(shuō)很有趣、很好玩、很幽默。

  下面,小朋友就把自己喜歡吃的水果倒過(guò)來(lái)說(shuō)給其他小朋友聽(tīng)一聽(tīng)。(互相交流)

  找個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō)。

  師:咦,國王你今天給小朋友帶禮物來(lái)了嗎?

  國王:送給你們一個(gè)特別禮物(出示字條)一起讀一下。

  師:在今天我們可以說(shuō)一些相反的話(huà),做一些相反的事,謝謝國王,國王要走了,再見(jiàn)。

  師:相反日要過(guò)得開(kāi)心,我們一起做游戲吧!

  三、游戲“反著(zhù)做”

  我們做一個(gè)“反著(zhù)做”的游戲。我說(shuō)一句話(huà),你反著(zhù)做出動(dòng)作。比如:我說(shuō)站起來(lái),你就坐下。我說(shuō)閉上眼睛,你就睜開(kāi)眼睛。(幼兒在教師的口令下做相反的動(dòng)作)

  總結:小朋友做動(dòng)作反應真快,你們說(shuō)話(huà)反應快不快呢?我可要考考你們。

  四、“相反詞”的游戲

  我們玩一個(gè)“說(shuō)相反詞”的游戲,什么是相反詞呢?瞧,這兩個(gè)球有什么區別?(出示兩個(gè)大小不同的球)

  總結:大的相反詞是小

  這兩筐玩具在數量上有什么區別?(出示兩筐數量不同的玩具)

  總結:多的相反詞是少

  明白什么是相反詞了嗎?我們就一起來(lái)做游戲吧!

  1、老師說(shuō)一個(gè)詞做出造型,幼兒馬上說(shuō)出相反詞并做出相應的造型。

  2、請客人老師做“大人”組,幼兒做“小人”組。每當教師敲一下鼓時(shí),“大人”組要先說(shuō)出一個(gè)詞并做出動(dòng)作;當教師再敲一下鼓時(shí),“小人組的幼兒要說(shuō)出相反詞并做出與“大人”組相反的動(dòng)作。(變換組進(jìn)行)。

  總結:小朋友反應真快,你們真棒!老師想獎勵你們一個(gè)“老鷹捉小雞”的游戲。

  五、利用各種形式創(chuàng )編兒歌

  1、“老鷹捉小雞”的游戲。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇4

  活動(dòng)目標

  1、知道生活中有很多東西是相反的,樂(lè )意在游戲中根據變化尋找反義詞。

  2、能聽(tīng)清指令,遵守游戲規則,愿意在集體中大膽表達自己的發(fā)現。

  3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和口語(yǔ)表達能力。

  4、培養幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)完整話(huà)的好習慣。

  5、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):知道生活中有很多東西是相反的。

  難點(diǎn):愿意在集體中大膽表達自己的發(fā)現。

  活動(dòng)準備

  圖片人手一張、塑料筐、筆、紙、積木、瓶子、花片、泥工土、小繩子、小玩具

  活動(dòng)過(guò)程

  一、由《高人和矮人》引入課題。

  讓幼兒知道高矮的意思是相反的,它們是一對反義詞。

  二、游戲:找朋友

  1、老師講解游戲的玩法。幼兒根據老師提供的圖片,理解圖片的內容,并尋找一位朋友,朋友卡片上的內容與自己的內容正好相反。

  2、找到朋友后坐在一起,然后依次向伙伴介紹自己圖片的內容。

  3、規則:兩張圖片必須意思相反。

  三、游戲:輪番搶答

  1、引導幼兒通過(guò)平時(shí)的觀(guān)察,在教室里、生活中尋找反義詞朋友。

  2、分組進(jìn)行比賽搶答,看看哪組獲勝。

  3、規則:

  a、你說(shuō)的兩樣東西里必須有反義詞朋友。

  b、別人說(shuō)過(guò)的你就不能說(shuō)。

  四、游戲:做相反

  1、老師說(shuō)詞語(yǔ),請幼兒用動(dòng)作表示出反義詞。如老師說(shuō)“向前走”,幼兒做向后走的動(dòng)作。

  2、規則:老師說(shuō),不做動(dòng)作;幼兒不說(shuō),但要做出準確的動(dòng)作。

  五、 游戲:變變變

  1、老師講解游戲的玩法,幼兒根據老師提供的玩具,通過(guò)自己“動(dòng)一動(dòng)”、“變一變”改變玩具的位置等,來(lái)尋求各種不同的反義詞。

