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戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2022-07-11 11:15:05 活動(dòng)策劃書(shū) 我要投稿

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)15篇

  時(shí)光在不經(jīng)意中流逝,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,迎接我們的將是新的工作目標,讓我們對今后的工作做個(gè)策劃吧。那么我們該怎么去寫(xiě)策劃書(shū)呢?以下是小編收集整理的戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū),僅供參考,歡迎大家閱讀。

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)15篇

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)1

  一、 活動(dòng)背景

  在這個(gè)春意盎然,春夏交接之際,你是否感覺(jué)到體力有一股想要外出走走看看的沖動(dòng)呢?你是否常聽(tīng)別人夸贊你所在的學(xué)!獂xx學(xué)院是個(gè)美麗的地方呢?你是否覺(jué)得身在xxx學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )卻由于自己的羞怯或者有事未參與活動(dòng)而少于與他人接觸呢?

  二、 活動(dòng)目的

  1、培養xxx院青協(xié)內部成員的團隊協(xié)作精神,鍛煉其團隊協(xié)作能力,增強團隊凝聚力。

  2、加強管院青協(xié)成員的溝通,提高人際交往能力。

  3、鍛煉身體,增強抵抗力。

  4、熟悉校園,感受校園里春天的氣息。

  5、為xxx院青協(xié)成員創(chuàng )造一個(gè)美好的回憶。

  三、 活動(dòng)意義

  通過(guò)此次戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng),讓大家熟悉我們的校園,更加了解自己協(xié)會(huì )成員,為協(xié)會(huì )以后發(fā)展奠定良好的基礎。

  四、 活動(dòng)對象

  xxxx學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )全體內部成員

  五、 活動(dòng)所需資源

  卡紙5種顏色共10張 ,氣球1袋 ,彩帶1卷 ,塑料繩1卷 ,呼啦圈2個(gè),馬克筆1支 ,報紙40張 ,會(huì )服全部 ,相機4部 ,礦泉水65瓶 ,慰問(wèn)品、獎品等。

  六、 前期準備

  1、時(shí)間:5月18日—5月22日

  2、人員:xxx院青協(xié)第二屆全體干部

  3、內容:a 、將所需資源購買(mǎi)齊備。

  b 、將活動(dòng)過(guò)程中所需的通關(guān)卡和及蜘蛛網(wǎng)制作好。

  c 、將全體理事分組,干部安排到具體點(diǎn)。

  (具體安排見(jiàn)附表一)

  d 、5月21日15:20全體干部進(jìn)行通關(guān)測試。

  七、 活動(dòng)流程及相關(guān)內容

  (一)時(shí)間

  4月23日

  (二)場(chǎng)地布置

  1、活動(dòng)當天全體干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行場(chǎng)地布置。

  (三)活動(dòng)環(huán)節

  第一環(huán)節:團隊建設

  1、活動(dòng)當天全體理事于8:30在東大門(mén)集合,開(kāi)始第一環(huán)節團隊建設,包括:隊長(cháng)、隊名,隊歌,隊口號,限時(shí)20分鐘。

  然后進(jìn)行團隊展示,每隊5分鐘。

  全部展示完畢準備進(jìn)入第二個(gè)環(huán)節。

  第二環(huán)節:比賽過(guò)程

  第一關(guān): 通關(guān)卡在哪里?

  1、東大門(mén)發(fā)令員發(fā)布口令,各隊出發(fā)前往北大門(mén)小樹(shù)林尋找第一關(guān)提示卡。

  2、每張提示卡上的內容都是不一樣的,具體線(xiàn)路見(jiàn)后附表二。

  (注:各隊伍事先均不知道路線(xiàn),整個(gè)環(huán)節需按通關(guān)卡提示進(jìn)行)

  第二關(guān): 穿越有我

  1、地點(diǎn):小光谷運動(dòng)場(chǎng)休閑場(chǎng)地

  2、規則: a、由關(guān)卡監督員選擇四個(gè)項目

  b、按平均原則將各隊分成4各小組,每組依次完成1個(gè)項目,下一個(gè)小組必須在上一小組完成后進(jìn)行了拍手交接才可以開(kāi)始。

  c、關(guān)卡監督員須本著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

  3、過(guò)程:a、關(guān)卡監督員宣布游戲規則

  b、在參賽選手進(jìn)行活動(dòng)過(guò)程中關(guān)卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務(wù)后進(jìn)行點(diǎn)評,并發(fā)放下一關(guān)提示卡

  第三關(guān): 無(wú)敵蜘蛛網(wǎng)

  1、地點(diǎn):實(shí)驗樓1棟前空地

  2、規則:a、 蜘蛛網(wǎng)有7個(gè)不同大小的洞,要求隊員在這7個(gè)洞中

  穿過(guò)去,每個(gè)洞最多過(guò)兩個(gè)人,不允許碰到蜘蛛絲,因為它含有劇毒。

  如果誰(shuí)碰到了蜘蛛絲則全體隊員重新通過(guò)。

  b、 關(guān)卡監督員須本著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

  3、過(guò)程:a、 關(guān)卡監督員宣布游戲規則

  b、 在參賽選手進(jìn)行活動(dòng)過(guò)程中關(guān)卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務(wù)后進(jìn)行點(diǎn)評,并發(fā)放下一關(guān)提示卡

  第四關(guān): 嗨!陌生人

  1、地點(diǎn):東區

  2、規則:a、 每隊男女生各找一個(gè)異性陌生人與其合影,全隊找一

  對情侶與之合影。

  照片中要有明顯的東區標志。

  b、 關(guān)卡監督員須本著(zhù)公平、公正、公開(kāi)的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

  3、過(guò)程:a、 參賽選手到東區三清園集合,然后關(guān)卡監督員宣布游戲規則。

  b、 關(guān)卡監督員在此過(guò)程中,記錄隊員表現,并要及時(shí)解決理事不可解決的事情。

  維護協(xié)會(huì )形象。

  c、 比賽完后進(jìn)行點(diǎn)評 ,并發(fā)放下一關(guān)提示卡。

  第五關(guān): 環(huán)環(huán)相扣

  1、地點(diǎn): xxxx

  2、規則: a、全隊隊員手拉手圍成一個(gè)圈,其中任一相鄰的兩個(gè)隊

  員肩上各放一個(gè)呼啦圈,當口令發(fā)出時(shí),其開(kāi)始活動(dòng)肢體使呼啦圈依次向兩邊移動(dòng),直至兩呼啦圈移動(dòng)一圈回到最初兩個(gè)隊員身上。

  聯(lián)系人: xx

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)2

  一、活動(dòng)主題:

  “凝聚心感悟 放松好心情”

  二、活動(dòng)宗旨:

  活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。

  三、活動(dòng)主體:

  全體員工

  四、時(shí)間地點(diǎn):

  年 月 日【星期六】 水磨溝公園

  五、行程安排:

  時(shí)間 項目

  六、注意事項

 。ㄒ唬┮笕w員工積極參加,無(wú)特殊情況不得請假。

 。ǘ┗顒(dòng)整個(gè)過(guò)程,以片區為單位,片區主管切實(shí)負責,(三)做好通訊聯(lián)絡(luò )協(xié)調工作,有情況及時(shí)匯報。

 。ㄋ模┗顒(dòng)期間,一定要注意安全,聽(tīng)從指揮。

 。ㄎ澹┙ㄗh不要攜帶太多財務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。

 。┍Wo環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。

  1、游戲一《拔 河》

  游戲規則:每組8人,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務(wù)2人。在地上畫(huà)一條分界線(xiàn),每組隊員站于分界線(xiàn)3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續拔,勝利一方為贏(yíng)家。將每人獲得一份獎品。

  道 具:繩子

  裁 判:

  2、游戲二《多人跳大繩》

  游戲規則:每組10人,分3組:(1組:A、D、行政辦1人、姜副總;2組:B1、E、財務(wù)2人;3組:B2、C、行政辦1人、代總)2人掄繩。每?jì)扇送瑫r(shí)進(jìn)繩區內,比賽時(shí)間為兩分鐘,在兩分鐘內跳數最多的獲勝,在比賽中,隊員應該積極配合,從而達到協(xié)調一致,以“8”字形連跳,不得插隊,插隊者不記個(gè)數。 策劃之家策劃書(shū)頻道

  道 具:大繩

  裁 判::

  3、16:00游戲三《走三步》

  游戲規則:每組8人,分三組進(jìn)行(1組:A、E;2組A1、D;3組B2、C),各組圍成一個(gè)大圈,同時(shí)每人向前走三步,三組同時(shí)進(jìn)行游戲看哪一組的圈堅持最久,為贏(yíng)家。贏(yíng)家將得到獎品。 備注

  裁 判:

