關(guān)于拼圖比賽的活動(dòng)方案
篇一:拼圖比賽活動(dòng)方案
活動(dòng)主題:
。◥(ài)拼才會(huì )贏(yíng),全民總動(dòng)員)或巧手拼拼樂(lè )、拼出希望,拼出未來(lái)等
活動(dòng)意義:
拼圖是一項可以開(kāi)發(fā)同學(xué)們智力的一項益智游戲,可以鍛煉同學(xué)們的思維方式及動(dòng)手能力,增加大腦的思維能力,同時(shí)也可以增加同學(xué)們的業(yè)余知識,能讓同學(xué)們在拼圖過(guò)程中體驗樂(lè )趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗伙伴們之間的默契,可以讓同學(xué)們學(xué)會(huì )互相合作,遇到挫折互相扶持。)
活動(dòng)對象:
可分為三組,4-7歲幼兒組,7-12歲小學(xué)生組,13-16中學(xué)組(幼兒組平面拼圖,小學(xué)生立體,中學(xué)生水晶立體)
贊助企業(yè):
可找些制作拼圖企業(yè)印制些災難性拼圖或旅游景點(diǎn)等地理拼圖,給同學(xué)豐富知識,給企業(yè)做廣告
活動(dòng)地點(diǎn):
房山科技活動(dòng)中心
活動(dòng)時(shí)間:
待定
活動(dòng)規則:
1、 本次拼圖時(shí)間規定為四十分鐘
2、 進(jìn)行拼裝,不得違規操作
3、 拼圖過(guò)程中不得隨意走動(dòng)
4、 不得交頭接耳
5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
獎項設置:每組各評一二三等獎,可一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名等
工作人員:
攝像一名,拍照一名,計時(shí)一名,每組管理人員3名
注意事項:
比賽開(kāi)始后不得在現場(chǎng)隨意走動(dòng)
如零部件缺少及時(shí)匯報給工作人員
篇二:拼圖活動(dòng) (策劃書(shū))
“愛(ài)拼才會(huì )(材徽)贏(yíng)”院徽拼圖大賽活動(dòng)策劃
一、活動(dòng)主題
愛(ài)拼才會(huì )(材徽)贏(yíng)
二、活動(dòng)目的
在材冶學(xué)院十五周年院慶來(lái)臨之際,本次拼圖大賽活動(dòng)旨在共同慶祝院慶的同時(shí)鍛煉團員的六項基本能力,增強材冶學(xué)子愛(ài)院熱情,提升各班級的活力與凝聚力。通過(guò)拼圖娛樂(lè )活動(dòng)使大家更好地理解院徽的設計結構與意義,從而在學(xué)院以及學(xué)校做好新院徽的宣傳工作。
三、活動(dòng)時(shí)間
20XX年XX月21日—23日(分三天進(jìn)行)
四、主辦單位
材料與冶金學(xué)院團委
五、參與人員
材料與冶金學(xué)院參選班級,輔導員老師
六、活動(dòng)地點(diǎn)
兩種進(jìn)行(挑選最佳一組)
室內:1#樓大廳室外:一舍西籃球場(chǎng)
七、活動(dòng)安排
1、前期準備
。1)向各班下發(fā)拼圖大賽活動(dòng)通知,并通過(guò)電子屏進(jìn)行宣傳,通過(guò)各班級團支書(shū)反饋信息初步確定參加比賽的班級數目。
。2)邀請部分輔導員老師參加第一天活動(dòng),并完成活動(dòng)主持人和老
師發(fā)言稿。
。3)聯(lián)系鴻程美術(shù)制作好條幅,條幅內容為:材料與冶金學(xué)院院慶系列活動(dòng)之“愛(ài)拼才會(huì )(材徽)贏(yíng)”院徽拼圖大賽
活動(dòng)時(shí)間: 20XX年XX月21日—23日主辦單位:材料與冶金學(xué)院團委班級報名方式:李同學(xué) 15998351906
。4)準備活動(dòng)現場(chǎng)的布置,范圍大小的確定,選好背景音樂(lè ),背景音樂(lè )要切合活動(dòng)當天主題,體現娛樂(lè )和互動(dòng)性。
。5)準備好當天比賽活動(dòng)頒發(fā)的獎品(獎狀及院徽紀念貼),并按比賽結果分類(lèi)準備。
。6)準備好活動(dòng)當天需要的筆記本、音響、相機、DV、水性筆、展板、秒表、便利貼,提前組織開(kāi)會(huì )討論比賽現場(chǎng)具體事宜。
2、活動(dòng)開(kāi)展
。1)現場(chǎng)背景布置,背景音樂(lè )響起(如果在室外的話(huà));
