小學(xué)五年級數學(xué)游戲教案
教學(xué)目的:
本游戲活動(dòng)以摸球作為載體。通過(guò)此數學(xué)游戲,目的是讓學(xué)生在活動(dòng)中經(jīng)歷實(shí)驗、猜想與驗證的過(guò)程。
教學(xué)過(guò)程:
1、師向學(xué)生交代清楚活動(dòng)的操作順序:兩人一組,然后記錄顏色,再放回。記錄摸出的紅球、白球次數可用畫(huà)“正”字的方法。
2、組織活動(dòng):
。◣熃o每組口袋內準備的白球與紅球數的比例應相同。)
學(xué)生兩人一組,一人摸球,一人記錄。
活動(dòng)過(guò)程中,教師要及時(shí)進(jìn)行巡視,以糾正學(xué)生可能出現的不當操作。
3、匯報交流并猜想:
每組學(xué)生操作完畢后,組織全班進(jìn)行匯報交流。并將匯報結果記錄在黑板上,以便學(xué)生進(jìn)行猜想。也要請他們說(shuō)說(shuō)猜想的根據。
4、驗證猜想:
請學(xué)生打開(kāi)各小組的口袋,驗證猜想的結果與實(shí)際結果是否相符。
5、小組討論:
投影出示討論的題目包括表格。然后出示問(wèn)題。
注意:學(xué)生在具體討論時(shí),也會(huì )出現各種各樣的'猜想與推選的方法,對此,要讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的理由,特別要指導學(xué)生應考慮比賽外的各種因素。
6、課堂練習:
89頁(yè)第3題。
提示學(xué)生:由于任選的隨機性,故可能出現特例。對此,在解答時(shí),不要求學(xué)生作統一的回答。
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