  4、游戲四《傳呼啦圈》

  游戲規則:14人一組,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務(wù)2人。組手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續進(jìn)行,勝出一方將是贏(yíng)家并領(lǐng)取獎品。 道 具:呼啦圈2個(gè)(1米寬)

  裁 判:

  5、游戲五:《綁腿行軍》

  游戲規則:4人一組,分7組:A、B1、B2、C、D、E、F(行政辦、財務(wù)各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點(diǎn),就是贏(yíng)家。

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)3

  活動(dòng)時(shí)間:

  活動(dòng)地點(diǎn):

  活動(dòng)對象人群:

  活動(dòng)目的:

  加強員工之間的交流與學(xué)習,增進(jìn)理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團隊精神。

  活動(dòng)內容:

  分團隊的互動(dòng)小游戲,自由活動(dòng)(內容的具體形式文中將詳細說(shuō)明)

  活動(dòng)組織者:

  活動(dòng)要求:

  活動(dòng)參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個(gè)別人脫離群體獨自活動(dòng)。

  活動(dòng)內容安排(待議):

  互動(dòng)小游戲:開(kāi)展互動(dòng)小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設計互動(dòng)游戲的時(shí)候我考慮可以多增加幾個(gè)切實(shí)可行的、操作簡(jiǎn)單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂(lè )。

  備注:考慮到我們的人員比較多,所以同時(shí)運動(dòng)起來(lái)的操作難度較大,因此,我們就要將一個(gè)大團隊分成若干個(gè)小組,以便于組織安排活動(dòng)。在分組時(shí),我們要打破大家自由組隊的傳統觀(guān)念,具體操作是:在前面一個(gè)游戲大家圍成一個(gè)大圈的前提下,讓大家以“1、2、3、4、5”循環(huán)報數,每個(gè)報到相同數字的員工自然地形成一個(gè)臨時(shí)組成的小組(該小組形成后,下面的活動(dòng)就要以此為單位同步進(jìn)行),這樣有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我們團隊精神的培育與構建。

  互動(dòng)游戲之一:起隊名

  游戲目的:

  l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。

  2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。

  3.把小組成員團結在一起。

  游戲時(shí)間:約5分鐘。

  步驟:

  1.將隊員劃分成若干個(gè)由8個(gè)人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成5組)。

  2.各組在5分鐘內給自己的團隊起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號代替。

  3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個(gè)名字。

  4.游戲過(guò)程中要稱(chēng)呼他們的隊名。

  互動(dòng)游戲之二:繩圈接龍

  游戲目的:

  l.加強團隊人員之間的溝通。

  2.激勵大家的創(chuàng )意。

  3.把小組成員團結在一起。

  游戲時(shí)間:約60分鐘。

  步驟:

  暫時(shí)保密

  動(dòng)游戲之三:報數

  游戲目的:

  l.加強團隊人員之間的溝通。

  2.激勵大家的創(chuàng )意。

  3.把小組成員團結在一起。

  游戲時(shí)間:約30分鐘。

  步驟:

  暫時(shí)保密

  其他物資:

  1.純凈水若干箱(考慮到當天的氣溫可能比較高,活動(dòng)時(shí)的運動(dòng)量也比較大,因此對水的需求也應該會(huì )比較高,我建議水儲備應該在4箱左右)。

  2.遮陽(yáng)帽(建議每人一頂,在保護自己皮膚的同時(shí)也可以起到統一著(zhù)裝的效果)。

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)4

  一、組委會(huì )名單

  顧問(wèn):xxx

  主任:xxx

  委員:xxx

  策劃人:xxx

  二、活動(dòng)主題、目的及口號

  活動(dòng)主題:戶(hù)外拓展訓練

  活動(dòng)目的:

  1、本活動(dòng)融益智、娛樂(lè )、趣味、團隊合作等為一體,以展示我們09生物技術(shù)班同學(xué)的風(fēng)采,提高班級同學(xué)的綜合素養和實(shí)踐能力。

  2、通過(guò)本活動(dòng)提高班級內部同學(xué)的凝聚力,擴大同學(xué)之間的交際,增進(jìn)友誼,增強團結協(xié)作能力。

  3、為五彩的大學(xué)生活添彩,充實(shí)花季雨季的美好時(shí)光。

  活動(dòng)口號:我年輕、我能行!

  三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  時(shí)間:20xx年xx月xx日

  地點(diǎn):賽馬場(chǎng)戶(hù)外拓展訓練基地

  四、活動(dòng)具體方案

  活動(dòng)前期工作

  1、召開(kāi)活動(dòng)主題班會(huì ),傳達活動(dòng)的內容及意義。展示圖片見(jiàn)附件2

  2、組委會(huì )委員做好聯(lián)系場(chǎng)地的工作,研究好達到目的地的最佳路線(xiàn)和最佳方式。

  3、聯(lián)系班主任召開(kāi)活動(dòng)前主題班會(huì ),強調安全問(wèn)題和遵守規章制度。做好分組工作,推選小組負責人。做好詳細的時(shí)間表,通知全體同學(xué),要求做到準時(shí)。有違反規定的要追究到綜合量化分的評比。

  活動(dòng)當天工作

  1、全體都有在學(xué)校按指定時(shí)間集合,各小組負責人清點(diǎn)好人數。

  2、由班主任帶隊出發(fā)。

  3、到達賽馬場(chǎng),集合。按照基地工作人員的安排進(jìn)行活動(dòng),期間各負責人注意每個(gè)同學(xué),不允許同學(xué)單獨行動(dòng)。

  4、統一返校,有任何事情需向班主任說(shuō)明。

  5、返校后進(jìn)行點(diǎn)名,確保每個(gè)同學(xué)安全返校。

  活動(dòng)后工作

  召開(kāi)針對此次活動(dòng)的總結班會(huì ),暢談對此次活動(dòng)的想法和意見(jiàn),并且收集同學(xué)對此次活動(dòng)的感悟,做好活動(dòng)總結,便于更好的開(kāi)展以后的班級活動(dòng)。

  五、活動(dòng)主要工作分配

  1、負責人名單

  總負責人xxx

  負責人xxx

  財務(wù)負責人xxx

  小組負責人(待定)

  2、負責人關(guān)鍵職責

  總負責人:監督各負責人的工作,發(fā)放活動(dòng)指令。

  負責人:配合總負責人,進(jìn)行活動(dòng)的具體安排工作。

  財務(wù)負責人:記錄活動(dòng)全程的經(jīng)費開(kāi)支情況。

  小組負責人:帶領(lǐng)組員完成好安排的工作,確保小組的人員完整。

  3、班級全體同學(xué)職責

  時(shí)刻以自己是班集體的一部分來(lái)提醒自己,無(wú)論在什么時(shí)候都要以自己的集體為重,服從負責人的安排,配合負責人的工作。堅決不能出現單獨行動(dòng)的情況。

  4、飄渺組

  針對協(xié)助處理活動(dòng)發(fā)生意外事故的隱形組,如果發(fā)生什么意外事故避免手忙腳亂。同時(shí)也協(xié)助負責人關(guān)注好同學(xué)的動(dòng)態(tài)。

  名單:xxxx

  各活動(dòng)籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務(wù),耐心處理面臨的工作問(wèn)題,齊力組織好此次活動(dòng)。

  六、經(jīng)費使用情況說(shuō)明

  此次活動(dòng)本著(zhù)鍛煉的目的,為提高同學(xué)的綜合素質(zhì)和團隊意識而進(jìn)行,可能經(jīng)費開(kāi)支會(huì )相對多一些。該花的要花,但不該花的我們也決計不會(huì )花,本著(zhù)好鋼用在刀刃上的原則,嚴格避免鋪張。

  具體經(jīng)費預算要等負責人聯(lián)系場(chǎng)地后定。

  七、活動(dòng)總結

  本次活動(dòng)結束后,由負責人撰寫(xiě)活動(dòng)總結上交學(xué)院。

  八、附件

  附件1化生學(xué)院09生物技術(shù)班團學(xué)活動(dòng)之“戶(hù)外拓展”活動(dòng)登記表。附件2戶(hù)外拓展訓練內容簡(jiǎn)單介紹圖片。

  化生學(xué)院20xx級生物技術(shù)班

  20xx年xx月xx日

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)5

  一、活動(dòng)主題:戶(hù)外拓展,彰顯風(fēng)采

  二、活動(dòng)目的:

 。1)促進(jìn)各部門(mén)之間的相互了解(2)增強組織凝聚力(3)培養學(xué)生會(huì )和分團委各部門(mén)的溝通能力和團隊協(xié)作精神

  三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):北區籃球場(chǎng)

  五、面向對象:職師院分團委學(xué)生會(huì )全體成員

  六、主持:學(xué)生會(huì )主席和分團委副書(shū)記

  七、主辦方:分團委實(shí)踐部、文體部

  八、活動(dòng)程序:

  1、將學(xué)生會(huì )和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務(wù)部一組,學(xué)習部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規劃部一組,外聯(lián)與社團管理部一組?偣彩M,每組由各部門(mén)自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀(guān)賽。(各主席與書(shū)記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

  2、通知學(xué)生會(huì )與分團委各部長(cháng)此次活動(dòng)的安排及要他們向自己部門(mén)干事宣傳并選出參賽人員

  3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶(hù)外拓展活動(dòng)

  4、游戲內容

  (1)

  a.環(huán)環(huán)相扣

  b穿越火線(xiàn)

  c.躍動(dòng)繩索

  d.百發(fā)百中

  (2)選出5組進(jìn)入決賽,決賽除了玩以上四個(gè)游戲還有一個(gè)游戲:e.你演我猜。

 。3)由主持人宣布比賽規則及過(guò)程,每?jì)山M同時(shí)進(jìn)行,分別計時(shí)。用時(shí)較少的前五組進(jìn)入決賽。

 。4)決賽通過(guò)比較用時(shí)選出前三名

  5、頒發(fā)獎品

  九、活動(dòng)所需材料

  跳繩2根 籃球2個(gè) 吸管150根 鑰匙扣2個(gè) 繩子2根 材料紙一本

  獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包

  經(jīng)費預算:100元

  十、注意事項

 。1)如逢下雨,則另選時(shí)間

 。2)活動(dòng)結束后,由實(shí)踐部負責清理場(chǎng)地

  江西農業(yè)大學(xué)職師院分團委實(shí)踐部、文體部

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)6

  一、活動(dòng)背景

  專(zhuān)業(yè)分流組成了我們這個(gè)充滿(mǎn)激情與夢(mèng)想的班級,我們朝著(zhù)一個(gè)共同的目標——成為一位杰出的xx大學(xué)人,一位杰出的xx專(zhuān)業(yè)人。我們?yōu)槲磥?lái)邁出了堅定步伐。雖然已經(jīng)過(guò)了大半學(xué)期,但是同學(xué)之間的聯(lián)系不多,為了盡快使來(lái)自不同班的成員融入新的集體,激發(fā)大學(xué)生各項潛能,形成特色班級文化,提升班集體凝聚力,特舉行這一次的素拓訓練。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  xx年xx月xx號下午(具體時(shí)間可因具體天氣情況而做調整)。

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  xx公園(具體地點(diǎn)可因具體天氣情況而做調整)。

  四、活動(dòng)目的

  1)提供一個(gè)展現自我,挑戰自我的平臺。

  2)加強同學(xué)間的交流與合作,培養團隊意識,增強班級凝聚力,形成班級特有班級文化。

  3)拓展大學(xué)生綜合素質(zhì),剛強品格,提高交際能力。

  五、活動(dòng)流程

  下午四點(diǎn)左右在xx公園集合,并且實(shí)行簽到預計素質(zhì)拓展活動(dòng)如下(順序可因具體情況而做調整):集合完畢后,先按照一二三報數隨機分為三組,推選出各自的隊長(cháng)隊秘,利用十五分鐘確定隊名隊呼隊歌以及隊形,然后團隊展示。

 。ㄒ唬A站傳書(shū)。

  游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義;制度規則的建立與修正。

  游戲介紹:全隊成員排成一列,每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候由負責人把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,要利用自己?聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的負責人!

  規則:

  1、不能講話(huà)。

  2、不能回頭。

  3、后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。

  4、當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的負責人手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  5、不能傳遞紙條和仍紙條。

 。ǘ┫仁翘}卜蹲,然后七彩連環(huán)炮游戲。

  方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,每隊十人,全部吹完后看時(shí)間。

  競賽規則:

 。1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)。

 。2)必須在上一個(gè)隊員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數里面進(jìn)行相應扣減。

 。ㄈ┋偪竦脑O計。

  游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  游戲時(shí)間:30分鐘。

 。ㄋ模┘w兔子舞。

  讓三組的同學(xué)們豎排站好,后一個(gè)人扳住前一個(gè)人的腳,按照兔子舞的步伐向前進(jìn),直到最后終點(diǎn),看哪組用時(shí)最少。最后一組會(huì )受到懲罰。

 。ㄎ澹┗顒(dòng)經(jīng)費預算。

  礦泉水xx。

  活動(dòng)的一些準備物品氣球之類(lèi)xx元。

  共xx元左右。

  六、注意事項

  本次活動(dòng)因具有一定難度及挑戰性,參與同學(xué)必須嚴格遵守活動(dòng)規則。主持人在活動(dòng)中需盡量保障參與同學(xué)的人生安全,并在活動(dòng)評分中秉持公正公開(kāi)原則。

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)7

  一. 活動(dòng)背景

  在大一新生剛剛開(kāi)始大學(xué)生活之際,正是班級凝聚力成型,大學(xué)價(jià)值觀(guān)領(lǐng)悟的關(guān)鍵時(shí)刻。為此,xx舉辦戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng)。

  二. 活動(dòng)目的

  第一,幫助同學(xué)們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;

  第二,豐富大學(xué)課余生活,體會(huì )大學(xué)魅力。

  三. 活動(dòng)主題:熱愛(ài)班級,體驗凝聚。

  四. 活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):x月x日-x月x日 圖書(shū)館東面

  五. 活動(dòng)安排

  (一)前期策劃宣傳工作

  3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163.com。

  (二)活動(dòng)組織

  1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動(dòng)時(shí)間,并通知各班心理委員。

  3.組織部安排活動(dòng)各時(shí)段負責人和負責部門(mén),負責部門(mén)須提前十分鐘到場(chǎng),參與正;顒(dòng)組織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

  (三)活動(dòng)環(huán)節

  1. 主持人開(kāi)場(chǎng)

  2. 愛(ài)的抱抱(熱身活動(dòng))

  3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

  4. 珠行千里(團隊協(xié)作)

  5. 無(wú)軌列車(chē)(團隊協(xié)作)

  6. …….

  7. 感謝參與,結束語(yǔ)。

  六. 活動(dòng)反饋

  七.活動(dòng)經(jīng)費

  用途

  數量

  單價(jià)

  共計

  反饋單

  八. 注意事項

  1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時(shí)到場(chǎng)參與活動(dòng),如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長(cháng)劉夢(mèng)瑤請假;(20xx年元旦班級聯(lián)歡活動(dòng)策劃書(shū))

  2. 每場(chǎng)活動(dòng)結束,負責部門(mén)須收集好活動(dòng)器材;

  3. 如遇下雨,則活動(dòng)推遲,時(shí)間另行通知;

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)8

  活動(dòng)目的:本次戶(hù)外素質(zhì)拓展訓練旨在讓XX級新生能夠盡快熟悉班級同學(xué),更好更快的融入到班級這個(gè)大家庭中;同時(shí)希望12級新生可以通過(guò)本次戶(hù)外訓練的一些小活動(dòng)領(lǐng)悟到一些道理,受益于此,希望這些道理能夠幫助她們度過(guò)一個(gè)美好的大學(xué)。

  活動(dòng)時(shí)間:9月22日早上8點(diǎn)12級動(dòng)科1班、2班

  9月22號早上10點(diǎn)12級動(dòng)醫1班、2班

  9月23日早上8點(diǎn)12級動(dòng)科3班、動(dòng)醫3班

  9月23日早上10點(diǎn)點(diǎn)12級水產(chǎn)1班、2班

  活動(dòng)地點(diǎn):足球場(chǎng)

  策劃主辦單位:動(dòng)物科技學(xué)院大學(xué)生素質(zhì)拓展工作部

  活動(dòng)內容

  一、森林大逃亡(破冰游戲)

  項目介紹事先分組,3個(gè)人一組,2人手拉手拉成一個(gè)圈扮大樹(shù),一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個(gè)人自我介紹向大樹(shù)。培訓師喊:“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演松鼠的就要鉆出來(lái)到別的大樹(shù)里,并且和大樹(shù)相互認識介紹。培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演大樹(shù)的人就必須分開(kāi)尋找別的同伴扮演大樹(shù),并圈住松鼠。松鼠大樹(shù)再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹(shù)的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。

  項目目的:讓班級同學(xué)有了初步的了解,為接下來(lái)的活動(dòng)奠定了基礎。

  二、急速60秒

  項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進(jìn)入場(chǎng)地接觸紙牌收集信息的機會(huì ),每次進(jìn)入繩圈的時(shí)間為30秒,時(shí)間一到所有隊員必須離場(chǎng),在采集卡片信息時(shí),只允許一人進(jìn)入(可隨時(shí)換人),其他人只允許在圈外給予語(yǔ)言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。

