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小班游戲教案:有趣的繩子

時(shí)間:2021-05-13 19:08:03 教案 我要投稿

小班游戲教案:有趣的繩子

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,就難以避免地要準備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的小班游戲教案:有趣的繩子,歡迎大家分享。

小班游戲教案:有趣的繩子

小班游戲教案:有趣的繩子1

  教材分析:

  繩子是幼兒生活中常見(jiàn)的物體,繩子的可塑性大,是幼兒非常喜愛(ài)的玩具,利用玩繩子來(lái)發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,易激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)的重點(diǎn)旨在發(fā)展幼兒走、跑、跳、平衡和投擲等基本動(dòng)作技能,難點(diǎn)則是引導幼兒探索出繩子的多種玩法,激發(fā)幼兒對玩繩的興趣,并培養幼兒探索精神和創(chuàng )造性思維能力。

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)會(huì )繩子的幾種玩法,練習走、跑、跳、平衡和投擲等基本動(dòng)作的綜合能力。

  2、形成良好的合作意識和創(chuàng )新精神,對玩繩活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒有玩過(guò)繩子的經(jīng)驗。

  2、貓頭飾一個(gè)、與幼兒人數相等的繩子、錄音機及伴奏磁帶、活動(dòng)場(chǎng)所。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:

  師生扮演雞媽媽和小雞進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,隨音樂(lè )做模仿熱身運到;扇翅膀(上肢)、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側)、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運動(dòng)。

  2、基本部分:

 。1)取繩子。雞媽媽帶小雞去捉蟲(chóng)子(繩子),要求每個(gè)幼兒捉一條蟲(chóng)子。

 。2)玩繩子。將蟲(chóng)子變成繩子,展開(kāi)玩繩活動(dòng)。

 、儆變鹤杂赏胬K子,鞏固幼兒在角區

  活動(dòng)中創(chuàng )編的繩子玩法。(伴音樂(lè ))

  師:請小雞們來(lái)玩一玩繩子,看誰(shuí)玩的方法多,玩法與別人不一樣,還可以和小伙伴一起玩。

 、谟變赫f(shuō)說(shuō)做做自己的玩繩方法。

  師:請小雞說(shuō)說(shuō)你用繩子做什么?你是怎么玩的?

 、劾蠋熆偨Y繩子各種玩法,引導幼兒再次一物多玩。鼓勵幼兒嘗試別人的玩繩方法,主動(dòng)與他人合作游戲,提醒注意安全。

 。3)游戲:戰勝野貓

 、倭硪唤處煱缪菀柏埑鰣(chǎng),引導幼兒想出躲避野貓的方法,并進(jìn)行演示。(野貓巡視一圈,沒(méi)捉到小雞到一旁休息。)

 、谠俅我龑в變捍竽懴胂,利用繩子變成武器戰勝野貓,如:用繩繞圈子砸、捆綁等方法。

 、塾變簰伬K表現勝利后的心情,練習拋擲動(dòng)作。

  3、結束部分

 。1)以表?yè)P為主評價(jià)雞寶寶的聰明和勇敢。

 。2)用繩子做小車(chē)隨音樂(lè )開(kāi)回活動(dòng)室,結束活動(dòng)。

  延伸活動(dòng)

  1、體育活動(dòng)區里投放一些繩子供幼兒練習,在戶(hù)外活動(dòng)中引導幼兒創(chuàng )造出繩子的多種玩法,教師并給予指導,幫助幼兒熟練掌握繩子的多種玩法,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。

  2、在家里家長(cháng)也可以給幼兒提供繩類(lèi)的器械,幫助幼兒提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調性。

小班游戲教案:有趣的繩子2

  活動(dòng)目標:

  1、初步學(xué)習喊數抱團的游戲,了解玩法。

  2、在玩的過(guò)程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。

  3、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè )、對游戲的認識 、帶領(lǐng)幼兒做準備活動(dòng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入:師:"今天,老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲叫《好朋友抱抱團》,你們知道是什么意思嗎?"來(lái);自、大;考吧;幼、師網(wǎng);(幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說(shuō)著(zhù)自己的想法,調動(dòng)孩子的積極性和渴望游戲的樂(lè )趣。)

  師:"這個(gè)游戲其實(shí)很簡(jiǎn)單,當老師說(shuō)到某一個(gè)數字寶寶的時(shí)候例如3,你就要尋找到三個(gè)小伙伴抱在一起組成一個(gè)團。當說(shuō)到4的時(shí)候你就要尋找四個(gè)小伙伴抱在一起。"