  2、鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,用符號圖形來(lái)記錄自己的發(fā)現。

  3、規則:幼兒必須尋找與物品有關(guān)的反義詞。

  教學(xué)反思

  本次語(yǔ)言活動(dòng)我緊緊圍繞著(zhù)學(xué)習反義詞展開(kāi),活動(dòng)中通過(guò)幾個(gè)深淺不一的游戲讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中掌握和鞏固反義詞,老師能充分調動(dòng)幼兒的學(xué)習積極性,通過(guò)各種感官,在看看、說(shuō)說(shuō)、找找、想想等活動(dòng)中,讓每個(gè)幼兒積極主動(dòng)地與老師和同伴交往,這個(gè)活動(dòng)使幼兒的語(yǔ)言表達能力得到很好的鍛煉和提高。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇5

  活動(dòng)目標

  1、理解反義詞的意義;

  2、能根據畫(huà)面內容說(shuō)出相應的反義詞、數量詞及成對的反義詞;

  3、學(xué)習朗誦兒歌,仿編兒歌。

  活動(dòng)準備

  大象、小鳥(niǎo)及相關(guān)圖片,大、小皮球各一個(gè)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):根據畫(huà)面內容說(shuō)出相應的反義詞、數量詞及成對的反義詞,再將他們適當的組合在一起,編成一首兒歌并學(xué)會(huì )朗誦。

  活動(dòng)難點(diǎn):鼓勵幼兒積極思考,大膽表述。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師做動(dòng)作“關(guān)門(mén)”,讓幼兒做相反動(dòng)作“開(kāi)門(mén)”,引出一對反義詞“開(kāi)”、“關(guān)”。

  2、(出示大、小皮球)得出:大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。

  3、出示圖畫(huà):大象、小鳥(niǎo),引出兒歌:“一個(gè)大,一個(gè)小,一頭大象,一只鳥(niǎo)!敝攸c(diǎn)強調“大”“小”,注意量詞“頭”“只”,并朗誦。

  4、翻開(kāi)《語(yǔ)言》15頁(yè),看圖(騎車(chē)、走路),教師引導仿編兒歌(一個(gè)前,一個(gè)后,一人騎車(chē),一人走),找出反義詞(前、后)并朗誦。(可以邊拍手打節奏邊朗誦)。

  5、出示“一把韭菜,一根草”,師幼仿編兒歌(一個(gè)多,一個(gè)少,一把韭菜,一根草)。

  6、全體幼兒齊讀本節課學(xué)習的兒歌。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇6

  活動(dòng)目標

  1、理解“相反”的含義。

  2、能準確地找出生活中有著(zhù)相反或相對特征的事物,并能準確地說(shuō)出這些事物的“相反”詞。

  3、初步感知在日常生活中有些事物的特征是相反或相對的。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng)。

  5、使幼兒學(xué)會(huì )用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1.理解“相反”的含義。

  2.掌握找“相反”的正確方法。

  活動(dòng)準備

  1.教學(xué)用書(shū)。

  2.圖片和自制掛圖。

  3.實(shí)物:黑、白色兵乓球各一個(gè);長(cháng)、短鉛筆各一支;大、小膠球各一個(gè);方、圓塑料各一塊;厚、薄書(shū)本各一本 ;棉花和小石頭各一塊 。把每組的兩個(gè)物品扎成一扎。另外,大紙盒一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一.魔術(shù):變變變(目的是引起幼兒對學(xué)習的興趣)

  1.我先出示右手的白色兵乓球,幼兒仔細觀(guān)察;經(jīng)過(guò)動(dòng)作處理后,我再示右手的兵乓球,這時(shí)顯示在幼兒面前的已經(jīng)不是白色兵乓球了,而是黑色兵乓球。(自由上來(lái)摸一摸兩個(gè)球)

  2.誰(shuí)能說(shuō)出這兩個(gè)球的名字(黑色兵乓球和白色兵乓球)

  二.游戲:摸寶貝(通過(guò)做游戲讓幼兒自己去探索發(fā)現問(wèn)題:哪些東西是相對的,從而感知“相反”的含義)