。2)請到場(chǎng)老師講話(huà);
。3)請設計者講解構思來(lái)源及意義,使大家深入了解院徽;
。4)主持人宣布比賽規則,提供拼圖方案參考,F場(chǎng)有負責人按秒表計時(shí)記錄各班拼圖時(shí)間;
。5)團支書(shū)手拿院徽式樣,請班級代表抽簽做好比賽準備,帶領(lǐng)大家根據采用方案思考兩分鐘;
。6)主持人宣布比賽開(kāi)始;
。7)活動(dòng)結束時(shí)由老師為各班級頒發(fā)獎狀留作紀念,組織班級同學(xué)在拼圖后面留言;
。8)所有到場(chǎng)老師同學(xué)均在畫(huà)有許愿樹(shù)并寫(xiě)有院徽構思意義的展板上貼上自己的一片便利貼,共同拼出美好的院徽圖案,在上面書(shū)寫(xiě)對學(xué)院的祝福寄語(yǔ)。
3、活動(dòng)后期整理
整理活動(dòng)會(huì )場(chǎng),將會(huì )場(chǎng)恢復原樣;
4、成果展示
將兩塊由各班級拼好的院徽放置于大活門(mén)口展示,并將活動(dòng)照片,活動(dòng)新聞稿通過(guò)人人網(wǎng),QQ等途徑進(jìn)行宣傳,從而讓全校師生認識我們的新院徽,以達到廣泛宣傳材冶院徽的目的。
附:拼圖方案
。1)每個(gè)班級分成若干小組(具體依照院徽各部分圖形組成),每組指定一名小組長(cháng),依次拼成院徽上的各個(gè)圖形,最后大家整合到一起。
。2)每個(gè)班級分為五組,中間一組為實(shí)施小組,其余四組圍繞其形成支援小組,將全班的力量匯聚到少數人身上,從而以最快的速度完成拼圖。
。3)每班出若干人憑記憶畫(huà)幾組院徽圖,再由幾人進(jìn)行適當講解,從而進(jìn)行更為適合的拼圖方式。
。4)每個(gè)班級排成一列縱隊,進(jìn)行回答院史問(wèn)題,若回答正確則帶走一塊拼版,迅速回到拼圖區進(jìn)行拼圖,依次輪換,直至整個(gè)院徽拼圖完成。
八、經(jīng)費預算:
條幅:70元
拉花、氣球等:XX元
便利貼:6元
院徽紀念貼:70元
2.4*2.4拼圖:288*2=576元
總計:732元
材料與冶金學(xué)院團委20XX年XX月12日
篇三:拼圖大賽策劃
貴州大學(xué)農學(xué)院拼圖比賽
——秋天的元素
主辦:貴州大學(xué)農學(xué)院團委學(xué)生會(huì )
承辦:貴州大學(xué)農學(xué)院團委學(xué)生會(huì )組織部
策劃時(shí)間:二〇XX年十月二十七日
目錄
一、活動(dòng)背景-----------------------------------------3
二、活動(dòng)主題-----------------------------------------3
三、活動(dòng)目的-----------------------------------------3
四、主辦單位-----------------------------------------3
五、活動(dòng)地點(diǎn)-----------------------------------------3
六、活動(dòng)時(shí)間-----------------------------------------3
七、活動(dòng)經(jīng)費-----------------------------------------3
八、活動(dòng)人員及評委嘉賓-------------------------------4
九、活動(dòng)內容-----------------------------------------4
十、活動(dòng)方式-----------------------------------------4
十一、活動(dòng)流程---------------------------------------4
十二、比賽規則---------------------------------------6
十三、監督細則---------------------------------------7
十四、評分規則---------------------------------------7
十五、互動(dòng)環(huán)節內容-----------------------------------8
十六、作品要求---------------------------------------9