  項目目的:合作其實(shí)比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過(guò)程中對目標偏離時(shí),怎樣快速溝通重新調整計劃,體會(huì )團隊工作中協(xié)調的重要性。

  項目解釋:贏(yíng)得此活動(dòng)的最好的辦法就是,從第一個(gè)隊員開(kāi)始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來(lái)后告訴隊長(cháng),隊長(cháng)記錄下來(lái),剛開(kāi)始可能有點(diǎn)慢,但之后你會(huì )發(fā)現你后面要找的牌都記錄在案,直接過(guò)去就可以翻到

  三、盲人方陣

  項目介紹:所有隊員在蒙著(zhù)眼睛的情況下,在規定的時(shí)間內利用統一給的工具做成一個(gè)面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時(shí)間為20分鐘。

  項目目的:領(lǐng)導在實(shí)現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協(xié)調是實(shí)現目標的重要手段,有效的溝通是實(shí)現團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。

  四、驛站傳書(shū)

  項目介紹:在規定的時(shí)間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非?量痰那闆r下,隊列中的最后一個(gè)人獲得一份重要情報要交給最前面的一個(gè)人,整個(gè)過(guò)程禁止說(shuō)話(huà)和傳紙條。

  項目目的:體會(huì )組織分工和協(xié)作的重要性,體會(huì )共同參與和充分發(fā)揮個(gè)體特長(cháng)的重要作用,培養團隊的創(chuàng )新能力與溝通技巧,在歡樂(lè )的氣氛中,感受創(chuàng )新的樂(lè )趣。

  森林大逃亡

  五、信任被摔

  項目介紹:小組成員一次從1.2米高的平臺上,按照培訓師要求的動(dòng)作,準備完畢,直身向后倒去,小組其他成員用手搭建“防護欄”,接住倒下的隊員。

  項目目的:信任,在你信任他人的同時(shí)也會(huì )贏(yíng)得他人的信任,體會(huì )責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過(guò)肢體接觸,拉近隊員的感情。

  備選方案

  自行車(chē)“慢”游比賽

  項目介紹

 、呕顒(dòng)材料: 自行車(chē)4輛

 、苹顒(dòng)目的: 鍛煉同學(xué)們的身體協(xié)調性

 、腔顒(dòng)內容:

 、賹①愅瑢W(xué)進(jìn)行分組,每組人數應為4~6人為佳。

 、谌∨艿乐本(xiàn)段劃定距離,每人騎一輛自行車(chē),從起點(diǎn)出發(fā),走各自的跑道。記達到重點(diǎn)時(shí)所用的時(shí)間,取所用時(shí)最長(cháng)的前三名進(jìn)入下一輪。若中途有人腳點(diǎn)地停下,在所記時(shí)間的基礎上進(jìn)行處罰,在所用時(shí)間中減去,點(diǎn)地一次減去兩秒。

 、廴裘拷M有用時(shí)相同的,則比較腳點(diǎn)地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

 、茯T出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

 、菀来芜M(jìn)行,根據所用時(shí)間長(cháng)短排名并記錄在案。

  經(jīng)費預算

  撲克牌4副 20元

  繩、膠水 10元

  紀念品 200元

  文件夾 15元

  共計245元

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)9

  一、活動(dòng)背景

  為響應學(xué)!敖虒W(xué)質(zhì)量年”號召, 推進(jìn)內涵建設,提高人才培養質(zhì)量,強化大學(xué)生體育課和課外鍛煉,促進(jìn)青少年體魄強健,激發(fā)大學(xué)生進(jìn)行體育鍛煉的主動(dòng)能動(dòng)性,形成鍛煉身體的好習慣。合理使用網(wǎng)絡(luò ),不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場(chǎng),促進(jìn)身心健康發(fā)展。為此經(jīng)濟與金融學(xué)院 20xx 級金融 2 班團支部特舉辦本次“走下網(wǎng)絡(luò )、走出宿舍、走向操場(chǎng)”主題團日活動(dòng)。

  二、活動(dòng)目的和意義

  以“健康、積極、陽(yáng)光”為主題,充分調動(dòng)團支部的創(chuàng )造性和班級成員參與活動(dòng)的積極性,鼓勵同學(xué)們養成鍛煉的好習慣,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò )、走出宿舍、走向操場(chǎng),進(jìn)行快樂(lè )體育運動(dòng),充分享受陽(yáng)光與體育的樂(lè )趣,以展現大學(xué)生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開(kāi)展此次活動(dòng)。

  三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  時(shí)間:20xx 年 X 月 X 日

  地點(diǎn):后山棧道及西區操場(chǎng)

  四、活動(dòng)對象

  經(jīng)濟與金融學(xué)院 20xx 級金融學(xué) 2 班全體學(xué)生

  五、主辦方和承辦方

  主辦方:經(jīng)濟與金融學(xué)院

  承辦方:20xx 級金融學(xué) 2 班團支部

  六、活動(dòng)流程

  (一)前期準備工作:

  1.人數統計通知班上同學(xué)將于 X 月 X 日舉辦“走下網(wǎng)絡(luò )、走出宿舍、走向操場(chǎng)”主題團日活動(dòng),確定好能參加活動(dòng)同學(xué)的人數,并通知大家于下午三點(diǎn)在西苑餐廳底下集合。

  2.分組準備將能參加活動(dòng)的總人數除以三,在小紙片上寫(xiě)上同等數量的 1、 2、3,進(jìn)行隨機分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風(fēng)暴二隊”、 “烈焰三隊”。

  3.物資準備購買(mǎi)活動(dòng)所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。

  4.踩點(diǎn)落實(shí)班委事先進(jìn)行棧道踩點(diǎn),拍攝活動(dòng)所需照片供后期游戲開(kāi)展并商定好每小組的組長(cháng)及臥底。

  5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務(wù)照片和統計分數。

  6.游戲規則制定本次活動(dòng)采取積分制比賽,通過(guò)積分高低決勝負。

  (1) 獲得第一名的隊伍每人獲得精美筆記本一本;

  (2) 獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;

  (3) 最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。

  (4) 關(guān)于每隊的 SPY。隊伍如果沒(méi)有獲得第一名,該隊 SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認正確則該間諜要讓其他同學(xué)在其身上貼滿(mǎn)便利貼,并只能通過(guò)蹦跳來(lái)使得便利貼脫落。

  (5) 扣分規則:每支隊伍遲到一人扣 5 分(包括集合時(shí)候遲到,沒(méi)有在規定時(shí)間完成棧道任務(wù)),違反游戲規則一次扣 2 分。

  (6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠景; b)圖景基本上是按照行進(jìn)順序排序的,實(shí)在找不到可以放棄以節約時(shí)間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節約時(shí)間; d)在山上各隊是分開(kāi)作戰的,但是主線(xiàn)任務(wù)可能存在交叉,可以適當干擾其他隊伍拖延他們時(shí)間; e)間諜可以通過(guò)拖延時(shí)間,故意答錯題目來(lái)拖后腿,但是不要太明顯哦。

  7.人員安排統籌:陳彥冰拍照:羅文樊協(xié)助:趙克君、井月程、肖蘭

  機動(dòng):曾素梅

  (二)游戲介紹

  1.棧道任務(wù)時(shí)間限制:1 小時(shí) 30 分鐘

  (1)起始任務(wù)人數要求:任意規則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊伍可以率先出發(fā)

  (2)主線(xiàn)任務(wù)人數要求:8 人規則:尋找與圖片中相同的場(chǎng)景(圖片見(jiàn)附錄),并選擇一人負責拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規定的場(chǎng)景拍攝加 10 分。少一個(gè)人入境算違法規則扣 2 分。

  (3)支線(xiàn)任務(wù):尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規則:每隊上山尋找本隊對應的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜 3 位人物。選擇 1 人負責猜,另外 4 人來(lái)描述班委給的班級同學(xué),不能用違規提示詞(姓名、學(xué)號、職務(wù)、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有 2 輪描述機會(huì )。5 次猜測機會(huì )。猜對一人加 5 分,沒(méi)猜對不加分,違規扣 2 分。如: 趙克君。違規提示詞:趙克君其中的一個(gè)字,學(xué)習委員,住在 37 號樓 學(xué)號是...... 總規則:下山最快一隊加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。

  2.長(cháng)手大作戰人數要求:8 人位置:下山后的平路上規則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個(gè)人手拉手連成的長(cháng)度最長(cháng)。長(cháng)度最長(cháng)的隊伍獲得 20 分 第二長(cháng)獲得 15 分 第三長(cháng)獲得 10 分

  3.大混戰地點(diǎn):西區操場(chǎng)(1)破碎的名字人數:每輪每隊派出一名隊員規則:如:井月禾口王 幾個(gè)字分別被寫(xiě)在不同紙條上,三個(gè)隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開(kāi)一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加 5 分

