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益智游戲魔方的幼兒園中班教案(通用6篇)
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的益智游戲魔方的幼兒園中班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
益智游戲魔方的幼兒園中班教案 1
活動(dòng)名稱(chēng):紅藍魔方
【活動(dòng)目標】
1、培養幼兒手、眼、口協(xié)調能力及反應能力。
2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
3、培養幼兒的想象力和互相合作精神。
【活動(dòng)準備】
紅藍魔方各6個(gè)、音樂(lè )、繩子3條。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、《找對應》
教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說(shuō)到10以?xún)鹊募訙p法算式時(shí),例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應能力。
二、《比多少》
教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽(tīng)到音樂(lè )后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂(lè )停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。
[游戲規則]
1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。
2、游戲開(kāi)始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。
三、《扭扭走》
教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線(xiàn),進(jìn)行S線(xiàn)行走,主要鍛煉孩子的按規律排序和身體協(xié)調性。
[游戲規則]
首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線(xiàn),并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線(xiàn)走。
四、《跳跳跨跨》
在上一個(gè)游戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進(jìn)行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的`跳躍能力
[游戲規則]
孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過(guò),看到藍色的魔方就要雙腳分開(kāi)從魔方側面跳過(guò)。
五、《疊疊高》
教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。
[游戲規則]
孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過(guò)魔方。
六、《搭建城堡》
紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會(huì )倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。
[游戲規則]
1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來(lái)共同配合搭建城堡。
2、在搭建城堡過(guò)程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。
益智游戲魔方的幼兒園中班教案 2
一、教學(xué)目標
認知目標:讓幼兒知道魔方有 6 個(gè)面,每個(gè)面顏色不同,初步認識魔方的基本形狀。
能力目標:能?chē)L試觸摸、觀(guān)察魔方,發(fā)展初步的觀(guān)察能力和動(dòng)手感知能力。
情感目標:對魔方產(chǎn)生興趣,愿意參與魔方相關(guān)活動(dòng),體驗探索的樂(lè )趣。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):認識魔方的 6 個(gè)面及不同顏色。
難點(diǎn):引導幼兒主動(dòng)觀(guān)察并說(shuō)出魔方各面的顏色。
三、教學(xué)準備
彩色的魔方若干(每人 1 個(gè),選擇顏色鮮艷、邊角圓潤的幼兒專(zhuān)用魔方)、魔方圖片 PPT、歡快的背景音樂(lè )。
四、教學(xué)過(guò)程
導入環(huán)節(5 分鐘)
播放歡快的背景音樂(lè ),教師手持魔方走進(jìn)教室,神秘地對幼兒說(shuō):“小朋友們,今天老師帶來(lái)了一個(gè)神奇的玩具,它有好多漂亮的'顏色,還能變來(lái)變去,你們想不想看看呀?” 引發(fā)幼兒好奇心,隨后展示魔方,引導幼兒觀(guān)察。
認識魔方環(huán)節(10 分鐘)
教師展示魔方圖片 PPT,逐一介紹魔方的 6 個(gè)面,邊指邊說(shuō):“小朋友們看,這個(gè)魔方有 6 個(gè)面,分別是紅色、藍色、黃色、綠色、橙色和白色,你們摸摸自己的魔方,感受一下它的形狀,再看看自己魔方上的顏色和老師圖片里的一樣嗎?”