十七、注意事項---------------------------------------9
一. 活動(dòng)背景
秋風(fēng)給大地披上了金黃色的新衣,放眼秋天的山山水水,我的筆下寫(xiě)不盡秋天的迷人和絢麗。秋天,不僅給大自然換上了金秋十月的盛裝,更是給人們帶來(lái)了豐收的喜悅和舒心的笑容。而這美麗的秋景將要隨冬的到來(lái)而消失,我們將用拼畫(huà)的方式留住這美麗的景色,使我們留住這份秋的喜悅。
二. 活動(dòng)主題
自然 創(chuàng )新 團結 向上
三. 活動(dòng)目的
大學(xué)生活是比較枯燥的,我們作為新世紀的年輕人這么能甘于這份枯燥了?我們的生活應該是有趣的,充滿(mǎn)美好記憶的。而通過(guò)樹(shù)葉拼圖比賽,我們將走出課本,走出教室,走入自然,走入綠色,感受秋天的美麗。同時(shí),進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的創(chuàng )新思維與團隊合作意識以及動(dòng)手能力,增進(jìn)對班集體的熱愛(ài)。
四. 主辦單位
農學(xué)院團委學(xué)生會(huì )組織部.
五. 活動(dòng)時(shí)間
20XX年XX月12日至20XX年XX月19日
六. 活動(dòng)地點(diǎn)
貴大南校區五教XX2(或202)
七. 活動(dòng)經(jīng)費
獎品:
一等獎:籃球 XX0元;
二等獎:羽毛球拍 50*2元;
三等獎:乒乓球拍 20*3元;
最佳人氣隊伍獎: 筆記本 120元;
宣傳橫幅制作 60*2元;
活動(dòng)用品(包括音響,飲用水,氣球等) 150元。
總計 650 元
八. 活動(dòng)人員及評委嘉賓
活動(dòng)人員:農學(xué)院全體學(xué)生;活動(dòng)嘉賓:農學(xué)院學(xué)生科王高軍老師、龍飛老師;活動(dòng)評委:孔譯賢、張友、朱力、李雪云、熊遠鵬。
九. 活動(dòng)內容
1、進(jìn)行前期宣傳;
2、比賽報名;
3、作品制作;
4 、作品評比;
5、公布比賽結果,頒發(fā)比賽獎品。
十. 活動(dòng)方式
室內活動(dòng),現場(chǎng)制作
十一. 活動(dòng)流程
1、活動(dòng)前期準備:
。1)、向系及學(xué)院遞交活動(dòng)申請書(shū)和策劃書(shū),征求學(xué)院領(lǐng)導的同意。
。2)、將活動(dòng)內容及相關(guān)資料以文本形式發(fā)放到各班級,并由各班團支書(shū)做好本班的宣傳動(dòng)員工作,以及報名工作(每班一個(gè)參賽隊每隊5人),并由各參賽隊伍提前自行準備參賽所需材料。
。3)、請外聯(lián)部同學(xué)協(xié)助籌辦活動(dòng)所需的部分經(jīng)費。
。4)、對比賽期間監督人員的培訓(由組織部講解有關(guān)監督細則)。
。5)、置辦橫幅,向全校師生宣傳本次活動(dòng)。
。6)、邀請本次活動(dòng)的評委及嘉賓。
。7)、由組織部負責購買(mǎi)活動(dòng)所需的獎品及其他物品。
。8)、合理調配各個(gè)協(xié)助部門(mén),布置好活動(dòng)會(huì )場(chǎng),會(huì )場(chǎng)保證橫幅一條,以各色氣球裝扮屬于秋收的喜慶會(huì )場(chǎng),各參賽組活動(dòng)區域及各班非參賽人員座次的劃分,以及對比賽期間監督人員(秘書(shū)部與辦公室)的安排。
3、活動(dòng)過(guò)程:
。1)、組織各班按順序入場(chǎng),并組織各參賽隊伍派代表進(jìn)行抽簽決定各自作品的解說(shuō)次序。
。2)、由主持人宣布此次活動(dòng)正式開(kāi)始。
。3)、由主持人介紹本次活動(dòng)到場(chǎng)的嘉賓及評委。
。4)、由嘉賓為此次活動(dòng)致辭。
。5)、主持人介紹本次比賽的規則及相關(guān)獎勵辦法。
。6)、主持人宣布比賽開(kāi)始。
篇四:益智拼圖營(yíng)銷(xiāo)策劃
玩具堡國際有限公司
策 劃 項 目 策劃推廣地點(diǎn)策 劃 人 策劃完成時(shí)間
市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策劃書(shū)
益智拼圖和科教游戲推廣策劃 湖 南 譚 云 海
目 錄
前言·························································2