  (2)BET-FINANCE TWO 人數:每輪每隊派出一名隊員規則:?jiǎn)?wèn)一些問(wèn)題,如:你覺(jué)得宋仲基和吳彥祖哪個(gè)適合當你老公?之類(lèi)的八卦的問(wèn)題,處于選擇多數的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機會(huì )。選出正確間諜的隊伍加 30 分。選擇錯誤不扣分。(三)你我寄語(yǔ)

  1.將考研出國和就業(yè)考公創(chuàng )業(yè)的同學(xué)分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;

  2.每個(gè)同學(xué)給已經(jīng)退學(xué)的石水云同學(xué)寫(xiě)一句寄語(yǔ)(問(wèn)候);

  3.全體同學(xué)給休學(xué)的余麥多同學(xué)拍錄祝愿視頻。

  七、注意事項

  1. 安全問(wèn)題。部分活動(dòng)需要團體運動(dòng),有競爭,需注意同學(xué)們的安全。

  2.做游戲過(guò)程中盡量不要影響其他的登山者。

  3. 天氣問(wèn)題。如遇下雨即改期。

  4.事先通知班級同學(xué),確保他們如期到場(chǎng);并事先說(shuō)好游戲規則。

  八、活動(dòng)預算

  物品名稱(chēng) 單價(jià)/元 數量 總價(jià)

  用途筆記本 10 10 本 100

  第一名獎品便利貼 4 2 2 本 88

  懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60

  芥末 6.5 2 盒 13

  懲罰用品零食 100

  活動(dòng)中需要簽字筆 2.5 10 支 25

  第二名獎品面巾紙 3 3 包 9

  活動(dòng)中需要撲克牌 2 1 副 2

  活動(dòng)中需要合計: 313 元

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)10

  一、活動(dòng)主題:團結、互助、合作

  二、活動(dòng)宗旨: 塑造創(chuàng )新的企業(yè)文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學(xué)院明天。

  三、活動(dòng)對象:公司全體員工。

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月22~23日

  六、活動(dòng)簡(jiǎn)介:推進(jìn)公司向縱深方向發(fā)展,營(yíng)造活躍、氛圍、提高員工的學(xué)以致用和創(chuàng )新能力,更好的為公司和顧客服務(wù)。努力將全新的服務(wù)理念和面貌展現在顧客面前。

  七、活動(dòng)要求:為進(jìn)一步豐富和繁榮沈陽(yáng)公司的文化生活,充分展現沈陽(yáng)公司員工的風(fēng)貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個(gè)團隊必須要有自己的口號和名稱(chēng),每個(gè)員工都要有自己的稱(chēng)號。

  八、活動(dòng)項目:

 。ㄒ唬┧刭|(zhì)拓展項目名稱(chēng):盲人方陣 10分 項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  游戲人數:10-16人

  道具要求:長(cháng)繩一根

  場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  項目評分:將繩子在規定的時(shí)間內拉成規定的形狀用時(shí)間最短的者獲勝

  詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使員工們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ǘ7人8足”綁腳比賽10分 游戲簡(jiǎn)介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著(zhù)裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來(lái),比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進(jìn)行著(zhù)。哪個(gè)隊協(xié)調的好用時(shí)最短通過(guò)終線(xiàn)哪個(gè)隊獲勝。

  游戲人數:10-15人

  場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  道具要求:繩子若干條、口哨一個(gè)

  項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫(huà)好線(xiàn))哪個(gè)對用時(shí)最短到達終點(diǎn)即獲勝

  活動(dòng)目的:增進(jìn)員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ㄈ┖狭Υ禋馇10分 游戲類(lèi)型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著(zhù)分工合作來(lái)完成任務(wù)

  人數要求:每組限六人

  道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個(gè))

  游戲方法:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ㄋ模┙恿φZ(yǔ)句10分 游戲簡(jiǎn)介:由第一個(gè)人(A組)說(shuō)出一句五個(gè)字的話(huà),由第二個(gè)(B組)人從中

  插入一個(gè)字組成六個(gè)字的話(huà),第三個(gè)(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數:每組6人

  活動(dòng)目的:培養團隊間的綜合實(shí)力和個(gè)人應變能力。

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以語(yǔ)句字數評分。

 。ㄎ澹┍葎澆虏10分 游戲簡(jiǎn)介:先在紙板上寫(xiě)上動(dòng)物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說(shuō)話(huà)和出聲。用肢體語(yǔ)言表達其意思,由猜的人來(lái)猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.

  游戲人數:每組6人

  場(chǎng)地要求:不限

  道具要求:寫(xiě)好的紙片若干

  活動(dòng)目的:培養團隊間的默契程度。

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以猜出個(gè)數評分。

 。┎葰馇虮荣 (互動(dòng)比賽)10分 游戲簡(jiǎn)介:每位隊員腿上綁2個(gè)氣球,并每成員手臂相扣不得分開(kāi),由主持人宣布開(kāi)始則開(kāi)始互踩對方氣球,主持人宣布結束時(shí)停止踩氣球。一個(gè)余下的氣球算一分。

  游戲人數:每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個(gè)。

  活動(dòng)目的:培養團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

  活動(dòng)評分:一個(gè)余下的氣球一分,計算總分。

 。ㄆ撸⿰A氣球跑步接力10分 游戲簡(jiǎn)介:每對成員用腿夾住一個(gè)氣球,從第一位成員從起點(diǎn)開(kāi)始,到達終點(diǎn)返回,回來(lái)后與第二位成員擊掌,第二位同學(xué)開(kāi)始,依此類(lèi)推

  游戲人數:每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個(gè)。

  活動(dòng)目的:培養團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力

  活動(dòng)評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類(lèi)推。以用時(shí)長(cháng)短評分。

 。ò耍┯螒蛎Q(chēng): 齊眉棍

  游戲簡(jiǎn)介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離

  開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  游戲人數: 10-15人

  場(chǎng)地要求: 開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  需要器材: 3米長(cháng)的輕棍

  游戲時(shí)間: 30分鐘左右

  活動(dòng)目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團

  隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

 。ň牛┓ü衿姹

  時(shí)間: 30—60分鐘

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。

  道具: (每個(gè)小組)

  ·1根約6米長(cháng)的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述: 這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng )建團隊的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

  目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準備: 在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約

  15cm(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì )記得其中魔窟歷險這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì )從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險。請把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì )被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

  2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。

 。ㄊ┗j卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。 以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。 (十一)尋寶大行動(dòng)

  參加人員:集體 。游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)11

  一、活動(dòng)目的

  為促進(jìn)機械電子工程系學(xué)生會(huì )各成員之間的交流和了解,促成學(xué)生會(huì )各同學(xué)的團結與合作,加快學(xué)生會(huì )內部的融合與建設,豐富各部門(mén)同學(xué)的課余生活,以便于更好地協(xié)調工作。

  二、活動(dòng)宗旨

  寓娛于樂(lè ),增進(jìn)友情

  三、活動(dòng)場(chǎng)地

  主教前廣場(chǎng)

  四、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年11月1日和2日中午12:00

  五、活動(dòng)項目

  總共4個(gè)游戲,分別是:(1)捷足先登(跳繩比賽)(2)一心二用(籃球接力)(3)六人七足(4)心有靈犀

  六、活動(dòng)具體流程

  本次比賽分為三個(gè)階段:

  A學(xué)生會(huì )12個(gè)部門(mén)抽簽分成4隊,參賽選手由隊內自己調配 B簡(jiǎn)要的團隊介紹(包括團隊造型、口號、團隊名等等) C游戲環(huán)節

  1.跳繩比賽 小游戲

  由主持人介紹游戲規則:

 。1)比賽分為4組,每組比賽限時(shí)5分鐘,各隊代表抽簽決定上場(chǎng)

  次序。每隊上9個(gè)人,每個(gè)部門(mén)出3人。

 。2)工作人員開(kāi)始搖大繩,比賽隊員要排成一排從繩子的一邊按順序依次跳過(guò)繩子到另一邊,至少跳繩三次,邊跳繩邊回答主持人提出的問(wèn)題,答對加1分,答錯不扣分。

 。3)選手在跳繩時(shí)主持人會(huì )念出問(wèn)題,選手答對題目后主持人會(huì )喊出“回答正確”,選手方可跳出繩子,下一位選手開(kāi)始游戲;答錯題目時(shí)主持人會(huì )喊出“回答錯誤”,這時(shí)選手可以跳出繩子,下一位選手開(kāi)始游戲;也可繼續回答該問(wèn)題,得到主持人答復后方可跳出繩子,下一位選手開(kāi)始游戲(選手答題時(shí)其他人可以提醒)。