讓幼兒自由觀(guān)察、觸摸自己的魔方,教師巡回指導,鼓勵幼兒互相交流自己看到的顏色。之后請幾名幼兒站起來(lái)分享自己發(fā)現的魔方顏色,教師及時(shí)給予表?yè)P和鼓勵。
互動(dòng)游戲環(huán)節(8 分鐘)
開(kāi)展 “顏色找朋友” 游戲,教師說(shuō)一種顏色,如 “紅色”,請幼兒快速找出自己魔方上紅色的面,并舉起來(lái)展示,教師檢查并給予肯定。游戲反復進(jìn)行,加深幼兒對魔方顏色的認識。
結束環(huán)節(2 分鐘)
教師總結:“今天我們認識了神奇的魔方,知道它有 6 個(gè)不同顏色的面,小朋友們都表現得很棒!下次我們還要和魔方一起做更有趣的游戲哦! 隨后帶領(lǐng)幼兒將魔方放回指定位置,活動(dòng)結束。
五、教學(xué)延伸
在美工區投放彩紙、畫(huà)筆等材料,讓幼兒畫(huà)出自己喜歡的魔方顏色和形狀。
益智游戲魔方的幼兒園中班教案 3
一、教學(xué)目標
認知目標:了解魔方可以轉動(dòng),知道轉動(dòng)魔方會(huì )改變面上色塊的位置。
能力目標:嘗試用手轉動(dòng)魔方的面,發(fā)展手部小肌肉力量和手眼協(xié)調能力。
情感目標:在轉動(dòng)魔方的過(guò)程中體驗成功的喜悅,增強對魔方游戲的興趣。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):嘗試轉動(dòng)魔方的面。
難點(diǎn):引導幼兒掌握正確的`轉動(dòng)方式,避免用力過(guò)猛損壞魔方。
三、教學(xué)準備
幼兒專(zhuān)用魔方(每人 1 個(gè))、魔方轉動(dòng)示范視頻、舒緩的音樂(lè )。
四、教學(xué)過(guò)程
導入環(huán)節(4 分鐘)
播放魔方轉動(dòng)示范視頻,視頻中展示簡(jiǎn)單的魔方轉動(dòng)過(guò)程,吸引幼兒注意力。教師提問(wèn):“小朋友們,剛才視頻里的魔方在做什么呀?它是不是在轉來(lái)轉去呀?” 引發(fā)幼兒思考和討論,從而導入本次活動(dòng)主題。
示范講解環(huán)節(7 分鐘)
教師拿出魔方,邊示范邊講解:“小朋友們,我們用手指捏住魔方的邊,輕輕地往一個(gè)方向轉,就像這樣(教師緩慢轉動(dòng)魔方的一個(gè)面),大家看,魔方的面就轉動(dòng)起來(lái)了,面上的色塊位置也變了。你們要輕輕轉,不要太用力哦,不然魔方會(huì )疼的! 講解完后,再次示范,讓幼兒清晰看到轉動(dòng)的方法。
幼兒操作環(huán)節(12 分鐘)
讓幼兒自己拿起魔方嘗試轉動(dòng),教師巡回指導,針對轉動(dòng)有困難的幼兒,手把手教他們正確的轉動(dòng)方式,鼓勵幼兒大膽嘗試。
開(kāi)展 “轉動(dòng)小比賽”,讓幼兒在規定時(shí)間內(如 1 分鐘)嘗試轉動(dòng)魔方的不同面,轉動(dòng)次數多且方法正確的幼兒給予小貼紙獎勵,激發(fā)幼兒的積極性。
結束環(huán)節(2 分鐘)
教師對幼兒的操作情況進(jìn)行總結,表?yè)P表現優(yōu)秀的幼兒,同時(shí)鼓勵操作稍慢的幼兒繼續努力。帶領(lǐng)幼兒整理好魔方,活動(dòng)結束。
五、教學(xué)延伸
在益智區投放更多魔方,讓幼兒在自由活動(dòng)時(shí)間繼續探索轉動(dòng)魔方的樂(lè )趣。
益智游戲魔方的幼兒園中班教案 4
一、教學(xué)目標
認知目標:鞏固對魔方 6 種顏色的認識,知道相同顏色可以配對。
能力目標:能從打亂的魔方面上找出相同顏色的色塊,發(fā)展觀(guān)察和分類(lèi)能力。
情感目標:在顏色配對游戲中體驗合作的快樂(lè ),增強團隊意識。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):找出魔方面上相同顏色的色塊并進(jìn)行配對。