摘要·························································2
現狀分析····················································2
(一) 市場(chǎng)分析············································2
(二) 競爭分析············································3
(三) 政策分析············································3
(四) 經(jīng)濟分析············································3
公司分析····················································4
(一) 公司實(shí)力············································4
(二) 公司主旨············································4
(三) 公司遠景············································4
營(yíng)銷(xiāo)目標····················································5
營(yíng)銷(xiāo)策略····················································5
(一) 打造讓客戶(hù)滿(mǎn)意的產(chǎn)品······························5
(二) 產(chǎn)品訂立合適的價(jià)格································6
(三) 合適的分銷(xiāo)渠道·····································6
(四) 進(jìn)行特色的促銷(xiāo)和推廣······························8
行動(dòng)方案····················································9
營(yíng)銷(xiāo)預算····················································XX
控制························································13
實(shí)施注意事項···············································14
前言
紙品拼圖類(lèi)游戲產(chǎn)品在中國可以說(shuō)是處于空白市場(chǎng)狀態(tài),本計劃主要是分析湖南市場(chǎng)情況和關(guān)于玩具堡公司的相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)入湖南市場(chǎng)的營(yíng)銷(xiāo)目標和行動(dòng)計劃。
摘要
湖南省年度銷(xiāo)售額為5000萬(wàn)人民幣 發(fā)展代理商XX0家 發(fā)展零售商300家
公司在益智拼圖和科教游戲市場(chǎng)有一定的知名度和市場(chǎng)占有率。在市場(chǎng)上確定自身的品牌地位。
建議公司在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品方面尋找客戶(hù)娛樂(lè )與精神需求點(diǎn),并且加大推廣力度。
現狀分析
(一) 市場(chǎng)分析
湖南省是全國人口眾多的省份之一,根據全國第六次人口普查數據顯示湖南省長(cháng)住人口為6567萬(wàn),其中0~14歲.共XX57萬(wàn),占到湖
南省人口的17.62%。15~64歲人口共4768萬(wàn),益智拼圖和科教游戲的主要客戶(hù)是小孩,兒童游戲類(lèi)玩具在湖南省每年的營(yíng)業(yè)額差不多到20億人民幣,從湖南省兒童人口數量顯示,拼圖游戲和科教游戲的市場(chǎng)很大。
(二) 競爭分析
