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大班音樂(lè )教案:司馬光砸缸

時(shí)間:2021-01-04 12:29:09 教案 我要投稿

大班音樂(lè )教案:司馬光砸缸

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編幫大家整理的大班音樂(lè )教案:司馬光砸缸,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班音樂(lè )教案:司馬光砸缸

大班音樂(lè )教案:司馬光砸缸1

  設計思路:

  歌曲選自我國傳統的《司馬光砸缸》的故事,音樂(lè )也再現了這一故事。通過(guò)音樂(lè )游戲的方式讓孩子們在說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)、玩玩的過(guò)程中感受音樂(lè )、表現音樂(lè ),增強孩子們對故事的了解,同時(shí)也讓孩子們知道當遇到意外的時(shí)候要冷靜、機智、勇敢。

  活動(dòng)目標:

  1、感受歌曲輕松、活潑的情緒,理解歌詞內容。

  2、根據歌曲情節大膽想象,嘗試根據不同的角色,用合適的表情和動(dòng)作變現故事情節,感受音樂(lè )游戲的趣味性。

  3、感受樂(lè )曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

  4、通過(guò)音樂(lè )活動(dòng)培養幼兒想象力、口語(yǔ)表達能力及肢體的表現能力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感受歌曲輕松、活潑的情緒。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  根據歌曲情節大膽想象能用合適的表情和動(dòng)作變現故事情節。

  活動(dòng)準備:

  《司馬光砸缸》完整的音樂(lè )、自制大石頭等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  欣賞前奏,引出司馬光砸缸的故事。

  師:很久以前,小朋友很早就起來(lái)讀書(shū),司馬光小朋友和他的小伙伴一樣也很早就起來(lái)讀書(shū),讀書(shū)讀累的時(shí)候,他們還會(huì )做游戲呢!我們一起聽(tīng)一聽(tīng)他們在做什么游戲?

  二、分段分析和欣賞音樂(lè ),嘗試用動(dòng)作和表情表現音樂(lè )情境

  情節一:快樂(lè )游戲

  1、 圍著(zhù)水缸嘗試玩游戲。小椅子來(lái)當我們的大水缸。

  2、我們一起捉迷藏?凑l(shuí)又輕又快藏得好。

  3、一起表演。

  情節二:伙伴落水

  1、不好了,有人掉到大水缸里了,伙伴們快出來(lái)吧。

  2、他該怎么辦呀?

  3、其他的小朋友都嚇壞了,嚇壞了是什么樣子?

  情節三:砸缸救人

  1、司馬光是怎么救小朋友的?

  2、你是司馬光你會(huì )怎么砸缸?

  3、剛破了,小朋友得救了快點(diǎn)鉆出來(lái)吧。

  4、小朋友得救了,真開(kāi)心!看來(lái)和好朋友玩游戲,可不能做危險的事,你們記住了嗎?

  情節四:向司馬光學(xué)習

  司馬光可真聰明,我們要向司馬光學(xué)習。遇事不慌張動(dòng)腦筋。

  三、完整欣賞表演歌曲,并表演游戲

  1、完整欣賞歌曲,集體表演

  師:我們來(lái)完整地聽(tīng)一聽(tīng)歌曲,想一想剛才我們是怎么玩游戲的。

  2、集體完整表演游戲

  請把椅子移到教室旁邊,和好朋友找個(gè)空地方圍成圈,做一個(gè)結實(shí)的大水缸。請兩個(gè)小朋友當落水的小朋友,老師當司馬光,玩游戲。

  教師總結:

  玩了這么久我們也該休息了,回去后,可以把這個(gè)游戲帶給你身邊的人,讓更多的人都知道這個(gè)故事。

  活動(dòng)反思:

  本節課以幼兒自己感受理解音樂(lè )和表現音樂(lè )為主,通過(guò)游戲的情景導入,激發(fā)幼兒的興趣,再分段欣賞歌曲,讓幼兒充分理解歌曲內容,表現自己的情緒體驗,最后以游戲結束。幼兒能在游戲中表現故事情節,也能增強對故事的理解。在活動(dòng)中幼兒積極參與,能通過(guò)自己的表情和肢體動(dòng)作表現對歌曲的理解。整節課幼兒都能在老師的引導下表達自己的感受,但在活動(dòng)時(shí)我的一些語(yǔ)言引導不夠明確,還有上升的空間。

大班音樂(lè )教案:司馬光砸缸2

  活動(dòng)目標:

  1、在熟悉樂(lè )曲旋律和結構的基礎上,學(xué)玩音樂(lè )游戲《司馬光砸缸》。

  2、能在沙包的幫助以及教師語(yǔ)言、動(dòng)作的提示下,合樂(lè )地做出砸缸救人和交換舞伴的動(dòng)作。

  3、體驗與不同伙伴舞蹈和躲藏追跑游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  4、愿意跟隨教師和音樂(lè )在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè )活動(dòng)。

  5、通過(guò)音樂(lè )活動(dòng)培養幼兒想象力、口語(yǔ)表達能力及肢體的表現能力。

  活動(dòng)準備:

  1、碟片、錄音機、沙包一個(gè)。

  2、幼兒會(huì )玩“切西瓜”的`游戲。

  3、15名幼兒圍坐成圓圈。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┙處熞龑в變簭土暵蓜(dòng)“司馬光砸缸”。

  在古代,北宋的時(shí)候,有一個(gè)小朋友名叫司馬光。有一天,司馬光和一群小朋友在玩捉迷藏的游戲,忽然有人掉到大水缸里去了。正在大家著(zhù)急的時(shí)候啊,司馬光想出了一個(gè)好辦法,什么辦法?

