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逆向教學(xué)設計教案

時(shí)間:2021-03-18 18:48:56 教案 我要投稿

逆向教學(xué)設計教案模板

  導語(yǔ):學(xué)生在掌握加法意義的基礎上,能通過(guò)逆思考來(lái)解決問(wèn)題,同時(shí)體會(huì )到,當問(wèn)題不好理解時(shí),可以采用畫(huà)圖表示信息的方法來(lái)幫助理解,從而找出信息與問(wèn)題之間的關(guān)系,使學(xué)生經(jīng)歷數學(xué)學(xué)習的過(guò)程,能夠用自己的方式表達對數學(xué)問(wèn)題的理解。以下是小編整理的逆向教學(xué)設計教案模板,歡迎閱讀參考。

逆向教學(xué)設計教案模板

  一、教學(xué)目標

  (一)知識與技能

  在具體的情境認識“逆向求和”的問(wèn)題,并能運用整體部分的數量關(guān)系解決這類(lèi)問(wèn)題,在解決問(wèn)題的過(guò)程中逐步形成思考問(wèn)題的模型。

  (二)過(guò)程與方法

  通過(guò)讀題、畫(huà)圖的方式理解題目的含義;在學(xué)生交流互動(dòng)過(guò)程中,掌握解決“逆向求和”的方法。

  (三)情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān)

  通過(guò)回顧與反思,梳理解決問(wèn)題的過(guò)程,積累學(xué)習經(jīng)驗,體會(huì )學(xué)習中的樂(lè )趣。

  二、目標分析

  本課教學(xué)目標是學(xué)生在掌握加法意義的基礎上,能通過(guò)逆思考來(lái)解決問(wèn)題,同時(shí)體會(huì )到,當問(wèn)題不好理解時(shí),可以采用畫(huà)圖表示信息的方法來(lái)幫助理解,從而找出信息與問(wèn)題之間的關(guān)系,使學(xué)生經(jīng)歷數學(xué)學(xué)習的過(guò)程,能夠用自己的方式表達對數學(xué)問(wèn)題的理解。

  三、教學(xué)重難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):建立解決“逆向求和”問(wèn)題的模型。

  教學(xué)難點(diǎn):采用畫(huà)圖的策略分析“逆向”求和的問(wèn)題,用整體與部分的`數量關(guān)系進(jìn)行解答。

  四、教學(xué)準備

  課件

  五、教學(xué)過(guò)程

  (一)游戲引入,激活經(jīng)驗

  1.課件出示游戲規則

  老師這里有一個(gè)漂亮的魔法盒,里面裝著(zhù)很多的小球,請一個(gè)同學(xué)從盒子里拿出幾個(gè)小球,另一個(gè)同學(xué)再數一數盒子里還剩下幾個(gè)小球,最后請同學(xué)們猜一猜,原來(lái)盒子里一共有幾個(gè)小球?

  2.玩一玩

  教師演示游戲方法,與學(xué)生一共可以玩三次。之后進(jìn)行全班學(xué)生進(jìn)行游戲。

  3.回顧與反思

  每一次求原來(lái)盒子里一共有幾個(gè)小球,都用共同的方法:拿走球的個(gè)數加上剩下球的個(gè)數,等于盒子里原來(lái)有多少個(gè)小球。

  4.揭示課題。

  這類(lèi)現象在生活中常見(jiàn),今天繼續來(lái)學(xué)習解決問(wèn)題。(板書(shū)課題)

  【設計意圖】在游戲活動(dòng)中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習熱情,使學(xué)生初步對逆思考解決的問(wèn)題有所感悟與理解。

  (二)情境展開(kāi),構建方法

  1.引導觀(guān)察,提取信息。

  (1)課件出示p98例6

  (2)學(xué)生觀(guān)察,交流信息。

 、俪鍪厩榫硤D中的一部分,另一部分不出現。

  老師去商店買(mǎi)口哨,已經(jīng)領(lǐng)走了7個(gè)。(板書(shū):領(lǐng)走7個(gè))。

 、诓乱徊,原來(lái)有多少個(gè)口哨?你是怎么想的呢?

  預設1:如果商店的口哨領(lǐng)完了,那么原來(lái)是7個(gè);

  預設2:如果商店還有剩余的,那么原來(lái)的可能是8、9……個(gè)。

  (總之,不少于7個(gè))

 、鄢鍪臼O乱徊糠智榫硤D。

  商店還剩下5個(gè),(板書(shū):剩下5個(gè))。

 、芨鶕畔,提出問(wèn)題。

  原來(lái)一共有多少個(gè)口哨?(板書(shū))

 、萦赏瑢W(xué)完整地敘述題意。(可以邊指圖邊說(shuō))

  【設計意圖】充分利用主題圖,讓學(xué)生經(jīng)歷從情境中發(fā)現信息、提出問(wèn)題的過(guò)程。既激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,又為新知的構建搭建了橋梁。

  2.畫(huà)圖理解,自主探究

  (1)用畫(huà)圖方式表達你對題目的理解。

  (2)獨立思考后獨立畫(huà)圖,組內交流

  (3)展示學(xué)生作品,分享解讀。

  預設可能出現的作品:

  (4)尋找不同作品的相同點(diǎn)與不同點(diǎn)。

  小結:大家畫(huà)的圖雖然不一樣,但是都畫(huà)出了拿走的口哨個(gè)數與剩下的口哨個(gè)數。

  3.列式解答,構建方法

  (1)怎樣求原來(lái)一共有多少個(gè)口哨呢?