  2、開(kāi)始游戲,師:"在圓圈的線(xiàn)上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著(zhù)圓圈走,當聽(tīng)到指示的時(shí)候,抱起來(lái)組成團、最后數數看是不是對的。錯誤的小朋友和沒(méi)有找到小伙伴的小朋友就會(huì )被淘汰退出,最后我們來(lái)看看是那幾個(gè)小朋友留在最后。

  3、游戲結束,帶領(lǐng)幼兒做放松運動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節成功的游戲教學(xué)課。

小班游戲教案:有趣的繩子3

  活動(dòng)目標

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學(xué)習比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

 、 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

 、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

 、 小星星的音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  1、 出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  2、 送球寶寶回家:

  “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

  找顏色

  “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  3、 表演《小星星》

  “太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  4、送自己回家

  “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(cháng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著(zhù)各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

小班游戲教案:有趣的繩子4

  活動(dòng)目標

  1.探索球的多種玩法。

  2.培養幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂(lè )。

  3.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性、靈敏性、準確性。

  4.培養幼兒的合作意識,學(xué)會(huì )團結、謙讓。

  5.商討游戲規則,體驗合作的快樂(lè )。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  幼兒自主游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動(dòng)準備

  紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運動(dòng):

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┨接懬虻亩喾N玩法

  1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀(guān)察孩子們的玩法,并隨時(shí)給以指導。

  2.請幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。

  3.剛才,寶寶們的玩法還真多,有用身體的某個(gè)部位來(lái)玩的,有借助輔助材料來(lái)玩的,你們都很棒!請寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。

  4.剛才,寶寶們都玩的很好,今天,唐老師和寶寶們來(lái)玩一個(gè)游戲,名字叫《趕小豬》。

 。ǘ﹫(chǎng)地與游戲介紹

  1.請幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,安排幼兒站好位置。

  2.教師講解場(chǎng)地:起點(diǎn)線(xiàn)前的拱門(mén)(相距2米)做“小豬的家”。

  3.教師講解玩法:

  4.提出游戲要求:

 。1)用輔助材料趕小豬。

 。2)不能用小手碰球。

 。3)誰(shuí)先把小豬趕進(jìn)家門(mén)的誰(shuí)贏(yíng)。

  5.分組進(jìn)行《趕小豬》比賽。

  6.全體幼兒進(jìn)行《趕小豬》比賽。

  三、游戲結束,放松運動(dòng),整理場(chǎng)地。

  教學(xué)反思

  對于小班來(lái)說(shuō)游戲是他們最喜歡的活動(dòng)了,所以我根據他們的年齡特點(diǎn),設計了這一游戲:《趕小豬》?偟膩(lái)說(shuō)孩子們還是比較有興趣的。但是,由于這是一節公開(kāi)課,我太緊張放不開(kāi),老是擔心孩子們不理解,達不到預期效果,所以語(yǔ)言難免??嗦了些。在游戲材料的準備上也太隨意。

  今后,我一定要端正態(tài)度,認真地準備上課材料,組織好課堂語(yǔ)言,上好每一節課!

小班游戲教案:有趣的繩子5

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

  2、幼兒通過(guò)游戲培養抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。

  3、幼兒能按游戲規則進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:

  “老虎”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“老虎家”

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入活動(dòng)。

  教師:“如果你突然遇到一頭大老虎,你該怎么樣,它才不會(huì )吃你?”

  幼兒討論提出意見(jiàn)。

  2、設置情境,觀(guān)察討論老虎的習性。

 。1)請另一位老師扮成老虎,聽(tīng)到主班老師說(shuō)“哎呀!瞧,我們班來(lái)了一只大狗老虎!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì )不會(huì )吃你!”就出現。

  幼兒嘗試自己的辦法,老虎將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

  教師請沒(méi)被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒(méi)有動(dòng),沒(méi)有出聲音等。

 。2)教師引導幼兒了解老虎的習性:

  “老虎”介紹自己的特點(diǎn)。

  教師引導幼兒討論遇到老虎的時(shí)候該怎么辦:看到了老虎不要動(dòng),不要說(shuō)話(huà),就不會(huì )被老虎吃了。

  3、學(xué)習兒歌《老虎來(lái)啦》。

 。1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì )念這首兒歌就不會(huì )被老虎抓走了,像不想聽(tīng)聽(tīng)?”