 。ǘ┙處熞龑в變簩W(xué)習《司馬光砸缸》游戲的玩法。

  1、教師示范“砸缸救人”的游戲玩法。

  下面呢,我來(lái)當那個(gè)司馬光,我還帶來(lái)了砸缸的工具:一塊大石頭。待會(huì )兒,被救出來(lái)的人,誰(shuí)先跑回來(lái),搬起大石頭誰(shuí)就是?好,聽(tīng)好音樂(lè )。

  2、教師引導幼兒討論如何反復游戲。

  好,下一位司馬光是誰(shuí)?司馬光選出來(lái)了,可以繼續玩游戲了嗎?缸里又沒(méi)人了怎么辦?

  司馬光砸了缸之后,缸的什么位置破了?那水流出來(lái)了,砸破的缸片到哪兒去了呢?

  里面被救的小朋友要出來(lái),他們兩個(gè)要進(jìn)去,如果他們四個(gè)人同時(shí)跑可能會(huì )出現什么問(wèn)題?那誰(shuí)先跑呢?為什么?

  現在誰(shuí)是下一個(gè)司馬光?那原來(lái)的司馬光站哪兒呢?對了,站在缸的缺口處?炊藛?

  3、幼兒嘗試反復游戲。(唱譜練習——隨樂(lè )練習)我們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)試一試,可不可以?出處我先來(lái)當第一個(gè)司馬光。

  4、教師引導幼兒討論、學(xué)習被淹小朋友的動(dòng)作。

  你們覺(jué)得掉進(jìn)缸里可能會(huì )做些什么呢?

  5、幼兒完整游戲。

  那我們再來(lái)玩一次,請掉進(jìn)缸里的小朋友加上剛剛我們討論的這些動(dòng)作,好嗎?

 。ㄈ┙處熞龑в變簩W(xué)習《司馬光砸缸》游戲中的集體舞。

  1、教師引導幼兒學(xué)習兩人結伴玩游戲的方法。

  下面啊,我們站起來(lái)和好朋友面對面來(lái)玩這個(gè)游戲,好不好?歌里有一個(gè)搖手的動(dòng)作,現在和好朋友面對面可以怎么搖呢?我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )來(lái)試一試。

  2、教師引導幼兒遷移“找朋友”的游戲經(jīng)驗,學(xué)習交換舞伴的方法。

  剛剛,我們只是和對面的好朋友來(lái)玩游戲的,那我怎樣才能和更多的朋友來(lái)玩這個(gè)游戲呢?

  誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),蒙眼睛、打開(kāi)的動(dòng)作和以前哪里不一樣?我們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)試一試。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看,剛才你一共和幾個(gè)小朋友玩了游戲?

  那怎樣才能讓我們每次換的朋友都不一樣呢?

  我要來(lái)考考你們了,我是把原來(lái)的哪個(gè)動(dòng)作換成了“交換位置”?那我們一起來(lái)試一試好嗎?

  3、游戲結尾增加“砸缸”——“慶!杯h(huán)節,再次游戲。

  我們在哪一句歌的時(shí)候要手拉手圍成一個(gè)大缸?這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)就準備要出場(chǎng)啦?記住哦!當游戲最后結束的時(shí)候,還是有兩個(gè)小朋友沒(méi)有被救出來(lái)哎,怎么辦?

  小朋友被救出來(lái)了,你們高不高興?那等里面的小朋友跑出來(lái)之后,我們可以一起做一個(gè)表示勝利的手勢,什么手勢“耶!”

  活動(dòng)反思:

  《司馬光砸缸》是一個(gè)經(jīng)典的歷史人物故事,影響了很多輩人,主要講了司馬光小時(shí)候砸缸救人的事。課文雖簡(jiǎn)單,但是,為了引領(lǐng)孩子們體會(huì )司馬光的品質(zhì),我從以下幾方面進(jìn)行教學(xué):

  一、行為對比

  當一個(gè)小朋友掉進(jìn)水缸的時(shí)候,其他的孩子和司馬光的行為有明顯的反差,文中是這樣寫(xiě)的:

  別的小朋友都慌了,有的哭,有的喊,還有的跑去找大人。

  司馬光沒(méi)有慌,他搬起一塊大石頭,使勁砸那口缸。

  通過(guò)讓孩子們反復讀句子,認真觀(guān)察圖上幾個(gè)孩子的表情、動(dòng)作,并設身處地地想假如自己在現場(chǎng),心里是如何想的,讓孩子們明白當時(shí)孩子們心里很慌,不知所措。再通過(guò)讀寫(xiě)司馬光的句子,明白他的沉著(zhù)與機智。

  通過(guò)對比,不僅讓孩子們了解了當時(shí)的情況和司馬光的沉著(zhù)行為,同時(shí)也讓孩子們明白了對比手法的重要性。

  二、抓關(guān)鍵詞語(yǔ)

  寫(xiě)司馬光的句子:司馬光沒(méi)有慌,他搬起一塊大石頭,使勁砸那口缸。描寫(xiě)司馬光的行為中有兩個(gè)關(guān)鍵的動(dòng)作:搬、使勁砸,通過(guò)提問(wèn),讓孩子們找描寫(xiě)他動(dòng)作的詞,并創(chuàng )設情境,讓孩子們學(xué)著(zhù)司馬光的樣子一起來(lái)演一演,更深刻體會(huì )司馬光當時(shí)的沉著(zhù)、穩重、機智。

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