 。4)比賽選手可以選擇pass,喊出pass后才可跳出繩子。 通過(guò)繩子的選手到排尾準備下一次跳繩。

 。5)犯規和未跳過(guò)的選手則被淘汰出局(不能繼續本游戲,但其它游戲可以上場(chǎng)),比賽繼續進(jìn)行。

 。6)每組比賽結果以5分鐘內通過(guò)繩子的累計總人數和答對問(wèn)題數為最后成績(jì),通過(guò)一人得1分。

 。7)主持人宣布本游戲各隊得分情況。

  2.籃球接力(+我愛(ài)記歌詞)

  由主持人介紹游戲規則:

 。1) 比賽分為4組,每組比賽限時(shí)5分鐘,各隊代表抽簽決定比出場(chǎng)次序。每隊上6個(gè)人,每個(gè)部門(mén)出2人。

 。2) 參賽選手排成一排在起點(diǎn)處待命(起點(diǎn)便是終點(diǎn))。比賽采用接力的方式,一位選手從起點(diǎn)用單手拍球繞過(guò)標志物將球運到終點(diǎn)(中途不允許用雙手,可以換手),每位選手出發(fā)時(shí)主持人開(kāi)始提出要求,選手按照主持人的要求唱出歌曲或說(shuō)出歌名(其他人可以提醒),運球過(guò)程中完成主持人要求的加1分,未完成的不扣分。

 。3) 在完成主持人要求之前不允許接力,可以選擇pass,喊出pass后才可進(jìn)行接力。

 。4) 選手犯規則被淘汰出局(不能繼續本游戲,但其它游戲可以上場(chǎng))

 。5) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。

  3.六人七足

  由主持人介紹游戲規則:

 。1) 每隊出6人,每部出兩人。進(jìn)行游戲前,各隊代表抽簽決定比賽對手。

 。2) 本游戲共2輪,采用淘汰制。第一輪被淘汰的隊伍得1分,第二輪被淘汰的隊伍得2分,勝出的隊伍得3分。

 。3) 賽前每組運動(dòng)員排成一排,各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節以上和小腿靠近膝關(guān)節部位,捆牢),站立方式起跑,哨聲響起后,幾人同時(shí)從起點(diǎn)起動(dòng)(起點(diǎn)也是終點(diǎn)),以腳綁腳的形式集體前進(jìn),繞過(guò)標志物,以最短時(shí)間到達終點(diǎn)隊伍獲勝。

 。4) 行進(jìn)途中如果捆腿的繩子開(kāi)了,必須系好以后才可繼續前進(jìn),否則視為犯規,對手直接獲得這組比賽勝利。

 。5) 每組比賽限時(shí)5分鐘,時(shí)間到,行進(jìn)距離遠的隊伍獲得這組比賽的勝利。

 。6) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。

  4 .心有靈犀

  由主持人介紹游戲規則:

 。1) 比賽分為四組,每組比賽限時(shí)5分鐘。抽簽決定比賽次序,每隊出2人。

 。2) 要求兩人一組,一個(gè)人背對著(zhù)需要猜的詞語(yǔ),解釋者站在其對面,通過(guò)語(yǔ)言或行動(dòng)幫助猜詞者回答出正確詞語(yǔ),猜對一詞加1分,繼續猜下一個(gè)詞語(yǔ)。

 。3) 若實(shí)在猜不出,解釋者也可以選擇pass,喊出pass后跳到下一個(gè)詞語(yǔ)。每組選手只有2次pass的機會(huì )。

 。4) 游戲期間解釋者不許說(shuō)出需要猜的詞語(yǔ)中的任何一個(gè)字。否則視為犯規,每組隊員最多只能犯規兩次,第三次犯規則終止本組比賽,計算得分。

 。5) 每組比賽結果以5分鐘內猜對詞語(yǔ)的累計總數為最后成績(jì)。 游戲結束后進(jìn)行建設綠色校園條幅簽名活動(dòng)統計分數,宣布結果并頒發(fā)獎項拍照合影留念,工作人員清理活動(dòng)場(chǎng)地。

  七.活動(dòng)注意事項

  A.請各成員準時(shí)參加,積極參與

  B.請各年成員在游戲過(guò)程中注意安全

  C.請參加活動(dòng)成員保持場(chǎng)地衛生

  獎項設置

  一等獎

  二等獎

  三等獎

  優(yōu)秀拼搏獎

  備注:

  準備物品:急救包

  5米長(cháng)繩若干 布帶若干 膠帶 口哨5個(gè) 籃球五個(gè) 桌椅20套

  彩旗若干面,系旗1面 條幅 A4紙若干,記號筆

  大喇叭及腰麥(有音響最好) 礦泉水2提

  嘉賓牌

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)12

  一. 活動(dòng)背景

  在大一新生剛剛開(kāi)始大學(xué)生活之際,正是班級凝聚力成型,大學(xué)價(jià)值觀(guān)領(lǐng)悟的關(guān)鍵時(shí)刻。為此,交通學(xué)院心理學(xué)研會(huì )舉辦戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng)。

  二. 活動(dòng)目的

  第一,幫助同學(xué)們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學(xué)課余生活,體會(huì )大學(xué)魅力。

  三. 活動(dòng)主題

  熱愛(ài)班級,體驗凝聚。

  四. 活動(dòng)對象

  交通運輸工程學(xué)院10、11級心理委員,12級學(xué)生。

  五. 活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  11月3日-11月4日 圖書(shū)館東面

  六. 活動(dòng)安排

 。ㄒ唬┣捌诓邉澬麄鞴ぷ

  1. 10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開(kāi)心理委員會(huì )議,通知相關(guān)事宜;

  2. 10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;

  3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163.com。

 。ǘ┗顒(dòng)組織

  1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動(dòng)時(shí)間,并通知各班心理委員。

  2.外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動(dòng)器材借出,并保管。

  3.組織部安排活動(dòng)各時(shí)段負責人和負責部門(mén),負責部門(mén)須提前十分鐘到場(chǎng),參與正;顒(dòng)組織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

 。ㄈ┗顒(dòng)環(huán)節

  1. 主持人開(kāi)場(chǎng)

  2. 愛(ài)的抱抱(熱身活動(dòng))

  3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

  4. 珠行千里(團隊協(xié)作)

  5. 無(wú)軌列車(chē)(團隊協(xié)作)

  6. …….

  7. 感謝參與,結束語(yǔ)。

  七. 活動(dòng)反饋

  活動(dòng)之后將下發(fā)活動(dòng)反饋單,以便了解活動(dòng)的效果,存在的問(wèn)題,改進(jìn)的意見(jiàn)等。各班心理委員督促本班參與同學(xué)認真填寫(xiě),并將本班活動(dòng)反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長(cháng)輔導室。

  八.活動(dòng)經(jīng)費

  九. 注意事項

  1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時(shí)到場(chǎng)參與活動(dòng),如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長(cháng)劉夢(mèng)瑤請假;

  2. 每場(chǎng)活動(dòng)結束,負責部門(mén)須收集好活動(dòng)器材;

  3. 如遇下雨,則活動(dòng)推遲,時(shí)間另行通知;

  交通學(xué)院心理學(xué)研會(huì )

  xx年10月27日

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)13

  一、活動(dòng)主題:

  “凝聚心感悟、放松好心情”

  二、活動(dòng)宗旨:

  活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。

  三、活動(dòng)主體:

  火盾公司全體員工

  四、時(shí)間地點(diǎn):

  20xx年5月14日(星期六)水磨溝公園

  五、行程安排:

  六、注意事項:

  (一)要求全體員工積極參加,無(wú)特殊情況不得請假。

  (二)活動(dòng)整個(gè)過(guò)程,以片區為單位,片區主管切實(shí)負責。

  (三)做好通訊聯(lián)絡(luò )協(xié)調工作,有情況及時(shí)匯報。公司戶(hù)外活動(dòng)策劃方案。

  (四)活動(dòng)期間,一定要注意安全,聽(tīng)從指揮。

  (五)建議不要攜帶太多財務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。

  (六)保護環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。

  七、工作部署:

  1、11:00準時(shí)到達水磨溝公園門(mén)口集合;

  2、14:00午餐;

  3、17:30活動(dòng)結束;

  4、活動(dòng)注意事項:

 。1)嚴格貫徹“勤儉節約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環(huán)境。

 。2)因是集體活動(dòng),請大家服從集體聽(tīng)從指揮,不要私自單個(gè)活動(dòng);顒(dòng)期間帶好相應物品,穿戴簡(jiǎn)潔大方。

  八、游戲規則:

  1、12:00游戲一《拔河》

  游戲規則:每組8人,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務(wù)2人。

  在地上畫(huà)一條分界線(xiàn),每組隊員站于分界線(xiàn)3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續拔,勝利一方為贏(yíng)家。將每人獲得一份獎品。