 。2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習兒歌。

  4、第二次游戲。

  教師:“如果老虎再來(lái),我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì )被老虎抓走了!”

  教師:“哎呀!老虎來(lái)啦!”

  老虎出現,教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

  5、商定游戲玩法和規則。

  和幼兒一起討論“老虎沒(méi)來(lái)的時(shí)候我們干什么?”“老虎什么時(shí)候出來(lái)?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結束?”“老虎的家在哪里?”等問(wèn)題。

  教師總結幼兒的討論結果。

小班游戲教案:有趣的繩子6

  游戲目標:

  鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。

  懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  游戲準備:

  幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調意識。

  游戲玩法指導:

 。ㄒ唬、導入部分:

  1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據動(dòng)物的特點(diǎn)說(shuō)說(shuō)老師模仿的是哪種小動(dòng)物。

  教師扮演小鳥(niǎo)飛的樣子讓幼兒猜。

  教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。不見(jiàn)了!"幼兒會(huì )自覺(jué)的跟著(zhù)老師的動(dòng)作去模仿。

 。ǘ、展開(kāi)部分:

  1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。

  教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說(shuō)兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

  2、引起幼兒興趣之后,開(kāi)始進(jìn)入教授階段。

  教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng),蟲(chóng)蟲(chóng)飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì )啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。教師邊說(shuō)邊演示。"

 。ㄈ、結束部分:

  師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說(shuō)的又好聽(tīng)啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著(zhù)幼兒入廁、洗手。

  教學(xué)反思:

  新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動(dòng)目標。

小班游戲教案:有趣的繩子7

  活動(dòng)目標:

  1、初步懂得超市工作人員的職責,學(xué)會(huì )玩超市的游戲。

  2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

  3、進(jìn)一步培養幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識、能力。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備:

  營(yíng)業(yè)員標志、錢(qián)、柜臺及超市的各種貨物

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。

  (1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。

  (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

  (3)游戲情節較單調,與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選擇區域進(jìn)行游戲,教師給予適當的調整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導超市。

  *引導幼兒在學(xué)會(huì )分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

  進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

  *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節。

  活動(dòng)結束:

  *提醒幼兒按各角色區收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

  活動(dòng)反思:

  超市現已成為都市人生活中不可缺少的一部分,也已被孩子們所熟悉。為此做了大量的前期工作,首先得到家長(cháng)的配合,帶來(lái)各類(lèi)超市購買(mǎi)的物品,在讓幼兒動(dòng)手布置超市之前,讓他們參觀(guān)超市,孩子們的觀(guān)察力是豐富的,觀(guān)察到超市里的貨物是分類(lèi)擺放的,有食品、生活用品、玩具,而且不可以混在一起。

小班游戲教案:有趣的繩子8

  一、 設計意圖 童話(huà)"白雪公主和七個(gè)小矮人"是深受幼兒喜愛(ài)且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實(shí)、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),設計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動(dòng)作技能,培養幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂(lè )。

  二、 目的

  1、 發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調的能力。

  2、 讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  3、 培養幼兒團結協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

  三、 材料準備

  道具:樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè); 器材:矮凳若干,長(cháng)梯一個(gè),拱形門(mén)5個(gè),泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

  四、 游戲玩法

  1、聽(tīng)音樂(lè ),小矮人出場(chǎng)。 教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋(píng)果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋(píng)果樹(shù)在很遠的地方,我們會(huì )遇到許多困難,可能還會(huì )遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋(píng)果樹(shù)!

  2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋(píng)果樹(shù),在沒(méi)有找到的情況下,繼續鉆過(guò)山洞向前尋找。

  3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋(píng)果樹(shù)。 4、小矮人摘到蘋(píng)果后,高高興興地往回走,當走到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋(píng)果送給白雪公主吃,治好了她的病。

  五、 游戲規則 1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走。 2、 在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。

小班游戲教案:有趣的繩子9

  活動(dòng)目標

  1.鞏固認識五官的名稱(chēng)和位置,樂(lè )意用小手指出來(lái)。

  2. 認識五官的名稱(chēng)及位置。

  3.喜歡參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):認識五官的名稱(chēng)和位置

  難點(diǎn):在音樂(lè )游戲快速的用手指出五官的位置

  活動(dòng)準備

  《小手拍拍》的音樂(lè )、組織幼兒坐好準備學(xué)習

  活動(dòng)過(guò)程

  1、活動(dòng)導入:做“指五官”的游戲。

  師:今天老師要來(lái)考一考小朋友的小手本領(lǐng)大不大,我們來(lái)玩一個(gè)“指五官”的游戲。老師問(wèn)XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出來(lái),還要說(shuō)XX在這里,好嗎?

