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中班體育活動(dòng)寶寶找家教案

時(shí)間:2021-06-10 18:57:14 教案 我要投稿

中班體育活動(dòng)寶寶找家教案模板

  中班體育活動(dòng)寶寶找家教案篇一:中班體育活動(dòng):幫助朋友

中班體育活動(dòng)寶寶找家教案模板

  設計意圖:

  我們都是好朋友主題活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)展了一段時(shí)間,孩子們對好朋友的理解已經(jīng)有了一定的概念,在此基礎上我設計了本次活動(dòng)。

  《指南》指出:要開(kāi)展豐富多樣、適合幼兒年齡特點(diǎn)的各種身體活動(dòng),如走、跑、跳等,鼓勵幼兒堅持不怕累。通過(guò)本次游戲活動(dòng)能鍛煉孩子的奔跑能力和持續性。

  本活動(dòng)通過(guò)熱身、介紹新的游戲玩法,并鼓勵幼兒遵守游戲規則,積極參與奔跑游戲,并能在游戲中幫助好朋友不被抓住,培養朋友間的合作意識。

  活動(dòng)目標:

  1.發(fā)展追逐能力,并能在規定的范圍內四散跑。

  2.樂(lè )意幫助別人,積極參加體育活動(dòng)。

  3.體驗奔跑帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  知識經(jīng)驗準備:在生活中有過(guò)幫助朋友的行為、經(jīng)歷。玩過(guò)奔跑游戲

  物質(zhì)材料準備:場(chǎng)地、音樂(lè )、音樂(lè )播放器

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運動(dòng),激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣

  師:小朋友們,今天天氣真好,我們一起來(lái)做運動(dòng)吧。

 。ㄓ變耗7陆處煹膭(dòng)作,師幼一起做運動(dòng),活動(dòng)身體的各部位。)

  二、介紹玩法,了解游戲活動(dòng)規則

  教師介紹游戲玩法:

  1.教師指定出幼兒跑得范圍。

  師:小朋友們,今天我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫做幫助朋友。你們想不想玩?待會(huì )請寶寶們在藍顏色的地方跑,不能跑出藍顏色的地方。

  2.教師講解具體的游戲規則。

  師:待會(huì )老師會(huì )請一名寶寶來(lái)當追的人,其他寶寶當被追的人。游戲開(kāi)始

  后,被追的寶寶分散跑,一定要再藍顏色的地方跑。追得寶寶就開(kāi)始追。當追

  的寶寶要追到的時(shí)候,跑的寶寶就馬上和別的小朋友手拉手,站在原地不動(dòng),這時(shí)追得寶寶就不能再追了。當追得寶寶走后,小手就可以松開(kāi)了,然后繼續跑。如果在追的過(guò)程中就抓到了,就站到場(chǎng)外。當追到三四個(gè)幼兒之后,教師更換追逐者,游戲重新開(kāi)始。

 。ㄖ貜陀螒蚨啻。)

  三、幼兒游戲,教師參與指導游戲

  1.幼兒游戲

  師:現在老師要請一個(gè)寶寶來(lái)當追的人。

  請個(gè)人幼兒當追的人,再次進(jìn)行游戲,抓到三四個(gè)時(shí)更換追逐者,重新開(kāi)始游戲。進(jìn)行兩到三輪游戲。

  2.教師小結

  師:今天寶寶們都很棒,都能在關(guān)鍵時(shí)刻幫助朋友,不讓壞蛋把自己的好朋友抓走,表?yè)P一下自己。

  四、結束部分,放松運動(dòng)結束離場(chǎng)

  師:寶寶們,我們都玩累了,現在我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)放松一下吧。(離場(chǎng))

  中班體育活動(dòng)寶寶找家教案篇二:幼兒園中班體育活動(dòng)《好玩的報紙》教案

  活動(dòng)目標:

  1、訓練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動(dòng)作。

  3、培養幼兒的合作精神。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  的重難點(diǎn)。

  活動(dòng)準備:

  活動(dòng)過(guò)程: 許多報紙,寫(xiě)有數字的塑料框,錄音機,用報紙做的紙球。

  活動(dòng)身體――游戲――自由探索――自由組合――活動(dòng)結束

  1、活動(dòng)身體,為活動(dòng)做好準備

  起來(lái)。 把幼兒帶到戶(hù)外,播放音樂(lè ),教師帶領(lǐng)孩子們一起做有趣的紙球操,讓活動(dòng)的氣氛活躍

  2、啟發(fā)觀(guān)察,激發(fā)興趣。

  (1)、教師引導幼兒觀(guān)察手中的紙球,讓他們說(shuō)說(shuō)這是用什么做的?好玩嗎?你會(huì )玩嗎?你還會(huì )做什么樣的的游戲?請幾個(gè)小朋友上來(lái)介紹他所想到的紙球游戲。

  (2)、請幼兒把紙球放到有數字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應,看誰(shuí)放得又快又好。并從框里拿出一張報紙來(lái)。

  3、集體游戲,增加難度

  請幼兒把自己手中的報紙放在地上,然后在報紙中間單腳站立,播放音樂(lè ),跟老師一起單腳跳,音樂(lè )停,誰(shuí)跳出報紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折,播放音樂(lè ),單腳跳,音樂(lè )停,看誰(shuí)還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來(lái)越大,看誰(shuí)成為最后的優(yōu)勝者。

  4、重點(diǎn)指導,自由練習。

  (1)、教師出示一張報紙,請小朋友想想:報紙除了做成紙球,鋪在地上單腳跳,還能做什么其他的游戲嗎?引導幼兒想出其他的游戲玩法,教師對幼兒所想的新玩法要加以肯定,并請小朋友上來(lái)示范練習。

  (2)、幼兒自由組合,開(kāi)始游戲。教師在游戲過(guò)程中注意觀(guān)察,適當地給予幫助,并提醒幼兒注意游戲中的安全。

  5、結束活動(dòng),放松身體。 2、通過(guò)多種報紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造能力和探索能力。 廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎么引導幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個(gè)活動(dòng)

  播放音樂(lè ),讓小朋友聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )走回活動(dòng)室。

  中班體育活動(dòng)寶寶找家教案篇三:中班體育游戲教案

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

  2、幼兒通過(guò)游戲培養抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。

  3、幼兒能按游戲規則進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入活動(dòng)。

  教師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會(huì )吃你?” 幼兒討論提出意見(jiàn)。

  2、設置情境,觀(guān)察討論熊的`習性。

 。1)請另一位老師扮成熊,聽(tīng)到主 班 老師說(shuō)“哎呀!瞧,我們班來(lái)了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì )不會(huì )吃你!”就出現。

  幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

  教師請沒(méi)被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒(méi)有動(dòng),沒(méi)有出聲音等。

 。2)教師引導幼兒了解熊的習性:

  “熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我?黑瞎子?,沒(méi)錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽(tīng)見(jiàn)!” 教師引導幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要動(dòng),不要說(shuō)話(huà),就不會(huì )被熊吃了。

  3、學(xué)習兒歌《熊來(lái)啦》。

 。1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì )念這首兒歌就不會(huì )被熊抓走了,像不想聽(tīng)聽(tīng)?”

 。2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習兒歌。

  4、第二次游戲。

  教師:“如果熊再來(lái),我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì )被熊抓走了!”

  教師:“哎呀!熊來(lái)啦!”