難點(diǎn):在多個(gè)不同顏色色塊中快速準確地找出相同顏色。
三、教學(xué)準備
幼兒專(zhuān)用魔方(每人 1 個(gè),提前將魔方打亂)、彩色卡片(與魔方顏色對應,每種顏色 2 張)、小籃子若干。
四、教學(xué)過(guò)程
導入環(huán)節(5 分鐘)
教師拿出彩色卡片,對幼兒說(shuō):“小朋友們,今天老師帶來(lái)了好多彩色卡片,它們和我們的魔方是好朋友,因為它們的顏色是一樣的,F在老師把卡片分給大家,你們看看自己卡片的顏色,再找找魔方上有沒(méi)有和卡片顏色一樣的.色塊呀?” 通過(guò)問(wèn)題導入活動(dòng)。
顏色配對環(huán)節(10 分鐘)
讓幼兒手持彩色卡片,在自己的魔方上尋找相同顏色的色塊,找到后用手指著(zhù)色塊告訴旁邊的小伙伴。教師巡回指導,幫助有困難的幼兒。
之后開(kāi)展 “卡片找朋友” 活動(dòng),將幼兒分成若干小組,每組發(fā)放一籃彩色卡片(每種顏色 2 張),讓小組內的幼兒互相配合,找出相同顏色的卡片進(jìn)行配對,同時(shí)結合魔方上的顏色進(jìn)行驗證,看配對是否正確。
小組競賽環(huán)節(8 分鐘)
各小組進(jìn)行顏色配對競賽,教師說(shuō)開(kāi)始后,小組內成員一起合作,在最短時(shí)間內完成所有彩色卡片的配對,并能準確指出魔方上對應顏色的小組獲勝,給予小組獎勵(如小貼紙)。
結束環(huán)節(2 分鐘)
教師總結小組競賽情況,表?yè)P合作默契、配對準確的小組,同時(shí)鼓勵其他小組繼續努力。帶領(lǐng)幼兒將彩色卡片和魔方放回原處,活動(dòng)結束。
五、教學(xué)延伸
在數學(xué)區投放不同顏色的積木,讓幼兒進(jìn)行顏色分類(lèi)和配對游戲,進(jìn)一步鞏固顏色認知和分類(lèi)能力。
益智游戲魔方的幼兒園中班教案 5
一、教學(xué)目標
認知目標:知道魔方可以作為拼搭材料,發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng )意拼搭。
能力目標:能用多個(gè)魔方拼搭出簡(jiǎn)單的造型,如小房子、小汽車(chē)等,發(fā)展創(chuàng )造力和動(dòng)手能力。
情感目標:在創(chuàng )意拼搭過(guò)程中體驗創(chuàng )造的樂(lè )趣,愿意與同伴分享自己的作品。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):用多個(gè)魔方拼搭簡(jiǎn)單造型。
難點(diǎn):引導幼兒合理組合魔方,拼搭出有一定意義的造型。
三、教學(xué)準備
幼兒專(zhuān)用魔方(每人 2-3 個(gè))、魔方拼搭造型圖片(如小房子、小汽車(chē)、小動(dòng)物等)、展示臺。
四、教學(xué)過(guò)程
導入環(huán)節(5 分鐘)
展示魔方拼搭造型圖片,讓幼兒欣賞不同的拼搭作品,教師提問(wèn):“小朋友們,你們看這些漂亮的造型是用什么做出來(lái)的呀?對啦,是用我們的魔方拼搭出來(lái)的!你們想不想也用魔方拼搭出自己喜歡的東西呀?” 激發(fā)幼兒的拼搭興趣。
示范引導環(huán)節(8 分鐘)
教師拿出幾個(gè)魔方,邊拼搭邊講解:“小朋友們,我們可以把魔方一個(gè)一個(gè)疊起來(lái),像這樣(教師拼搭一個(gè)簡(jiǎn)單的小房子底座),再在旁邊加上一個(gè)魔方當房門(mén),一座小房子就快做好啦。你們也可以想想自己喜歡的東西,比如小汽車(chē)、小兔子,然后用魔方拼搭出來(lái)! 教師再示范拼搭一個(gè)簡(jiǎn)單的小汽車(chē)造型,給幼兒更多啟發(fā)。
幼兒創(chuàng )意拼搭環(huán)節(15 分鐘)
讓幼兒自由分組,每組發(fā)放足夠的魔方,幼兒根據自己的想法進(jìn)行創(chuàng )意拼搭,教師巡回指導,對拼搭有困難的幼兒給予提示和幫助,鼓勵幼兒大膽創(chuàng )新。