  2、教師示范歌曲。

  音樂(lè )伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內容。

  3、幼兒學(xué)唱歌曲。

  在老師的帶領(lǐng)下,請幼兒跟著(zhù)學(xué)一學(xué)《小手拍拍》,并反復幾次,加深印象。

  4、引導幼兒邊唱邊隨歌曲做相應的動(dòng)作。

  在熟悉歌曲的基礎上,請幼兒嘗試邊唱邊做動(dòng)作,鞏固五官的名稱(chēng)和位置,并從中體驗游戲的樂(lè )趣。

  5、請個(gè)別幼兒上臺表演《小手拍拍》。

  教學(xué)反思

  在音樂(lè )快樂(lè )活躍的節奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學(xué)習更加容易被幼兒接納。在一開(kāi)始就表明呆會(huì )兒會(huì )請最棒的小朋友上臺來(lái)給大家表演,那么在學(xué)的時(shí)候無(wú)疑又給了幼兒們一種心理動(dòng)力,啟發(fā)他們敢于表現自己的欲望,培養努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節中還可以讓老師去了解每個(gè)幼兒們的個(gè)性特征、學(xué)習特點(diǎn)。這堂課師生互動(dòng)貫穿全堂,但是在課后感覺(jué)缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎上還應該適當的加入一些拓展訓練。

小班游戲教案:有趣的`繩子10

  活動(dòng)目標:

  1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰(shuí)能最快的找到自己的好朋友。

  2、學(xué)習短句:《找朋友》的兒歌。

  3、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。

  4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備:

  1、動(dòng)物胸卡若干活動(dòng)前貼于孩子的胸前,

  2、教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程:

  引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會(huì )怎么和他交朋友啊!————音樂(lè )游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動(dòng)作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂(lè ):《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說(shuō)好聽(tīng)的話(huà),做好朋友的動(dòng)作。

  附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀!握握手,我們都是好朋友。

  活動(dòng)反思

  《找朋友》這個(gè)游戲對幼兒來(lái)說(shuō),很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習鞏固了兒歌,增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì )了自己和其他幼兒合作。

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小班游戲教案:有趣的繩子11

  【游戲目標】

  嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨特,構思新穎的橋。 2積極參與活動(dòng),體驗建橋的樂(lè )趣。

  【游戲準備】

  建構橋所需要的各種建構材料及輔助材料。 橋的圖片。

  【游戲過(guò)程】

  一、出示各種各樣橋圖片,與幼兒討論:

  1.討論:你們都見(jiàn)過(guò)哪些橋呢?那你所見(jiàn)的橋都是什么樣的?(幼兒邊說(shuō),教師一邊歸納一邊找出類(lèi)似的圖片)

  2.討論:那這些橋可以用什么材料來(lái)建構呢?(討論不同的材料的建構方法)

  二、游戲要求:

  1.每人選擇自己喜歡的材料建構,能體現橋的建構特征; 2.獨立完成,也可以合作完成;

  三、幼兒自主游戲,教師根據幼兒游戲情況再作指導;

  1.引導幼兒利用已有經(jīng)驗來(lái)進(jìn)行建構出橋的主要特征; 2.引導幼兒合作,分工的進(jìn)行建構游戲。

  四、幼兒將所建構的作品展示在場(chǎng)地上,教師引導幼兒一同觀(guān)察并評價(jià);

  1.你們都用了哪種材料進(jìn)行搭建橋的? 2.是不是每種材料都可以搭建橋的呢? 3.你們覺(jué)得哪座橋最好看?為什么?