  1.出示大紙盒,讓有興趣的幼兒上來(lái)摸一摸里面的物品,每摸出一組東西,老師要求幼兒先仔細觀(guān)察,然后再找一找這組物品的不同點(diǎn),最后請大家用自己的話(huà)把這組物品的特征說(shuō)出來(lái)(即:說(shuō)相反詞)。讓幼兒依次摸完紙盒中的物品。

  2.然后引導幼兒對剛才的游戲進(jìn)行小結:像上面有著(zhù)大小,長(cháng)短、厚薄、輕重、方圓、多少,它們都是有著(zhù)相反或相對意思的物物品,我們就把他們叫做相反。(人們把它們的名字叫做反義詞)

  3.在班里找相反的事物。如:(我的書(shū)包大,你的書(shū)包;我的鉛筆長(cháng),你的鉛筆短;我高,你矮。)

  三.比賽:連一連(強化 找相反)

  1.示掛圖,看誰(shuí)連得又快有對(每次上2人)

  2.評一評:給優(yōu)勢者貼上一個(gè)小星星。

  四.示圖片 同位互說(shuō)相反詞(發(fā)揮幼兒的想象力和潛能,并進(jìn)一步加深對“相反”的認識)

 。ò滋鞂谝;笑對哭;上對下;冷對暖;來(lái)對回;有對無(wú))

  五.師生互動(dòng) 說(shuō)相反詞(師生互動(dòng),培養感情)

  六.再次引導幼兒通過(guò)總結周?chē)氖挛镎f(shuō)說(shuō)“相反”的含義。

  七.拓展.

  1. 面向你的家,你家左邊的鄰居是誰(shuí),右邊的鄰居又是誰(shuí)?前面的鄰居是誰(shuí)后 面的鄰居又是誰(shuí)?(換位想一想說(shuō)一說(shuō))

  教學(xué)反思

  1 .課前,我準備得很充分。

  2. 能精心準備了相關(guān)的實(shí)物教具:如圖片、自制掛圖和游戲中所要用到的物品等

  3.教學(xué)思路清晰明了,教學(xué)結構嚴密,教學(xué)環(huán)節環(huán)環(huán)相扣。

  4.在教學(xué)《找相反》的探索活動(dòng)中,我首先通過(guò)讓幼兒去看、觸、摸、等獲得事物的有關(guān)信息后,再通過(guò)采用激趣、游戲、連一連、自由說(shuō)、師生互動(dòng)、等一系列的活動(dòng)來(lái)讓幼兒積極自動(dòng)地參與到學(xué)習中來(lái),讓幼兒自覺(jué)地去探索發(fā)現,并大膽地去想象哪些東西是具有相對的特征的,然后再讓幼兒用自己的語(yǔ)言表達出來(lái)(即說(shuō)相反詞)。整節課讓幼兒在“玩"中學(xué)習,“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干!百"中增膽識。也為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設了最佳情景,整節課始終以(找相反)為主線(xiàn),突出教學(xué)重點(diǎn),突破難點(diǎn),這樣做不但使幼兒學(xué)到了新知識,而且還發(fā)展了幼兒的說(shuō)話(huà)表達能力和想象力等,還激發(fā)了幼兒對學(xué)習的興趣,幼兒的潛能也得到了發(fā)揮。教學(xué)上也收到了不錯的效果。,

  5. 美中不足的是,在課堂上對個(gè)別在學(xué)習上有困難的幼兒指導得還不夠到位。如果以后讓我再上這節課,我會(huì )更加努力地去創(chuàng )新,力求做到更好。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1.感知我國民間兒歌“顛倒歌”的特點(diǎn)。

  2.體驗將一件正常事情說(shuō)顛倒的感覺(jué)。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  理解顛倒的意思

  活動(dòng)準備:

  1.圖片

  2.音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師示范念兒歌《顛顛倒》,引起幼兒興趣。

  師:小朋友,今天老師帶來(lái)了一首有趣的兒歌。運用多媒體展示中華文化:“顛顛倒”

  畫(huà)面內容,教師示范念兒歌《顛顛倒》,“你們?yōu)槭裁葱ρ??/p>

  二、欣賞兒歌《顛顛倒》,感受相反事的幽默感。

  老師再次念兒歌《顛顛倒》,請幼兒想一想、說(shuō)一說(shuō)老師哪里念錯了?引導幼兒回憶并用兒歌中語(yǔ)句講述。

  集體用《顛顛倒》兒歌中的語(yǔ)句連起來(lái)完整講述。

  三、引導幼兒認識我國民間兒歌“顛倒歌”的特點(diǎn),體會(huì )“顛倒歌”把事情倒過(guò)來(lái)說(shuō)的幽默感。

  師:你們把正常事情倒過(guò)來(lái)說(shuō)時(shí)有什么感覺(jué)?引導幼兒體會(huì )有趣,學(xué)習詞語(yǔ)“幽默”