從目前市場(chǎng)上存在的競爭產(chǎn)品來(lái)看,目前市場(chǎng)上有的一些拼圖產(chǎn)品,主要以EVA材質(zhì)較多,并且只是簡(jiǎn)單的`文字拼圖,同時(shí)市場(chǎng)上的產(chǎn)品沒(méi)有多少特色也不夠吸引和滿(mǎn)足兒童的好奇心與求知欲。在益智拼圖和科教游戲市場(chǎng),還沒(méi)有形成品牌。目前市場(chǎng)上銷(xiāo)售的紙品類(lèi)拼圖玩具很少,急需要帶有文化特色和娛樂(lè )性的產(chǎn)品來(lái)填補這一市場(chǎng)空白。
(三) 政策分析
我國是一個(gè)人口大國,兒童數量將近2-3億,國家的未來(lái)在于兒童,國家非常重視兒童的智力開(kāi)發(fā)和文化教育。從政策環(huán)境來(lái)說(shuō),我國國民經(jīng)濟發(fā)展的“十五計劃”中首次提出“重視兒童早期教育事業(yè)”。因此兒童科教類(lèi)產(chǎn)品在未來(lái)具有相當大的需求。
(四) 經(jīng)濟分析
從當前經(jīng)濟來(lái)看,人們生活水平有很大的提高。20XX年湖南省人均可支配收入是18844元,人們有更多的錢(qián)用來(lái)自由支配。在滿(mǎn)足衣
食住行的需要之后,人們開(kāi)始需要追求精神和娛樂(lè )需求,因此同時(shí)具有文化和娛樂(lè )特色的產(chǎn)品將有更大的市場(chǎng)。
公司分析
(一) 公司實(shí)力
從公司來(lái)看,公司擁有20多年紙制品的制作經(jīng)驗,配備了全球最先進(jìn)的生產(chǎn)設備。公司擁有專(zhuān)業(yè)的研發(fā)團隊,一站式的優(yōu)質(zhì)客戶(hù)服務(wù),物美價(jià)廉的品牌產(chǎn)品,奠定了公司在同行中的世界地位。玩具堡公司借2008年奧運契機,在中國注冊為自主品牌,銷(xiāo)售益智拼圖和科教游戲文化產(chǎn)品。為了開(kāi)拓中國市場(chǎng)建立了玩具堡貿易有限公司,并在北京、上海、廣東設立辦事處。
(二) 公司主旨
公司主旨是引進(jìn)西方古老文化益智產(chǎn)品,結合中國人民的生活習慣和文化底蘊,憑借公司多年來(lái)積累的對世界益智拼圖和科教游戲文化產(chǎn)品的認知經(jīng)驗,創(chuàng )新一系列適合中國人品味的品牌產(chǎn)品,在中國市場(chǎng)傳播,用益智拼圖的“醞釀智慧,挑戰自我”思想精髓,啟迪人們的思維,使益智拼圖和科教游戲文化產(chǎn)品中國市場(chǎng)發(fā)揚光大!豐富人們的日常生活!
篇五:“雙贏(yíng)”智力拼圖游戲策劃
“合作為先,雙贏(yíng)為局”
拼圖活動(dòng)策劃
一、活動(dòng)目的
拼圖游戲多為未成年人開(kāi)發(fā)智力所用,但隨著(zhù)它的功能推廣及運用方式的多樣化,其彰顯的意義也愈加豐富。本次拼圖活動(dòng)旨于“雙贏(yíng)”,意為考察各部門(mén)的合作能力及溝通技巧的運用,從而使之更深層次領(lǐng)悟合作的智慧。
二、活動(dòng)主題
“合作為先,雙贏(yíng)為局”
三、活動(dòng)時(shí)間
二〇XX年七月中旬
四、活動(dòng)地點(diǎn)
待定
五、參與對象
各部門(mén)主管級以上員工派選2名。
六、活動(dòng)流程
(一)拼圖
1. 以部門(mén)為單位分為九組進(jìn)行拼圖,每組限2人;
2. 若發(fā)現別組所持拼圖中有屬于自己的拼板可以以交換等形式索取,但前提是必須征得對方同意;
3.以最短的時(shí)間完成拼圖的小組為獲勝者,當有三組
完成拼圖時(shí),游戲即刻結束;
4、為用時(shí)較短的三組成員頒發(fā)小禮品。
(二)交流
1. 你們的小組是如何在拼圖過(guò)程中分工的?
2、如果做到以最短的時(shí)間完成拼圖?
3、反思:公司各個(gè)部門(mén)在科寓未來(lái)發(fā)展中發(fā)揮著(zhù)不可或缺的作用,那么工作中部門(mén)之間如何進(jìn)行溝通合作,提高工作效率的同時(shí)達到“雙贏(yíng)”?
(三)聚餐
活動(dòng)結束后,安排參與人員聚餐。
七、前期準備
。ㄒ唬┻M(jìn)行拼圖、小禮品的采購,拼圖9張,小禮品參與人員各一份;
。ǘ┚唧w時(shí)間、活動(dòng)場(chǎng)地的選擇與確定;
。ㄈ﹨⒓尤藛T名單的確定。
。ㄋ模┐舜位顒(dòng)由人力資源部員工統籌安排。
科寓公司人力資源部
。ㄅ嘤栃〗M)
二〇XX年六月二十日
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