  4.提出希望:今天是第一次搭建橋,小朋友們都已經(jīng)搭的很好了,如果下回再搭各種各樣橋的時(shí)候,我希望你們所搭的橋比這次更好些,橋可以多搭幾層,還可以搭的再牢固些,還可以多搭些你們想象的橋。

  【觀(guān)察與反思】

  由于教師再游戲之前做了經(jīng)驗準備,使幼兒通過(guò)參觀(guān)、談話(huà)、收集材料等活動(dòng)對橋有了一定的了解。所以在游戲中幼兒搭建比較有目的性,知道該搭什么建筑。 存在的問(wèn)題及其原因與對策:

  問(wèn)題1:搭建橋時(shí)兩頭大小不一致銜接不起來(lái)。 原因:孩子們不是有特別明顯橋的整體外觀(guān)概念。 對策:讓幼兒了解銜接的概念和布局的重要性。 問(wèn)題2:各種造型的橋擺放雜亂不秩序。 原因:幼兒缺乏建筑擺放位置的認識。

  對策:通過(guò)組織幼兒參觀(guān)、談話(huà),豐富他們相關(guān)經(jīng)驗。

小班游戲教案:有趣的繩子12

  一、活動(dòng)目標:

  1、練習走、跑的動(dòng)作,初步掌握投擲的基本技能。

  2、在老師的啟發(fā)下,想出多種的玩飛碟的方法。

  3、體驗與同伴、老師游戲的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備:

  人手一個(gè)軟飛碟(可以變化的、四種顏色的軟飛碟);情境創(chuàng )設,小松鼠的家;用報紙制作的小紙球若干。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、游戲《開(kāi)汽車(chē)》

  教師:今天,我們一起玩飛碟,你們想把它當成什么呢?

  1、教師和幼兒人手一個(gè)飛碟,把它當成汽車(chē)的方向盤(pán)。

  2、在《小汽車(chē)》的音樂(lè )下,幼兒繞著(zhù)曲線(xiàn)走、跑交替開(kāi)汽車(chē)。

  3、開(kāi)到相應顏色的停車(chē)場(chǎng),分成四隊,一起比賽開(kāi)汽車(chē)到果園。

 。ǘ、游戲《運果子》

  教師:這里有那么多的果子,我們怎么樣用飛碟把果子運到小松鼠的家中呢?

  1、請幼兒想想辦法,怎么樣用飛碟給小松鼠運果子。

  2、讓幼兒試著(zhù)解開(kāi)飛碟的一個(gè)扣子,拉出一根繩子,把果子放在飛碟上,用繩子拖著(zhù)果子,送到小松鼠的家。

  3、幼兒和老師一起用飛碟把果子運回松鼠的家,指導能力較弱的孩子,鼓勵他們完成運送果子的任務(wù)。

 。ㄈ、游戲《好玩的飛碟》

  教師:神奇的飛碟變成汽車(chē),又變成小拖車(chē)幫我們運了果子,你們想想我們的小飛碟還可以怎么玩呢?

  1、指導幼兒解開(kāi)所有飛碟上的小扣子。

  2、指導幼兒玩一玩好玩的飛碟,比一比誰(shuí)的飛碟飛得最遠。

  四、延伸活動(dòng):

  教師啟發(fā)幼兒還可以怎么玩飛碟?讓幼兒帶著(zhù)飛碟回教室,下次再玩玩這些飛碟。

小班游戲教案:有趣的繩子13

  活動(dòng)目標

  1.通過(guò)游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

  2.體驗與同伴交往,合作游戲的快樂(lè )

  3.認識水果,進(jìn)一步感知秋季的特征

  活動(dòng)準備

  1.果樹(shù)三棵及果寶寶掛飾(蘋(píng)果、桔子、梨)、音樂(lè )磁帶、錄音機

  2.把果寶寶掛飾掛在果樹(shù)上

  活動(dòng)重點(diǎn)

  通過(guò)游戲,認識水果,并比較大小,進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”

  活動(dòng)難點(diǎn)

  幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分:

  1.聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室

  小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀(guān)一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

  二、基本部分:

  1.參觀(guān)“果園”知道水果的名稱(chēng)、外形特征

  這里就是果寶寶的家了,一個(gè)美麗的大果園,這里住著(zhù)許多的果寶寶,下面請小朋友參觀(guān)一下,你認識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋(píng)果、黃黃的梨、圓圓的桔子

  2.比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?

