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《動(dòng)物餐廳》教案設計

時(shí)間:2021-07-02 18:03:54 教案 我要投稿

《動(dòng)物餐廳》教案設計

  教學(xué)目標:

《動(dòng)物餐廳》教案設計

  1、知識目標:會(huì )比較100以?xún)葦档拇笮,進(jìn)一步鞏固100以?xún)葦档捻樞;初步感受一列數蘊含的規律;發(fā)展學(xué)生的數感。

  2、情感、能力目標:培養學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習習慣;發(fā)展學(xué)生實(shí)踐、觀(guān)察分析能力;讓學(xué)生深入感受數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  正確比較100以?xún)葦档拇笮 ?/p>

  教具準備:

  電子白板、計數器2個(gè)、小黑板。

  教學(xué)流程:

  一、創(chuàng )設情境,復習導入。

  1、情境。師:小朋友,今天我們的好朋友——小灰兔要帶我們去參觀(guān)動(dòng)物王國里的餐廳,大家想去嗎?(生:想。

  2、復習。師:嗯,大家先別急,小灰兔要和大家玩一個(gè)數學(xué)游戲,玩得好才能去參觀(guān)動(dòng)物餐廳,你們有信心玩好這個(gè)數學(xué)游戲嗎?(有。┠呛,請聽(tīng)清楚游戲規則:

  一個(gè)小朋友上來(lái)扮演小灰兔,拿起一張數字卡片,下面的小朋友讀出卡片上的數,并連續數出在它前、后的5個(gè)數。(小灰兔還有一個(gè)要求:請小朋友們在玩游戲的時(shí)候要聽(tīng)從它的指揮,你們能做到嗎?)

  3、導入。師:好了!現在我們可以去參觀(guān)動(dòng)物餐廳了,大家請看,圖上的小動(dòng)物們在做什么呢?

  【設計意圖:通過(guò)創(chuàng )設“參觀(guān)動(dòng)物餐廳,先玩數學(xué)游戲”這一情境,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情,并鞏固100以?xún)葦档捻樞,為新知的學(xué)習做好鋪塹!

  二、引導探索,學(xué)習新知。

  1、數一數。師:小猴和小狗的手上,拿著(zhù)許多的紅果,你們能數出它們的數目嗎?(反饋:學(xué)生有可能一下子就知道結論,緣于他們認識圖上的文字,教師應給予鼓勵,在這里,也可以讓學(xué)生再數一數)

  2、比一比。師:比較小猴和小狗拿的盤(pán)子的數目,你發(fā)現了什么?跟同桌同學(xué)說(shuō)一說(shuō)。(學(xué)生可能會(huì )說(shuō)誰(shuí)拿得多,誰(shuí)拿得少。)師接著(zhù)追問(wèn):也就是說(shuō),這兩個(gè)數有什么樣的關(guān)系?用上“>、<”怎樣表示,誰(shuí)愿意上來(lái)寫(xiě)?

  3、填一填。讓學(xué)生獨立填寫(xiě)P6的“填一填”,再進(jìn)行反饋。

  4、課間音樂(lè )。

  【設計意圖:比較大小的初步知識,學(xué)生在上冊已經(jīng)基本掌握了。在這里,通過(guò)具體的情境“數一數、比一比”讓學(xué)生進(jìn)一步感知100以?xún)葦档拇笮,并加強對?gt;、<“的認識,加強學(xué)生的符號感!

  三、組織練習,鞏固新知。

  師:小朋友!又到了我們玩闖關(guān)游戲的`時(shí)間了,今天我們要闖四關(guān)。大家還記得玩闖關(guān)游戲要注意什么嗎?(生:要注意——即快又對,字還要寫(xiě)得工整、漂亮,要遵守課堂紀律等。)大家請看第一關(guān)是:

  1、比大小。P6第1題。學(xué)生獨立完成,教師期間巡視輔導。反饋時(shí),學(xué)生互相評價(jià),給做得好的同學(xué)獎面小紅旗,畫(huà)在題目后。(如果個(gè)別學(xué)生解答困難的,可以借助計數器等進(jìn)行比較,最后兩小題的答案不唯一,填對一個(gè)就符合要求了,這里教師不必事先提醒,在反饋時(shí)讓學(xué)生自行發(fā)現。)

  2、連一連。P7第2題。出示掛圖,指名學(xué)生說(shuō)明題意,再讓生獨立完成。(反饋時(shí):評價(jià)方法同上,引導學(xué)生發(fā)現60是個(gè)多余的信息。)

  3、根據題目?jì)热萏钜惶。P7第3題。出示小黑板,由教師讀題,學(xué)生逐小題完成,師再進(jìn)行評價(jià)。[第(1)題教師要引導學(xué)生按順序填寫(xiě),再讓學(xué)生找找規律。]

  4、想一想,請你接著(zhù)畫(huà)下去。P7第4題。學(xué)生獨立完成,再反饋。

  總結:恭喜小朋友闖完四關(guān)游戲,請完成好的小朋友鼓掌表?yè)P一下自己!小朋友,今天我們學(xué)了什么?你學(xué)會(huì )了什么?

  【設計意圖:課程標準提出:“練習是使學(xué)生掌握知識,形成技能,發(fā)展智力的重要手段!庇捎诘湍昙墐和哪挲g特點(diǎn),他們的學(xué)習興趣無(wú)法維持很長(cháng)的時(shí)間,把練習設計成“闖關(guān)游戲”,完成好的可以獲得小紅旗。在輕松、愉快的游戲中,既激發(fā)了學(xué)生的練習積極性,又有利于學(xué)生逐步學(xué)會(huì )自我評價(jià)與評價(jià)他人!

  四、實(shí)踐作業(yè),拓展延伸。

  1、跟爸爸、媽媽玩“讀數、比大小”游戲。(即由爸爸、媽媽讀一數,你找出一個(gè)比它小,一個(gè)比它大的數,并用符號連起來(lái))

  2、P7的小調查。

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