  裁判:

  2、游戲二《多人跳大繩》

  游戲規則:每組10人,分3組:(1組:A、D、行政辦1人、姜副總;2組:B1、E、財務(wù)2人;3組:B2、C、行政辦1人、代總)2人掄繩。

  每?jì)扇送瑫r(shí)進(jìn)繩區內,比賽時(shí)間為兩分鐘,在兩分鐘內跳數最多的獲勝,在比賽中,隊員應該積極配合,從而達到協(xié)調一致,以“8”字形連跳,不得插隊,插隊者不記個(gè)數。策劃之家策劃書(shū)頻道

  裁判:

  3、16:00游戲三《走三步》

  游戲規則:每組8人,分三組進(jìn)行(1組:A、E;2組A1、D;3組B2、C)。

  各組圍成一個(gè)大圈,同時(shí)每人向前走三步,三組同時(shí)進(jìn)行游戲看哪一組的圈堅持最久,為贏(yíng)家。贏(yíng)家將得到獎品。

  裁判:

  4、游戲四《傳呼啦圈》

  游戲規則:14人一組,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務(wù)2人。

  組手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續進(jìn)行,勝出一方將是贏(yíng)家并領(lǐng)取獎品。

  裁判

  5、游戲五:《綁腿行軍》

  游戲規則:4人一組,分7組:A、B1、B2、C、D、E、F(行政辦、財務(wù)各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點(diǎn),就是贏(yíng)家。

  九、道具清單:

  1、繩子

  2、大繩

  3、呼啦圈2個(gè)(1米寬)

  十、獎品清單:

  十一、活動(dòng)預算:

  十二、活動(dòng)安全領(lǐng)導小組:

  附:各小組成員名單

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)14

  目錄

  一、活動(dòng)背景及意義

  1.1活動(dòng)背景

  1.2活動(dòng)意義

  1.3活動(dòng)主題

  1.4活動(dòng)對象

  1.5活動(dòng)時(shí)間

  二、活動(dòng)前期準備

  2.1前期籌備

  2.2獎項設置

  2.3裁判隊、工作人員的培訓

  三、素質(zhì)拓展訓練活動(dòng)流程

  3.1現場(chǎng)人員配置

  3.2上午活動(dòng)項目

  一、活動(dòng)背景及意義

  1.1活動(dòng)背景:

  “大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實(shí)施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照 “四個(gè)統一”的要求,堅持面向現代化、面向世界、面向未來(lái),以培養大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn),普遍提高大學(xué)生的人文素養和科學(xué)素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發(fā)展的社會(huì )主義事業(yè)建設者和接班人。實(shí)施“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”,有利于形成大學(xué)生自覺(jué)參與素質(zhì)教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務(wù)大學(xué)生素質(zhì)教育,有利于增強大學(xué)生自主創(chuàng )業(yè)就業(yè)的意識和能力。

  大學(xué)生素質(zhì)拓展更有利于參與者個(gè)人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學(xué)生素質(zhì)拓展活動(dòng)的目標更注重于參與者的心理素質(zhì)提升, 拓展訓練活動(dòng)所采用的活動(dòng)方式更有計劃性。

  1.2活動(dòng)意義:

  1、 各學(xué)院各年級各專(zhuān)業(yè)同學(xué)加強聯(lián)系,提供相互了解和學(xué)習的機會(huì );

  2、以游戲競技的形式進(jìn)行素質(zhì)拓展活動(dòng),發(fā)揮了活動(dòng)的優(yōu)勢,更有益于同學(xué)們提高和鍛煉自己,通過(guò)切身的體驗加強對心理知識的了解。

  3、 參與者的創(chuàng )造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學(xué)會(huì )維持更加和諧的人際關(guān)系;

  4、 參與者了解個(gè)人的優(yōu)勢和弱勢以便在今后的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態(tài);

  5、 充分認識團隊合力將創(chuàng )造1+1>2的績(jì)效表現,同時(shí)讓他們掌握團隊創(chuàng )新和克服團隊溝通障礙的技巧。

  本次活動(dòng)以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,搭建一個(gè)溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過(guò)提前感受團隊工作模式,提前與社會(huì )有效接軌。為同學(xué)們在以后的生活學(xué)習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發(fā)自我競爭力與社會(huì )適應能力奠定基礎。同時(shí)“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協(xié)作等方面的素質(zhì)和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。

  1.3活動(dòng)主題

  1+1》2團干部素質(zhì)拓展訓練

  在游戲中認識自我;在歡樂(lè )中結交朋友;在團隊中提升能力;在合作中凝聚力量。

  1.4活動(dòng)對象

  機械工程學(xué)院團總支、學(xué)生會(huì )部分學(xué)生干部、以及11級各班主要學(xué)生干部。

  1.5活動(dòng)時(shí)間

  20xx年2月15--18日(報名階段) 20xx年2月15—19日(活動(dòng)籌劃階段) 20xx年2月20—26日(活動(dòng)階段)

  二、活動(dòng)前期準備

  2.2前期籌備

  1、2月15--18日各部門(mén)進(jìn)行前期總規劃。

  2、2月18日對戶(hù)外素質(zhì)拓展比賽裁判及工作人員進(jìn)行選拔以及培訓工作。同時(shí),對活動(dòng)進(jìn)行具體的安排布置。 3、活動(dòng)物品的采購由陳高斌負責購買(mǎi)

  4、宣傳部對本次活動(dòng)進(jìn)行新聞報道、深度采訪(fǎng)和跟蹤報道以及拍照。

  2.3 獎項設置

  優(yōu)秀團隊3名 優(yōu)秀隊員6名

  2.4裁判隊、工作人員的培訓

  1、時(shí)間:2月18日

  2、裁判員適應場(chǎng)地、分配物資,進(jìn)行演練

  3、工作人員熟悉場(chǎng)地與工作流程,開(kāi)始布置各標記點(diǎn)

  三、活動(dòng)流程

  3.1現場(chǎng)人員配置

  1、每個(gè)比賽環(huán)節總負責人根據現場(chǎng)情況進(jìn)行指導監督 2、各個(gè)站點(diǎn)的工作人員及裁判進(jìn)入指定位置等待 3、設置計分處,統計及計算各參賽的比賽成績(jì) 4、安排公正人員,對比賽的各個(gè)環(huán)節進(jìn)行監督

  3.2上午活動(dòng)項目

  1、項目一:盲人運水(30分鐘) a、活動(dòng)準備:

  繩子若干根、凳子7個(gè),7個(gè)紙杯,若干皮筋、計時(shí)器、眼罩 b、游戲規則

 。1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。

 。2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應蒙眼成員,四個(gè)蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個(gè)凳子上,任務(wù)完成。

 。3)、游戲過(guò)程中蒙眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行為則取消其在 本環(huán)節的比賽成績(jì); c、競賽目的:

戶(hù)外拓展活動(dòng)策劃書(shū)15

  一、活動(dòng)目的:

  1、實(shí)現隊員間的相互激勵,鼓舞參與人員斗志,挖掘個(gè)人潛能,增強團隊凝聚力。

  2、營(yíng)造、烘托組織氣氛,促進(jìn)戰略分享,增強集體榮譽(yù)感。

  3、增進(jìn)成員間的相互了解,加強彼此間的溝通;增強團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應變能力。

  4、從預備干事的綜合表現,公平公正地進(jìn)行干事考核。

  二、活動(dòng)對象:

  廣西師范學(xué)院文學(xué)院分團委學(xué)生會(huì )各部門(mén)預備干事

  三、負責部門(mén):

  廣西師范學(xué)院文學(xué)院分團委學(xué)生會(huì )實(shí)踐部

  四、活動(dòng)前期準備:

  1、由文學(xué)院實(shí)踐部制定活動(dòng)方案,并由老師及常委審核批準。

  2、由宣傳部做好本次活動(dòng)的宣傳工作。

  3、秘書(shū)處負責打印預備干事簽到表,并通知20xx級干事按時(shí)參加此次活動(dòng)。

  4、由實(shí)踐部準備活動(dòng)所需物品,安排工作人員,如裁判、計時(shí)、主持等。

  5、由網(wǎng)絡(luò )部和編輯部對本次活動(dòng)進(jìn)行拍攝和報道。

  五、活動(dòng)具體方案:

  1、地點(diǎn):待定 (若有變動(dòng)則另行通知)

  2、時(shí)間:初定于20xx年11月3日下午15:00

  3、活動(dòng)方式:分團隊的互動(dòng)小游戲

  4、活動(dòng)要求:(20xx級預備干事全體都必須到)