  老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的蘋(píng)果,讓幼兒觀(guān)察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發(fā)幼兒說(shuō)出:大的叫什么?(果媽媽?zhuān)┬〉慕惺裁?(果寶寶)?/p>

  3.游戲:你想做什么水果,是想做媽媽?zhuān)是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個(gè)別幼兒上來(lái)選(5-6名)

  4.請幼兒自由上來(lái)摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽?zhuān)〉氖枪麑殞殹?/p>

  5.游戲:《果寶寶找媽媽》

  老師先示范再請幾組幼兒聽(tīng)音樂(lè )找。

  6.集體一起游戲二次

  7.送果寶寶回家,我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子?(許多)

  三、活動(dòng)結束

  現在我們離開(kāi)果園(聽(tīng)音樂(lè ))結束活動(dòng)。

小班游戲教案:有趣的繩子14

  活動(dòng)目標:

  1、知道敲擊物體能夠發(fā)出聲音。

  2、探索發(fā)現用一種工具敲擊不同的東西,發(fā)出不同的聲音。

  3、自主敲擊環(huán)境中的物體,樂(lè )意將自己的發(fā)現講給大家聽(tīng)。

  4、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  1、活動(dòng)室里有各種可以讓幼兒敲擊的物品,例如:玻璃杯,茶杯,各種玩具等。

  2、幼兒人手一把金屬勺子。

  3、放了不同數量水的玻璃瓶5個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、兒歌表演親一親,引出敲一敲的主題。

 。1) 誰(shuí)想讓老師親一親?我們一起來(lái)念一念兒歌親一親好嗎?

 。2) 老師帶領(lǐng)幼兒一起表演兒歌。

 。3) 教師:小勺親小勺能發(fā)出叮,小勺敲別的東西,它會(huì )發(fā)出聲音嗎?

  2、教師用勺子敲一敲,幼兒感知聲音。

 。1)教師用小勺敲擊自己的手心。

 。2)教師:你聽(tīng)到的什么聲音?啪啪啪

 。3)教師用小勺敲擊桌子。

 。4)教師:你聽(tīng)到了什么聲音?篤篤篤 勺子和勺子敲一敲能發(fā)出聲音嗎?能發(fā)出什么聲音呢?你們想試一試嗎?

  3、幼兒玩敲一敲游戲,感知勺子接觸不同物體產(chǎn)生的不同聲音。

 。1)讓幼兒用勺子在自己身上任意部位敲一敲,然后,講一講,你的勺子在哪里?發(fā)出什么聲音?

 。2)教師:敲擊不同的東西,發(fā)出的聲音一樣嗎?我們教室里有許多東西,請你找一找,用勺子敲一敲,聽(tīng)一聽(tīng)它發(fā)出的聲音好聽(tīng)嗎?

 。3)幼兒探索敲擊活動(dòng)。

 。4)教師:你敲擊了哪些東西?你發(fā)現哪些聲音?

  4、欣賞敲擊樂(lè )器

  出示準備的玻璃瓶樂(lè )器,請個(gè)別幼兒上來(lái)敲擊或老師敲擊,感知玻璃瓶的清脆的聲音,體驗敲擊的樂(lè )趣。

小班游戲教案:有趣的繩子15

  活動(dòng)目標:

  1、 通過(guò)游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

  2、 體驗與同伴交往,合作游戲的快樂(lè )。

  3、 認識水果,進(jìn)一步感知秋季的特征。

  活動(dòng)準備:

  1、果樹(shù)大小三棵及果寶寶掛飾(蘋(píng)果、桔子、梨)、音樂(lè )磁帶、錄音機

  2、把果寶寶掛飾掛在果樹(shù)上

  活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)游戲,認識水果,并比較大小,進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”

  活動(dòng)難點(diǎn):幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、 聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室

  小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀(guān)一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

  2、 參觀(guān)“果園”知道水果的名稱(chēng)、外形特征

  這里就是果寶寶的家了,一個(gè)美麗的大果園,這里住著(zhù)許多的果寶寶,下面請小朋友參觀(guān)一下,你認識哪些果寶寶,它叫什么名字?

  啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶

  有紅紅的蘋(píng)果、黃黃的梨、圓圓的桔子

  3、 比較果寶寶的大小

  小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?

  老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的蘋(píng)果,讓幼兒觀(guān)察

  還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?

  啟發(fā)幼兒說(shuō)出:大的叫什么?(果媽媽?zhuān)┬〉慕校ü麑殞殻?/p>

  4、 游戲:你想做什么水果,是想做媽媽?zhuān)是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶要選小的水果。先請個(gè)別幼兒上來(lái)選(5-6名)

  5、 請幼兒自由上來(lái)摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽?zhuān)〉氖枪麑殞殹?/p>

  6、 游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽(tīng)音樂(lè )找。

  7、 集體一起游戲二次

  8、 送果寶寶回家

  我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送到老師這里

  我這里有多少果子?(許多)

  9、現在我們離開(kāi)果園(聽(tīng)音樂(lè ))結束活動(dòng)。