  列式是:7+5=12(個(gè))

  (2)明明是拿走了其中的7個(gè)口哨,為什么要用加法來(lái)解決呢?

  求原來(lái)一共有多少個(gè)口哨是整體,拿走的口哨是其中的部分,剩下的口哨是另一部分,把它們合并起來(lái),就可以求出原來(lái)一共有多少個(gè)口哨,所以要用加法計算。

  4.回顧反思,提升方法

  回顧剛才的學(xué)習過(guò)程,誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)在做題的過(guò)程中,我們都做了哪些工作呢?

  回顧:讀題(從圖中獲取數學(xué)信息)、畫(huà)圖(把數學(xué)信息轉化成好理解的直觀(guān)圖)、分享交流大家畫(huà)圖的作品(在分享中建立正確的解決問(wèn)題的模式),列式解答(用數學(xué)符號表達自己的思考)、找到用加法的道理(用數量關(guān)系說(shuō)明這樣解決問(wèn)題的道理)。

  總結:求原來(lái)一共的個(gè)數,就把拿走的個(gè)數與剩下的個(gè)數合并起來(lái)。用到數量關(guān)系是“整體=部分+部分”。

  【設計意圖】注重讓學(xué)生經(jīng)歷數學(xué)學(xué)習的全過(guò)程,引導學(xué)生用自己喜愛(ài)的方式表達對數學(xué)問(wèn)題的理解,自己探究解決問(wèn)題的方法,在不斷解析交流不同學(xué)生作品的過(guò)程中,深入理解題意,掌握解答方法。注重解題后的回顧與反思,促進(jìn)學(xué)生經(jīng)驗內化,逐步掌握解決問(wèn)題的方法。

  (三)實(shí)踐應用,內化提升

  1.對比練習

  解答下面各題。

  建議:讀題后,先畫(huà)一畫(huà)示意圖,再解答。解答后,全班交流。

  (1)

  由學(xué)生介紹思考過(guò)程并出處算式。

  (2)

  師:題目中都有吃了8個(gè)雞蛋這條信息,為什么兩個(gè)題目用到的解答方法卻不一樣呢?

  小結:第1題是已知原有雞蛋的個(gè)數這個(gè)整體,因此要從整體中減去吃了的這一部分,就得到剩下的部分。而第二小題求原來(lái)一共有多少個(gè),就要將吃去的一部分與剩下的一部分,合并起來(lái)。兩個(gè)題目雖然都涉及部分與整體的關(guān)系,但是第一題求部分就要用減法,而第二題求整體就要用加法。因此在練習中,我們要特別注意,不能看到吃掉或去掉就用減法來(lái)解答,而是要根據題目的意思進(jìn)行分析。

  2.基礎應用

  (1)完成教材第100頁(yè)第6題。

 、僬f(shuō)一說(shuō)你是怎樣理解同樣多的呢?

 、诟鶕}意畫(huà)出示意圖。

 、哿惺浇獯,并說(shuō)一說(shuō)這樣做的理由?

  學(xué)生獨立列式解答,并說(shuō)說(shuō)你這樣解答的理由。

  (2)游戲提升。

 、倌贸錾险n伊始游戲中的魔法盒子,盒子中放了一些彩色的小球,兩人一組,一邊玩摸球游戲,一邊解答下面問(wèn)題。

 、趶暮凶永锬贸( )個(gè)小球,還剩下( )個(gè)小球,盒子原來(lái)一共有幾個(gè)小球?

 、蹚暮凶永锬贸( )個(gè)小球,又拿出( )個(gè)小球,還剩下( )個(gè)小球,盒子原來(lái)一共有幾個(gè)小球?

  【設計意圖】練習分了兩個(gè)層次,旨在讓學(xué)生在活動(dòng)中應用,在游戲中理解。感悟生活中處處有數學(xué),逐步培養學(xué)生用數學(xué)解決問(wèn)題的意識與能力。

  (四)全課總結,暢談收獲

  師:我們明明從盒子里往外拿球,為什么用加法計算?

  師:在解決這樣問(wèn)題中還有什么困難?遇到困難大家有好辦法嗎?

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