 。1)各部門(mén)負責人帶隊,在規定時(shí)間內到達五合足球場(chǎng)集合,并負責本部門(mén)人員的紀律。

 。2)活動(dòng)參加者請遵守相關(guān)紀律,請不要脫離群體獨自活動(dòng),需注意個(gè)人安全。

 。3)發(fā)揚團結友愛(ài),互相幫助的團隊精神。

 。4)活動(dòng)過(guò)程中文明用語(yǔ),不得爭吵。

 。5)樹(shù)立良好的環(huán)境保護意識,廢棄物及垃圾要統一收集,不能隨地亂扔垃圾。

 。6)飲用水請自行攜帶,要求穿適合運動(dòng)的衣服和鞋子。

 。7)每個(gè)活動(dòng)結束后都由一名常委或者委員對該活動(dòng)進(jìn)行總結。

 。8)裁判員享有本次比賽活動(dòng)細則的解釋權,一切服從裁判判定。

  活動(dòng)獎懲總規則:

  每次活動(dòng)都進(jìn)行計分,第一名10分,第二名9分,第三名8分.....以此類(lèi)推,第八名2分,四輪游戲后得分最高的小組勝出。

  獎品: 第一名 每人一本小本子

  第二名 小組每人一只水性筆

  第三名 每人一張寫(xiě)有祝福的明信片

  懲罰: 最后一名 為全體成員唱一首《朋友》

  活動(dòng)過(guò)程

  簽到、領(lǐng)取個(gè)人代碼:

  共有1-91號,以下游戲均以11或者12人為一小組,共八小組,每小組選出一個(gè)組長(cháng)。

  活動(dòng)拓展項目:

 。ㄒ唬 摩肩而行

  1.活動(dòng)準備:小白紙40張,裁判員8名,統分員2名。馬克筆1支。

  2.活動(dòng)時(shí)間:30分鐘。

  3.游戲規則:

 。1)將人員分成八組,每組11~12人

 。2)每個(gè)小組分發(fā)4張小白紙,白紙上寫(xiě)好了各小組組別的序號。

 。3)每個(gè)小組需要派出9名代表,分成3個(gè)小分隊,每小隊3人,3個(gè)人的小分隊肩并肩夾著(zhù)白紙前行,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一分隊需與前一分隊擊掌接力,接過(guò)紙片后,方可前進(jìn)。

 。4)3個(gè)小分隊全部走完之后算1輪,本次游戲進(jìn)行2輪。最先完成2輪的小組勝利。按時(shí)間記名次,按名次計分。

  注意:

  紙片掉地后,隊員需原地停止5秒鐘,方可重新開(kāi)始。

  待主持人喊計時(shí)開(kāi)始后,游戲開(kāi)始,由裁判員計時(shí)。

 。2)工作人員先做示范。

 。3)每小組在游戲開(kāi)始前有1分鐘的練習時(shí)間。

  4.委員總結

  5.游戲意義:

 。1)提高隊員之間相互的默契度,培養隊員的團隊精神

 。2)增強組員的團體合作能力

 。ǘ┋偪竦脑O計

  1.游戲準備:裝有26個(gè)字母的紙片的小箱子,裁判員8名,統分員2名。

  2.活動(dòng)時(shí)間:30分鐘。

  3.游戲規則:

 。1)每小組組長(cháng),抽取提前準備的26個(gè)字母中的3個(gè)。

 。2)每組以最快速度擺出字母的形狀,當擺完第一個(gè)后,迅速向裁判員報告,經(jīng)裁判員認可后方可擺第二個(gè)字母形狀,接著(zhù)到第3個(gè)形狀。

 。3)用時(shí)最短的隊伍勝出,用時(shí)最長(cháng)的隊伍其全部成員將接受20個(gè)上下蹲的懲罰。

  注意:

 。1)組長(cháng)不可以提前將抽到的字母告知隊員,否則該組全體隊員與用時(shí)最長(cháng)的小組一起接受懲罰。

 。2)待主持人喊計時(shí)開(kāi)始后,游戲開(kāi)始,由裁判員計時(shí)。

  4.委員總結

  5.游戲意義:

 。1)鍛煉大家的反應協(xié)調能力,增強組員的團體合作能力

 。2)培養反應速度以及處理緊急情況的能力;

 。ㄈR眉棍

  游戲準備:3根3米長(cháng)的竹竿,裁判員8名,統分員2名。

  游戲時(shí)間:20分鐘

  游戲規則:

  每一組參與者站成兩列,且兩列面對面;在兩列之間放上竹竿,所有參與者用食指在下面托起竹竿,然后緩慢下降,最終托竹竿的手碰到地面;

  每人伸出右手拇指托住竹竿,調整至最矮的人的眉毛的高度。

  本次游戲共進(jìn)行2輪。

  注意:

  活動(dòng)期間,所有隊員食指不能與直棍脫離,必須時(shí)刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需重新開(kāi)始。

  待主持人喊計時(shí)開(kāi)始后,游戲開(kāi)始,由裁判員計時(shí)。

 。3)工作人員先做示范。

 。4)每小組在游戲開(kāi)始前有1分鐘的練習時(shí)間。

  4.委員總結

  5.游戲目的:

 。1)培養隊員的團結合作精神;

 。2)增強隊員間的相互信任和理解,培養學(xué)員們相互協(xié)作的精神以及相互之間的默契。

 。ㄋ模┙ㄋ易顝

  1.活動(dòng)準備:

  每組15張報紙,透明膠(大)1卷,剪刀1把。裁判員8名,統分員2名。

  2.活動(dòng)時(shí)間:每小組討論、制作20分鐘,講解5分鐘。

  3.活動(dòng)規則:

 。1)每組分發(fā)15張報紙,透明膠(大)1卷,剪刀1把。組長(cháng)領(lǐng)取材料,每小組利用現有的材料在指定時(shí)間內建造一座報紙塔。

 。2)要求:作品美觀(guān),形式新穎、結構合理,以創(chuàng )意、特色取勝。講解的內容有作品名稱(chēng)、創(chuàng )意緣由、作品特色、創(chuàng )作的意義等。

 。3)20分鐘的時(shí)間包括討論和制作的時(shí)間,20分鐘后每個(gè)隊伍派1-2名代表上臺進(jìn)行5分鐘的講解,8名裁判員分別進(jìn)行評分。

 。4)本次評分采用10分制,作品占7分,講解占3分。

 。5)最后由8名裁判員給每個(gè)小組評分,去掉最高最低分取平均分,分數最高的小組獲勝,按分數依次排名。

  注意:游戲結束后,組長(cháng)歸還透明膠和剪刀,作品自行留念。

  4.委員總結

  5.活動(dòng)意義:

 。1)增強隊員之間的分工與合作能力。

 。2)鍛煉隊員們的默契和動(dòng)手能力。

  在最后排名和成績(jì)公布前,由參加此次活動(dòng)的干事們自愿上臺發(fā)言,分享此次活動(dòng)的感想和收獲。(至少3個(gè)名額)

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  1.活動(dòng)準備: 若干條結實(shí)的繩子;裁判員8名,統分員2名。

  2.活動(dòng)時(shí)間:20分鐘

  3.游戲規則:

 。1)每組全體隊員排成一橫排,相鄰的隊友用繩子把腿系在一起,不要太松或太緊。

 。2)每組比賽開(kāi)始前有1分鐘的練習時(shí)間,協(xié)調步伐,商量對策。

 。3)每組隊員步伐一致向前進(jìn),繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),為1輪。每組2輪。

 。4)主持人宣布計時(shí)開(kāi)始后,游戲開(kāi)始,用時(shí)最短的小組勝出。

  注意:

 。1)繩子是捆在腳裸處,并綁緊,如中途松開(kāi),應系好再前進(jìn)。

 。2)中途若隊中有人摔倒,應立即停下來(lái),等重新準備好后再進(jìn)行。

 。3)不能用手腳或其他工具阻礙其他隊的前進(jìn)。

  4.活動(dòng)意義:

 。1)使隊員認識到的配合和信任的重要性。

 。2)鍛煉團隊合作能力及協(xié)調能力。

  七、活動(dòng)過(guò)程中其他安排

  1.各部長(cháng)及常委在現場(chǎng)觀(guān)看此次活動(dòng),作為對本部門(mén)干事考核之一。

  2.原則上常委及各部長(cháng)不參與此次活動(dòng)。

  3.為了讓委員們與干事有更多交流,可以考慮讓副部也參加活動(dòng),從而加深對干事的了解,全面地對干事進(jìn)行考核。

  八、活動(dòng)后期工作

  1、各部長(cháng)可以集中本部門(mén)副部長(cháng)、干事進(jìn)行交流。

  2、工作人員清理場(chǎng)地后方可離開(kāi)。

  文學(xué)院分團委學(xué)生會(huì )實(shí)踐部

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