  熊出現,教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

  5、商定游戲玩法和規則。

  和幼兒一起討論“熊沒(méi)來(lái)的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來(lái)?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結束?”“熊的家在哪里?”等問(wèn)題。

  教師總結幼兒的討論結果。

  6、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

 。1)請一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

 。2)請若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

  7、教師小結,評價(jià),表?yè)P按規則進(jìn)行游戲的幼兒。

  8、幼兒“熊走”進(jìn)教室。

  附:兒歌《熊來(lái)啦》

  熊來(lái)啦!熊來(lái)啦!聞聞你來(lái)聞聞他。

  別動(dòng)別笑別說(shuō)話(huà),別被狗熊抓回家。

  小班游戲教案:小雞捉蟲(chóng) 活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

  2、能在游戲中感受到快樂(lè )

  材料準備:母雞、狐貍頭飾各1個(gè)、小雞頭飾若干、“蟲(chóng)子”若干、 錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場(chǎng)景

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分(準備活動(dòng))

  1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂(lè )的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,音樂(lè )停止,雞媽媽說(shuō):“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

  2、雞媽媽邊巡視邊問(wèn):“寶寶、寶寶長(cháng)多大了?”

  幼兒答“我們伸出小腦袋!”( 帶幼兒活動(dòng)頭部)

  3、雞媽媽問(wèn):“寶寶、寶寶長(cháng)多大了?”

  幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)

  4、雞媽媽又問(wèn):“寶寶、寶寶長(cháng)多大了?”

  幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)

  5、雞媽媽問(wèn):“誰(shuí)知道我們出去玩時(shí)應該怎樣走?”(引導幼兒說(shuō)出要一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走并進(jìn)行隊列練習)

  二、中間部分(跑的動(dòng)作練習)

  1、雞媽媽?zhuān)骸皩殞殏冊絹?lái)越棒,現在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(chóng)(模仿捉蟲(chóng)的動(dòng)作),如果在找蟲(chóng)時(shí)遇見(jiàn)了大狐貍,我們可要趕快跑回家里!

  2、練習快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。

  3、帶雞寶寶到樹(shù)林里找蟲(chóng)吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

  4、在家里巡查有沒(méi)有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

  5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹(shù)后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

  小班游戲教案:小雞找朋友 活動(dòng)目標及關(guān)鍵經(jīng)驗

  教師為幼兒創(chuàng )設“找朋友”的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛(ài)的小雞小鴨,進(jìn)行鉆的基本動(dòng)作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。

  1、能鉆過(guò)70 厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

  2、喜愛(ài)參加體育游戲活動(dòng),感受與同伴游戲的快樂(lè )。

  材料及相關(guān)環(huán)境創(chuàng )設

  ·場(chǎng)地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場(chǎng)地圖附后)

  ·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂(lè )磁帶。

  活動(dòng)準備

  幼兒已會(huì )小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì )唱“小雞小鴨”的歌曲。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師扮媽媽?zhuān)變喊缧‰u、小鴨,隨音樂(lè )作準備活動(dòng),邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動(dòng)作。

  2.教師在場(chǎng)地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽(tīng)到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來(lái)到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來(lái)的時(shí)候,一定要低頭,不要碰到家門(mén),看誰(shuí)是個(gè)乖寶寶”。

  3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽(tīng)到指令后從家里鉆出來(lái),到草地中間跟隨錄音做游戲。

  4.教師觀(guān)察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂(lè )游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)單的評價(jià),請動(dòng)作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。

  5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽(tīng)指令繼續游戲。

  6.鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

  7.游戲結束時(shí),教師帶幼兒作簡(jiǎn)單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。

  相關(guān)經(jīng)驗

  美工:小雞小鴨繪畫(huà)、手工粘貼

  認知:比較認識 小雞小鴨

  活動(dòng)評價(jià)

  ·在活動(dòng)過(guò)程中觀(guān)察幼兒鉆時(shí)低頭、彎腰、移動(dòng)重心的動(dòng)作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動(dòng)作協(xié)調性。

  ·根據幼兒找同伴共同游戲,觀(guān)察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

  活動(dòng)的延伸與擴展

  1.擴展游戲情節,進(jìn)行小動(dòng)物鉆山洞的游戲。

  2.逐漸增加動(dòng)作協(xié)調性的難度,將鉆、爬動(dòng)作結合起來(lái)進(jìn)行游戲。

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