  請幼兒說(shuō)說(shuō)這些事不顛倒應當是什么樣的。

  1.引導幼兒把對的說(shuō)一說(shuō)。

  2.引導幼兒逐句倒過(guò)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。

  3.鼓勵幼兒獨自試著(zhù)把整首《顛顛倒》兒歌內容倒過(guò)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。

  4.集體念倒過(guò)來(lái)的兒歌內容。

  四、玩“說(shuō)相反”游戲。

  告知幼兒今天是“相反日”,請大家做一件與平常不一樣的事情(教師適當提示一下)

  如:

 。1)將自己或好朋友的名字倒過(guò)來(lái)念。

 。2)教師說(shuō)短句,幼兒將短句反過(guò)來(lái)說(shuō)。

 。3)教師或個(gè)別幼兒做一個(gè)動(dòng)作,其他幼兒做與其相反的動(dòng)作。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇8

  一、設計意圖

  設計這節活動(dòng),意在讓幼兒在相關(guān)物品中、生活中找找、想想、說(shuō)說(shuō)反義詞。根據我班孩子在中班末期對反義詞表現出比較濃厚的興趣,并能說(shuō)一些的特點(diǎn)。開(kāi)學(xué)后,我在日;顒(dòng)中指導孩子們嘗試用反義詞來(lái)形容事物,但在實(shí)際的運用中幼兒經(jīng)常發(fā)生錯誤,因此便選擇設計了指導活動(dòng)。

  設計中,考慮到孩子剛升人大班,且發(fā)展存在著(zhù)差異性。因此我在材料的'投入上更注重了材料的生活化、多樣化、層次性,確保每一個(gè)孩子都能在活動(dòng)中獲得滿(mǎn)足與成功。

  同時(shí),根據孩子們的思維特點(diǎn),我便從孩子們身邊熟悉的實(shí)物著(zhù)手,并逐步過(guò)渡到能夠擺脫實(shí)物、根據自己已有的生活經(jīng)驗講述。孩子們從兩種物品中找出了一對反義詞,從兩種物品中找出多對反義詞,最后到只出現一種物品找出多對反義詞。孩子們的思維也由此得到了鍛煉。

  在活動(dòng)中,孩子們思維的敏捷性、正確性在游戲速度的快慢與變化,形式的集體與個(gè)體變化中得到發(fā)展與強化。

  二、活動(dòng)目標

  1.鼓勵幼兒大膽探索,通過(guò)找一找,想一想。尋找生活中的反義詞。

  2.鼓勵幼兒積極思維、表述聲音響亮,清楚。

  三、活動(dòng)準備

  幼兒經(jīng)常接觸的東西(紙、筆、書(shū)、玩具等)

  自制圖片一張兩個(gè)人區別(略)

 、傩、哭

 、谂、瘦

 、鄹、矮

 、茴^發(fā)多少

 、荽╅L(cháng)袖、穿短袖

 、抟粋(gè)紅短褲、一個(gè)黑短褲

 、 一睜眼、一閉眼

  四、活動(dòng)設計

 。ㄒ唬┰谖锲分袑ふ曳戳x詞

  1.今天我們做個(gè)游戲,叫“說(shuō)相反”。這兒有許多的東西,等會(huì )兒請你們去找兩樣東西,再找找這兩樣東西里意義相反的地方。幼兒去尋找,并請每一位幼兒都將自己找的東西說(shuō)出來(lái)。

  規則:

 、倌阏业膬蓸訓|西里必須有“反義詞”朋友。

 、趧e人說(shuō)過(guò)的盡量不說(shuō)。

  2.出示圖片,鼓勵幼兒能夠找出多對反義詞。

  規則:同上

  3.出示一杯水,請幼兒說(shuō)出多對反義詞。

  規則:

 、倌阏业臇|西和我手里的東西必須是有“反義詞”朋友的。(多和少、輕和重、左和右、上和下、大和。

 、趧e人說(shuō)過(guò)的就不能說(shuō)。

 。ǘ┰谏钪袑ふ曳戳x詞

  1、想想在家里、電視里、馬路上、教室里還有哪些“反義詞”朋友,找到后等我說(shuō)“開(kāi)始”就站起來(lái),(自由地站起來(lái)表述)等會(huì )兒告訴大家。

  規則:

 、倌阏f(shuō)的兩樣東西里必須有反義詞朋友。

 、趧e人說(shuō)過(guò)的就不能說(shuō)。

  1.老師問(wèn),幼兒答(如師說(shuō)軟,幼兒找硬)。速度由慢到快。

  2、幼兒合作玩,一問(wèn)一答。

  兩個(gè)好朋友組成一節車(chē)廂,一個(gè)問(wèn)一個(gè)答,說(shuō)對了就拍一下手,表示通過(guò)。全說(shuō)對了,這列火車(chē)就可以出發(fā)了。

  五、延伸活動(dòng)

  鼓勵幼兒繼續尋找身邊的反義詞朋友。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇9

  設計意圖:

  大班幼兒各方面能力逐步提高,尤其是語(yǔ)言表達能力、思維能力及想象力在迅速發(fā)展。他們好奇、好問(wèn)、好動(dòng),常用自己獨特的,異于成人的眼光來(lái)認識周?chē)氖挛锬酥琳麄(gè)世界,因此我們要支持啟發(fā)引導幼兒,營(yíng)造積極的環(huán)境氛圍,激發(fā)他們的思維及想象力,而“相反日”這個(gè)活動(dòng)幽默有趣符合大班幼兒的年齡特點(diǎn)。使幼兒能夠在在輕松愉快的游戲中,體會(huì )說(shuō)相反的話(huà)做相反事的樂(lè )趣,并潛移默化的培養了幼兒積極的思維能力、想象力及語(yǔ)言表達能力。

  活動(dòng)目標:

  1.愿意積極參與游戲活動(dòng)。

  2.發(fā)展思維力、創(chuàng )造力、語(yǔ)言組織能力。

  3.體驗說(shuō)顛倒的話(huà),做相反的事的感覺(jué)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  積極參與游戲活動(dòng),會(huì )說(shuō)顛倒的話(huà),做相反的事。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  發(fā)展思維力、創(chuàng )造力、語(yǔ)言組織能力。

  活動(dòng)準備:

  1.相反國國王裝扮;

  2.“反著(zhù)說(shuō)’字條及相反圖卡若干;

  3.ppt“相反國”

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、聽(tīng)口令做動(dòng)作,來(lái)組織幼兒,集中幼兒的注意力。

  二、老師扮演相反國國王出現,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  1.國王自我介紹,讓幼兒了解“相反國”的特點(diǎn),并體會(huì )說(shuō)相反話(huà)的感覺(jué)。

  2.引出今天是相反日,邀請小朋友到相反國去參觀(guān)。

  三、到相反國參觀(guān)前的過(guò)關(guān)游戲。

  第一關(guān):反著(zhù)說(shuō)(老師說(shuō)一句話(huà),幼兒顛倒過(guò)來(lái)說(shuō))

  第二關(guān):反著(zhù)做(聽(tīng)口令做相反的動(dòng)作)

  第三關(guān):相反詞游戲(相反詞圖卡配對)

  四、進(jìn)入"相反國”(PPT)請幼兒仔細觀(guān)察相反國中的有趣現象,并用完整的語(yǔ)言表達出來(lái)。

  1.ppt圖片“鳥(niǎo)兒水中游,魚(yú)兒天上飛”

  2.ppt圖片“滿(mǎn)天月亮,一顆星”

  3.ppt圖片“螞蟻要比大象大”

  4.ppt圖片“蘿卜長(cháng)在大樹(shù)上,蘋(píng)果長(cháng)在泥土中”

  5.ppt圖片“小小老鼠抓大貓”

  6.啟發(fā)幼兒大膽想象,積極討論還有哪些有趣的相反事。

  五、分享歌曲“顛倒歌”活動(dòng)結束。

  活動(dòng)反思:

  《相反日》這一內容選自主題活動(dòng)“相反國”,主要使幼兒在活動(dòng)中通過(guò)一系列游戲來(lái)體驗反著(zhù)說(shuō)話(huà)、反著(zhù)做事的樂(lè )趣,并充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng )造力、語(yǔ)言組織能力來(lái)獲得相反的概念,讓幼兒知道生活中到處都存在著(zhù)相反的現象。