幼兒拼搭完成后,將自己的`作品放在展示臺上,向同伴介紹自己拼搭的是什么,用了幾個(gè)魔方。
評價(jià)分享環(huán)節(2 分鐘)
教師對幼兒的拼搭作品進(jìn)行評價(jià),肯定幼兒的創(chuàng )意和努力,鼓勵幼兒互相欣賞同伴的作品;顒(dòng)結束后,將幼兒的作品在班級展示區展示一段時(shí)間。
五、教學(xué)延伸
鼓勵幼兒回家后和家長(cháng)一起用魔方進(jìn)行創(chuàng )意拼搭,下次來(lái)幼兒園和小伙伴分享拼搭成果。
益智游戲魔方的幼兒園中班教案 6
一、教學(xué)目標
認知目標:綜合運用之前所學(xué)的魔方知識,進(jìn)一步鞏固對魔方的認識和操作技能。
能力目標:在多個(gè)魔方趣味活動(dòng)中,綜合發(fā)展觀(guān)察、動(dòng)手、合作、創(chuàng )造等能力。
情感目標:在魔方狂歡活動(dòng)中感受快樂(lè ),增強對益智游戲的熱愛(ài),培養積極參與集體活動(dòng)的意識。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):綜合參與各項魔方趣味活動(dòng),鞏固所學(xué)知識和技能。
難點(diǎn):在活動(dòng)中合理安排時(shí)間,積極參與不同活動(dòng),與同伴良好合作。
三、教學(xué)準備
幼兒專(zhuān)用魔方(每人 1 個(gè))、彩色卡片、魔方拼搭造型圖片、小貼紙、獎狀、歡快的活動(dòng)音樂(lè )。
四、教學(xué)過(guò)程
開(kāi)場(chǎng)環(huán)節(5 分鐘)
播放歡快的活動(dòng)音樂(lè ),教師組織幼兒圍成圓圈,對幼兒說(shuō):“小朋友們,今天是我們的魔方狂歡日,我們要一起玩好多和魔方有關(guān)的有趣游戲,大家開(kāi)心嗎?在活動(dòng)中,希望大家積極參與,和小伙伴們好好合作,表現好的小朋友還能得到獎狀哦!” 激發(fā)幼兒的活動(dòng)熱情。
趣味活動(dòng)環(huán)節(25 分鐘)
活動(dòng)一:顏色速認賽(8 分鐘):教師快速展示不同顏色的彩色卡片,幼兒看到卡片后,迅速找出自己魔方上對應顏色的面并舉起來(lái),反應最快且正確的幼兒獲得小貼紙。
活動(dòng)二:小組拼搭賽(10 分鐘):將幼兒分成若干小組,每組發(fā)放一定數量的魔方,讓小組在規定時(shí)間內拼搭出一個(gè)指定造型(如小火車(chē)),拼搭最快最好的.小組獲得獎勵。
活動(dòng)三:自由探索區(7 分鐘):設置自由探索區,投放魔方和拼搭輔助材料,幼兒可以自由選擇進(jìn)行魔方轉動(dòng)、創(chuàng )意拼搭等活動(dòng),教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試。
頒獎總結環(huán)節(5 分鐘)
教師對各項活動(dòng)進(jìn)行總結,表?yè)P在活動(dòng)中表現優(yōu)秀的幼兒和小組,為他們頒發(fā)獎狀和小獎品,如魔方形狀的小掛件。
教師提問(wèn):“小朋友們,今天的魔方狂歡日開(kāi)心嗎?你們在活動(dòng)中都學(xué)到了什么,玩到了什么呀?” 請幾名幼兒分享自己的感受和收獲,教師最后總結:“魔方是一個(gè)很有趣的益智玩具,希望小朋友們以后繼續喜歡魔方,探索更多魔方的奧秘!
結束環(huán)節(2 分鐘)
帶領(lǐng)幼兒整理活動(dòng)材料,將魔方、彩色卡片等放回指定位置,活動(dòng)結束。
五、教學(xué)延伸
在班級圖書(shū)角投放有關(guān)魔方的繪本故事,讓幼兒了解更多關(guān)于魔方的知識,進(jìn)一步激發(fā)對魔方的興趣。
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