  本次活動(dòng)我的準備工作充分,制作了豐富的教學(xué)具及形象直觀(guān)的“ppt”圖片,活動(dòng)中師生有效的使用了制作的教學(xué)具,使其發(fā)揮了實(shí)效性。

  活動(dòng)過(guò)程我以扮演“相反國國王”為主線(xiàn),一步步引導孩子從易到難,通過(guò)游戲的形式練習“反著(zhù)說(shuō)、反著(zhù)做、相反詞配對”,游戲過(guò)關(guān)后來(lái)到“相反國”,再讓幼兒仔細觀(guān)察其中的有趣現象,并用完整的語(yǔ)言表達出來(lái),組織、創(chuàng )造出一首有趣的詩(shī)歌。整個(gè)過(guò)程中,環(huán)節清晰緊湊,設置的情景能使孩子自主積極的參與活動(dòng),整個(gè)活動(dòng)氛圍輕松愉悅,師幼互動(dòng)良好,突破了活動(dòng)的重難點(diǎn)。

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng)的實(shí)踐,我覺(jué)得還存在以下問(wèn)題:

  1.教學(xué)活動(dòng)中沒(méi)有留給孩子充足的時(shí)間,讓他們觀(guān)察圖片,自由討論創(chuàng )作詩(shī)歌。今后應該給孩子足夠的時(shí)間自由討論,交流,最后再讓孩子合作創(chuàng )作。孩子們的想象非常豐富,討論、交流、合作會(huì )給孩子們帶來(lái)更多的靈感,也為能力弱的孩子帶來(lái)幫助。

  2.最后一個(gè)環(huán)節“分享歌曲”顯得多余,沒(méi)有起到教學(xué)價(jià)值,對目標的實(shí)現也未發(fā)揮其作用。今后在活動(dòng)設計時(shí)應保證每個(gè)教學(xué)環(huán)節設計的有效性,使每一個(gè)教學(xué)環(huán)節都能為教學(xué)目標服務(wù)。

  3.本次活動(dòng)的目標沒(méi)有較強的針對性,顯得有些空洞。今后應認真分析教材,依據所帶班幼兒的實(shí)際來(lái)制定適宜的目標。

  總之,在今后的教學(xué)活動(dòng)中,我要做到多總結、多反思、多創(chuàng )新,呈現更好的教學(xué)活動(dòng)。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇10

  活動(dòng)目標:

  1.指導幼兒在圓形的基礎上添畫(huà)各種物體,使幼兒在添畫(huà)過(guò)程中知道圓能變成各種有趣的東西。

  2.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  3.培養幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  4.能展開(kāi)豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

  活動(dòng)準備:

  1.各種顏色、各種大小的圓。

  2.由圓變成的物體范例。

  3.一位大班幼兒

  重點(diǎn)和難點(diǎn):

  重點(diǎn):指導幼兒能用一個(gè)至幾個(gè)圓變成各種物體

  難點(diǎn):引導幼兒發(fā)揮想象,制作和別人不同的作品

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.引起興趣

  教師:“小朋友,今天我們班里來(lái)了一位小客人,(請出大班的小朋友),他的名字叫元元,(小朋友向元元問(wèn)好)元元特別喜歡圓的東西,請他來(lái)說(shuō)說(shuō)他喜歡什么圓圓的東西?(大班幼兒說(shuō):我喜歡玩圓圓的皮球,愛(ài)照圓圓的鏡子,愛(ài)吃圓圓的餅干,還會(huì )變圓的魔術(shù)!)

  教師:什么是變圓的魔術(shù)呀?你能變給我們中二班小朋友看嗎?

  2.元元表演變圓魔術(shù)

  教師:小朋友你們知道,元元是怎么把紅色的圓變成蘋(píng)果的呀?(在紅色圓上畫(huà)上綠色的葉子就變成蘋(píng)果了)你們會(huì )變嗎?你們會(huì )變什么呢?怎么變呢?你們真聰明一下子就把元元的變圓魔術(shù)學(xué)會(huì )了。

  教師:元元,你還會(huì )變什么?元元:我還會(huì )變兩個(gè)圓,三個(gè)圓,四個(gè)圓,許多圓呢。

  元元表演(把兩個(gè)圓變成了小雞,三個(gè)圓變成了小花,四個(gè)圓變成了蝴蝶。)小朋友,你能把兩個(gè)圓,三個(gè)圓,四個(gè)圓,許多的圓變成什么呢?請幼兒自由討論,告訴身邊的好朋友。

  3.幼兒操作,教師巡回指導

  (1)交代任務(wù):我們今天也來(lái)學(xué)元元變圓的魔術(shù)。老師出示為幼兒準備的材料(老師為小朋友準備了各種顏色,各種大小的圓。請小朋友先想好你想用幾個(gè)圓變成什么東西,然后找到你所需要的圓,撕去圓后面的雙面膠的外面一層,粘在紙上,再把它添畫(huà)好。我們小朋友把圓變好了,可以互相參觀(guān),也可以請客人來(lái)參觀(guān),告訴客人,你把幾個(gè)圓變成什么東西了,F在請小朋友去找一個(gè)好朋友一起去變圓。

  (2)教師巡回指導:

  要求幼兒把廢紙仍在籮筐里。變出和別人不一樣的東西來(lái)。幫助能力差的幼兒,鼓勵他大膽變圓。

  4.評價(jià):鼓勵幼兒大膽的告訴同伴和客人,你用幾個(gè)圓變成了什么東西。

  延伸活動(dòng)

  小朋友,你們除了認識圓還認識什么形狀的圖形?正方形,三角形它們也想讓我們小朋友來(lái)變魔術(shù),以后我們請它們都來(lái),變出更多,更美的東西好嗎?

  教案反思:

  1、由于預定計劃,因而對于目標以及在實(shí)際中根據幼兒發(fā)展情況進(jìn)行靈活調整。由于我們生活周?chē)懈鞣N各樣的圓形物品,因而教師把握這一有利條件引導幼兒關(guān)注周?chē)挛,學(xué)習尋找、觀(guān)察的方法,獲取各方面的知識。

  2、將幼兒的興趣、求與活動(dòng)內容有機整合起來(lái)。在主題活動(dòng)中善于發(fā)現幼兒的興趣和關(guān)注是我們教師實(shí)施教育的基礎,幼兒的興趣和需求的表現形式是多種多樣的,幼兒的好奇心強。常常對這件事感興趣,對那件事感興趣,有的孩子個(gè)性差異不同會(huì )產(chǎn)生不同關(guān)注點(diǎn),同時(shí)根據課程的需要不斷提煉和分析有價(jià)值的內容。

  在我觀(guān)察幼兒的興趣和學(xué)習需要生存了有關(guān)圓方面的活動(dòng)。

  如:有趣的圓、圓形的妙用,根據這些內容創(chuàng )設相關(guān)主題墻飾有:我玩過(guò)的圓形物品、我用過(guò)的圓形物品、我吃過(guò)的圓形物品、我見(jiàn)過(guò)的圓形物品、我用圓形變變變,在創(chuàng )設過(guò)程中為滿(mǎn)足不同幼兒的需求讓預想內容和生存內容有機整合起來(lái),鼓勵幼兒充滿(mǎn)自信參與活動(dòng)創(chuàng )設和諧、平等、自由的氛圍,發(fā)展了幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力,在各類(lèi)活動(dòng)及部分操作中激發(fā)了學(xué)習興趣,增強了關(guān)注周?chē)畹脑竿,培養對科學(xué)的興趣,激活孩子原有的認知經(jīng)驗,隨之生成了其他形的教育活動(dòng),同時(shí)調動(dòng)了家長(cháng)的積極參與性。

  3、在主題活動(dòng)中為幼兒提供了充足的時(shí)間、空間。改變以往的教學(xué)方式,而且鼓勵幼兒更多的嘗試。體驗不同的教學(xué)策略,使幼兒更積極更關(guān)注自我實(shí)踐獲得的過(guò)程。

  4、在集體中每位幼兒在主題實(shí)踐過(guò)程中,他們都是活動(dòng)的主人、都是參與者設計者、收益者、通過(guò)實(shí)踐我們感到主題活動(dòng)中對于能力強的孩子。鼓勵他們動(dòng)腦用各種材料制作實(shí)現自己的目的,對于中等水平的幼兒,我啟發(fā)引導他們畫(huà)出貼出簡(jiǎn)單的作品,而相對能力弱的幼兒降低難度,讓他們隨意貼貼玩玩,主要激發(fā)他們參與活動(dòng)的興趣、這樣有利于教師對幼兒的觀(guān)察和指導,大大提高了師幼互動(dòng)的質(zhì)量。

  中班游戲做相反的動(dòng)作教案 篇11

  活動(dòng)設計背景

  小班幼兒在各個(gè)方面都有一定的發(fā)展,但他們的協(xié)調性不是很好需要加強鍛煉。我班個(gè)別幼兒在平時(shí)的活動(dòng)中不合群,性格比較孤僻,活動(dòng)的目的是希望引導離群幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),鍛煉幼兒的靈活性和協(xié)調性。

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)游戲使幼兒掌握意義相反的詞,培養孩子的思維敏捷性。

  2、通過(guò)游戲使小朋友們體會(huì )到集體游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  1、幼兒活動(dòng)中的靈活性與協(xié)調性的培養以及鍛煉

  2、幼兒對活動(dòng)參與的積極性培養。

  活動(dòng)準備

  實(shí)物(如大鞋子、小鞋子,黑手套、白手套等)、圖片

  活動(dòng)過(guò)程

  1、談話(huà)引出課題。

  師:你們看一看,比一比老師和李潔(一幼兒)哪個(gè)高,那個(gè)?

  幼兒1:老師高李潔矮。

  幼兒2:老師大李潔小。

  2、將實(shí)物和圖片放在桌上,讓孩子看一看,說(shuō)一說(shuō)。

  師:老師這邊準備了很多的東西,你們看一看比一比它們有什么不同?如:大鞋子、小鞋子,黑手套、白手套。

  3、開(kāi)始游戲:

 。1)老師任意取出一件說(shuō):“這是白手套!蹦銈儽仨氄业胶谑痔撞⒄f(shuō):“這是黑手套!币来晤(lèi)推。

 。2)孩子會(huì )玩后,可以只說(shuō)單詞。接著(zhù)老師拿一本書(shū)說(shuō):“薄,” 孩子取出一本說(shuō):“厚”。

 。3)由孩子先說(shuō),老師進(jìn)行配合。也可以用動(dòng)作進(jìn)行游戲,如老師舉右手,孩子舉左手。

  4、體會(huì )游戲的樂(lè )趣:

  讓孩子相互體會(huì )誰(shuí)做得多做得好。

  教學(xué)反思

  1、小班是幼兒身心發(fā)展的重要時(shí)期,每個(gè)幼兒都有每個(gè)幼兒的特點(diǎn),在活動(dòng)中學(xué)會(huì )交往,開(kāi)動(dòng)腦筋,使動(dòng)作更加靈活,更加完善,這些表明這一時(shí)期的幼兒更需要教師對幼兒指導

  2、對活動(dòng)過(guò)程的反思:

 。1)對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動(dòng)中大部分能主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),個(gè)別學(xué)生需要老師的引導才能順利完成活動(dòng),有些幼兒在活動(dòng)能自主創(chuàng )造一些動(dòng)作,一些想法,幼兒的身體的靈活性和協(xié)調性得到了良好的改善,那些孤僻的幼兒也得到了一些改觀(guān),有了笑容。

 。2)對教師專(zhuān)業(yè)的反思,由于我是他們的班主任,對每個(gè)幼兒都有一定的了解,對他們的水平、學(xué)習習慣、學(xué)習特點(diǎn)都能全面的掌握,所以能把握教育內容的核心價(jià)值以及對幼兒最大限度的發(fā)展。

 。3)對師生互動(dòng)的反思,在活動(dòng)中個(gè)別幼兒不能夠理解老師的指令時(shí),老師要在幼兒身邊解釋以及示范,對個(gè)別不能達到要求的學(xué)生加以引導,使幼兒都能夠積極配合老師的指令進(jìn)行活動(dòng),因此活動(dòng)得以順利進(jìn)行。

  3、對活動(dòng)效果的評析。整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與度較高,對于發(fā)展比較快的學(xué)生來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單,但是對于發(fā)展比較慢的學(xué)生來(lái)說(shuō)就有些難度,所以教師應該考慮到這一方面,使較慢的學(xué)生也參與到活動(dòng)中來(lái)。

  4、如果讓我重新上這節課,我會(huì )更加仔細的設計觀(guān)察,在過(guò)程中提高一些活動(dòng)要求,讓發(fā)展空間擴大。

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